每个人发六张扑克牌,托福第一次和第二次每个人都出一张牌,第二次每个人都出两张

扑克牌_出国留学网
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  下课打牌的检讨书要怎么写?出国留学网小编为大家带来了下课打扑克牌检讨书,仅供参考,希望您喜欢。
  下课打扑克牌检讨书(一)
尊敬的班主任老师:
  这次犯错误,自己想了很多东西,反省了很多的事情,对于一个大学生居然在宿舍一起打牌。确实有点过分,这事情发生在五一节假期间。五一节假期间我和三个同学都没有回家,出于无聊于是就聚在一起打牌,我们有约在先谁输了谁请吃宵夜,大家都知道我们还只是学生,没有经济来源,所以只是输一餐宵夜,损失不是很大,大家都欣许答应了,以此娱乐消遣一下无聊的假日。刚刚开始不到半个小时就有宿管上来,责令要我们上缴牌器,我们也积极承认错误把牌交给了宿管,让他们带走。并且也在五一回来后的第一个工作日过去物业管理处登记认错。
  作为一个学生干部的我,还尤记当初信誓旦旦的言辞:&我会努力做好己内任务,遵守学校校规,坚定正确的人生观,价值观,不做有危害学校,同学利益的事&&&。而如今,我却出尔反尔,身为学生干部却先掀不正之风,做有损校风校纪的不良之事,更让我们学院蒙羞耻辱。我真的不是一个好学生,更不是一个合格的学生干部。对于我犯下的错误,我感到莫大的耻辱,恍然间才明白自己的行为,是多么的恶劣,才认识到什么是&责任&。离职是在所难免的,所以我希望学院给我一次机会,允我引咎请辞体育部部长之职和07人力班长一职。我真的需要一大段时间来好好总结自己的错误,端正自己的态度。正所谓上梁不正下梁歪,君不正臣子歪,学生干部不正则学生何而立?学生会是一个群英会聚,一个正校风明纲纪的团队,我们一直都标杆着自己,有错就要敢于承担,要勇于承担责任。所以我不逃避自己的错误,积极接受学院的处罚。只望学院看在我坦诚的份上,从轻发落。
  作为一个体育部长的我,素日里经常教导部下做人要做人中人,要做学生会里的人中人,叮嘱他们每次开会要记得坐主席台后面一排,我们就应该向主席台靠拢,向优秀中的优秀靠拢。还教他们要抓住每一个表现自己的机会,平时要知礼节懂规矩,一定要遵纪守规,做好学生干部的典范。还记得,第一次学生会裁员时,我部有4人离开,第二次又走1人,心是沉重的,每次都是忍痛割爱,他们不知道部长痛的是心啊。殊不知如今我却因违规乱纪而离开,原来最离谱的确是我,我不是一个好部长,心在痛。只知道去循循教导你们,却没
  2016年国家公务员面试时间是在2016年2月底,你知道国家公务员面试考官注重对哪些方面的考查吗?广西为了打击网络犯罪而将在逃网络犯罪嫌疑人的信息印在扑克牌上,发动更多群众假如打击网络犯罪的工作中,详情请看下文。出国留学网公务员考试网为你收集整理带来:2016国家公务员面试热点:扑克牌通缉令,打击网络犯罪。
  【热点背景】
  日,广西南宁市宾阳县打击网络犯罪重拳频出,县公安局制作15000副印有248名在逃网络犯罪嫌疑人照片和个人信息的&扑克牌通缉令&,扑克牌上清晰地看到犯罪嫌疑人的身份证信息、户籍地址和被通缉原因,发动全民进行通缉。10日上午10点,宾阳县警方在该县县城的都市花园广场举行&110宣传日&活动,免费发放副&通缉令扑克牌&,扑克牌还将分发到各涉案乡镇村屯,目的是发动更多的民众参与到打击网络犯罪工作中,让网络犯罪分子无处藏身。
  扑克牌背面以警用蓝色为底色,警徽下有&严厉打击网络犯罪,构建和谐诚信宾阳&字样,下面附举报电话。民警介绍,举报人提供一条对案件侦破有价值的线索,涉案人员落网后马上可以得到至少2000元的奖励。如果举报人不愿意当面领奖,警方可通过银行账号转账给予奖励。
  【题目预测】
  对于&扑克牌通缉令&很多群众只是把它当成一种谈资,也有群众说真正抓通缉犯的还得靠警察,老百姓肯定无能为力;但是也有人说至少形成了一种氛围,震慑通缉犯。你怎么看呢?
  【解析】
  &扑克牌通缉令&的作用到底有多大?这是群众的质疑,但是反过来思考,它有没有危害呢?答案是否定的,没有危害。群众质疑的无非是能否起到抓捕到通缉犯的作用,就算群众看了扑克牌未必记住,记住了未必遇得到,遇得到未必打电话等等。然而,从&扑克牌通缉令&出现的整个发展过程来看,其目的主要是通过全民参与的形式震慑通缉犯,并在此基础上利用群众提供的可靠有用线索对抓捕通缉犯起到积极作用,同时这也是一种很好的宣传教育方式,对全民的法律意识、法治思维培养有很大的帮助。因此,我们应该支持广西警方的这种创新做法。
  【参考答案】
  &扑克牌通缉令&是广
作文标题: 扑克牌与我
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初中初三 800字
字&&&&数: 800字作文
本文适合: 初中初三
作文来源: 作文大全网()提示:如果您觉得我们的作文网不错,请推荐给您的同学们!本作文是关于初中初三800字的作文,题目为:《扑克牌与我》,欢迎大家踊跃投稿。 小时候,我总是看着外公外婆和亲戚聚在一起,他们不散步、不喝茶、不看电视,就爱聚在一起打牌。我总是瞪大好奇的双眼,抢着跟去看看。所以我的童年已牢牢记住扑克牌的花色:红桃、黑桃、梅花、方块和一副扑克牌有54张的事。我对什么事都感到好奇,便连拖带拉得缠着外婆他们教我,不答应就哇哇大叫,他们只好答应。由于我平时看父母在电脑上打牌、周日看他们打牌。已经掌握了不少打牌方法和本领,几天后便完全掌握了。可那时,我还是一个乳臭未干的小丫头,牌技也和年龄似的——不堪一击。于是我便努力“钻研”牌技,多多进行“实战训练”,果然,功夫不负有心人,我如今随着年龄的增长,水平也直线上升,扑克牌,自然成为我课余生活不可缺少的东西。最近我们又进行了一次双扣比拼,采用随机模式来确定临时对家(一般2局换对家)。第一次,老爸翻出一张牌,黑桃四。顿了顿,我抓牌,之后是小姨、老妈、老爸……..那张翻出的黑桃四被小姨抓到,而另外一张黑桃四则被我抓到,我和老妈交换位置之后,小姨先出一对三,老爸一对九,老妈…...最后我只剩下一个正司令和一对K时,犹豫了,我该出什么?司令?万一有炸怎么办?一对K?万一别人比我大?之后不出单个?我怎么办?我决定搏一搏,便出了一个司令,“耶~~~~没炸,我要先走一步喽!
”我出完牌,迫不及待得趴在每个人的身上看牌,不停说着:“老爸,你牌那么好,还说很差”“小姨,你完了。”“老妈,你别自大了,第二个不会是你的。”只见老爸出了炸弹4个K,老妈很自然得让牌,小姨也由于没有比这更大的牌而不得不放弃,紧接着老爸出了一对Q,”哈哈!
“我先行一步喽!
”老爸满脸堆笑得说道。老妈的神情怡然自得,小姨却捏了一把汗。老妈出了345678.小姨皱眉。老妈又出10JQKA,小姨攥紧拳头,老妈最后出了一对4。“(^o^)/~幸好最后不是我!
”老妈喜出望外得说道!
(⊙o⊙)哦!
原来是装镇
作文标题: 扑克牌—暑假日记之一
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小学三年级 250字
字&&&&数: 250字作文
本文适合: 小学三年级
作文来源: 亲爱的各位同学,出国留学网()将为大家精心整理了海量作文范文,供大家参考。本作文是关于小学三年级250字的作文,题目为:《扑克牌—暑假日记之一》,欢迎大家踊跃投稿。 七月六日
天气晴今天,我和妈妈用扑克牌玩“小猫钓鱼”的游戏。开始前,我和妈妈先洗好牌,就准备开始。刚开始的时候,我非常地紧张,等我赢了一次,我的心才平静下来,后来,我一次接一次的赢了许多牌。妈妈有点不服气了,她又洗了一次牌,一下子就赢了五六张扑克牌,我也把洗好的牌重新拿过来洗,希望能够再赢妈妈,可我就是比不过妈妈。这时,我更不服气了,我把牌洗了又洗,可还是比不过妈妈,最后,我的扑克牌全被妈妈赢走了。名师点评:“我非常的紧张”,的应为地。这是一篇日记,小作者记录了一件日常小事,但描写得很细致,也把游戏过程中那种很轻松同时又有些激动的心情表现得很好。(学乐中国特聘教师:马斌老师) 12:54:00
作文标题: 扑克牌
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小学一年级 50字
字&&&&数: 50字作文
本文适合: 小学一年级
作文来源: ()将为您的作文作业全新服务,希望您能给我们更多的宝贵意见。本作文是关于小学一年级50字的作文,题目为:《扑克牌》,欢迎大家踊跃投稿。 刘谦会弄扑克牌,这一变,那一变,简直好快,我很好奇?变了一个正司令、副司令,老k、帽头A。真是好玩!
快活,奇迹。所以,刘谦,是我老爸的偶像,一有魔术表演,我爸就看,换都不让换。一(1)班虎年小屋
作文标题: 走遍天下扑克牌为侣
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小学三年级 300字
字&&&&数: 300字作文
本文适合: 小学三年级
作文来源: 作文大全网()提示:我们现在很忙,很缺人手,您想加入我们吗?我们热烈欢迎,如果可以,请联系我们! qq:1055667本作文是关于小学三年级300字的作文,题目为:《走遍天下扑克牌为侣》,欢迎大家踊跃投稿。 假如让我独自旅行,而只能带一样东西供自己娱乐,那么,我会毫不犹豫地选择带上一幅扑克牌。闲暇之余,我会用扑克牌供自己娱乐。当我寂寞时我会用扑克牌来让自己变的快活起来;当我伤心时我会找来扑克牌让自己高兴起来;在我心里有不高兴的事情时,扑克牌就会来听我诉苦;遇到困难时,扑克牌会来帮我解决。扑克牌时时刻刻伴在我身边。扑克牌不但能供我娱乐,还能帮助我学习,让我的大脑更加灵活。它就像我最好的朋友,永远陪伴着我!
名师点评:全文中心明确,通俗易懂,取材真实生活,选材较有新意,段落分明,过渡自然,首尾呼应。只是文章结构除了要做到简洁合理外,还要注意叙述的详略。本文内容多为线条式勾勒,缺乏点式的细描。希望作者继续加油。(学乐中国特聘教师:陈婷老师) 16:55:00
作文标题: 扑克牌盖大楼
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小学六年级 600字
字&&&&数: 600字作文
本文适合: 小学六年级
作文来源: 作文网()提示:谢谢您的光顾,希望下次还能看到您,如果可以,也欢迎您投稿给我们,我们将在第一时间刊登出来!本作文是关于小学六年级600字的作文,题目为:《扑克牌盖大楼》,欢迎大家踊跃投稿。 今天,我在书上看到了一篇文章,说美国的布莱恩用一张张小小的扑克,垒成了高于7米的大楼和城堡。我想,这可能吗?真有这样的奇事?我怀着强烈的好奇心,照着布莱恩的样子垒了起来。我一只手拿着一张扑克,用来支撑,另一只手忙活起来,连大气都不敢出。但是,事情根本就没有我想象的那么简单,垒一张倒一张,让我不知如何是好,只能无奈地叹着气。亲身下河知深浅,亲口尝梨知酸甜,经历了这几次失败,我积累了不少的经验,已经能熟练地完成第二步了。功夫不负有心人,“喔喔!
”随着一阵欢呼声,我顺利地将“扑克塔”的第一层垒完了。可是稍稍一不留神,“险情”出现了,扑克们微微地摇晃了一下,“别……别摇,千万不……不要倒……”我结结巴巴地祈祷,可是,一半的扑克还是不理睬我,“呼啦”躺了下去。“O-my god!
我的心血啊……”气急了的我把另一半也给拆毁了。事在人为,如果没有想到伟大的创作,我们现在的生活会那么幸福吗?布莱恩在他创造的时候不会经历无数次失败吗?我在以后的生活中,要勇于创新,大胆想象,做什么事都要有恒心,一丝不苟地去完成,一次一次地去尝试,成功之后,就将会有无法形容的快乐。名师点评:小作者以饱满的激情,描写了自己亲身实践垒扑克塔的经历。作者的语言驾驭能力很强,把垒扑克的场面描写得非常生动,引人入胜。“一只手拿着一张扑克,用来支撑,另一只手忙活起来,连大气都不敢出”,“‘别……别摇,千万不……不要倒……’我结结巴巴地祈祷”等,真实展现作者的心理。作文的不足之处在于结尾一段与上文的衔接还不够自然,这点值得改进。(学乐中国特聘教师:陈婷老师) 22:16:00
作文标题: 我喜欢这副扑克牌
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小学五年级 450字
字&&&&数: 450字作文
本文适合: 小学五年级
作文来源: 作文网()提示:本文来源于网络,仅作编辑整理,转载请注明来源,谢!本作文是关于小学五年级450字的作文,题目为:《我喜欢这副扑克牌》,欢迎大家踊跃投稿。 欢迎阅读《作文:我喜欢这副扑克牌》,“作文网”每日为您更新更多优秀的“六年级作文”,请随时关注!
我喜欢这副扑克牌   浙江省三门县外国语小学六(4)班 叶一帆 来自:作文大全  小阿姨出差回来,给我带来了一副扑克牌,我可喜欢了。 来源:作文网   这副扑克牌有56张,每一张的正面都画着中国一位皇帝,反面则是每位皇帝阅兵时的样子。只见这位皇帝,身着一身金色铠甲,骑着一匹棕红的战马,真是威风。马后,站着十几位护卫,拿着枪,端端正正地站着,前方是三路马军,左侧清一色红马,中间清一色白马,右旁清一色黄马,整齐有序地排列着……   这副扑克牌还使我增长了知识。通过这副扑克牌,使我认识了汉高祖刘邦、唐高宗李世明……了解古代皇帝的阅兵式,熟悉了各位皇帝的模样……令我受益匪浅。   这副扑克牌不使我增长了知识,还让我结识了一位好朋友。胡一天,我在楼下拿着扑克牌了解各位皇帝时,一位大哥哥走过来,见我拿着一副各代皇帝的扑克牌,也很想看看,我便借给了他。从此,我们便成了一对无话不谈的好朋友……   我喜欢这副扑克牌。
《我喜欢这副扑克牌》这篇优秀的“六年级作文”由作文网收集,来源于互联网和会员投稿,仅供参考和学习,转载请注明出处。
  《扑克牌中隐藏的秘密》是由作文网二年级作文栏目小编精心为大家准备的,欢迎大家阅读。
  星期五的时候,校领导来到班级里说:&下个星期一去多媒电教室,每人带上一副扑克牌和一张A4白纸,校长要听课。&
  上课铃响了,学校的领导都坐到座位上,很认真地听老师讲课。老师讲了一副扑克牌有多少张;有几种颜色;有几种花色;每种花色有多少张;这些基本的问题我们都配合老师一一回答了。
  老师接着又讲了52张牌(大、小王除外)代表一年有52个星期,4种花色代表了春、夏、秋、冬四个季节,一种花色有13张,13张牌的点数相加之和是91天,代表一个季节是91天,四种花色相加之和加上小王的一点就是365天,是一年的天数,加上大王的一点就是366天,是闰年的天数。老师讲完后提问了我们,同学们都争先恐后的回答了老师,校领导看我们听课认真,都很高兴,一直在鼓掌。
  这是一节非常有趣的数学课,让我了解到了扑克牌中隐藏的秘密。
作文标题: 扑克牌
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初中初一 650字
字&&&&数: 650字作文
本文适合: 初中初一
作文来源: ()提示:我们希望您能加入到我们的队伍中来,为广大学生服务,提供最好的作文给大家参考和学习。本作文是关于初中初一650字的作文,题目为:《扑克牌》,欢迎大家踊跃投稿。 今天早上去利客隆买了一副扑克牌,拆开一看,里面有一张小纸条。  纸张上写的是售后服务的条款,其中有一条是这样写的:  如有缺牌、坏牌,请写于本单背后,将此单与原牌一张,寄往本公司&&浙江万盛达实业有限公司。  我突然就觉得这个东西实在太有趣了。接下来,认真看一下我的想法。  我买的这副扑克牌是两块钱的老人头扑克牌。这副牌是没有坏牌、破牌的。所以我也没有必要去实践这个小条款上的东西。  但是我们来假想一下以下的场景:我买了这副扑克牌后,打开发现里面有一张牌梅花2缺了一个角。然后,维权意识就促使我要解决这个问题。  我便花一分钟在纸上写明这张牌是坏的。  然后再花十分钟从寝室里走向利克隆,买了一张八毛钱的邮票和一个一毛钱的信封。  再用一分钟把信封包好。这中间还用到一些浆糊或胶水。  用三分钟走到邮箱面前,寄出去。  寄出去的一段时间里,我就一直在玩着这副少了一个梅花2的扑克牌。显然,乐趣不齐。毕竟少了一个牌。而且我们是经常玩2大的。  三天后,信封到达这个纸牌的生产厂家:浙江万盛达实业有限公司。  这公司的各个部门研究了一下我这里出现的问题。说不定还为此开了一次股东大会哈。  这些人在公司里搞了一天。再由某一个部门用半天的时间寄了一张终于不坏的纸牌过来。  再三天后,我接到消息,说我有邮件。我就知道是扑克牌来了。我就要放下手头上的事情,再用十分钟从寝室里走到邮件领取处。把纸牌领回来。  这件事还没完。估计公司还要弄个什么调查表呀什么调查电话来调查一下我:你觉得我们的售后服务怎么样呀?&&  我说,真好,实在是太好了!
我爱死你们了,但我决定以后不再玩扑克牌了&&  说实话,我不觉得好。  如果是你的话,你会在你的权益受到侵犯的时候,如何做呢?大家都
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用扑克牌可玩的小游戏《Poker Suite》总合整理版
简介及规则下载:这是14个用扑克牌来进行的原创的规则套装,在007组织的活动中通过noangel我接触到这其中的两个游戏,回来后网上搜索了一下发现了这个游戏规则套装,后来在007战报中有些朋友对这些游戏表示了兴趣,因此我陆续对它们进行了一下中文化介绍,今天对此进行系统的整理集中,顺序根据原规则书的排列,希望对感兴趣的朋友有所帮助。目录
Abandon Ship(弃船逃生)
Barcelona(巴塞罗纳)
Boneyard(墓地)
Brain Baseball(僵尸)
Caribbean Star(加勒比之星)
Following Suit(一物降一物)
Hey, Bartender!(嘿,酒保!)
Spots(点换点)
Lamarckian Poker(拉马克扑克)
Last Man Standing(血战到底)
The Lost Pueblo of Doctor Green(格林博士失落的印第安村庄)
Seven-Handed Poker(七拼八凑手笔扑克)
Penniless and Insane(穷的和疯的)
Willow(柳树)施工中请勿插楼,谢谢
太激动,先简洁的说:恭...
围观明星用手指比心。
说出让你终身难忘的室友...
五年后才让人看懂她的真情
要想生活好,技巧不能少。
带你看张艺兴和陈都灵的...
话说,霸占国内各个媒体...
小生小花代言一个接一个...
爱在春暖花开时,月吧生...
一起来学做美食~
缸游戏、四角游戏、招鬼...
你觉得哪个小说人物像是...
北元官方店 主营电动羊毛剪、软轴剪毛机、一体机、磨刀机及北元刀片
Abandon ship(弃船逃生)人数2-5准备:将大小王移除,每位玩家发五张手牌桌面中央有四个称为救生艇的区域,分别对应四个花色每人面前四个影响力区域,分别对应四个花色进行:每位玩家依次进行自己的回合,回合开始时若手牌不满五张则补满五张,然后从二种行动中选择一种执行,分别是弃宝和决斗。弃宝:将一张手牌放入对应花色的救生艇区域。决斗:打出一张手牌,并选择一位玩家作为对手,对手需打出比你所出牌点数大的牌,然后你打出比他出的牌点数大的牌,如此重复直到一方不能或不愿打出更大的牌,则成为失败方,胜利方随机抽失败方一张手牌,面朝上放入自己的对应花色影响力区域。双方在决斗中打出的所有牌进入相应花色救生艇区域。决斗中任何人不能打出自己最后一张手牌,除非这张牌是K(点数最大的牌)。进行到牌堆最后一张牌被摸走结束(当回合玩家不执行以上两种行动),此时每位玩家从手牌暗出一张牌,称为钥匙牌,然后一起翻开。若一位玩家的钥匙牌场上无其他钥匙牌与其花色相同,则他得到该花色救生艇中所有牌点数之和的分数。若有两位或以上玩家钥匙牌花色相同,则比较他们的影响力,一位玩家的影响力为此玩家的该花色影响力区域所有牌的点数之和+钥匙牌点数+手牌中该花色牌的点数之和。影响力最大者得到对应花色救生艇中所有牌的点数之和的分数,其他玩家没有得分。分数最高者得到游戏的胜利。
Barcelona()需要使用代表钱的道具(如TOKEN、、记分板等)人数:2-5准备:将大小王移出,将剩余牌按黑红两色分开成为两个牌堆。发给每位玩家若干起始资金(5人局大概每人30元左右)进行:将进行若干回合,回合开始每人从红黑两牌堆各摸一张牌,并支付一元到桌面中央奖金池。每人选择一张手牌面朝下打出,然后一起翻开,比较点数大小(K最大,A最小),点数相同按花色区分大小(从小到大分别是草花-方片-红心-),由出牌最小的玩家进行选择退出或摊牌,若选择退出则由第二小的玩家选择退出或摊牌,依此类推直到有人选择摊牌。摊牌:所有未退出玩家将手牌打出在自己出的第一张牌旁边,比较他们的红色牌的大小,最大者成为该回合胜利者,得到奖金池中的奖金,所有未退出玩家交出等于自己黑色牌的点数的金额给胜利者,若剩余金额不足则将剩余金额全部交出。当一位玩家金额为零则他不再参与接下来的游戏。结束:牌堆的牌全用完后结束,拥有金额最多的玩家获得胜利。
Boneyard(墓地)人数:4-8准备:将两副扑克(8人局三副)中除了A、3、5、7、10外的牌移出游戏。给每人发一套5张(A、3、5、7、10各一张)作初始手牌。其他牌平均分成5份,放入桌面中间(称为墓地)的五个空位(称为桶)并将它们翻开。进行:游戏进行若干轮,每轮四个阶段:出牌——获取——填充——计分。1、出牌阶段:每人从手牌选择若干张(至少一张)暗置于自己面前,然后一起翻开2、获取阶段:根据出牌的点数之和由大到小的顺序,可选择一个桶得到该桶中所有牌加入自己手牌,若有出牌点数之和与其他玩家重复者,本轮中失去选择的机会。若有玩家未与其他人重复,但选择时桶已经全空,则把所出的牌收回手牌。3、填充阶段:当所有人选择后,所有未重复的玩家所出的牌分别放入已经空了的桶中。将点数之和重复的玩家所打出的牌合并,若有不止一组重复则各自合并(例如两个人出3,两个人出7,则3和3合并,7与7合并)。将合并后点数最大的一组牌放入五个桶中点数之和最小的桶(有并列最小则任意放其中一个),然后把合并后点数之和第二大的一组放入当前(即前一组牌加入后重新比较五个桶的点数大小)点数之和最小的桶,依此类推直到所有合并后的牌全部进入了墓地。4、计分阶段:每人计算自己手牌总点数,当所有人都在40以下,则开始下一轮。计分时若有人手牌数量为零,他将退出游戏。结束:一轮结束计算手牌总点数时若有至少一个人总点数为40或者以上,游戏立即结束,手牌总点数最大的玩家获得胜利。
Brain baseball(僵尸棒球)人数:3-7准备:将大小王移出游戏,每位玩家发七张手牌进行:游戏共进行N个赛季(N=游戏人数),每赛季分若干回合,每回合三个阶段:发球-击球-接球。发球阶段:由起始玩家(发球手)打出一张牌,称为球。击球阶段:由发球手下家开始,除发球手之外每人可选择进行一次挥棒或放弃挥棒,挥棒的规则是出一张点数小于等于球且大于上一位挥棒者所出牌的牌(K最大,A最小)。最后一位成功挥棒的人成为击球手。若所有人放弃挥棒,则发球手得到球的点数的分数并再次发球。若一位玩家连续三次发球无人挥棒,该玩家直接获得游戏胜利。接球阶段:由击球手下家开始,除击球手之外每人可进行一次接球或放弃,接球规则是打出一张点数比球大,且大于前一位接球者所出牌的牌(接球时A最大,2其次,K第三,3最小)。最后一位成功接球的玩家得到球的点数的分数(A是一分,2是两分)并成为新的发球手。若无人接球则击球手得到球的点数的分数并成为新的发球手。当仅剩一位玩家有手牌时,该回合是当前赛季的最后一回合。赛季结束后记录所有人的分数,并将所有牌洗混发给每人七张手牌,新的赛季开始,上赛季起始玩家的下家成为本赛季起始玩家。所有赛季完成后,累积分数最高者成为游戏胜利者。
Caribbean Star(加勒比之星)游戏人数:2人背景:两位魔术师互相竞争,争取在名为加勒比之星的游轮上的常驻表演的机会。准备:每位玩家选择一种颜色(红或黑)作为自己的颜色,将大小王从牌堆中去除,发给每人五张手牌。进行:每个回合双方各选择一张手牌面朝下打出,然后一起翻开,按照点数的大小(先小后大)执行相应行动,若点数相等,按草花—方片—红桃—黑桃的顺序执行。执行完毕各摸一张牌,然后下一回合。牌的效果:10、J、Q、K(魔术片段)——打出后放到相应颜色的玩家面前,代表魔术表演中一个片段的时间,并在结算时得到分数,10代表10分钟结算时得10分,J/Q/K代表5分钟,结算时得到2/4/6分。7、9(结算)——结算对应颜色玩家的分数,结算方法后详。8(试演)——对应颜色玩家可选择自己面前一张魔术片段,将其移除并得到其一半的分数,也可选择不执行。6(翻倍)——放入相应颜色玩家面前,结算时分数将翻倍。若有两张则为四倍,依此类推。5(交换手牌)——此效果不计颜色,交换两位玩家的手牌。2、3、4(失误)——放入相应玩家面前,结算时扣除2/3/4分。A(无懈可击)——此效果不计颜色,不打出,从手牌中直接使用,取消任意一张牌的效果并将其收入手牌。结算:第一步,先将面前所有魔术片段代表的时间相加,一场演出的标准时间是15分钟,若正好是15分钟,则得到所有魔术片段代表的分数;若偏差为5分钟,则将分数最高的那张魔术片段的得分减半(若有两者以上同为最高只减其中一张);若偏差10分钟,所有魔术片段分数减半;总时间为30分钟或以上,则得分为0;总时间为0,同样得分为0,但不再受负分和翻倍的影响。第二步,扣除所有2、3、4分。第三步,根据6的数量将结果进行翻倍。结束:当牌堆空了之后不再补牌,游戏将在所有人剩余手牌打完或其中一方无法出牌(手中只有A)时进行最后一次结算,然后双方比较得分,得分高者胜利。
Following suit(一物降一物)(注:这个游戏标题笔者想了半天不知道要怎么翻译好,最后结合游戏内容产生了这个标题)人数:3-6准备:将大小王移出游戏,每人发四张手牌进行:游戏进行若干轮,每轮包括若干回合。每回合开始时先翻出八张牌放在桌面中间,称为牌池,然后每人从手中暗出一张牌,称为标记牌,各人根据所出标记牌的花色,吃掉牌池以及他人所出标记牌中所有某一花色的牌,黑桃吃红心,红心吃方片,方片吃草花,草花吃黑桃,吃到的牌进入自己手牌。当两名或以上玩家标记牌花色相同,由其中点数最大者获得吃牌机会(此时A视为点数最大),因为是同时结算,所以不会出现因为标记牌被吃掉而损失吃牌机会的情况。一回合结束后牌池中及标记牌尚未被吃的则弃置。然后翻出八张牌到牌池开始新的回合。当牌堆最后一张进入牌池则该回合为此轮最后回合,一轮结束进行一次计分。计分:将手牌分别按四种花色计算点数和,四个和中最大的即为该轮得分(此时A为1点)。将分数记录下来,然后所有牌洗混后发给每人四张开始新的一轮。结束:当至少一位玩家总分达到200时游戏结束,总分最高者获得游戏胜利。
Hey, Bartender!(嘿,酒保!)适合2-6人先把大小王从牌堆中去掉,然后每位玩家发7张手牌(5-6人时每人6张)翻开7张牌在桌面中间,这些牌称为&酒保的手牌&(酒保是一名NPC角色)。选一名玩家当起始玩家,由他开始每个人在自己的回合打出一张牌与酒保进行交换,交换规则是:1、检查酒保手牌中是否有与你打出的牌面值相等的牌,若有则会将这张牌给你;2、假如无法满足第1条,则检查是否有两张牌面值之和等于你打出的牌,若有则将这两张牌给你,若没有,则检查是否有三张牌之和与你的牌相等,若有则将这三张给你,以此类推(若有一种以上组合时,会优先选择其中差值大的组合。例如:你打出7,酒保有1、3、4、6,则优先选择1+6);3、若无法满足等值交换,酒保会检查是否有比你打出的牌面值多1的单牌或组合,若有则将相应单牌或组合给你,若没有则继续检查面值多2的单牌或组合,依此类推;4、若所有酒保手牌之和小于你打出的牌,那么从牌堆翻一张牌补充到酒保手牌,然后重新开始检查。交换成立后,将酒保给出的牌的面值之和减去你打出的牌的面值,就是此次交换你的得分。将你打出的牌放入酒保手牌,酒保给出的牌放入弃牌堆。游戏进行所有玩家手牌全都打完,然后每个人的总分数,总分多者获得胜利。
Spots(点换点)人数:2-6准备:将大小王和所有J/Q/K移出游戏,给每位玩家发五张牌,所有人把五张牌面朝上放在自己面前,计算五张牌的点数总和,总和最小的玩家为起始玩家,其他玩家将自己的点数总和减去起始玩家的点数和后除以2,得出的数字称为优势值,记录下每个人的优势值。从牌堆翻出一张牌放入桌面中央(可以称为市场)。进行:从起始玩家开始每回合打出一张牌与市场进行交换。(看过第一弹《嗨,酒保》规则的看官可跳过交换规则,因为两者是一样的)交换规则是:1、检查市场中是否有与你打出的牌面值相等的牌,若有则会将这张牌给你;2、假如无法满足第1条,则检查是否有两张牌面值之和等于你打出的牌,若有则将这两张牌给你,若没有,则检查是否有三张牌之和与你的牌相等,若有则将这三张给你,以此类推(若有一种以上组合时,会优先选择其中差值大的组合。例如:你打出7,市场有1、3、4、6,则优先选择1+6);3、若无法满足等值交换,则检查是否有比你打出的牌面值多1的单牌或组合,若有则将相应单牌或组合给你,若没有则继续检查面值多2的单牌或组合,依此类推;4、若所有市场所有牌之和小于你打出的牌,那么从牌堆翻一张牌补充到市场,然后从第1条开始检查。交换成立后把你得到的牌放在自己的分数区,你打出的牌放入市场。然后下一玩家的回合,如此重复直到所有人的五张牌都打出。计算自己分数区的牌点数之和,减去优势值,为最终得分,得分最高者获得游戏胜利。
Lamarckian poker(拉马克扑克)(注:拉马克是法国生物学家,进化论的先驱者)人数:2-6准备:将大小王移出游戏,发给每个玩家四张手牌。进行:游戏进行若干回合,回合开始从牌堆翻出四张牌明置于桌面当中,称为牌池。然后所有玩家暗出一张手牌,并一起翻开,根据点数大小决定吃牌顺序,点数大者优先(A点数最大,其次K,最小2),若有点数相同则按花色区分大小(从大到小:黑桃-红心-方片-草花)。吃牌规则是:将牌池中所有与自己所出牌的花色或点数相同的加入到手牌(例如出牌是红心10,可以得到所有花色是红心的牌及所有点数是10的牌),然后不管是否有吃到牌,将自己所出的牌加入牌池。当所有人都行动过后,牌池若有剩余的牌则弃置,然后补充四张牌到牌池并开始新的回合。中途若有玩家手牌用尽则退出游戏。结束:当牌堆最后一张牌进入牌池,当回合为游戏最后一个回合。结束后玩家比较手牌的牌型,牌型最大的玩家胜利。若手牌可组成不止一种牌型者按最大的牌型算。牌型从大到小为:皇家同花顺(10、J、Q、K、A)—同花顺(5张)—四张同点—三带二—五张同花—非同花顺子(5张)—3张同点—2对—1对—杂牌。相同的牌型看点数最大的那张牌(三带二看三张同点牌的点数),若依旧平手按照花色定大小。
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Last man standing(血战到底,直译:最后一个站着的人)游戏需要使用到代表钱的道具(TOKEN/计分板/纸笔记录)人数:4-8人准备:将大小王移除游戏,发给每位玩家20元起始资金与两张手牌游戏分两个阶段:购买与决斗购买阶段:翻出四张牌一字排开在牌堆边上,玩家依座位次序从其中购买牌,价格从最靠近牌堆的到最远离牌堆分别6/4/2/0,每当一张牌被买走,其他牌往价格低的方向填补国内空白补空位,然后从牌堆翻一张牌放入6元的位置。购买重复进行四轮直到所有人有六张手牌。决斗阶段:共6个回合,每回合每位玩家从手牌暗出一张牌,然后一起翻开,比较所有牌的大小,最小的牌杀死最大的牌,若有2张或以上并列最大的牌,则将它们都杀死。然后由第二小的牌杀死所有比她小,再由第三小的的牌杀死所有比它小的牌,依此类推。在一个回合中若有两张牌的大小相等,则它们都不能杀别的牌。(所以当两张或以上牌同为最小,则最大的牌不会被杀)当某一张牌被杀时,它是本回合内第N张被杀的牌,则杀死它的牌的所有者可以获得N元奖励。6个回合结束后拥有最多钱的玩家将获得胜利。例:五位玩家分别出了2、3、3、5、8。2杀掉8,获得1元;两张3都不能杀任何牌;5杀死2、3、3,获得2+3+4=9元。
The Lost Pueblo of Doctor Green(格林博士失落的印第安村庄)注:一开始知道要介绍这个游戏的时候其实我是拒绝的,第一个原因是这个令人无法理解的标题,背景介绍说博士的“Pueblo”被一个贼偷走了,不知道这个词的意思的我询问了度娘,度娘给出的答案一个就是我写在上面的,另一个是美国的一座城市名,所以这两个东西要怎么偷?好吧,管它叫什么名字,游戏好玩就行了,然而看完规则我才发现相比之下名字只是小CASE,这个游戏最令人发指的在于它毛—线—之—极,至于如何毛线,相信大家看完就知道了。下面是正文:人数:4-10准备:取出游戏人数乘3倍的牌,其中要包含黑桃A,将这些牌背朝上平均发给每个人,即每人3张手牌。手牌中有黑桃A的玩家即为“贼”。进行:从起始玩家开始轮流进行自己的回合,回合中玩家从以下三项中选择一项执行:1、把自己的一张手牌给另一玩家。你不能将黑桃A交给其他玩家除非那是你最后一张手牌。2、要求另一名玩家给你一张手牌。同样,被要求的玩家不能将黑桃A交出除非那是他最后一张手牌。3、指控另一位玩家为“贼”。被指控者要诚实作答,若指控正确,则发起指控的玩家获得游戏胜利,若错误,发起指控者需将自己的两张手牌给予被指控者,若发起指控者手里有黑桃A不能将其给予被指控人除非那是最后一张手牌。游戏中除“贼”以外若有人手牌数量为零则他退出游戏。胜利:“贼”的胜利条件:手牌数量为零。普通人胜利条件:手牌数量满六张或者指控正确。
Seven handed poker(七手扑克)人数:2游戏需要使用到七个标记物游戏前可选择移出大小王或保留大小王,若保留,则大小王作为百搭牌准备:将七个标记物一字排开,发给每位玩家七张手牌进行:两位玩家轮流进行各自的回合,回合分为出牌和补牌两个阶段。1、出牌阶段:从手牌选出一至五张面向下打出,由对手选择一个标记物,将这些牌暗置于所选标记物的当前回合玩家一侧。当某标记物两侧皆已有牌时,将它们翻开,比较双方牌型,牌型较大一方胜利,将标记物向胜利一方移动一小段距离以代表得到标记物的掌控权。2、补牌:从牌堆摸取三张牌加入手牌结束:当一位玩家获得相邻三个标记物或总计4个标记物的掌控权,该玩家获得最终胜利。牌型从大到小:5同点(保留大小王的情况下才可能出现)—皇家同花顺(10、J、Q、K、A)—同花顺(5张)—四张同点—三带二—五张同花—非同花顺子(5张)—3张同点—2对—1对—杂牌。相同的牌型看点数最大的那张牌(三带二看三张同点牌的点数;杂牌先看张数,张数多者胜,张数一样看最大的点数),若依旧平手按照花色定大小。
Penniless and insane(穷的和疯的)人数:3-7需要用到代表钱的道具(TOKEN、骰子等)及记分的道具准备:大小王移出游戏,给每人发3张手牌和20元起始资金进行:游戏进行若干轮,每轮三个回合,每回合开始从牌堆翻出人数减一的牌明置于桌面中央。每个人各暗出一张手牌然后一起翻开,按点数大小决定行动顺序,点数小的先行动(点数相同者按花色区分大小,从小到大分别是草花-方片-红心-黑桃),支付自己所出牌点数的钱,选择桌面中央一张牌加入手牌,弃掉所出的牌。若剩余金额不够支付,或场上无牌可选,将自己打出的牌收回手牌。所有人行动过后进行下个回合。三个回合后一轮结束,进行计分。记分方法:手牌的点数之和即为分数。比较所有人剩余金额,最少的人可获得三倍分数。然后所有人手牌和剩余金额弃置并给每人重新发三张牌与20元开始新的一轮。结束:当至少有一位玩家累计分数达到150分游戏结束,分数最高者获得胜利。
Willow(柳树)(注:笔者也没看出这游戏和柳树有什么关系)需要使用代表金钱的道具人数:2-10准备:本游戏使用三种花色的A-Q总计36张牌,其他牌移出游戏。给每人发若干起始资金。另外玩家可自行设置一个数额为游戏结束条件。进行:游戏进行若干轮,每轮分为五个阶段:第一次发牌——第一次行动——第二次发牌——第二次行动——摊牌第一次发牌:面朝下发给每位玩家一张牌第一次行动:每位玩家确认自己发到的牌后,从起始玩家开始从下列行动中选择一项执行:1、下注:支付1-10元到奖金池(每轮中只有第一位支付的玩家视作下注,一旦下注,之后的玩家不可选此项行动)2、跟注:支付和前一位玩家同样金额到奖金池3、加注:比前一位玩家多支付1—10元到奖金池4、放弃:不做任何行动第二次发牌:当所有人执行过一个行动后,面朝上给每人各发一张牌第二次行动:从起始玩家开始,第一个行动未选择放弃的玩家再次从四个行动中选择一项执行,所不同的是下注和加注金额从1-10变成2-20。摊牌:所有人完成行动后,将所有面朝下的牌翻开,比较自己面前两张牌的点数之差,若有玩家差值为0(即一对),则为这一轮胜利者并得到奖金池所有奖金。若有两位或以上玩家为一对,则其中点数最大者胜出。若没有人有一对,则点数之差最大的为胜利者;若有点数差同为最大者,则比较点数较大的那张牌的点数,大者胜利;若依旧平手,则平分奖金,若奖金不能整除则余数归顺位靠前的玩家。结束:有人资金达到设置的数额时结束游戏,资金最多的玩家为最终胜利者。
顶自由的经典好帖!
太厉害了!MARK一击~回头就开玩~
看完规则,觉得弃船,墓地,棒球,加勒比,一物,血站,格林,比较有趣
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