这个配置多少合适?能玩游戏显示屏多大合适吗

&&现在玩游戏电脑需要什么样的配置才是最好的?价格是多少?
现在玩游戏电脑需要什么样的配置才是最好的?价格是多少?
6000能有很多选择,INTEL平台搭配支持DX11游戏的GDDR5 1G HD5750显卡。。能玩目前主流游戏。。 *CPU Intel 酷睿 i5 750(盒) 1 ¥ 1405 ---四核, *主板 微星 H55M-E33 1 ¥ 699 ----一线板。。。品质好。。 *内存 芝奇 F3-1GBNQ 1234 ¥ 690 ----4G双通道 *硬盘 WD 1TB 7200转 64MB(串口WD10EARS) 1234 ¥ 639----64MB。。速度快哟。 显卡 昂达 HDMB神戈 1234 ¥ 799 ---1G 显存。。GDDR5 。。支持DX11 光驱 先锋 DVR-118CHV 1 ¥ 188-----DVD 刻录 LCD AOC 2291Vw 1 ¥ 990 ---------21.5。。支持1080全高清 *机箱 动力火车 绝尘侠X5 1 ¥ 190 电源 康舒 IP 430 1 ¥ 299 ----额定380W。。。 键鼠装 罗技 G1游戏键鼠套装 1 ¥ 219 ----游戏用最爽。。 合计金额:6118-------实价5900左右。。。
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【玩游戏用什么显卡好】适合玩游戏的高性价比显卡推荐
很多用户打算组装电脑,但是不知道该选什么显卡好,毕竟显卡性能对电脑配置影响比较大,特别是喜欢玩游戏的组装电脑用户,必须要选择一块好的显卡,要不然肯定运行不了大型3D游戏,即使其它硬件的性能再强也是白搭。那么,当前玩游戏什么显卡好呢?下面爱装网小编就为大家介绍玩游戏用什么显卡好。
  一、七彩虹iGame650 烈焰战神U D5 1024M显卡
  七彩虹iGame650Ti 烈焰战神U D5 1024M显卡采用了最新的28nm工艺,显卡拥有GK106显示核心,配置3+1相供电,每相供电都拥有低通MOS管、全封闭电感和全固态电容保证显卡出色的电气性能,拥有PCB镀银等级技术为显卡在高频率运行提供有力的稳定性保障。
  编辑点评:这显卡比较适合中端游戏电脑配置选用,基本上所有的大型游戏都可以运行,但是一下对电脑配置要求很高的大型3D游戏,特效全开会运行的比较吃力。
  二、影驰GTX660黑将显卡
  影驰GTX 660黑将显卡搭载GK106核心,采用NVIDIA最新的28nm工艺制程。核心拥有960个CUDA处理器,核心频率为1006MHz,支持Boost加速技术提速至1072MHz,完美支持DirectX 11.1标准,支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.1,Displayport以及HDMI 1.4等技术标准。
  编辑点评:这款GTX660黑将显卡性能强悍无比,现在市场所有的大型游戏都可以完美运行,用户打算装机玩大型游戏的话,此显卡还是比较适合的,价格也较贵,1500元左右。
  三、铭瑄GTX550Ti巨无霸1024M
  参考价格:699元
  显卡特点:默认超频、高性价比
  铭瑄GTX550Ti巨无霸,用料做工无可挑剔,核心采用40nm先进工艺制造,全新优化的Fermi架构,内建流处理器个数达到192个,完全符合新一代DirectX11规范的统一渲染架构,完全摆脱了传统像素单元和顶点单元的分配问题。支持全新的DirectX11与Shader Moder 5.0技术,在游戏中表现更加逼真效果。
  散热方面,铭瑄GTX550Ti巨无霸1024M显卡搭配PWM智能温控散热器,静音高效,能快速散走热量。作为顶级产品,GTX550Ti巨无霸搭载1GB超大容量GDDR5,192bit显存位宽,显卡运行频率高达900MHz/4100MHz,shader频率1800MHz,能够在最高画质下流畅运行主流大型游戏,特别是在开启高负荷特效之后,性能表现更为抢眼。
  编辑点评:铭瑄GTX550Ti巨无霸是一款默认超高频,视频接口齐全,性价比很高的主流独立显卡,显卡拥有192.bit高规格显存位宽,性能上可以媲美中高端独立显卡,在做工与用料方面该款显卡也十分出色,虽然非一线品牌,但众多方面表现出色,价格更低,性价比十分突出,追求性能与性价比的装机用户值得选择。
  四、蓝宝石HD 6770 1GB GDDR5白金版
  参考价格:709元
  显卡特点:满足多数主流应用,性价比高
  蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用超公版PCB设计,显卡基于最新40nm工艺制程的Juniper XT显示核心,该显卡拥有800个流处理器,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,支持第三代Avivo HD视频解码技术,以及ATI Powerplay自动节能技术。显卡默认核心/显存频率高达850MHz/4800MHz。
  做工方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用经典的蓝色超公版PCB设计,供电部分显示核心与显存采用3+1相独立供电设计,用料方全部采用固态电容搭配全封闭式电感,非常扎实。此外显卡还提供了一个6pin的外接供电接口,为显卡长期稳定运行提供了保障。
  显存方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版搭载GDDR5高速显存颗粒,组成了1024MB/128bit的显存规格。散热方面,蓝宝 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用新一代铝挤铜磨砂面板静音散热模式,能够高效散热。另外搭配静音风扇和整流罩,兼顾显卡运行时的散热效能和静音效果。接口方面,蓝宝石 HD 6770 1GB GDDR5白金版采用DVI+Display Port+HDMI的接口组合,可以实现各种双头输出模式,以及HDMI+Display Port高清输出模式,最大支持分辨率。
  编辑点评:蓝宝石HD 6770显卡是AMD一款非常热销的显卡型号,其性能表现非常不错,能够满足各类主流3D游戏需求,对于多数大型主流游戏也可以流畅运行,该显卡在京东售价非常便宜,市场报价约709元,网购最低仅629元,性价比非常出色,有兴趣的朋友不妨参下。
  五、翔升GTX560 金刚版 2G D5
  参考价格:948元
  显卡特点:2G大显存,具备较强大型游戏性能,性价比高
  翔升GTX560 金刚版 2G D5显卡采用非公版设计,GF114核心,核心拥有19.5亿晶体管,336个流处理器,32个ROPs,56个纹理单元。翔升 GTX560 金刚版 1G D5搭载了GDDR5高速显存颗粒,组成了bit的超大显存规格。默认频率高达880MHz/4200MHz,性能提高非常显著。
  翔升GTX560 金刚版2G D5,采用了5相供电设计,全部搭配高品质固态电容和密闭电感以及15颗更低阻抗的MOS管,而且可以通过翔升超频软件来调节电压。
  散热设计上,翔升GTX560 金刚版 2G D5采用两条8mm镀镍热管加多鳍片散热片以及全金属整流罩组成的散热系统。翔升这款产品散热设计通过了Green Light认证,同时经过业界唯一的60度高温拷机标准测试,散热性能非常强劲,噪音方面也控制的相当不错。
  输出与扩展接口方面,翔升GTX560 金刚版 2G D5配备Mini-HDMI+DVI+DVI全高清输出设计。支持HDMI1.4a、超高分辨率等。完全满足主流用户对接口的需求。
  编辑点评:翔升GTX560金刚板显卡采用非公版设计,强劲的散热器带给显卡持续稳定的基础,豪华的供电与用料设计保证显卡超频能力更强,同时该显卡还通过了60度烤漆测试,带给玩家们非常好的游戏体验,同时具备较强的大型游戏能力,目前该显卡售价不足千元,作为GTX560中高端显卡而言,性价比很高。
  以上显卡仅供大家参考,并不是说就一定适合游戏玩家选择,具体玩游戏什么显卡好,还需要根据自己的实际需求来选择,自己喜欢玩什么游戏,自己组装电脑预算有多少,等等实际情况来选择显卡。以上就是爱装网小编为大家介绍的关于玩游戏用什么显卡好的全部内容。
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您可以在这里详细描述您想要的设计风格,装修要点等其它要求这个配置是不是不可以玩游戏?玩lol都很卡
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可以的,不过把系统换成64位的吧,毕竟LOL对电脑要求不高。我们这边的网吧就是这个配置。
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擅长领域:
& & 你的这个配置理论上玩游戏是没有什么问题的,可能是你的系统或者网络问题,还有一点看到你的系统是Windows 7 32位系统,32位系统经常存在一个问题就是大量内存被未知硬件占用,导致本来足够的内存容量实际上是不够用的,导致系统性能下降。& & 在资源监视器里面有一个为硬件保留的内存通常0-100多MB是正常的,如果占用达到500MB以上,就可能会影响系统进程的可用内存量了,对于这个办法通常是更换64位系统后更换驱动来解决这个问题,如果是32位系统由于不支持大于4GB的内存,不能通过提高内存容量来解决这个问题。
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重装一次系统吧,把驱动更新到最新,这配置玩lol绝对不会卡。
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合格配置玩LOL绝对够用,但是以我的经验来看,4G内存用32位的W7系统的确不是很流畅,特别是在系统使用时间长以后。需要重新装机,才能变快。但是最好还是用64位的系统来升高内存使用率,并且建议提高内存。Vist以上的版本配4G内存用久了运行速度都不怎么好使。
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微信关注问题方法“”主流大作实测 玩游戏到底多大内存够用
第1页:四款大作实战:到底要多大内存众所周知,在过去的一年当中,内存的价格表现让代理商欢喜,却让消费者发愁。相同产品做比较,现在的价格比一年前涨了足足一倍有余。在这种情况下,如果不是必须购买内存,作为消费者的我们应该用行动来抵制这种涨价行为。&&&&反观内存是装机必须要用到配件之一,在这种内存价高的时代中,买内存够用就好,多买浪费。而多大才够用,这显然要根据不同用户的不同需求来确定了,想必购买电脑的大部分用户都是用来日常办公、家庭娱乐,而这类用户往往对内存需求并不明显,反而不少有些用户为了玩游戏使用了16GB的超大内存,这样是不是有些浪费了呢?下面我们就用几款市面主流的游戏来测试下,当前主流大作,到底要多大内存才能满足它!主流大作实测&玩游戏到底多大内存够用下面我们说说软件,网游当中最具代表性的魔兽世界自然不可或缺,而近期火爆的剑灵的也成为玩家的焦点,战地4这样的单机大作更是直接不支持32bit&Windows操作系统了。玩游戏当然各有所好,我们仅仅是挑选了几款具有代表性的作品,也许没有挑选到您喜欢的类型,但绝对是当前考验硬件最为合适的游戏。魔兽世界已经成为网游中的传奇而在系统上我们则选择了游戏性能较为出色的Windows8,而最新的Windows8.1的改进并不多,并且TP(腾讯游戏平台)暂时不支持和没有反补丁也坑了不少玩家,辛辛苦苦下载后却因为TP的不支持而无法玩游戏。当然,Win7在许多用户眼中依然是玩游戏的“神器”,但现实告诉我们Win8才是更适合玩游戏,不论您是否接受。
第2页:硬件不是唯一,游戏优化也很重要游戏优化也很重要,不然也是枉费好的平台曾经也有不少流行程度很高的网络互动游戏,其中跑跑卡丁车、街头篮球都比较具有代表性,游戏上市之初,体积并不大的客户端玩起来却很不顺畅,游戏体验很不理想,并且画面以及操作也不得人心,和当时的大型3D游戏相比,差距甚远,这其中可以说是游戏本身的优化不到位,既是当时固态硬盘是主流配置,也难免他们会慢慢受到玩家冷落。更多的高端都是为了玩游戏游戏引擎本身为体验铺好了绝对的平台,经典大作必然有专业优化的支持游戏引擎指的是一些已经编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式事实图像应用程序的核心组件,游戏引擎直接关系着游戏的质量和体验。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。像我们知道的一些著名的引擎公司如专门设计MMOP类游戏的Bigworld,还有耳熟能详《反恐精英》的引擎公司Quake等等。高效引擎让游戏更顺畅,不再过于依赖硬件暴雪出品,必属精品。这句话流传了多少年?笔者在星际争霸刚刚推出时就听说过这句,当时应该是98年。暴雪公司不单单是对于游戏剧情以及创新性的设计,在整个游戏后台的优化方面都做到的世界顶级水平。像我们熟知的魔兽争霸、星际争霸,以及后来的魔兽世界、暗黑破坏神3等等,在大型场景下,游戏本身对于硬件的依赖性并不高,像魔兽世界在接近30GB客户端下,繁杂的游戏场景以及地图切换,玩家依然像是在玩一款简单的小游戏一样得到最佳的体验,这种效果并不是每一款游戏都能够轻易做到的。当然经典的引擎也会被延续使用,暴雪的Direct系列从7~10都在延续着同样的风格,贯穿了从星际到魔兽的跨越依然乐此不疲,出色的游戏体验得到了用户的肯定,每个人都希望用低配置玩到好的游戏。系统是游戏稳定运行的基础Win7刚刚上市时有不少流言蜚语说对游戏兼容性不好等谣言,再看看现在,依然会有相当大一部分用户认为Win7才是最适合玩游戏的,如果你身边还有朋友在使用XP系统,你问他为什么,他也许会说:XP玩游戏好。但笔者相信任何一个在Win8出来之前使用Win7的朋友,在游戏体验方面并没有任何的影响,而关于32位和64位的讨论就见仁见智了,整个PC环境目前都在以最快的速度去兼容应用,这要比手机软件的普及快的多。&&&&小结:一款游戏的体验来自于很多方面,优秀的游戏引擎必不可少,出色的制作团队和美工优化等都会直接对一款游戏的用户体验起到直接作用,而一款好的游戏不仅仅是靠着强劲的硬件性能来让玩家体验流畅,而是在自身优化上也要下足功夫。
第3页:测试方案及测试平台软件介绍测试之前有必要索命下测试的项目,对于系统而言,自身资源的消耗难以避免,在Win8系统下我们需要多大的内存才能让游戏运行的更佳流畅呢?4GB还是8GB?或者更多?以下的测试将会给您带来非常直观的结果。也能看看这个“并不受欢迎”的Win8到底适不适合玩游戏。测试方案①在环境不变的情况下分别测试几款游戏,通过观察内存资源的消耗及游戏的帧数得出最后结论。②了解Win8对于当前主流大作的兼容性。这里值得一提的是Win8在安装完以后省去了驱动的烦恼,甚至是显卡驱动,没有特殊显示需求的用户都可不必安装,相比网卡都要安装的win7来说,进步非常明显。测试平台介绍测试中我们采用了三通道12GB内存来进行测试,内存容量越小,系统所占用的内存量也就越小,这里我们主要看看游戏对内存的消耗是否会溢出8GB这个容量。为了尝试不同分辨率游戏对内存的损耗,我们挑选了一块价格千元出头的显卡来进行测试,一方面可以在高分辨率下运行游戏,一方面也是大部分游戏玩家都可以接受的价格。本次测试采用的是一套英特尔平台,平台规格如下:内存频率超频到1866Mhz测&试&平&台&介&绍中央处理器&Intel&i7&4930k(六核十二线程/100MHz*34)内存模组三星黑武士DDR3&GB/1866Mhz(4GB&/&DDR3&1866&/&CL=11/单根)主板&技嘉X79&UD3(Intel&X79&Chipset&/&BIOS版本号:F16)显示卡&His&7950&IceQ&X2(核心:950MHz&/&显存:1250MHz&/&GDDR5)硬盘三星840PRO&256GB固态硬盘(256GB&/&SATA3.0/&256MB缓存&/&90GB&NTFS系统分区)电源供应器振华金山冰蝶650W电源(ATX12V&2.31&/&650W)显示器三星SA850&27寸显示器(PLS&/&&@60Hz)●&测试系统的软件环境&操&作&系&统&及&驱&动操作系统Microsoft&Windows&8&专业版(中文版&/&版本号7600)主板芯片组驱动Intel&X79&Chipset&fot&Win8&64bit(WHQL&/&版本号&9.3.0.1019)显卡驱动&催化剂13.9正式版桌面环境bit&60Hz
第4页:游戏体积大就一定更消耗资源吗?CPU-Z及操作系统信息CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道和三通道检测功能。当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件。&开机后系统所消耗的内存AIDA&64侦测测试平台使用的是Windows&8/64位专业版系统。(已激活)桌面分辨率为。(27吋显示器)&&&&●游戏的选择,我们仅仅挑选了4款比较有代表性的游戏,它们的体积不一,测试结果将颠覆您还存在的“体积越大,消耗越大”的传统观念四款游戏体积对比小结:由于玩家会采用不同设定进行游戏,我们每款游戏尽量都采用较为极端的设置的,在大体思路不变的情况下,通过游戏中的实际表现得出结论。
第5页:魔兽世界:客户端体积之最●由于分辨率设置较高,截图显示缩放较小,您可以点击图片放大查看清晰大图。虽然剑灵的公测吸引了许多玩家去体验,但魔兽世界依然是网游中的领军作品,在长达十年的运营当中依然保持着长久不衰,而现在最新的版本为5.4.2(国译:决战奥格瑞玛),这款旷世奇做对内存乃至于整体硬件的要求有多高,在我们的下面的测试中将展现出来。魔兽世界5.4.2:决战奥格瑞玛体验首先运行这款游戏是考虑到它对一代人的影响颇深,从60年代至今吸引了许多玩家,也送走了不少玩家,但有些玩家却在万变的游戏中人心不变,从公测一直玩到现在,试问除了魔兽世界还有几款网游能够如此呢?魔兽世界1440P体验在分辨率下将特效调至“极高”,主要是为了增强了对整体硬件的考验,看看这款优秀的大作要占用多大的内存。另外,还需要关闭同步垂直,避免游戏帧数被锁定。实际占用内存空间仅2.9GB在12GB的内存环境下,游戏所占用的内存比例相当小,加上系统所消耗的内存,也才不到4GB,对于体积达到25GB的魔兽世界来说,占用这么小的内存与它出色的游戏引擎和优化有必然的关系!1080P下内存消耗没有改变&&&&小结:从测试成绩来看,魔兽世界的优化可以说相当到位,占用内存少,游戏整体运行流畅,高画质下依然很考验显卡。在将窗口切换出来后,魔兽世界被锁定在了30帧,不得不对暴雪的游戏优化非常到位感到惊讶。
第6页:剑灵:能否成为后起之秀剑灵是一款从内测时就广受关注的游戏,直到年底了,在正是公测,让更多的玩家有机会接触到这款游戏。公测之初,由于服务器少,玩家很多,导致每天排队要拍很久,这时候一款“免费游戏”的特点就体现出来了,开通剑灵会员,就可以排到队列前面,注意是剑灵会员,腾讯的超级会员也已经不好用了。剑灵游戏体验游戏一开始内存消耗直超4GB一个技能过后将近4.1GB内存消耗与魔兽世界庞大的客户端相比,剑灵的体积轻巧的多,还不到15GB,但小体积不代表对硬件要求不高,进去游戏看看表现就知道了。走了几步直飙4.3GB笔者在这里吐槽一下,同样是网络游戏,剑灵比魔兽晚上市10年,对配置的要求居然比魔兽还要高,内存的占用量可以片面的体现出,而当站到玩家密集的地带时,这款显卡完全不能满足25帧的最低流畅度需求。游戏比较考验显卡:6档配置仅50帧&小结:造成服务器不排队的原因可能并非开了更多的服务器,也可能是因为大量的玩家选择了放弃这款游戏,糟糕的游戏优化导致想流畅的玩爽这款游戏可能要用780Ti才能保证帧数,而这个游戏中,在无人区的走动就会造成内存消耗的上升,虽然幅度仅在200MB以内,但这是在无人区啊,亲!
第7页:使命召唤:单机游戏旷世之作&&&&接下来要进行的就是单机版的测试了,对于不接触单机游戏的玩家,确实很难体验当前主流单机大作那种震撼感及情节,而现在以战争为背景的游戏广受欢迎,下面我们先来体验一把使命召唤:幽灵(COD10)。COD10采用了Infinity&ward改良版引擎,并且有了全新的剧情故事,而近期笔者身边不乏有要玩这款游戏而升级电脑的人在。使命召唤:幽灵游戏体验登录有内存消耗达4.1GB由于特效较高,游戏的帧数变动比较大,但内存的消耗并不是很高,官方给出的配置需要6GB才能流畅运行游戏,但后续的补丁发布后,仅4GB内存就可以流畅运行游戏。COD10画面很出色高特效下内存消耗4.2GB&游戏帧数在70~80帧将近30GB的体积是本次测试中体积最大的一款,但出色的游戏优化效果让它对资源的消耗并没有离谱,仅仅是读取进度条比较慢,既是笔者用了三星840PRO这样的固态硬盘,也不能避免20秒左右的读条时间。调低分辨率后帧数提升&内存消耗不变&&&&小结:单机游戏能吸引人的地方太多,免去升级的烦恼,出色的剧情都是网络游戏难以比拟的,这款COD10在单机游戏中非常具有代表性,从以上测试的表现来看,它对系统资源的消耗并不大,甚至不如体积小了一倍的剑灵消耗内存多,也能看出来优秀的游戏引擎与优化十分重要。
第8页:极品飞车:自由竞速玩家最爱最后一个出场的是极品飞车系列的最新力作----极品飞车:宿敌。在这一代当中,玩家再次被允许选择警察这个角色,两年没有现身的法拉利跑车再度现身都为这款游戏增添了亮点。而它对系统资源的消耗如何呢?下面我们一起看看。极品飞车:宿敌体验极品飞车:宿敌&内存消耗3.6GB果不其然,在游戏之前有些简单的教程需要通过,也是为了帮助笔者这样的初级玩家能够快速的了解简单操作。随着游戏的进行内存消耗逐渐增加游戏画面非常精美,如果不是近距离的采用了精细画质,很难看出跑车是不真实的。8GB多的体积就提供了如此精美的画面,让人叹为观止啊。但实测证明完全用来4GB内存游戏运行中帧数被锁定在了30帧,而内存的消耗的也可以接受,完全被控制在了4GB以内。小结:随着极品飞车18的体验结束,我们今天的测试体验也告一段落,从极品飞车的测试来看,对内存的需求完全没有那么离谱。而全程锁定30帧让我们难以确定它对显卡的消耗,至少像7950这样的显卡在1440P的分辨率下可以流畅的运行了。
第9页:总结:不多开游戏8GB完全胜任总结:看来当前主流的游戏都能够完美的在Win8下运行,并且表现良好。从Win8的整体界面上我们可以看出比上一代系统更简单、更人性化的互交界面,绚丽的Aero界面被取消也仅仅是最开始的呼喊声,随着越来越多的人开始使用Win8,这种呼喊声已经逐渐被淹没,实际使用中我们用到Aero的机会少之又少,简单的界面非常友好、便利,也是用户更需要得到的。按下电源到开始菜单仅10秒开机速度再次优化,进入到开始菜单仅仅用10秒出头,而有关开始菜单的抱怨始终没有停止过,这个真是仁者见仁智者见智的问题了,有人欢喜有人愁啊。而对于笔者,每次开机到了开始菜单,点击QQ进入桌面并登录,感觉还是非常方便的。软件侦测用了16秒&&&&无论实际开机时间用了多久,在进入到开始菜单后笔者可以进行任意操作,打开并登录QQ等,而且不会出现卡顿现象,如果是机械硬盘可能就很难达到这种效果。其中不得不提的是SSD对于游戏整体的体验改变非常明显,有效的缩减了读条时间,有效的减少了游戏中复杂环境的卡顿,为更流畅的运行游戏提供了保障了,并且更大容量的SSD也就能装下更多的游戏,对于爱玩游戏的朋友来说,256GB才是明智之选。写在最后:
&&&&简单的测试可以让消费者更加清晰的认识内存当然是越大越好,但对于平时比较消耗内存的游戏当中,我们应该买多大才合适,毕竟现在内存的价格不便宜。并且在最新的Win8系统下,8GB内存基本可以满足不多开游戏的需求,从最新热点网游到体积庞大的单机巨作。&&&&Win8给我们一种非常清爽的感觉,简单的任务框没有任何特效,相比Win7的绚丽效果是退化吗?笔者不这么认为,平时工作长时间看着电脑,越简单的界面越不容易产生审美疲劳。
本文来源:中关村在线
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