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刀塔传奇副本及竞技场如何搭配阵容?
作者:不详来源:本站整理 11:18:09
刀塔传奇这款游戏中,关于如何搭配阵容,一直是玩家们关注的话题,那么竞技场和副本分别搭配什么阵容比较好呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!这篇文章的目的是从理论出发,为大家扩展一下新搭配思路。新的版本已经给整个JJC乃至远征,甚至一些副本关卡加快了节奏,并提高了难度。困难的产生有两个:一个是英雄强度的增加这个占30%;另一个是大家对阵容选择的困惑这个能占到70%很多玩家的思路还架构在防守上。这两点无论在jjc以及远征都不是一个好的应对策略。可以明显的看到jjc很多战斗已经无法进入1分钟,基本40秒就已经出了结果。面对诸多变化玩家要采取的措施就是优化自己的阵容搭配并将英雄的作用发挥最大。下面我们先类比dota说事。刀塔传奇1.7.1的改动可以说是dota的进化史浓缩C加快节奏。只不过相比较而言dota改动比较平稳,英雄基数大也是一种强有力的缓冲。然而刀塔传奇策划这次改动可以说是好心却办了坏事。甚至有种东施效颦的即视感。主要是高输出的英雄只集中在少部分人手里:比如一姐。弄得天天一姐在贴吧被各种点草,求削求删求退坑的声音此起彼伏。此外策划也并没有明确告诉玩家更新的目的何在,让很多玩家误解是在所谓的圈钱。正所谓众口难调,策划一蹴而就的把切后排英雄一加强确实立竿见影地解决了jjc拖到1:30秒的沉闷,但也带来了不小的连锁反应。总结起来一句话1.7.1是一个节奏突变的版本。继续拿dota类比。dota的路人局和bp、cw局比是有本质差别的。具体而言ban pick局要见招拆招,还要形成英雄体系,5个英雄稍微出现差池都将严重影响比赛走向。而路人局最多也仅仅做到针对性选择英雄,很难做到形成体系,五人黑除外。由此可见我们在英雄搭配的大方向上也有三个层次:最高层次就是形成英雄体系技能互补最终达到1+1&2的效果。比如目前已经出现的三剑客体系、澈姐的纯法系、拜金的菜刀流、沉默流。稍后我将为大家一一分析这些黄金组合孰优孰劣。中等就是选择强力英雄但没有技能互补。最低等就是英雄技能冲突比如骨法配骨弓、骨法配斧王等等。现在我们分析一下游戏属性,并从此判断我们搭配阵容的出发点。刀塔传奇是一个元素非常丰富的【卡牌】+【动作】游戏。所以没有好牌没有好的操作都不可能很好的享受这个游戏。既然是卡牌就有运气成分,也有出牌策略成分。比如说你有三张2可以选择飞机带俩王翅膀,也可以选择出一对儿封住对面的牌权,也可以只出三张干扰对面的手牌。动作部分呢就需要我们有很强的反应能力,具体来说就是技能的衔接和时机的把握:什么时候放大、什么时候放晕、什么时候加血。下面我将为大家逐一分析主要游戏内容就是三大块副本+jjc+远征一、【副本】副本是最简单的一个部分,原则就是等级碾压。即使卡了装备也不重要,只要等级到达一定程度,副本是可以轻松通过的。英雄的选择有一些讲究,因为很多关卡有魔免物免的boss,但是随着自己的阵容丰富、等级的提升,物理英雄也能靠魔法小技能过关,同样的法师英雄也能靠普攻碾压魔免。副本能提供的收益只有经验和装备以及碎片,所以这个游戏的重心并不应该放在过副本上,英雄搭配也不应该围绕过副本来培养,卡副本也不应该过于焦虑。过副本应该是个顺其自然的过程个人总结总结起来过副本的两个要点就是:1. 看准boss是魔免还是物免来选择英雄2. 副本第一关没有能量既不能加血也不能爆发所以要尽量选择血量高护甲高的英雄来强破第一小关的地精自爆人黄黑二龙吹风德鲁伊等同时也需要高爆发aoe(闪电链,龙破斩,分裂箭,影压)清后排骷髅召唤死灵法二、【jjc(竞技场)】jjc是这个游戏最核心的部分,为什么这么说呢因为jjc的远征币能兑换到比较强的英雄,同时天给予充沛的钻石供应,以后公会都会与这个排名系统挂钩。但是jjc对rmb的投入要求更大一些,app服务器的顶端优势目前来看需要用钱砸,所以在这一点上中R小R普通玩家只要做到自己的极限就好了,心态要摆正。简单来说jjc的精髓在于dps(damage per second)。如同前文提到如何能利用最短的时间按倒对手而,非着眼怎么防住对手一波猥琐拖时间应该是这个版本的主流。dps的来源目前主要在于二三技能。尽管大招也很重要,但由于节奏过快很多时候大招只是一个X因素。决定一场比赛走向的往往是小技能也就是2,3,4技能。此外更大的因素在于第四技能往往是决定阵容搭配的关键。举例来说:1.女王的2,3 技能都是jjc神技:一个是躲技能并小范围aoe,另一个是高伤害的持续输出。但是四技能却显得很突兀:能够提高女王在物理输出下的生存能力,但是却无法让她在魔法的打击下存活。因此面对物理系队伍女王会表现的更加出色,而面对物理队伍则会稍显逊色。2.直升机的1,2,3技能都继承了本体伤害,而紫色技能提升穿甲攻击,因此紫色之前直升机是以法系输出为主,紫色之后直升机可以瞬间转变成一个非常良好的物理输出。所以飞机的大招可以给小技能提供更大支持。总结起来就是:衡量一个英雄好坏不能一概而论,而要综合评价一个英雄的四个技能特性。下面我们来分析一下几大流行阵容特色希望给大家更多启发1. 孤单澈的法师体系:全能/死灵法/死骑+冰女+骨法+巫妖+光法这个阵容的精髓在于两点:一个是光法和冰女的不断充能。因为法师第一要素的就是能量。可以更早更及时放出伤害极高的aoe大招。另一点是防守非常有针对性,因为法师最怕的持续伤害不加能量流会被死灵法或者死亡骑士的紫色技能抵消掉一部分。但是这套阵容同样有很明显弱点,一个是护甲不高可以考虑纯物理破甲切后排。参见团长@漆黑管理员的怒切孤单澈视频2. 三剑客体系三剑客体系是当前版本最风骚的阵容。其精髓在于影魔瞬间压残对面,利用自己的肉身牺牲放出一个死后大。白虎aoe收割或者美杜莎分裂箭强行收割。这套阵容最忌讳拖后期,所以万万不可搭配骨弓,小黑虽可增加影压伤害,但小黑天生脆皮纯物理输出会造成三剑客的局限性。因而应该力求瞬间发力的英雄,所有高aoe伤害的英雄都可以作为三剑客的好搭档,比如冰女可以让三剑客多放出一个大、女王可以完成两次收割、巫妖可以让影魔的三连压更疼、宙斯可以为后排拉出空间等等等等…前排的选择最佳为斧王,让对手的前排更残更容易被收割。其次是抄袭,为后排赢取更多时间。神牛可以作为搭配,但立足与防守的全能和死灵法则会显得不伦不类。比较克制三剑客的阵容可以考虑暗牧的薄葬进行一波反打,也可以考虑沉默流将三剑客最适配的法系aoe封住,用dp的回血完成反打。也可以考虑孤单澈小炎的法系防守体系降低影三炮和后续aoe伤害。3. 拜金的沉默流据拜金本人讲,最佳沉默流是将巫妖换成dp。所以我们拿最强沉默流来说。具体来讲,这套阵容在白虎的带动下的出手非常快:先是dp的先手二技能,紧接着是小黑的小技能,最后是长达10秒的沉默大招。在这段时间30-40秒内法师会非常难受C小技能无法施放。同时白虎小黑的buff会让沉默小黑A得飞起,在破掉前排之后再配合dp强力的反击能力、沉默术士的神圣伤害、会让皮薄馅大的法师更加难受。最佳前排搭配推荐潮汐为后排顶住更多火力为死亡先知拉开空间。看完三个例子相信大家已经震惊于高端搭配原来有这么多讲究。没错贴吧攻略组的搭配都是智慧和汗水的结晶。但有的吧友要说了:我哪能凑出这么完美的阵容啊?我就是普通玩家!不可否认,能凑出一套完美阵容能让你在jjc鹤立鸡群, 搜集这些英雄也非常困难。但只要合理搭配英雄,对个人jjc的提升依然十分显著。而一套合理搭配的阵容不会让你在任何时候逊色于同等级的其他玩家。这些都已经值得骄傲了,人比人真是会气死人的。对于普通玩家首先要摒弃的一个思路就是印象强悍弱爆流:比如“潮汐就是强”,“斧王四星也是渣”,“牛就是脆”等等等等…这印象流脑补流实际是限制普通玩家jjc搭配的罪魁祸首。下面我们逐一批判:必须要承认的是星级对英雄的基础属性决定是【巨大】的,对jjc的意义也更大。潮汐1星对阵容提供的支持非常非常小,甚至有时候不如船长。至少船长有三个伤害技能而潮汐在没进化之前无论是伤害血量都很羸弱。在远征也仅仅是炮灰属性。二星潮汐就会一个高级炮灰,可能会带你多过两关,但三星潮汐就可以和各大T分庭抗礼了。越升星越升阶潮汐的高力量成长和高防御和优秀装备路线能给团队提供的保护也越多。斧王前期和后期确实落差很大,但不至于四星也是渣的地步。确实在远征中斧王的能量恢复持续作战能力打断能力都很差,但相比较潮汐在jjc,斧王给三剑客能拉出的空间却更大。可以说是目前最适配三剑客的T。最后说说鸡肉味的牛哥,牛哥的远征持续作战能力、刚正面能力可以说是最渣的一个T,所以给人留下了脆的坏印象。然而他在jjc并没有那么不堪起码在潮汐四星之前都可以完美取代潮汐牛哥。神牛就目前来看是个高端版的船长,后期尽管不强力但手握三星优势又有前排打断能力可以很好地克制鱼人拍拍熊这样的需要输出的T。在jjc中就30-50级阶段而言牛完全是可以为阵容提升一个档次的,不要把妙脆牛的印象留在脑海而放弃一个在jjc提升名次的机会。综上所述,对于普通玩家搭配jjc三部曲就是1.首先要做的是看看手里的高星级英雄,并优先围绕这些英雄培养jjc阵容发挥这些核心英雄的长处。2.其次是容易升星的英雄:巫妖白虎影魔等利用这些英雄的潜力合理搭配已有最高级的核心英雄3.合理选择配合低星级功能性辅助英雄。即可搭配出一套自己的最强jjc阵容功能性辅助英雄。在这里简单讲一下如何看英雄的功能,那就是按五小强属性划分C船长:打断加肉盾、宙斯:强力aoe+单体法术伤害、火女:小型aoe+小范围控制+单体法术伤害、小黑:沉默+强力物理爆发+攻击光环、小鹿:回复+单体控制。其他的英雄最多再加上一个持续伤害,无非就是技能的排列组合和位置的变化。所以了解了如上信息吧友应该能合理搭配一套适合自己jjc的阵容了!说了许许多多最希望各位吧友能够明白的是:没有最优秀的英雄只有最优秀的搭配。任何一个神级英雄配合和他相克的猪队友都会变成战五渣。
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竞技场阵容推荐 法系队伍搭配指南
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  在《》现在的版本中,可是物理型英雄占据了极大的优势。竞技场遍地影魔、美杜莎、电魂、白虎,也很好的验证了这一点。回想起最初的纯法系队,也曾有过这一番辉煌的时刻。直至如今,法系英雄也是不容小觑的。今天就给大家讲讲法系队伍的搭配选择,因为不是所有人都有那种运气能抽到美杜莎和电棍的。
  法系核心:
  巫妖作为法系队伍的第一核心,她对法系队伍的伤害提升是无需置疑的。原因不用多说,巫妖的第四技能降低敌方全体魔抗,减低敌方魔抗能使他们受到更多的法术伤害。巫妖更适合搭配类似于女王、双头龙、宙斯和风行等这种拥有优秀群伤技能的法系队伍。除了凋零这个辅助技能外,巫妖本身的输出也是很给力的,连环弹弹球的威力相信大家都非常了解,霜星也能打出不俗的伤害,还有冰甲加强主T的耐抗能力。巫妖的4个技能既有伤害,又有保护,还能全团减魔抗,是当之无愧的的法系核心。
  光法作为新晋英雄也是由于4技能增加全队的法伤是他成为了法系队伍核心的第二选择。之前由于光法的碎片获取问题可能我并没有推荐过这个英雄,但是目前光法的碎片和巫妖一样,也是可以通过远征币进行换取,所以重新将光法列到讨论范围内。相比起巫妖的全面,光法更注重于对队伍的辅助。查克拉能量能帮助队友更快的释放出大招。闪光爆则能物理攻击的命中率,增加主T的存活时间。光魂直接提升法术强度简直就是法系队的福音,当然还有那越持久伤害越高的动感光波。
  上面说到的这两个英雄凭借各自4技能的作用,从而担当了你队伍的核心。拥有了法系队伍核心后,剩下的就是组建你前排肉盾以及后排输出的英雄了,下面会逐一介绍。
  前排可选:
  这4个肉盾英雄中,斧王和死灵法师主要靠宝箱抽出,潮汐和全能骑士可以在游戏的前期副本中刷出,而且初始一星只需要10个灵魂石就可以召唤出来。虽然说斧王和死灵法师一开始拥有更高的星级,但后期把潮汐和全能培养起来后,坚硬程度和辅助效果将超越斧王和死灵法师。
  斧王和潮汐更倾向于队伍的主T,死灵法师和全能骑士更倾向于一个副T。所以斧王配合全能或者死灵法师,潮汐配合全能或者死灵法师都是可以的。为什么死灵法师和全能不适合组成前排呢?因为全能骑士不是主T(肉盾),而是属于团队辅助治疗的副T,但是他的站位相比死灵法师更加靠前,所以如果派上两个皮脆的辅助T将会很快被消灭。
  关于肉盾的上场数量,这个很难有一个模版,主要还是看对面的阵容,对面输出强大或者有黑鸟的存在可以考虑双T,希望增加自己的输出快速结束战斗就选择单T加上四个输出都是可以的,出场阵容可以根据敌方的队伍需灵活变换。
  中后排可选:
  这些英雄基本都属于传统的法系英雄定位,只是每个英雄都各有利弊,如何选取可以根据自身的需求以及喜爱程度来选取。不过不得不说,如果首抽不是风行、黑鸟、女王这些前期拥有高星优势的法系英雄,你除了选择初始阵容里的火女、宙斯外,也可以考虑去刷一下骨法、冰女以及远征可以得到的死亡先知。其中骨法和死亡先知尤为优秀,冰女的辉煌光环也能为团队带来更大收益。
  下面给出几种搭配供大家选择:
  均衡经典流:风行、骨法、黑鸟
  均衡搭配的法系组合。拥有风行的大招爆发,骨法的技能群伤,黑鸟的单点伤害,三大攻击模式的佼佼者齐聚一堂,搭配出最均衡的法系伤害组合。
  大招爆发流:冰女、风行、痛苦女王
  大招爆发组合。凭借高伤害的群伤大招结束战斗,前期也有不错的攻击输出。
  小技能耗血流:死亡先知、骨法、双头龙
  群伤型小技能耗血组合。凭借小技能释放时间短的特点,利用小技能对敌方队伍造成很高伤害。
  法球单点流:骨法、沉默、黑鸟
  单点击杀型组合。利用沉默和黑鸟的法球效果,配合骨法的虚无,能在短时间内对敌方单个目标形成迅速击杀。
  沉默限制流:沉默、死亡先知、小黑
  群体沉默限制型组合。加入了拥有沉默技能的小黑,形成三大沉默英雄齐聚一堆,能很好的限制对方技能的释放,等待大招时机实现击杀。
  群体沉默限制型组合。加入了拥有沉默技能的小黑,形成三大沉默英雄齐聚一堆,能很好的限制对方技能的释放,等待大招时机实现击杀。如果你的队伍里没有一个合格的物理输出选手,或者有了一姐希望开拓一条新的道路,那么上面这个模版可以帮助你快速搭配起你的法系队伍。其实在《刀塔传奇》里,也没有说什么队伍是最强的说法,不同的英雄搭配都会有相克的队伍,所以最主要的还是拥有更多的英雄,可以组建起不同的克制队伍。
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刀塔传奇十大最强阵容盘点竞技场阵容搭配
刀塔传奇竞技场阵容怎么搭配好,在刀塔传奇中,小伙伴们都知道游戏中有着很多玩法,其中竞技场绝对是所有玩家就必玩的关卡,当然,丰富的奖励倒是其次,最重要的还是磨练阵容,那么今天小编就为大家带来了刀塔传奇竞技场十大最强阵容推荐,感兴趣的小伙伴千万不要错过!  人气:40655
刀塔传奇 是一款运行在安卓平台下的网络手机游戏,该游戏画面精致,操作简单,容易上手,快...大小:103.63 MB  更新:03-30  类型:  免费软件  简体中文1.一姐光环流——一姐+白虎+月骑+小黑/复仇/暗牧+潮汐/斧王(核心:白虎+月骑+小黑,三大攻击光环辅助后期的一姐秒后排,后期的一姐——后期法师的永恒噩梦)(缺点:后期才成型……但她仍然是我的最爱)(此阵容为ipad 13区——竞技场第一名——奶罩的阵容)2.影魔法师流——影魔+白虎+巫妖+先知/双头龙+潮汐/斧王(核心:巫妖减魔抗,白虎加攻速,辅助影魔成魔君)3.电棍法师流——电棍+小小/风行+巫妖+先知/骨法/双头龙+潮汐/斧王(核心:巫妖减魔抗,小小/风行压缩阵型,辅助电棍成神棍)4.传统法师流——巫妖+先知+骨法+双头龙+死灵/死骑(核心:巫妖减魔抗,辅助先知、骨法、双头龙三大最强法师秒众生,最强法师阵容会让你明白,这个游戏不叫电棍传奇,更不叫影魔传奇!)5.法师克星流——沉默+小黑+先知+直升机+死灵/死骑(核心:沉默+小黑+先知——三大沉默让你从生到死用不了魔法,直升机——后排法师的噩梦,死灵/死骑——魔抗最高的T,遇见此队的影魔和电棍完全就是两大杯具……)(这里为什么不用影魔和一姐代替直升机?因为一姐和影魔都是需要辅助的)物理克星流——目前,除了物理队的克星——黑鸟之外,暂时还没有专门克制物理队的法师队存在,其实,只要法师队的护甲能撑到开大之前不被物理队搞死,那所有法师队都能成为物理队克星……只是,面对后期有三光环辅助的一姐的3000攻分裂箭,能顺利撑到开大的法师,那该有多么逆天的护甲呢……6.削防减甲流——暗牧+复仇+亚龙+大鱼人+潮汐(核心:利用暗牧的紫色技能减甲光环和复仇入场起手的减甲波动,配合亚龙、大鱼人、潮汐的单体技能减甲,直接可以将对方前排肉盾护甲降为0)(前排裸奔的肉盾倒了,那后面高输出的脆皮就只能被鱼肉了)7.究极防守流——小鹿+死灵+死骑+斧王+潮汐(核心:防守流不在于攻击力而在于防守,主要依靠拖字诀,拖过90秒的防守时间,那你的防守流就赢了。小鹿+死灵+死骑——三大奶妈,死灵+死骑+斧王+潮汐——四大肉盾,斧王+潮汐——最强物抗,死灵+死骑——最强魔抗。如果你能在90秒内搞定它,你就真的是传奇之神……)8.后排杀手流——一姐+直升机+影魔+白虎+死灵(核心:利用一姐+直升机+影魔+死灵的后排杀伤力直接摧毁敌方的后排输出——先攻菊花,再戏腊肠)(白虎作为影魔的辅助是必不可少的)9.单体秒杀流——巫师+火女+骨法+斧王+死灵(核心:骨法的放逐增加对方所受魔法伤害,辅助巫师+火女+骨法+死灵的魔法秒杀技能,如果这些全部集中在对面的主T身上……我都不敢想象那该有多高的伤害呢……再加上斧王的淘汰之斧,我的天啊,对面的主T会哭的……)10.极限闪避流——小娜迦+女王+风行+修补匠+光法(核心:利用小娜迦+女王+风行的闪避术,配合修补匠+光法的致盲——降低对方命中率,增加自身闪避率,大大提高己方英雄的生存几率。)更多请继续关注未来软件园
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《刀塔传奇》单点队竞技场阵容搭配思路
众所周知,v3.1版本的竞技场完全是以死亡先知为核心的女法神舞台,各位 AOE 技能的女法师在竞技场中如日中天。让魔抗低的物理类英雄完全抬不起头来。尽管以炸弹、沉默术士、修补匠、恶魔巫师、机械浣熊为核心的法系单点队伍在竞技场中胜率颇高,也不能逆转单点队尤其是物理单点的颓势。
  众所周知,v3.1版本的竞技场完全是以死亡先知为核心的女法神舞台,各位 AOE 技能的女法师在竞技场中如日中天。让魔抗低的物理类英雄完全抬不起头来。尽管以炸弹、沉默术士、修补匠、恶魔巫师、机械浣熊为核心的法系单点队伍在竞技场中胜率颇高,也不能逆转单点队尤其是物理单点的颓势。  版本改动趋势  v3.2版本的改动,首先应对越发强大的女法神阵容,推出了帅气的觉醒死骑,配合觉醒死灵法师绝对堪称法抗双壁,让以 AOE 攻击见长的女法神队伍吃了一个闷亏,而四月份的魂匣英雄仙女龙不出意外也是法系的强力克星,女法神的风光不再,让众多物理队伍的生存空间获得少许提升。  而更加引人注目的是大范围的物理点杀型英雄改动(具体请看v3.2版本英雄调整面面观),可以看出物理英雄的大幅增强有以下效果:  1、单体输出获得质的飞越:以觉醒骨弓、亚龙为代表的英雄技能大幅改动,让原本输出捉襟见肘的单点物理系英雄咸鱼翻身。  2、抗干扰能力突出:在上一个版本,单点队最令人诟病的就是各种技能被分身系、召唤系完美克制。而v3.2版本众多物理系英雄不约而同的强化了对召唤/分身系的针对能力,让分身系风光不再。  3、生存能力指数上升:物理系原本的低魔抗让他们面对法师非常吃力,而在v3.2版本中、死骑的复出、骨弓的觉醒、灵魂守卫的重做,让物理系对抗法师有了很大的本钱。  除了改动之外,目前已经披露的4月份签到英雄赏金猎人也将是物理单点队伍的超级核心!尽管单点队伍可能达不到国家队的高度,但是再也不像之前那样无人问津。  阵容搭配猜想  v3.2版本对物理队的加强,代表着很大一批复古阵容将会重现竞技场舞台。而在本篇攻略中,主要讨论单点队伍的预测强势阵容:  1、  骨弓加复仇的强力后排组合早在游戏发展初期就被开发出来,用于针对敌人的核心,而如今复仇和骨弓的加强让这个战术重见天日。复仇的大招置换配合骨弓的点杀,可以非常快速的消灭敌人的后排核心,当然要是把敌人的炸弹人换过来就 Game over 了。同时,为了增强复仇大招置换的效果和防止敌人切入后排,可以再加上后排第三人炸弹人,让这个组合更显威力!  2、  毒龙在v3.2版本重做三个技能,减甲和输出均 BUFF 的飞起,而配合鱼人这样的减甲前排和强力点杀英雄火枪,甚至连末日、小小这样的主T都抵挡不住这样的重火力点杀!  3、  该组合以魂匣和新英雄、新觉醒英雄为前中排的核心单点队伍,在面对强力法系 AOE 阵容时有强力反击能力,在对面的 AOE 一波之后可以轻松依靠技能反杀。  总结  正所谓&一代版本一代神&,在女法神时代落下帷幕的v3.2版本,更多的新奇阵容将会在竞技场,尤其是诸王争霸中展现。所有的新英雄都会迅速得到检验,无论是被淘汰还是被捧上王座,一切辉煌和落寞都是暂时。所有的英雄都不曾远离,而是在新时代中王者更替:旧王陨落,新王登基!
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作者:小杜&&&发表于
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