英雄联盟符文怎么加qqjiqirenn tianfu

召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
虚弱可以限制对面ADC的输出,让我方ADC获得更大优势。闪现可以先手抓人也可以逃生。
在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。
红色9个生命值
黄色9个高级护甲
蓝色9个成长魔抗
精华3个移动速度
没必要给机器人用什么攻击力的符文,精华选择移动速度或者生命值,红色选择法穿,蓝色魔抗,黄色护甲就足以对抗你下路的对手了
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
R技能:静电力场
布里茨曲柄制造一个静电力场,随机对周围一个目标造成魔法伤害。主动使用会对附近单位造成巨大的魔法伤害,附带沉默效果,移除被动魔法攻击直到技能冷却就绪。被动:每2.5秒随机电击一个附近敌方目标,造成100/200/300魔法伤害;主动:启动静电力场,对范围内敌人造成250/375/500魔法伤害,并沉默敌人0.5秒
冷却:30秒
技能范围:600
布里茨曲柄的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
R技能:静电力场
布里茨曲柄制造一个静电力场,随机对周围一个目标造成魔法伤害。主动使用会对附近单位造成巨大的魔法伤害,附带沉默效果,移除被动魔法攻击直到技能冷却就绪。被动:每2.5秒随机电击一个附近敌方目标,造成100/200/300魔法伤害;主动:启动静电力场,对范围内敌人造成250/375/500魔法伤害,并沉默敌人0.5秒
冷却:30秒
技能范围:600
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
R技能:静电力场
布里茨曲柄制造一个静电力场,随机对周围一个目标造成魔法伤害。主动使用会对附近单位造成巨大的魔法伤害,附带沉默效果,移除被动魔法攻击直到技能冷却就绪。被动:每2.5秒随机电击一个附近敌方目标,造成100/200/300魔法伤害;主动:启动静电力场,对范围内敌人造成250/375/500魔法伤害,并沉默敌人0.5秒
冷却:30秒
技能范围:600
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
常见机器人辅助加点
+25%基础法力回复 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗5生命值。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
扫描透镜(饰品)
只能持有1个饰品。主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
游牧民印章
+50%基础生命回复+50%基础法力回复
唯一被动—恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。只能持有1个金币收入型装备
+150生命值
被动(唯一):侦查 - 初始拥有4次可用,每次回到基地刷新可用次数主动(唯一):幽灵守卫 - 在目标位置放置一个隐形首位,持续3分种。你最多可以通过此道具一次放置3个守卫
+20护甲+250法力值
唯一被动:+10%冷却缩减
+200生命值+100%基础生命回复+20魔法抗性 唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10魔法抗性。
总价:1500
+65护甲+20%冷却缩减+500法力值唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(冷却时间:1.5秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
总价:2700
+100%基础生命恢复+100%基础法力恢复+20移动10%冷却缩减+2金币/10秒
唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币并治疗10生命值。唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:40秒)。
总价:2100
*需要英雄等级在9以上,改造扫描透镜饰品:+ 侦测半径提升,+ 扫描效果会跟随你10秒,- 施放距离降至0
+300生命值+50护甲+150%基础生命回复+10%冷却缩减唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。唯一被动—据点冲刺:靠近防御塔(包括被摧毁的防御塔)时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值20%。总价:2650
+450生命值+55魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。总价:3010
常规辅助终极出装。
锤石的灯笼可以很轻松的救回被拉走的ADC;E技能不但提供不俗的伤害,并且可以阻止对手的突进,或者拉进对手
宝石的稳定控制对于初期的索拉卡来说同样是毁灭性的;W宝石护盾的穿甲效果瞬间就能把索拉卡的护甲化为虚有。
小炮的E技能的重伤效果让机器人很难受。
莫甘娜的黑盾非常恶心,可以躲了机器人的Q。
英雄小贴士
Q : 机器人好杀吗?
A : 不好,W技能加速、被动还加护盾,后期很难杀掉他
Q : 机器人的Q是百分百可中吗?
A : 不是,走位好可以躲过去
Q : 机器人的Q怎么去解除呢?
A : 很多英雄本身就可以挡住机器人的Q,比如莫甘娜的盾可以躲Q& >> S6兽灵行者 乌迪尔
兽灵行者 S6乌迪尔
乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量:猛虎为他提供
乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量:猛虎为他提供
一句话心得
使用他/她:- 切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。- 乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。
对付他/她:- 乌迪尔通常从野区出现,偷袭兵线上的玩家。在重要位置放置侦查守卫来掌握他的动向。- 一旦初始的护盾消逝,灵龟姿态在对抗其他英雄时就会很无力。猛烈攻击,迫使他转换姿态,阻止他回复生命。- 有些乌迪尔玩家购买坦克物品来增强生存能力,你可以转而攻击他相对比较弱的队友。
生命值:593.32(+99.0/每级)
魔法值:270.4(+30.0/每级)
攻击力:58.286(+3.2/每级)
护甲:25.47(+4.0/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
攻击速度:0.657895(+2.67%/每级)
生命恢复:6.0(+0.75/每级)
魔法恢复:7.505(+0.45/每级)
移动速度:345
攻击距离:125
转换姿态时,乌迪尔提升攻击速度和移动速度,持续5秒。该效果可以叠加多次。
猛虎姿态:激活效果—乌迪尔暂时提升攻击速度,并且他的首次攻击将在2秒里造成高额持续伤害。持续效果—乌迪尔的普通攻击会造成额外伤害。
灵龟姿态:激活效果—乌迪尔获得短暂的护盾以吸收伤害。持续效果—乌迪尔获得生命偷取。
巨熊姿态:激活效果—乌迪尔短暂的大幅提升移动速度。持续效果—乌迪尔的攻击晕眩目标1秒。该效果不能短时间内作用于同一个目标。
火凤姿态:激活效果—乌迪尔喷射烈焰给附近的敌人造成伤害,持续5秒。持续效果—乌迪尔的第一次攻击,和之后的每第3次攻击,将会喷射出火焰来吞没他面前的敌人。
S6兽性大发乌迪尔打野攻略
1-6级7-12级13-18级
加点理由:很多乌迪尔都会主R觉得清野会更快一些,但是主Q的话刷野速度不会降低反之线上gank对敌方英雄的伤害会更高。副E的话会提高gank的效率。
出门装AD打野标准装乌迪尔核心装吞噬加破败基本上乌迪尔的输出就已经够了,尽快的将吞噬叠满。禽兽乌迪尔神装输出满分,能抗能打。顺风秒人乌迪尔秒人就是一瞬间的事
出装理由:伤害高、控制足、清野快、Gank猛,除了后期比较酱油之外,乌迪尔具备了打野英雄的所有条件,配合上这货不是乌迪尔皮肤,嘲讽值高达200%!
加点理由:吞噬惩戒的乌迪尔比较适合攻速输出类型的天赋,毕竟是绝对的“野区单挑王”,前期对面打野一个人来反野是绝对打不过乌迪尔的。
高级攻击力印记+0.95 攻击力
高级生命值符印+5.35 生命值
高级魔法抗性雕纹+1.34 魔法抗性
高级移动速度精华+1.5% 移动速度
召唤师技能
加点理由:打野标配。
最佳组合推荐理由:乌迪尔的手比较短,所有需要能够开团并且能抵抗伤害的队友。推荐理由:乌迪尔的手比较短,所有需要能够开团并且能抵抗伤害的队友。
最强对手推荐理由:遇到对面也是刷子型打野就一定要无限制的去反对面的野。推荐理由:遇到侵略性比较强的打野也不要怕他,前期乌迪尔的单挑能力绝对是所有英雄中排第一的。
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兽灵行者视频
兽灵行者原创皮肤& >> S6蒸汽机器人 布里茨
蒸汽机器人 S6布里茨
祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市,并且它无节制的实验天性已自酿恶果。然而,祖安的宽松限制,让它的研究者和发明家们有很大余地,得以用一种
祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市,并且它无节制的实验天性已自酿恶果。然而,祖安的宽松限制,让它的研究者和发明家们有很大余地,得以用一种
一句话心得
使用他/她:- 机械飞爪、能量铁拳和静电力场的1-2-3组合可以摧毁一名落单的对手。- 使用布里茨的抓取将一名敌人拉入你们的防御塔射程内,继而一记能量铁拳可以让防御塔对他们进行多发射击。
对付他/她:- 布里茨的被动技能【法力屏障】能够在他濒死时提供一个吸收伤害的护盾。- 躲在小兵后面能够防止被布里茨抓。布里茨的机械飞爪只能够抓住第一个碰到的敌人。
生命值:582.6(+95.0/每级)
魔法值:267.2(+40.0/每级)
攻击力:61.54(+3.5/每级)
护甲:24.38(+4.0/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
攻击速度:0.625(+1.13%/每级)
生命恢复:8.51(+0.75/每级)
魔法恢复:8.5(+0.8/每级)
移动速度:325
攻击距离:125
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。
布里茨对自己进行了超级充电,他的攻击速度和移动速度得到了显著提升。他会在效果结束后暂时减速。
布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。
被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。
S6辅助机器人卷毛推荐攻略
1-6级7-12级13-18级
加点理由:机器人玩的好坏就在于到底勾的准不准,就算辅助意识再好,勾不中人的话就等着背锅吧!主Q是没的说了,E技能可以接在Q之后进行二段控制无疑是增大了秒杀敌人的几率。W技能的改动优点和缺点算是五五开吧,抓人的瞬间加速可以打对方一个措手不及,但是逃跑时W的减速效果也是把自己推向了死亡。
出门装这个版本的机器人更多的是为了打控制,偏向于肉盾型辅助,所以不要想着纯AP秒人流,那不是一个好辅助该干的事。英雄核心装备前期辅助的通用核心装备机器辅助神装辅助机器的天职就是完美开团Q中敌方C位先秒一人,不开团的话就尽可能的保护自己的队友,要为团队多着想。顺风秒人装都顺风了还打什么辅助,能秒人就秒人
出装理由:新赛季的天赋改动让许多辅助位爱好者也头痛不已,对线一直强势的机器人究竟该如何传承下去?为大家介绍一下S6机器人辅助的天赋怎么点,喜欢机器人的可以一起交流一下自己的观点。
加点理由:卷毛机器人御用天赋。
高级攻击力印记+0.95 攻击力
高级护甲符印+1.41 护甲
高级冷却缩减雕纹-0.65% 冷却时间
高级移动速度精华+1.5% 移动速度
召唤师技能
加点理由:虚弱可以让机器人更好的保护队友,闪现也增加了开团的可能性。
最佳组合推荐理由:机器人比较适合辅助一些技能伤害比较高的英雄,Q中之后就是一套爆发,不死也残废。推荐理由:机器人比较适合辅助一些技能伤害比较高的英雄,Q中之后就是一套爆发,不死也残废。推荐理由:机器人比较适合辅助一些技能伤害比较高的英雄,Q中之后就是一套爆发,不死也残废。
最强对手推荐理由:对线遇到这类没有位移技能的英雄就是机器人一展身手的时机了。推荐理由:莫甘娜算是机器人这类控制型辅助的天敌,明智的机器人会选择骗出莫甘娜的E之后再选择开团。推荐理由:对线遇到更为强势的辅助,类似泰坦、牛头、石头人最好就不要想着勾他们了,会闯祸的。
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蒸汽机器人视频
蒸汽机器人原创皮肤英雄定位:战士、近战、控制、护盾、沉默
英雄优势:
打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有呵呵,QER的连击可以瞬间然对方整容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误
英雄劣势:
技能非指向性所以很容易抓错人造成自己阵脚大乱而且初期输出非常低,还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友
祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。然而,祖安政策灵活,研究者和发明家有灵活的空间。这么做可以推动科学的快速发展,尽管其目的有好有坏。在这种条件下,来自祖安科技魔法大学的一群博士生在智能蒸汽自动化领域有所创新,他们发明了蒸汽机器人布里茨。布里茨能够快速做出判断,协助祖安处理废弃物再利用的判断工作。不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消。随后,布里茨的行为很快就超乎意料。
久而久之,科学家们确定了布里茨拥有一种表现性的学习过程,而布里茨也很快成了名人。然而不幸的是,斯坦里克-皮德利教授将创造机器人的荣誉据为己有,虽然真相世人皆知。在接踵而至的法律纠纷中,双方明显都没有把机器人的利益放在心上,布里茨低声下气地请求自主权。由于广大公众的支持,祖安自由党议会在几周内就宣布布里茨是完全独立、有意识的个体。
蒸汽机器人在争议中离开了祖安,他觉得无处可去,于是到处旅行,来到了瓦洛兰大陆,发现了特殊生物的归属――英雄联盟。幸运的是他很快适应了战争之地的残酷。
虽然布里茨会打败任何挡道的人,但在他钢铁般的外表下,藏着金子般的心。
生命值:518(+95/ 每级)
魔法值:240 (+40 / 每级)
移动速度:325
攻击速度:0.625 (+1% / 每级)
护甲值:14.5 (+3.5 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:125
生命回复:7.25 (+0.75 / 每级)
魔法回复:6.6 (+0.5 / 每级)
使用技巧:
&机械飞爪、能量铁拳和静电力场的1-2-3组合可以摧毁一名落单的对手
&使用布里茨的抓取将一名敌人拉入你们的防御塔射程内,继而一记能量铁拳可以让防御塔对他们进行多发射击
对抗技巧:
&智慧之末刃能降低布里茨被动技能的效果
&躲在小兵后面能够防止被布里茨抓。布里茨的机械飞爪只能够抓住第一个碰到的敌人
v1.0.0.150
基础生命从568减少到518
生命加成从每级100减少到95
v1.0.0.139
更新对抗提示!
技能加点1-6级
机器人有着非常强大的一级团能力,因此可以考虑和队友开局入侵对面野区。当对面在打BUFF的时候,可以到对面BUFF处隔墙拉出BUFF怪,如此重复几次可以极大地阻碍对面打野的发育,但要小心对面线上的支援围杀,同时待太久ADC在线上也难受,因此见好就收吧。
到了二级的时候可以主动一点,如果能拉到人,QE二连加上队友配合,逼出对面闪现不是难事。机器人在线上的打法基本上就是抓住对面走位失误用Q拉过来,一定要优先拉对面ADC。
最好搭配比较强势的英雄,否则会出现拉过来却杀不死的尴尬情况。男枪就是一个不错的选择,三条Q打中的伤害是公认的IMBA,平常他不太可能E上去贴对面脸上甩三条鼻涕,但是你把对方拉过来就不同了。而女警在草丛放个W,你站W上钩到对方,女警再马上接一个W。你等对方第一个W的效果快结束时接E,落地后又触发第二个W,陷井--击飞--陷井。其次,这些前期具有小爆发能力的ADC也是机器人不错的选择。
机器人顺风的时候,几乎站着不做任何事情就给对面很大压力,但是逆风的时候就很难过了,有可能拉谁都杀不死,一不小心拉过来反而害死自己人,这也是机器人的弱点。
打团的时候注意以下几个方面:1、不要勾对面的坦克,除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。2、钩子也可以保护自己的ADC,当对面冲脸英雄攻击你的ADC的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也可以靠近ADC,用E保护他;3、高地的时候记得隔墙给眼,这样方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引对面来拆,然后将他们拉过来。
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