提问:诺手的攻击天赋是要点冒险岛内在洗攻击速度度还是技能冷却时间

低分段通杀!诺手上单加点天赋对线详细攻略_英雄联盟中文网
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低分段通杀!诺手上单加点天赋对线详细攻略
德莱厄斯之所以被称之为人头狗,就是因为这个技能的存在。简简单单跳起来一个力劈华山的动作,让多少人闻风丧胆。配合被动,可以让德莱厄斯,做到连续的最大伤害收割。
诺手技能分析
被动:出血
在德莱厄斯用斧刃对敌人造成伤害时,敌人会流血,5秒内持续受到共(9+当前等级)(+0.3*额外AD)物理伤害,最多叠加5次。
只要一名敌方英雄身上的【出血】效果叠到最大层数,或死于【R:诺克萨斯断头台】,德莱厄斯就会获得【诺克萨斯之力】,持续5秒,并获得40-200(1-18级)额外攻击力,并对命中的敌人施加最大层数的【出血】效果。
解析:非常非常Gay的一个技能,1级站撸的资本。普攻所附带的持续流血效果,即使你只是一次平A消耗,也能带来很大的收益。如果叠出5层效果,就可以获得额外的攻击力,1级就有40点,堪比一把暴风大剑。【诺克萨斯之力】带来的攻击力属于额外攻击力,可以提升出血的伤害,更让Q技能也得到了额外的收益,性价比逆天的被动。
5层被动效果,也可以让德莱厄斯的大招,提升100%的伤害。本身大招就已经是真实伤害了,又能在原有基础上提升,真的是非常可怕的存在。
Q:大杀四方
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1/1.1/1.2/1.3/1.4*总AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12%的已损失生命值(最大值:36%)。
斧刃宽度:220
冷却时间:9/8/7/6/5
法力消耗:30/35/40/45/50
解析:非常强力的一个压制技能,配合被动,让德莱厄斯成为线霸的存在。此技能有一定的延迟效果,使用之后不会立刻造成伤害,这个期间你是可以移动的。而伤害也分为外圈与内圈伤害,内圈只有面板伤害的一半,而且不会附加出血效果。
最好的使用办法,先利用看似散漫的走位接近对手,通过平A换血,如果对手撤退,就使用Q跟紧,尽量用外圈对敌人造成伤害。敌进我退,敌退我进,始终保持距离可以让Q打出高伤害。但是前期这个技能很容易造成推线效果,用的时候注意角度。
除了高伤害,这个技能还拥有回复效果,根据命中敌人的数量,治疗自身已损失生命值的百分比,尤其在残血时候命中多名敌人,效果更加。满级之后在40%的CD情况下,只需要3秒就可以使用一次,成为了真正的团战搅屎棍之一。
W:致残打击
德莱厄斯的下次普攻造成1.4总AD物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。
如果【致残打击】击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。
冷却时间:9/8/7/6/5
消耗法力:30
解析:非常好用的一个技能,可以重置普攻,并且对目标造成90%的减速,虽然只持续1秒,但是这1秒,足够你继续补上一发普攻或者使用其他技能。
如果需要推线,尽可能的使用W来收尾刀,不仅无消耗,还可以增加效率。
E:无情铁手
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
冷却时间:24/21/18/15/12
解析:可以将敌人拉到你的面前,并且减速,如果你的距离感很好,可以在极限距离使用,否则会经常出现落空的情形。但是这个技能最厉害的敌方,不在于主动控制效果,而是他的被动效果。
满级拥有25%的护甲穿透,让德莱厄斯即使面对坦克英雄,也有一战的资本。配合穿甲装,效果更加。
R:诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75额外AD)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
周围小兵会被恐惧;
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印&&它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
冷却时间:120/100/80
法力消耗:100/100/0
解析:德莱厄斯之所以被称之为人头狗,就是因为这个技能的存在。简简单单跳起来一个力劈华山的动作,让多少人闻风丧胆。配合被动,可以让德莱厄斯,做到连续的最大伤害收割。
诺手技能加点:
通常,我们都会选择主Q副E,1级W,有R加R,但是也有一种副W的加点,我并不推荐,因为W的伤害并不随着等级的提升而提升。E技能等级高了,破甲效果更好了,那么你的伤害自然而然就更高了。
2级的时候看情况下学技能,如果对手有位移技能或者远程,那么学E的效果会更好一些,近战英雄学W更妙,AWA换血很强势。
诺手符文推荐:
1:通用符文
如果你没有额外的符文页,那么就可以使用这套常规的AD符文。德莱厄斯前期的攻击速度低的可怜,精华的攻速就是为了弥补这一点。如果精华也带了AD虽然很强,但是遇到会卡普攻的对手,就很难受了。
适用于:对线AP(打野AD,中单AP阵容)
2:对线近战法坦,远程法师
诸如泰坦,慎,艾克这一类的英雄,蓝色依然选取魔抗,正因为他们的普攻次数很有限,所以黄色带成长生命,这在后期是非常高的收益。而精华我少带了1个攻速,选择了带一个护甲,是为了减少下可能受到的攻击伤害和小兵伤害。
德莱厄斯前期最大的劣势之处,就在于他的腿短,可怜的移动速度让他追不上,只有当等级高了之后才拥有减速技能。而面对灵活英雄时,却无法有效的面对。这个时候,移动速度的价值,就体现出现了。
适用于对线:剑姬,锐雯,鳄鱼等灵活战士
4:护甲穿透
携带护甲穿透的德莱厄斯,输出是非常可怕的。因为对手可能一个不小心,就被你套路了。这套符文唯一的好处就是,打谁都能打。但是因为符文价格比较高,所以没有通用符文使用率高。
诺手天赋推荐:
1:主流上单不灭之握
无论不灭之握如何改动,对于在上单这条线上的英雄而言,始终是个万金油天赋。而德莱厄斯做为一个重装战士,坚决系的肉属性,非常实用。凶猛系狂怒的攻速很好的弥补了德莱厄斯攻速的不足。双刃剑可以以暴制暴,而拥有人头狗称号不点赏金猎人,还对得起这个称号吗?
2:风暴骑手装逼能跑
因为德莱厄斯技能的机制,非常容易就可以触发风暴骑手的加速效果和减速抗性。德莱厄斯的短板,正是缺乏机动性,容易被风筝,而这一个天赋完美的弥补了破绽。
3:以暴制暴战争热诚
无论你前期多暴力,后期终结免不了出肉一途,所以12点还是留给了坚决系,如果你有自信,那么可以把这12点留给诡诈系。
做为一个近战英雄,每次普攻可以叠加2层的战争热诚,而W又可以重置普攻,还有Q技能的存在,德莱厄斯想叠8层是非常容易的。
既然是以暴制暴,还有比战争热诚更适合德莱厄斯的吗?
4:雷霆领主
不推荐,说实话,德莱厄斯的伤害已经很爆炸了,与其携带雷霆锦上添花,不如其他的天赋收益更好。
诺手出门装的选择:
多兰盾的属性,非常适合德莱厄斯。无论是血量的加成,还是回血,都是战士存在的资本。而多兰盾的被动,可以减免8点普攻伤害或技能伤害,配合天赋中强化皮肤减免2点英雄普攻伤害,让德莱厄斯在上路的对拼中占尽便宜。
即使对手也出了多兰盾也没关系,德莱厄斯的被动出血效果是持续伤害,并不会被多兰盾所减免。
如果你对上路,有绝对自信,那么多兰剑无疑是最好的选择。多兰盾如果是最好的防御盾,那么多兰剑则是最强进攻矛。
长剑虽然比多兰剑拥有更出色的攻击力,但其不具备生命值的加成。虽然可以多携带2瓶药,但是要在持续的消耗中,才能发挥出优势。而长剑所具备的优势,则是让你的装备成型更快,因为他的合成途径比较多。
不推荐: 腐败药水
理由:性价比最低,没有之一的出门装。德莱厄斯本身对蓝的消耗量就不大,而了解德莱厄斯这个英雄性质的人,也不会跟你刚正面,让腐败之触的收益更低了。而且陷入了比长剑出门更尴尬的境地,又没血量,又没攻击。即使买一个红宝石,布甲,甚至鞋子出门,也会比腐败药水性价比高。
出装的进度与取舍:
1,鞋子类:
这个非常好选择,AD多则出布甲鞋,控制多,就出水银鞋,控制少就出3速鞋增加机动性。
2,核心装:
德莱厄斯的核心装备就是黑切,血量的加成,攻击的加成,都是对拼的资本,而且黑切拥有高达20%的冷却,更是让德莱厄斯有了质的飞跃。黑切还用有出色的破甲效果,配合自己本身的被动,几乎可以无视掉对手一半的防御。而且造成伤害的同时,还能提供移动速度,大大增强了机动性。
同样,血手这件装备,也是德莱厄斯的核心装备之一。虽然提升的攻击力,是按照基础伤害的百分比增加的,但是它的防御属性,绝对是最出色的。如果面板加成的400血不够,那么触发被动之后的30%最大生命值的护盾效果,你怕不怕呢?
3,输出装:
一直以来,我们都把黑切和血手做为德莱厄斯的输出装备,而重装战士就是需要肉,只有肉了才能生存下去。如果德莱厄斯无尽,吸蓝刀,电刀爆击888的装备效果好,肯定早就有人争相模仿而出。但是死亡之舞的出现,改变了这个格局。
这件装备,有出色的攻击力,还有减CD,让德莱厄斯更加暴力。而他的唯一被动无论是普攻还是技能,都可以治疗自身,配合Q技能大杀四方的回血,让德莱厄斯越战越勇。另一个被动,更偏向防御,受到伤害的15%会在3秒内以流血形式扣除。
只要不是被秒杀,有机会活下去,那么就有翻盘的机会。
4,护甲装:
日炎是一件非常适合上单英雄出的推线装备,在打团的时候即使贴脸不输出,也能造成不少的魔法伤害;
板甲遭到过削弱,但是它的被动效果叠满后,可以提供60点移速,非常适合跑线gank,而且叠满后A人可以附加减速效果和额外伤害,非常适合TP绕后开团留人。
兰盾则是对抗暴击型英雄的最佳选择,如剑姬,蛮王,亚索,各种ADC。主动效果的范围减速,也是非常给力的。
至于如何取舍,全看阵容
5,魔抗装:
血量,魔抗,减CD,提升治疗量,这么完美的属性,有不选择的理由吗?混战中,振奋的效果比女妖更佳。
6:双抗装:
对线中期,可以选择传送门牵制对手,而传送门的被动在靠近防御塔,被摧毁的防御塔,传送门的时候可以提供加速效果,线上追击人的时候也不错,但在野区中无效。后期复活甲拥有2条命则成为了决定团战的关键。
日常推荐装备:
通常黑切和血手,增加了不少血量,传送门的双抗弥补了机动性和牵扯能力。在补上一个复活甲,成为团战毒瘤。最后一件装备,就根据对面阵容,ap多点就出振奋,ad多点就出兰盾。之后钱会没有地方花,春哥甲进入了CD就卖掉换防御装备,感觉春哥CD快好了,就把传送门卖了换春哥,依次循环。已选择英雄池
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红色固定攻击
黄色固定防御
蓝色固定或者成长魔抗
紫色固定攻击新手先这么用着 玩熟了以后可以自行变通
换你需要的相关解答二:lol波比可以拿来solo诺手吗?solo得过吗? 全部不要符文的 或者用谁可以 怎么打 波比被诺手克制,不推荐拿去solo。诺手克制大部分短手的上单,你想在选人上有优势的话选诸如冰女,凯南,纳尔等都好打,用手长的优势消耗,注意保持距离。会玩的话锐雯也好打,2级拼一波很容易赢。相关解答三:LOL诺手带什么符文天赋' 符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱希望对你有帮助,纯手打相关解答四:诺手带什么符文打人痛 总体来说诺手这个英雄的伤害不是靠每次平A打出的,靠的是每层流血效果真实伤害+技能伤害+流血触发,其伤害量都与对方身上流血层数有关,所以我推荐符文红色固定攻击,黄色固定护甲/成长生命,蓝色魔抗,3个攻击力精华或者1个攻速精华1个吸血精华一个攻击力精华,前期十字镐+小木锤+减CD鞋+小饮魔刀,保证血量和魔抗的情况下多A出一层流血效果,尽快进入20%-30%血的斩杀阶段即可R斩首。后期我推荐冰锤(必出)+饮魔刀+三相+日炎,基本在团战时5秒左右就可以EWQ一套打残一个对面刺客然后RRRR。。记住,活下来才有伤害相关解答五:诺手符文是带第一张好还是第二张好? 10分个人会选择第二个,-CD有就好。攻速高的话一般不会漏兵。而且对线配合被动优势很好。第一个的话适合后期打团秒后排。第二个对线好第一个后期团好。可以个人选择。相关解答六:lol诺手的符文和天赋 图 符文:蓝色半成长半固定魔抗,黄色全固定护甲,红色固定物攻,精华固定物攻。天赋9攻21防上单诺手
望采纳!相关解答七:lol诺手天赋 和符文 装备 怎么加 百度搜索jy优酷空间,进去第二个视频就是诺克的,有天赋符文相关解答八:诺手符文要攻速和暴击吗 不需要,诺手是靠被动的定血和技能的高伤害吃饭的,所以需要攻击力,而攻速和暴击都不适合,推荐攻击力或物穿相关解答九:lol天使普攻范围和诺手E一样吗? 没有符文和没有符文诺手打,打得过吗?solo的,没有符文的 凯尔打诺克,天使必赢啊,即使没符文也能打过,天使半肉,用Ea消耗,诺克开Q天使开W接QA一下,诺克开大,凯尔接大。特简单相关解答十:lol没有符文的天使前期还能打吗? 打诺手 瑞文呢?是solo的 他也没有符文的 天使的话只有前期消耗诺手等到一定程度就你就的可以一套带走。瑞文的话打诺手可以Q过去在晕打完就走。实话实说还是天使打诺手有点希望,瑞文的话就只能看技术了。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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暴打教学:从此打爆小学生之手
诺克萨斯之手是当年版本比较强势的,但是诺手怎么针对?今天易玩小编给大家带来诺手暴打系列教学:从此打爆小学生之手!快来和小编一起看看吧!
LOL当前版本最火的上单是诺手,虽然在5.18版本中诺手的Q技能前期蓝耗增加,但是这并不影响他在后期团战中的地位。和奥拉夫不同,诺手即使在大后期依然可以在团战中造成大量AOE伤害,而且自身吸收伤害的同时,能够三进三出,残血时恢复能力超强。
因此,即使是在削弱的5.18版本,诺手依然强势,那么如此暴躁的一个英雄,该如何克制呢?下面一起来学习下最常用的克制英雄和技巧!
放逐之刃-锐雯
自身附带控制性技能,切伤害爆炸,对抗诺手这种持续性英雄莫过于一套技能打出爆炸输出的英雄最好了;其次,超高的机动性以及灵活性,在躲诺手的Q技能时可谓是游刃有余;锐雯的E技能的护盾在抵挡致命伤害也是很不错的选择;无论在追击诺手还是逃跑的时候,Q技能配上E技能足矣追上诺手或者逃跑;
1诺手用q消耗可以q到诺手内圈跟他进行对线
2因为诺手现在的q有延迟,瑞文可以很好的用e去抵挡诺手q的伤害
3诺手的e技能时间较长,当他用e技能拉你的时候尽量不要和他硬拼,用w进行眩晕在e脱离
符文解析:红色八个固定攻击和一个暴击几率,暴击几率是为了前期的对拼出惊喜,蓝色带减cd是因为现在大部分上单都是ad,前期魔抗作用为零,所以蓝色带六个固定冷却,再加三个成长冷却,配上大精华的两个攻击力和固定冷却,配上符文的话一级就有15%的冷却,只要一个黑切就能满cd,装备方面就可以有更多的选择。
天赋带21-9-0
双刃剑1点,巫术4点,屠夫1点,盛宴1点,死神3点,危险游戏1点,法术编织1点,咒刃编织1点,蛮横之力3点,武术精通1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点瑞文是一个近战英雄而且爆发非常高所以我们这里点出双刃剑来增加瑞文对于线上的统治;
迷失之牙 纳尔
英雄联盟和提莫争萌的英雄,可是却不能小看他的实力;没变身前,可以利用Q技能无限的消耗诺手,并且减速,让诺手根本没有打到自己的可能;E技能无论在变身还是没变身都是一个位移技能;变大后不但增加护甲且会增加生命值,和诺手站撸的一个利器;变大后W的眩晕在诺手拉过你去后可以眩晕对手,打出伤害迅速逃跑;
1纳尔可以无限用q消耗,而且诺手用e技能拉进你的时候你也可以用e技能进行脱离
2变大形态的话可以w诺手,给自己提供跑出Q技能范围的机会
因为纳尔是纯ad英雄,所以红色攻击力比其他属性都要好很多,显而易见的提升伤害。然后黄色和精华全部带的护甲,使得纳尔出门就有22点额外的护甲,这在前期作用非常明显,ad英雄打你基本不疼,而因为对线的是ad英雄,所以蓝色草莓没有带魔抗,而是带了9个冷却缩减,因为纳尔的技能CD都不算短,虽然Q技能可以减CD但是在Q技能等级低的时候还是有几秒CD的,所以减CD对于纳尔来说很重要;
天赋带21-9-0的天赋,先点出攻速,因为W技能被动提供打三下有一个额外的伤害,所以攻速对于纳尔来说很重要,然后点出屠夫和盛宴,不仅提供了补刀能力并且在补刀时还可以提供回血,这在前期可以给纳尔提供非常好的续航能力,然后点出两个编织,因为Q技能满级后CD很短,纳尔会经常用Q技能配合普攻风筝对手,这两个编织可以提升技能和普攻的伤害,危险游戏就不用说了,性价比最高的天赋点,关键时刻的回血可能会救你一命;
召唤师技能
召唤师技能可以带传送闪现,送的话可以前期刷F4或者3狼升二级,前中期下路小龙团的时候也可以进行支援,闪现无论是追击或者逃命都是最佳选择
德玛西亚之力 盖伦
和诺手一样,近段时间德玛也是重做英雄之一;大招的大反派打出的真实伤害也是让很多英雄,也别列入上单霸主之一;并且,在6级的时候恐怖的输出对于诺手这种持续性输出英雄来说就是一个噩梦;Q技能的沉默也让对方减少了很多技能,配上W技能的减少伤害,完全可以碾压;而且,对于盖伦来说,肉就是最好的输出装,多出了几件防御装,配上被动的效果,完全就是拼完一波蹲在草丛里,看着血上去,再继续冲出去拼;
1盖伦的q有加速效果,可以在诺手释放q技能的时候开启q贴身打击对方
2用q技能沉默对方的时候,可以用e技能进行消耗,因为那时候的诺手不释放技能
德玛上单带通用ad符文,这套符文适合比较喜欢强势打法的选手,具体红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,大精华3个攻击力,这套符文对线任何的上单英雄都比较好打,双抗都蛮高的;
德玛上单的天赋带21-9-0,具体加点如图,这套加点具体一定要点出洞悉弱点,团战作为前排吸收伤害提升队友伤害的不错的天赋,死神3点可以让德玛的R输出更高,这样残雪下的敌人,德玛一个R的终结对手的可能性会更加的高。
召唤师技能
技能带传送闪现,传送的话可以前期刷F4或者3狼升二级,前中期下路小龙团的时候也可以进行支援,闪现无论是追击或者逃命都是最佳选择
狂战士 奥拉夫
在半肉联盟里,一定不能忘记一个恐怖的输出,他就是奥拉夫;各种残血反杀,各种粘人到死;对于诺手来说,也是一个恐怖的对线,Q技能的远程消耗,Q技能的粘人追人减速也是让人害怕,配上W技能的吸血以及攻速,E技能的真实伤害,大招的解控根本不虚站撸诺克;真可谓是要爆发有爆发,要肉有肉;仿佛对着诺克说,你难道不知道拳头爸爸设了一个很大的局,让我粘着你的Q内圈来打?
1诺手用q技能消耗的时候,奥拉夫可以用q技能减速对方
2诺手前期qcd的时候,奥拉夫可以进行追击,这时候的诺手是拼不过奥拉夫的
精华带三个生命值,红色带攻击力,黄色带固定护甲,蓝色的话带四个固定魔抗和六个减cd这套符文的话,前期q技能cd短,用e换血的话也不亏
天赋带21-9-0
21-9-0的这一套非常普通的天赋,这一套同样也是很多打野英雄都可以通用的天赋,没有什么特殊性,减CD要点,攻速点两点,然后洞悉弱点要点,不管是gank时还是团战时可以让队友伤害提升。两个编织要点,因为奥拉夫的输出是要技能结合普攻打出来的,Q技能和E技能的真实CD都很短,并没有面板上那么长,所以这两点点出来很需要。然后点出危险游戏,现在所有英雄都要点,性价比极高,参与杀人后就回血回蓝,有时候会救你一命。
召唤师技能
疾跑传送,传送的话可以前期刷F4或者3狼升二级,前中期下路小龙团的时候也可以进行支援疾跑可以更好的进行追击和粘人。
荒漠屠夫 雷克顿
清兵快,前期相当强势,伤害恐怖,并且配上怒气Q技能的回血和诺克的Q技能回血有的一拼,但是诺克需要打到敌方英雄,而雷克顿却不需要,只要有怒气,Q到小兵也可以回血;W技能的眩晕,完全可以再诺克拉中的时候,眩晕诺克后接上Q技能再E逃跑,只能打的诺克气的咬牙,根本不存在挨到你的皮毛;W技能还能够重置普通可以AWA 打出最高输出;6级后开启大招不但能够自己增加怒气而且还会增加生命值还会给站撸的敌方造成伤害
1诺手外圈q消耗你,你也可以用红怒q进行回血
2诺手先手e的时候,你可以开启w眩晕他,在用q消耗,同时用e擦边进行二段e
具体符文的红色9个固定攻击力,黄色9个固定护甲符文,蓝色3个固定魔抗和6个冷却缩减符文。大精华3个固定攻击力符文。这套符文的鳄鱼能够在前期是非常有压制力
天赋带21-9-0,这个是对应上面的对线近战英雄使用的。具体加点如图,打近战鳄鱼比较强势,当然前期要提升伤害扩大压制力了。而攻击系一定要点出巫术,鳄鱼的输出几乎都是依靠技能,减cd的鳄鱼也是很猛的
召唤师技能
召唤师技能可以带传送闪现,传送可以更快的进行支援,而闪现的话可以让鳄鱼拥有更高的机动性也可以了带闪现点燃,带点燃的话可以提高鳄鱼的击杀能力
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