腾讯有LOL了,为什么还出腾讯游戏王者荣耀耀?

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王者荣耀李白属性介绍
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王者荣耀李白上线时间和属性由游戏堡小编为大家带来。王者荣耀剑仙李白,作为一名刺客的他,还未上架就已经火了,不仅是因为他清秀帅气的外表,而是他的技能跟LOL中的剑姬相同,那么王者荣耀李白到底如何呢?还有他什么时候能上架呢?下面小编为大家介绍一下,一起来看看吧!
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王者荣耀李白怎样?什么时候上架?
首先看下李白的属性,李白属性跟宫本武藏相差无几,普攻伤害爆表,然后1技能突进,2技能眩晕控制,大招造成高额伤害,这些看起来跟宫本武藏类似。但是李白1技能只能突进2次,然后2技能可以对周围敌人进行眩晕控制,更重要的是被动,增加普攻真实伤害,这样看起来伤害比宫本强。大招能穿越四个英雄,当敌方英雄残血后,开大招削弱,然后用1技能进行收割,而2技能更多的是一个自保技能,你想靠近都难。
以上技能效果只是曝光,具体技能效果还需等到英雄上架。关于李白上架时间,11月份主题季,所以李白不可能出来。然后近期的体验服测试,也没有李白的身影,所以该英雄最早也要到12月份,还可能是明年1月份,所以大家还是要耐心等待。
以上是小编为大家带来的王者荣耀李白介绍,更多精彩尽在游戏堡!
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王者荣耀下载资料
游戏类别:
游戏平台:Android 2.3以上
游戏版本:v1.15.2.9
开发商:腾讯游戏
发行时间:
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如果不是周末在央视元宵晚会上听到主持人朱军那句「我玩儿,人在塔在」,我压根不会想到,这句话竟然会从一位央视的主持人口中说出。事实上,《王者荣耀》的受众可以说是全年龄的……前两天新浪微博「雪姨」王琳玩《王者荣耀》的段子还成为了大家热议的话题。而与此同时,让人不可忽视的数据是,《王者荣耀》的用户注册数量达到了 2 亿。对于一款手机游戏来说,既能坐拥有海量用户,又能举办各种竞技类比赛,吸引的人群从小学生覆盖到中年人,从男性到女性,从进城务工的农民工到各路演艺明星,这是非常让人惊奇的事情。但是《王者荣耀》做到了,而且仅仅是一年时间,日活跃用户从 450 万到 5000 万。狂飙突进的背后,《王者荣耀》现象是怎么出现的?它还能持续多久?它会成为一款留名游戏史的游戏吗?一系列让人好奇的问题,或许都将在 2017 年得到答案。两个版《英雄联盟》的争夺在《王者荣耀》出现之前,《英雄联盟》已经在国内运营了 4 年多的时间,一直由腾讯游戏代理,是持续几年国内热度最高的网络游戏,同类型的游戏中,即便《Dota 2》这样的作品,都没有办法和它正面抗衡,并且在 2011 年,嗅觉灵敏的腾讯就收购了发行商拳头(Riot Games)公司,《英雄联盟》成为了腾讯游戏旗下最赚钱的三驾马车之一(另外两个是《穿越火线》以及《地下城与勇士》)。从成立到现在,10 年多时间里,拳头(Riot Games)公司只推出了《英雄联盟》这一款网络游戏,在保证竞技公平性的前提下做出了非常出色的收费项目尝试,全球玩家数量不断增长。拥有时间跨度如此之长的成功经验,任谁也不会放过把它做成手游的机会,腾讯当然也不例外。所以,与其说《王者荣耀》是腾讯「山寨」《英雄联盟》,倒不如说,经过 4 年的运营,腾讯已经深谙 MOBA 游戏的精髓,知道在手游上面做出什么样的内容才能让玩家「玩的上瘾」,因此恰如其分的,一款在玩法和具体设计上还原了《英雄联盟》的游戏——《全民超神》诞生了(2015 年 8 月在 App Store 上架)。而几乎是同一时期,腾讯还上架了另一款 MOBA 类游戏《英雄战迹》(2015 年 10 月在 App Store 上架,就是后来的《王者荣耀》),两款分别由腾讯游戏旗下的天美工作室和光速工作室开发,不过这其中,还有一段插曲。游戏市场竞争是残酷的,在腾讯游戏的内部,也是一片战场,同样类型的游戏,或许有不同的工作室都在研发,就看在内部谁的反响好,数据优秀,再进行后续的资源安排。比如同样是腾讯游戏旗下的产品,大家熟知的《天天爱消除》和《糖果传奇》就由不同的工作室制作,它们都是消除类手游,在游戏类型和玩法上大同小异,差别主要在于画风以及各自细节上的调整,不过由于这种游戏都比较简单,玩的就是放松杀时间,所以各自都能圈起不少用户。但《全民超神》和《英雄战迹》(后来的《王者荣耀》)就不一样了,同样都是 MOBA 类游戏,核心均以「推塔」为主。最早《全民超神》上线,光速工作室在画面精细度和风格还原上更接近《英雄联盟》,所以腾讯游戏投入了大量资源对游戏进行过推广,但是为何仅仅在 2015 年 App Store Top 10 榜单上存在了三个月,就被《王者荣耀》后来居上,彻底反超?最重要的原因就是,这两款游戏选择了不同的策略,但《王者荣耀》越来越像《英雄联盟》,而《全民超神》并没有找到《英雄联盟》的核心。当年 11 月,《全民超神》就跌出了 App Store 榜单,取而代之的是《王者荣耀》《全民超神》的收费策略是需要玩家通过人民币来购买英雄,而且人民币玩家拥有的英雄相对免费玩家会更厉害一些,如果玩家选择不花钱,是很难获得这样的英雄的,这在一定程度上伤害到了游戏的平衡性,但这不是最主要的,最主要的是,对于 MOBA 类游戏来说,PVP 才是核心玩法,《全民超神》添加了不少玩家团队对抗电脑的 PVE 内容,同时选择了手游上常见的「英雄养成」模式作为游戏基础,这些元素的添加虽然是手游中再普通不过的玩法,但却失去了 MOBA 游戏的风味。
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  劫:忍术没有禁忌可言
  马:手游没有竞技可言
  想写这样一篇文章的原因,缘起9月份《虚荣》国服玩家一次线下聚会,新吧唧找我叙述了这样的一段故事。
  虚荣(Vainglory)是一款MOBA游戏,类dota、lol游戏,你要说那不是跟《王者荣耀》差不多嘛,呃~~~也对。
  新吧唧只是一名普通的手游玩家,要说不同之处,那就是对竞技类游戏的理解能力比常人好那么一点点,听说是LOL什么王者,那么手游作为端游的简化自然不在话下。抱着这样的心态,新吧唧在15年11月13号虚荣IOS国服公测时买了个小米Pad入了坑。
  这里大家会有2个疑问。
  1.为什么是国服?
  答:《虚荣》在巨人网络从美国开放商SEM引入中国之前,已经在美国、韩国、欧洲、甚至东南亚生根发芽并且开始有了全球性的赛事,不可思议的是,15年7月份虚荣第二届国际邀请赛拿到亚军的是一支在东南亚玩游戏的中国战队Hunters(猎杀者)。
  2.为什么买PAD?
  答:点触式操作更适用于pad,虽然也有大神玩家用手机溜的飞起,但是对于大部分人来说,特别是新吧唧这种短手狗,还是pad用的舒服啊~
  回到正题,新吧唧在入了《虚荣》的坑以后,进步确实飞快,在2个月时间内已经成为了所谓的大神,10段封顶的游戏,已经爬到了9段。新吧唧非常惊讶,惊讶的不是游戏性,而是只有20几个英雄的《虚荣》只靠卖英雄与皮肤为赢利点,皮肤可以选择不买,最贵的英雄40RMB左右,那么对于普通玩家来说,顶破天500元软妹币即可毕业,这样的一款游戏,真是良心啊。
  2015年的市场
  2015年末的MOBA手游市场并非一片空白,由DW研发,盖亚互娱、龙渊网络在15年1月份发行的MOBA手游《自由之战》如日中天,无论是1v1 solomid,还是5v5战斗模式均已开发,你可能没有听说过这款手游,但是当时的《自由之战》恐怕就是如今的《王者荣耀》,吸够了眼球也赚足了银两。总而言之当时《虚荣》面对的主要对手,就是《自由之战》。
  巨人网络雄心勃勃,抱着必胜的信心摸起了VG(虚荣简称)这副牌,仗着有一批在SEA服(东南亚服)征战已久的老将Hunters撑场子,国服刚上线,就以线下比赛形式来了一发大力宣传,奖金高达几十万人民币,以各大直播平台合作进行宣传。
  而巨人网络副总裁彭程更是为了宣传游戏,破天荒的来了一发“游戏圈高层第一次游戏直播”在虎牙开启了直播之旅。(这里有人要问彭程是谁,几个游戏简单概括,《传奇》、《泡泡堂》《征途》产品负责人。)
  巨人来势汹汹,鹅厂内心毫无波澜,仅在VG IOS公测后半个月,鹅厂天美工作室带着《王者荣耀》开启了全平台公测,王者之路就此开启。
  转折:为什么说手游,没有竞技可言
  新吧唧作为《虚荣》的玩家,花了200元买满趁手的英雄以后,游戏充值基本毕业,这让新吧唧回想起了玩LOL的日子。必需品上,在玩到钻1的时候129元买了2页符文页,而后发现符文页配置不足,再次购入3页,总的符文页消费大概是300元。
  英雄方面消耗稍大,总计500元以上,总的来说,这几年下来LOL也就花了1000元左右吧。新吧唧认为,一款游戏的运营或者流水,大概就是那么一回事儿吧,几百RMB毕业,花几千的简直都是土豪爸爸啊。
  新吧唧的故事就是在这里开始发生转折。16年初,新吧唧入手了由万代授权,魔方研发,腾讯发行的《火影忍者》手游。作为一个资深的火影迷,又是在火影动漫完结动画也即将完结的节点,新吧唧下载了游戏,然后又在看完《火影忍者-博人转》之后,怒充100RMB,在看到VIP6的小宁次之后,再充100!为逝去的青春氪点金,妥妥的。
  这可不得了,对于新吧唧来说,一口气在游戏里冲200可是重氪,心里一万个6666,这感觉是要上天呀。抱着“我TM也是人民币玩家”的想法,新吧唧开始了火影之路
  一个普攻键盘,2个小技能,1个奥义大招;木遁、密卷、通灵兽等等的格斗要素,让这款格斗游戏深深吸引着新吧唧。游戏决斗场(排位)分为见习123、下忍123、中忍123、上忍123、暗部123、影级123、超影123总共21个段位,而以新吧唧的性格,不刚个影级出来怕是不会罢休。抱着这份觉悟,新吧唧开始了战斗,每天晚上回家都会玩3个小时以上直到手机累趴。
  时间就这样过去了1个月,新吧唧慢慢熟悉了格斗技巧,段位也已经达到……达到下忍2。这段位对于新吧唧来说简直难以置信,“不可能啊,老子可是最强王者,一定是技巧不够”,抱着这样的怀疑,新吧唧开始观看大神直播,以及查看各种游戏攻略和分析。
  时间又过去了一个月,新吧唧达到了中忍3,可是死活摸不到上忍的边,“难,太难了!”新吧唧十分沮丧。就是在这样的情况下,新吧唧选择了充值,把自己的VIP等级从6提到了7,你要问我V7好处都有啥,我会告诉你很多。
  看看白下方的字:“V7开启招募“,只有达到V7,才能招募,累计充值350元即可达到V7,新吧唧心想,反正也就再充个100多嘛,充充充,充特么的。于是,新吧唧到达了上忍1,虽然没有在上忍久呆,好歹是上来过了嘛。
  呃……V7还没捂热,下一波的充值又开始了,V7到V8,也就150嘛,神兽蛞蝓能打能奶,充充充。于是在买入蛞蝓之后,新吧唧在上忍段位站稳了脚步。新吧唧再次产生了幻觉:花了500多,怎么的我也是个小民币了吧,没人能随便搞我了吧?
  哈哈哈哈哈!最后的事情是这样的,新吧唧超越见习,下忍,中忍,终于抵达上忍之后,发现了一个全新的世界。不用多说,自己看图。
  这…..新吧唧一直以为自己用的V7限定忍者叼炸天,没想到这游戏还有国家队一说,基本上每场碰到的都是鼬、迪达拉、蝎、或者三忍。想靠10连抽抽到一只鼬神或者迪达拉这样的A级忍者,平均价格在人民币3000元左右,S级的大蛇丸价值在6000RMB左右,也就是说新吧唧的500块,必须战胜对方的10000+块。
  我们伟大的新吧唧同学不但没有沮丧,反而激发了更高昂的斗志,立志要用500块钱横扫RMB,毕竟咱们这可是公平竞技的游戏!(至少广告是这么说的吧?)
  又过了一个月,新吧唧在过去的一个月里不断挑战,失败,站起来,再挑战,最终选择了退游。理由如下:
  1.对面阵容永远就这么几个人物,无趣。一个游戏在中场失去选择丧失了游戏性,新吧唧面对这样的阵容永远只能用固定的组合才能有获胜的将会,被迫失去了游戏乐趣。
  2.通灵、密卷等会影响战斗属性。以前在下忍中忍没有体现出现的问题在这里全面爆发,比如你一个通灵打别人只是一个浮空,别人一个通灵扔你是8秒的僵直,看着自己被干束手无策,仿佛在身上绑块巨石沉住水底。
  “我只想要一个公平的竞技环境啊!“新吧唧摊开双手无耐摇了摇头。
  畸形的正常
  写到这里,很多人可能要骂我是不是傻X:傻X,手游,不都这么赚钱吗?
  在历史的长河里,水能载舟亦能覆舟,但似乎这句话对于腾讯来说就是:哦,不玩我的游戏,那你很棒哦!
  我们拿腾讯代理的世界上当前最火的游戏《英雄联盟》作个例子,国服英雄分为450,,6300金币四个档,而其中6300金币的英雄占了一半。6300金币什么概念呢,大概就是你每天玩三把匹配,赢两把,这样算下来,免费获取一个6300英雄的时间成本,大概是一个月,当然玩的多的朋友半个月也是可以的。(免费购买以及免费获取的时间成本这里不再深入分析。)
  如果是人民币购买的话,一个英雄的价格是4500点券,约合45人民币,也就是看一场电影的钱。想要体验更多的英雄要花多少钱,这个不用多说,相信各位自己心里都有数。
  上图贴出的是美服某时期的英雄价格,975点券=7美元=44人民币,乍看之下,腾讯还是挺良心的嘛,价格跟美服一毛一样,没毛病。
  再来看几组皮肤的价格,图1五个皮肤+英雄售价337RMB,国服一个赵云皮肤记错的话是199RMB;图2三个皮肤+英雄售价290RMB,国服一个皎月老马卖你199RMB;图3龙年限定四个皮肤+英雄售价276RMB,这个国服龙瞎,你别问我多少钱,北京二环一套500平别墅,少一块钱老马都不卖。
  我们再来看看台服的价格,1人民币大致等于10联盟币,英雄联盟的运营方式无需我再赘述,为了方便大家理解,我这里做了一个简单的表格:
  最大的不公是竞技的不公
  国足被人骂了多少年,造成国足烂泥扶不上墙的原因有很多,抛开腐败、商业、体制等原因,最深层次的原因是:人群基数。踢足球的人少,会踢的人自然更少。也许有人要问我泱泱大国13亿人口你告诉我没人不是扯淡吗? 不,不是扯淡。少的不是人,而是足球场,没有那么多的足球场何来那么多踢球的人。是不是想起了小时候充满黑色砂石的黄泥操场,摔一跤少半管血,父母会跟你说:哎呀不要去啦,多危险啊。这事儿说白了,是中国体育场地的建设跟不上,网球,高尔夫等等需要大量资源场地的运动,在中国能有所作为吗?
  游戏也是一个道理,每次游戏一更新,别人一碗蒸饺换来的新英雄开始研究各种新战术,开发各种新玩法的时候,你可能还在饿着肚子发着传单攒那45块钱,几年前的新吧唧就是这其中的一员:“要不是英雄卖的贵,老子毕业后才转的区,何止王者,中国队都拿三个S系列冠军了!“ 每当想了解新英雄玩法的时候,却只能看看简陋的英雄技能介绍,而今当新吧唧踏上社会,有钱买英雄却无心作为,青春与热血早已消散殆尽。就算你热血未尽,岁月也不饶人。关于新吧唧一个真实的故事就是,当他在15年看到KING战队招新的时候,符合任何条件的他,年龄却已超了3岁,其他战队均一样,各种超超超年龄
  也许对于大部分人来说,这只不过是多玩几个英雄,少玩几个英雄的差别。但是对于一个职业选手来说,必须对所有英雄的技能了如指掌,你玩的是上单,对方的打野瞎子一个大招多少CD你要不要知道,对方的中单卡牌多久会来照顾你一次需不需要知道?一个职业选手的养成,全方位了解英雄是一个必然的过程,而我相信很多人在英雄池这条路上就遇到了腾讯这样的大坑,跨不过去,最终沉迷于白金或者钻石满足。
  当然腾讯挖的坑不仅如此,LOL服务器一开就是几十个,新吧唧一声长叹,想当年自己所在的电16,自己也是看着另外一个朋友转到电1并且上到王者之后,才起了征战电1的想法。有多少有潜力的选手又被扼杀在了郊区,为什么?因为转区从头再来的代价实在是太大,没个几千块钱怕是很难玩的舒服。而且钱,永远不是最重要的,最重要的是你难以舍弃的朋友们以及换区后好友里空无一人的寂静。
  但是腾讯英雄联盟项目组并不会管你,想玩的更棒吗?买买买。想玩电一吗?买买买。不这样做,我们哪来的年终50薪?不这样玩,腾讯又怎样能够收购Roit,又拿什么去买Supercell。
  端游 “我们不赚钱只赚口碑“的LOL尚且如此,难以想象《王者荣耀》会是怎样的一副景象。新吧唧这口农药只喝到9级,所以我并不能写出很多东西给大家。但是,我知道我有个同事LOL白银,王者荣耀贼6,王者分分钟,各种1V4,充值嘛~~~也就充了五六千,毕竟是“最公平的MOBA”手游啊。
  结尾,竞技游戏的尊严
  以一张图来作为本章的结尾,《天天酷跑》三周年庆典某直播平台截图。腾讯工作人员在看完这张截图以后,只是轻轻的吐出两个字:正常。
  好的吧,这很手游,也很腾讯。
  新吧唧与我无心愤青,但求给一个稍微公平的竞技环境,谁家的游戏不是为了赚钱,谁家的负责人没有KPI压力,谁家的策划不想站在台上听玩家朋友的欢呼呢。
  勿忘初心,用心创造快乐,也请给热爱竞技游戏的新吧唧们一点尊严。
  以上。
  --------- 日 看着新吧唧失落不已的快递员
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> 王者荣耀和英雄联盟有什么区别? 对比分析
王者荣耀和英雄联盟有什么区别? 对比分析
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
开发:腾讯游戏
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