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彻底令人失望!解锁后的《黑手党3》PC性能分析
日 09:27&&&&&来源:互联网&&&&&编辑:小言&&&&&
《》新补丁已经发布,解锁了PC版帧数限制,那么没有帧数限制的《黑手党3》,优化情况到底如何呢?下面是外媒发布的性能测试。
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测试平台:
CPU:i7 4930K
显卡:GTX 980Ti
系统:Windows 10,64位
驱动:WHQL最新版
外媒表示由于NVIDIA没有为《黑手党3》发布SLI配置文件,因此他们没有再拿GTX 690来测试。不过丑话先说在前头,由于这款游戏对显卡要求比较高,外媒建议如果你的显卡性能仅仅是GTX 680性能档次,那么干脆还是别玩了。
《黑手党3》是一个少有的对CPU和GPU都很依赖的游戏。如下图所示,外媒的六核心CPU使用率几乎都在90%左右,考虑到这个截图上并没有什么特别震撼的场景,因此这倒是令人很意外。
实际上,游戏的首个夜晚任务中,某些场景,外媒称他们的CPU根本不够用,因此外媒推测应该有很多i5或i7玩家也会感到CPU瓶颈和帧数低问题。
为了检验《黑手党3》在不同核心CPU下的渲染情况,外媒出了双核和四核CPU。在CPU要求比较高的场景,6核心CPU能有53帧,四核是44帧,而双核根本带不动。
而当开启超线程后,又有意外发生了。同一个场景下,六核心CPU只有44帧,四核是43帧,而双核CPU则能带来流畅30fps的体验。
另外外媒还发现,这款游戏就是专门为六核心CPU优化的。如下图,六核心12线程都被充分利用,这也是为什么六核心CPU和模拟出来的四核心CPU在开启超线程后表现这么接近。
除了对CPU有很高的要求外,本作对显卡也是如此。外媒测试的GTX 980Ti在1080P分辨率和最高画质下,无法带来流畅60帧体验。尽管这款显卡性能足以运行《黑手党3》,但很多时候会跌倒50帧左右。尽管大多数情况下《黑手党3》的帧数能超过60,但游戏的画面真的对不起这么高的配置。
《黑手党3》的低画质和高画质几乎没差别(除了开车时那个反射),因此外媒强烈建议配置不好的玩家开低特效就好。此外外媒还建议使用低抗锯齿,因为高抗锯齿会让整个画面非常模糊。你可以看下下面的低画质和高画质对比。
虽然对显卡要求比较高,但《黑手党3》的画面和其他游戏没法比,比如《》或者是《》。尽管人物角色多边形数量很多,但他们看起来感觉像是塑料娃娃。部分物体贴图重叠,光照效果也很一般。更令人震惊的是,作为一个PC版游戏,你不能调整游戏的贴图品质。不仅如此,《黑手党3》游戏到处都是低分辨率的贴图。
由于CPU和GPU的要求都非常高,因此这意味着PC玩家需要一个很高的配置才能获得一个流畅60帧体验。总体来说,《黑手党3》PC版非常令人失望:配置要求太高,而画面又非常过时,模糊和丑陋,这真的好丢人。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:2K Czech
发行时间:
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无明显差别?《黑手党3》高低质画面对比详情
无明显差别?《黑手党3》高低质画面对比详情
  近日有网友放出了一段《黑手党3》的高低质画面对比视频,详细比较了游戏在低效设置下和最高画质下的不同之处。而令人诧异的是,视频中呈现出来的高低质画质差别并不大。
  不过有网友表示,纵然这段视频分辨率为1080P,但部分画面看起来依旧有些模糊,所以不能真正地体现出游戏在高低画质下的差别,具体情况还是在游戏中才能知道了。
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选择属于你的黑帮之路 《黑手党3》深度体验报告
  TGS2016期间,承蒙2K Games特别邀请,小编有幸参加了《黑手党3》的内部深度体验活动,通过大半天的试玩体验,我们对《黑手党3》有了更加深入的了解和认识。下面,小编将为大家带来本次体验的详细报告,让我们一起来看一下,增加了开放性的《黑手党3》会是怎样的一款游戏,是否值得我们现在就去剁手预购。
  这次体验活动,历经了大半天的时间,一共分为两个部分,第一部分是前期的一大段剧情,讲述了为何主人公林肯会踏上这样一段复仇黑帮的人生的原因。介于不剧透的原则,本文将不对剧情相关内容做过多描述。试玩的第二部分,是在游戏达到中后期之后,玩家拥有各种服务及较高自由度的阶段,此时的林肯,主要目标是抢夺法语区及弗里斯科农场区两块街区,玩家可以选择通过不同的任务来实现自己抢夺街区的目标。
  下面的实机试玩视频部分,也是以这两个街区的任务为内容。大家可以直接看小编的试玩视频来更全面的了解游戏哦。
  试玩视频
  法语区:
  农场:
  一、流畅精美的画面:
  本作的画面还是比较优秀的,进入游戏即可清晰的感受到60年代的美国气息。从实机截图中我们可以看到,无论是阳光下道路上的水迹,主角衣服上的褶皱,还是地面及墙壁的纹理,均制作的很细致。天气做的也比较逼真,不过在某些动态上略显不足,比如消防栓倒地之后喷出的水花,看起来略有些粗糙。
  虽然画面整体精美程度上略逊于神海4的画面,但是在流畅度方面做的更好一些,即使是复杂环境下的激烈战斗也没有明显的帧数下降感,而神海4在某些复杂场景下的帧数还是略有些偏低的。
  总体来说,《黑手党3》的画面感受还是蛮舒服的,游戏中偶尔停下来找个地方看看风景也会是很不错的选择。
  二、围绕剧情故事的开放性
  《黑手党》系列游戏一直都拥有非常优秀的故事性,本作也不例外。在大约2个小时的剧情模式体验中,因为沉浸在剧情中而完全没有发现时间的流逝。介于不剧透原则及官方的一些要求,对于剧情本身不能在这里有所透露,不过可以告诉大家的是,剧情做的非常细致,一些小的细节,或者桥段,很可能就是某一个偷偷埋下的伏笔。此外,各角色的塑造也是很到位的,每个人的性格特征单从简单的对话即可感受到。
  本作的自由度/开放性与故事性是如何平衡的,相信是很多玩家关注的问题。经过半天多的实际游戏体验,我们可以看到,正如制作人在访谈中所说的一样,《黑手党3》首先是一个完整的故事,所有的开放性内容,也都是围绕在这个故事上来展开的。
  目前可以体验的自由度都是围绕剧情故事的,例如,玩家需要完成主线剧情的一个目标,林肯去抢夺一个街区,那么他就需要通过打击该街区的现有势力的经营内容,来减少他们的收入,从而逼迫该势力的头目出现,通过击败几个该街区的小头目之后,会触发该街区的最终boss任务,完成即可夺取该街区。
  在整个过程中,可以完成的小任务很丰富,包括拷问、击杀、摧毁、跟踪等许多类型。每一个任务都可以通过不同的形式来完成,潜入暗杀、正面突击、亦或是远程偷袭,玩家均可以根据自己的喜好来选择。同时,还有各种不同的支援服务、武器、交通工具等等,也进一步增加了玩家的选择面。
  无论玩家选择了哪几个任务去执行,只要满足了对应的条件(触发这些条件的任务总数量会远多于条件要求的),都会触发剧情的关键任务。
  所以说,本作的自由度和开放性,其实就是玩家可以在如何推进主线故事剧情发展上,选择不同的发展方式。打个比方,可以理解为,终点是一致的,但是通往终点的道路是有许许多多,是玩家能够自己选择的。
  同时,游戏还在一些小细节上尽量为玩家增加了自主选择权,比如小头目击败后,是击杀直接获利还是降服为据点增值,这块新的据点是分配给哪一个手下,都是可以自由选择的。
  三、真实的驾驶系统及良好的操作手感
  《黑手党3》的操作手感,整体来说比较上乘。先来简单说一下驾驶系统,新加入的驾车系统,在实际体验中感受还是不错的,比较偏向于真实系的开车,并不弱于主流的赛车游戏,各种不同车辆的性能,在操控上也有比较明显的区分,还可以切换到车内第一人称视角,代入感较好。所以,感觉对正在开发中的竞速模式,还是可以有较高的期待度的。
  再来看一下战斗的相关操作,操作模式与常见的动作冒险游戏并无太多的区别。在战斗过程中,射击的后坐力、节奏、准星等都可以算得上比较优秀,各种枪械的特点也有较为明显的手感差异。
  近身格斗基本可以分为攻击、躲避、过肩摔三个主要操作,其中过肩摔就是在敌人朝你攻击的一瞬间,屏幕上会有小提示,这个时候按下三角即可做出特定动作瓦解敌人的攻击,并能马上出发击杀动作。
  直接近身击杀的动作,在不同的位置和不同的距离时,动作会有一些区别,比如正在从门里面走出来的敌人,如果还离门口有一点点距离,那么击杀的时候,是有一个把敌人拉进来的动作。还有很多动作,大家可以通过视频了解。熟悉以后,在暗杀时选择不同的下手实际,能够减少被敌人发现的可能。
  再简单说一下本作的口哨,小编很喜欢用这个功能,这是玩暗杀的常用技能,林肯可以通过吹口哨,将单个敌人吸引过来,然后实施暗杀,很多时候敌人扎堆,这是非常重要的操作,同时,可以通过连续的口哨,将敌人骗至偏僻角落击杀,增加更高的安全性。还有个细节,同一个敌人听到第二声口哨的时候会直接端枪变得非常警觉。
  四、小结
  总体来说,《黑手党3》的画面、操作等基本元素均表现不错,剧情一如既往的继承了历代的优良传统,自由度则比较适中。系列粉丝及对美国黑帮题材有爱的玩家都是不容错过本作的。这次的试玩报告就先写到这里,大家可以通过实机试玩视频对游戏有更多的了解。
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国外玩家带来了《黑手党3》和《黑手党2》的画面对比视频。透过对比,我们反而发现《黑手党2》更贴心,游戏制作为了真实加入了很多小细节。
《》尽管目前媒体评分还没出来,但本作给玩家留下的印象实在是不好。这不仅仅是针对那些新玩家,即便是系列老粉丝也颇有不满。
不满的地方,主要是PC版的优化问题和画质表现上。今天我们曾给大家带来了一段外媒的PC性能分析,发现这款游戏对玩家的PC要求很高。后来国外硬件网站对其进行了显卡测试,发现目前N卡GTX
P画质下尚不能达到60帧,更别提其他显卡了。可见《黑手党3》PC版明显是纯主机板移植,优化比较差。
除了优化差外,本作的画面也被批非常过时。《黑手党3》PC版游戏,画质特效选项非常少,细节方面甚至连前作《》都比不上。不信?可以看看国外玩家的对比视频。
值得一提的是,《黑手党3》是新开发商Hangar
13开发的,而《黑手党1》和《黑手党2》都是有的2K捷克工作室开发。2K捷克工作室已经解散,大部分成员现已投奔到《》的开发商Warhorse工作室。
对2K捷克工作室来说,游戏中的真实物理细节非常重要,因此在上面的对比视频中,我们发现《黑手党2》这方面做的非常完美。然而,到了Hangar
13开发的《黑手党3》中,一些小细节可以说是没有。比如下车修车时用手拍引擎盖的画面,或者是脚踩到血上走路出现红色血印、给车加油有动画、门的互动等这些小细节,《黑手党2》都做的很到位,非常贴心。
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