拳皇14典藏版有拳皇97草剃京出招表和噩梦吉斯的服装吗

《拳皇14》经典草薙、噩梦吉斯DLC公开 |
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拳皇14 1.03版所有修改一览表 包括系统修改 一代版本一代神!
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THE KING OF TRANSLATOR
系统变更点 修正
网战做了一点调整,在RANK的时候可以选择是否按自己的实力匹配。关闭匹配时就可能匹配所有等级的对手。
网战时,开房的一方可以选择“是否只接受同地区的玩家”。
对掉线率高的玩家,会有特别的提示。(例如名字变红)
高掉线率的玩家将面临更严重的惩罚。比如很难和其他玩家连线。
RANK战开了“练习等待”,比完后可以回到“练习等待”的状态。
房间里的“音频聊天开关”会保持一直存在
组队战时选择队友的顺序是反向的现象修正。
其他一些线上问题的修正。
练习模式可以保存设定。
任务模式,只要达成任务会自动保存当前进度。
设定里增加了设定“触摸屏是否有效”的设定。
故事模式中,使用下载服装的草剃京,吉斯通关,无法达成全角色通关的现象修正,已经完成了其他所有角色拿不到
奖杯的,只要把这2个角色的队伍换回普通衣服打一遍即可。
修正了观赏模式里达到100%依然不能得到FIGHT BONUS 的问题。并可以获得奖杯
修正了选择角色画面时不能设定按键的问题。
其他一些问题的修正。
角色平衡变更点,修正。
修正了站防后立刻蹲防会残留站立判定的问题(就是所谓的F式)
针对特定攻击进入防御动作的距离不同的现象修正。
特定角色的前后AB输入不准确的现象修正。
214指令输入时间缩短。
4624输入变简单。
方向键和左摇杆同时输入相同指令的情况下,以方向键的输入为准。
起身& && && & 起身到行动有1F多余硬直的现象修正,该硬直被删除。
JCD& && && &&&攻击持续时间延长
普通,大跳B& &跳攻击声音变回正常效果音
236A-236A派生&&命中,被防时拉开的距离缩短
二阶堂红丸
近5B& && && & 攻击判定扩大
3C(取消版)&&威力,晕值,破防值全部减低。
6246A/C& && & 指令输入问题得到修正
623BD(EX)& &对这招可以摆出防御动作的现象得到修正。
236A/C(EX)&&威力减低
地雷震 EX版& &威力下降,命中后对手的动作变得更自然。
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远5D& && &&&攻击判定向下扩大
623A& && &&&追击时间延长
623C& && &&&1HITS命中的对手动作变化
214D& && &&&命中下蹲对手时对手动作变化
近5D& && && &晕值,威力,破防值下降
远5D& && && &脚尖攻击范围缩小
623C& && && &对打击无敌时间减少
236A/C/EX& & 判定范围缩小
214BD& && &&&威力减少
2624AC& && & 威力减少
远5A& && && &攻击判定缩小
远5B& && && &攻击判定缩小
2C& && && &&&攻击判定缩小
6B& && && &&&远B取消6B时,取消中段判定。
空中3B& && & 攻击判定缩小,落地硬直增大
623B& && && &能够发出B派生的时机变慢
623B-B派生& &攻击判定缩小,落地硬直增大
214A/C& && & 命中后对手可以受身
624B/D& && & 命中后对手不能受身
214214AC& &&&命中后整体硬直减少
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远D& && && & 横向判定缩小,近身判定扩大
214A& && && &整体硬直增加
236A/C和2626B/D同时命中时的不正确表现被修正
28A/C和236A/C模糊输入时,更容易出236.
6A& && && && & 攻击发生变慢,上半身无敌时间缩短。
623A& && && &&&被攻击判定增大
214A/C& && && &攻击判定缩小
近D& && && && & 命中下蹲对手时对手的动作变化
4B& && && && &&&攻击判定扩大
A连打& && && &&&攻击判定扩大
623B& && && && &威力增加
623D& && && && &无敌时间增加,攻击判定扩大
426AC& && && &&&威力,晕值减低
部分招式伤害不对的现象得到修正
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近D& && && && &版边命中,防御时会拉开距离
5D& && && && & 攻击判定缩小
小跳,普通跳C& &攻击发生变慢,判定缩小
6B(取消版)& & 命中空中对手时对手动作变化
214B/D& && && & 攻击判定缩小
214BD& && && &&&攻击判定缩小
46D& && && && & 整体硬直增加
空中214A& && &&&命中,被防后后弹距离缩短
空中2624A/C& &&&威力减少
空中2624AC& && &无敌时间追加。威力减少,44中也可以使出。
JCD& && && && & 攻击持续时间变长
远5C& && && && &全体硬直增大,被攻击判定扩大
421A/C& && && & 有几率不出现打击判定的现象修正
421AC& && && &&&攻击判定发生加快,命中后弹开的距离变长。
2626A/C& && && &蓄力中遭到攻击,画面会摇晃的不正常现象消除。
2426BD& && && & 威力减少
近5B& && && && & 可以被必杀技取消
空投& && && && & 发生1F后按D会不能出空投的现象被修正。
46A/C& && && && &硬直减少
426AC& && && && &攻击判定扩大,追加特殊追击判定。
另外,426的指令优先级将比46高
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JCD& && && && && &攻击持续时间增长
623A& && && && &&&追击可能时间减少
葵花& && && && &&&1HITS的追击时间增加,第3HITS追加追击限制
C投& && && && && & 删除C投过程中被投方存在被攻击判定的现象
2624A/C& && && && &威力增加
2624AC& && && && & 速度变快,威力,破防值下降
623AC& && && && &&&无敌时间减少,派生的威力减少
214A/C及派生& && & 优化指令输入
214AC& && && && &&&威力减少
214BD& && && && &&&打中下蹲对手时对手的动作变化,发生后不消耗MAX模式气槽bug修正
2626AC& && && && & 第4HITS后不再会有镜头效果演出。
2C& && && && && && & 攻击判定扩大
2D& && && && && && & 攻击判定扩大
426BD& && && && && & 追加了追击限制
26242A/C& && && && & 威力增加
624624BD& && && && & 威力增加
426426AC& && && && & 威力增加
------------------------------------------------------
28BD& && && && && &&&无敌时间增加
214BD& && && && && & 威力,破防值减少
空中2426B/D所有版本&&威力减少
2426BD所有版本& && & 威力减少
远A& && && && && &&&攻击判定扩大
远B& && && && && &&&可以被必杀技取消
远D& && && && && &&&攻击判定扩大
2B& && && && && && &攻击发生加快
JD& && && && && && &攻击持续时间加长,攻击判定扩大
6B& && && && && && &不再会越过下蹲的对手
2626BD所有版本& && &威力增加
236B& && && && && & 硬直增加,身体部分攻击判定扩大
-------------------------------------------------------
远5D& && && && && & 攻击判定扩大
6B(空中)& && && & 后半部分攻击命中不会反弹的效果修正
飞行道具& && && && &攻击判定缩小
指令投& && && && &&&无敌时间减少
214B/D所有版本& && &打中下蹲对手时对手的动作变化
623AC& && && && && &威力减少
空中2626C& && && &&&可以取消出2424A/C的BUG消除。
2424AC& && && && &&&威力减低
近5C& && && && && & 命中计算伤害修正
2B& && && && && && &取消的时机改变
2C& && && && && && &命中下蹲对手时对手的动作改变
6A& && && && && && &攻击判定扩大
飞行道具所有版本& & 攻击判定缩小
421BD& && && && && &第二段的攻击判定扩大
CHIN GENSAI
近5A& && && && && & 可以用必杀技取消
铁山靠(强)& && &&&威力减少
------------------------------------------------
远5C& && && && && & 攻击判定扩大
2B& && && && && && &被攻击判定缩小
2D& && && && && && &可以用必杀技取消
CD& && && && && && &攻击判定扩大
6A& && && && && && &对波判定扩大
236A/C所有版本& && &攻击判定扩大
远A& && && && && && &攻击判定扩大
远C& && && && && && &打中空中对手时对手的动作变化,并且可以取消出超必杀技
2A& && && && && && & 攻击发生加速,判定扩大,可以取消的时机变更
2C& && && && && && & 判定扩大,命中后对手的动作改变& && && && &&&
3A& && && && && && & 威力增加
A连打& && && && && & 威力增加,指令优化
EX版连打& && && && & 威力增加,可以击中倒地的对手。
指令投所有版本& && & 有效范围增大
2626A& && && && && & 威力减少,硬直缩短,命中后不能受身
2626C& && && && && & 删除无敌时间,威力减少,命中后不能受身
624624AC& && && && & 命中空中对手时对手的动作变化
三角跳& && && && && &跳的距离和滞空时间变更
远A& && && && && && &攻击判定扩大,可以用超必杀技取消
近C& && && && && && &攻击判定扩大
近D& && && && && && &可以用必杀技取消
2A& && && && && && & 攻击判定扩大
2C& && && && && && & 攻击判定扩大
6A& && && && && && & 攻击判定扩大
J2B& && && && && && &落地硬直减少,攻击判定扩大
28C& && && && && && &追加无敌时间
28AC& && && && && &&&追加无敌时间
空中突刺(28B/D开始) 方向变化时硬直减少,转换后攻击判定扩大,攻击持续时间延长,移动速度加快,向下突击时,没有被投判定的BUG被删除,向下突击时第1F就落地的情况,追加落地硬直。
EX版空中突刺& && && & 移动速度加快,攻击判定扩大,被攻击判定缩小
46BD& && && && && && &全体硬直减少,命中后的伤害修正改变
2424A/C& && && && && &追加无敌时间
2424AC& && && && && & 追加无敌时间,缩小被攻击判定
-------------------------------------------------------
JC& && && && && && && &攻击判定缩小,对空中攻击的无敌被删除
24B/D& && && && && && &伤害与防御破坏值减小
24BD-派生& && && && &&&硬直时间增加,追击可能时间减少
EX24BD-派生& && && && &伤害,破防值减少
26A/C& && && && && && &发动后不会加气槽,修正发动不同派生时短时间内攻击判定仍存在的问题
26A-6B飞行道具(包括EX):修正受到伤害时飞行道具效果消失的不正常现象
派生6D& && && && && && &攻击判定缩小,发生后加气槽
派生6C& && && && && && &发生后加气槽
26AC& && && && && && &&&发生速度变快。同修正了发动派生时攻击判定短时间内仍存在的问题
26AC派生6D& && && && &&&攻击判定缩小
BC& && && && && && && & 修正了爆BC时没被投判定的问题
远5B& && && && && && &&&攻击判定扩大
24D& && && && && && && &伤害上升
站立24BD& && && && && & 修正了普通跳&大跳落地后可用此招直接取消落地硬直出招的情况
24A/C& && && && && && & 攻击判定增大
2626A/C& && && && && &&&伤害下降
防御CD反击& && && && &&&修正动作中没有对投无敌的现象
小跳、中跳JC& && && && &攻击持续时间缩短
3C& && && && && && && & 攻击判定缩小
24A/C& && && && && && & 打康对手时弹墙
J24AC& && && && && && & 变更为中段判定
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远D& && && && && && && & 扩大攻击判定
小,中JC& && && && && &&&第3,4下的攻击判定和持续时间缩短
24A& && && && && && && & 攻击判定扩大
6B& && && && && && && &&&不再是中段
623B& && && && && && && & 追击时间加长
623BD& && && && && && && &第1HITS没有命中时落地动作修正
623B/D& && && && && && &&&可以对下蹲对手成立
623BD& && && && && && && &可以对下蹲对手成立
2624AC所有版本& && && && &追加各自到最后1HITS时的CLIMAX取消。
--------------------------------------------------------
远5D& && && && && && && & 攻击判定缩小
JD& && && && && && && && &攻击判定缩小
3D& && && && && && && && &被攻击判定扩大
426B/D所有版本& && && && &攻击判定缩小
2626AC& && && && && && &&&可以在最后1HITS进行CLIMAX取消
SHIRANUI MAI
三角跳& && && && && && &&&跳的距离,滞空时间变更
5B& && && && && && && && &攻击判定缩小,硬直增加
JC& && && && && && && && &攻击持续时间缩短
2626AC& && && && && && &&&修正取消出MAX版的攻击数增加的BUG
2B& && && && && && && && &可以用必杀技取消
6B& && && && && && && && &命中空中对手时对手动作变化
214A/C& && && && && && &&&优化指令
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三角跳& && && && && && & 靠的距离,滞空时间变化
2C& && && && && && && && &攻击判定缩小 持续时间缩短
JD& && && && && && && && &攻击判定缩小
214A/C所有版本& && && && &飞行道具的等级变更
乘鸟& && && && && && && & 无敌时间缩短,抓住鸟时自身被攻击判定扩大,在鸟上停留的时间缩短
乘鸟A/C派生& && && && && &落地硬直增加
2626A/C所有版本& && && &&&飞道等级变更
LOVE HEART
2C& && && && && && && &&&攻击判定缩小,被攻击判定扩大,硬直增加
JCD& && && && && && && & 攻击判定缩小,持续时间增加
26C& && && && && && && & 威力减少,第二段不再是中段判定
2626A/C所有版本& && && & 威力减少
4AB& && && && && && && & 动作中自身空中判定的状态修正
远5D& && && && && && && &攻击判定扩大,硬直增加
2C& && && && && && && &&&不会相互推进情况修正
6A& && && && && && && &&&发生变慢,但改为中段判定
26B/D& && && && && && &&&伤害增加,攻击判定变大
2626B/D/BD& && && && && &修正落地硬直时自己存在空中判定的情况
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三角跳& && && && && && & 跳的距离,滞空时间变更
2B& && && && && && && &&&可以和5A,2A取消
2C& && && && && && && && &攻击发生加快,硬直缩短
6A& && && && && && && && &命中后对手不会晕的状态修正
426A/C所有版本& && && && &整体硬直增加
22A/C& && && && && && && &命中后对手不会晕的状态修正
远B& && && && && && && &&&攻击判定扩大
远D& && && && && && && &&&攻击判定扩大
214C& && && && && && && & 整体硬直缩短,命中,被防不会拉开距离。
UC终结技A投& && && && && &对下蹲对手同样适用
UC派生8B& && && && && && &对手受伤硬直减少&&
UC派生AB& && && && && && &不能用超必杀技取消的BUG被修正
236C& && && && && && && && &不再能追击倒地对手
214B/D& && && && && && && & 威力减少
2626B/D所有版本& && && && & 攻击判定扩大,其中MAX版持续时间延长
-------------------------------------------------------
66& && && && && && && && &&&启动速度加快
2626BD& && && && && && && & 威力减少
2626AC& && && && && && && & 威力增加
远C& && && && && && && && & 攻击判定扩大
2C& && && && && && && && &&&攻击判定扩大,打中下蹲对手时对手动作变化
JC& && && && && && && && &&&攻击判定扩大,持续时间增长
3A& && && && && && && && && &攻击判定扩大,被防后推开距离减少
623B/D& && && && && && && & 投的有效范围扩大
空中214A/C& && && && && && &落地硬直增加
214A/C& && && && && && && & 整体硬直减少
236A/C所有版本& && && && &&&攻击判定扩大
2626B/D& && && && && && && &追击可能的时间缩短,上级取消,CLIMAX取消的时间变短
2424A/C& && && && && && && &攻击判定扩大
2424AC& && && && && && && & 威力增加
5D& && && && && && && && && &攻击判定扩大
6B& && && && && && && && && &威力,晕值,破防值减少,命中后对手的动作变化。
28A/C& && && && && && && && & 出招后能量槽增加量减少
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623AC& && && && && && && &&&对非受伤状态的空中对手不成立
624BD& && && && && && && &&&推挤距离变短
三角跳& && && && && && && & 跳的距离,滞空时间变化
2A& && && && && && && && && &取消时间变化
JA,B,C,D& && && && && && &&&全部扩大攻击判定,其中JC加快速度
6A(取消版)& && && && && & 扩大攻击判定
远B& && && && && && && && & 攻击判定向上扩大
远D& && && && && && && && & 攻击判定向下扩大
2B& && && && && && && && && &可以用必杀技取消
6A& && && && && && && && && &威力增加
派生2C& && && && && && && &&&威力,破防值增加
派生6C,8C& && && && && && &&&威力,破防值,8C晕值增加。
派生4C& && && && && && && &&&攻击发生加快,全体硬直减少
426D& && && && && && && && & 追加对打击无敌,可以更快取消出特殊技
426BD& && && && && && && && &追加无敌时间
------------------------------------------------------------
远A& && && && && && && && && &攻击判定扩大
远C& && && && && && && && && &攻击判定扩大
6A& && && && && && && && && & 攻击判定变大,击中对手对手动作变更
6B(取消版)& && && && && && &可以用必杀技取消
214A/C& && && && && && && && &威力增加
2626AC所有版本& && && && && & 落地硬直增加
2626BD& && && && && && && && &追加特殊追击判定
远D& && && && && && && && && & 修正不管是否命中都可以开BC的现象
6A& && && && && && && && && & 攻击判定扩大
22ABCD所有版本& && && && && & 发生时能量增加量减少,对波等级变更
22AC(EX版)& && && && && && &修正没有对波判定的设定
236.214派生的空中攻击& && &&&消除无敌时间
派生1,2,3,4攻击& && && && &&&攻击判定缩小,发生后能量增加量减少
2626BD所有版本& && && && && &无敌时间增加,其中MAX版攻击判定扩大
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近C& && && && && && &&&发生速度加快
623AC& && && && && && & 第4HITS击中对手时对手的动作变化
624BD& && && && && && &命中后对手的动作变化
远A& && && && && && && & 攻击判定缩小
远D& && && && && && && & 格挡判定有效时间缩短
2C& && && && && && && && &威力,晕值降低
C投& && && && && && && &成立后,特定时机可以拆投的现象修正
236A/C& && && && && &&&攻击判定缩小
421A& && && && && && &&&被攻击判定扩大
624B/D所有版本包括EX& & 整体硬直扩大
624624AC& && && && && & 追加对投无敌
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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来玩街机吧,禽兽们
再好的游戏也经不起一通乱改,那罗伯特本来就是废物级别的了,你还削弱?那King、库拉都已经垫底了,你还削 ...
就光是那罗伯特本来就是废物级别的了。。。。我就可以确认你根本不会玩游戏。至少你玩不来拳皇14。
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大帝,确实是狠,必须膜拜
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感谢大帝第一时间翻译
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大猪这角色居然还加强??我不服
TA的每日心情怒 11:21签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
具体什么时候更新?.............................
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具体什么时候更新?.............................
已更。字数字数。
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大猪这角色居然还加强??我不服
14里面恶人组3个属于垫底的相性了
TA的每日心情开心 22:07签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
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再好的游戏也经不起一通乱改,那罗伯特本来就是废物级别的了,你还削弱?那King、库拉都已经垫底了,你还削弱?瞬影、明天君、Kyo都没人用,也没什么明显改动!
女权结束,女人都被大刀砍,调整之后Mature和vice还有什么拿得出手的东西吗?直接跟最弱的King、库拉一个等级了。
我只能说:这操蛋乱JB改,你还不如不改呢…………破游戏还能玩吗?
TA的每日心情衰 15:12签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II主题帖子积分
大帝各种碉堡了
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再好的游戏也经不起一通乱改,那罗伯特本来就是废物级别的了,你还削弱?那King、库拉都已经垫底了,你还削 ...
罗伯特本来是废物? KING,KULA 垫底? 你玩过14么? 笑尿
TA的每日心情怒 11:21签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
请问 师傅和师娘是哪两个角色?
TA的每日心情开心 22:07签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
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就光是那罗伯特本来就是废物级别的了。。。。我就可以确认你根本不会玩游戏。至少你玩不来拳皇14。
系统如此简单一个游戏,我还玩不来?我就是只玩一天也比得上你苦练两个月的水平
TA的每日心情开心 22:07签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
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King、库拉、萝卜和良本来就残疾,现在雅典娜也残疾了、娜可露露残疾了、Mature和Vice残疾了,角色的亮点都被砍了,拳皇14的大部分角色都变残疾人了。KOF14干脆改名残疾版拳皇大赛算了。
制作游戏的是一批精英,调整游戏的却是一群庸人。一群残疾人去调整一批精英创作的游戏,这游戏不是因为不平衡被玩家玩死的,而是被脑残乱改改死的。游戏出来两个月不到已经弄出来1.0.3了,管理层滥用权力到这种地步。
一个面向全世界的游戏,不是说你是游戏制作商你就可以想怎么改就怎么改、想什么时候改就什么时候改,这么频繁的更新版本你让玩家如何是好,是不是要等到你们更新到第1000个版本后再重新开始玩?你们尊重过玩家吗?
KOF14已死,慢走不送,没人烧纸。
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King、库拉、萝卜和良本来就残疾,现在雅典娜也残疾了、娜可露露残疾了、Mature和Vice残疾了,角色的亮点都 ...
为什么你觉得罗伯特残疾呢?毕竟scr四强里面至少有两个选了罗伯特。
TA的每日心情怒 22:10签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
为什么你觉得罗伯特残疾呢?毕竟scr四强里面至少有两个选了罗伯特。
不要理他,这货以前在隔壁是个吉祥物人称送大
TA的每日心情开心 22:07签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
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为什么你觉得罗伯特残疾呢?毕竟scr四强里面至少有两个选了罗伯特。
北美的选手能说明什么问题呢?格斗游戏永远都是亚洲人的天下。
TA的每日心情怒 19:15签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
金刚国裂斩!!!!!
LV 9.会员, 积分 2345, 距离下一级还需 655 积分
LV 9.会员, 积分 2345, 距离下一级还需 655 积分
这次哪些会变强角呢?
TA的每日心情怒 22:10签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
这次哪些会变强角呢?
目前来说八神库拉红丸,库拉先不说,八神和红丸只是强不是赖,另外据说11月中旬还有次调整听某个和国行版发行商有交情的人说的
实名认证用户即可获得此勋章.
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《拳皇》系列角色编年史 拳皇角色背景资料一览
20:22:58 来源:互联网 作者:灵魂恶魔 编辑:Shy夏夏 
吉斯·霍华德
  中文名:吉斯·霍华德
  日文名:ギース?ハワード
  英文名:Geese Howard
  称号:隐藏的最高实力者(96)、恶之魅力(98)
  来源:饿狼传说
  关系:糖葫芦之徒、南镇黑帮的首领之一
  中文名:恶梦吉斯(年轻版吉斯)
  日文名:ナイトメア?ギース
  英文名:Nightmare Geese
  称号:恶梦复苏(MI2/MIA)
  来源:龙虎之拳
吉斯 霍华德(Geese Howard)
  格斗技:古武术
  出生地:美国
  初次登场:饿狼传说初代
  自小就和母亲在南镇过着贫困的生活,对于父亲的情况母亲一直只字未提,让吉斯以为父亲早已离开人世。直到母亲病危临终时才告诉吉斯他的父亲鲁道夫尚在人世,当年鲁道夫为了成为施特罗海姆家族的一员,抛弃了吉斯母子。得知真相的吉斯只身一人前往德国寻仇,却被同父异母的弟弟克劳萨打败,之后克劳萨认为吉斯没有利用价值放走了他,自此次战败后立志变强的吉斯加入了南镇的黑社会组织,得知了南镇上2位让组织畏惧的格斗家坂崎拓马和杰夫的存在,之后吉斯拜入了杰夫的师父糖胡芦门下学习八极正拳。在修行的过程中吉斯和杰夫之间产生了交情,然而当糖胡芦要选出门派继承人继承秦氏秘传书上卷时,一心想得到秦氏秘传书的吉斯在比试中输给杰夫,眼见得到秦氏秘传书无望的吉斯离开了糖胡芦门下。回到组织后的吉斯随即和组织另一位干部Mr.Big展开了权力争夺战,由于Mr.Big绑架坂崎由莉的计划失败实力大减,吉斯乘机掌握了组织的权力。巩固了自己的地位后,吉斯前往日本拜玛丽的祖父周防辰己为师学习古武术,期间对日本文化产生了兴趣,学成之后吉斯残忍的杀害了周防辰己。
  回到南镇后的吉斯成为了南镇的霸主,并立刻找到当年的师兄杰夫报仇,打败了旧伤在身的杰夫后当着杰夫2个养子的面杀害了杰夫,随后认为2个小鬼不会对自己有任何威胁而放过了他们。
  10年之后,当年被吉斯放过的2个小鬼已经长大成人并前来寻仇,吉斯和2人之一的兄长特瑞在吉斯之塔上展开了决战,对自己的实力充满了自信的吉斯被年轻的特瑞打败,自己更从吉斯之塔上摔了下来,快落地时吉斯急中生智利用疾风拳击向地面的反作用力减缓了下落的速度捡回一命,元气大伤的吉斯一边暗中养伤一边让手下散布自己已死的消息,随后欲取代吉斯地位的克劳萨来到南镇并将南镇的一众强者击败,吉斯派遣心腹比利假装归顺克劳萨,自己则在暗中等待机会。之后自大的克劳萨被特瑞打败,比利趁机取得了克劳萨持有的秦氏秘传书中卷,看到自己心中多年的阴影克劳萨已经不能再威胁到自己,吉斯随即“复活”并很快重新掌控了南镇,随后又放出秦氏秘传书在南镇的消息,将持有秦氏秘传书下卷的秦氏兄弟吸引到南镇,引发了秦氏秘传书的争夺战,最后吉斯如愿得到秦氏秘传书下卷,然而得到3卷秦氏秘传书的吉斯却将秘传书焚毁,原来秦氏秘传书受到了可怕的诅咒,只有具有秦氏一族血脉的秦氏兄弟才能获得秘传书的真正力量,吉斯为了避免能够继承秘传书力量的人对自己造成威胁,才会如此煞费苦心的收集秘传书。
  如今,吉斯的心头大患只剩下特瑞一人,为了彻底结束这段恩怨,吉斯举办了人生中最后一届KOF大赛,最后也如吉斯所料般2人再度在吉斯之塔上展开对决,然而上次对决的结果却再次上演,所不同的是特瑞拉住了即将坠楼的吉斯的手,吉斯认为自己战败后已经没有生存下去的价值,同时为了让特瑞心中产生永不磨灭的阴影,吉斯甩开了特瑞的手,在狂笑声中结束了自己传奇般的一生,享年43岁。
  格斗游戏史上首位会使用当身技的角色。
  原本在一代中就确认已经死亡,之后由于吉斯的高人气被改为捡回一命,并在之后饿狼的作品中继续登场,即使第2次坠楼真正死去后仍然以噩梦吉斯的名义再度登场。
噩梦吉斯【Nightmare Geese】
  在吉斯之塔上吉斯拒绝了特瑞伸出的手在狂笑声中坠亡让特瑞的内心受到了巨大的冲击,特瑞内心深处对吉斯的恐惧幻化成噩梦吉斯,在吉斯死后一直折磨着特瑞。最终特瑞第三次登上吉斯之塔战胜了噩梦吉斯,也战胜了心中的恐惧。
  桑田 敬信
  KOF'94:龙虎之拳队背景、饿狼传说队通关
  KOF'94RE:中国背景3、BOSS背景雕像
  KOF'95:饿狼传说队背景
  KOF'96:BOSS队
  KOF'97:97特别参赛队通关
  KOF'98UM:96BOSS队
  里吉斯·霍华德:隐藏
  KOF2000:(特瑞)援护
  KOF2002:日本背景、家用机追加编队
  KOF2002UM:家用机追加编队
  恶梦吉斯:家用机追加编队
  KOF NW:大BOSS
  KOF XI:家用机追加编队
  KOF 京:编队
  KOF MI:背景
  KOF MI2:恶梦吉斯,登场
  KOF MIA:恶梦吉斯,登场
  热斗KOF'96:登场
  KOF EX2:大BOSS
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第129页:吉斯·霍华德
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游戏制作:SNK
游戏发行:SNK
游戏平台:PS4
上市时间:
游戏特色:
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