从游戏到图书业务员主要做什么,编辑做什么,怎么做

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从零开始学做图书策划编辑
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【教程】从菜鸟变成制作人——橙光新手教程第一卷
因为看到现在橙光里新手问题泛滥无限啊= =想啥直接提出来要教做游戏然后连下载工具都没下载好的我看了真是无法……无法直视……所以就写了这么个破教程。【据说【看完看懂】全教程就会制作像“红色代码第一部”这种程度的游戏了=V=不信就试试。】第一章 初入橙光下载其实非常简单。不知道下载地址的熊孩子们戳这里→注意一点:【请下载到你找得到的地方 如果自己非常白痴鄙人建议下载到文档这一栏= =不要放到C盘后到时候啥都找不到了问我做的游戏到底那里去了实在是太欢脱了= =】下载好后打开橙光会进入如下界面:其中,新建为新建一个游戏。【不要开过多的坑 否则又占内存又烦= =】打开是打开自己之前做的游戏。打开的教学以后讲,刚开始的小伙伴基本上是没有新建游戏的,那么现在我们就来新建一个游戏:这里的几个栏我讲一下:游戏名:【发布的】游戏名。也就是说,你发布游戏后,在网页上或者在游戏栏上显示的名称为游戏名。比如,我的游戏名为【我的游戏1】,那么发布到网上后,为这样:红圈中的字符=你的游戏名。但你们有没有发现,游戏中其实是没有【我的游戏】这样的标题字符的。游戏名的设定只是一个游戏的大标题,游戏中的标题还需要我们自己来制作。游戏分辨率:游戏尺寸。如果分辨率为960x540,那么游戏长为960,宽为540。【建议选择960x540的分辨率,分辨率会影响到所用素材的尺寸。】比如我的游戏分辨率为960x540,那么我所用的背景素材尺寸必须为960x540,否则会填不满整个游戏。并且橙光官方素材中只兼容特定的分辨率。比如一个UI的分辨率兼容为960x540,那么你的游戏分辨率如果是的分辨率,【就不能下载这个UI】。现在的素材基本上都兼容960x540分辨率,我们做文字游戏通常用这个就好了= =不要以为换了分辨率就高端霸气了,其实你这是在找麻烦。·注意:分辨率在创建好游戏后将【不可更改】。工程路径:将确定你的游戏工程放置位置。【请将放在你熟悉并找得到的地方,比如你习惯在C盘找游戏,那么你的工程就放在C盘。千万不可放在自己找不到的地方,否则会很欢乐】导入默认素材:导入默认素材的立绘和背景。【默认立绘全是女的且没几个= = 不导入也没有问题】界面风格:也就是UI皮肤。UI皮肤会导致你的对话框,选项框,游戏按钮等都发生变化。所以请选择适合你的UI皮肤。当然UI皮肤选择完成后还是可以更改的。这个我们以后再讲。旁边的预览可以查看皮肤效果填完后就可以按确定,创建一个游戏了。·注意:游戏名可以在后期更改,但游戏分辨率在后期不可更改。也就是说,游戏名可以在创建好游戏后进行更改,而分辨率创建好游戏后将永远不可更改。我的工程路径填了【桌面】,所以我的桌面上出现了这个东西= =【范例工程】就是我们游戏的文件夹了。创建好游戏后我们会看到如下界面:【这就是橙光的游戏编辑界面了。】第二章 初始界面的设定橙光的界面可以随意拖拉。按住一个边框就可以对其进行拖拉,来调整视角。这个玩法的用途就是,当你事件写多了后,可以增加编辑栏的视野。第三章 制作工具板块的介绍制作工具被分为几大板块,我们来一一介绍。【字体有点小= =见谅】工具栏:无多大用途,帮助中有个帮助文档也没啥用途= =看这里的教程吧游戏设置栏:① 新建:新建一个游戏。如何新建请看第一章教学。② 打开:打开一个橙光工程。具体如何打开……按下打开按钮后,找到自己的工程文件夹【找不到的自己面壁去= = 前面提醒过了要放在找得到的地方】红圈中的内容为橙光工程文件,按下后将打开【指定游戏】。比如我的游戏名为【范例工程】,那么在【范例工程】游戏文件夹中的橙光工程文件打开后才显示为【范例工程】游戏中的编辑内容。③ 保存:保存工程。例子:前面制作了两条对话,保存后又制作了两条对话,保存后下一次打开编辑器才会显示四条对话的制作状态。那么,如果前面制作了两条对话保存后,后面制作的东西没保存就关了,那么这两条对话就会消失= =应该很好理解。当然关闭之前他会提醒你。按是的话,他会帮你保存好后再关闭。按否……不解释了。按取消的话会退回制作界面,不关闭制作工具。④ 查找:没多大用途⑤ 替换:同上⑥ 适应:没多大用途,当然你可以按一下玩玩看= =只是将视图栏变了一下而已。⑦ 游戏设置:设置游戏的属性。【后面会仔细讲】⑧ 文本导入:无多大用途。如果你想偷懒也可以去用用看= =效果很差。⑨ 素材库:橙光自备素材库。点进去后:红圈中为类别选择栏。你选背景图 出来的素材就都是背景图。点立绘就出来的都是立绘。后面同样……方框中为小类别选择栏。你选了背景图,想要限期免费的图,你就点【限期免费背景】即可。下载方式:右边有中等图浏览,按一下你想要的图,如果【已经购买】……红圈中就会开启下载按钮。当然没有购买就不会开启= = 这东西还是很坑爹的。如图。彩虹币啥的要充值= = 免费背景一大堆网上搜去吧,咱们不在乎这些。下载好的素材会放进游戏素材包中。到时候会讲素材包的内容。⑩ 游戏测试 测试【整个游戏】。后面会讲。⑩① 游戏发布:发布游戏。可以发布到PC端【游戏变成一个可下载的网址,在网址内可以下载自己游戏的压缩包。】或者发布到WEB端【游戏发布到橙光游戏未审核网页,发布到网上会有一大堆的BUG= =至少我已经碰到不少了】当然游戏做得太差或者没做多少千万别发,得不到啥人气的= =⑩② 登录:说到登录,我吧创建账号的方法也讲一下= =按注册账号注册。【全部都得填。】填完之后【记住密码啥的,否则忘了做的游戏就白费了= = 】然后按提交 注册账号完毕后登录即可。⑩③ 云网盘:你做的东西如果要发布 就会运用到云网盘 云网盘会记录你到底用了多少素材素材含量等= =发布打包的时候会用到。视图栏:用来查看游戏界面的。比如我做了一个背景和一个对话,视图栏就会显示出这段剧情条在游戏中显示的内容:【视图栏的大小随着编辑栏的大小改变而改变。例如:】【修改编辑栏大小的方法请看第二章】编辑栏:制作中最重要的一个版块。所有游戏逻辑的制作都在这里。素材操作栏:选定【本游戏中】的素材类型和导入素材。比如你要用背景素材,那么你就该选中【背景】这个类型。立绘等同样。素材栏:显示所选定的素材类型。【素材栏的大小由剧情操作栏的大小决定。改变剧情操作栏大小的方式请看第二章。】上面两个解释没看懂没事= = 举个栗子。比如,我需要立绘素材,那么我应该选中【立绘】这个类型。当我选中【立绘】这个类型时,素材栏中将显示【立绘】类型素材。如图:·注意:素材栏中显示的是你【这个游戏中拥有的素材】。要更多素材还得去其他地方下载到素材栏中。至于下载的方法,后面会讲。并且没有账号素材通用这一说。比如账号A创建了两个游戏1和2 在1中有两张立绘 在2中没有立绘素材,那么1中的立绘素材不会在2游戏中的素材栏中出现。刀片菜单:和编辑栏配套使用,选择动作放进编辑栏。剧情操作栏:很有用。游戏做多了必须进行剧情的类别分放,如果所有游戏都放在一个剧情里那也太乱了。对剧情进行分类的地方。后面会讲。账号操作栏:没多大用途。按下自己的用户名名称就会跳出如下画面:注销的用途:注销账号,也就是所谓的登出。重新登录:重新登录一下账号。貌似没啥用=
=到此为止,编辑器的界面我们已经了解了。后面的内容会慢慢高能起来 = =第四章 素材的初始运用① 素材的导入前面说过了,素材不是直接给你的 =
=除了默认素材你可以在创建游戏的时候得到,其他素材不是直接就获得的。而我们前面也说过,本游戏中的素材。什么意思?就是你这个游戏文件夹中拥有的素材。那么要拥有更多的素材,就得将收集到的素材导入进游戏文件夹中,让这些素材在素材栏中显示。获得素材有很多种方法……第一种,下载橙光素材库中的素材。橙光素材库中,好看的背景图是全收费的= =虽然现在有限时免费的素材,但是还是限时免费= = 限时啊限时……一周后就会换别的素材了……当然橙光素材库中还是有很多免费素材的。比如免费的立绘。这些立绘够你用上一阵子了。当然这些立绘一大堆新手都用= =不过没关系 通过技术调教后游戏也能高端霸气起来。看到红圈中出现【免费素材】,就可以直接点选素材下载了。【下载好的素材会放进游戏文件夹中对应的素材包中。】这也算是素材的导入了……导入好的素材就会在素材栏中出现。比如我下载了一个立绘素材,这东西属于立绘类别,那么我在立绘类别素材栏中就能找到……这下下载的素材就能使用了。素材使用:所选立绘的头发颜色,眼睛颜色,衣服颜色最好在一个游戏中统一起来。不要下载不需要的素材避免内存爆表。所选背景图最好不要混起来,比如欧式风格的背景图一用,后面就不要插入现代背景图了。这样可以降低违和感。获得素材方法第二种,进入66RPG资源库。资源库网址:获得素材方法第三种:查看论坛素材分享区获得素材方法第四种 求度娘去--------------------第一卷写完 请期待第二卷------------------------------
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正坐4楼 罒ω罒
加油!期待第二卷!
点赞QWQ渣渣努力学习中
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楼主也是拍啊
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持续关注楼主
假如我说那下载不了..........
文字选项弄多个选项后怎么跳转剧情
给了,已经加精。并且我去帮你申请上首页
作死,突然发现没有关注过你
楼楼 提问! 怎么打包安卓!在安卓客户端搜到!
感谢楼主的网址
楼主写的教程很详细哦 我是昨天才看到的帖子 让我懂了很多哦 不过看到楼主说以后都不更新了 觉得有些可惜了 我只能看这些帖子先学习一下了 哎 还是很期待楼主其他的帖子的 加油哦`(*∩_∩*)′
在资源库下载的立绘都有黑底怎么办,而且如果加到游戏中会显得特别大怎么办
会有这样的效果怎么处理
…………看不懂
怎么换UI皮肤呀?
怎么打开自己的图片啊,在自己文件夹里的角色
那个,怎么把照片占满整个屏幕?
可以弱弱的问一下分辨率是?~
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