问道问道2016鱼总人物属性性裸伤指的是什么

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问道手游武器及人物属性伤害计算过程一览
来源:作者:seanli
问道手游武器及人物属性伤害计算过程一览,问道手游中的武器众多,那么要如何挑选一把适合自己的武器呢,今天小编就为大家带来问道手游武器选择中你需要考虑的几点,一起来看看吧。
一,武器的改造伤害的问题
可能有人说了,同样改6装备为什么加的法伤要比加的物伤少呢,其实是这样的。除去伤害以外的属性不做计算,物伤这里是【天伤+改造伤害】,而法伤的计算则是【天伤+75%的还要伤害】,这个公示可不是瞎说的噢:lol
二,人物属性各个计算
首先是法伤
【法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰+40+灵/6 X 所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤+2个手镯的伤害+武器的总伤害-改造伤害X0.25一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤 所以这里减去了25%】
上面可以让大家计算出法伤了,也可让大家,在挑选装备时更好的挑选
其次是物伤
【物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基性)+40(基础的)+人物力量& 0.21 & 0.1 &所有的土相性含本身首饰武器的+武器的全部伤害+土套装的暗伤害+2个手镯的伤害) 】
上面都可以看出一件好的武器对于属性的加成是必不可少的,下面说下封武器:sleepy:这是最坑的装备其中2种属性最难弄一个是忽视所有异常另一个是强力【遗忘,冰冻,混乱,昏睡,中毒】下面来介绍下这两个的作用
忽视所有异常,事实是带忽视异常确实更好封,500封600的成功率确实增加,但是当对面有抗异常就令说了,这属性,是封武器必不可少的两条属性,
强力【遗忘,冰冻,混乱,昏睡,中毒】,这个是套装属性,不过是个非常牛逼的绿属性,曾经有人为了提高5点强力花了几万做这一个属性,可想而知强力的重要性了,对于封手是必不可少的绿属性。后使用快捷导航没有帐号?
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建议装备加的伤害不能超过人物属性点加的伤害。装备只是辅助
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建议装备加的伤害不能超过人物属性点加的伤害。装备只是辅助
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呵呵那就没必要改7 8了& && && && && && &智商
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炉火纯青, 积分 3316, 距离下一级还需 4684 积分
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你这不是逼着光宇就破产吗?
问道的宗旨就是,只要有钱,怎么加点都牛逼。
属性点太多,就不说了。
就说相性吧,有钱的搞四个相5的首饰,再加武器的相5,再加吃的相药,算算多少相性?你自身的相性才多少啊?
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楼主按你的说法,穿白装就能混下去,那还怎么刺激消费呢,如果裸身属性太强,那么修山那些辅助效率就会提高了,这个建议不科学
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zht0918 发表于
楼主按你的说法,穿白装就能混下去,那还怎么刺激消费呢,如果裸身属性太强,那么修山那些辅助效率就会提高 ...
不刺激消费。真有钱的,真想支持消费的,就直接去商城买能一击全秒杀怪的道具,效率更高。没钱买道具的,慢慢打。
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不刺激消费。真有钱的,真想支持消费的,就直接去商城买能一击全秒杀怪的道具,效率更高。没钱买道具的, ...
用1击全屏秒杀道具,鼠标点道具,一击全杀。1块钱元宝用一次,比会员飞塔还少。
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问道手游装备属性要伤害好还是相性好
问道手游装备属性要伤害好还是相性好
玩家可以在属性界面点开“相性”选项进行加点操作,相性点数随着玩家等级的提升而增加,每项玩家最多可以分配 30 点。
伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。
防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。
速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。 ...
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TA的勋章:
玩家可以在属性界面点开“相性”选项进行加点操作,相性点数随着玩家等级的提升而增加,每项玩家最多可以分配 30 点。
伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。
防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。
速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。
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