战地1 玩久了 掉帧卡顿

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玩游戏,最心情的莫过于游戏出现延迟卡顿等问题了;近日非常火爆的战地1也不例外,即使再真实的游戏画面,在网络问题面前,也只能是看马赛克画面了。对战地1画面的评价:审视每一张地图每一处视角,每一帧转换给到玩家的视觉体验,光感,阴影,粒子,纹理细节。看看,看看街道,四处逛逛,游离在战场之外只为去感触这20世纪初的世界,这时候我想你就会充分感受到制作团队所带来的诚意时而产生的震撼了。&推荐玩家用的奇游加速器:是专注于为国内玩家提供最有保障的全球加速服务,有效解决国内玩家在游戏对战过程中所遇到的登录难、易掉线、易卡顿、高延迟等问题,自从产品上线后,奇游加速器凭借着专业的技术支持和贴心的服务体系,一直深受广大联机游戏玩家的好评。战地1加速器奇游,时刻为你的网络保驾护航,解决战地1延迟卡顿问题。&》》》下载战地1加速器《《《& &/share.php?tid=1219789&go=/games/all/7017.html
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《战地1》游戏对于一些硬件稍差的玩家显得非常不友好,总是遇到卡顿掉帧现象。那在不更换配置,如何尽可能的稳定游戏帧数呢?这里给大家介绍《战地1》卡顿问题解决方法,一起来了解下吧。
PerfOver...
《战地1》游戏对于一些硬件稍差的玩家显得非常不友好,总是遇到卡顿掉帧现象。那在不更换配置,如何尽可能的稳定游戏帧数呢?这里给大家介绍《战地1》卡顿问题解决方法,一起来了解下吧。
PerfOverlay.DrawFps 1 (游戏显示fps : 1开启, 0关闭)
Gametime.MaxVariableFPS 144 (自行设定fps)
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 8
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