谁能帮我修改下我的世界人物皮肤皮肤的阴影和衣服。加2045263762

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这里阿门,汉子妹子都可以做 接单形式如下1.描述一下要什么样子的(详细一点,这里就不给格式了)2.发图(二次元)ps:不要发真人的!!!只会单层QAQ 我也很绝望啊做的慢 请耐心等待 不要催我请务必看完以上描述谢谢
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我的的特点之一是拥有众多的mod和改版,和mod也是获得游戏乐趣的重要手段之一,今天多特为大家介绍几招,轻轻松松变成绘制达人!1[]我为人物添加效果的步骤是,首先在整个区域铺上一层中间色调,然后我选取一个较深的颜色,把这些深颜色点缀在边缘位置。你当然也可以在深色中添加一些亮光来表现透明质感。依照这个原理,我们可以在我们感到合适的地方添加不同深度或透明度的颜色来提高你的阴影表现。&繁杂的半虚化面具也运用到了重要的Hat.&小铃仙的兔耳也一样在Hat高低了功夫.(这个肯定大家都会的.某些发型是必须要通过Hat部位来实现的,还有是帽子啊,发夹啊,发带啊,都是要求皮肤作者熟练运用Hat的.如果不对Hat部位进行处理,或者某些服务器屏蔽了Hat部位会导致皮肤效果大扣.eyu就在某中看到自己做的saber被屏蔽了Hat后惨不忍睹的样子--!哈哈)
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&&==&&如果说是身体的阴影的话大概有这两种阴影。我一般比较偏向于第二种。(虽然都差不多)那么就先讲解一下第二种阴影的画法。步骤:1、先用“变暗/变量”工具,曝光值25,变暗,画出大概这样的阴影。2、用“变暗/变量”工具,曝光值25,变亮,画出大概这样的高光。3、用“变暗/变量”工具,曝光值25,变亮和变暗,分别再衣服中央点上如图的点。4、用“变暗/变量”工具,曝光值10,变亮,柔和高光并适当的把太暗的颜色调亮些。5、用“变暗/变量”工具,曝光值10,变暗,柔和阴影并适当的把太亮的颜色调暗些。这个时候可以给轮郭线渐变。6、最后做一些整体的调整。一般用曝光值10的笔来进行。把太暗的颜色调亮,太亮的颜色调暗,轮廓线更细的渐变等处理都可以在这一步进行。有时候这一步很重要,有时候基本可以无视这一步。因情况而定。然后身体就画完了!
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&&==&&1、阴影我为人物衣服添加阴影效果的步骤是,首先在整个区域铺上一层中间色调,然后我选取一个较深的颜色,把这些深颜色点缀在边缘位置。你当然也可以在深色中添加一些亮光来表现透明质感。依照这个原理,我们可以在我们感觉合适的地方添加不同深度或透明度的颜色来提高你的阴影表现。底稿在以中心向四周添加不同程度的暗度来增加立体感.(阴影的添加方法很简单,无非就是确定光暗面然后进行修饰,这里是以某部位的中心区域为受光点,所以边缘部位会变得暗,从而对该区域进行加深加暗处理会显得光暗明确,也可以使最终的效果变得自然,不会有太机械的感觉.)2、睫毛有些皮肤依据不同风格会为女孩子添加睫毛,当尝试为黑色发色的女孩添加睫毛时,最好使睫毛的颜色有所变差,比如紫色,这样做避免了颜色的混淆影响效果。此外,我们还可以尝试添加有多种不同偏色的深灰色,而不是纯黑。这样将时睫毛看起来更加有立体感,也使得整体的效果更棒!:)eyu皮肤的睫毛在深灰色中加入了褐红色,效果看起来还不错~纯黑色的睫毛虽然不会影响整体效果,但是由于纯度和深度都太高,显得不那么漂亮了.这就是纯黑色的发色和纯黑色的睫毛放在一起,效果被完全破坏了.(eyu在新的逢坂大河帖子里也加入了睫毛,算是对于新风格的尝试,效果很不错的.在那一帖子中,eyu将睫毛的颜色做了偏深红色的处理,很漂亮.PS:eyu经验,就算发色不是黑色,睫毛最好也不要采用纯黑色.)3、条纹当某一区域出现条纹交错的情况,比如条纹长袜子,那么我们会将它的内部加暗,而靠近光源的边缘会加亮。(参考第1条说明)(这样处理不会使得相间色的区域显得突兀,但是eyu更偏向于加入一些纹理,这样不仅自然,还很好看.)4、翅膀当我做一些跨部位的皮肤时,比如人物背上出现的大翅膀,有时会不得不把翅膀的一部分画在人物的胳膊背面。这样做的话,当人物走动时,翅膀的效果就被完全破坏了,变得像有其他什么怪东西一样。小型的翅膀不会因为人物的动作而变形.大翅膀虽然漂亮,但是当人物做动作时就会出现扭曲和变形.(例子因为质量不高所以举例不太恰当,但是大家明白大致意思就可以了)(eyu做东方人物时也遇到了这种情况,比如红魔乡里很多人物都是带有翅膀的.参考了很多皮肤之后,eyu采用了可以画在背上的小翅膀,大翅膀没有采用.好处是不会被动作影响皮肤效果,也不会影响更多动作的那个mod效果,画在胳膊上的大翅膀可能会在做一些动作时不太好看.但是大翅膀的静态效果非常棒,如何取舍就看各位作者的理解了.)5、Hat部位我相信很多人也是这么做的,当你试着做一些蓬松的头发或者发饰之类时,我们必须要运用到“Hat”的部位!那样才可以确保人物的脑袋不会是一个方块,而且效果也更逼真。eyu在一护的Hat部位添加了一些色块,效果非常不错,体现出了一护的发型.如果不用Hat的话,会特别难看,人们完全认不出你做的皮肤原型.复杂的半虚化面具也运用到了重要的Hat.小铃仙的兔耳也一样在Hat上下了功夫.(这个肯定大家都会的.某些发型是必须要通过Hat部位来实现的,还有是帽子啊,发夹啊,发带啊,都是要求皮肤作者熟练运用Hat的.如果不对Hat部位进行处理,或者某些服务器屏蔽了Hat部位会导致皮肤效果大打折扣.eyu就在某视频中看到自己做的saber被屏蔽了Hat后惨不忍睹的样子--!哈哈)希望这些小技巧可以对大家有所帮助~:)我的世界攻略大全:实用教程工具下载
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Minecraft怎么给皮肤打阴影 皮肤阴影制作教程
小编:3F时间: 10:32
  Minecraft怎么给皮肤打阴影 皮肤阴影制作教程。那在我的世界中皮肤打上阴影会显得比较有立体感,使角色看起来不那么呆板,那怎么给皮肤打阴影呢?下面小编教你,希望大家喜欢。
  我认为手臂是所有部位中最简单的。
  由于手臂是圆的,所以在灯光的照射下其前端会显得更亮一些,而为了模拟这一效果,我个人是按如下的方法添加阴影的。
  现在我们需要在手臂最亮的地方条件添加亮斑。有一些人或许会认为这一做法有失真实性,但我觉得这样的皮肤不仅真实而且够卡通~~~
  腿部与手臂类似,但是不同在于需要考虑手臂以及肚子对阴影带来的影响。在此处不再赘述。
  身体其实并不是最难的部位。身体与其他部位的一大不同就是需要考虑到头部的影响,毕竟头部也是要产生阴影的。您可能希望通过添加阴影的方式显示出胸部和肚子,我的方法是通过加亮的方法来实现的。
  头部&头发
  现在我们终于来到了最难的部分啦。我们需要通过添加阴影的方法来模拟许多细节,诸如发丝可以以条状阴影的方式实现,并记得要在边缘以及头部底端添加阴影来模拟球形的效果。
  最终成品~~
  PS:在此非常感谢我的世界玩家DJXGAME的分享。
  以上就是Minecraft怎么给皮肤打阴影 皮肤阴影制作教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区哦~
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