我在玩一款手游弹弹岛2高抛辅助的手游时,有个女生在游戏里私聊我,让我加她一起

10余辆被火烧毁的单车,只剩下变形的钢丝。
“他的妈妈已经受伤了,小孩子千万不能再出事了。”
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  大家好,我是老铁。
  这次为大家带来的是一款弹射类游戏《弹弹岛2》,这是一款来自英雄互娱的手机游戏;游戏主旨强调说这是一款竞技性十足的社交休闲手游,而且撩妹口号为“你和妹子之间只有一个弹弹的距离”,难道不是两个蛋蛋吗?那么这款游戏的具体表现如何,就请看老铁接下来为大家带来的不专业多维度的评测报告吧!
  1、《弹弹岛2》游戏登录后界面:
  如果手游要看第一印象的话,那么《弹弹岛2》的登录界面应该要扣分;进入游戏的这个UI应该可以有更好的设计方式,比如跟游戏logo背后的太阳光一样,有发散效果,而且可以以一种逐渐变大的形式展现出来;但这都无关紧要,最要紧的是游戏要好玩!
  2、《弹弹岛2》游戏操控方式:
  游戏的操控方式为单指点击式,并且需要在20秒内的操作时间内,向攻击的反方向确定导弹的攻击抛物线;在地图上长按可以移动人物位置,也可以用两个手指放大跟缩放战斗界面;对方攻击的时候不能移动屏幕,对战攻击的过程中会损毁地图建筑,操作的过程中还需要考虑风向,炮弹的落地位置也跟伤害成正比关系,因此可以有无限多种可能影响战局走向;
  二、新手指引类
  3、《弹弹岛2》新手指引阶段
  前期的新手指引按照对话进行,指引方式为图文加上语音提示,再配合光圈的引导,对于新手玩家来说非常容易上手,而且新手指引会一直伴随着玩家的成长,开启新玩法之后还是会有指引;
  三、游戏造型类
  4、《弹弹岛2》游戏人物角色造型:
  在人物创建界面只能看到平面的造型,而且默认的人物是女的,因此在游戏里撩妹的时候要注意了,万一对方是个抠脚大汉装妹子可就坑爹了。在场景中的人物跟动画人物造型一样,可以通过其他道具,比如:帽子,翅膀呀,滑板之类的东西进行搭配会更好看一些;这些道具都可以在游戏商城里DIY人物造型,但并不免费,因此会更加有差异化,所有的消费可以使用游戏闯关获得的钻石奖励支付;
  5、《弹弹岛2》游戏宠物&坐骑&NPC造型:
  游戏宠物&NPC的造型也是画质不是特别高的动画类元素,但宠物造型在战斗界面中看起来还是非常精致的;宠物的类型不多,造型多样,而且闯关地图的BOSS造型也是具有相应的特色;
  6、《弹弹岛2》游戏装备造型:
  游戏装备造型虽然精致度不高,但是造型辨识度还是非常高的,而且不同级别的同部位装备差异性也是比较大,这样也就体现出高等级的装备是值得培养的,除了武器可以在战斗中显示出来之外,其他的只会显示时装效果;武器决定了大招的展现形式,具体可以在洗炼的途径中查看;当然装备可以通过强化、洗炼、镶嵌跟升星等操作提升攻防属性,部分一键操作的功能只对有VIP等级的玩家才开放;
  7、《弹弹岛2》游戏玩法种类:
  老铁在这次体验过程中并没有开启太多的玩法,因为等级比较低,但这些都没有影响到我体验到这款游戏的精髓,那就是竞技场的玩法足够一直玩下去了;等级提升是一件非常难的事情,因此玩家在玩这款游戏的时候,最多的时间应该都花在了竞技场这一块的内容,看来策划的设计目的非常明显,跟游戏强调的主旨内容一致;
  闯关玩法跟大部分游戏一样,分为普通跟精英关卡,按照星级计算奖励,达到要求之后可以领取钻石之类的奖励;这款游戏不再是闯关解锁新的玩法,而是随着等级的提升不断解锁闯关跟新的玩法等;
  《弹弹岛2》这款游戏主打社交休闲类,同样的就有结婚系统,玩家达到对应等级之后可以向心仪的玩家赠送戒指或者玫瑰等浪漫的物品求婚,然后可以在教堂举办婚礼,可以邀请其他好友进行参与;非常适合现实中的情侣一起体验这款游戏,共同组队2人PVP战斗之后兴许还能提升情侣之间的感情亲密度;
  游戏排行榜玩法每天可以膜拜对应榜单的玩家一次,而且有非常多的排行榜,可以查看各种各样的数据,看到自己跟别人之间的差距,从而有更多的动力去提升自己,想做排行榜名人的话光花钱是办不到的,必须还需要动脑筋思考;
  游戏祈福玩法可以增加人物战力,在竞技场获得的祈福碎片可以用在这里,对于竞技类的游戏而言,有多种提升战力的途径对玩家来说是好事,免费的游戏玩家可以去摸索最快提升实力的途径,然后可以对抗或者碾压前期进行消费的玩家,为所有的玩家对战提供了一定的可能性;
  组队副本是PVE玩法,组上三两好友一起去挑战BOSS,分为普通、困难跟地狱三种模式,非常具有挑战性,每天都有固定的挑战次数,为了升级是必须要刷完的,次数用完之后也可以用钻石重置挑战次数;战斗的时间限制是30分钟必须完成,不然就会算作失败;出现掉线的情况下会等待一段时间,过长的时间之后会跳过对应的选手操作,战斗的奖励需要翻牌,需要有VIP等级才可以翻三次;在挑战的过程一定能遇到很多逗逼的队友,会带来非常大的乐趣;
  再多新的玩法也只是单人或者多人组队PVE,竞技场的匹配才可能是PVP的存在,因此乐趣就在这一块;匹配的对手是面向所有服务器的玩家,因此不必担心对战的时候没有对手,跨服匹配让玩家成天都可以参与比赛,这是好事;不过匹配的规则不清楚,高低等级的玩家都会匹配在一起,偶尔会出现碾压的现象,但这样的话对于稍显弱势的一方而言更加具有挑战性;至于游戏队伍组合这一块,因为不同的武器有不同的技能,因此可以有输出也有控制,配合好才能打赢比赛;
  《弹弹岛2》在游戏竞技这一块设计的非常全面,影响战局的因素非常多,处于顺风局的玩家不一定在战斗结束之后能取得胜利,我会在本视频末尾放上一段我个人挑战成功两个人的逆袭视频,而且我是处于极其恶劣的情况下胜利的,非常有意思;
  游戏玩法的时长限制除了组队的副本BOSS挑战需要在30分钟内解决掉,组队或者单人的PVP并没有时间限制,因此如果处于拉锯战的话可能会很耗时间,所以需要在现实生活中选择性的进行体验;每个操作回合都会有20秒的时间限制,需要考虑导弹的发射方向跟风力大小等因素确定抛物线,因此需要特别专注的精力去玩这款游戏;对于喜欢消磨时间的玩家而言是一款非常适合的游戏。
  8、《弹弹岛2》玩法疲劳期:
  每天刷完日常的任务可以提升自己的战斗力,除非游戏一直不更新,不推出新的装备,那么单纯的竞技玩法其实可以一直玩下去,只是使用的场景会比较严格,因为需要集中的注意力跟良好的网络信号。因此老铁预计的玩法疲劳期是只要游戏不推出新的或者坑爹的物品,当玩家的所有装备都配备齐之后,单纯的游戏PVP会有公会的好基友陪伴你一直玩下。
  9、《弹弹岛2》游戏的消费点设置:
  游戏的消费点在于商城里出售的各类时装会增加人物的各类属性,因此存在竞技平衡上的不公平,低消费的玩家除非囤积钻石一次性购买永久的时装,不然按时间计算钻石消费是比不过RMB玩家的,当然可以配合上月卡跟永久卡,还是能满足大部分的时装类消费的;除此之外游戏还有装备跟宠物的十连抽,宠物十连抽一次需要花费488个钻石,折合RMB约为50块,装备十连抽一次需要花费1888个钻石,折合RMB约为200块;当然还有其他一些快消类物品的消费,比如维系玩家之间情感的钻戒跟玫瑰等虚拟物品,可能会比十连抽还要消费的多;
  游戏也存在VIP的等级,充值到VIP15需要5W的RMB,这个好像是老铁见到过最贵的一个VIP等级;但是VIP肯定有VIP的好处,除了各种特权,VIP会有专属的坐骑和翅膀,可能会影响到游戏竞技平衡,除此之外VIP等级提升会伴随着好友人数限制的提升,看来真的是主打竞技跟社交;整个VIP系统的分叉点是V6跟V10会获得专属坐骑跟翅膀,对应的累积充值金额是1000跟1W的RMB;
  10、《弹弹岛2》游戏打击感及技能视觉展现效果:
  不同的武器会有不同的导弹造型,而且大招的展现形式也不一样,画面效果足够强烈跟炫酷;除了大招之外,每种技能也不一样,比如核弹会产生蘑菇云的效果,展现形式也是跟名字描述一样,给人的感觉也是很深刻的;还有禁锢类的技能,比如(逆袭的那一场战斗中有)让对方无法移动跟释放技能的XX技能,让对方无法释放技能的沉默技能,还有让对方看不见战场的盲弹技能;这些技能的展现方式都是非常贴切跟容易理解的。
  11、《弹弹岛2》社交系统及聊天交互方式:
  游戏社交系统依旧为好友跟公会;聊天交互方式为语音跟文字,没有表情,可以查看对方的个人空间,跟现实中使用的QQ空间和照片墙的功能非常类似;既然是主打社交口号,那么这些功能都是必备的,对于喜欢记录游戏心情跟生活的玩家而言是非常好的一种体验,如果界面能再好看一些就更好了;自己可以设置照片或者共享出地理位置跟其他小伙伴线下聚会之类的,而且还有赠送礼物等途径增加两个人之间的亲密度;撩妹,也许从现在就开始了!游戏公会有商店可以购买游戏材料,图腾可以花费金币为人物增加攻防属性,因此公会是所有玩家必备的;大厅里会有成员列表及操作记录等,每日可以通过金币或者钻石捐献来获得贡献,其他建筑需要公会提升等级才能开放;而且游戏设计也要求跟公会的玩家完成某些任务才能获得奖励,这样也促进了玩家之间的交流;
  12、《弹弹岛2》游戏福利点:
  如果说游戏的福利点的话,除去几乎每款游戏都能看见的成长基金跟首充之外,就是在线奖励会比较有亮点,老铁在线的时候可以一直领取奖励;最实用的福利应该是闯关列表中的优秀闯关录像,只有这个才是真真切切的帮助到了卡点的游戏玩家。
  13、《弹弹岛2》游戏总体设置类:
  在闯关的过程中,如果遇到无法三星的情况,可以直接在关卡的列表里查看最佳通关的录像,这样就不需要玩家到处去搜寻游戏攻略了,重心全都是堆放在竞技这一块;交互界面有多种关闭方式,不方便操作;而且游戏界面小喇叭超级影响游戏观赏体验;同时,求婚赠送的玫瑰达到一定数量之后会在全服玩家的整个屏幕都掉落花瓣,因此钱花的是值得的;
  14、《弹弹岛2》游戏场景构建、背景音乐、画面效果:
  游戏主要是2D的平面场景,只有左右移动的方式,不算宏伟,但是建筑都是别具特色,不影响玩家的游戏认知;背景音乐富有生命力,非常的活跃,重复的周期也不长,每个类型地图的背景音乐又各不一样;画面效果除了技能效果之外,整体的画面构造清晰,会有各种各样的怪物造型;
  15、《弹弹岛2》游戏X因素:
  《弹弹岛2》自6月16号全平台上线以来,截至老铁体验的日期8月29号,混服区已经开放了27个服务器,因此开服的频率为大约3天开放一个;这款手游的网络指数也在上线后的6月19号达到了峰值,接近2500的指数,从整体的指数曲线分布来看,虽然有一点下降的趋势,但是是处于一种平稳的状态,说明这款游戏的运营状况特别好,玩家留存这一块应该是没有问题的,期待公测之后能够有更多的爆点吸引更多的玩家;游戏包体大小为160MB,对于这样一款画面效果不是很精致的游戏来说稍显偏大,流量套餐够足的玩家可以直接下载;登录界面有健康游戏的忠告,而且还有手游版号的信息,不过老铁并未在手游坊的手游备案查询板块有查到《弹弹岛2》的手游版号,按照官网的新闻来说是处于内测阶段,只是不明白为何内测阶段的手游需要开放那么多的服务器,而且如果版号作假的话应该就会受到广电的处罚强制停止下线运营哦。
  以上就是《弹弹岛2》手游的评测报告。
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客服热线:86-10-
客服邮箱:《弹弹岛2》被遗忘的最强持续输出 让我用数据证明
发布日期: 16:00:14作者:佚名
被遗忘的最强持续输出
让我用数据证明
说到弹弹岛2怎么在一定时间内打出最多的输出,大家第一反应肯定是连射?散射全中?威力、毒气、核弹换着用?散弹全中?让我们来看看如何在规定时间内打出最多的伤害!
让你们来看看我做的一个表格
先做一下基本的技能说明,束缚和冰冻以及沉默和并不在此次表格中,因为他们并不是为了输出而存在,而是为了达成某些效果而牺牲了威力。当然跟踪五级伤害有百分之125但是他属于高级技能栏,应该没人会舍得放一个跟踪。比竟连射是一个很好的远程补充。
本文的核心是如何在规定时间内打出最大的伤害,暂时做一个游戏中没有的场景,以作为解释伤害,
一、 一个稻草人,血为10W。受到伤害带跟踪特效并对其造成全额伤害并不触发暴击。且防御为0.
说明:(不触发暴击是为了排除几率问题以方便计算,跟踪是因为游戏中爆炸在中心点和边缘伤害问题,全部排除掉以更加直观的方式告诉大家)
二、 一个玩家伤害固定为2000.,宠物拥有本体百分之35的攻击力也就是固定700攻击力,并且技能无冷却时间,并且技能全部按最高等级计算也就是五级。
三、 地形不可破坏。
四、 毒气弹立即毒发,就是在你这次出手到下次出手时毒气扣血以及扣完,以方便计算。
以上就是场景设定了,其实就是大概就是组队副本啦。。。
1、 只用连发打0+700每次,一次消耗四行动值,0等于33次,共消耗行动值132点。
2、 只用散射打=每次,一次消耗四行动值,0等于28次,共消耗行动值112点。
3、 只用冲击弹打=每次,一次消耗四行动值,0等于26次,共消耗行动值182点。
4、 只用核弹打=每次,一次消耗四行动值,0等于24次,共消耗行动值168点。
5、 只用威力弹打=每次,一次消耗四行动值,0等于23次,共消耗行动值138点。
6、 只用毒气弹打=每次,一次消耗四行动值,0等于20次,共消耗行动值120点。
7、 只用溅射打=每次,一次消耗四行动值,0等于19次,共消耗行动值133点。
8、 只用平射打0+700每次,一次消耗四行动值,0等于38次,共消耗行动值114点。
行动值用的越少说明有限的时间内伤害越高,这里可以很意外的发现伤害最高的居然是散射,紧随其后的是平射,第三名则是毒气弹。冲击弹垫底,也不意外毕竟它不是用来伤害的而是用来给对面找位置的。
从上面可以看出单次伤害最高的为溅射,2000攻击力即可造成5500的极限伤害,可惜全中一门很高深的学问,我也只能驾驭住2级而已。
毒气弹伤害十分理想但是却不是爆发伤害,和游戏本身有些搭调。做为持续输出又差平射一个台阶,显得十分鸡肋。
好了上面毕竟只是场景模拟,现在让我们回归现实。
散射虽然有限的时间内伤害最高,但是全中却是一个很大的问题,平射作为一个在有限的时间内伤害最高且十分稳定。但是值得一提的是如果战斗结束消耗在多的体力也是值得的。因为游戏结束体力还剩多少也没有关系了。
也就是说技能的存在是为了让你用行动值换取更大的收益。平常直接用平射打,
如果碰到什么要可以秒的东西在考虑使用技能秒。以求最短的时间结束战斗!!!!
比如你打地狱级锯子,你2300攻击力普工秒不了连射可以秒,那就记得用连射,如果连射秒不了,那还是普工过比较好但是威力弹就算了,行动值消耗过大。
并不是什么时候都用平射过图,如果该用技能抢还是抢比较好。
希望本攻略能过缩短一丢丢大家过组队副本的时间。
温馨提示:以上并不太适合竞技场哦!!!扫一扫下载到手机
80MB/ 策略棋牌 /5.0
272MB/ 动作射击 /5.0
33MB/ 休闲益智 /5.0
27MB/ 角色扮演 /5.0
下载总览游戏礼包游戏截图(4)视频演示猜你喜欢下载地址开服相关文章(40)玩家评论
是《弹弹岛》第二部作品,游戏相比于第一部画面根据精细、动作技能根据炫酷,而且新增了公会战、世界BOSS、等多种玩法。绝对是一个独立的全新游戏,会比第一部作品更加好玩!
弹弹岛2游戏特色: 1、战斗时画面抖动增加玩家的紧张、刺激感; 2、探险之地、试炼塔、秘境宝藏等多种玩法; 3、玩家们可在游戏中获得许多不同种类的宠物。
弹弹岛2更新日志: 版本:v1.4.6  日期: 1、新增赛-队长模式、道具模式、挖坑模式、训练营; 2、新增武器技能:治疗弹; 3、新增组队扫荡功能; 4、新增老玩家回归系统; 5、新增私聊窗口。
版本:v1.4.4  日期: 【新增内容】
1、角色等级开放至65级 ; 2、主城新界面;
3、系统玩法融入新建筑中;
4、战斗快息。
【优化内容】
1、提高每日踢人上限;
2、优化部分公会任务难度;
3、增加公会战轮空规则说明;
4、公会战进房时间调整到20:00;
5、合成、回收道具支持自定义数量;
6、优化了部分副本的推荐战力信息;
7、洗练界面增加叹号规则说明按钮;
8、未在商城上架的物品不能索要和赠送。
版本:v1.3.8  日期: 【新增内容】 1、圣光系统-橙色宠物; 2、密友系统; 3、宠物商店; 4、开放跨服组队副本。 【优化内容】 1、武器技能调整; -连发、散射:增加冷却时间; -威力弹:大幅提高伤害; -追踪弹:适当提高伤害,攻击为3颗炮弹; -冰冻弹:适当提高伤害,增加行动值消耗,降低冰冻状持续时间; -核弹:适当提高伤害; -冲击弹:适当降低伤害; -旋风弹:现在可以反弹纸; -束缚弹:适当提高伤害,增加束缚状态持续时间。
版本:v1.3.6  日期:
【新增内容】 1、新增组队副本-机械迷城; 2、新增超级大乱斗玩法; 3、新增光棍节相关内容。 【优化内容】 1、搜寻系统(LBS)优化; 2、界面优化; 3、在个人设置可以选择勾选“公开我的地理位置”,如果取消,则不会被其他玩家搜索到。
版本:v1.3.2  日期:
【全新内容】 1、橙色祈福:双属性更强力! 2、噩梦副本:新难度新挑战! 3、黑市神秘商人:稀有宝物,从天而降 4、万圣节时装:古灵精怪,俏皮可爱 【新增内容】 1、圣光系统-橙色祈福 -橙色祈福由两个10级紫色祈福合成获得,合成需要消耗指定道具。 -橙色祈福为双属性 2、黑市神秘商人 -通过单人副本、组队副本、秘境宝藏副本有一定概率触发-黑市神秘商人 -黑市神秘商人每次会随机出售6个稀有道具,有购买时间限制 3、噩梦副本 -新增噩梦副本难度,通过后有概率获得圣光材料 4、新增祈福钻石召唤。
版本:v1.2.4  日期:
一、【更新内容】 1、搜寻系统-LBS玩法; 2、公会战; 3、圣光系统(装备升阶、橙装调品); 4、精彩推荐; 5、积分增益符; 6、积分保护符, 二、【优化内容】 1、商城标签页划分优化; 2、装备列表排序。
版本:v1.2.2  时间:日 【新增内容】 1、衣橱系统; 2、时装染色系统; 3、新增鲜花榜; 4、聊天系统表情; 5、玩家可以跨服添加好友; 6、玩家可以查看跨服玩家的空间并进行相关操作; 7、邀请双方都会获得额外奖励; 8、组队副本6。
版本:v1.1.8  日期:
1、增加宠物技能扩展宠物技能系统; 2、增加新道具新道具治疗图腾; 3、增加新技能致盲弹; 4、增加组队副本双倍每周一、周三、周五开启组队副本双倍,翻牌奖励必定翻倍; 5、增加精英副本双倍每周二、周四,开启精英副本双倍活动,掉落奖励的概率翻倍; 6、增加成就加入卡牌获得成就; 7、增加双卡任务同时拥有月卡、永久卡的两个奖励时,完成的额外每日任务; 8、优化沉默弹调整 调整持续时间、使用技能冷却时间; 9、增加单人副本8新增第八章单人副本(普通、精英); 10、增加爬塔新增爬塔层数(71~80); 11、增加竞技地图。
版本:v1.1.6  日期: 1.新增宠物技能:宠物有附属技能,进阶+1+3+5+6分别激活4个附属技能; 2.新增宠物进阶:宠物进阶扩展到+6; 3.新道具(治疗器):召唤治疗器治疗己方队友,可被击杀; 4.新技能(致盲弹):被击中玩家范围变小; 5.全新稀有萌宠上线; 6.新增单人副本8――黑岩城; 7.试炼塔增加至80层; 8.新增组队副本、精英副本双倍活动。 9.结算界面节奏加快; 10.进阶材料快速购买调整:坐骑进阶丹、宠物进阶丹的快速购买调整; 11.道具技能数值调整:部分技能道具冷却时间加长、持续时间降低; 12.新增VIP额度说明:VIP说明增加充值额度介绍; 13.师徒提示优化:授业加获得经验提示,孝敬加获得师德提示,收徒拜师请求; 14.卡牌系统调整卡套收益; 15.修炼优化:修炼表现加快,加入快速修炼; 16.排位赛优化:调整道具权重,调整道具位置间隔。
版本:v1.1.4  日期: 1、增加排位赛系统:跨服1V1对战,随机匹配,限时开放; 2、新增师徒目标奖励、授业玩法:师徒一起完成目标可领取对应奖励,师徒可对在线徒弟进行授业,师傅会获得师德,徒弟会获得经验; 3、新增修炼系统:消耗活力值,增加可修炼值,修炼值用于提高修炼等级; 4、新增在线时长奖励:在线时间越长,奖励越丰富; 5、新增夫妻副本玩法; 6、新增永久福利卡:每日可领取超值福利; 7、新增卡牌系统:通关副本可获得卡牌宝箱; 8、新增组队副本5――演出; 9、部分技能性调整:主要包括冰冻弹、沉默弹; 10、优化部分技能道具描述说明; 11、优化竞技匹配功能:玩家将更快的匹配到对手; 12、优化部分关卡地图的角色、怪物出生点; 13、镶嵌功能优化:可不用摘除原有镶嵌的宝石进行镶嵌; 14、继承功能优化:装备继承后,会提示宝石已经返还给玩家背包; 15、优化公会功能:限制每日公会踢人上限次数,超过3天没登陆的不算次数; 16、宠物优化:加快宠物攻击节奏; 17、优化送鲜花界面; 18、增加婚礼房间查询功能、ID显示; 19、增加公会和坐骑说明; 20、优化徒弟出师等级为25级,且可同时收5个徒弟。
版本:v1.1.1.0  日期:
新增内容: 1、英雄联赛比赛系统; 2、公会任务; 3、祈福系统; 4、第七章的单人普通副本和精英副本; 5、跨服战斗标记; 6、夫妻竞技每日目标; 7、公会竞技每日目标; 8、好友竞技每日目标; 9、每日踩空间任务; 10、每日送花任务; 11、宠物:脆花。
版本:v1.0.6  日期:
1、增加邮件主题字数限制,区分邮件类型; 2、增加世界聊天频道发言限制; 3、增加世界聊天频道发言间隔限制; 4、部分机型在播放语音时换场景导致闪退的问题; 5、部分机型打开个人空间出现闪退的问题; 6、修改世界BOSS翅膀为可续费; 7、取消爱心产出,同时爱心改为可回收物品。更多弹弹岛2内容,请进入专题:
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游戏礼包推荐礼包
开服时间服务器名礼包
&&10:00甜蜜港湾
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低吟幽径 甜蜜港湾 暗夜废墟
弹弹岛2开测表
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开发:英雄互娱
关注:语言:简体中文
大小:214.32 MB大小:218 MB
游戏简介:
账号首充4.8折正规秒充,权威担保在线快充秒充:
弹弹岛2是一款以岛屿为背景的策略类战斗手游,游戏中将会有各种Q萌宠物与你一起并肩作战,一路上也会遇到各种的危险,你呀千万的小心哦!
弹弹岛2为《弹弹岛OL》的正统续作,有玩过《弹弹岛OL》的玩家们对游戏的基本玩法一定不陌生,而这次的《弹弹岛2》游戏画面更加鲜明,战斗时画面抖动增加玩家的紧张、刺激感。
武器道具方面种类更是多样化,附加许多新奇的特效,使玩家有另类的视觉衝击。竞技方面也採用CTB系统,以行动值来决定出手顺序,有别以往回合制。聊天方面更是加入语音系统,增加游戏整体的社交性。《弹弹岛2》在系统上有更多优化、进步以及新增不少有别以往的内容与玩法。
只有单纯的玩家竞技玩法那就太弱了,《弹弹岛2》有探险之地、试炼塔、秘境宝藏、公会战、世界BOSS等不同的玩法供玩家们来游玩,厌倦了一成不变的玩法的话来玩《弹弹岛2》就对了!
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