《三国志13提升忠诚》存在感提升方法 存在感怎么提升

三国志13存在感提升方法 存在感有什么用-夕阳问答网 & 三国志13存在感提升方法 存在感有什么用信息问题三国志13存在感提升方法 存在感有什么用-夕阳问答网发起者:满意回答《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对z⒊┐俣掩纱嫒钡;13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。  羁绊关系  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。  君主模式  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。  战斗系统  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。相关信息& & & & & Copyright & 2017一下飞机就有亲切感,“我真的有记忆,来过这里。”
留下三个未成年孩子和一对需要长期吃药的古稀老人。
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  三国志13中有存在感这个东西,可能很多玩家都不知道存在感在三国志13中有什么用,也不知道如何提升存在感,那么小编今天就给大家带来三国志13存在感提升方法。
  所谓存在感,可以理解为声望、魅力什么的,但是又不完全相同。
  存在感高的话,在执行[市场][农地][学舍][兵营]等等的时候,有时候可以选择执行方针。除此之外,成为[敬畏]的感情状态的武将也会变多。如果是君主的话,存在感高可以获得官爵,在野的话,存在感高那么仕官的时候阶级也会更高。
  有人可能还不知道三国志13存在感在哪看,这个简单,界面右上角“相关图”,点人物图标,然后右下角出现的栏目中就可以看到存在感数值。
  至于存在感提升方法,目前还没有一个系统的总结,但按经验来看,认识的人数多会增加存在感,单挑战胜武力比自己高的,舌战战胜智力比自己高的。每10点功绩会增加1点存在感,和其他武将搞好关系也会增加存在感,此外还有许多其它途径,这里就不一一说明了,据说君主存在感太高容易被周边势力联合讨伐。
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《三国志13》君主前期给手下无脑快速刷功绩方法
发表时间: 11:13:09|
编辑:C.Will
不少玩家都在纠结当了主君后,如何给手下刷攻击,今天给大家带来《志13》当君主前期怎么给手下无脑快速刷功绩及刷都督方法。这游戏官品和都督有多重要,相信大家都知道。重臣能让你多几个内政的栏。都督能帮你处理你不想处理的事,比如你想玩内政外交,都督能帮你打仗,如果你想打仗,都督能帮你搞内政。如果说太守都还比较容易弄,都督则要二品大员才能当上,二品大员意味着需要积累3万功绩。开局手上的人大都是九品官,夫妻或者子女也才一万功绩的五品。即便专门去培养,每个季度各种内政各种打仗,能力高的很可能也就只能积累个三四千功绩。也就是说七八个季度,连续两年以上才能培养出一个都督。楼主虽懒却又不喜欢用修改器,培养了两次之后觉得好累,于是琢磨出了一个靠外交方法快速培养一个都督出来当苦力~~。先来说说条件君主最好是高的,就算自己智力不高最好手下也有高智力人才,比如司马懿、贾诩(感谢12楼指正)、诸葛亮这些然后你要培养的都督最好是有高交涉技能的牛人,当然如果没有的话也没多大问题,只是培养的同时能得到的利益少了些;另一个可选条件是你玩的那局里有刘皇叔在,且他是势力的君主。那么来说说怎么弄开局先去找一个势力结盟,这个势力最好离你比较近,而且比较大,但是又不直接接壤的,而且君主要喜欢喝酒。己方君主智力高,直接过去对方的都城,低的话可以靠SL大法或者己方的高智力人才,几番折冲论战下来基本上就能结盟。这个过程至少也要两三个月吧,折冲的间隙可以在城里用发的工资买点便宜的酒,就是四五百那些,实在没有贵的也买了,反正以后看到有便宜的就把手上的贵的酒卖掉再把便宜的买回来就好。工资好像是每个季度发一次,君主每次拿1000,这样等结完盟,大概手上也有这么四五个便宜酒了(实在没钱的时候可以调查一下看看能不能捡到钱)。因为你的势力和他不接壤,所以一般对方君主对你的好感都不是负的。接下来就是利用手上的酒和君主搞好关系,送酒+交谈什么的,很快好感就到80了。再加上同盟之后的关系,这时候你随便找个智力堪忧的武将来这个势力讨钱,初始成功几率都是100%。讨钱成功一次,得到的功绩大概是1500左右,初始成功几率100%意味着只要你的人开口,人家就会同意,也就是说完成任务的时间约等于你的人赶到和你同盟的这个君主所在地的时间。然后当你的人讨到了第一次钱,并且报告之后,暂时还会留在那个城一两天,所以这个时候暂停游戏,继续安排之前那个讨钱的武将再次找和你同盟的君主要钱,他就会在一两天之内给再次给你讨到钱。钱是次要的,关键是这之后只要不断给他指派向这个君主讨钱的任务,他能平均两三天就积累1500左右的功绩。最后成功执行十几二十次讨钱任务,他就能成为功绩3w以上的二品大员了。前面开局结盟到讨好君主算4个月,这里刷20次任务,每次两三天,再算上跑路的时间,最多七个月左右就能培养出第一个都督了。有人说我多讨几次这个势力就没钱了,其实没关系,我们要的是功绩,就算是对方势力没钱了,你派人去讨钱1分钱都讨不到,但是只要初始成功率还是100%,去了还是能获得同样多功绩(1.01和1.03实测过)。现在再来说说之前提的那些可选条件有什么用。先说为什么你要培养的人有高的交涉特技更好。我们知道,问盟友要东西分两种,一个是要钱,一个是要兵粮。上面之所以强调是要钱,是因为要钱的初始成功率比要粮高很多。楼主的经验是,对方君主对你好感80的时候,无论什么人去要钱都是100%初始成功率,而如果是要兵粮,初始成功率就会变成87%。交涉技能高的人,比如说有交涉7以上的话(交涉5或者6我没试过),就能把要粮的初始成功率从87%变成100%。这样你除了可以问他要钱刷功绩,也可以问他要兵粮,也就是说如果你想同时派兵打仗,那兵粮的问题也解决了。另外如果你和对方君主成功搞成了好感100的好基友,那即便没有交涉技能,讨兵粮的成功率都是100%。只不过初期存在感低,手上宝物和钱也少,想上100好感不容易啊。另一个可选条件是要有刘皇叔的势力,之所以这么说是因为刘皇叔是个好人。楼主1.03版开了张252年的十三杰,开局到处战场挖墙脚,和刘备结盟的时候刘备对我好感已经-99了。然而即便他对我好感这么低,我随便派个智力堪忧的武将过去要钱要粮,初始成功率都是100%也就是说他是个几乎无条件愿意给钱给粮的君主(我现在都在想到底需不需要和他结盟了)。所以说刘皇叔真的是个好人,他的钱就是你的钱,他的粮就是你的粮,大家要好好扶他(笑最后再来看看蔡和升官记时间是193年的8月1日。各项能力平庸,尤其智力堪忧的蔡和被楼主选入了功绩特别提升计划计划开始时的功绩只有686,9品小芝麻一枚计划的主题内容是让蔡和跑到和我关系100的董胖家当乞丐讨要钱粮。可以看到蔡和在讨钱讨粮方面都是100%的成功率。图中显示获得功绩量是0,其实是BUG,在1.03里面已经是正常显示的了(楼主没更新过1.02)蔡和童鞋每乞讨成功一次的功绩获取量是1600+(好像智力越低的人获得量越高)。在蔡和童鞋滴努力(?)下,董胖屁颠屁颠滴把钱给送来了,图中大家可以看到,恩义这种东西最多只会有10点。两个月之后进入了冬天,季度论功行赏蔡和表示你们这些打仗的和内政的都没我这讨饭的劳苦功高。又过了半个多月,10月22号,蔡和童鞋在不到3个月的时间里,成功积累了30000+的功绩,成为了能够担当都督滴低能人才233333,上面的蔡和是1.01版的时候培养的,升了1.03之后楼主又试着培养姜太公。姜太公表示虽然老了但是依然木有压力,252年开局把刘表和刘备家讨得是钱粮两空,被别家AI打连出兵自卫的粮食都没有,即便有诸葛亮也表示已经不能自理了,真是罪过,罪过2333333,总的来说这个方法能在刷功绩的同时为我方积攒大量的钱粮。对于手上没几个城,伤兵恢复特快可是粮食却没多少的初期来说,具有不小的补贴作用。LZ现在看到被盘剥得一点粮都不剩的势力在被别的AI打的时候连一个队自卫的兵都挤不出来总觉得有种莫名的喜感。以至于现在楼主开了个困难档,跟全地图的势力都搞好关系结好盟。看到哪家AI屁股痒出兵攻打别的AI,我就外(耍)交(赖)制(乞)裁(讨)一番,然后这家AI就只能眼巴巴滴看别的AI跑去平推它的城。现在所有AI都被我得只有4到5座城,每方势力手上最多也就不过15W左右的粮食,多了就等着被我领走,而我手上已经有300+W粮食了,最后等盟约到期一家就让都督灭一家,就算高级电脑练度作弊也没用,出不了兵有虎豹骑的城也一样被我1级小破兵推掉23333。
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《三国志13》官爵提升方法解析攻略
日 10:44&&&&&阅读(2104)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》游戏玩家经常遇到三国志13官爵怎么提升的问题,游戏堡老司机小编现在给大家分享一下三国志13官爵提升方法,有些不知道的朋友请跟随小编一起去探个究竟。希望大家喜欢。游戏堡小编祝大家游戏愉快!!!
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三国志13官爵提升方法
不同君主地位还不一样
首先,我们得了解何为身分、阶级:
除君主外的武将都拥有阶级。从九品官到一品官,一共分为9个阶段,累计功绩达到一定的水平就可以晋升。七品官以上就可以任重臣、五品官以上就可以任太守、二品官以上就可以当都督。一般武将从最初开始,先将目标定为取得功绩3000以上升至七品官,以被任命为重臣为目标。
身份越高,可以命令、提案的内容也就越多。阶级提升的话,可以获得[特权任务信]。使用该信件可以不限身份而向君主提案[外交]、[出征]一次,而且一定会被同意。PS:如果你在持有特权任务信的状态下提升了阶级的话,是无法重新获得特权任务信的。
以下几种方法可以让你更快的获得功绩:
-每一季的论功行赏里取得第一名功绩,便可以得到追加功绩
-提案获得功绩较多的任务
-达成我方都市、自军军团的使命(只限太守、都督)
如果你是君主,那么赐予手下官爵,他们的指挥兵力、忠诚度、能力都会上升。能赏赐的官爵,则取决于君主的官爵。打个比方,我军势力有支配州都的话,那君主就会被任命为州牧,也会被赐予官爵。(君主的官爵位阶会依据君主的存在感,也就是影响力而上升)
说直白点,就是要向提升官爵,就去多累计功绩。而作为君主,也要赐给手下人相应的官爵。
以上就是小编为大家介绍的三国志13官爵提升方法,更多精彩内容,欢迎关注游戏堡!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:中文版
开发商:KOEI TECMO
发行时间:
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《三国志13》存在感提升攻略
11:21:08& &来源:
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》存在感快速提升方法,不知道存在感怎么提升的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  所谓存在感,可以理解为声望、魅力什么的,但是又不完全相同。
君主的存在感那是相当高
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