英雄联盟2月28维护日维护到什么时候

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lol2月27日维护到几点 维护更新内容一览
  来源:斗蟹游戏  编辑:逆袭的夏亚
  浏览:130
  LOL2月27日进行停机维护,此次维护之后全新的6杀模式全新开启,很多玩家都还不知道维护到几点,小编就给大家做一个介绍。  我们将于日0点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。  停机时间:日0点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)  停机大区:所有大区  停机原因:版本更新  客户端更新  游戏模式  新增全新模式-六杀争夺战,我们将限时开启。开启时间为:2月27日至3月8日  六杀争夺战是基于召唤师峡谷地图上的一种新游戏模式,在这个游戏模式下,蓝方和紫方会各有六名召唤师进入对局。只有
10级或以上的召唤师才能参与战斗。该模式的胜利条件与常规的5对5召唤师峡谷是一样的。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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英雄联盟国服2月28日停机更新 延迟公告
11:30:04 条|来源:|作者:|
英雄联盟国服2月28日停机更新 延迟公告
2月28日停机更新延迟公告
亲爱的LOL玩家:
  最近的游戏战绩还不错吧?目前的英雄都用的还顺手吗?我们即将在<span style="color: #ff日0点&12点进行一次停机更新。更新后将会有四位全新英雄和一些数据调整,希望能够让大家的游戏体验更加有趣!
  停机时间:延迟到中午12点
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LOL日更新维护到几点 2.28更新内容
日期: 8:49:54
作者:乐游
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我的世界以高自由度文明世界,最近这款游戏销您好, []|
英雄联盟2月28日停机更新 新英雄即将上线
艾尼维亚修复了一个bug&#8212;寒冰闪耀的晕眩时间为0.75秒,而不是描述中的1秒。修复了一个bug&#8212;寒冰闪耀超出射程就无法施放。冰川风暴初始法力消耗从25/35/45增加至100/150/200每秒法力消耗从50/70/90减少至40/50/60减速持续时间从2.5秒减少至1秒寒霜涅&#27075;护甲/魔法抗性从-40/-20/10/40变为-40/-25/-10/5/20现在寒霜涅&#27075;状态的被动图标会一直显示,同时增加了一个增益状态图标,显示该技能的状态(准备、激活以及冷却中)阿木木基础攻击从45提升至47基础护甲从15提升至18阿木木的愤怒的被动效果:减少的物理伤害从1/2/3/4/5增加至2/4/6/8/10绝望光环全等级法力消耗从10减少至8绝望光环有新的范围伤害动画效果卡西奥佩娅基础移动速度从305提升至310.瘟毒爆炸移动速度增益从2秒提升至3秒。双生毒牙法术强度加成从0.45提升至0.55。双生毒牙的射程范围从675增加至700石化凝视全等级减速效果从40/50/60%提升至60%。石化凝视全等级冷却时间从120秒变为130/120/110。 蒙多医生修复了一个bug&#8212;病毒屠刀在PVP.NET上的描述不正确。费德提克基础魔法抗性从35减少至30盖伦审判的基础攻击从60/90/120/150/180每秒提升至60/100/140/180/220每秒。审判的攻击力加成比例从每秒1.0增加至1.2艾瑞莉娅利刃冲击射程从600增加至650。均衡打击射程从375增加至425。锋刀的基础攻击力从80/130/180提升至90/140/190。修复了一个bug&#8212;至尊锋刃冷却时间的提示不正确克格’莫修复了一个bug&#8212;几个皮肤下使用生化幕弹会发生显示错误卡特琳娜瞬步现在会让卡特琳娜出现在目标的另一侧(相对于卡特琳娜而言),而不是像以前那样出现在敌人后面。瞬步的攻击力从90/120/150/180/210变为80/120/160/200/240死亡莲华每把短剑的基础攻击力从40/50/60提升至50/65/80法术强度加成从0.3减少至0.25攻击力加成从0.55减少至0.5乐芙兰基础攻击力从48提升至51。每等级攻击力从2.9提升至3.1。修复了一个bug&#8212;目标死亡后,噤声魔印的声效仍然持续。玛尔扎哈修复了一个bug,该bug曾导致敌方玛尔扎哈施放的煞星幻象触发错误效果。奥拉夫残暴打击的生命加成从0.5%增加至1%.。残暴打击的基础攻击力从10/17/24/31/38减少至7/14/21/28/35。逆流投掷修复了一个bug&#8212;逆流投掷造成过多伤害攻击力加成从0.3增加至0.5基础攻击力从65/110/155/200/245减少至50/90/130/170/210修复了一个bug&#8212;被逆流投掷击中的目标在1秒内不会再次受到该技能的伤害。修复了一个bug&#8212;逆流投掷能两次击中同个目标潘森圣盾打击的晕眩持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒减少至0.7/0.9/1.1/1.3/1.5现在穿心长矛的伤害输出变慢&#8212;造成全部伤害比原来慢了0.5秒友军现在能看到更多堕天一击的效果。当潘森开始施放时,友军就能看到绿圈。当潘森跃向空中时,敌人才然能够看见其落地的红圈。现在堕天一击的中心区域会有一小块造成全部伤害的区域(原先是不可能对任何目标造成全部伤害的)乌迪尔猛虎姿态基础攻击从40/80/120/160/200改为30/80/130/180/230。不再享受法术强度加成。攻击力加成从0.5增加至1.7。猛虎姿态的持续攻击速度从15/20/25/30/35%提升至20/25/30/35/40%。当处于猛虎姿态时,可以在任何时间触发初始伤害效果;如果你转换姿态,那么在施放该技能的5秒内可触发效果。恢复猛虎姿态基础攻击击中的动画效果。火凤姿态火焰伤害从50/95/140/185/230减少至40/80/120/160/200。现在每3次攻击就会施放火焰。瑞兹超负荷冷却时间从11/10/9/8/7减少至3.5基础攻击力从50/90/130/170/210减少至30/55/80/105/130法力消耗从30/65/80/95/110变为70/70/70/70/70发射速度从1200提升至1400法术强度从0.45减少至0.2射程范围从600增加至675符文禁锢不再造成持续伤害,而是造成60/95/130/165/200的瞬间伤害(之前的持续伤害是80/120/160/200/240)法术强度加成从0.4/0.6/0.8/1/1.2(取决于受束缚的时间)变为0.6现在造成瑞兹最大法力值5%的额外伤害施放范围从600增加至625持续时间从1.2/1.5/1.8/2.1/2.4减少至1/1.25/1.5/1.75/2法术涌动每一击的法术强度加成从0.38减少至0.35冷却时间从9秒增加至14秒法力消耗从60/80/100/120/140减少至60/75/90/105/120施放范围从625增加至675基础攻击力减少至50/70/90/110/130绝望之力不再增加法术强度,转为增加15%法术吸血现在造成50%的范围伤害,而不是65%冷却时间从50/50/50秒变为70/60/50持续时间从8秒变为5/6/7秒增加75/150/225被动法力概述基础魔抗从35减少至30修复了一个bug&#8212;瑞兹的基础法力回复没有随着上次版本改动一起更新科’加斯盛宴在死亡时失去一半的叠加层数(按整数算),而不是过去的三层效果。
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