什么是什么卡牌游戏好玩?

当前位置>>详情卡牌类游戏有哪些 卡牌游戏推荐
卡牌游戏,没有华丽的技能和精彩的剧情,却依旧让众多玩家为之倾倒。在苹果App&Store中国区畅销榜Top50游戏中,卡牌类型有大约13款,占据四分之一的市场。从很早之前的三国杀到现今火爆的炉石传说,越来越精细的制作更吸引了大量的新玩家来尝试卡牌类游戏。下面我们来盘点一下目前页游市场上有哪些比较好玩的卡牌类游戏吧。1.热血魔兽是一款以欧美神话为背景的Q版卡牌游戏,讲述了一群冒险者在某神秘大陆上的探险故事。画风可爱,操作轻松,副本丰富,卡牌数量庞大以及深度策略性,都是《热血魔兽》的重要优势,热血魔兽中卡牌养成系统别具特色。玩家通过一系列的推图收集卡牌,从中挑选合适的卡牌出战;玩家对卡牌进行培养,通过卡牌间的吞噬、升级和进化,从而让卡牌强大起来;另外,让卡牌学习相关技能,也能使其战斗属性更加全面。这款游戏具有良好的互动玩法和PVP系统。玩家朋友们可以叫上几个好友一起来冒险,共同战胜强大的敌人;玩家之间也可以时常切磋技艺,一较高下。2.热斗无双是一款以《三国演义》为背景&,将用独特创新的卡片战斗玩法,美轮美奂的游戏画面,各具特色的游戏系统,变化无穷的战斗体验。神将美女,龙胆侠肝,万人敌,绕指柔,无数美丽故事,卡牌史诗传说尽在热斗无双。本游戏为三国题材Q版卡牌类游戏。在这里刘备、关羽、张飞、孙权、曹操。诸葛亮、周瑜,等等数百位传奇人物并肩作战,更有吕布这等盖世名将为玩家左右。让玩家有如身临三国,尽收良将改写辉煌历史!3.魔法门冠军对决是以育碧旗下经典作品《魔法门》系列以及《英雄无敌》系列为背景,制作的一款卡牌对战游戏。玩家将使用自己亲手组建的牌组,与一个又一个的强敌展开一场场精彩绝伦的战斗。牌组由一张英雄牌,八张事件牌,以及生物牌、法术牌、命运牌等各种卡牌组成,牌组的最小数量为59张,最大可达209张。4X4的游戏界面如同一个战场的缩影,玩家需要做的,就是不断布置手中的生物,在针锋相对之间,把敌方英雄斩于马下!这款游戏中包括数百张精致、可供收集的全新卡片。它将给玩家带来一个魔法门的世界。随着玩家不断地提升自己的技巧和策略,他们将与对手在史诗战役中竞争、在挑战中赢取全新卡片、壮大所选择的英雄军队的实力和能力等。4.仙魔令是一款仙侠风集换式卡牌对战网页游戏,富含十足的策略与收集乐趣。游戏以天殇曲降临、六界大乱为故事背景,辅以成就、竞技比赛、御守争夺、地图探险&、卡牌炼制、组队副本等丰富功能,融合卡牌+RPG元素,为玩家带来独具特色的卡牌游戏体验。此款游戏玩法多样,其中好友掠夺、卡牌收集、切磋排名、成就系统、御守收益五大玩法,让玩家在谋略的同时,还能很好的与其他玩家进行互动交流。5.中超足球是一款卡牌类足球游戏,其以足球的竞技性为基本特色,让您体验到游戏的互动性所带来的乐趣。以中超联赛为基础,在这里用户可以找到自己喜爱的中超球员,培养他们,训练他们,带领他们冲出亚洲,走向世界。玩家将在这款游戏中扮演一名足球经理人,可以行使的职责为给球队起名、组建球队、安排阵容、训练球员、操练战术、挑战各类赛事、财政管理等。带领自己的球队冲出亚洲,走向世界吧!6.英雄杀是腾讯游戏旗下的一款为让更多玩家体验快乐的桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与到游戏中,类似BANG!但也在一些方面做了创新,其游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,采取流行的历史穿越题材,囊括了上下五千年的所有英雄豪杰,刺客荆轲,西楚霸王,女中豪杰花木兰,忠臣岳飞,都穿越到了一起。除了历史人物,腾讯还将一些自己旗下其他网游中的主角也引入了《QQ英雄杀》,一场由玩家决定的英雄大乱斗就这样拉开了序幕。7.英雄传奇是腾讯游戏旗下的一款创作机制取材于英雄杀的RPG元素策略卡牌游戏,所有QQ用户均可参与到游戏中。英雄传奇融合了“杀人游戏”和其他策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。英雄传奇其基本玩法和英雄杀保持一致,但基于英雄杀的基本玩法之外加上了英雄培养、城池建设、闯关开图的一系列RPG因素,使游戏玩法更加多样化。看过了这么多卡牌游戏,你最钟爱哪一款呢,快进入游戏好好体验,展示你的智谋吧!
上一篇:下一篇:相关文章
热门游戏推荐1角色扮演2角色扮演3角色扮演4角色扮演5角色扮演6角色扮演7战争策略8角色扮演9角色扮演10角色扮演热门资讯··········
最新入库游戏
||||||||||鄂ICP备号-1
粤湛网安备9号
增值电信业务经营许可证:粤B2- Copyright (C) YX网页游戏 Powered By YyouXing Network
ript")[0];
s.parentNode.insertBefore(hm, s);当前位置: >
下一代卡牌游戏核心玩法是什么?随机性、参与感
来源:作者:网络 时间:14-06-21
本文源自知乎上的一个问题:卡牌游戏下一个主流的核心玩法是什么?
问题的提出者说到:&我一直认为,只有《游戏王》这类,才能算上真正的卡牌,其他的,只是借助了卡牌这种表现形式。简单的说,卡牌游戏的核心玩法是从自动战斗,转向 QTE+自动战斗。
2012年底,《我叫MT》以其简单的操作、宽厚的成长独领风骚,其核心是玩家对以数值对比为基础、策略和运气辅助的自动战斗玩法的逐步接受。其后各类大作都照着这条道路逐步前进(如放开那三国,我是火影)。2014年初,《刀塔传奇》以其独特的QTE+自动战斗的玩法席卷市场,配合良好的商业化和Dota IP的强力号召一举夺取手游冠军宝座。那么下一个主流的核心玩法是什么?&
下面的内容是本人对这个问题的一些观点:
卡牌游戏-卡面游戏-卡片游戏,概念不同,内涵不同,核心乐趣不同,发展方向也就各有不同。因此,回答题主这个问题需要仔细这几种游戏的概念边界。不过,答案有些长,不卖关子,直接摘出本人观点:更多随机性、更多参与感,更多快乐。
各类游戏的代表作:
a卡牌游戏:《万智牌》、《游戏王》、《炉石传说》
b卡面游戏:《大掌门》、《mt》、、《我是火影》、《神之刃》、《刀塔传奇》
c卡片游戏:扑克(斗地主、德州、掼蛋)、《三国杀》
a卡牌游戏的核心乐趣:通过集换,自组牌库,与人对弈。
在《大掌门》《我叫mt》等手游大热之前,玩家口中的卡牌游戏概念是有明确指向的,定义和出处都很清晰,也就是以《万智牌》、《游戏王》等为代表的TCG(Trading Card Game),译做&集换式卡牌游戏&。
b卡面游戏的核心乐趣:通过收集,自组阵容,进行pvp和pve。
上面所列的卡面游戏在国内都被认为是卡牌游戏。坦白讲,所有这些国内这些卡牌手游本质是回合制rpg。细分之下,可能可以划分为回合制rpg,半回合rgp,或者有qte回合rpg
c卡片游戏的核心乐趣:所有对弈者基于同一牌库,随机获得手牌,依照约定规则对弈。
c类游戏,因为基于同一牌库的特性与前面两类卡牌有着较大的区分,易于理解,不作为对比的重点。
但a类和b类的核心游戏乐趣,则没有那么明显的区别,所以,需要仔细拆解。
(图:对比表)
先看a类和b类的相同点:
&战斗主体都是卡牌,或者卡牌所代表的单位。
&都可通过扭蛋,收集卡牌。
&对阵牌库和对阵阵容都具有自主性。
&对战方式都是通过卡牌所代表的内容,进行对战。
&共同点,甚至还有回合制。
但是,这两类游戏每张牌所代表的战斗力和比较优势都是不同的。为了弄明白tcg,我特意把《游戏王》的漫画话看完了。TCG公认准确的译法叫做&集换式卡牌游戏&。实际上,学过动名词和trade释义的同学都明白,trading有交易,交换的含义,却没有&集&的含义。但集换式卡牌游戏明显比翻译成交换式卡牌游戏更准确,所为无他,因为&集换&比&交换&更能体现《万智牌》和《游戏王》等tcg的乐趣:&换&不是目的,&集&是目的。或者准确的说,&集&比&换&更接近tcg游戏的核心乐趣&&通过集换,自组牌库,与人对弈。所以,并不完美还原tcg的中文翻译,也能被广大玩家和行业所接受。
不过,如此多的共同点,让b类游戏被业界和玩家认为是卡牌游戏,也是有其道理的。甚至第一条理由就足够了,毕竟有卡、有牌么。
但在过去的1、2年和今后的很长时间,tcg玩家都会对b类游戏也被称为卡牌游戏颇为不屑。他们始终认为他们处于玩家鄙视链的上游&&是的,类似于&Dota2-Dota-英雄联盟&这样的鄙视链。
但部分不会鄙视的tcg玩家,始终把着眼点放在b类卡牌游戏没有&交换&这个点上。后面,会提及这并不是核心差异。实际上,两类游戏本质差异实在是太多了,这差异也确实说明tcg游戏确实是更复杂的游戏。
两类游戏本质差异如下:
&a类通常可交换;b类通常不可以。
&a类组的是牌库;b类组的是阵容。
&a类游戏的牌库是有限集合。但对弈时,某一时刻手牌(阵容)是随机的,牌的先后顺序也是随机的,对手亦然;b类游戏对弈时,阵容是固定的,对方也是固定的。
&a类游戏实际是策略类游戏;b类是rpg游戏。
&a类大部分侧重pvp为主;b类大部分以pve和pvp相结合的方式。
其实这一点可能都不算差异,毕竟,《炉石》都有人机对战么。但围绕《炉石》这个公认的tcg我们可以发现,它甚至也不可以交换。而炉石本身就是有角色身份的,甚至,都可以知道他们在&酒馆&里对阵,可以视为rpg。而b类游戏也是需要策略的。所以,1、4和5都不是两类游戏真正的差异。所以,可否交换、pvp还是pve都不是a、b两类卡牌的差异,甚至slg和rpg的差异可能都不够明确,不够直指核心。
请允许我重复两类卡牌游戏真正的差异:
a类组的是牌库;b类组的是阵容。
a类游戏的牌库是有限集合。但对弈时,某一时刻手牌(阵容)是随机的,牌的先后顺序也是随机的,对手亦然;b类游戏对弈时,阵容是固定的,对方也是固定的。
对于a类卡牌游戏而言,游戏的乐趣从收集牌就开始了:收集-组牌库-对弈-交换-调整牌库-收集。如是循环。
好的a类卡牌游戏有一个重要的目标就是游戏平衡性。所谓游戏平衡性,2个特别重要的原则,1是否有最优选择,2是否有的选择全然无用。
为了平衡,a类游戏中所有牌上场,激活,都需要资源。a类游戏有些类似于nba,球员工资是有&帽&的&&资源受限,而且大家资源都受限。热火有3巨头,但角色球员就会很弱。而薪金结构(=球员能力结构,=全场时间中场中战力结构)更合理的马刺赢得了胜利。两只球队,实际上就是两种组牌库的逻辑。
组牌体现策略,随机手牌则考验应对。两个玩家对阵多次很有可嫩会出现全然不同的结果。还是说马刺和热火,4:1,热火得一分,至少说明,同样&牌面&,不同打法,还是会有不同的结果。这种随机性,也正是a类卡牌游戏和nba的魅力和耐玩性所在。
与之相比,收集卡牌和组合阵容的快感,b类卡牌游戏的玩家也是可以获得的。
为了提升玩家收集和组合阵容的快感,b类游戏都做了很多努力和设计。连携技能(两个连携卡牌,同时上场会产生buff效果)的设计就是非常、非常好的例子。以《大掌门》为例,阿飞和无命两人同时上场会有攻击加成,那么当玩家获取其一的时候,就会很期待另外一个卡牌,为其设立了卡牌收集的追求目标。当两卡同得时,可以获得双倍得收集快感,而且,在组合阵容时也会获得双倍快感。ip(题材)的价值异曲同工,目标一致。
但b类卡牌游戏,单局的对阵阵容是固定的,这通常也意味着固定的胜负关系,这是与a类游戏随机对弈的最大不同。早期b卡牌游戏基本都是自动对战&&胜负关系在入场的时候就已经确定了,不过是数据对比而已。早期《大掌门》相对明显一些。
这种固定阵容的方式,让玩家的快感停留在组织阵容的阶段,真正战斗环节却无法干扰对弈过程和结果。对玩家来说,耐玩性不高,阉割了游戏快感。而且,如果过不去的关卡,打不过的对手,不提升阵容,就怎么也打不过。所以,也造成了玩家的痛苦和流失。
稍微插一句,b类卡牌更像欧冠,足球的俱乐部模式。有钱俱乐部=大r,可以充分利用资金购买武将打赢比赛。世界杯模式是有限制要素的,国别、大洲名额、年龄等等,奥运会足球比赛更坑,好像还有职业球员限制,年龄限制全来了。想想c罗的国家队和俱乐部之间的差别吧,学霸难当啊,都哭了。
而在本文最前所列的几款游戏,大部分都是针对如何打破固定阵容带来的乏味和无趣做的努力,让玩家参与到战斗中,将操纵和影响战斗结果的快感挖掘和放大。
《大掌门》 加入角色技能,各有触发机率和不同威力。另,血战到底模式,pve加入随机性。连携技能也让最强阵容可能是多样的。
《我叫mt》对阵双方存在职业和技能相生相克的关系,所以,更加强调阵型(前后两排,6个位置),而且单局分为3段,在每段开始前,玩家可以根据对弈情况调整阵型。
《我是火影》加入战斗结束后翻牌&&随机性,参与感。多说一句,防守阵容概念也不错。
《神之刃》加入qte系统,可以释放技能,更好干扰战局,甚至扭转战局。而且,强调连携技能,哈 我们家的产品,超级好玩,推荐大家玩一下,爽一下!
《刀塔传奇》加入技能系统,可在对战中,根据需要干扰对战进程和结果。
另外 ,燃烧的远征是一重大创新。本质是异步pvp,保证了副本不枯燥,比大掌门进了一步。但更重要的事,燃烧的远征采取玩家可以选取全部大于20级以上的英雄,进行对战、中途死亡不可复活的模式。
这是什么,这其实就是加入了a类卡牌游戏牌库的概念,打破了b类卡牌游戏的固定阵容模式。每局玩家可以根据自己的牌库(全体英雄)来组织阵容,每局的阵容可以视为一张&牌&,并以此与系统对战,直到打光所有手牌(阵容)或是打通远征。
绕了好远,终于会师了,终于到本题答案了。
下一代 a类卡牌将进一步降低战前策略和战中策略的难度和上手门槛,迎合和赢取更大的玩家群体,着重加强对阵的直接快感。同时,在尽量新手友好的情况下,依旧可以找到满足技巧性玩家自我认同的快感&&也许,联赛机制是个办法。
下一代b类卡牌,将进一步寻找可以拓展随机性和玩家参与感的方式,让玩家的战斗快感的烈度、程度和持续上都可以得以加强。向a类卡牌和其他游戏类型借鉴是很好的方式。
当然,加强玩家参与感的方式还有更直接的办法。有些游戏如 《智龙迷城》阵容是一部分,战斗需要玩家操作&&消除。这种复合式创新很值得借鉴。如果把战斗方式加以调整,就可以拓展出很多新鲜的游戏模式。
但核心不可变,更多随机性、更多参与感,更多快乐。
这也是所有游戏(除了minecraft 哈)的乐趣所在吧!
甚至围绕这个&随机+参与感=快乐&的逻辑还可以分析出,c类游戏如何加强快感,如何演变。
德州为什么比梭哈更火爆?就是因为随机、参与感。
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。
关注微信公众号手游江湖(syjh18183),定时推送业内新闻,福利互动精彩多!
数据黑匣子- 卡牌游戏
卡牌游戏_单机卡牌游戏_卡牌游戏大全_好玩的卡牌游戏
卡牌游戏,作为桌面游戏的一个重要的分支,目前已经发展成了非常独特而又充满魅力的新兴游戏体验。现在的卡牌游戏并不只是狭义地指“扑克牌”“桥牌”等最基本的纸牌游戏,而是包含了许许多多的新元素,甚至和时代共同发展。比如说,现在我们经常在一些ACG店里玩的桌面游戏中的《三国杀》《英雄杀》这类。还有或许在国内并不是特别普遍,但是在国外火得离谱,甚至一张卡牌可以卖出天价的《万智牌》。还有可以称之为日本卡牌游戏类扛鼎之作的《游戏王》系列。这些都是有着超高可玩性的卡牌游戏。
不过,话虽如此,我们却没有那么多时间和精力去花在实体卡片上。因此,各种平台上的虚拟卡牌游戏应运而生,让我们这些没有时间精力或者说是金钱的苦逼孩子们能够领略卡牌世界的独特魅力!
游戏大小:776.192MB游戏类型:益智解谜
中文名称:万智牌旅法师对决2012英文名称:Magic:TheGathering-DuelsofthePlaneswalkers2012别名:DuelsofthePlaneswalkers2012游戏类型:策略...
游戏大小:10.424MB游戏类型:模拟游戏
游戏名称:游戏王8:破坏之大邪神游戏类型:模拟器游戏游戏语言:简体中文游戏说明:
由于破解原因,游戏主程序会被报毒,请将其加入白名...
游戏大小:62MB游戏类型:桌面棋牌
【游戏简介】  《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生基于bang规则设计,2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台,推出Online...
游戏大小:252MB游戏类型:桌面棋牌
中文名称:游戏王:混沌力量-城之内篇英文名称:Yu-Gi-Oh!:PowerofChaos-JoeythePassion游戏类型:卡片游戏版本:1.03最终汉化版发行时间:2005年...
游戏大小:1.992294GB游戏类型:益智解谜
游戏名称:万智牌旅法师对决2013英文名称:Magic:TheGathering-DuelsofthePlaneswalkers2013游戏类型:策略卡牌类(TAB)游戏制作:Stainless...
游戏大小:166.912MB游戏类型:模拟游戏
游戏名称:游戏王5D's:世界冠军大会2010复苏的阿卡迪亚游戏原名:Yu-Gi-Oh!5D'sWORLDCHAMPIONSHIP2010ReverseofArcadia游戏类型:卡片战斗...
游戏大小:164.864MB游戏类型:模拟游戏
中文名称:游戏王5D's星尘驱动者:世界冠军杯2009原文名称:Yu-Gi-Oh5DsStardustAcceleratorWorldChampionship2009游戏类型:SLG策略游戏发...
游戏大小:39MB游戏类型:模拟游戏
【游戏简介】游戏运行说明:此游戏为模拟器游戏,桌面快捷方式启动,然后选择&GO-引导游戏&到游戏安装目录下,找到&游戏王梦魇诗人中文...
游戏大小:89.804MB游戏类型:模拟游戏
游戏名称:游戏王-世界冠军赛2008游戏类型:益智类游戏语言:英文 【游戏介绍】新的一年,崭新的机遇,最新的挑战,和你的同伴一起闯荡游戏...
游戏大小:33.28MB游戏类型:桌面棋牌
Spectromancer 魔幻卡牌是一款欧式魔幻风格卡牌“spectromancer”,主创团队是占星大师AstralMasters和占星锦标赛Astral Tournament的原班人马。
游戏大小:9.3MB游戏类型:模拟游戏
游戏名称:游戏王2:怪兽决斗游戏类型:模拟器游戏游戏语言:简体中文游戏说明:
由于破解原因,游戏主程序会被报毒,请将其加入白名单以...
游戏大小:8.478MB游戏类型:模拟游戏
游戏名称:游戏王EX3游戏类型:模拟器游戏游戏语言:简体中文游戏说明:
由于破解原因,游戏主程序会被报毒,请将其加入白名单以保证游戏...
游戏大小:85.2MB游戏类型:益智解谜
中文名:太阳神三国杀外文名:QSanguosha游戏类别:卡牌游戏游戏平台:PC(Windows&Mac)开发者:太阳神上游戏模式:单机、局域网互联、广域...
游戏大小:164MB游戏类型:模拟游戏
《游戏王2009》是一款移植得非常出色的2D格斗游戏,以良好的平衡性和操作感让沉迷于2D格斗游戏的玩家都能够感受到其魅力所在。
游戏大小:8.5MB游戏类型:模拟游戏
游戏名称:游戏王:世锦赛2004游戏类型:模拟器游戏游戏语言:简体中文游戏说明:
由于破解原因,游戏主程序会被报毒,请将其加入白名单...
游戏大小:80.967MB游戏类型:桌面棋牌
游戏名称:鬼畜明星杀游戏类型:桌面棋牌游戏语言:简体中文游戏简介
《鬼畜明星杀》其实就是《三国杀》单机恶搞版,里面的角色都用网...
游戏大小:77.414MB游戏类型:益智解谜
中文名称:英雄杀单机版游戏类型:策略模拟游戏语言:中文更新时间:地区:大陆【游戏介绍】
英雄杀是QQ旗下一款益智类的卡牌...
游戏大小:12.3MB游戏类型:模拟游戏
游戏名称:游戏王国际版2制作发行:KONAMI地区:日本语言:简体中文【游戏介绍】
这是一款卡片对战类游戏,Konami出品的系列作品之一。《...
游戏大小:60.518MB游戏类型:模拟游戏
【游戏简介】
《游戏王GX精灵的召唤》是《游戏王》系列登陆NDS平台的第二弹,动画《游戏王GX》中的十代、万丈目等人首次在NDS上登场,在他...
游戏大小:12.185MB游戏类型:其它游戏
【游戏介绍】
《占星大师》是一个小游戏,却有上百种的怪物,上百种的魔法,无穷的组合,无尽的策略,无比的网上对战的快感,绞尽你的脑...
游戏大小:9.8MB游戏类型:模拟游戏
日本家喻户晓的纸牌游戏和电视卡通片,故事的小主人公武藤游戏是一个对纸牌游戏走火入魔的高中男孩儿,与怪兽斗争是他肩负的最大使命!...
游戏大小:36.249MB游戏类型:桌面棋牌
中文名称:魔幻卡牌-真理与美英文名称:Spectromancer-TruthandBeauty游戏类型:棋牌益智游戏发行时间:2011年制作发行:ThreeDonkeysLLC地区:大...
游戏大小:7.168MB游戏类型:桌面棋牌
【游戏介绍】
《三国杀文字版》的体积超小,简直是杀人越货的必备良药.时下最劲爆、最火热、最时尚、好玩的棋牌游戏、嘿嘿、出了文字版哦...
游戏大小:97.5MB游戏类型:桌面棋牌
太阳神三国杀除夕版,原名《三国杀太阳神版》。是由太阳神上制作的一款三国杀非官方游戏软件,拥有官方所推出的扩展包。
游戏大小:243.8MB游戏类型:桌面棋牌
游戏王-混沌力量汉化版(很希奇的游戏,相信看过动画片的都会喜欢玩)这是从浩方的网络对战版本,也可以单机!看似简单的纸牌游戏,背后的真...
游戏大小:109.568MB游戏类型:益智解谜
游戏名称:三国杀欢乐版游戏类型:益智策略游戏语言:简体中文【游戏介绍】
《三国杀欢乐版》是由国内游戏达人自行研发改变的娱乐风格三...
游戏大小:10.4MB游戏类型:模拟游戏
《游戏王:双六的骰子》是根据大人气动慢作品《游戏王》改编的卡片游戏,游戏中玩家要收集各种各样的怪兽卡片,并利用这些卡片与对手战斗,...
热门游戏合集}

我要回帖

更多关于 什么卡牌游戏好玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信