刚全部火炬之光通关刷boss,虫洞boss怎么打,走位观战都被秒

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Get新技能 熊孩子与安全家,需要怎样
来源:微信朋友圈 更新时间: 4:07:40 推荐微信公众号:VC说&&&笑思姐字体:
&家有熊孩子哪有不操心就在前几天米国爆出一个熊孩子被父母留下看家他却用96千米的胶带把家里层层围住这可吓坏了回家之后的爸爸妈妈只能说熊孩子的世界,我们不懂不过很多科学家小时候都是家长眼里的“熊孩子”喔Ta们不停止探索世界比如,玩马桶到蓝C香菇比如,用自己的身体试验颜色用小手指探索插座孔,还乐此不疲看到这里爸爸妈妈立刻飞奔过去阻止甚至想把插座孔全封掉为了避免小孩有触电的危险&的确用电安全很重要选用带安全保护门的插座很重要!很重要!很重要!就从最基本的火线、零线、地线说起火线插孔一旦误插入,就有触电的危险!!!零线插孔也有潜在危险!这时,需要有安全保护门的守护!&安全保护门是一个防止误插入的装置看起来是酱紫的两孔插的保护门单边插入时,保护门锁止,不能插入,避免误插入导致触电!只有两插插头正常插入时,才可以顺畅插入取电!三扁插头地极插梢长于火/零极地极先插入,火/零插梢能插入即:先接地/再通电火/零极插孔不可单独插入;&这种“八”字形二极插头也是不能插入的??有童鞋认为是开关坏了实际是保护门在起保护作用哦!斜方向朝各个角度插入也不会接触到带电部件保护门锁止时,75N不可插入且不损坏保护门&霍尼韦尔电工,为您带来安全的用电环境。霍尼韦尔电工&O 您身边的电工助手长按,识别二维码,加关注霍尼韦尔电工(honeywell_lonon) 查看原文  分享到微信
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京ICP备号-1 京公网安备02号【玩家分享】大秘境三保一队伍配置心得风法冲高层团队分析_用户_新浪博客
【玩家分享】大秘境三保一队伍配置心得风法冲高层团队分析
队伍的核心目标:血球、聚怪、三保一一切皆为此服务。
我需要做些什么?
不管进入任何区域、在任何位置,第一时间找卡风点,并且简要地告诉队友√“往左,火山坑上面有个空地(A3巨坑)”“那坨卵的右边,凸起来的地方(A2蜘蛛洞)”“下面有个球喘,就那(A2地库)”&“过来过来”“卡在这儿了”“herehere”
移动阶段紧跟队伍,如果出现被怪卡住还无法刷新闪现CD,通知队友回头照顾。在刚开始输出阶段可以多按几下罩子,给队友一个明显范围标记,大风的伤害半径仅比罩子小5y左右;圈断了问武僧要,盾墙没了问蛮子吼,巫毒断超过10秒提醒巫医别藏了
当卡风连续失败时,赶紧告诉队友换位置,可以选择换个角,也可以让队友拉进传统墙角平推击杀,要面子不说只会坏事;队友强的话,卡风点以最大覆盖范围为目标,队友总犯错的话尽量把风直接卡在精英上,让队友拉白怪进圈。
队友需要做些什么?
先关闭Paragon里的范围伤害(甚至击回),防卡死(队里武僧也是个法师,经常在我到位前就把怪给聚好了,在卡不到风的时候更可以直接把怪拉到另一个凸角提示我换点)
武僧主要负责批量聚怪、开怪,偶尔带节奏。在法师定位前不要按旋风拉怪,配合法师卡风定位聚怪、换点,并保持减伤;法师喜欢到处瞎闪的话提醒他乖乖站圈内撸别作死;注意CC/拉怪递减;会刷小怪的boss不要要致盲;切勿连刷旋风;放电词缀要跑圈帮法师吃电;圈内出虫洞尽量重叠站位。和队友配合把会走位的boss慢慢推入墙角,完成后不要走进其模型/hitbox,逼迫某些boss后跳/闪现。
蛮子蛮子的任务最繁重,角色相当于raidleader+MT+OT+摇摆人,说是乔丹团队核心并不为过。移动阶段要经常回头拉高进度怪(通常是剩下的残血精英)带着去下一个聚怪点;聚怪阶段要配合武僧把范围外的怪一个一个拉进来;输出阶段要把巫医从附近地图拉来的怪(之后提)、开祭坛刷出来的金怪精准定位直接拉到脚下;放电词缀要跑圈帮法师吃电;武僧圈外虫洞走过去吃掉;远程、瞬移精英逃逸后要立刻尝试拉回来(通常会递减,所以推荐直接跳过远程/瞬移组);有地板效果、自爆时给团队刷战吼防秒;在来回跑地图拉怪时,阶段性回到团队身边补盾墙;小怪数量减少后还要回到团队中刷先祖制造血球,帮助击杀残血精英;实在没事做时(通常都是满屏幕怪,法师不缺蓝)无脑冲锋+吼,制造晕眩防止法爷猝死喷人放弃不朽套(宠物碍事);战吼用短时间内+护甲符文;长矛用最后那个叫掀桌的符文,不习惯该符文者需要多加练习;如果BOSS祭坛是幻雷,要离开boss把精英全拉出去防止之后血球不够。和队友配合把会走位的boss慢慢推入墙角,完成后不要走进其模型/hitbox,逼迫某些boss后跳/闪现。
巫医主要负责观战探索地图,并且和蛮子交流接力聚怪
移动阶段只用灵行,少按技能,一旦出分身就是一大批怪全部递减;确认稳定输出后给嗜血和变猪,并且开始游走地图大量引怪;期间只用鬼影缠身拖进战斗,不要有任何控怪行为,记得留意分身的行动;当怪的数量差不多饱和后,回到圈内协同蛮子、武僧继续使用辅助/增伤技能;放电词缀要在确保自身安全下协助坦克吃电;圈外虫洞走过去吃掉。
祭坛机制是25%进度出一个,一次大秘最多四个。所以每刷一段进度,下一个稳定输出阶段WD就要负责满地图找祭坛,并且和队伍协调是否要在祭坛附近重新聚怪。
记住四种主要地图大致刷祭坛的位置:蜘蛛洞通常是几个大房间的中央和角落,偶尔刷在下一层入处;银光是大桥连接处、弧形拐角处;巨坑都是刷在几个大空地的连接处,和最后下一层入处;地库比较恶劣,经常在出/入出刷一个没人敢点的祭坛。在已知某区域是是死路(比如蜘蛛洞角落、巨坑右下、左上的巨大平台)的情况下,探索前请三思。因为满足进度后,只要探开该刷新点就会刷出祭坛。如果在非常旮旯的地方出一个力量/无敌,是没法使用的。这一点对所有职业通用
当带着80%以上进度进入新地图时(或者确认本地图尺寸巨大组合极佳时),出现祭坛留给boss;当下一层入就在眼前,进度接近100%时,和队伍协调:是否要去下一张地图找祭坛,还是留在本图出boss?根据自己经验99%-100%之间去下一层/下一区域,有极大可能刷新祭坛,所以控制一下dps是值得的;
出BOSS后如果去远处开祭坛要特别注意BOSS瞬移CD,目前毒章鱼100%会传送到落单开祭坛的WD身上,简直毁一生。同时也要注意,在BOSS战阶段,开完祭坛后必须有玩家留在精英视野内,不然怪群会直接消失。
和队友配合把会走位的boss慢慢推入墙角,完成后不要走进其模型/hitbox,逼迫某些boss后跳/闪现。
说那么多其他职业,还是回到法师相关Tips
0.开秘境后等队友全部在入了再按闪现...别冲出去1.关于卡风,我自己也是学习别人的,不要再问啦...2.正常输出阶段(&10个怪)如果断了奥能请呼叫队友拾取血球,如果没有血球请及时寻找装备、手法上的原因;血球、回能会随着小怪数量下降而减少,此时如果不能维持正常施法(3.卡住墙角的时候闪现是不会产生位移的,可作为无CD免伤技能使用。闪现结束1.5秒后,触发被动意志的3.5秒内是坚韧封顶的时段,所以没必要一直刷闪现。4.闪现有个免疫伤害的瞬间,可用来躲避爆炸、减少dot。5.强制移动键,大幅提高走位成功率,不再为错点祭坛背锅。6.成熟的farm队伍一般带25%治疗量药水,但使用20%护甲药水配合闪现使用可使角色硬吃102层熔火。7.在附近有远程怪时紧贴近战怪群移动,被攻击到的第一下有冰环减伤判定,不然遇上狙击手之类的直接跪。8.输出单体boss没有血球时,留所有奥能给电转奥阶段爆发,其余时段划水。9.和solo一样,并不需要在每一批怪上都追求完美卡风,在怪群收拢前,传统墙角/墙壁清场的威力简直可怕。10.祭坛。和单人相比,无敌没什么大用了;引能完全是个让服务器更卡的debuff;小怪阶段刷出力量尽量留给boss;幻雷看命更看脸;速度一如既往好用。
Boss名字我大多不会翻,按难度和外号来,不单独针对。
Free:自带小怪的木桩,蛇精、老鼠都属此类,可以在无祭坛下原地定位后直接击杀,烧香才能出的boss(至今只在101见过一次老鼠,带着加速1分15秒)Easy:木桩,jb手、衣卒尔、火女、火鸟屠夫等属于此类,找个房间或者过道拉稳击杀,是否需要卡风看具体位置。Medium:通常都身怀绝技,注意一些特殊的机制别把BOSS带远,比如骷髅王瞬移/霸体横扫,骷髅法师虫洞/瞬移,石头人冲锋,刀男暗步跳劈,找个小房间拉稳,给法师一定的叠层时间就能带走,有祭坛辅助可以省不少工夫。Hard:他们有一些奇葩秒杀技能,比如跳跳怪英勇跳跃震地斩杀,minidiablo禁忌の二重存在,奥术天使推波无限击飞等等,这些都是要队伍选好位置,法师或许要远程卡风,算好boss技能,依靠祭坛才能打过的类型。Lunatic:特点是无脑无CD随机瞬移伤害逆天,看到直接退即可,以火法、冰法、大锤子为代表,雷天使、魅魔、佐敦酷嘞、毒章鱼等等都是候选人。EX:冈姆,是男人就撑20秒。
词缀选取方面,头部的体能和15%风伤是个两难问题,好像第一页里我是唯一一个头部不用耐力的法师,因为觉得650耐力太少,而实际上头部15%风伤又和大量的团队A类增伤递减。不信任自己队友治疗量的同学可以直接满耐力,耐力的价值在高层并不比伤害低,站不住精英词缀,被逼走位几次,dps基本就毁了。
同样由于递减,副手已经不能重铸15%风伤而改为范围伤害,在肩膀支持下可以达到90%范围面板,有极品武器后更是直接破100%。
没有了春哥和魔法武器符文,生命最大值的价值回归原本。在生命%和护甲之间选择了面板收益高的必然没错。我的衣服选择了护甲,肩膀是生命%。
副属性上,与solo不同,不再需要击杀回复,血球治疗量在不牺牲抗性的情况下需要尽量提高类似地,solo注重冰、火、物抗(熔火、冰冻、亵渎、远程怪),而组队中最重要的是电抗(电击、电球秒人),其次是毒(叠加瘟疫下血、毒爆秒人)
能量气旋(肆虐风暴):breadaner.聚能轰击(连锁反应):breadaner.寒冰护甲(寒冰护体):大幅提高坚韧。时间延缓(时光延伸):团队buff,有效补偿缺乏增痛时的攻速。魔法武器(能量引导):辅助回能。传送术(安全通道):可视作半永久免伤技能。
萃取:武器:坟炉伤害核心,不可替换护甲:远古帕萨卫士护腕核心生存装备,不可替换饰品:元素/冰戒核心生存/输出装备,不可替换
巅峰点数:主要:保证25%移速后全点智力,亦可以根据习惯点满奥能进攻:点满防御:点满通用:点满
人物装备和属性选择:
武器:攻速、ED、范围伤害、孔法器:智力、体能、暴击、范围伤害头部:孔、智力、暴击、体能/风伤%肩膀:智力、体能、范围伤害、护甲/生命%手套:智力、范围伤害/攻速/体能、暴击、爆伤胸甲:智力、体能、护甲/生命%腿部:智力、体能、护甲脚部:智力、体能、护甲/全抗、风伤%护腕:奥伤、智力、体能、暴击腰带:智力、体能、攻速戒指:攻速、暴击/爆伤、武器伤害/范围伤害、孔
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