王者荣耀孙膑削弱被削 还能玩吗

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还记得被孙膑支配的恐惧吗?王者荣耀孙膑攻略
全文导读在如今的对战中人们越来越重视辅助的存在了,也越来越注意到辅助英雄为团战带来的增益效果。逆流之时孙膑是一个纯辅助的英雄,他依靠技能带来的团队增益优势是不可估量的。
在如今的对战中人们越来越重视辅助的存在了,也越来越注意到辅助英雄为团战带来的增益效果。逆流之时孙膑是一个纯辅助的英雄,他依靠技能带来的团队增益优势是不可估量的。下面兔子就带来关于孙膑攻略,希望喜欢。
【技能解析】
被动:时间沙漏 解析:释放任何技能时都会短暂提高移动速度。被动技能提高的移动速度,可以让孙膑不管是在支援队友还是逃跑方面,都有超快的速度,增加孙膑在战场上的灵活性。 一技能:时空爆弹 解析:向指定区域扔出一枚脉冲炸弹,造成伤害并将敌人眩晕。拥有控制效果的输出技能,CD时间较短,推荐主加该技能,在实战中可以骚扰敌人,被一技能眩晕的敌人无法逃脱,为队友创造输出时间。 二技能:时之波动 解析:团队增益技能,为自身周围队友创造护盾并大幅提高移动速度,在实战中这个技能可以很好地保护队友或追击敌人。 三技能:时光流逝 解析:向指定区域发射一枚时光炸弹,碰到敌人立即爆炸,在爆炸范围内的敌人降低法术抗性,短暂沉默并减速。孙膑的核心技能,团战中先手放大会打乱敌人阵脚,扩大团战优势。 【出装推荐】
六神装:冰霜法杖、冷静之靴、冰痕之握、梦魇之牙、振兴之铠、冰封之心 解析:第一件装备出冰霜法杖,提供生命值加成,增强了孙膑的生存能力,装备减速效果和孙膑的大招搭配更加强悍,使孙膑的控制力更强;冷静之靴提高移动速度的同时减少技能CD,让孙膑频繁地使用技能帮助队友拉开优势;冰痕之握这件装备增加了孙膑的生存能力,由于孙膑的技能使用频率很高,装备的被动效果相当于又增加了一个控制技能,控制力更足;梦魇之牙提高法术强度和移动速度,还对程咬金或荆轲等这种高回血的英雄有着独特的限制作用;振兴之铠提供了不错的魔法防御和生命值,而且独特的回血机制可以让孙膑长时间活跃在战场,支援队友;冰封之心提供的高额的冷却缩减使孙膑在后期技能不断,无情地控制敌人。 【铭文介绍】 五级铭文 红色宿命:攻击速度+10%/最大生命+337/物理防御+23 蓝色狩猎:攻击速度+10%/移速+10% 绿色怜悯:冷却缩减+10% 属性总和:攻击速度+20%/最大生命+337/物理防御+23/移速+10%/冷却缩减+10% 【团战思路】
前期:前期孙膑要和射手稳定发育,等射手装备成型之时就是你们杀人之时。四级后多支援队友,遇见敌人就开三技能,敌人被沉默时闪现都放不了。也可以用一技能无限骚扰他们,扩大前期优势。 中后期:中后期装备基本成型,这时就是孙膑大显身手的时候了,技能冷却十分短。准备开团战的时候,孙膑一定要先手放三技能,三技能的超大范围控制用来切割战场,一技能尽量命中敌方输出位,配合队友击杀。一技能和大招的控制与减速,配合上二技能的加速,无论是保护队友撤退,还是追击敌人都不在话下。 孙膑依靠他可爱的外表、强大的控制力和灵活的机动性,赢得了众多玩家的喜爱。对战中配合队友才能使孙膑的作用最大化,合理运用自身技能才是致胜的关键。 好了,以上就是小编带来的关于王者孙膑实战出装技巧详解的全部内容,更多精彩内容请关注王者荣耀专区,或者下载“王者荣耀高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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刚看了一个消息,天美向我家可爱的孙膑下手了,一个那么不值钱的英雄,你们忍心吗?
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Lv19炉火纯青, 经验 30569, 距离下一级还需 3431 经验
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应该削王昭君
&不造怎么回事,是为了迎接蔡文姬吧:'(:'(&
&被欺负啦。。&
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Lv15炉火纯青, 经验 14312, 距离下一级还需 2288 经验
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玩什么削什么(T_T)这日子没法过了。我家昭君都削成啥样了。改玩个孙膑有要削,
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Lv20已臻大成, 经验 37596, 距离下一级还需 2404 经验
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削就是。反正孙斌的降低法抗用的不多
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王者荣耀正式服更新孙膑遭削弱
操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验。...
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& & & &的在游戏中英雄的平衡性是不断进行调整的,正式服的本次更新有非常多英雄的平衡性都要进行调整,最受关注的就是最强辅助孙膑被削弱了,当然好友一些活动开启,为了让大家能够更加详细了解本次更新的内容,7k7k小编就为大家介绍一下吧。& & & &【更新时间】日8:30-9:30& & & &【更新方式】不停机更新& & & &由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。& & & &【更新范围】全服& & & &一、商城速递& & & &1、幸运英雄宝箱:& & & &上架时间:7月12日更新后~7月17日& & & &价格:1200金币& & & &2、夺宝奖池更新& & & &我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢!& & & &1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。& & & &2) 钻石夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。& & & &3、碎片商店更新& & & &更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(绿色部分为本次更新后新鲜上架的噢~)& & & &新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰& & & &新品皮肤:蔷薇王座、哥特玫瑰、福禄兄弟、刺客信条、五福同心、剑舞者、万事如意、水果甜心、玩偶对对碰、红桃皇后、黄金武士、超能战警& & & &二、 英雄平衡性调整& & & &1&孙膑& & & &在所有的设计问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性;显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑大招出手的瞬间就宣告了其他英雄对抗权利的剥夺,没有任何过程,更谈不上反制。另外,由于减速叠加的问题,当孙膑的经济足够好能够出到冰霜法杖时,对手在大招圈内几乎无法动弹而成为活靶子;以及能够将对手魔抗完全清空的,将对抗法术攻击手段直接消除的霸道DEBUFF,这些问题都让我们对孙膑越发关注。& & & &在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。& & & &3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害& & & &3技能:清除敌方法术抗性 →降低敌方法术抗性 100/150/200 点& & & &2&刘邦& & & &刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。& & & &被动:对防御塔不生效附带的法术伤害& & & &被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 → &第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害& & & &1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) →300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)& & & &1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) →240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)& & & &3&牛魔& & & &我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了——这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。& & & &1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)→ 15%& & & &1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)→ 280(+60/Lv)(+1.24Ad)& & & &4&甄姬& & & &甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。& & & &被动:150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)& & & &5&刘禅& & & &蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。& & & &1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) → 300(+120/Lv)& & & &1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)→ 300(+40/Lv)(+1.22Ad)& & & &1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 → 3秒& & & &2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) → 330(+40/Lv)(+1.4Ad)& & & &3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) → 172(+45/Lv)(+0.55Ad)& & & &6&周瑜& & & &我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠“短平快“的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。& & & &1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道& & & &1技能:蓝耗:75(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)& & & &2技能:释放范围:7000 → 8000& & & &2技能:蓝耗:85(+5/Lv)→ 75(+5/Lv)& & & &3技能:释放范围:7000 → 8000& & & &7&后羿& & & &当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。& & & &1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad)& & & &2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 360(+80/Lv)(+1.16Ad)& & & &3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)→ 500(+125/Lv)(+1.4Ad)& & & &8&赵云& & & &虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。& & & &一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;& & & &作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。& & & &而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;& & & &这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。& & & &所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。& & & &3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害& & & &感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)& & & &三、 信誉积分累积扣分上限调整& & & &经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!& & & &值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!& & & &四、 成就系统优化& & & &通过数据观察和玩家反馈,我们发现【玻璃大炮】这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。& & & &五、 专项活动集锦& & & &除此以外,我们还会大家准备了丰厚的假期活动!尤其是欢乐音符兑换活动,一大波免费英雄和皮肤将开启兑换~& & & &疯狂暑假进行时,欢乐音符掉落中!收集一定数量,即可在活动面板兑换礼包,永久英雄等好礼!本期永久奖励中包含了7个永久英雄,以及两套英雄皮肤哦,获取条件一如既往的简单,喜欢的玩家千万不要错过!注意:7月19日只提供兑换,不再掉落音符。& & & &音符获取方式:& & & &1)每日登录可以领取欢乐音符& & & &活动时间:7月12日~7月18日& & & &活动期间,玩家累计登录1~7天可分别获得5,5,5,10,10,10,15个欢乐音符& & & &2)参与游戏掉落欢乐音符& & & &活动时间:7月12日~7月18日& & & &参与各模式(5v5,排位,赏金,大乱斗,火焰山,克隆)及登录可获得欢乐音符,收集兑换欢乐好礼!每日掉落上限8个& & & &3)音符兑换随心好礼& & & &活动时间:7月12日~7月19日& & & &通过参与游戏收集欢乐音符,兑换各种好礼!(登录及掉落的音符将在7月18日结束,7月19日仅提供兑换)。& & & &7k7k小编为大家分享的王者荣耀正式服更新孙膑遭削弱就要全部结束了,大家是不是都已经了解这次更新的内容了呢?大家快去游戏中体验一下吧。小伙伴们关注,就能获得更多新鲜的游戏攻略和游戏技巧哦
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通过360安全认证王者荣耀9月6日英雄平衡性调整一览 夏侯惇/孙膑/嬴政被削弱
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&&&&&&&&&王者荣耀9月6日英雄平衡性调整一览 夏侯惇/孙膑/嬴政被削弱
王者荣耀9月6日英雄平衡性调整一览 夏侯惇/孙膑/嬴政被削弱
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  9月6日英雄平衡性调整一览的全部内容是什么呢?9月6日,王者荣耀全面更新,看得见的是资讯,看不见的是夏侯惇/孙膑/嬴政被削弱的情况。所以绿茶小编LVKE就必须告诉大家啦!
  王者荣耀9月6日英雄平衡性调整一览:
  夏侯惇
  夏侯惇拥有超强的开团能力,并且能抗能打,深受大家的喜爱。但是我们也注意到,夏侯惇在打出连续控制效果时,对手很难有反制的空间。并且 夏侯惇的2技能龙卷闪集合了过多的特性(伤害,减速,护盾,强化普攻),导致性能上有所失衡,所以我们将在此次更新中,移除夏侯惇2技能龙卷闪对敌人的减速效果,给予对手更多的反制空间。
  2技能:减速效果拔除
  孙膑的1技能在很多的情况下都难以被躲避,这一点对于一个短CD的群体硬控技能来说有点无法接受;此次的调整我们为孙膑的1技能增加了预警提示,并减少了技能命中的收益,使得孙膑的对手能够有更多与之对抗的空间
  1技能:增加预警提示框使对手可见
  1技能:晕眩时长:1.5秒 & 1秒
  在王者荣耀的战场中,法师英雄大多受到前中期作战能力不足问题的困扰;另外,对于像嬴政这样比较偏向于团战的法师来说,灵活应对型的技能较少,面对一些比较灵活的近战英雄时缺乏应对手段;在这一次的调整中,我们完整地调整了嬴政作为中路法师在前中期的作战能力,同时强化了嬴政被动&&主要作为在13技能都已出手的真空期进行输出和应对敌方切入的武器;我们希望通过嬴政等法系英雄的此次改动尝试让法师英雄能够得到更好的对抗体验
  攻速成长:每级1% & 0%
  被动:伤害:(+1.0Ad)(+0.3Ap) & 70(+5*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.3Ap)
  1技能:减速:每层15%,最高叠加5层(最高75%减速) & 每层10%,最高叠加5层(最高50%减速)
  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 & 8
  1技能:伤害:140(+16/Lv)(+0.35Ap) & 120(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:新增被动:学习2技能后增加70/84/98/112/126/140点法术攻击,增加2.5/3/3.5/4/4.5/5%移速
  2技能:主动使用增加10/12.5/15/17.5/20/22.5% & 10/11/12/13/14/15%移速
  2技能:主动使用增加20/25/30/35/40/45%法术攻击 & 增加140/168/196/224/252/280点法术攻击
  3技能:取消对野怪的伤害衰减,增加对小兵的额外伤害25%
  3技能:CD:36/30/24 & 30/27/24
  姜子牙
  我们增强了姜子牙的被动技能效果,拥有姜子牙的一方在前期可以获得非常明显的等级优势,希望围绕这一点可以开发出更多的阵容搭配策略和打法套路。
  被动:每10秒获得16(+1*英雄等级) 点经验&每10秒获得固定25点经验
  以上就是者荣耀9月6日英雄平衡性调整一览的全部内容啦,如果你在游戏中发现自己常使用的英雄变强或者变弱,就是因为英雄平衡性被调整了哦!莫慌。从长计议!
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