尼尔机械纪元4周目尼尔3周目结局什么意思

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1、【熟·C线01】2b最后
2、【熟·C线02】崩溃的9s
3、【生】崩溃的9s
4、【生】交错的思绪
5、the [E]nd of YoRHa
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*暂未翻译【三周目流程】【日后慢慢替换为全路线熟肉合集】【生肉是低画质】
尼尔周目说明*路线是强制的*一周目不正常走完无法进入真二周,真二周不正常走完无法进入真三周
*自爆吃鱼死亡等突发结束的结局是不会被记入正常周目的
*三周目是直接从二周目结尾开始,请最低先了解一周目
一周目=A路线=2b视角=你一无所知
二周目=B路线=9s视角=你略有所知
三周目=C路线(A2结局)=D路线(9s结局)=E路线(最终结局-激燃弹幕战)=你将知晓一切-改变命运
*三周目最终P的结局顺序为D-C-E
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尼尔机械纪元最受玩家欢迎的就是三周目,在这一步中为大家补全了大部分游戏中故事还有重磅角色2A也出现,本文来盘点三周目剧情,真女主A2视角。……
编辑:胖子发布时间: 10:23
本文导航第1页:接亚当夏娃被打倒后
【尼尔:机械纪元剧情】
  尼尔机械纪元最受玩家欢迎的就是三周目,在这一步中为大家补全了大部分游戏中故事还有重磅角色2A也出现,本文来盘点三周目剧情,真女主A2视角。
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  第三周目 剧情接亚当夏娃被打倒后
  亚当夏娃被打倒之后 指挥系统大乱 人类军(X)决定发动总攻击
  9S还是无法告诉2B真相 知道真相的9S在想 就算战争结束之后 那又如何?
  故事以9S的视角开始 9S来到地面之后 为了发动总攻击 要骇入防空系统
  前面打打杀杀就略过 突然机械生命们发出了奇妙的声音 塬来是EMP
  2B在内的战斗兵全员倒地 2B:海德... 9S救我
  9S清场之后 9S在内的成员突然中了病毒 9S判断是刚才的emp引起
  9S当下先救2B 没想到短时间内其他队员就变成了红眼的感染模式
  但是有友军识别系统 无法攻击 9S就骇入系统(这骇入到底有多万能)
  想连络指挥部却有信号干扰 破坏干扰的机器人后 却失去讯号 无法联络
  好像是对方没接电话 9S提议把资料上传到司令部的后门
  在这裡用黑盒子反应直接地图砲 帮9S撑了十秒之后 两人意识回到了指挥中心
  连忙衝去了司令官前报告 司令官却说没有接到这种通知 感染病毒的是你们两个吧
  把他们两个抓起来! 没想到整个司令部的队员都也被感染了
  机械生命体:老大 这个病毒真的有用耶 这个基地已经完蛋啦 哈哈哈哈(照实翻译)
  两人掩护司令官往出口迈进 司令官好奇为何两人没有被感染
  2B也说不上来 9S表示有可能是因为他们有保留旧的同步资料
  二周目9S调查伺服器时就有发现异样了 所以没有同步
  被污染ヨルハ成员:(わーい たーのしー!)
  一行人终于杀到了飞行装置前
  2B:司令官 快跟上
  司令官:我不能走 司令官的眼睛也已染上了红色的光芒
  司令官:我也用伺服器同步了...
  2B:那9S你...
  9S:没有时间了(X) 老子没空(O)
  司令官:你们两人就是最后的ヨルハ部队了 你们有活下去的义务! 我要跟这裡同进煺...
  2B:司令~~~~~令~令~令~
  (司令部爆炸)
  两人逃到地球 却被感染的ヨルハ部队追上
  苦战之下2B提出要9S把飞行机操纵权给交给她
  2B:我要开两台! 星爆
  结果2B把9S的飞行机驶离战场 一个人留下来战斗
  2B在机体损坏下 紧急脱离掉到了地面 却被大批机械生命包围
  2B一边战斗病毒也逐渐入侵......
  为了不让病毒扩散到其他人形身上 2B去了荒郊野外...
  断断续续的广播在2B耳旁环绕:通知各.....在地上奋战的勇士们 人类决......使.....最新兵器
  将给机械生.......重重的打击 希望......光....诸君...奋战...
  随着感染率不断上升 2B依然前进着
  系统:中枢神经产生异常热源 有爆炸危险
  随着一声巨响2B身体爆出了火光......
  系统:视觉神经异常 备份功能受损 黑盒子异常 该系统备份时将无法维持自主
  2B:指挥部也不在了...备份也没意义了.... 9S....身体.....
  在绝望的2B眼前出现的是...A2
  在A2强大的力量面前 ヨルハ部队的追兵一个个倒下
  2B:到此为止了吗 A2 剩下就交给你了 大家...未来...
  2B将白色的剑交给了A2 裡面搭载着2B的记忆
  A2拿起了白剑 看着红眼的2B....
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  9S:搜寻2B讯号!
  系统:地下出现巨大反应 有可能地震 建议马上离开
  9S:怎么可能离开!
  赶到2B身边的9S看到的是A2与被剑刺穿的2B
  A2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 9S举起剑往A2衝了过去 却因地震跌下了谷底
  从地下窜出的是白色的巨大建筑.......
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  2B支援机:我们是ヨルハ专用支援设备 我们有跟随9S与A2并支援的义务
  9S支援机:同意
  玩家选择:要让2B支援机跟随谁? A2& 此选取不影响结局
  A2:那..那司令部呢
  迷之声:去吧2号 这裡就由我来
  A2:4号 不要!!!!!!
  醒来的A2好像回想起了甚么 在他身边的是2B的支援机
  支援机:我将负责妳的射击支援
  A2:我可没有拜託你那种事
  支援机:这是上一代主人2B的最终命令
  A2:不需要
  支援机:机体A2并没有判断权限
  A2:随便你
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《量子破碎》结局及剧情分析梳理 结局什么意思
16:05:37 来源:A9VG 作者:theamiXvx 编辑:墨池 
  《量子破碎》结局什么意思?很多小伙伴表示对游戏的剧情及结局不太理解,不用着急,今天小编带来“theamiXvx”分享的《量子破碎》结局及剧情分析梳理,希望对各位有帮助。
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  首先我们不考虑平行宇宙的存在,这是在整个游戏的框架之外。
  结局时主角被那个女性记者(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,马丁的手下,在很多邮件里有提到。)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点已经过去了一个月。(有录音时间记载)
  结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
  就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
  当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
  再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
  保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是:主角看到的是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
  之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
  询问时间离主角关闭时间裂痕已经过去了一个月,到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
四个可能事件
  1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
  2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无法翻越的墙。
  3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
  4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
  且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
  因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,随意脑补。
  最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了所谓的漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
  1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
  2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,致使处于漂移者状态的马丁身上的多个同时存在的现实(既是生也是死,既不存在也无处不在,既是人又是非人,量子纠缠)坍缩成一个事实(量子力学的退相干,指波函数坍缩效应),也就是我们现在见到的相对正常的马丁,至少看上去正常,也存在其他可能:是某些时元效应(毕竟这是科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。推测是以上两种可能性,让主角见到了活着的马丁。
  同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留下伏笔。
  当然后面的剧情也只能推测,等官方出DLC补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情非常精妙,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
剧情方面的梳理
时间为何会崩溃?
  因为保罗和他手下半吊子的科学家,使用不完善的方程和函数导致整个时间机器的失控,从而进一步造成时间断裂。
什么是原爆点事件,为什么会发生?
  是因为杰克和女主角还有悲剧的保罗抢夺反制策略引发的反制策略失控。
什么是反制策略?
  时元场调节器,简称C.F.R。可以连接时元场,维持时间正常流动。
他们为什么要抢夺反制策略?
  因为开篇的时候,保罗被锁在时光机器之中,没有办法只得,穿越过时间机器以便脱身,在这其中保罗看到了时间的尽头,然后希望阻止其发生,经过无数次尝改变过去去阻止,但都以失败告终,心如死灰的保罗最终策划并打造了莫纳其公司,拟定了救生艇计划,想要先拯救一部分人,然后等待,等待研究出恢复时间的办法,而反制策略则是救生艇计划的关键,另一边主角在2016年通过威尔留下来的信息知道了反制策略能够阻止时间崩溃,便和女主穿越回过去希望从威尔手里拿到反制策略。所以两波人在2010年相遇,抢夺反制策略,并引发了原爆点事件。
为什么威尔要制造反制策略?
  因为2016年的女主角回到她自己小的时候并将记载了未来所有事情还有时间尽头的日记教到了小时候的她的手里希望以次来阻止末日的发生,于是小时后的女主角遍一直朝这个方向努力并于2010年找到了威尔,告诉了他所有事情,威尔开始逆向工程,打造反制策略。
那为什么女主角要把日记交给小时后的自己呢?
  因为2016年时间将要崩溃,女主角经历过所有的事,知道只有这样,自己才会加入莫纳其,并告诉威尔真相,让威尔打造出反制策略去拯救时间。
  这样看来好像整个故事就是一个不断重复的循环。
  没错,整个事件的起因就是因为保罗,偶然穿越了一次时空,从两个保罗站在一起庆祝的那一刻,一切都已注定,保罗注定会被来自未来的自己派出的佣兵追杀,导致自己走进时间机器看到时间的尽头,并策划打造出了莫纳其,然后在十几年后来追杀自己。
  所以我们依照这个循环一步一步来推,莫纳其公司资助了保罗以让他完成时间机器,而知识是来自威尔的老师,那么也就是说,是穿越时间来自过去的保罗帮助了2016年(剧情发生时间)的保罗完成了时间机器,从而引发了时间时间的崩溃且促成了莫纳其公司的诞生,这样看来整个故事又陷入一个死循环,我的理解就是:
  在第一次保罗穿越时间机器的时候(2016年,序章,两个保罗同时站在一起)破坏了时间维度的连续性,进而产生了一系列蝴蝶效应,整个故事就此展开。
  其实本身有关时间悖论和穿越的问题就是个死胡同,因为没有人证实过所以建立在假设上面的进一步假设本身就是一个伪命题。所以我们不能去深究故事在科学上的合理性,但是情节设计的确是非常出彩。
  有水友推测马丁是从未来通过时光机器穿越到过去,加入莫纳其公司的,我觉得可能性也很大,因为文档显示马丁在2001年之前,没有任何的相关记录。同时在杰克穿过时间机器的时候会看到三个人的残像,有一个人的外表与马丁十分相似。下面放上水友的截图,感觉那个格格衫男性很有可能是心灵杀手的彩蛋。
  这里再引申一个概念,我们假设马丁是从未来穿越到2001年,然后结合结尾,杰克时元症候群发作,可以看到是否跟马丁合作的景象,然而不管他是否与马丁合作,对于马丁而言都已注定,因为这是马丁的过去,而对于主角而言,是可以改变和选择,因为这是主角的未来,所以时间只是个相对的概念。
  残像截图
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游戏制作:Remedy
游戏发行:Microsoft Game
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《量子破碎》Steam版已经正式公布,DigitalFoundry公布了一段视频,对比了Win10和Steam版,也就是游戏在DX11和DX12下运行的表现,结果却非常有趣。
对于《量子破碎》这款科幻风十足的作品,你是否有不得不吐槽的地方呢?而最新一期的诚实预告片我们就迎来了本作的惨烈吐槽。
Youtube的用户便是一位开发者,他在Hololens到货后录制了一段视频,展示了这一AR设备与Xbox One主机游戏串流体验的场景。
近日外媒为我们带来了《量子破碎》PC和Xbox One版的画面对比视频,而结果只能说:写轮眼都看不出差别。
Remedy Studio为宣传他们的新作《量子破碎》,特别制作了一个五分钟的短片,为我们介绍了整个工作室的种种。
虽然帧数和画面在PC平台上的表现最好这一点毋庸置疑,但本作的XB1版真的就“不能打”吗?今日外媒DF就特别制作了《量子破碎》Xbox One版的帧数测试视频。
4月初马上就要发售的《量子破碎》可以说是近来比较有特点的一款作品,Remedy将真人电影元素和动作游戏结合,带给玩家全新的体验。
外媒Eurogamer对Xbox One版的《量子破碎》进行了一次详细的画面评测,最终他们得出的结论是:《量子破碎》在XB1主机上为720P/30fps的表现。
游戏商Remedy超级巨制《量子破碎》通过IGN公布官方发售预告片
4月5日,《量子破碎》正式发行。前几天,我们曾经有过一篇报道,是《量子破碎》超长实机演示,今天又有一段实机演示视频被传到了网上。
《量子破碎》在最新的更新补丁之后,新增了一项“禁用重构技术”,该技术采用在低分辨率下渲染游戏然后将游戏分辨率放大到目标分辨率。外媒dsogaming选择禁用之后,为我们带来了原生的游戏4K截图。
如此重量级的作品,微软自然不会放松宣传工作,今天,其微软在官方公开了三张《量子破碎》的全新图片。
近日外媒做了一个对《量子破碎》的画质对比视频。视频的左侧是2015年Gamescom发布的视频,视频右侧是即将发布的XB1版《量子破碎》的游戏画面。
在Siggraph 2015大会上,Remedy Entertainment为玩家展示了先进的全局照明技术以及部分游戏细节,这款Xbox One独占大作究竟会给玩家带来怎样的惊喜呢?
今日,外媒发布了《量子破碎》最新高清游戏截图以及盒装艺术图,主角在延缓时间能力下攻击画面美如画。
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