parallelsdesktop 12 Desktop中跑游戏的表现怎么样

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有关游戏中 Ctrl、Alt、Cmd、Shift 和其它修饰键的问题
APPLIES TO:
Parallels Desktop 10 for Mac Standard Edition
Parallels Desktop 9 for Mac Standard Edition
Parallels Desktop 8 for Mac Standard Edition
在 Mac 中安装的 Windows 虚拟机中玩游戏或操作 3D 图形应用程序时,可能会发现 Ctrl、Alt、Cmd、Shift 和其它修饰键无法正常使用。
要解决此问题,则需要在虚拟机配置中编辑修饰键处理设置。要实现此目的,请根据以下步骤操作:
打开虚拟机的 配置
在窗口模式下,进入 虚拟机 菜单 -& 配置
在融合 (Coherence ) 模式下,请点击状态栏中的 Parallels 托盘图标,按下 Alt,然后选择 配置...
转入 硬件 标签 -& 鼠标和键盘
选择 键盘:针对游戏进行优化.
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Parallels International GmbH. All rights reserved.请问Parallels Desktop跟Windows真的有不一样吗?
前言:imac21.5、os10.9、Parallels Desktop9、楼主对电脑的专业知识等级:凡人
之前玩游戏的时候当机,我PO在别的知名论坛问原因,他们说“啊就不支援mac os啊你新来的吼”
我很委屈的说“呃可是我有灌双系统,我用PD9玩”
他们说“谁叫你不用windows”、“你可以把主机板拿出来清灰尘”
清主机板这招我知道啦,但是我用的是imac......?
我说“PD9就是windows、imac的主机板我想应该拿不出来,你是外行吧”
本来希望会有其他懂apple的人可以帮我,没想到他们说“虚拟器毕竟是假的,不然大家干嘛花钱买真的windows”“照你那么说我们也不用买那么多游戏主机,通通装虚拟器就好啦”“讲别人外行的才是外行”
我真的很疑惑,卖我电脑的工程师跟我说这是双系统,就像两台电脑一样,我问他玩游戏行不行,他只跟我说因为是两台电脑,可能会负载,原则上没问题
难道问题就出在那个“原则上”吗?
请问这样的虚拟器真的不能取代windows吗?
刚刚问一个略懂的朋友,他说mac电脑的结构barbara,所以在mac上面可以实现真正的双系统并行
但他讲的我也没有很懂(?
顺带一提当机是蓝屏白字,有人指引我去查代码,代码是0000A,环境不合。
我真的都快相信是因为虚拟器无法取代真正的windows......但是我很想相信mac的啊!!!!
而且PD9要钱欸,如果是因为这个原因我可以去抗议吗
我后来想想,那个论坛毕竟是游戏论坛,可能不像01这样以3C的专业知识闻名
而且我PO电脑应用版,可能一堆人都是windows专家
想想我还是来01的苹果版问,是不是才能问到真相
如果真正的windows还是比较强的话,那未来会考虑买两部电脑
除了玩游戏之外,工作上其实也有需要不少软件只有windows版
噢对了,我每次PD9当机,但OS没事,我朋友都跟我说那是因为windows烂,跟虚拟器没关系
他是不是骗我的?
我是不太玩游戏
但是试过许多种对电脑资源要求不小的windows程式
从PD5-9都有用过了
话说楼主的windows是否是从头干净重装的?
还是买的时候店家不知从哪搞来的档案直接用?
我的PD里的虚拟机都是原版重装的
每次重做虚拟机都是用原版光盘重新做
目前为止没遇到过这类事情
当然硬件有故障也不是不可能的事…例如内存等等
另一个建议
试试用Bootcamp启动windows试试是否一样当机
Google看一下你玩的游戏是否真的不支援Mac的硬件..照说现在Mac的硬件根本跟PC没太多差别
要是真的是这样
除非游戏只在台湾发行
不然网络上应该多少有些灾情报告吧
就像你说的太深的你听不懂,那我就说点容易懂的吧!!
1.OSX与Windows都是不择不扣的作业系统,没有啥是真的啥是假的....业务工读生的话听听就好
2.Mac的主要作业平台是OSX而非Windows但....如果你坚持要在Mac上使用Windows那有两种做法
A:在OSX作业系统上先安装PD9或VB,这种软件是让Windows作业系统可以透过PD9的软件层与OSX沟通在操控硬件来使用,讲明白点开车的OSX(是你的朋友且只会说日语),Windows(是你但你只会说中文),所以你必须透过另一个朋友(不是很流利的日语)来翻译,所以你不管左转右转或是哪边要上桥下桥走回转道....都经过这名翻译...但翻的又不是很好很准所以.....你懂了吧!!
B: 在OSX作业系统中有一种辅助切割硬盘为开机磁区的工具叫做BootCamp,它属于一种解决方案...但不是最好的,讲明白点透过BootCamp安装的Windows是另外一个与OSX平行且直接使用硬件零件的方案,但缺点是应用软件间不共享不能相容磁区也不共通,就像38度线的两国,而BootCamp提供的驱动程式只是很基本跟本没有最佳化,也就是你请你那位只懂日语的朋友起来由你自己驾驶...但问题是车不是你的而且是右驾车然后座椅又不能调整开起来很吃力等等....所以你根本无法发挥你的驾驶技巧.这就是Windows在BootCamp底下的处境...不过总比透过翻译来的快与准.
ok...以上如果你看的明白那你就会懂,为什么安装在PD9上面的Windows不能玩某些游戏或是执行Win游戏会产生当机,别说安装在PD9上的Win或这样,就连你买自组PC安装Win后玩游戏也会有当机困扰,那是因为一般PC电脑里面的主机板、声卡、显示卡、内存都是个家厂牌所开发,但各家厂牌在设计与选写驱动程式时都只考虑眼下这个零件是否能发挥最好的效能而不是与其他零件达成最好的工作默契,你要知道在电脑界没有"最好的相容性"这玩意存在,都有或多或少的驱动问题困扰著.....所以你去各大游戏论坛都会发现大家在谈游戏的同时也在讨论要使用哪一个版本的驱动可以解决某些当机的问题,那是一个永无止境的轮回...只要你还想再电脑上玩游戏....游戏显示品质要求越高越会有这方面的问题.
至于双系统....没错你的Mac上有双系统没错,只是有了系统不代表什么游戏都可以用,小弟在我的MacBookPro上安装PD8加上Win7....安装世纪帝国3照打不误也不会有当机问题,但如果是COD或者BF那死定了.....你要知道Mac是跑OSX的平台不是Windows,而Mac可以让你在OSX上安装Windows是因为工作上的需求而需应急不在于强调“取代”,如果你认为客运上的厕所可以像家里一样舒适....那你就错了!!他毕竟是"公厕"
我玩了近20几年的PC GAME也与驱动显卡、声卡奋战了近20年.....我可以体会为什么我有些朋友坚持在家用主机上玩GAME.....虽然画面不比PC细致,但至少游戏片放进去、开始玩....完全不用去担心相容性、驱动版本、效能等问题,玩GAME的目的绝对是在游戏本身而非要经过一番过关斩将后才能开心的玩GAME.....
那些游戏论坛的网友他会告诉你...你的Mac不适合玩Game(他并没有说错),他们会要你去买PC....但买了PC真的就那么安稳吗??当零件驱动出现冲突问题时....他们会说那是你的零件有问题....当你买到跟他一样的零件后还是发生问题呢...他会跟你说那是你人品的问题....到最后你游戏还是没办法玩!!!问题依然存在...
说那么多我要告诉你的就是....你喜欢玩的游戏如果家用主机有出,那简单点吧!!!如果还是喜欢在电脑上玩Game那就先把解决问题的功夫学好....电脑问题百百种用问的大都解决不了问题,你说是吗??给你参考....
在电脑界用问的就像古时候宫廷内用一条细绵丝绑在嫔妃手上把脉一样的荒妙
Bear4212 wrote:
就像你说的太深的你听...(恕删)
你的形容好生动,我有比较明白了
玩游戏最重要的是硬件跟软件之间的协调性,而不是绝对的性能
就像iphone的硬件虽然没有butterfly好但是它比较快
PS之类的主机就像量身打造的睡眠舱,完全不用考虑怎么躺会比较舒服,反正躺进去就对了
PC跟MAC比较像万能钥匙,原则上都能开,但有时候总会碰到这边卡卡那边卡卡
总而言之在MAC上面用PD之类的东西玩WINDOWS的游戏,就是拿一支万能钥匙去开别人的锁,原则上能开但是碰到问题不意外
但就算开WINDOWS玩游戏,因为不是one for one 的设计,所以还是可能碰到问题
让我回想起某游戏刚转到乐豆平台的时候,那时还在用PC,乐豆它硬生生就是安装不成功
电脑相关果然很深奥,难怪我永远搞不懂
谢谢你精辟的解说,这样我心里会比较安稳(?
PS希望我的理解没有相去太多
该解释的有朋友解释了,
楼主也理解得7788了。
基本上要Mac使用Windows稳定些、
效能更好些试试看boot camp吧。
PD是让那些需要使用IE或者Office的人使用比较好。
毕竟它是虚拟机,
OS X会占用一些资源,
PD本身又会占用资源、
最后才到模拟的Windows,
那个不稳定的变量比较高。
其实卖东西的人就算知道某些状况有问题,
他们也被告知不能跟顾客讲。
销售员会做的就是把好处放大几倍讲,(能使用双OS,不会中毒等)
不怎么实用的功能也要放大来讲。(PD能直接打开Windows,spotlight好用等)
我的网页就被绑架过,移除了safari,再恢复还是有。
最后被说得天花乱坠的功能有多少人在用?
最后还是回到电脑基本的几个功能:上网、文书处理、图形处理、补助计算。
个人的经验是大部分情况下 PD9 里面的 Windows 都与实机无异,但是如果执行的软件会直接存取 USB 等等的周边时,就有可能发生问题。
我自己遇到的是一个老掉牙的程式:Sony SonicStage,如果在虚拟机上面试图与 MD 随身听连线,虚拟机里面的 Windows 必定蓝画面当机。天极传媒:天极网全国分站
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Parallels Desktop十周年带来了什么?
作者:李祥敬
责编:李祥敬
  【天极网企业频道】不管是开发者或者企业里面,Mac用户越来越多。但实际上在企业IT环境里面,主流还是Windows,只能在Windows环境底下运行应用。所以实现Mac跟Windows的跨平台应用市场空间巨大,Parallels就是这样的一家公司。
  提起Parallels,我想大家肯定不陌生。需要注意的是,2016年是Parallels Desktop十周年的纪念日,所以,此次版本更新我们看到Parallels一如既往的技术创新。用Parallels副总裁兼亚太区总经理黄大伦(Jerry Huang)的话说,十年来,Parallels进行了非常多的技术创新,但是目的都是一致的,就是让Mac跟Windows的使用者可以更加容易地在一个更一致的环境下做他需要去做的工作,达成他想要达成的目标。
  其实这也是Parallels的一贯策略,做一个跨平台解决方案的全球领导者。
  近日,Parallels发布了Parallels Desktop 12 for Mac。 Parallels Desktop 12支持macOS Sierra,性能提升了25%,集成20多种简单的单一功能工具以及实用工具(可作为独立的Parallels Toolbox for Mac应用)。此外,所有Parallels Desktop 12 for Mac用户都将获得来自Acronis True Image的业界领先备份解决方案的一年订阅,其中包括快速增量备份功能,可以缩减后续备份的时间和大小并提供多达的免费在线存储容量。
  Parallels Desktop 12 for Mac的易用性和性能提升
  谈到此次发布的Parallels Desktop 12 for Mac,黄大伦表示,Parallels秉持了一贯的风格,在易用性和性能上让Parallels Desktop达到了一个新的高度。
  在易用性方面,通过Parallels Desktop向导即可购买Windows 10并完成安装;提供计划Windows维护选项,以便可以在夜间或者在不干扰用户正常工作时执行Windows更新和维护。
  Parallels Desktop 12 for Mac将为PC和Xbox游戏玩家提供更多支持。Parallels工程师与暴雪娱乐通力合作,对Parallels Desktop 12 for Mac进行了优化,从而支持守望这款仅在两个多月内销售量就超过万的2016热门PC和Xbox游戏。Parallels Desktop还支持Windows 10 Xbox应用程序,使用户能够在自己的Mac设备上传输和玩Xbox游戏。
  其中需要提到的是Parallels Toolbox for Mac是Parallels Desktop 12 for Mac所有版本都具有的一项功能,其提供了20种可以简化Mac日常任务的工具。
  此外,Parallels Desktop 12 for Mac提供一年的Acronis True Image 500 GB云备份存储容量,支持将新的增量更改备份到,而无需在每次做出更改后重新保存整个虚拟机。
  除了上述易用性的改进,Parallels Desktop 12 for Mac还有众多的改进等待用户挖掘。
  在性能表现方面,Parallels Desktop 12 for Mac性能改进包括:创建快照的速度提升%;挂起虚拟机的速度提升60%;共享文件夹性能提升25%;在共享文件夹上编译Visual Studio项目的速度提升25%;的续航能力提升10%等等。
  口说无凭,Parallels高级产品经理Kurt Schmucker还现场演示了Parallels Desktop和Parallels Toolbox for Mac的众多创新功能。比如,Parallels Desktop速度的提升是非常受关注的一个内容,为此,Parallels Desktop让Windows虚拟机实现在后台运行,这样当用户想打开Windows应用的时候,Windows虚拟机会快速响应,实现快速加载。
  Kurt Schmucker说,Parallels Desktop的工程师这么多年来他们花了很大的功夫使用户在Mac上使用Windows变得更加简单。例如Mac的日常操作涉及很多的指令、键、组合键,但是借助Parallels Toolbox for Mac,用户可以轻松完成屏幕截图和视频录制等操作。
  Kurt Schmucker还现场在Windows虚拟机中玩了一把暴雪的游戏――守望先锋,画面非常流畅。此外,Parallels Desktop还把Windows 10上的专属应用带到了Mac上面,比如Ink墨迹功能。Mac产品由于没有而没有办法实现Ink,不过如果搭配 Pencil,通过Parallels Desktop 12就可以实现这项功能。这样,Mac用户也可以利用Ink随意地在PowerPoint2016等应用中添加手绘墨迹,或者在Word中更快捷书写复杂的数学公式。
  目前,Parallels Desktop 12 for Mac、Parallels Desktop for Mac和Parallels Desktop for Mac商业版已经可以通过官网和全球范围内的当地零售店面向新老用户全面推出。
  其中,Parallels Desktop 12 for Mac的建议零售价为498元。对于现有的Parallels Desktop 10 for Mac和Parallels Desktop 11 for Mac用户,升级价格为元,其中包含可终生享受的以每年358元的价格升级到Parallels Desktop专业版的推荐优惠。新客户订阅Parallels Desktop专业版和Parallels Desktop商业版的价格为每年698元。Parallels Desktop专业版和商业版包含附赠的Parallels Access订阅,以便从任意设备中远程访问多达5台Mac或Windows PC。
  Parallels Toolbox for Mac是Parallels Desktop 12 for Mac所有版本都具有的一项功能,该功能还可以作为独立订阅产品以每年65元的价格购买,其中包括所有新工具以及每隔数月发布一次的版本计划更新。
  Parallels对于企业级市场的思考
  其实除了Parallels Desktop,Parallels还有很多针对企业级用户需求的产品。比如Parallels Mac Management结合微软的SCCM可以非常好地在单一环境下管理PC和Mac。Parallels Remote Application Server则是适用于虚拟应用程序和桌面交付的解决方案,为使用任何或移动设备的所有用户提供了Windows应用程序。
  黄大伦表示,现在随着BYOD的流行,企业中的Mac使用者越来越多。这就给企业提出了设备管理的挑战。但是Parallels Mac Management可以与微软的SCCM进行协同,从而在一个统一的管理平台上进行PC跟Mac的管理。
  另外,对于行业应用开发商而言,其解决方案是针对Windows开发的,而不是针对移动端开发的应用。借助Parallels Remote Application Server,开发商就可以把Windows应用发布到各种不同的平台,包括各种移动平台。
  针对目前移动终端不断增加的现状,Parallels Access提供了在移动设备上运行桌面应用程序的功能。凭借独特的Applification技术使用户能够使用所有桌面应用程序,好像它们是、iPad或设备的本机应用程序。
  对于企业级市场的布局,黄大伦透露,Parallels会比较集中在消费者产品上面,但其实在商用使用已经有所布局。目前中国国内已经有很多专门销售Parallels Remote Application Server的代理商。
  目前市面对于跨平台交付的企业还有很多,Parallels的竞争优势是什么?黄大伦表示,成本优势。Parallels采用了单一并发用户授权的模式,从而帮助企业实现一站式的部署,相比那些模块化部署的解决方案,在部署便利性和成本上更具优势。
  此外,Parallels Remote Application Server可以直接架构在云上,实际上Parallels跟微软Azure有合作,在中国国内,Parallels也在寻找合作伙伴,通过这种云服务的形式可以服务中小企业客户。
  Parallels一直致力于实现跨平台应用交付的一致性,其专注于为Mac用户提供在Windows下的一致性用户体验。同时,Parallels也顺应云计算和移动互联的,让自己的产品更加顺应时代的发展。
(作者:李祥敬责任编辑:李祥敬)
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