PS4平台目前哪一款fps射击网络游戏游戏联机在线玩人

本周微软高管艾伦·格林伯格在接受游戏媒体采访时坦承Xbox One是一款主打射击游戏的主机,言论发表后索尼马上予以回应,表示即便在这一项也已经有越来越多的玩家转向PS4。
本周微软高管&格林伯格在接受游戏媒体采访时坦承,言论发表后索尼马上予以回应,表示即便在这一项也已经有越来越多的玩家转向PS4。
索尼PlayStation市场经理Lauren
Bradley在接受采访同样就这个话题表示:&在本世代,更多的射击游戏玩家正在转向PS4平台,所以我们对即将发售的《》同样报以很高的期待。&
&当我们第一次看到《星球大战:前线》的电视广告时,办公室里每个人都看到了一些特别的东西,它真的能够撩动心弦,勾起回忆,这与PS平台20周年纪念不谋而合。&
&Facebook页面上被赞最多的评论是&这情怀太浓重了&。《星球大战》对于许多人都有重要意义,它留下的记忆是我们与重要的人共同的观影回忆,而这也是本地多人游戏模式能够传达的情怀。&
Xbox系主机和射击游戏的关系从诞生起就如影随形。初代Xbox诞生了光环这一品牌,而真正将射击游戏发扬光大的是Xbox360时代,销量榜上前十名的游戏除了GTA系列之外,全是和光环,而这种惯性也延续到了下一代主机。不少射击游戏的玩家是因为消费习惯自然选择Xbox
One继承下去。
而索尼这个说法也并非单纯的是挑衅对手,作为当前主机游戏玩家最主要的消费类型,在主观上和客观上PS4都会倾斜这部分。PS4时代开始,索尼也的确加强了对射击游戏的重视,和动视的密切合作就是其中一环,《命运》带动了更多的市场,而同样即将发售的《》也是系列多年后再度优先选择PS4合作,尽管没有《光环》和《战争机器》这类的独占作品,但索尼正在凭借市场占有率吸引原本的玩家。列表网公众号列表活动随时有扫我活动不错过
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还没关注列表网?一大波金豆等你拿!  【导言】索尼全球工作室经理吉田修平表示,公司不想新平台上完全充斥各种射击游戏,这也是为什么在ps4介绍会上首先展示Mark Cerny的《Knack》(一款机器人主题的卡通风格游戏,充满幻想和人文风)——ps4上的首款游戏。   在同Edge交谈时,吉田表示到时候新平台上不会只有三A大作(大成本高经费长周期的大作)和标榜高现实主义风格的作品问世。  “这是有意的,”吉田表示。“Mark的意思更像是‘也给ps4来一发《古惑狼》游戏如何?’当他谈及《Knack》的制作理念时。我们显然都不希望看到所有的ps4游戏都变成fps或者是动作冒险,要不就是极端写实,你懂那些大预算大作的。  ”虽然人们都喜欢这种大作,但这并不是人们唯一能获得乐趣的作品类型。“  吉田还表示ps4将更多涉及”人们是如何体验和享受游戏的“,由此公司才强化和拓展了新主机的网络和社交功能。  ”基本上,我们在介绍会上想要传达的最大信息点就是——在设计ps4中,我们索尼和SCE,加强核心和硬件性能真的只是一方面考虑,但硬件并不是最大的焦点。“  ”当你看到设计ps4背后的那5大基本原则时,发现它们没有一个是和硬件相关的。它们全是关乎我们和玩家是如何经历和享受游戏,而这是由系统特性和各种网络功能来实现的。“  不出意外ps4会在暑假和各位见面了。
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