ps4pro最近新出的强化ps4pro增强模式在哪里里开?

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PS4 Pro强化模式新测试:《恶灵附身》优化最明显
13:58:40 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  近段时间,PS4 Pro的强化模式引起了许多玩家的关注,这项能够不依靠Pro补丁便能直接提升游戏帧数的功能的确非常实用,之前的测试中也证明它确实有效。而今日,外媒DF应玩家们的请求,再次进行了更多游戏的测试,这其中就包括了《血源》、《黑暗之魂3》和《巫师3》等作品。
PS4 Pro强化模式新测试:
  这次测试的游戏在之前均未更新过Pro补丁,所以完全是用原版游戏来测试强化模式的提升。首先总结一番,测试中所有的游戏在强化模式下均有不同程度的帧数提升,而且帧率更加稳定。
  此外从视频中发现,性能提升最为明显的当属《恶灵附身》,许多狂掉帧的场景在强化模式下已经能够稳定30帧运行。而未锁帧运行的游戏,如《黑暗之魂2》已经能够稳定60帧运行,《直到黎明》还是因为优化问题而大部分时候在30帧左右徘徊。
《恶灵附身》的帧数提升最为明显
  《血源》、《蝙蝠侠:阿甘骑士》和《巫师3:狂猎》这几款游戏,由于锁30帧运行,同时之前经历过数次更新已能够保持较稳定的帧率,所以在这次测试中的性能提升并不明显。
《巫师3》这类已经优化到位的游戏提升并不明显
  综上所诉,PS4 Pro在强化模式下对老游戏的性能提升还是有的,但根据游戏的不同,提升的幅度也有所不同。之前就未锁帧运行的游戏提升幅度更大,有时甚至能达到60帧运行。而已经锁30帧运行的游戏,则至多满足稳定30帧封顶运行。
高清视频画面:
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游民星空联运游戏PS4 Pro的强化模式到底是解锁了哪些性能?
不是针对特定游戏,而是面向所有PS4游戏进行提升与强化,我相信目前PS4 Pro正在测试的“强化模式”才是绝大多数玩家对PS4 Pro真正的期待。此前网络上已经有不少玩家进行了一些简单的测试,但大部分都是通过主观判断的,说服力稍微差了一些。好在digitalfoundry今天放出了他们对于强化模式的初步测试结果,我想这个答案应该会让大部分玩家明白强化模式到底解锁了哪些性能。在测试前,大家首先要清楚一点,那就是大部分主机游戏在出厂的时候就被开发者定下了一个最高表现目标,通常是最高30或者60帧,少部分主机游戏能够无锁并且动态运行。对于前者,大家不要期待强化模式能够突破上限,它们最多也就是更加接近自己预设的最高表现,减少掉帧与卡顿等等;对于后者,才是体现强化模式真正实力的地方。接下来,我们让我们先看看“强化模式”到底能强化多少。这个测试使用的游戏是《钠克大冒险》,因为它不锁帧,同时也针对PS4 Pro推出过优化补丁,这让我们可以很方便的进行对比。结果显示,没有打补丁,但在强化模式下运行的《钠克大冒险》帧数比普通版要高出14%左右,但是比打上了官方优化补丁之后还是低了不少。同样的情况也出现在《杀戮地带 暗影坠落》上,强化模式为这个无锁游戏带来了大约14%的提升。育碧的《刺客信条 大革命》在一些NPC较多的场景游戏帧数大约只有22~24帧左右,但使用强化模式之后,游戏在绝大多数场景都能够达到30帧,只有很少时候会遇到轻微的掉帧。对于那些非常庞大,野心满满,但是却被机能束缚和限制的大型游戏,强化模式能够带来很大的帮助。另一些帧数还不错的游戏,如《战地4》的64人对战,《镜之边缘 催化剂》等等也能从强化模式中获益,比如在高速移动的时候,场景中高分辨率材质的载入速度有了很明显的提升。竞速游戏中《赛车计划》帧数提升了35~38%,《神力科莎》则稳稳的锁在了60帧。注意左边的建筑注意地面细节那么强化模式到底是如何对这些游戏提升的?首先,我们来看看普通PS4与PS4 Pro的性能对比。从刚刚的测试中我们得知,有些游戏的提升大约在14%左右,而新主机的GPU频率提升刚好也就是14%,也就是说在强化模式下,普通游戏在PS4 Pro上运行时,GPU仍旧是只有“一半”在工作,但是这一半的频率已经完全解锁了。另一方面,CPU性能的提升在强化模式下可以全力为普通PS4提供输出。从《刺客信条 大革命》的提升可以看出它的提升刚好与CPU性能的提升相当。至于《赛车计划》的情况,应该是CPU和GPU两者提升之后共同的结果。与此同时,很多游戏以及游戏材质的载入速度也提高了不少。事实上从PC的测试来看,CPU的提升在很大程度上也会降低游戏的载入时间,所以强化模式下的载入更快应该不只是因为使用了更高速的SATA-3接口,CPU的提升也占很大一部分因素。但强化模式的问题是,CPU的大幅提升能够让那些帧数着急的游戏得到很大程度的缓解,但GPU的那一点点频率提升却不足以让这些游戏进一步的提高画面分辨率等等。接下来digitalfoundry还将会进行更多的测试,其中大家很关心的一些游戏比如《巫师3》《正当防卫3》《血源诅咒》以及《黑暗之魂》系列都在下次测试的项目中。顺便一提,强化模式的英文名称叫做“Boost Mode”,念起来和“野兽模式”(Beast Mode)非常相似,再加上其工作方式,很多玩家都直接用“野兽模式”来指代新模式。于是PS4 Pro现在开启“强化模式”的感觉…如下图……
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网友热评的文章&&&&最近有网友发现索尼加强版主机PS4&Pro即将迎来一个新功能,它就是提速模式(Boost&Mode)。如下图,对于那些没有推出强化补丁的老游戏,在提速模式下PS4&Pro能带来更高的帧数。更新说明&&&&不过这并不意味着老游戏在PS4&Pro上的帧数就能翻倍。比如PS4独占游戏《血源》,之前是30FPS,在PS4&Pro的提速模式下,并不会变成60fps。&&&&据外媒的报道,PS4&Pro的提速模式,意义在于能带来更加稳定的目标帧数。因此在PS4上有帧数问题的《:大革命》在提速模式下,可能运行地更加流畅。PS4&pro&&&&提速模式的另外一个好处是那些使用动态分辨率的游戏。很多游戏,包括《使命召唤11》、《毁灭战士4》、《泰坦陨落2》和其他游戏,都使用了动态分辨率,好达到目标帧数。不过使用动态分辨率,画面质量有一定的缩水。而在提速模式下,这些PS4游戏能实现更加稳定的分辨率,画质有一定的提升。当然一切还要看游戏而定,不同的游戏使用的引擎不同。游戏讨论群:中关村游戏论坛本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:.cn/625/6258512.html
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PS4&Pro增强模式是什么&没有补丁的游戏也加强
PS4&Pro增强模式是什么&没有补丁的游戏也加强
  下次PS4系统更新,版本为4.50,将给玩家带来他们期待已久和意想不到的提升。4.50版本为PS4 Pro增加了新模式,通称为“增强模式”,那么这个“增强模式”怎么样呢?
  系统测试者发现了在PS4 Pro设置中的这个模式,PSN用户Mladen Tapavicki上传一张截图:
  选项下面的小字描述道:允许玩家获得更佳的游戏体验,包括高帧数,支持CUH-7000系列PS4 Pro,如果在游戏过程中发生问题,请关闭该选项。
  Playstation发言人也对外媒Polygon表示:“增强模式允许PS4 Pro以更高的速度运行,让某些在PS4 Pro登陆前发售的游戏运行地更加平滑(没有宣布支持PS4 Pro升级的游戏)。那些帧数不稳定的游戏将在增强模式中受益,载入时间也会缩短”。
  所以看上去增强模式允许那些没有发布PS4 Pro补丁的游戏也能享受到PS4 Pro的强大性能,
PS4 Pro 是 PS4 的高阶版本,能输出 4K 画面、支援 HDR 以及提供更顺畅稳定的帧率,并可进行 4K 影片串流,于日发售,且同步推出国行版本。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
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var cpro_id = "u2583386";DF测试:PS4 Pro强化模式究竟加强了多少?
编辑:6b2来源:A9VG
,玩家也录制了。简单说,强化模式可以为没有打Pro补丁的游戏通过提高帧率等方式提升表现。专注游戏测试的DigitalFoundry目前表了他们的测试结果,展示了PS4 Pro的强化模式究竟加强了多少。首先,DF在期待帧率提升的同时还注意到了强化模式的限制:游戏开发者常常会为游戏增加帧率上限,比如30帧每秒或60帧每秒,所以对于这些游戏,强化模式的作用在于将帧率稳定在这一上限上。不过如果用强化模式也达不到这一上限、或是没有设置上限,那就是纯正的提升帧率效果。他们首先用《钠克的大冒险》进行了测试,这款作品不但不锁帧率,而且还有官方的Pro补丁。对比结果如图,标配版PS4帧率为36帧每秒,使用了Pro强化模式帧率提升至42帧每秒,而如果安装Pro补丁则可以达到55帧每秒。可以看出,强化模式的帧率比标配下高,但是比不上专门优化过的补丁版。《刺客信条:大革命》在标配版PS4上很大程度受到了CPU的限制,而在Pro强化模式下提升非常明显,可以稳定地在30帧每秒下运行。《战地4》的64人对战地图在标配版PS4下有可能造成较大的掉帧现象,而在Pro强化模式下可以达到稳定的60帧每秒。《生化奇兵:无限》的帧率不稳定现象也得以解决,稳定在60帧每秒。《杀戮地带:暗影降临》原本帧率就优化得很好,稳定在35帧每秒。在强化模式下则可以稳定在40帧每秒。使用虚幻3引擎的《神力九号》帧率十分不稳定,在强化模式下稳定在了60帧每秒。《镜之边缘:催化剂》在标配PS4下偶尔会掉下60帧每秒,强化模式解决了这个问题。《赛车计划》的帧率在强化模式下大幅提高,是DF测试中最明显的之一。《桑塔》在部分区域帧率问题明显,强化模式解决了这些问题。《古墓丽影决定版》的提升也非常不错。根据索尼的描述,加强模式可以利用PS4 Pro更快的CPU与GPU提升没有打Pro补丁的游戏,为不锁帧率的游戏提高帧率、为锁帧率的游戏稳定帧率。根据游戏的不同,CPU的提高也有可能会缩短读盘时间。另外强化模式并未优化,没有利用全部的Pro机能,所以玩起来会比有Pro补丁的游戏或自带优化的新游戏时省电。DF表示他们还会继续测试,目前等待测试的游戏包括《巫师3》、《正当防卫3》、《魂》系列和《血源诅咒》。
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