地下城与勇士二次觉醒战斗法师觉醒技能冷却什么时候开始算,是释放后开始算,还是释

地下城与勇士上阿修罗觉醒后叫什么名字?
地下城与勇士上阿修罗觉醒后叫什么名字?
09-02-25 &
HF的时装当然不贵了 而且连天空套装都有的卖 据说一整套天空套装好像不到10人民币~~ 呃 玩HF去了 肯定有可能降价 凡事皆有可能嘛 游戏也要跟上潮流 到了后来 那些老土的衣服别人看都不看 肯定要降很多 具体多少就不知道了- - 忽略阿修罗的觉醒名字叫做大暗黑天(好酷的名字~~) 觉醒技能:名字:波动眼学习等级:LV48前提:杀意波动LV5 爆炎·波动剑LV5释放时间:1秒冷却时间:180秒指令:↑↑↓↓+Z消耗无色小晶块:7个MP消耗:475持续时间:40秒穿爪冷却时间:4秒光翼冷却时间:2秒闪枪冷却时间:8秒敌人命中率减少:5%敌人攻击速度减少:80%大概就是这么多了 很快就出剑的觉醒了(个人认为) 枪和格斗都已经出全了 很快的 再等等 多升升级 做觉醒任务好做
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1,鬼泣--觉醒后职业名字:灵魂承载者觉醒技能:第7鬼神:暴走的普尔拉朽2,狂战士--觉醒后名字:地狱狂暴者技能:超越极限斩3,阿修罗--觉醒后名字:大暗黑天技能:波动眼4,剑魂--觉醒后名字:剑圣技能:极鬼剑术(暴风式)5,散打--觉醒后名字:武神技能:武神强踢6,柔道家--觉醒后名字:暴风眼技能:末日风暴7,气功师--觉醒后名字:百花缭乱技能:千莲怒放8,街霸--觉醒后名字:毒王技能:死亡毒雾9,枪炮师--觉醒后:狂暴者技能:卫星射线10,漫游枪手--觉醒后:枪神技能:疯狂屠戮11,机械师--觉醒后:机械战神技能:机械战神-盖博加之拳12,弹药专家--觉醒后:大将军技能:黑玫瑰战队13,元素法师--觉醒后:大魔导师技能:阿斯特雷彗星14,战斗法师--觉醒后:贝拉特里克斯(特别值得说的职业,像战士般战斗的法师,其他游戏很少见的,而且很灵活,战斗魔法很厉害,尤其是最后变身后``跟美少女似的可怕``)技能:蒂亚娜变身15,召唤师--觉醒后:月之女皇技能:契约召唤:卡西亚斯另外还有里面没出现的第4种魔法师魔道学者--觉醒后:炼金术士
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觉醒的阿修罗
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阿修罗觉醒后叫大暗黑天 官方公布的名字是 修罗冥王!地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士     开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)   官方网站:  其他站点:(官方资料站)  腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。[编辑本段]『操作和键位设置』  基本操作  键位默认设置  移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H 所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改
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龙之谷游戏内外的世界杯
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战斗法师 职业技能
战斗法师皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加力量、精神、智力、体力、攻击速度、施放速度、物理暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。
魔法护盾强化
提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少50%MP消耗。
延长连击技能的时间间隔0.3秒,从而提高连击的成功率。
向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。若此时被敌人攻击,则无法发射炫纹。
需放置于技能快捷栏里使用,瞬发,冷却0.5秒。
用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。
使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。
使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。
用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。
用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。
用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。
炫纹:无属性lv3
将时间炫纹炸弹插入敌人身体,在持续时间内造成连续的多段攻击并减少魔法防御,最后爆炸。
炫纹:无属性lv3
以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。 当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时,有一定几率多生成一个炫纹。
利用武器锤击敌人,然后在空中用力旋转身体并再次向敌人发出强威力的锤击。
用[落花掌]攻击敌人并命中时, 可以生成火属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。
用[圆舞棍]攻击敌人并命中时, 可以生成暗属性炫纹。
用炫纹攻击敌人,可增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。
大幅度挥动武器, 使大范围内的所有敌人受到伤害。
自动炫纹lv1
将2个炫纹融合后向敌人发射,并借助炫纹之力发动增加自身智力和魔法暴击率的Buff。
向前方敌人发出连续直刺, 最后攻击可以击飞敌人; 发动后自身会进入霸体状态, 按跳跃键可以中断技能。
炫纹融合lv1
把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸, 可以使周围敌人受到极大伤害。
汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位, 可以给予敌人极大伤害并使其浮空, 可蓄气后发动。
召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部, 且刀尖周围的龙之炫纹会引发爆炸并给予周围敌人极大伤害。
学习后,[煌龙偃月]技能变更为[煌龙乱舞],可以向前方突进攻击敌人并召唤煌龙偃月刀进行连续攻击。
[煌龙乱舞]受到武器物理攻击力的影响。
强化-炫纹爆弹
炫纹爆弹lv10
每提升1级,增加攻击力10%,魔法防御减少值4%。
强化-炫纹融合
炫纹融合lv10
每提升1级,增加攻击力变化值8%,魔法爆击BUFF增加1%,智力BUFF增加10%。
强化-双重锤击
双重锤击lv10
每提升1级,攻击力增加10%,冲击波范围增加3%。
强化-流星闪影击
流星闪影击lv10
每提升1级,增加直刺攻击次数1次、终结攻击伤害增加10%。
每提升1级,增加攻击力10%,增加发动速度5%。
强化-炫纹发射
增加炫纹的可发射时间1秒
强化-替身草人
替身草人lv10
每级提升BUFF持续时间8%
强化-圆舞棍
圆舞棍lv10
每提升1级,增加攻击力10%,冲击波范围7%。
强化-自动炫纹
自动炫纹lv10
每提升1级,增加大型炫纹生成几率增加量2次,自动生成间隔缩短量0~1%。
强化-煌龙偃月
煌龙偃月lv10
每提升1级,增加龙之炫纹1个,增加最后爆炸攻击力8%。
强化-炫纹强压
炫纹强压lv10
每提升1级,增加爆炸范围10%。
强化-炫纹强化
炫纹:无属性lv10
增加2个炫纹最大数。
强化-强袭流星打
强袭流星打lv10
每提升1级,攻击力增加率10%、异常状态抗性增加率6%
贝亚娜斗神 觉醒技能
根据连击数增加力量和回避率,在连击结束后效果消失,最多可提升六个阶段。
贝亚娜之秘
习得该技能后,贝亚娜变身与使徒化的下列攻击将会变为魔法固定伤害。
[贝亚娜之秘]的普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、[苍天击]、[天地碎霸]、贝亚娜炫纹、使徒化身炫纹。
变身成贝亚娜,需要有炫纹才能变身,变身后的一定时间内自身处于无敌状态。自身攻击力、攻击速度、移动速度、攻击范围、跳跃力和防御力将大大增加,此时无法使用buff技能和后跳以外的主动技能。变身留下的炫纹会变成贝亚娜专用炫纹,并使用[炫纹发射]攻击敌人。若受到一定伤害,会结束变身。变身后获得新技能:苍天击(浮空技能)-指令Z;天地碎霸(范围攻击)-指令←→+Z,苍天击和天地碎霸可在普通攻击中强制使用。
挥动武器使自身的力量浓缩形成球状的类星体后产生爆炸,对大范围的敌人造成强烈的物理伤害。
最后炫纹附加的攻击效果不同。
流星闪影击lv1
雷电对目标敌人进行多段光属性攻击。
伊斯塔战灵 二次觉醒技能
超越文和武的境界, 力量和智力、 物理暴击率和魔法暴击率中, 把属性低的一方强化大高的一方后再同时强化4种属性。
把炫纹之力进化到下一阶段, 并生成全新形态的炫纹。 持续时间内达成所有类型炫纹的效果时, 会产生进化的炫纹。
进化的炫纹会拥有所有的炫纹的Buff效果, 并使用炫纹发射时会在敌人周围回旋并给予持续打击。
战斗法师融合现在拥有的炫纹射出并攻击敌人。
若斗神意志的阶段数增高,则可融合的炫纹数增加。
融合炫纹将拥有作为材料的原炫纹的所有属性攻击类型。
召唤出使徒战矛,对大范围的敌人造成物理伤害。
被[使徒之舞]命中的敌人会进入超级束缚状态,并被聚集到伊斯塔战灵前方。[使徒化身]状态下,会大幅减少攻击前僵直。
使徒化的所有异常状态抗性增加量变为150。
使徒化持续一定时间或HP掉到一定数值时, 结束使徒化状态。
使徒化状态下, 战斗法师可以使用所有技能, 并加强其效果和攻击力。
若再次激活技能键或持续时间结束时, 战斗法师会进行一次最终一击后再解除使徒化状态。
魔法师 通用技能
向前方敌人发射魔法星弹, 可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。
用武器向上击打敌人并使其浮空, 若发动时按住上下方向键, 则能向一旁侧滑后再返回攻击。
向前方发射火属性杰克爆弹, 使其碰到障碍物或敌人后发生小爆炸并给予周围敌人伤害。 若蓄气后发动, 则杰克爆弹的威力更大。
向施放者自身发射3颗光属性雷球并使其环绕着施放者逐渐扩散; 若蓄气后发射, 则雷球的持续时间更长、 威力更大。
召唤出哥布林赫德尔, 使其协助自身攻击敌人。
用武器用力击刺敌人使其进入较长时间的僵直状态, 命中敌人时, 可以中断[龙牙]后立即使用[天击]、 [落花掌]、 [碎霸]中的任意一个技能。
受到攻击时可以削减MP来代替HP的削减。
借用远古知识使自身MP迅速恢复并提升自身智力, 效果持续一定时间。
向敌人发射暗属性的暗影夜猫, 使其前扑一段距离后再返回并给予敌人最多2次伤害。 若蓄气后发动, 暗影夜猫的威力更强、 发射距离更远。
用魔法形成的鞭子鞭挞我军或敌人, 使我军进入Buff状态或使敌人受到魔法伤害。
杰克爆弹lv1
发射一个冰属性的冰霜雪人, 使其跟踪最近距离的敌人。
在受到敌人攻击或倒地时可以借用替身草人瞬移避开敌人的追击。
向前方抛出人偶舒露露挑衅敌人, 吸引周围敌人攻击舒露露的同时使敌人降低魔防。
空中施放:杰克爆弹
杰克爆弹lv5
可在跳跃时使用[杰克爆弹]。若在空中使用[杰克爆弹],则以斜向下轨迹飞行,且施放者会因后坐力略微上浮。在空中使用时无法蓄气。
向前方敌人发出猛力一掌, 可将敌人击飞并给予撞到的敌人物攻伤害。
驱散周围敌人的所有Buff,并降低敌人的移动、攻击、施放速度。
向周围敌人狂乱发射魔法, 效果持续一定时间。
冰雪雪人lv1
暗影夜猫lv1
交替使用各种属性的魔法技能时, 可以强化魔法效果并增加智力。
强化-基础精通
提升基本技能的熟练效果。每级增加10%攻击力。
强化-光电鳗
光电鳗lv10
每提升1级,攻击力增加率8%
每提升1级,BUFF属性增加5%、攻击力增加5%
强化-魔法护盾
魔法护盾lv10
每提升1级,伤害吸收增加2%,HP/MP变换率减少2%。
强化-远古魔法书
远古魔法书lv10
每提升1级,MP恢复增加10%、智力增加3%
强化-落花掌
落花掌lv10
每增加Lv1该技能时攻击力增加率8%,每增加Lv1该技能时移动距离增加量5%
强化-契约召唤:赫德尔
契约召唤:赫德尔
每提升1级,更高LV的赫德尔出现几率增加10%、赫德尔LV增加2LV
强化-挑衅人偶:舒露露
挑衅人偶:舒露露
每增加Lv1该技能时敌人魔防减少量2%,每增加Lv1该技能时舒露露的存在时间增加值1秒
每提升1级,增加2%攻击速度和8%攻击力。
强化-元素点燃
元素点燃lv10
每提升1级,智力增加3%
强化-魔法星弹
魔法星弹lv10
每提升1级,增加攻击力8%、穿透力5%。
强化-暗影夜猫
暗影夜猫lv10
每提升1级,增加攻击力8%、射程增加5%。
每提升1级,增加8%攻击速度和8%攻击力。
强化-杰克爆弹
杰克爆弹lv10
每提升1级,攻击力增加8%战斗法师二次觉醒技能介绍_地下城与勇士_新浪DNF专区_DNF官方合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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战斗法师二次觉醒技能介绍
  DNF战斗法师二次觉醒技能介绍,包括详细的文字资料及视频演示。战斗法师二次觉醒之后新增四个技能,其中包括一个被动技能文武双全,三个主动技能炫纹进化、炫纹发射(强化)、使徒化。一起来看看吧!
  DNF战斗法师二次觉醒技能:
  文武双全
  超越文与武之境界。
  炫纹进化
  生成新形态炫纹。
  炫纹发射(强化)
  融合炫纹发射,造成威力更大的伤害。
  使徒化
  在变身贝亚娜的基础之上进行二次变身。
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DNF战斗法师一次觉醒和二次觉醒情况对比
导读DNF战斗法师一次觉醒和二次觉醒情况对比
&&&&&&& 一次觉醒和二次觉醒情况对比
  最近毕业的力法也越来越多了,很多小伙伴都在问幽魂齐了要怎么玩,或者说试了下力法幽魂一觉发现好像不怎么样。那么这里先理论半结合实际分析下,因为我自己幽魂还缺一件没法做到实测,而且实战时影响的因素也很多,这里仅供参考。
  首先是设定
  一觉配置:
  称号哥特+炫纹大师+幽魂套+遗迹手+无尽贪食项链+暗杀戒指+贤者奥义贝亚娜+50暗右槽,武器0强化以便计算,防具首饰左右全部增幅10智力;
  时装上衣一觉,其余部位智力组合;
  徽章黄蓝部位用灿烂属抗,其余灿烂智力或红绿灿烂智力+任意;
  附魔卡恩*3+节日宝珠*4+20暗*3+安图妮左槽34攻42独立+15全属强右;
  光环2015国庆;
  宠物2015春节物理型;
  宠物装备顶级;
  宠物附魔30智;
  称号簿、异次元封印全部完成;
  冒险团10级;
  满级公会属性
  二觉配置:
  称号圣殿+未完成+魔战套+冰雪套+无尽贪食左槽+真男人,武器0强化以便计算,防具首饰左右全部增幅10力量;
  时装上衣二觉,其余部位力量组合;
  徽章常规的灿烂;
  附魔卡恩*3+节日宝珠*4+20冰*3+安图妮左槽34攻42独立+15全属强右;
  光环2015国庆;
  宠物2015春节物理型;
  宠物装备顶级;
  宠物附魔30力;
  称号簿、异次元封印全部完成;
  冒险团10级;
  满级公会属性
  解释下这么设定的原因
  因为装备搭配要保证黄字暴伤齐全,幽魂套没有黄字暴伤可以全部让给首饰,那么首饰方面假定只任务完成获得了一件贪食且没有翻到其他,长期打团后已升级完毕。
  那么在一觉配置中作为基础没有力量的幽魂套,正常情况肯定是用红字智力来搭配,可以使站街下的智力通过二觉被动平衡至力量,不过幽魂下装的智力buff由于 是进图开始计算,于是不会平衡至力量。另外宠物选择物理型而非魔法型,因为物理型增加物攻而魔法型增加魔攻。而二觉配置中魔战套则因为矛的关系红字一般选 取力量。此时两者站街下的力量基本都在3200左右。进图后,贝亚娜状态通过火球、斗神意志以及力量药剂可以补正至约5200,使徒化状态通过火球、斗神 意志、使徒化buff、一次融合buff可以补正至约5800。
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(文章作者:DNF玩家)
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&&(89011)&&(58170)&&(11112)&&(5060)&&(4420)&&(3616)&&(2768)&&(2544)&&(2464)&&(2132)
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