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独立游戏《破碎:被遗忘的国王》宣布众筹成功_单机游戏吧_百度贴吧
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独立游戏《破碎:被遗忘的国王》宣布众筹成功
自上个月《破碎:被遗忘的国王》在Square Enix Collective上亮相之后,便发起了目标为87848美元的众筹计划。今日开发商 Redlock工作室正式宣布众筹目标已经达成,并公布了第二弹宣传预告。《破碎:被遗忘的国王》是一款2D横板过关与3D动作结合的冒险题材独立,游戏设定在一个由古神统治的破碎世界,玩家将化身为失忆的国王,踏上冒险之旅,寻找自己的记忆和生存方向。将有12场BOSS战,届时场景会自动切换到3D,战斗技能基本为格斗常用技巧,玩家可以躲闪,翻滚,并发动连招战胜对手。此外游戏还含有RPG成长元素,一边冒险一边成长,最终在旅途中成为一个独当一面的国王,当玩家学习到更多古老语言后,就可以解开深藏在游戏中的各个秘密。《破碎:被遗忘的国王》目前正在开发之中,发售时间未定,不过已确定登陆、Xbox One以及PC平台。
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&&《皇帝》单机游戏攻略
第一节:游戏的操作
游戏左上角圆圈为系统选项,包括离开(存储、读取)游戏。
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游戏左上角圆圈为退离。
游戏右下角为皇帝状态表。
为智慧、武术、魅力、才艺和快乐/健康,寿命、体力
可选择小,显示为体力。
一开始游戏会做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格、特长,并打出一些最初的评价,然后要你选自已的名字,年号。
皇宫全景图的布置(以右下为南,左上为北,左下为西,右上为东)为:
北面:后宫。
后宫是皇上宠幸妃子和宫女的地方,可以加体力和快乐,减少健康。皇帝在寝宫时可以妃子的称号和临幸宫女,超级美女和超级霉女们就是靠临幸宫女发掘出来的,寝完可以封称号,否则不再出现。(此处全天可进)
西面:琴棋阁、礼明殿。
礼明殿好象没什么用。
琴棋阁是增加皇帝魅力的地方,全天可进,体力减20。
御书园是增加皇帝智力的地方,全天可进,体力减20。
南面:观景台。
观景台是让百姓儋仰的地方。
东面:青炉房、武道场、百剧院、慈宁宫。
青炉房是炼丹的地方,下午才能去,体力减10,里面有一个道士,可以炼丹、服用丹药、找小太监试药(我一向不用,用也是用完就Load,- -b有点残忍)及丢弃丹药。
武道场是增加皇帝武术的地方,全天可进,体力减20。
百剧院是增加皇帝才艺的地方,全天可进,体力减20。
慈宁宫:去少了会有不孝之名,下午才可进,体力减20,太后驾崩后就不用去了。
中部:紫宸殿、金殿、宣政殿。
紫宸殿是处理内务的地方,下午才能进,分别有少监(左)和少侍(右)两人,体力减10。
少监有狩猎(-20)、微服出巡(-20)、浩荡出游(-20)三个选项,以上要下个和合才生效:
狩猎可加健康和加体力上限。
微服出巡可以到民间访查民情。
浩荡出游:可加皇威,须建好行宫后才能进行。
内侍有召见子女、册立嫔妃、子女表、嫔妃表四个选项。
召见子女:影响慈父评价,体力减10。
册立嫔妃:可把原来嫔妃的称号提高,也可以把皇后以外的妃子打进冷宫,体力消耗
金龙殿是皇帝独寝的地方,全天可进,体力加150,加健康5。
宣政殿是皇帝会见百宫处理政务的地方,处理政务时会减健康。
宣政殿的内容丰富而复杂,现只介绍几个重点的地方。
点中央将军的调派地方选项,然后必须到下个回合进宣政殿为止不存档和读档,才会100%调动成功,否则有可能调动无效。
中央将军加强安全检查可减少被刺。
官员轮换:地方官员如刺史、将军每四个月要轮换一次,以刺史为例,点调换官职,点排名右面第一的刺史职位,点排名第二刺史名,点排名第三的刺史名,如此类推点至最后一个刺史名,在散官中点选原排名右面第一的刺史的名字(他一开始被变成了散官),所有刺史都交换了辖地,轮换结束。
几个表要熟习,收支表、民生总表、经济总表、全国总表、状况总表。
收支表看收支情况。
民生总表看民生概貌,主要人民是否缺钱。
经济总表看生产概况,如每州每业的开发度。
全国总表看皇威、军力。
状况总表看民忠、情势、现金。
第二节::
地方防御中将军的武力高低影响每回合训练的效果,但这点并不十分重要,忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变。另外对外作战中将军的武力(散官的武力)
就显得很重要,对外侵略从兵部尚书处发动,士兵分三种,按刀兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克刀兵的生克变化。在地图中分三行,所以后排的兵无法攻击敌人的兵。偶的战争布阵如下:
枪 骑 刀 枪
兵 兵 兵 兵
主 刀 枪 骑 刀
将 兵 兵 兵 兵
骑 刀 枪 枪
兵 兵 兵 兵
未能在战场布置的兵将以红旗表示
国家是有好战度设定的,也就是表现为与本国外交友好度,友好度越低,好战度越高,其中最威胁本国的是东突厥,最友好的是高丽。
各国军事实力,按国名:训练度/武装度的格式排。
日本:88/79 罗马:100/100 大食:100/91 波斯:85/96 吐番:96/74
西突厥:91/79 天竺:85/85 回鹘:79/85 高昌:88/74 东突厥:96/57
铁勒:79/74 小勃律:86/66 高丽:70/79 奚:85/62 吐火罗:68/74
南诏:68/70 龟滋:72/62 疏律:51/82 吐谷浑:62/45
地方士兵过多可调派中央。
第三节:外交:
外交上可以通过公主和番和纳贡加大与外国的友好度,并通过贸易(首年为亏损的,每年递减)增加收入,缔结防御同盟让外国帮你打仗,通过威压别国,缔结保护条约收保护费。
外交上建议先向东突厥纳贡,加大友好度,纳贡的上限是1万元,尽快签下互不侵犯条约,以有一个和平的环境。
皇帝评价每上一档次,对外交涉更容易。
第四节:内政:
军队总人数加上民夫总人数就是徭役总数,而徭役总数是有上限的。
内政搞得好,皇威为400的倍数,皇帝会封禅一次,加个皇冠。
税收的高低与人民的生活水平无关,影响税收的是以下两个因素:
二、开发的国土面积。
所以不要用补贴的办法提高民生。另外农牧运矿四业生产力只有市集足够(大于100%)时才会全部转化为金钱,否则会被白白浪费。1000人的行业一回合的开发数比100 人长的行业的为高,所能实际增加的税收也多,所以应首先开发该州多人的行业。
军事总表中的兵士数是红色,就表示该州的驻军不够,需要从中央调拨,调拨的地方是中央将军中的调派地方一项,多数人推荐的兵民比为1/4, 不过实际可低点。
驻军不足时极容易发生流寇。
生活水准分贫穷、尚可、小康、富裕、极富五级。每升一级,已开发土地需求加一倍,如果80人有80土地就满足的话,升一级就要160土地。
全国的民生水准全部到了一定水平,宫殿将被修缮,看到新宫殿真有成就感啊!
刺史在委任时会开垦土地,效果和刺史的智力有关,但不可以和自已亲自动手比,自已动手快很多,刺史忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。
第五节:建筑
各个地区的建筑在sav文件中的顺序,寺院、衙门、市集、校场、城墙、宫殿
建筑的作用:
普通建筑:
寺院(安定)、衙门(治安)、市集()、校场(体能)、城墙(防御)、义仓(积粮)。
特殊建筑:
五大书院:石鼓、白鹿洞、应天、嵩阳、岳麓
增加朝廷官员的智力、武力等能力。
大佛寺:加全国安定
东厂:加全国治安。
场:加全国体能。
大运河:加全国运输。
第六节:皇帝的个人修为。
四项基本能力(用药材或御书房、演武场、琴棋阁、百戏院加):
智慧:科举时出现智力高举子的几率提高
武力:科举时出现武力高举子的几率提高
魅力:后宫宫女中出现高才貌的几率提高
才艺:可选择的特殊增多
每项增加至500有智慧皇帝、武术皇帝、魅力皇帝、才艺皇帝的封号,加皇威和加一顶皇冠。
到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝.都算不错的结束了.
第七节:炼丹大法
外交友好至95以上的国家会献药。
一开始查01可以查到药在*.sav的位置是00003aacH
在炼丹房中的布置顺序为
A冰山雪莲 B 冷凝不化冰C千年人参王D透光灵芝E神僧舍利子F龙脑香G鲸王脂H炽火蛙
在*.sav文件中的顺序:
冰山雪莲 /冷凝不化冰/千年人参王/透光灵芝/神僧舍利子/龙脑香/鲸王脂/炽火蛙
A+B和E+F 加体力
AEG/A/BEH/CEF/DFG 加健康10,快乐10
ADFG/ACDF/ACEH/BCDH/BEGH 加四大属性各2
ABCEF/ABCEH/ACDFG/BDEGH/BDFGH 加最高体力30
A+B+C+D+E+F+G+H 加寿命
A+B+C+D+E+F+H 加寿命比上式多一倍
A+B+D+E+F+H 加上式四分之一寿命
第八节:游戏BUG
读一次档时间就时间进度前进一个月啊,所以S/L大法在本游戏无效,S/L越多,所有人老得越快,死得越快,国力增长越慢,军队越差。
炼药时只要先炼一种加命的药,然后就可以随便乱七八遭的炼了(比如只用一种药材)
等炼了很多这样的丹药,如果按顺序吃,先吃掉一号的加命的,而后按顺序吃2号,你会发现原来会死掉的丹药也变成加命的了,一次吃完,这样一直吃下去,就寿命无限了。
第九节:修改
具体修改如下:
存盘文件名是KING1.SAV到KING5.SAV这几个,也可用DIR/OD来查看问件的日期.
民夫:SECT 0 DISP 157
士兵:SECT 29 DISP 194
金钱:SECT 0 DISP 72
千万注意修改值不可太大.否则会变为负数.
民夫值可在9999之内选择.
士兵值可在20000之内选择.20000十六进制数是20 4E
金浅值可在500000之内选择.
大臣属性的顺序:年龄、智力、武力、清廉、忠诚、经验
每下去三行再退一格是下一个大臣。(我用的好象是ultraedit)
还有就是建筑的工程量,工程量=工人数*月
sav中记录的是已完成的工程量。
具体地址我没记,可以通过变化工人数搜出工人分配人数的地址,再往后数八格, 就是现在完成的工程量,(数四格的话就是总共需要的工程量),每个建筑的数字相差一行缺一格。
第四节:内政:
军队总人数加上民夫总人数就是徭役总数,而徭役总数是有上限的。
内政搞得好,皇威为400的倍数,皇帝会封禅一次,加个皇冠。
税收的高低与人民的生活水平无关,影响税收的是以下两个因素:
二、开发的国土面积。
所以不要用补贴的办法提高民生。另外农牧运矿四业生产力只有市集足够(大于100%)时才会全部转化为金钱,否则会被白白浪费。1000人的行业一回合的开发数比
100 人长的行业的为高,所能实际增加的税收也多,所以应首先开发该州多人的行业。
军事总表中的兵士数是红色,就表示该州的驻军不够,需要从中央调拨,调拨的地方是中央将军中的调派地方一项,多数人推荐的兵民比为1/4, 不过实际可低点。
驻军不足时极容易发生流寇。
生活水准分贫穷、尚可、小康、富裕、极富五级。每升一级,已开发土地需求加一倍,如果80人有80土地就满足的话,升一级就要160土地。
全国的民生水准全部到了一定水平,宫殿将被修缮,看到新宫殿真有成就感啊!
刺史在委任时会开垦土地,效果和刺史的智力有关,但不可以和自已亲自动手比,自已动手快很多,刺史忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。
第五节:建筑
各个地区的建筑在sav文件中的顺序,寺院、衙门、市集、校场、城墙、宫殿
建筑的作用:
普通建筑:
寺院(安定)、衙门(治安)、市集(运输)、校场(体能)、城墙(防御)、义仓(积粮)。
特殊建筑:
五大书院:石鼓、白鹿洞、应天、嵩阳、岳麓
增加朝廷官员的智力、武力等能力。
大佛寺:加全国安定。
东厂:加全国治安。
竞技场:加全国体能。
大运河:加全国运输。
第六节:皇帝的个人修为。
四项基本能力(用药材或御书房、演武场、琴棋阁、百戏院加):
智慧:科举时出现智力高举子的几率提高
武力:科举时出现武力高举子的几率提高
魅力:后宫宫女中出现高才貌的几率提高
才艺:可选择的特殊建设增多
每项增加至500有智慧皇帝、武术皇帝、魅力皇帝、才艺皇帝的封号,加皇威和加一顶皇冠。
到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝.都算不错的结束了.
第十节后宫:
内政和美女相信是皇帝的两大亮点,谁不想三宫六院,谁不想普天之尽为我土,率土之滨尽为我臣。
为增加大家对这个游戏的了解和兴趣,在这里解说一下后宫美女的能力构成和背景
能力构成=(外貌*3-基本数)+职务附加+经验
基本数是88
选侍~婕妤加6,充媛~昭仪加21,贤妃~贵妃加51
经验睡一次加1
游戏大小: 124.79MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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