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求黑复大神90级加点图
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保存至快速回贴&&《龙之谷》死亡之舞黑复单刷代达罗斯巢穴攻略
《龙之谷》死亡之舞黑复单刷代达罗斯巢穴攻略
日 10:38&&&&&阅读(3119)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
90死亡之舞黑暗复仇者怎么单刷代达罗斯巢穴?有什么技巧手法?小编为大家带来黑暗复仇者单刷代达罗斯巢穴攻略,详细讲解经验技巧。
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技能说明:
火焰冲刺:瞬发,小爆发技能,增伤20%(持续10s的buf)。
灵魂之刃:减全属性抗性20%,后摇可用复仇冲击,火焰连击,火焰冲刺,复仇风暴,刀锋之灭打断。
火焰连击:三下全中加尾刀是除满蓄力匝地最高伤害的技能,缺点:释放慢,不稳定。可用瞬步(闪现)断掉。
复仇风暴:攒点,补伤害。优点:瞬发,后摇可用瞬步,火焰冲击打断。
黑暗撞击:满状态满蓄力的高爆发技能。有个地方要注意:及时蓄满力也要等自动落下。手动释放会出秒匝伤害。
黑暗冲浪:这个版本伤害还是可以看的。喜欢用的可以点满。
黑复页:被动争议最大的,10%最终和15%火。站街火60-70当然是点15%火(算上15%)站街火超过70可点10%最终。一般黑复都是60-70火吧。所以点15%火好像没有什么错。10%最终也是可行的,这个问题请不要在纠结了。
最后提一下秒匝和火焰冲刺:秒匝现版本是没有必要用的,伤害非常低。重点说下火焰冲刺:很多人不理解为什么说火焰冲刺是核心技能,第一,单体伤害高,瞬发,伤害稳定。第二,有20%增伤buf。第三,基本所有技能都是围绕火焰冲刺放的。
攒点技巧:进图boss无敌,跳起来新月三下。变身形态用复仇风暴,刀锋之灭都可保持25怒气以上。(龙本可提前攒好20进图)
黑撞技巧:火焰之力增40%火攻,灵魂之刃减抗,丢火焰冲刺,之后接复仇风暴维持满怒状态,火焰冲击打断后摇接满蓄力黑撞。(黑撞伤害最可观 的时候就是满怒满buf)
小细节:1.灵魂之刃不用全程丢,后摇可用多技能打断(上文有写)2.火焰之力有就放,40%火攻的差距可不小。3.火焰连击释放时,有危险可以随时瞬步打断。4.火焰冲刺稳定瞬发,多用就知道为什么叫核心。5.复仇风暴和刀锋之灭是保持满状态最好用的两个技能。6.匝地后摇只能用斗气净化打断,因此要注意释放时机,以防送命0-0
技能纹章:技能我带的,火焰冲刺伤害,黑暗撞击伤害,40大伤害,复仇风暴伤害。(可把40大or复仇风暴伤害换成火焰连击伤害)解释下为什么不带复仇冲击CD,因为现在版本一个点持续2秒,所以没必要带了。
配装:我的配装是有问题,喷子请别喷。因为没钱换。正确的是双火灿烂戒指+满力技巧项链耳环。(有L贝爷的无视我)装备最完美的搭配是:赤龙L三件+黑龙L2件+科勒努2件。(但是我换不起)平民向:赤龙S主副+10,行星4件or彗星4件or90A5件。黑复属于伪审判职业,火60左右即可,龙本满致命12W后,推力量和最终。最终的话,稍微搞一下也能有个左右吧。还有爆伤很关键,楼主纹章格子过期了,所以没有极限板子加成了。
黑复职业特性:灵活,技能CD短,有不少小爆发。关键是:帅气!
这版本黑复是大不如前,假如回到80年代,楼主这装备还是比较无解的。从80年代开始玩黑复,也有感情了。至于职业黑什么的,随意吧。反正战士全职我都很喜欢玩,剑皇也是。喷子们请随意(游戏就别来了,秀下限不是嘛。),以上所有都是个人理解,如有不妥可以交流。
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最近闲着没事做,趁着国庆7天假把龙基谷所有职业都练到了满级,在此放出我的PVE技能加点,纹章选择与大家谈论下,以后还会不定期更新加点与纹章的配置 ,欢迎大家谈论
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可选择纹章:
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毁灭者定位是T,故而楼主加点偏向辅助,清醒,高地这类技能 必出无遗。毁灭系列技能,飞行必满。惩戒波点满,那伤害还是很不错的,其余技能都是满的。狂战系技能旋转11,旋风放弃,那伤害太渣,SP也不够。
关于文章选择,冲锋怒吼CD,大漩涡怒吼CD必须带的纹章,其余两个看玩家的爱好了~
关于技巧,范围炸弹+1
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狂战士定位是输出,狂战系技能除了第一个技能前置,其他都是无脑满,至于毁灭系技能出到范围炸弹就可以了,滚动没必要出了(没EX的情况下,很难打全,伤害不稳定,还不如点满杀戮,而且杀戮还有增伤呢)。至于楼主为什么出清醒,因为楼主很贪心,总想着在龙本吼一下BOSS的狂暴,也是为了预防万一吧,呵呵。
关于两个40大我都是点满的,超级炸弹在龙本用来爆发用的,台风站桩时间太久了,不适合龙本使用,刷刷五图清理小怪蛮不错的。
关于技巧,旋转冲击必须+1,这个就不解释了,狂战的主力输出技能,范围炸弹可出技巧可不出,看玩家的喜好了。
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必带纹章 :
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可选纹章:
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剑皇定位也是输出,剑皇系技能无脑满,没什么好说的了,至于为什么出旋风斩,也是为了更好触发65被动技能。楼主不出半月斩,那技能没EX,动作慢,剑皇本身 技能就是很灵活的,出了半月容易打乱我的输出节奏,笑
剑皇页面,剩余SP点数太多了,剩下8点不知道点哪里,故而加满了重锤了
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必带纹章:
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可选 纹章:
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月主定位也是输出,这版本魔系技能全面加强了,魔系技能可以无脑点满了,至于剩下的SP可以出剑皇系技能的三连斩或者直线,三连斩CD短,DPS高,值得出的技能,直线走位好技能,但是CD长。
关于技巧,劈砍+1
黑暗复仇者
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可选板子:
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0转页面没什么好说的了,1转楼主选择了把左边的技能都点满了,至于刀锋之灭和,新月之刃完全 看玩家的习惯,可以选择其中一个技能前置就好了(新月太站桩,刀锋伤害和谐很渣了),留出SP点满灵魂之刃和黑暗冲浪也是可以的,楼主出刀锋之步也是为了90INS技能,90INS技能配合灵魂之刃可以叠加DBUFF,灵魂之刃也是减抗技能1点就好。火焰冲击必满,加满伤害很不错的。
其他职业技能加点:
本帖最后由 亚尔珍特 于
00:47 编辑
感谢分享 &[]
总评分:&多玩草 + 100&
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Lv.4, 积分 662, 距离下一级还需 338 积分
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这个好,等了好久了,楼主大赞!!
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Lv.4, 积分 573, 距离下一级还需 427 积分
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我狂战没带旋风带侧踢
毁天灭地2019
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Lv.3, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
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毁灭者的惩戒波 伤害可观 为何不是毁灭呐喊减CD
&这板子交易所没货,所以~~只能换别的了&
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Lv.6, 积分 4040, 距离下一级还需 960 积分
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月主加点很不实用,月光碎片点1就可以。。。回避点1或者直接不点。。日食建议出,MP点1就好,战士页45就好了,多了就是浪费,三连和切骨2者选一点满。挥砍1,直线满。。。
&碎片伤害比直线高诶。而且月主是远程近战点个三连是SP多才点的&
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Lv.7, 积分 5660, 距离下一级还需 4340 积分
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亚尔珍特 发表于
最近闲着没事做,趁着国庆7天假把龙基谷所有职业都练到了满级,在此放出我的PVE技能加点,纹章选择与大家谈 ...
楼主,狂战实际上毁灭减cd的板子也不错的
&正考虑换这个板子&
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Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
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LZ你的狂战可以洗点了真的- -巨炸和滚动完全可以舍弃 对于这个版本的狂战来说没时间用那些技能
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Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
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LZ这个是我狂战加点冲锋踢刷图没啥乱用 我是最后点的精神训练所以两级就别吐槽了 滚动和巨炸对于这个版本的狂战来说很费没时间用 清醒呐喊刷图也没啥用 小炸弹的伤害个人感觉还是比较可以 杀戮的BUFF和炼骨BUFF加超旋伤害还是比较可以的反正我杀戮是点满的
&我正考虑也要这么加呢,不过滚动1点有必要加么?用来跑路的&
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而且狂战滚动没有EX而且还不一定能打满hit,伤害不稳定可以完全舍却
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Lv.6, 积分 2943, 距离下一级还需 2057 积分
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大漩涡怒吼必带减CD板子
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除了动作..这游戏毫无意义...
Lv.8, 积分 12018, 距离下一级还需 7982 积分
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剑皇16级旋风???这个收益很高吗??
你开心就好
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毁灭可以带滚动-CD代替范围炸弹
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mafia☆鬼 发表于
剑皇16级旋风???这个收益很高吗??
旋风用来持续BUFF时间的~~~要不能出什么技能?致命劈砍?
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除了动作..这游戏毫无意义...
Lv.8, 积分 12018, 距离下一级还需 7982 积分
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亚尔珍特 发表于
旋风用来持续BUFF时间的~~~要不能出什么技能?致命劈砍?
你说的是65被动????可怜的剑皇 BUFF都短的要死 棒子真脑残啊!
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Lv.6, 积分 3389, 距离下一级还需 1611 积分
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mafia☆鬼 发表于
你说的是65被动????可怜的剑皇 BUFF都短的要死 棒子真脑残啊!
16:01:13 上传
对的& &,就是65被动。
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手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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>> 新职业输出指南 黑暗复仇者技能加点等
新职业输出指南 黑暗复仇者技能加点等
10:05:11||来源:多玩龙之谷论坛 作者:杯具的白纸||
黑暗复仇者
  复仇平时近战技能全是站桩,而且不能闪现断技能,要输出必须保持变身变身本身不消耗点数,变身以后每2秒扣1点复仇点 无CD闪现,每次扣2点复仇点。
  名副其实的显卡复仇者,大部分技能变红带各种火焰效果同时伤害X1.5倍,站桩技能变成瞬发,输出很无脑。
  无聊可以试下飞机玩法,跳起来用新月 然后空中侧滑同时按住鼠标左键,变身状态的新月可以攒3次CD会自动抬高人物高度有加速不用落地,就是输出一般。
  属性点成长1敏捷=0.25攻击,1力量=0.5攻击,力量被动配合65被动,可以保持常驻+90%力量。
  另外变身不能防清唯一的办法就是点出5秒变身的被动,磨平武器去测试技能面板,看门牛这种体积技能基本写着多少打出来就是多少。
  新职业技能没个几倍不够瞎眼啊必须差评,新月本身面板低,1.6倍也就那样。40大就别提了 打牛也就8倍的样子。最后那个蓄力简直无法直视。
  附上加点,点是在太多,最后加到劈砍上了。
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