有人用ps4 pro 普通电视机玩战地一吗?和普通ps4比效果怎么样

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ps4 pro版值得买吗?主要玩战地一
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保存至快速回贴说点实际的:盘点PS4 Pro玩各个大作的表现好坏
我们都知道 PS4 Pro 之于 PS4,并不会像电脑换了显卡一样,性能直接得到提升。索尼为了尽可能保证兼容性良好,在 PS4 Pro 身上采用了特殊的设计。开发者需要针对这款新机进行特殊优化,才能够发挥它多出来的那些机能。最大的问题,在于索尼将大部分的优化自由交给了开发者,这让开发者对自家游戏的 PS4 Pro 优化走向了各个不同的方向。有些强调画质,有些强调帧数,还有些干脆不优化。当然了,毕竟新机才刚刚发售,一些开发商没有吃透硬件,优化搞砸了这种事也不是不可能。一个不得不正视的事实是,并不是所有已经发售的作品都会得到 PS4 Pro 优化,不如说撒手不管的开发者更多。对 PS4 Pro 的支持,表现得较好的也只有近些时间推出的游戏而已。如果你刚刚入坑,迫切想要体验 PS4 Pro 带来的体验提升,那么该选哪些游戏才好呢?下面,我们就来盘点一下。守望先锋虽说《守望先锋》这种快节奏的 FPS 游戏用手柄来玩是有些蛋疼,但毕竟是暴雪推出的精品,还是有不少受不了 PC 上开挂现象的玩家投入到主机版中。PS4 Pro 版《守望先锋》分辨率锁定 1080p,没有 4K 插值,仅仅提升了一些材质过滤和景深效果。它不采用 HDR 技术。这款游戏可能是目前针对 PS4 Pro 优化的游戏里体验提升幅度最小的作品之一了,或许是因为暴雪认为这种偏竞技类型的游戏还是不要乱来为妙。因此,它无论是画面表现还是帧数相比原版都没有明显提升 —— 当然也就不会有任何问题。看门狗 2经过了初代的口碑惨败,痛定思痛好好做游戏的育碧终于得到了一个不错的结果:《看门狗 2》的素质还算不赖。作为亮相 PS4 Pro 发布会的游戏之一,《看门狗 2》相比《守望先锋》在优化上自然是更用心一些。 本作采用的是 1800p 分辨率棋盘插值到 4K 的方案,画面精细许多。让人惊喜的是 PS4 Pro 版《看门狗 2》的抗锯齿做得很好,比起标准版那犬牙交错的画面不知道高到哪里去了。帧数方面,PS4 Pro 版一开始存在相当明显的帧数不稳定问题,但经过 1.04 版更新后体验好了许多。希望育碧未来还能继续优化。不过,作为一款画面风格偏向明亮鲜艳的游戏,《看门狗 2》不支持 HDR 实在让人费解。使命召唤:无限战争全世界最大“年货”今年的最新一作,属于不想说又不得不说的存在。不过,《使命召唤:无限战争》倒算得上是目前在 PS4 Pro 上表现最好的游戏之一。本作采用 1560p 至 2160p 的动态分辨率,然后再棋盘插值到 4K。可怕的是这样它居然还能够保持 60 帧的流畅帧率。即使不支持 HDR,游戏在 4K 下的效果依旧超棒,很有大片感。值得一提的是,即使 PS4 Pro 版《使命召唤:无限战争》在 1080p 电视上使用了臭名昭著,导致许多游戏出现掉帧的超采样技术,它仍旧保持了 60 帧流畅度。和《使命召唤:无限战争》一起捆绑发售的《使命召唤:现代战争重制版》表现和前者基本一致。FIFA 17虽然这也是“年货”,但一年一度的虚拟足球盛宴还是值得我们说说,毕竟玩儿的人可多了。《FIFA 17》的 PS4 Pro 版绝对能让人惊讶,因为它居然实现了原生 4K 分辨率 —— 不过不要被吓倒,因为除了分辨率提升外也没有更多进步了。所以离远了看,你可能会觉得 PS4 Pro 版和 PS4 版相比区别并没有想象中那么大。不过,帧数能一直维持在稳定的 60 帧,EA 还是值得表扬。那么 4K 分辨率完全没必要吗?也不一定,至少你可以坐得离电视非常近了。那种震撼感,也是不一般。战地 1凭借出乎意料的一战背景,《战地 1》确实是吸引了不少眼球。节奏依然快但面貌一新的战场,本作的多人对战仍然乐趣多多。我们目前只知道《战地 1》在 PS4 Pro 上采用的是动态分辨率然后插值到 4K 的做法,但实际分辨率的具体范围未知,最高可能是 1656p。相比标准版,PS4 Pro 版还增强了贴图材质。如果说标准版的画质位于 PC 版中级特效和高级特效之间,那么 PS4 Pro 版就妥妥是高特效了。EA 的优化我们从来不用担心,特别是《战地》系列。新作的 PS4 Pro 版在画质明显改进的基础上仍能在多人模式下保持较为稳定的 60 帧,真是不容易。神秘海域 4:盗贼末路隶属于索尼的顽皮狗一向是负责把主机机能榨取到极限的角色,所以你可能会认为这款不折不扣的大作会在 PS4 Pro 上有超惊艳的表现 —— 并不是。《神秘海域 4:盗贼末路》的 PS4 Pro 版分辨率从 1080p 提升到 1440p,但不知为什么却没有像其他第三方作品那样,继续插值到 4K。图形专家团队 Digital Foundry 认为,PS4 Pro 发布会上本作的实际运行表现并不理想,但现在至少帧数是稳定了。或许是因为棋盘插值技术对《神秘海域 4:盗贼末路》有些什么不好解决的影响,开发人员只能采用原生 1440p。不过本作如今支持 HDR 技术,使得游戏的明暗和色彩表现相当出彩。从某种程度上说也是为画面加分了。美国末日PS3 时代神作级别的作品,在 PS4 上高清重制后画面表现一点也不落伍。到了 PS4 Pro 时代,它还能够有提升吗?看来反而是索尼家的游戏对棋盘插值技术不对付,《美国末日》PS4 Pro 版同样没有采用它,而是提供了两种分辨率选择:1800p,60 帧;2160p,30 帧。毫无疑问,更高的分辨率更细腻,但60 帧的顺滑体验也很诱人。怎么选择,你还得看看 1800p 的画面自己能不能接受。值得注意的是,《美国末日》PS4 Pro 版在使用 1080p 电视的时候,因为采用了先提升分辨率再缩小回 1080p 的超采样技术,使得游戏的实际表现比 PS4 标准版更差。
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DICE工作室已经发现了导致PS4 Pro版《》出现性能下降的问题来源。此前DICE并没有确切透露过《战地1》PS4 Pro版本的特色内容,不过PS4 Pro玩家进入游戏以后会发现帧数和分辨率都有所提高,所以还是有点小惊喜的。一起来看看吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&但不幸的是,11月份的大型补丁上线以后,开始有玩家反映PS4 Pro版游戏出现了性能表现下降,甚至特定地图会变得模糊——这是因为游戏最新采用的动态分辨率技术,为了保证帧数而根据情况牺牲分辨率。DICE曾表示会对此事进行调查,今天他们终于公布了调查结果。《战地》官方论坛今天公布了一个大型帖子,DICE工作室的Nils Hallberg表示他们已经找到了问题的关键。“我们找到了一个问题,可以解释许多玩家们发现的现象,比如帧数下降和材质模糊等。这个问题和动态分辨率有关,最低值设定得太高了。”“我们已经有了全平台的修复(除了PC版,因为PC版不用动态分辨率),并将在下次更新的时候加入。”为了进一步说明问题,他还强调1.02版本不定之前,游戏的动态分辨率并没有最小值。“我需要澄清一些事情。在1.02更新补丁之前,并没有任何最小值。在1.04不定理,我们增加了最小值,但由于bug计算错误导致最小值过高。在下一个更新档中,我们会进行合理设定。贴图材质质量从游戏发售开始就没有改动过。”下一次补丁预计下周上线,同时上线的还有一张“巨大阴影”(Giant Shadow)免费地图。更多相关资讯请关注:
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《战地1》PS4 PRO实机效果公开 顶级画面顶级战场
??  由于主机性能强劲,PS4 Pro版《战地1》效果看起来十分惊艳,得益于制作组的高效优化,本作已经成为了PS4 Pro的代表作品之一。?  PS4 Pro不仅仅提供了4K分辨率,还增强了游戏的画质,特效,纹理材质等等。如果这还不够,本作的帧数也非常感人,尤其是在多人对战方面,看来Dice在主机优化方面做足了功夫。如果玩家在1080p显示器上用4k模式体验,那么《战地1》就会呈现更优秀,更加锐利的画面。  玩家可以观看视频,体验一下普通版本和4k版本的区别。
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  索尼4.5代主机PS4 Pro将于明天正式发售,零售价为3180港元(约合人民币2752元)。从此前曝光的信息显示,其借助最新工艺APU拥有了4.2Tflops的运算能力,相比PS4高出2.3倍!不过其首席架构师Mark Cerny接受媒体采访表示PS4 Pro的真实性能远不止此,其运算能力可以达到8.4Tflops,接近于5倍PS4!
  PS4 Pro深度分析
  可能是基于发售日的临近,该主机的媒体评分也于昨晚新鲜出炉,想必这也为正在考虑是否要购买该款主机玩家提供了一个参考,下面小编就目前获悉的有关PS4 Pro的消息做了一个全面的整理,至于值不值得购买,相信各位小伙伴看完之后心里便会有谱了。
  PS4 Pro主机采用SATA3设备,搭配固态硬盘媲美PC级
  据悉,索尼PS4简化版主机为SATA2设备,PS4升级版PS4 Pro主机则采用SATA3设备,其硬盘带宽从3Gbit翻倍为6Gbit,让主机读取,传输速率提升增强,搭配固态硬盘媲美PC级。
  另外,日本媒体4Gamer还曝光升级版主机芯片组,搭载USB3,SATA设备。
  这也就意味着PS4 Pro更换SSD之后会获得更加明显的存储速度性能提升,主机将以6Gpbs全速发挥SSD存储速度优势。
  PS4 Pro加1GB内存作应用缓存,加载更给力
  据PS4 Pro首席设计师Mark Cerny透露,索尼PS4 Pro有额外1GB的RAM。他表示,以往使用标准版PS4时,玩家在应用软件和游戏之间切换时,应用会保存系统内存中,这是为了让切换程序更迅速。而对于PS4 Pro,索尼专门设置了一个1GB DRAM用于保存应用,如此一来,原本8GB的GDDR5内存就有了更多空间用于处理游戏数据。直接的结果是大约5.5GB GDDR内存用于游戏,其他的内存用于PS4 Pro系统界面。
  这样做的好处就是能让游戏有更多的内存,准确来说是512MB,其中大部分用于渲染高分辨率或高质量的图形时所需的缓冲,游戏本身保持不变,而新主机上的画质看起来就会棒很多。
  内置两套GPU芯片,浮点运算性能相比现在的PS4高出2.3倍
  PS4 Pro针对内部搭载的定制版APU和内存带宽进行了升级,GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,相比现在的PS4高出2.3倍!
  索尼PS4 Pro双显卡芯片与PC上的显卡有些类似但有略有不同,在运行传统的PS4游戏时,显卡小核心工作;而PS4 Pro专属游戏运行时(例如4K级别游戏),双核心共同发力,以支持更高质量的显示效果。
  计算能力达到8.4 Tflops,更有利于提升画面
  Mark Cerny称,“在PS4 Pro身上首次出现的特性之一就是它能够处理16位变量,让同时执行两次16位操作而非一次32位操作成为了可能。在进行16位操作时,它的计算能力能够达到8.4 Tflops,在提升画面表现上有惊人的潜力。”
  GTX 1080的运算能力是9T,如果这位架构师没有开火车,意味着PS4 Pro的图像性能已经达到 GTX1080,在这个效果加成下的PSVR,还真是值得期待到底能发挥出什么样的潜力了。
  文章开始已经提过国外的网友已经拿到主机,下面就来揭开主机的真实面目以及测试的情况:
  PS4 Pro的三围分别为295mm & 55mm & 327mm,相比较原版的尺寸略大,但比Xbox One更轻薄。
  PS4 Pro包装里所包含的物品包括:
  - PS4 Pro主机
  - HDMI线缆、USB线缆、电源适配器、电源线
  - DualShock 4手柄
  - 单声道耳麦
  - 用户手册
  硬盘展示,按照索尼官方说法,这一代支持SATA 3.0,可以提供6Gbps的传输速度,比SSD更有意义。
  噪音、发热、功耗、开机时间的变化
  1、原版PS4的硬盘噪声很大,不过PS4 Pro版的硬盘声音虽然也能听见,但却没有那么响。总体来说,系统很安静。
  2、发热问题,在运行《美国末日》这种画质较高的游戏时,PS4 Pro达到了46.1度,和原版PS4持平。不过有趣的是,外媒发现PS4 Pro大部分热量集中在机器的后半部分,特别是PlayStation logo那里很热。
  3、功耗上,PS4 Pro运行系统时大约75W。不过当运行《美国末日》游戏时,功耗上升到140w,和原版差不多。
  4、开机时间,大约24秒,和原版差不多。不过从休眠到启动,只需要5秒,这点比原版的14秒着实快了不少。
  画质脱胎换骨!各游戏大作PS4 Pro和PS4画质对比
  下面来看看各个游戏大作在PS4 Pro上的画面,从原始画质和PS4 Pro 10808p画质的对比中可以看到,即便没有上4K,画质对比就足够明显了。虽然gif损失了一些画质,但是从光影效果来看对比就足够明显。
  1、《伦敦大劫案》
  PS4版光照较暗,游戏建模的分辨率较低,边缘出现了明显的锯齿,同时远处信号灯上的贴图也较为模糊,“X”字两侧的黄点图形扭曲且不均匀。
  而PS4 Pro版车内场景的光照明显不同,改善最明显是建模边缘的的锯齿被全部抹平,终于没有了“马赛克”感,同时远处信号灯上的图案清晰可见,排列整齐。这应该是由于PS4 Pro版以更高分辨率渲染带来的好处。
  2、《鲁滨逊:旅途》
  PS4版中画面整体都呈现出一种模糊感,无论是手套的边缘还是地面上的植被都如同自带了滤镜。大概是为了让这种模糊感不至于太强烈,游戏中虽然是白天,但光照却像阴天一样。
  再看PS4 Pro版中清晰的边缘与明亮的色彩有非常直观的提升,简直就像近视带上眼镜后的世界,Crytek号称在这里使用了双倍了基础分辨率渲染。此外游戏的光照泛黄,不仅带来更接近真实阳光的视觉感受,也让玩家更愿意停下来欣赏游戏的景色。
  3、《战争地带》
  在PS4版中并没有用到复杂的场景贴图,不过驾驶舱内非常阴暗,仪器表面的反光不太正常,略有一些塑料感。不过本作应该算是PS4版中室内建模分辨率渲染比较高的作品,建模边缘没有锯齿,同时清晰度也尚可。
  PS4 Pro版中游戏的画面改善不大,最直观的体验是多了一个驾驶舱内的光源照射,但整体都变得更加明显明亮,多了对这个光照光照的反射后,塑料感的问题有所好转。
  当然不止上述游戏进行了画质升级的支持,还有《战地1》、《Bound》、《使命召唤:黑色行3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:现代战争》重制版、《杀出重围:人类分裂》、《驾驶俱乐部VR》、《FIFA 17》、《看火人》、《地狱潜者》、《杀手6》、《桌球王》、《声名狼藉:私生子》、《声名狼藉:破晓》等等,基本上都是最近一年的几款3A大作,从这些截图来看,游戏的纹理处理和光影效果都比PS4 普通版更为细致。
  古墓丽影崛起PS4 Pro技术演示
  首批评价PS4 Pro的媒体出炉 超高性能物有所值
  PS4 Pro的首批媒体评价陆续公布,虽然许多媒体尚未打分,但都给出了较为详尽的评测,总体评价都很高。简单总结如下:
  1、 IGN
  IGN在具体的评测中表示PS4 Pro在硬件上的升级可以让开发者有更大的发挥空间,但是目前其在4K画面输出相比于原版PS4并不非常明显。另外,由于现在这款主机在游戏强化方面的细节还不明朗,所以对于观望的玩家来说这还是一个大问题。PS4 Pro未来还是很有潜力的,但是现在(升级)确实还有些风险。最终给出这款主机8.5的评分。
  2、 GameSpot
  GameSpot并没有给出这款主机最终的评分,但是在其在主机设计、配置、具体画面升级以及噪音等方面都做出了具体的评测。在最后的评测结论中其表示,PS4 Pro在游戏画面的抗锯齿、色彩丰富度等方面确实有更好的表现。
  如果你有一台支持4K HDR输出的显示器并且之前没有PS4,他们还是很推荐玩家来购买这款主机的;但是如果你已经有了PS4,还没有支持4K HDR输出的显示器,也没有充足的预算,Gamespot认为没有必要升级。
  3、Polygon
  Polygon在这款主机的预评测中,同样肯定了游戏在4K画面输出和原本1080P输出上的改进。但在具体是否需要升级这个问题上,其与GameSpot则维持了类似的观点。同时在4K输出上,在与Xbox天蝎座和PC的性能对比后,Polygon认为后两者更能代表4K未来的发展方向。
  4、 Eurogamer
  与Eurogamer合作的国外著名硬件测评团队Digital Foundry则对这款主机做了非常详尽的评测,可去相关的网站上看原文评测。在相关的评测中,PS4 Pro虽然可以在整体上达到4K运行,但同时其也面临一些优化上的问题,部分游戏在4K分辨率下还很难流畅运行。再具体是否购买这个问题上,其也和以上的GameSpot维持类似的观点。
  5、VG247
  虽然体验的时间有限,但PS4 Pro令人惊艳。作为一个全平台的玩家,我对于本时代的主机多少有些失望,因此转投PC的怀抱。而PS4 Pro的出现可能打破这种局面。《泰坦陨落》和《神秘海域4》更新后的画面都非常棒,这让我想要尝试更多的游戏。Pro继承了索尼本身擅长的设计,我喜欢它的外观和质感,目前为止表现也相当令人满意。
  6、Gameinformer
  PS4 Pro三层的设计看起来就像两个PS4压缩成了一个。它并不是索尼新一代的主机,更多感觉是为有4K电视人们准备的过渡之选。支持PS4 Pro的游戏有超过45款,比Xbox One S 要多,这可能是选择它的理由之一。使用4K显示器是最佳的,但1080p的电视也有HDR支持,所以画面会有所提升。但也不要指望差距有多大,基本上是色彩及帧率方面的加强。即便如此,Pro还是让普通游戏看起来在一般的电视上效果更好了。要知道无论是PS4 Pro还是Xbox One S 都不是完整的4K体验,各有优缺点。从宏观上来看,Pro卖出了一小步,获得厂商支持更多,这也许是它值得入手的原因。对于那些已经接受了最新最好显示技术的玩家来说,这是个不错的选择,但它并不是游戏界巨大变革的代表。
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