模拟城市4RCI图标里面的肝功能各项指标标都分别是什么呀?

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模拟城市4详尽全攻略
10:15:47 来源: 作者:不详 (0)
  玩模拟城市4已经有一段时间了,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,必须学会精打细算,不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。从最开始玩的时候负债累累,到现在建起来了可以居住几千人的高楼大厦,心中感受颇多,现把我在游戏中的体会介绍给大家,希望大家可以从中受益,享受到建造城市的乐趣。  一.基本知识――十大必备常识:  1.$,$$,$$$――金钱就是一切  这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$,$$,$。  注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。  2.高密度,中密度,低密度――密度不同,规模各异  顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。  注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。  3.RCI――一切依你而定:  它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。  注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。  4.暂停键,高速键――城市发展,高速神奇  前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。  5.地标建筑――有钱人的游戏:  地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。  惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:  (1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1) (3)住宅商业区(夜景2)  注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。
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  《》25个小技巧  1.道路是城市的基础,RCI分区放置,建筑放置,水、电、污水运输,RCI分区密度都依赖于道路,拆除某段道路会导致依附在该道路上的建筑倒塌。  2.当使用环形道路工具时,按住ALT可以以你的鼠标为原点设置。  3.道路可以升级。激活道路面板,点击升级按钮,再点击道路。  4.RCI分区密度是由道路决定(不同道路支持密度不同)。RCI分区收入是由土地价值(环境是主要因素)和市民幸福度决定的(满意度)  5.每个信息面板(如道路、水、电、污染等)相关数据显示在屏幕右下方。黄色表示你需要注意该项目,红色表示该项目出现问题。  6.当放置RCI分区时,按住CTRL可以自动覆盖整个街区。(4条街道组成的封闭区域内)  7.公共设施可以覆盖RCI分区放置(建筑优先级高,但不能覆盖其他公共设施,需先拆除)  8.几乎所有的公共设施都可以升级并含有额外模块。单机编辑按钮就可以进行相关操作。  9.你可以用编辑按钮把多个公园连在一起(坑爹)  10.公园改善土地价值,广场提高商业土地价值,三种收入有分别对应的公园选项  11.工业满意度与土地价值无光,需要提供教育(科技)与交通。高科技工业产生较少的污染。  12.海岸线自带高土地价值种族天赋。  13.污染将随着风向扩散,在你放置工业分区时会显示风向,请在规划时注意该问题,以免影响到居民区满意度。  14.放置学校后,记得在居民区覆盖校车站牌。  15.公交车同14,公园和广场会降低居民区交通压力(应该是指满意度高会使居民意识提高使用公共交通,减少私车上路)  16.所有的建筑物都需要工人才能运作。请确保你的城市居民数量防止建筑停运(核电站抽水场停运是致命的)  17.城市可以开发专业化了(采矿、钻井、贸易、电子产品、旅游、赌博)和4代比这简直和狂欢一样  18.自然资源(石油、煤炭、矿石)最终会被耗尽。当你再开采资源时就应该考虑到资源枯竭后的城市发展方向。水不会被采集完,但是有周期性,地中海气候,夏天干旱冬天多雨。  19.市政厅在达到人口要求后最多可以升级7次,每次升级都可以添加不同的市政模块。另外市政模块是整个地图共享的,所以要跟基友商量好谁出哪个省的浪费粮食不能光盘。  注:模块分类  财政部(按收入来分别定税)  教育部(可以建造高中和大学)  公共安全部(可以建造大型消防局、**局、医院等)  交通系统部(可以建造进阶交通系统设施,飞机场)  旅游部(终于可以建造我豪华版买的地标了!)  公共事业部(可以建造进阶抽水、污水处理、废物回收、处理等设施)  20.新的运作方式让你不用再把消防局、警察局、医院等进行区域覆盖,因为他本来就是全区域覆盖的。只需要增加相关车辆即可增加事故响应速度。当然,某些建筑还有特殊模块会增加反应速度,比如消防局的火灾报警模块。  21.保持抽水设施远离脏水,你的市民不是天朝的。  22.核电站事故会产生核辐射,最终成为BOSS级地面污染。在你的市民智商偏低的情况下不要使用核能。  23.玩家可以为同区域其他玩家提供公共服务并收取一定小费。  24.定期使用推土机来拆除废弃建筑和废墟,他们会降低土地价值、吸引犯罪并易发生火灾。  25.自然灾害是随即的,包括火灾、龙卷风、地震、陪你去看流星雨、哥斯拉入侵和僵尸大战城管。如果你不迅速扑灭火灾,他会大范围蔓延。
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