谁玩过这个游戏 Naturaltruman doctrinee,刚出来的

&>&&>&&>&&>&正文
《自然法则(NAtURAL DOCtRINE)》敌人、城堡以及新角色介绍
11:10:10 来源:游民星空[编译] 作者:草薙 编辑:草薙 浏览:loading
  角川公司预计3月19日发售的PSV/PS4/PS3游戏《自然法则(NAtURAL DOCtRINE)》,今日放出了新情报,我们可以了解到关于未知的怪物“古里昂(グリオン)”,城塞都市“费斯特(フェステ)”以及新角色“因哥贝尔特(インゴベルト)”等信息。
古里昂与人类的最终死斗开幕
  为本作的世界带来不吉的怪物“古里昂”有多种变体,不过与其他种族还是能看出明显区别。主人公在序盘遭遇的古里昂主要以小型为主,随着故事的进行,主角甚至会遭遇到超大型古里昂怪物。而且在游戏的最后,玩家需要与决定世界命运的古里昂战斗。
  拥有无限增殖和进化能力的古里昂,它们的中心究竟是什么?它们从何而来,又将为何而去?恐怕全部的谜题,都会由自然的“法则(DOCtRINE)”所揭示吧。
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我が名は白面、推して参る!!
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今天我貌似心情不錯,偶爾來一帖,前提說好,認為遊戲好不好玩取決與你自己,這種東西也只不過是讓你對目前遊戲哪些可能不足而進行參考。僅此而已。
至於這遊戲的情報資料,自己去找,反正網上到處都是。
目前我看日站這篇測評來說,評價很低,塞錢通什麼心態評分,現在參考價值麼,有點資歷的人都明白。
屁話到這裡結束。
【NAtURAL DOCtRINE】讓人難以忍受的慢節奏遊戲
【外部图片】
這遊戲從發售前就已『高難度』成為一個話題。這遊戲並不是讓人覺得“難而越發有趣”,而只是一個勁的讓人覺得麻煩的“難”而已。ps:難而越發有趣的,典型魂系列作品
收集類要素也只不過是增加負擔而已。特別是遊戲的節奏速度是致命傷。
遊戲期間大半時間都是在看這個畫面
【外部图片】
無法跳過,只存在微妙的快進,戰鬥非常花時間。在高難度模式下,雖然說經常有著不錯的戰鬥緊張感,但是超時錯誤會讓遊戲等待時間很長。先不管眼前的敵人如何,被關在小屋裡面的敵人還會像傻X一樣在房間裡來回走,從敵人行動每次開始1分鐘以上都是沒事情做,這特麼看著都覺得累 (這裡我倒是可以理解,博主心情)
由於陷阱和敵人增援對於初次遊戲還是很容易死亡的,即便是你很慎重的進行遊戲,有時候還是會失敗。所以這難度會往往讓人不覺得有趣而覺得很煩,又特麼要重新來過還不如撤退算了,抱著這種態度進行遊戲很難讓人覺得有趣。
在事件中死亡不計分,故事各種破綻
【外部图片】【外部图片】
遊戲初期~遊戲中期,即便是倒下一個人即遊戲失敗,在遊戲初期事件裡主人公突然死亡?!打到現在為了不缺少任何一個人而不斷讀檔重複遊戲是為了什麼?比起這衝擊性讓我感覺自己很空虛。。。。
其他的話,明明這裝備武器的尺寸人更本無法拿起,當主人公回收以後,可以對任何的其他同伴進行移送?!這簡直讓人吐槽不能。。。突然同伴被洗腦成為敵人,這展開是不是很不錯?!到底懷著多少誠意製作這遊戲讓人很懷疑...
以下只是針對PS4的截圖,PSV未知,估計博主入的是PS4版本
【外部图片】【外部图片】
如果是PC的話,我會懷疑自己電腦問題或這使用方法。但是消費者陷入BUG錯誤問題完全是遊戲廠商方面的。一次的話,我會承認可能是自己的運氣問題,但是特麼花了30分鐘打過難關居然發生第2次BUG錯誤,這非常讓人惱火。到了發售日更新了1.01補丁後,發生了文件破損,這的確到了我的忍耐極限。
可能以後的補丁會修復這個情況,但是目前這個時間點來說,遊戲很不安定。買了這遊戲玩,感覺完全是在浪費時間和金錢。戰鬥系統雖然有這讚賞的地方,但也只能作為這個遊戲的基礎。很殘念的一款遊戲。
最後算是我隨手轉下博主的PS4迴避 1.01補丁破損文件的方法
【外部图片】【外部图片】
1.解除PS4自動下載
2.刪除遊戲數據
3.重新安裝遊戲
4.不升級的情況下進行遊戲
刪除了數據後,個人的存檔數據還是保留了下來。不過還是最好備份一下。
最後還是重複一句話,怎麼看這遊戲取決與你自己,別人不管怎麼說你覺得好玩還是好玩,無腦跟風只會讓人更腦殘。&&我想聽聽你們對這遊戲的評價或者對這文章觀看的看法& && &&&@飘雨之林&&& && &&&
PS:魚兒啊魚兒你在哪裡,我好想你,我要改變方針 順便尋找“魚友”。
本帖最后由 ツァラトゥストラ 于
14:04 编辑
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だが断る!
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暴死的节奏
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UID帖子威望0 多玩草200 草信仰力0
豪触发大招,可怕
&莫黑沙包~~弱逼為何要互相傷害?&
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UID帖子威望9 多玩草145 草信仰力38
说得不错,过来支持
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力1
等了半天没讨论的,差点下单,看了这个后有点犹豫了。。。。
家用机盒子大爱,掌机方面3ds虽然很优秀,但最爱还的还是压在上面
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風見47 发表于
暴死的节奏
觸手熊果然有預見能力選擇性觀望,先看看然後等崩了入麼,笑
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RPG爱好者-伪
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UID帖子威望11 多玩草614 草信仰力0
看了评论都说难
别啊 我...第一张PS4盘啊 没到就注定是吃灰的节奏
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麦当劳的叔叔 发表于
等了半天没讨论的,差点下单,看了这个后有点犹豫了。。。。
做出決定的是你,買不買光聽別人說發是不正確的,否則也沒有試玩了。當然沒試玩的遊戲也是一大把,這只是讓人參考下別人玩了後的感想而已
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暮色蒼然 雲外蒼天
UID帖子威望11 多玩草334 草信仰力0
对于角川出的游戏一向对游戏素质不抱什么希望 先不说4/1 A9那边说的什么9998 分数看起来就觉得不可能&&光是看视频和官网上面的信息就会觉得有问题
而且关于XXX之战之前死人会GO 之后死人就不会GO 这种设定本身就存在矛盾
死一个人就要GO这种极限的SLG只应该是玩家给自己自定的挑战条件,而不应该是官方的设定,所以这个游戏我觉得更应该叫成极限游戏 这样会极大影响游戏体验
关于剧情 我没玩不懂 但是我也不会去玩 我也不是傻逼 游戏设定不吸引我 人设不吸引我 我还要花钱买来喷它&&我又是不是职业喷子
算了这些梗太多了 日站的评价职能说不出所料 但是没想到游戏的优化和BUG处理还有这么大问题,只能说没跳这游戏真是太好了
新人欢迎积分1 阅读权限99积分41149精华0UID2794376帖子金钱120352 威望10
ヽ(?ゝω??)? にゃー
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UID2794376帖子威望10 多玩草60 草信仰力161
角川出品,明摆着是地雷
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UID帖子威望0 多玩草427 草信仰力0
有意思~节奏慢可以忍受、bug有点担心,至于难度的话、更要好好体验一把了...话说高马尾是用铳的?
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爱打猎的猫 发表于
对于角川出的游戏一向对游戏素质不抱什么希望 先不说4/1 A9那边说的什么9998 分数看起来就觉得不可能&&光是 ...
所以說,我起初懷疑是雷作,那麼急著多機種,記得特麼還延期過一次,難以想像不延期前是不是素質比現在還糟糕
〖谏山·黄泉〗
新人欢迎积分1 阅读权限99积分40051精华11UID5601488帖子金钱63401 威望23
世界に痛みを感じさせる
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UID5601488帖子威望23 多玩草24 草信仰力0
没见过的科技啊~
汝未曾言今生同赴黃泉,吾願來世神樂耳邊回繞..! 〖谏山·黄泉〗黨
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rosettxx 发表于
有意思~节奏慢可以忍受、bug有点担心,至于难度的话、更要好好体验一把了...话说高马尾是用铳的? ...
於是你還是想去試試,多圖殺包,馬尾+武士娘麼,笑,估計是槍吧,我只是隨便看到評價搬運而已,遊戲我不怎麼關注
新人欢迎积分1 阅读权限100积分5595精华0UID帖子金钱75006 威望1
イゼルローンの遗孤
UID帖子威望1 多玩草1830 草信仰力0
嗯没入游戏不多说内容&&随便水两句
所以说有时候弄出个跨平台+夸世代的游戏还要考虑到创新(嗯可以打一个引号)
对现在不少厂商来说还是稍微难了点
其实我到觉得这作如果做得传统一点&&做成那种大家平时接触较多的slg形式或者战场挖个雷那种可能更容易被人接受&&游戏体验是不是也相对更好
嘛不过话又说回来喜欢挑战极限挑战难度的人也还是不少的&&比如我一个朋友目前PSV上玩的最久的就是那个被很多人喷难度太高不够人性化的迷宫xBLOOD
顺便壕触这是有鱼儿要釣&&没有鱼儿 创造鱼儿也要釣 ? ( (
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《自然主义》8分钟实机演示 复杂操作系统考验真高玩(1) 10:08:24&有1351人参与
& &日式奇幻RPG新作《自然主义(Natural Doctrine)》马上就要上市了,已经给我们多次带来游戏截图与预告,不过令人遗憾的是玩家一直没有目睹实机的风采。今日,角川游戏终于放出了一段长达8分钟的实机演示。该视频向我们展示了几名主角以及游戏的操作系统。
& &实机演示:
& &《自然主义》以剑与魔法的幻想世界为舞台,拥有极强战略性的战斗系统。主人公的伊弗(イフ)与他的战友们,将会与以兽人为首的敌人们进行战斗,卷入大规模的&自然法则&之中。值得一提的是,《自然主义》也是角川游戏公司的第一部作品,该工作室由Kadokawa Games最优秀的开发者组成,监制人就是Kadokawa Games的负责人安田善巳。
& &该作将于4月3日登陆PS4、PS3和PS Vita平台。
& &视频截图:
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