英雄联盟狼人重做视频7.4更新了什么?狼人被削弱了吗?

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>>>3日测服:狼人再次削弱 新装备已加入
3日测服:狼人再次削弱 新装备已加入
11:03:48 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  今日测试服迎来了季前赛开放以后的第二次改动,本次改动新增加了一样道具以及对不少英雄进行了调整,让我们一起来看看吧!
新装备:虚空传送门
  一个新装备,虚空传送门已经被加入到游戏当中。
  这件新装备的总价格为2630,由猛禽斗篷++780金币合成。
  虚空传送门
  +40护甲
  +50魔法抗性
  +100%基础生命回复
  唯一被动:当靠近防御塔或者虚空传送门时,在2秒内获得最多30%的额外移动速度。
  唯一主动:在目标位置召唤出虚空传送门,持续150秒(150秒冷却时间,不能在敌方防御塔附近召唤)。每4秒,传送门召唤出一个不稳定的虚空怪前往最近的一条兵线上。这个虚空怪在攻击建筑物的时候会发生爆炸,并且无视英雄的存在。
  随着英雄等级的提升,虚空怪和虚空传送门会变得越来越强大。
  装备说明当中表示,这些虚空怪如果击杀了小兵,装备持有者会获得金币。
新的界面读取颜色
  为了更好的符合新版的队伍颜色,现在召唤师峡谷读取界面的边框颜色进行了调整,由过去的蓝,紫色调整为蓝,红色。
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游戏数据库
友情链接: |国服7.2及7.3版本更新:重做狼人震撼来袭
作者:官方 &&&&&& 来源:官方 &&&&&& 发布时间: 13:36:04
国服罕见的双版本更新,海量更新内容,赶紧来了解了解吧!
装备与物品
穿甲的基础效果提高。
虽然穿甲的引入解决了2016赛季中期游戏物理伤害英雄伤害过高的问题,但很明显的一点是我们在其他方向上走的过头了。虽然穿甲装备会被购买使用,但买家们通常会选择它作为第3或第4件装备。这就引入了一个难题:大部分穿甲装备都伴随着脱战移动速度功能,而我们的初衷是为早期到中期的游走和突袭所考量的,且从数字的角度来看对穿甲进行投资似乎并不划算(如【考尔菲德的战锤】)。因此,不管你想要什么时候购买它,穿甲的伤害收益都被我们提高了,这个改动将让你在早期更倾向于购买这类装备。这样在你拿到优势后,在完成了一件【锯齿短匕】(或者甚至是【德拉克萨的幕刃】)后,会更加持续的让刺客英雄的伤害更上一层楼,并滚起他们所需要的雪球。
基础属性:穿甲将立即获得40%=> 60%护甲穿透的效果。剩余效果将随着敌人等级增加
举例而言:10点穿甲现在将立刻提供6点护甲穿透,接着随着敌人每级增加0.22,敌人到达18级后将提供满额10点
高玩点评:穿甲装备和天赋在前期收益更高,AD刺客前期小幅加强。
夜袭者效果造成的伤害提高。
随着穿甲的改动,我们将一些关爱也播撒给了受影响的装备们。和【无尽之刃】或【灭世者的死亡之帽】相似,【德拉克萨的暮刃】的目的是成为那些全力投资穿甲,屠杀所有非坦克英雄的玩家的重要之选。也就是说,我们期待看到会购买这件装备的一些英雄(如,)不再将重要的门票投入给像【贪欲九头蛇】或是【无尽之刃】来让他们的伤害达到下个级别的AD装备。我们也为【德拉克萨的暮刃】增加了更多的风味,来为你在想要成功的时刻闪光。
夜袭者伤害:50 => 75
主动冷却时间减少。
【夜之锋刃】也是穿甲机制的三件重要组成装备之一。和【德拉克萨的幕刃】相似,【夜之锋刃】为特定的游戏玩法提供了第二选择(说的是你,【玛莫提乌斯之噬】)。实际上我们喜欢【夜之锋刃】与【玛莫提乌斯之噬】之间的权衡,但【夜之锋刃】诡诈主动效果的巧妙使用却让玩家对它敬而远之。让【夜之锋刃】主动效果的冷却更短将让这件装备变得更为灵活,同时让你在使用法术护盾时有更多的容错空间,也将让你在错误预测团战时不那么受打击。现在这件装备将让你拥有在一场战斗中数次开启护盾的潜力,也将让你重新审视这件装备, 让它不再仅仅是“夜”之锋刃。
冷却时间:45秒=> 30秒
在处于隐身/伪装效果下使用【夜之锋刃】的主动效果将不再解除潜行。
低级时的主动伤害减少。
作为一件强大的边缘型装备,【海克斯科技枪刃】发现自己处在与上个赛季【冰霜之锤】相似的处境。虽然鲜有英雄能够利用这件特殊属性的装备,但那些弄潮儿(,琳娜,)还是发现了它极具压制潜力。当将其作为首件装备时,【海克斯科技枪刃】的主动效果对大部分使用者来说提供了类似于第五技能的伤害,让你可以瞬间爆发出超高压制力的伤害。我们希望【海克斯科技枪刃】的使用者们能够将其作为一件进攻型装备来购买,但它的有效性实在是过高了。
主动伤害:全等级250 => 175-250 (于1-18级)
生命值下调。低级时的治疗量下调。法力回复提高。
【救赎】给予了辅助英雄(尤其是法师)一个在团战中更直接作贡献的方式。不过,它在中期冲突中的能力让它成为了每位辅助的首选装备。在这样的处境下,优先做出【救赎】的一方在冲突爆发时将具有重要的优势,也让其他装备没有了生存空间。我们显著地回调了它在游戏初期的强度,但也保留了它在团战中的影响能力,以让它获得救赎。
生命值:400 => 300
法力回复:+75%基础法力回复=> +125%基础法力回复
治疗:130 + 20x目标等级(150 - 490) => 40 + 25x目标等级(65 - 490)
高玩点评:削弱了生命和治疗量,提高了法力回复。性价比降低,但辅助依然值得出
花费减少。
即使是像这样的保护型英雄,【骑士之誓】的出场机会也不多。这有可能是因为所有人都选择【救赎】(如上文),因此我们想看看本次新版在对【骑士之誓】做出实质性改动前,会如何改变辅助装备构架。也就是说,更低的价格应该能够鼓励辅助英雄做出改变。
合成花费:800金 => 700金
总花费:2400 金=> 2300金
花费增加。获得冷却缩减效果。
【季分之眼】忍受着两方面的折磨。坦克型辅助大受欢迎,【洞察红宝石】开始大规模流行。我们让【季分之眼】变得对坦克英雄更有吸引力的方式,希望能够一石二鸟同时解决两个问题。
合成花费:550金 =>650金
总花费:2200 金=> 2300金
冷却缩减:0% => 10%
高玩点评:增加了10%冷却,性价比非常高。等于变相加强了坦克性辅助,如:,,。
攻击速度和生命值吸取增益效果现在会根据目标等级享受加成。
【炽热香炉】没有实现在后期团战中强化核心英雄攻击速度的承诺。因此我们为这件装备增加了加成效果,来让这些英雄随着游戏进程,在挥拳时能够更有分量。
攻击速度增益效果:20% => 20% - 35%,取决于目标等级
生命值吸取增益效果:20% => 20% - 35%,取决于目标等级
高玩点评:再次加强,对ADC的输出能力进一步提高
魔抗增加。
【和谐圣杯】的升级路线理应给予法师类型的辅助(以及辅助类型的法师)他们所需要的生命值和法力来保持施法。然而,如果你在2秒内就躺了,续航就变得毫无意义了。鉴于如今下路凶险的法术伤害(说的就是你,,),【和谐圣杯】却缺席了作为保持辅助存活并施法的选项。我们认为,稍微更多的魔抗将让这件装备重回正轨。
魔抗:25 => 30
魔抗:25 => 30
同样溢出。
魔抗:35 => 40永猎双子资料攻略
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>>>挂机惩罚系统更智能 狼人将会迎来削弱
挂机惩罚系统更智能 狼人将会迎来削弱
15:52:01 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  重点内容一览是多玩LOL专区为了方便广大玩家对于设计师的话语进行理解而专门设定的一个版块,那么便让我们一起来看看今天的设计师红帖又有些什么内容吧!
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
文章重点一览
  重点内容一览是多玩LOL专区为了方便广大玩家对于设计师的话语进行理解而专门设定的一个版块,那么便让我们一起来看看今天的设计师红帖又有些什么内容吧!
  1.挂机惩罚系统再度升级!因为一些网络原因被踢出游戏或者断线的玩家这次也不用担心了!如果不是明知道网络不佳的情况还坚持游戏,数次掉线且屡教不改,将不会被封号。
  2.设计师觉得,闪现这个召唤师技能人人都带是合理的,至于惩戒就没有必要改动了,不然人人都带惩戒那还玩个啥!
  3.在下个版本中将会迎来大改动(削弱),其他的一些热门打野暂时不会受到影响。
  4.野区的改动是为了不继续削弱打野的强力英雄,而是无形增加别的英雄的优势或者说减少别的英雄的弱势,让整个野区更加合理。
  5.关于一些新装备的讨论以及一些新的资源点的讨论。
  好了,各位看官大人,这就是本次的官方红帖,设计师为大家带来的内容总结。想了解更多新版本内容,请【】来观看更多季前赛版本改动!
新版挂机终结者系统的讨论
  在上周推出全新的挂机终结者系统之后,Lyte在论坛上那个就此系统与服务器问题之间的效果产生的误解进行了澄清。
  &我确实忘记阐述了这个系统一些比较细微的问题。但是我认为随着时间的推移,玩家对于这个系统的顾虑会慢慢消失,他们还会意识到这个系统并不会对罕见发生的游戏崩溃或者硬件问题产生的断线进行处罚。
  举个例子,很多玩家认为受到&我同意&的信息代表着他们将会受到处罚。实际上是不会的,在你选择同意之后,只有那些长期惯犯的挂机/逃跑者会被移动的低匹配优先级的队列当中。
  你们会注意到大多数玩家产生担忧的原因都是因为获得了&我同意&的信息,但是输入&我同意&这几个字只是一次性的行为。很少会有玩家获得多次这类信息,或者因为偶然的系统崩溃或者断线而受到触发。
  我们需要给这个系统一些时间,如果确实有问题请持续向我进行反馈,现在你们才刚刚开始接触到这个系统。&我同意&和真的进入低优先级匹配序列相差十万八千里。现在的这个系统当中,很少会有&无辜&的玩家受到这样的处罚,大多数的玩家都是因为连续的挂机才被处罚的。&
  他继续说道:
  &这个系统被我们进行过调整,只会对那些非常严重的挂机/逃跑玩家进行处罚。偶尔由于网络/系统崩溃的原因掉线并不会导致玩机受到处罚&&新老系统都是如此。
  如果我们发现新系统的处罚频率太高了,我们可以对其进行调整,确保大多数的玩家不会因为网络和硬件的问题受到处罚。&
  Lyte接下来重申了这个系统只会处罚那些频繁挂机的玩家:
  &这个系统只会处罚那些屡教不改的人。
  所以如果你是偶尔停电了或者因为网络供应商出现问题,那么你永远不会受到处罚。如果你在短期内多次的离开游戏,那么你会被轻度的处罚。如果你继续离开游戏,那么会有越来越严重的处罚。
  那些因为紧急硬件或者网络供应商而出现掉线的玩家永远也不会受到处罚。这个系统并不是为了处罚那些意外情况掉线的玩家而制作的。
  很多玩家可能都会因为挂机受到弹出的提示,然后需要输入&我同意&。但是很少会有玩家会对此收到这种信息或者真正受到处罚,因为他们并没有挂机那么多次。这与进入低优先的匹配序列不是一回事。在出现提示后,你还需要挂机很多次才会受到处罚。&
  他继续说道:
  &除非你明知道自己的网络有问题,还连续的进行游戏,不然就不会受到处罚。
  一次偶尔的意外很少会导致你受到处罚。这个系统只会制裁那些屡教不改的人。&
  最后他进行了总结:
  &大家都知道,我非常乐意回答关于这个系统的问题,但是我觉得我最初发表的帖子里面可能有一些误会,所以我打算尽量澄清一下,消除大家的顾虑。
  当这个系统上线之后,玩家第一次挂机/掉线会收到一个跳出信息,必须输入&我同意&。对于大多数的玩家,这样发提示只会出现一次。这只是个一次性的提示信息,为了告诉玩家如果他们继续发生这样的情况可能会受到处罚。
  只会有很少一部分的玩家会被丢到低优先匹配的队列当中。实际上,如果老版的系统从来没有将你封号过,那么你基本上就不会被丢到这个队列当中。这个新的系统已经被调整特别针对那些恶意的挂机者了。
  没有玩家需要多次输入&我同意&,而且到目前为止,只有有限的几个玩家进入了低优先匹配队列当中。&
闪现与惩戒统治地位的讨论
  当被问道,为什么平衡团队对于闪现的统治级地位表示认可,但是对于惩戒似乎他们有所犹豫,Meddler表示:
  &我们认为闪现,基本可以说对于每一个英雄,都能够让他们展示出一些精彩的操作,无论是进攻端还是防御端,我们非常想知道玩家在使用各种英雄的时候会如何利用这个技能。相比之下,惩戒并不能带来如此多样化的表演,是一个比较受到限制的召唤师技能。
  诚然,惩戒确实能够带来一些精彩的操作,但是如果你们的队伍中不只有一个惩戒,似乎这种趣味性就会大打折扣(计算对手的惩戒冷却时间变得不太现实,击杀/限制打野来获得大小龙也不那么可行了)。&
设计师季前赛问答第二部分
  随着季前赛改动在4.20补丁当中推出,一些拳头员工再次来到论坛上回答大家的提问!
  以下是Ypherion带来的简单开场:
  &大家好,现在季前赛版本已经上线几天了,我们又来这里回答大家的问题了!&
  和以往一样,我把这次问答进行了归类。
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友情链接: |& lol7.3版本削弱了哪些英雄 lol7.3版本被砍的英雄介绍
lol7.3版本削弱了哪些英雄 lol7.3版本被砍的英雄介绍
时间:  来源:互联网  阅读次数:413  小编:大头  我要分享:
lol7.3版本来了,大量的英雄得到了整改,相信大家还不是很清楚lol7.3版本削弱了哪些英雄,小编来给大家说说吧!
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lol7.3版本削弱了哪些英雄
青钢影 卡蜜尔
再次施放时额外伤害:100% → 80%
外沿横扫减速衰减:现在会在时效内减速衰减至0%
减速:90% → 80%
消耗:50法力→ 70法力
晕眩时长:1秒→ 0.75秒
【新】攻击速度:现在仅在卡蜜尔击中敌方英雄时增加攻击速度
R海克斯最后通牒
死亡后持续时长:在卡蜜尔阵亡后,大招区域不再存留完整的的剩余时长
现在会在卡蜜尔死亡的1秒内消散
点评:Q伤害减少,W减速降低,E消耗提高,晕人时间减少,R的限制能力降低。整体全面削弱。
【已移除】生命值回复:小菊不再在脱战后每秒回复3%最大生命值
护甲和魔抗:20/60/120 → 15/40/90
小菊将不再攻击地面并传送脱离控制
小菊不再偶尔变得不可见
高玩点评:削弱R小菊的抗性和持续回血战斗能力,抗塔,扛龙能力降低。
未来守护者 杰斯
伤害:40/80/120/160/200/240 → 35/70/105/140/175/210
消耗:40法力→ 55法力
R墨丘利之炮
锤形态下额外伤害收益:0.4额外攻击力→ 0.25额外攻击力
点评:Q伤害降低,E提高蓝耗,R伤害降低。整体削弱
虚空掠夺者 卡兹克
收益:1.4额外攻击力→ 1.2额外攻击力
进化后收割利爪冷却时间返还:对孤立无援目标60%→ 对孤立无援目标45%
点评:Q削弱了伤害和进化Q的收益,打野可考虑不进化Q。按先W,E,R的顺序进化。Q的冷却可依靠战士打野刀和黑切等装备获取。
傲之追猎者 雷恩加尔
冲刺距离:200码 → 150码
【已移除】:残暴后效果不再赋予1.5秒控制免疫
伪装持续时长:14/22/30 秒→ 12/16/20秒
点评:Q的位移机动性降低,W移除水银效果,R的时间前期增加,后期减少。整体削弱
疾风剑豪 亚索
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