这个是什么穿着最暴露的游戏人物的人物?

你可还记得?这10款让人哭得稀里哗啦的感人游戏
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核心提示:身为玩家的你,是否曾将游戏中的某些画面,某个场景,某个人物铭记在心呢?
身为玩家的你,是否曾将游戏中的某些画面,某个场景,某个人物铭记在心呢?如MASH类游戏《炮灰》中一对罂粟花的侧面花朵不断滚动着那些一路陪着你的士兵的名字,《最终幻想5》中单枪匹马的与巨人黑暗骑士艾克斯德斯对抗直至死亡的老格鲁夫乔,再到《黑暗之魂》中西格尔跳进了满是怪物的坑里来恢复自己的骄傲,为你牺牲了自己。无论年代,游戏带给我们的从来不只是乐趣,还有满满的感动。今天推荐的这些手游,或许你未曾听说,或许你只玩过一两分钟。但是当你真正了解它们所讲述的故事的时候,或许也会为之默默流泪吧。1.勇敢的心:伟大战争——残酷的战争 温馨的故事没有华丽的画面,没有酷炫的技能,这款游戏有的只是以小人物的视角来看待、诠释一场战争。四个不同国籍、不同民族的小人物,和一条忠犬,走着一条共同的道路,就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。所有人物都会在游戏过程中产生千丝万缕的联系,友情、爱情、牺牲和悲剧会降临到每个人的身上,但他们互相帮助,以保持对人类恐怖战争的反抗。
泪点:游戏中的最后一幕,随着悲伤的音乐响起,主角缓缓地走向刑场,旁白读着主角写给自己女儿的最后一封信:“亲爱的玛丽,对我来说战争已然结束,我没有任何遗憾。我已经见到了太多悲伤,我希望命运对你仁慈。我活着的时间很短暂,但其一生都充满幸福。我只能感激,我受到了如此多的祝福。尤其是你给我生命中带来的奇迹。这封信是我最后一封。战争使人疯狂,我的牺牲不是徒劳,我为我的国家和自由而战,我获得了荣誉,分开只是暂时的,最后我们会在天堂重聚,请继续为我祈祷。”
2.仙剑奇侠传5 前传——时时故事 处处动人作为一款移植游戏,《仙剑五前传》手游还原原著剧情,与此同时隐藏剧情的展开,将会使得原作背景故事中各种悬念和未解的谜团得到新的印证。笔者认为,作为最知名的国产单机的续作,完整开阔的剧情才是游戏的核心部分。
泪点:姚仙告诉我们,每一个小看仙五的人都会为仙五而哭泣——只要玩完《仙剑五前传》。这两作简直就是一组重磅组合拳,单拎出来都还好,加起来威力惊人。《仙剑五前传》中除了有曲折动人的爱情,更有人生百态、人性善恶,值得我们一再回味。当我们看到五岁的惠儿如小大人一般地说着要练好武功保护姐姐,一边奔跑一边哭喊着把姐姐还给我;当夏侯瑾轩与瑕一起跌入悬崖;当“罡斩”大叔谢沧行舍生取义,欣然赴死之时……谁敢说未曾被这一幕幕触动到泪点呢?
3.混沌之戒2——你愿意牺牲你的挚爱去拯救世界吗?在介绍这款游戏之前,我想问问大家,你愿意牺牲你的挚爱去拯救世界吗?这就是《混沌直接2》中坑爹而又虐心的设定,故事设定中,为了维护世界的秩序,必须由选中的人杀死身边的伙伴作为“人柱”。时间停止,Destroyer让世界出在被毁灭的边缘,作为命运之子的Darwin,他必须牺牲5个人的肉体与灵魂去拯救世界,这五个人中有亲人,有朋友,有对手,甚至有青梅竹马的爱人。
泪点:最终所有人都在剧本的安排中死去,主角只能怀着悲愤、痛苦、矛盾的心情,举剑挥向最珍视的人。虽然结局有好有坏,但是过程却不是一般的虐心、催泪。正如最后的最后莱西卡所说:“这是一场荒谬的闹剧,人们却以为自己在为世界做牺牲”。
4.泽诺尼亚传奇3——会重聚的 我会等着那一天!玩过泽诺尼亚传奇系列的玩家们都说,第三部是最好的作品。较之前作得到极大改进与发展的游戏性提升不说,引人入胜的游戏剧情更是本作受欢迎的关键。
泪点:当主角卡尔在父亲的帮助下逐渐步入尘世世界,最后面对没有肉体的恶魔王安东尼奥束手无策之时,父亲利格雷毅然决然地将自己的肉体与安东尼奥结合在了一起,卡尔最终消灭了恶魔王,同时也不得不杀死了自己的父亲。虽然恶魔王被打败,世界晨光初现,但是却无法照亮卡尔心中留下的悲伤。“要救活我的爸爸……我想跟爸爸生活一辈子……爸爸…我的爸爸。即使时间流逝…总有一天…会重聚的……我会等着那一天……”
5.最终幻想9—— 完美移植 情怀依旧这是发生在有两个月亮的星球“盖亚”的故事:亚历山德里亚王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚历山大的公主嘉妮特却竭力阻止母亲,准备绑架公主的盗贼团莫名其妙地成为了“自愿被绑架”的公主的随从,之后,骑士、召唤使、亡命佣兵等不同出身的人也阴差阳错地加入了冒险中。
泪点:当Vivi看到所有Blackmage落下的那一刻,以及后来的愤怒。虽然看不见vivi脸而他的双眼也只是两个简单的椭圆,当我看到的那一刻时,自己仿佛融入了进去,看见了Vivi看见的东西,感受着Vivi的感受,想着Vivi可能会有的思想。心灵的震撼油然而生,嗓子好似被什么哽住,眼泪仿佛就快要落了下来。
6.兄弟:双子传说——兄弟共患难 真情永长存本作讲述的是哥哥那亚与弟弟那伊这一对小兄弟为了拯救自己父亲而经历的一连串奇幻冒险故事。在这段冒险的旅途当中,两兄弟将会不断地遇到许多神奇事物,除了人类以外,会碰到类似树人、巨人、兽人、巨鸟等怪异生物,而为了寻找挽救父亲的“生命之水”,那亚与那伊会与这些生物们相互合作,或进行战斗。玩家将动动头脑如何与这些生物合作或是作战。一路斗智斗勇,最终却因哥哥被蜘蛛精所迷惑而迎来悲惨的结局。
泪点:父亲得救,换来的确实哥哥的死亡。游戏最后一幕父亲和弟弟在母亲和哥哥的墓前失声痛哭。玩家们在随之感动落泪的同时,也应感慨。在这个物欲横流的社会中,最质朴的是真挚的亲情。兄弟间的感情诠释的正是人世间最美好的真诚与希望呀。
7.湛蓝回忆——为爱而爱 纯爱冒险“在与你相遇的瞬间,我以为时间已经停住;世界绕着你旋转,而我,只是其中一颗渺小的行星;在你有限的生命里,我拼凑着回忆,会看见多少个真心的感动?”少见的国产AVG手游,以男主“以翔”的第一人称视角,描绘了一段单纯却又一丝苦涩的爱恋。在一次为女友筹划的旅行之中,因为女友的失约而邂逅了神秘而又美丽的女孩星奈。两人在艳阳海风的围绕下,甜蜜爱情也悄悄萌芽。内心描述,背景音乐的搭配,生动地描绘出青涩少年三角恋情的矛盾与甜蜜。结局分为好坏两种。但是无论好坏,玩家们都会为之感动落泪吧。
泪点:本来这样一款在塞班机中就已经存在的手游是不准备推荐的。但是抛开物质生活不说,这一段为爱而爱的纯爱手游实在不可多得。希望玩家们也能去体会一番这款游戏带给玩家们的感动。
8.昭和系列手游——昭和年代写照 平凡中的感动本系列包括《关东煮人情故事》《昭和夏日祭物语》《昭和零食店故事》《昭和食堂物语》《昭和茶馆》《昭和点心店》等,多为养成放置类游戏。一直秉承着温馨治愈的画风,打的是回忆情怀的感情牌。这些游戏中可能没有赴汤蹈火的英雄实际,也没有惊天动地的伟大成就。但是玩家们扮演顽固老爹经营店铺,给客人们提供热腾腾的食物,听因生活压力疲惫不堪的客人发牢骚吐露心声 ;或者帮助老婆婆经营古老的菓子屋,为小小客人们提供各种粗点心;抑或来到客人熙熙攘攘的花子小姐的茶馆,泛黄的木桌上摆着精致的点心。
泪点:一幅幅温馨的昭和年代画卷在玩家的面前缓缓展开,结局却些许悲凉。或许真正的感动不需要轰轰烈烈,平凡即伟大,回忆最足以让人感动。
9.奶奶已经不在了——温馨美好的回忆 催人泪下的故事“致奶奶:奶奶给我取了优人这个名字,可我却没能成为一个优秀的人。走了不少弯路,也伤害了其他人。可是奶奶从未舍弃我,一直相信着我,一直是理解我的。这让我感到非常高兴。只有对奶奶,我才能讲出真心话,才能撒娇,一直没能把这些话说出口,可我一直想要这么说。奶奶,谢谢您。优人”作为一款放置类游戏。玩家们需要做的就是把毛线球收集起来,然后给奶奶,织毛衣,给小猫玩毛线球,然后触发主人公孙子从小到大对奶奶的回忆。与其说是一款游戏,不如是在看一本有声有色的感人小说。奶奶永远是那么慈祥。奶奶家往常一样的蚊香、榻榻米与灰尘的气味总能让我平静。无论我几点过来,她也不会问理由,只有温柔的迎接。直到往事一幕幕飘过,回忆终于完结的时候,才发现奶奶已经不在了。
泪点:非常贴合现实的剧情。即便是在现实中,相比严厉的父母,奶奶姥姥则是慈祥的代名词。这一款笑中有泪的游戏在教导我们,不要等到没机会了才去尽孝,不要等到失去了才明白珍惜。
10.这是我的战争——没有存档读档,死了就是死了战争,在白纸黑字间看来或许没那么可怕。但当你真正经历之时,才能懂得它带来的绝望与无奈。和所有生存游戏一样,玩家们的生命系在各种资源上。没有存档读档,死了就是死了,就像现实生活一样。想在这样一个战争中没有秩序的世界生活下去,有时候我们必须面对人性的抉择:洗劫一对手无寸铁的夫妇;从神父手里抢夺已经被抢夺过一次的粮食……或许出于善良选择不去做这些事,那么等待你们的可能就是死亡。当在所有战争游戏中,玩家们都扮演者拿着枪抗着炮的精英战士大杀四方之时,这样一款游戏却无声而有力的提醒着我们,这才是战争。玩家们会听见失去了儿子的母亲会追着你哭喊:“也带我走吧!”,会看见被你洗劫的那对年迈夫妇饿死在床上的干瘪尸体,或许能认清战争本身的面目:残酷,绝望与无奈。
泪点:玩家们在控制游戏中人物为了生存而翻垃圾桶时,或许现实世界中某个角落,同样的事实实在在地发生着。本作带给我们的是真实的触动,与心灵上的震撼。
来源:17173网编辑:吕琳电子游戏中的三种不同类型的角色_百度文库
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你真知道几个?科普FC游戏中的经典角色名字
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相信许多80、90后玩家的童年都是在无数经典FC游戏的陪伴下度过的,下面这些经典的FC游戏相信大家也都知道叫什么,但你知道这些经典游戏中的主角叫什么吗?做为一个“骨灰级”的FC玩家,不知道的话可说不过去,如果你真的不知道,那就来一起恶补一下吧!
《魂斗罗》——比尔·雷泽(疯狗)、兰斯·比恩(蝎子)
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这两位我想就不用诸多介绍了,碰过八位机的同学如果没玩过《魂斗罗》那实在太失败了。不过他们的名字并不是斯瓦辛格和史泰龙,而是比尔·雷泽和兰斯·比恩。
《冒险岛》——高桥名人
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“高桥名人”其实确有其人,名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏《冒险岛》。
高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是960,而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM……
《忍者龙剑传》——隼龙
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隼龙是一位孤傲自赏的超凡忍者,这位至今仍然活跃在各大主机平台的日系最强忍者幼时看到亲友疾风被袭而半身不遂,疾风的妹妹又沦为“逃忍”。隼感觉到这些事件与DOA大会潜藏的恶魔有关,于是毅然放弃来之不易的安定生活来到这腥风血雨的大会。
《忍者神龟》——Leo、Raph、Mikey、Don
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顺着《忍者神龟》的热播,这款根据原著改编的游戏在FC平台上给我们的童年着实留下了许多美好的回忆。游戏不是当时流行的单纯的横向通关,而是创造性地加入了很多现在RPG的元素,如角色切换、迷宫探索等,版面的设计也可谓丰富多彩,处处都是新鲜的玩意。
《沙罗曼蛇》——拉迪斯王子
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沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩,跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。如果没有记错的话,这款游戏应该是开启飞行射击类游戏二周目的鼻祖吧!(通关后重头开始游戏,难度加大)
《影子传说》——影
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很奇怪一件事情,就算是小时候玩这款游戏时候也觉得画面超烂,不过却能一直一直通关下去。玩个三遍都不觉得腻……
《松鼠大战》——Chip、Dale
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本作是Capcom与迪斯尼合作的一个重量级作品,就连续作在国内都有很高的知名度。游戏的整体节奏十分轻快,画面鲜艳亮丽,关卡的设计特点鲜明,有许多需要利用双人互相投掷的技巧才能解开的机关。另外,Boss战也是本作的一大亮点。
《双截龙》——Billy Lee、Jimmy Lee
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在国内,由于各个方面二代较于一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。
《荒野大镖客》——John Marston
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虽然没有超级玛丽和魂斗罗那么家喻户晓,但1988年capcom的这款《荒野大镖客》也绝对是任天堂红白机时代的经典游戏,以1849年美国西部为背景,wingates强盗团伙洗劫了希克斯维尔镇。
《重装机兵》——红狼
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也许是由于红狼这个角色塑造得太成功,在玩家中凝聚了极高的人气,所以网上一直有传闻说MM1中有“寻找掘地者获得某道具在某处挖出再生丸使红狼复活”的隐藏剧情,但是很遗憾,这个和仙剑赵灵儿复活、FF7爱丽丝复活的经典骗局一样,只是玩家杜撰的,经解析过MM1原版ROM的程序高人验证,这段剧情在游戏中是完全不存在的。
《热血系列》——泷国夫
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热血系列是80后90初孩子小时候都应该接触过的系列游戏。主角国夫君是“热血高校”的学生,被大家称为“正义的不良”,不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。
热血系列很多游戏都是以运动为题材,但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。
《脱狱》——埃里克
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你做为一名特种部队军人,接到上级秘密指令,让你故意成为俘虏。被押送到敌人总部后,要利用这个 脱狱fc版截图好机会,脱狱并杀掉敌人的首脑。
游戏无论画面、操作、以及音乐和音效都属上乘,而fc移植版受机能限制,画面有一定幅度的缩水,特别是人物,变小了很多。不过由于在忠实移植的前提下,又加入了家用机版特有的一些新要素,所以整体来说,家用移植版也不失为一部佳作。
《恶魔城》——西蒙·贝尔蒙特
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Simon Belmont成为了动作类游戏的代表,当他首次出现在红白机上的《恶魔城》中。他是一个英俊潇洒的吸血鬼猎人,游荡在Dracula’s古堡的大厅内。而他横向卷轴的游戏方式也被动作游戏狂热者们长久地怀念在心。他甚至涉足进了红白机RPG游戏《恶魔城2:西蒙的旅程》。
随着它的许多再版和再再版,《恶魔城》已经有点儿过时。但是它直至今日仍位列最有深度,最具可玩性,最优感染力的动作类游戏和RPG游戏之中。而Belmont,一个并不精致的2D角色,将会永远被人们记住。
《拳无虚发》——迈克·泰森
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Mike Tyson是8比特的偶像级大反派。他标志性地拥有八位机角色所有的特征——极度难缠,过度的情节玩法设置,以及极其可笑的视觉效果。但Mike Tyson的Punch-Out!!!却也是革新性的,特别是在人物设计方面。
Tyson那张丑陋的,牙齿稀疏的脸孔仍然在网络上的“时代最佳”名单和复古潮流中频频露面。他在八位机党中算是出现的比较晚的,但是他的作为最终BOSS,他成为了一个传奇。
《洛克人》——罗露
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Mega Man的寿命之长是前所未有的,考虑到自他在那个伟大的游戏中闪亮登场以来,已经有几十年了——当马里奥正火,游戏机室游戏慢慢退隐,有深度的值得纪念的角色才刚刚出现时——Mega Man是非常特别的存在。
他的肩负着多种使命,而游戏难度可供选择让游戏有乐多种可能性。但是Mega Man本身的内在美却美在他和其他配角之间的关系。那是一个革新,而这革新是延续的。除此之外,他对于流行文化也产生了巨大的影响——电视节目,电影……所有的一切。
《超级玛丽》——马里奥
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没有其他电玩游戏人物能够像Mario一样概括电玩游戏的本质,也没有其他任何一个电玩游戏角色为把电玩游戏带进主流做出像他一样大的贡献。除了Mario,别无他人。
毫无疑问,在电玩游戏的历史中,他是唯一一个最偶像级的电玩游戏人物。在游戏领域之外,他和Mickey Mouse一样被人们熟知。而在游戏领域内,他是最畅销和最著名的人物。
【编辑:】
类型:大型RPG
特征:国战
类型:大型RPG
特征:国战
类型:集换卡牌
特征:益智
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