做适合6个人玩的室内游戏有什么

适合与狗玩的游戏有哪些|成犬饲养-波奇网百科大全
适合与狗玩的游戏有哪些
在平时的生活中免不了会跟自己的狗狗做一些游戏,可是有些游戏能够帮助狗狗养成良好的习惯,有些游戏却会培养出它们一些不好的恶习。而我们要说的是适合与狗玩的游戏有哪些,这些游戏不仅能让它们养成一些良好的习惯,更能够训练它们的一些能力。
& & & &在平时的生活中免不了会跟自己的做一些游戏,可是有些游戏能够帮助狗狗养成良好的习惯,有些游戏却会培养出它们一些不好的恶习。而我们要说的是适合与狗玩的游戏有哪些,这些游戏不仅能让它们养成一些良好的习惯,更能够训练它们的一些能力。 & & & &1.捉迷藏:教会犬听到召唤后过来以及在看不到你的时候怎么找到你。或者是藏起一件玩具或一块饼干,犬搜寻,这是个很棒的极具诱惑力的游戏! & & & &2.争夺游戏:你拿出玩具让犬与你玩耍,你制定所有的规则!“衔”、“拉”、“松开”,游戏的开始和结束都按照你的指令进行,当游戏结束后,由你保管玩具直到下一次游戏。这是主人领袖地位的演练,应当有节制地使用,万一过于激烈应立刻停止。 & & & &3.衔回游戏:你拿出球,发起一次在你掌握之下的“衔回”游戏,游戏演变为一次训练课程:“坐”“等”“去”“衔”“来”“松开”,最后你拿走球直到下一次游戏。 & & & &4.训练游戏:锻炼你爱犬的头脑,教他敬礼、打滚、握手,或者只是把饼干放在上保持平衡! & & & &这些游戏不仅能够提高狗狗对你的服从度,对它们的智力的提高也是很有帮助的,而且这些游戏还能在玩耍中让狗狗学到很多东西,是一举多得的事。
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高考志愿填什么?告诉你想做游戏应该选什么专业
高考志愿填什么?告诉你想做游戏应该选什么专业
&&&&作者:露西亚&&&& 09:07:34
& & & & 作者:露西亚
& & & & 本文由七匣子原创,转载请注明出处
各位童鞋,一年一度的史诗级灾难大片《高考》将于6月7日上午9点全国同步上映。这部片由国家教育部耗巨资亲情打造,全国百万演员聚集,更有众多巨星鼎立加盟的电影,你,准备好了吗?(单词都背完了吗?公式都会用了吗?作文素材都准备好了吗?!)唉呀妈呀好紧张,幸好露西亚小编不用高考!那么今天就和大家来聊一聊高考后的那点事。
近两年,由于智能手机和电脑的快速普及,使得移动游戏拥有广阔的前景,在游戏产业不断扩大的同时,游戏界专业人才的需求也进入了黄金时期。现在很多同学都喜欢玩游戏,如果将喜欢的事情做成了事业,也是件非常幸福的事情,何况薪资还普遍较高!那么问题来了,想进入游戏行业工作,该如何选择大学的专业方向呢?
目前,游戏行业就业主要有游戏程序开发、游戏美术、游戏策划、游戏运营、游戏编辑五个方向。
一、游戏程序:
薪资指数:★★★★★
加班指数:★★★★★
当当当~入行首选!因为不管进入的公司怎样,行业整体环境怎样,会编程就相当于选了个可以solo的职业。将来公司做的游戏不好玩你可以业余时间自己做喜欢的东西,另外有程序基础,转行做策划美术更容易。
程序员类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如C++,objective c,java,unity3d,Cocosd-x等。平时主要的工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力,如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
另外,在校期间最好能自己做出一些简单的游戏或demo,投简历时有自己做的作品,找到一份工作还是不难的。实际参与几个靠谱项目的经验也是游戏公司最看重的。
小编给大家找出了游戏的程序校招要求,不妨参考一下吧!
- 计算机或相关专业,硕士及以上学历;
- 精通C/C++编程语言及其思想;
- 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
- 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
- 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
- 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。
具备以下条件尤佳,但不是必须:
- 熟悉或精通计算机图形学;
- 熟悉或精通分布式系统设计。
这么看来,程序员虽然拿高薪,工作起来还真是不容易呢!而且现在的程序员,不在加班中自学,就在加班中灭亡&&
二、游戏美术:
薪资指数:★★★★★
加班指数:★★★★
这款推荐动手能力强,发明家型人格的同学食用。技术美术是个综合性的职业,具体细分为:游戏原画、3d游戏模型贴图(分3d场景与3d)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等。
想做技术美术,最好是3d建模出身,思维理性,喜欢次世代高端效果,没事就摆弄引擎和插件,软硬件都喜欢追新。除了技术,还要对游戏美术有正确的认识:游戏美术,是游戏策划案的视觉表达。最重要的,是你的美术作品,你的视觉语言运用,是否准确的表达了策划同事需要你表达的信息。
额外说一下,基本功也是非常非常非常重要的。比如说一个好的原画师,一张精彩的原画出来,对整个开发团队都有激励作用,漂亮到能够激发策划的灵感,让程序感到有幸和这么牛的美术一起做项目,都不好意思出bug。
接下来看看游戏主美的任职资格吧:
- 5年以上游戏行业美术工作经验,熟悉移动游戏;
- 具有良好的设计思路,参与过完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节;
- 深厚的美术功底,良好的手绘、色彩感觉;
- 对行业有一定了解,关注国内和市场动向,能针对策划案,提出有创造里的艺术构想,并能高效的实现;
- 熟练掌握多种专业软件的操作方法(如:Adobe photoshop,Max, Maya, AE 等);
- 有团队协作精神和优秀的人际沟通能力,能够快速融入团队。
由此可见,游戏美术是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,所以薪资水平也是非常高哦!
三、游戏策划:
薪资指数:★★★
加班指数:★★★★
如果不想花时间学硬桥硬马的专业技能,露西亚推荐你走这条路吧。游戏策划也是属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作。简而言之呢,就是需要有丰富的游戏经验,能够深刻理解游戏玩家的心理和需求,这样才能策划出符合玩家兴趣的游戏。
听起来国内策划入门挺简单吧?不过之路极其困难哦,除了自身实力,很大程度上还要靠运气。因为策划是一个只能从自己做上线的游戏中吸取经验来成长的职业,所以如果项目运气不好,你的成长路径就会很曲折。毕竟太多的游戏死在路上,一款大火的游戏背后是千万个死在路上的游戏和团队,欠薪、裁员、项目中途取消层出不穷。
下面是游戏策划的任职资格:
- 熟练策划部门运作,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
- 熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
- 具有较强的文字功底,逻辑演算与评估能力;
- 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
- 熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
- 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
- 有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力。
看到这些你是不是想问,为什么游戏策划需要对程序、美术的工作有一定了解呢?这是为了防止你别天马行空策划出一效果,程序做不出来,美工又想砍人&&
四、游戏运营
薪资指数:★★★
加班指数:★★
游戏行业的运营其实和其他行业的运营没太大区别,就是在有限时间内利用有效方法使产品获得良好的收益:通过你的努力让一个不知名的东西知名,不成功的东西成功,不赚钱的东西赚钱,不是你的用户变成你的用户。
游戏运营主要负责的就是游戏的日常运作、数据分析、游戏推广和活动策划。当然,一名好的游戏运营,不仅熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\ARPU\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式,还会利用一切资源、谨慎制定但是不放弃创新、把握机会、做好细节、贴近玩家。
来看看游戏运营任职资格吧
- 深入了解游戏产品运营和推广,有过完整成功推广运营一款手机游戏的经验;
- 有良好的数据分析能力,对数据敏感,逻辑思维能力强,执行力强;
- 具备丰富的游戏推广、渠道建设实践经验;
- 能承受高压工作,具备强烈的责任感和团队合作精神;
- 对各项运营指标敏感,并能够使用相关工具分析数据做出正确的判断。
可见,运营需要的技能方面知识并没有什么难度,真正难的是了解产品、了解用户、了解研发商需求、了解公司需求。
五、游戏编辑
薪资指数:★★
加班指数:★
想要成为一名(像露西亚)好的游戏编辑,热爱文字与热爱游戏同样重要。如果你只是单纯地喜欢玩游戏,而写作、对阅读没有任何的兴趣的话,那么请慎重考虑这一选择,因为游戏编辑的工作并不会是某些人想象的上班玩各种游戏(除了纯评测编辑,当然也需要写)。
在游戏行业的各种分工里,从事游戏编辑的工作待遇相对要少一些。如果你确定想做这方面的工作的话,露西亚的建议是大学期间可以多看看游戏杂志和网站的文章,写一些自己熟悉的游戏介绍、评测文章(可以试着投稿)。寒暑假的时间找一些游戏网站实习,学一些专业知识。实习的过程中与一些专业编辑、主编建立长期的联系,这些都可能成为今后找工作的助力。当然最重要的还是提升自己的专业技能和知识,这些才是找工作时招聘方最看重的。
关于游戏编辑的任职资格:
- 热爱网络游戏行业,喜欢玩网络游戏,有游戏媒体、公会组织管理、游戏记者经历者优先。
- 对游戏玩家有敏锐和深度的洞察,能够准确挖掘玩家的潜在需求;
- 丰富的互联网使用经验,熟悉各种常见的网站,并有自己独特的见解。
- 具备良好沟通能力和协调能力,具备良好的文字编辑功底和逻辑能力,能承受一定工作压力。
- 有开创精神,思维活跃,为人开朗、主动,责任感强。
- 了解搜索引擎优化的相关知识,熟练绘制线框图,熟悉HTML语言及Photoshop、Dreamweaver等软件
话说露西亚刚入职的时候,以为游戏编辑就是写文章的。但是来到七匣子之后才发现不是那么回事,除了写文章,我还要会代码,因为代码是网站的基础,你必须了解代码才能管理好一个网站。上班对着电脑,回家还是对着电脑,也是很辛苦的事情。此外,每天都要保持网站的更新,周末,节假日也不例外。
看完了这些信息,是不是觉得游戏行业比想象中要复杂的多啦?露西亚希望大家能够充分了解这个行业的优缺点和风险,再确定自己真的是想进入这行。为什么这么说呢?因为&喜欢玩游戏&在这个时代真的算不是上是什么特点,多数自称&喜欢玩游戏&的同学,仔细一问,不过仅仅是在大学期间没白天没黑夜的玩和LOL而已。
最后,露西亚祝各位高考的学弟学妹们考出理想的成绩。大学和职场状态相比,最富余的东西有两样:热情和时间,大学时期有大把的时间,可以写、学编程、玩画画;可以试着用war3 、老滚之类的编辑器做做地图、改改mod;可以自己学着自制桌游叫朋友们玩;可以拉一票同好组织个公会锻炼下组织能力;可以去各大游戏网站了解行业资讯&&
毕竟,除了通宵打游戏之外,你总得拿出点什么,证明自己的青少年时期对得起这种热爱吧。
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[导读]问题在于阿里巴巴是否一直甘愿做平台?答案,其实早已写明。
文/老鸭在本次MGAS上宣布进军移动游戏市场领域,实在是不足为奇,因有前车之鉴,倒也顺理成章。()三年曾表示,“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”此外,马云还曾公开表态“饿死不做游戏”。马云的这一番言论的确让阿里巴巴的形象瞬间“高端大气上档次”。但其实业内人士以敏锐的嗅觉,捕捉到了一丝怪异的味道:马云已经做好进军游戏领域的准备。实则,阿里巴巴进军手游市场领域不存在丝毫的偶然性,一切皆为必然。来自权威机构游戏工委的《2013年中国游戏产业报告》显示:2013年,中国移动()游戏市场实际销售收入112.4亿元人民币,比2012年增长了246.9%。井喷式盈利增长,带来的必将是整个行业的扩张。产品数量迅速膨胀,由此也使得产品发布渠道成为了人见人爱、车见车载的“白富美”。阿里巴巴拥有7亿淘宝用户,9亿支付宝用户,手机淘宝DAU达到2.7亿。如此庞大的用户基数资源,如果不用来做些什么,那当真是暴殄天物。而移动游戏市场井喷式的发展现状,也怪不得阿里巴巴做起了手机游戏平台。可以预料此平台运行之后,阿里巴巴旗下绝大部分业务将与手机游戏平台进行支持。据阿里数字娱乐事业群总裁刘春宁透露,阿里巴巴将以全平台的自由流量与外部流量,全力支持手机游戏平台的运营,其中重点打造精品游戏的营销推广与分发。全平台的概念令人震惊,如统一账户、支付宝支付、淘宝虚拟货币交易、大数据统计服务、阿里云数据支持、阿里旺旺整合游戏SNS等等。可以预料,一个庞大的、具有一条龙营造实力的、高端大气上档次的“大保健式”手游平台正在崛起!实则,面对如今行业实力的大发展,以及4G牌照的发放,手机游戏市场、特别是手机网络游戏将迎来新一轮更大规模的井喷发展,阿里巴巴没有理由不抢一口肥肉吃。而打着“为游戏争取一个健康生态环境”的正义旗号,阿里巴巴手机游戏平台也算是师出有名。但问题就在于,阿里巴巴是否一直甘愿做平台?答案,其实早已写明。从“渠道”到“产品”,只是时间问题,如今的阿里巴巴早已具备了独立研发各类型手游的绝对实力,只是欠缺一个平台,一个大把大把捞金的平台。如今阿里巴巴做的是渠道上的事儿,开出的条件更是充满了诱惑:采取7:2:1的分成模式,其中游戏开发者获得70%收益,阿里获得20%收益,其余10%捐助给教育基金。在盈利模式中不难看出,阿里巴巴以高额的分成模式,急剧拉拢游戏产品,并明确着将以“走量”来获得收益。而暗藏的,却是为平台快速积累产品资源、提升人气,为接下来自身手游产品打下坚实基础。因此,阿里巴巴大举进驻手机游戏领域,绝非一时兴起,实则蓄谋已久。以目前所掌握的信息来看,阿里巴巴一举打破业内平台与游戏运营商之间的分成比例,从常规的1:9逆转为7:2:1,这剂强心针将吸引手游开发商、运营商的极大关注。在此我们不妨揣摩一下,阿里巴巴放弃高盈利,理由是“打造更健康的手机游戏生态”,但俗语说得好:在商言商、无奸不商。如是说放弃短期高盈利的背后,又将有哪些鲜为人知的段子?揣摩一:吸引大量中小型游戏开发商加入阿里手游平台,迫使其充分依赖,随即进行收购。揣摩二:阿里巴巴全平台与手机游戏平台深度结合,挖掘全平台领域产品的深度价值,刺激全平台盈利跨领域增长。揣摩三:阿里巴巴从电商领域,成功涉足中国游戏产业,以手机游戏为突破口,进而业务实现对全游戏产业覆盖。【∑Ping栏目系由腾讯倾力打造的科技锐评栏目。力求内容紧贴热点,判断掷地有声。原创文章未经腾讯科技授权,不得转载。】
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