如何在fate extra两仪式宝具打出隐藏boss 两仪式

完了Fate/EXTRA中的两仪式太nb了!!!_月姬格斗吧_百度贴吧
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完了Fate/EXTRA中的两仪式太nb了!!!
行动封锁时固定伤害99999+复活无效!!!rt 同感的举个手!
为什么要说终于呢?因为...
第一集就如此高能,忘记...
人生都圆满了啊
第一次玩gal game,说实...
暂时只撸了红AC妈和枪哥...
昨天把fsn/ubw第一季最...
看fate两集了,觉得很奇...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
没图没真相
按照剧情,地球姬是一路碾压下去的,最后和公主的战斗可以说是意志层面上的战斗
P4U,但个人觉得不如GGXX
这楼怎么回事……感觉每层楼都在讨论一个单独的话题……
FE都不是格斗游戏。。你们一直在说格斗游戏的剧情。。那里面根本不是214是阿摩罗识披着214MJ
遇到两仪 你需要切糕装甲护体
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[转帖+剧透] Fate/EXTRA 全从者英灵资料 [7月24号全从者资料更新+隐藏BOSS两仪式出现条件确认]
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猥言大义 Lv.5, 积分 1430, 距离下一级还需 570 积分
谢了,终于玩的明了
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hen hao feichhaoi
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前排,如此好的帖子岂能不顶,感谢楼主提供
改变未来的不是命运!
o(╯□╰)o
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哪里有56楼.....
※很丑陋吧,很无耻吧,但人类就是这样子的吧?
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猥人师表 Lv.6, 积分 4112, 距离下一级还需 888 积分
哪里有56楼.....
因为是转帖的,请看澄空原帖的56楼
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更新一部分从者的具体资料
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Berserker-2不是月姬里的女主角嘛
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居然有アルクエイド和两仪式?!看来这个游戏必玩
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最终boss居然是释迦牟尼= =
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
劳动模范【光辉事迹】
其实我什么都没有做,我只是个平凡的人。我是个快乐的劳动者(授予对论坛作出了积极贡献的楷模)
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fategrandorder如何抽到两仪式
时间: 来源: 作者:小四 热度: 34 次
《fategrandorder》最近推出的联动活动加入了来自《空之境界》中的角色两仪式,很多小伙伴想要两仪式却不知道正确的抽取姿势,这里就来分享一下方法。
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1 氪金(土豪法)
2 直接抽(欧洲人法)
3 找凌晨或者出好材料后去抽(运气法)
4 买号去(自我安慰法)
5 等下个月代卷(期待法)
最后这个是咱看来最玄学的方法
6 拜太极图(尼玛这是什么鬼方法)
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K73电玩之家fate extra ccc 怪物、敌人行动规律~~_fate吧_百度贴吧
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fate extra ccc 怪物、敌人行动规律~~
寒假里玩了大概大半个月的CCC,本来准备去年12月玩的,但是没时间玩,于是到了1月才玩。感觉这作的难度比起前作简单了很多,normal难度都有保存用的泉水,打小怪时能撤退而且死了也可以直接再次战斗,前作死了就得从头来过。感觉最高难度下才和前作的普通难度差不多。因为对FATE这个系列的一丝狂热(尤其是FA和FE),这次对敌人的行动研究的更彻底了,每次玩有必要都会几下数据,也记下了master的CODE CAST。感觉这作的BOSS有点杂乱,比起前作7个职介,这次又是又是AlterEgo,而且三次都是红Lancer。整个游戏玩了四周目,每个从者都玩了一遍,前两周目用的是SABER和CASTER的normal难度,后两周目用的是ARCHER和闪闪的困难难度,感觉隐藏BOSS才是本作的精华所在~~废话不多说了,总之这次也只是我一个月来的个人经验,也不知道之前有没有人这样归纳过,如果以下写的有错误的地方也请多多指教~~
热情妖尾组目前发布主页...
这个雪球太好玩了,认识...
我要盯然后吃掉他们 好...
不用越狱,无需账号,海量应用免费装!这个APP蛮拼的!
规律的表达方式和以前大致一样,A为攻击,G为防守,B为破防,W为等待,S泛指技能,E为宝具,“状”特指状态技能,其余技能一般用技能首个汉字表示,?表示随机的一个普通指令,X、Y、Z分别表示不同的某个普通指令,“异”表示与相邻指令不同的普通指令,1、2、3等数字指一个回合中的第1、2、3个指令的位置,CC为master的CODE CAST敌人的行动模式可以主要归类为三种:固定型、规律型、概率型固定型的模式每个指令是都确定的,不会发生任何变换,指令一般用A、G、B表示规律型的模式指令有时是不确定的,但是有一定的规律,如前后相同,顺逆时针变换等,指令一般用X、Y、Z、逆、顺、异表示概率型的模式出指令不是固定的,也没有规律,只是概率高低的问题,指令一般用特殊的话语说明这次的敌人种类比起前作更丰富,同时也继承了一些前作的敌性程序和从者以下怪物的等级为normal难度的,最高难度的等级一般比普通难度高2~3级,BOSS用*表示,每章的最后BOSS用**表示,BOSS战都是不可撤退的敌人后面写的一串串指令和文字表示的是敌人可能有的行动模式或规律,有些行动较为复杂的敌人除写了规律外还写了一部分典型的原始数据,供参考
第一章-01FLV1 蓝球 SEARCHERB B B B B B,A A A A A A,G G G G G G,B B A B B A,LV4 紫爪 DOGMAA B B A B B,B B A B B A,B B G B B G,绿球* STACCATO高几率3个以上指令相同,1或4或6可为S数据:A G G G A S,G G B G A S,S B A B B B,B G B G G S,A G B S G A,A G A G A S,S B B G B B,B B G B A S,G B A B G S,LANCER*(第一战)平 输 输 平 输 输-02FLV10 黄犬* SCHERZOA A A A A A,A A B A A B,A A B B A A,犬系的敌人A的概率都是极高的LV5 紫方块 ENIGMAB A B B A B,B G B B G B,B B G B B A,高文* SABER(HP约25000,困难难度约32000)(一周目大致上是打不过的)规律和前作基本上一致X ? 异 异 ? X(2、5可能同时为状,2为增加幸运,5为G强化,使得命中时封印我方S;3可能为忠)半血以下时可用EX ? 异 ? X E红血后可用第二次EX ? 忠 ? X E数据:G 状 G B 状 G,G A 忠 B G G,B G B A B B,B 状 G A 状 B,G B A G B G,(此时半血,可E)B A B A B E,B 状 B A 状 B,(此时红血)G B 忠 G G E,LV6 紫圈 UROBOROSG G A G G A,B B G B B G,G B B G B B,-03FLV9 紫嘴 BRAINEATERA A ? A A ?** LANCER(HP2129,困难难度2661)这个BOSS真的不难,大的狠一点的话她连宝具都用不出来,通常的行动模式有两种A B A G G A,B A B G G B,A G G A B A,B G G B A B,(半血以上时1可绝+CC晕,6可状,回合结束回HP,半血以下时5可撤+CC减幸运,6可E+CC激光复数次,撤和E可以晕防守)数据:B G G B A B,绝+CC晕 B A G G A,(此时半血,可E)B A B G G E+CC激光,B G G B 撤+CC减幸 B,B G G B 撤+CC减幸 B,A B A G G E+CC激光,B G G B A B,
第二章-04FLV9 蓝鹰 ORACLEG G X G G X,X G G X G G,G G X X G G,(X为A或B)LV10 蓝爪 SOLITUDEX X Y X X Y,X Y X X Y X,(X为A或B)LV9 蓝方块 RICKRACKX B Y X B Y,X B Y Y B X,(X或Y为B)-05FLV14 蓝犬 BLOODLESSB A A A A B,A A B B A A,A B A A B A,B A A B A A,B A B B A B,A B B B B A,(A带有麻痹效果)LV12 蓝海马 SLYERB B A B B A,G G A B B A,G G A G G A,B B A G G A,G G B G G B,B B G B B G,LANCER*(第一战)状 G G G G 绝(状为G强化,使命中的伤害上升)-06FLV17 黄爪* FANTASIAX X 异 ? Y Y,异 X X 异 X X,S X 异 X X 异,异 ? X X 异 S,X 异 S 异 X X,数据:B A A A G S,S A G A A G,S A B A A G,S B A B B G,A G S B A A,B B G B A A,S A B A A B,B G A A G S,罗宾汉* ARCHER.B(HP2800,困难难度3508)规律和前作基本上一致,此战敌人不能用E,规律详见第六章的第二战伊丽莎白** LANCER(HP6000,困难难度7500)这个也不难,通常行动模式为异 异 ? ? 异 异(1可撤,6可绝,每5回合的6为状,1为CC加耐力,加G的伤害,半血后6可E+CC加魔力,E不可防御,高伤害,麻痹)数据:G+CC加耐 B G G B 状,B A G B G A,撤 G A B A G,A B A A B A,B G A B G 绝,B+CC加耐 A G B G 状,(此时半血,可E)B G A B A E+CC加魔,撤 B A B G B,撤 G B G A B,B G B B A G,B+CC加耐 G A B G 状,撤 B G A G B,
第三章-07FLV19 绿猛犸 TUMBLEHORNA A B G A A,G A B G A B,G A G G B G,B B A G B B,G A A G A B,G B A A B G,G B B G B A,(A带麻痹效果)LV16 绿蜂 TWITCHX X Y X X Z,X X Y Y Y Z,X X Z Y Y X,(X为B或A)B G B B G B,A G A A G A,LV19 绿圈 ALPHAOMEGAB G B B G B,B G B G B G,B G G G G B,A B G G B A,G G B G B B,B G B G B B,B B B G G B,B B A G B B,总体来说2、4、5不会有ALV21 黑锋* TRILLA B A A B A,B B A A B G,A B A A B B,A B B A B B,B A B A A B,S X X S Y Y,S X X S X X,X X Y X X S,S X Y X Y S,(S带有麻痹)数据:A B A A B G,B B A B B S,S G G S A A,S A A S G G,S B A B A S,-08FLV20 绿海马 ABUSERX Y Z X Y Z,B A B G A G,G A G B A B,A B B A G G,黄大鸟* FUGA(选择与lip战斗)A A G G B B,X X 异 X X 异,(1可为S)-09FLV21 绿爪 ABSOLUTEX Y Z X Y Z,X Y Z Z Y X,也可全为A或B,可有一个GLV22 绿巨人 ONSLAUCHTX 异 X X 异 X(可有1~2个X为?)LV24 黑眼人* CRESVENDOX 异 X X 异 XALTEREGO*(第一战)(选择与lip战斗)? 异 状 密 ? 异(状为加劲力,密可晕眩)PASSIONLIP** ALTEREGO(HP约11000,困难难度约14000)一般行动为? 异 异 异 异 异(可有1~2个W,5、6可同为B,1、6回合的1为E,E大伤害,可防御,带有致死效果,没用商店买的沙尘礼装的话会直接死掉,1、2、3可为笼,带有封锁A的效果,4、5、6可为状,强化B,命中时降低敌人耐力,残血后3、4或4、5或5、6可为状、密,状为加劲力,密可晕眩)这个BOSS攻击力有点强,而且很多技能都带有不利效果,HP有多的话建议有效利用沙尘礼装的防不利效果数据:E A B A W A,W B A B W A,W G B G 状 G,B W B A B B,B G A B W B,E B A B W G,笼 G B A W G,W A G A 状 A,B W A B A B,G B 状 密 B A,
好厉害,能申精试试吧
幕间污垢心灵领域黄泥* REQUIEM2、3高几率相同,6或1、6可S,B带有麻痹数据:A B B A A S,B G G B B S,B A A B B S,A B A A B A,一般可以用宝具直接解决的第五章-13FLV29 红鹰 NEMESISG G A A G G,G G ? G G ?,? G G ? G G,S G G S G G,G G S G G S,G S G G S G,LV31 黑鹰* ORATORIO开始2~3回合同红鹰1~3条指令之后同红鹰4~6条指令LV36 慎二坦克* SHINJI-TANK(汗~~)基本指令同黄石像,红血后1可状(回合结束回HP),1或4或6可S(高伤害),还有海带在旁边当master数据:B+CC减幸运 B B G G G,G+CC晕 G G B B B,A+CC减幸运 A G G B B,(此时红血)状+CC减幸运 B B G G S,G+CC晕 G A A B S,G+CC减幸运 G A A B S,ALTEREGO*(第一战)状 平或赢 平或赢 输 平或输 输(状为强化A,命中减敌方MP)-14FLV30 红海马 TELLTALEX Y Z X Y Z,X A X Y A Y,B G B G B G,G B G B G B,B B G B B G,G B B G B B,LV32 红猛犸 DESTRUCTIONS ? 异 异 异 S,? ? B ? ? B,G B A G B A,G B A A G B,G A G G A G,S可封住我方SLV31 绿大鸟 WINDBURNA A G G B B,X X 异 X X 异,(其中X为A或B,1或6可S,带有麻痹)LV34 蓝猛犸* RAPSODIA半血以上时G A B G A B,G B A A B G,半血以下时S ? 异 异 异 S(S可封S)-15FLV33 红水银人 PHILOPHOBIAS X X Y Y 异,S X X X X 异,X高几率为B少女深层LV34 红大鸟 HEATHAZEX X 异 X X 异,(X为A或B,1或6可S,带有麻痹效果)X X 异 ? Y Y,LV34 红犬 RECKLESS只有A、B,都带麻痹效果,1或6或1、6可SLV32 红爪 DESPOTX Y Z X Y Z,X Y Z Z Y X,也可全A或B,可有1个G以上三条1或4或6或1、6可为SA带有毒,B带有诅咒伊丽莎白** BERSERKER(HP约25000,困难难度约32000)又是lancer,都当3次BOSS了,这次虽然技能多样,但是规律性太强了,一般指令为? 异 异 异 异 异(其中除1、2位置外可有相邻的两个指令相同,相同的指令大多为G或B)第一回合开始,之后每8回合用一次E(大伤害,不可防御,带有诅咒效果),E在不同位置有不同的规律B E G B G B,G ? E G ? G,A ? ? E B A,? ? ? ? E ?,A B A G G E,第5回合开始,之后每8回合用一次恋,可让下3次普攻必定会赢,容易直接被连死,建议用技能压制,对应恋的不同发动位置,也有固定的指令恋 B A G G A,B 恋 B G G B,A G 恋 A B A,G A B 恋 B B,B G B B 恋 B,用撤(对G晕眩)这个技能时,也对应技能的不同位置有固定的指令撤 G G A B A,B G 撤 B A B,A B A G 撤 A,用不(带有麻痹)这个技能时,对应技能的发动位置也有相应规律不 A B G G B,A ? 不 A ? ?,G ? ? D 不 ?,半血以下时,会用拷这个技能(根据伤害回复HP),拷的规律为撤和不的总和,就是说在某位置时有两种可能性,而那两种可能性就是撤和不在相应位置的规律这个BOSS一般知道技能位置就能猜出其他指令,知道几个其他指令,就能猜出技能位置,不难打,经常可以配合hack技能打出6连数据:A B A G G E,A B A G 撤 A,撤 G G A B A,A G A B G A,A G 恋 A B A,撤 G G A B A,B G G B A B,(此时半血)拷 G G A B A,A B A G G E,B G 拷 B A B,B G 撤 B A B,B G 拷 B A B,
第六章-16FLV33 红蜂 SPITFIRE一般只有A、B,1或3或4或6可为G1或4或6或1、6可SS带有麻痹,A带有毒,G带有麻痹,B带有诅咒LV35 红泥 GRIMREAPER一般前3个指令,后3个指令都有2个同种有S的情况下,规律为X X Y S Y S,S X X S Y Y,X X Y X X S,X X X X X S,S X Y Y Y S,S X X Y X S,X ? S X ? S,这个敌人还蛮强的,毕竟是为了阻止主角拿到泳装~~红鲸鱼* BARCAROLA? 异 W W ? 异,? W ? ? W ?,W ? 异 异 异 W,W可为S,带有毒感觉这个敌人比起前作弱多了LV37 红圈* RONDO一般只有G、B,可能有一个A,1或6可S罗宾汉* ARCHER.B(HP约15000,困难难度约18000)规律与前作大致相同,1必为GG 异 异 X X X,(3可为荆)G 异 X X X 异,(6可为荆)G X X X 异 异,G G G 异 异 异,双数回合的2为毒(麻痹)或矢(毒),我方中毒后的单数回合的2会用E(小伤害,会使回合结束中毒所受的伤害加倍)残血后2可用无颜之王,改变我方之后的三次普通指令导致三连,建议用技能防止连击数据:G B 荆 B B B,G 毒 G B B B,G B A B B B,G 矢 B A A A,G G G B A B,G 矢 B B B A,-17FLV37 童谣* CASTER.B规律和前作相似,只不过回合顺序打乱了1或6为状(强化B,命中后减耐力),2或5为冬(对A晕眩),3或4为三(对G晕眩)指令中只有一个技能时,技能前的一个指令为B(若1为技能,则6为B),其余两个A,两个G3为冬,6为兔,此时两技能前的一个指令都为B,其余一个A,一个GLV37 炸勃龙* NOCTURNEX X Y Y Z Z,X X Y Y X X,X 异 X Y 异 Y,状 X X Y Y Z,状 X X X X Y,? 异 异 异 异 异,LV36 红球 FINDER一般都为B或G,可能有一个A,6可为SALTEREGO*(第二战)踵 W 踵 W 臟 W踵为贯穿伤害,臟会回复伤害值相同的HP-18FALTEREGO*(第三战)W W W W W 王王为大伤害,不守住就死LV39 红眼人 NEPHILIM:E? 异 异 异 异 异,S A B S B A,A带有晕眩,B带有减耐力LV37 红嘴 ABYSS大多都是A,2或3或4或5可为B,1或6或1、6可SLV39 红石像 DEMDNGUARD除了黄石像的规律外,1或6可状(回合结束回HP),6可为W,有状的回合高几率只有两种指令MELTLILITH** ALTEREGO(HP约35000,困难难度约44000)这个BOSS攻击力一般,宝具和前期技能威力也不是太大,一般指令为? 异 异 异 异 异1可为状,强化A,命中时减MP,半血以上每三回合一次,偶尔四回合一次,半血以后固定3或4回合一次1或2可为踵(防守不可),可以1、2同时为状、踵半血以上时3或4可为臟(回复伤害值相同的HP)半血以下时1可用一次无敌,本回合受伤害为0,下一回合1为E,大伤害,可防御,吸收所有我方有利效果,用SABER时千万别在敌方E前用复活半血以下时5或6可为王,固定2或3回合用一次,宝具回合也必会使用数据:状 G B A G A,B G B A B A,G A G B G B,状 踵 A G B A,B A 臟 G A B,踵 B G A G B,G A 臟 A B G,(此时半血,可E)无 B G A B G,E A G A 王 A,状 踵 B A G A,A G A B A 王,B A B A G B,状 踵 A G B A,A G B A G 王,G B G A B A,状 踵 G A G B,B A B G B 王,
行动规律好评不过CCC不来个五周目差评—————————————————这次我不会忘了。不会再独自前进了。要回去未来的话,就要跟樱一起。
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第七章-19F无敌人逆行运河 原初黎明LV39 白圈 TELOMEREA的几率小,1或6可为SLV42 紫水银人* VEXATIONS X X Y Y A,S X X X X A,S X X Y Y S,S X X X X S,X、Y为B或GLV41 白巨人 QUIETUAS除了绿巨人的规律外,外加X Y Y ? ? 状(状为回合结束回HP)LV39 白水银人 AMNESIPHOBIAS X X Y Y 异,S X X X X 异,S X X 异 异 S,LV43 灰巨人* FORTISSIMO规律同白巨人根据所选从者的不同,遇到的ZERO MODEL也会不同,感觉只有SABER和闪闪强一点SABER* ZERO MODEL(HP约25000,困难难度约32000)一般指令为S ? 异 异 异 异(使用童时,3、4、5或2、3、4、5可能相同)1可为三个状态技能、花、喝,状每4回合用一次半血以下时,6可为三(复活)、童(没有发动宝具时,发动会失败)数据:状 G A B G B,花 G B G B G,花 A B G A G,喝 B A G B A,状 A B A B A,(此时半血)喝 B A A A 童,花 B G B A 三,喝 G G G G 童,状 A B A G A,CASTER* ZERO MODEL(HP约20000,困难难度约25000)一般指令为? 异 异 异 异 异(4可为密)这个,基本不会放技能,就和血多的杂兵差不多~~数据:B G B G B A,B A G B G A,B A G 密 G A,G A B A B G,A G B G B G,G B G B A G,A G A 密 B G,A B A B G A,ARCHER* ZERO MODEL(HP约25000,困难难度约32000)一般指令为? 异 异 异 异 异3可为耐,1可腕,半血以下6可为伪,有技能时4、5相同数据:A B 耐 A A G,B G B G A B,A G B A B G,G A B G A B,(此时半血)B G 耐 A A G,B G B A A 伪,B A G B G B,B G A G G 伪,G B 耐 A A G,A B G B B 伪,GILGAMESH* ZERO MODEL(HP约25000,困难难度约32000)没有什么可循的规律,1、2可能同为G,2、3或3、4或4、5可能同为B,4、5或5、6可能同为A,1可王(晕眩)或灰(加劲力),2、5可风,2、4、6可天(麻痹)数据:A 天 B B A G,A B G B 风 G,灰 G B A A G,G A G B B A,王 A A B G B,王 B G A B A,B 天 B A A G,灰 G G A A A,G G A G A 天,G G B B G B,G G B A A G,-20FLV40 紫恶魔* SERENADE第2、4回合X X Y Y Z Z,X X Y Y X X,第1、5回合? 异 异 异 异 异第3回合A.C.E. X X Y Y Z,X X A.C.E. Y Y Z,X X Y A.C.E. X X,X X Y A.C.E. Z Z,(A.C.E.会改变我方行动,使得下三次指令全输,导致三连,建议用技能)LV40 白球 HEAVEN'SEYE除了黄球的规律外,1或6或1、6可S3个隐藏BOSS最后再提事项选择树(普通路线)BB** MOONCANCER(HP约30000,困难难度不变)最终BOSS都是限制回合的吗,比起前作的SAVER的14回合,这次是10回合,不过血量倒是少多了,伤害也不高一回合可能会用一次七,根据七的位置不同会有不同行动规律七 ? ? 异 异 异,异 七 X X 异 异,异 异 七 ? ? 异,异 异 异 七 ? ?,异 X X X 七 异,异 异 X X X 七,第3回合的2为黄,此回合没有七,黄金圣杯会消除我方的所有有利效果,第5回合的1或2为状,加魔力,3或4为七,第6回合的2可能为黄,第8回合的5为黄,此回合依然会有七,第9回合的4为无敌,之后本回合所受伤害为0,第10回合为状 W W 七 ? 黄10回合结束后发动宝具C.C.C.,我方直接输掉数据:G B 七 A A G,A G A A A 七,G 黄 B B G A,G 七 B B G A,A 状 G 七 B G,G B G G G 七,G B 七 A B A,B G 七 B 黄 B,G A G 无 B G,(此时可E)状 W W 七 A 黄,(回合结束E发动)杀生院天上乐土(CCC线)杀生院 祈荒** HEAVEN'S HOLE(HP约40000,困难难度约50000)第二路线的最终BOSS,又给人一种佛教的气氛,为什么两作的最终BOSS都要是这种怪怪的感觉~~一般行动规律为? 异 异 异 异 异(4、5可能相同)单数回合(除3、7、13回合)的位置1或3或5为胎,随机强化A或G或B,强化A时,A命中时会封住我方S,强化G时,G命中时会回复敌方HP,强化B时,B击中时会被麻痹,双数回合的位置2或4或6为全,我方普攻或用技能时会被无效化,并扣除我方MP,约60%HP以下时的双数回合的位置2或6为大,击中约1100的伤害,红血后的单数回合的位置1或5为咏,击中约1000伤害,第3回合的6为E(大伤害,约3400伤害,可防御,这动作,唉,怎么说呢,都这么叫了,伤害怎么还没有红A的胜利之剑高呢),第13回合的4为E,5为W,6为大数据:胎+CC加劲力 A G B A B,A G B G A 金,G B G B A E,A+CC加魔力 B A 金 B G,A+CC加劲力 B G 胎 B,A B A G A 金,B G A G A G,(此时大约60%血以下)A 大 A 金 G B,胎+CC加劲力 A G A A B,G+CC加劲力 金 B G A 大,G+CC加魔力 B A G 胎 B,A 金 B A B 大,B G A E W 大,G+CC加魔力 大 G A B 金,B A 胎 G 咏 A,B 金 A G B 大,胎 A B G 咏 G,
以下为3个隐藏BOSS,值得好好研究一番,本作的精华所在~~英灵卫宫* ARCHER(HP约50000,困难难度约60000)红A的话,不知道规律是有点难度的,知道规律后其实是很简单的此BOSS每8个回合为一个周期,前5个回合为投影回合,每个回合都有一次投影,根据投影的位置有以下固定规律投 A B G A B,投 B A G B A,A B 投 G B A,B A 投 B A G,其中位置1或2或3的B可为耐,位置4或5的B可腕,位置5或6的A可鹤+CC晕。6、7、8三个回合是宝具发动回合,技能伤害大增,很容易被秒杀宝具回合也有以下固定规律6、7、8回合通用规律G A B G A B,G B A G B A,A B G G B A,第7回合特有的另一条规律B 鹤+CC晕 A G A B第8回合特有的另一条规律B A 耐 B A 誓第6回合位置1为E,第6回合位置2或3的B必为耐+CC晕,第7回合位置1或2或3的A必为鹤+CC晕(被降低耐力且此处被晕住的话,CASTER基本上会被秒杀),第8回合的位置2或3的B可为耐,第8回合的位置6为誓+CC激光(这招杀伤力非凡,CC激光的伤害在1000左右,誓约胜利之剑不守住有约4600的伤害,也就是说守住也要总共吃下约3300的伤害,44级的满血SABER,HP约3100,此处也会被秒杀,但可以复活,44级的CASTER,HP约2100,用黑天盾的话也会收到约2200的伤害,同样秒杀,没办法,CASTER的话要不升级到血量足够厚,要不用晕眩技能晕住投影前的一个指令让红A延迟发动宝具,在用宝具前干掉红A,又或者用hack把技能晕眩)数据:A B 投 G B A,投 A B G 鹤+CC晕 B,A 耐+CC晕 投 G B A,投 B A G B A,A B 投 G B 鹤+CC晕,E 耐+CC晕 G G B A,鹤+CC晕 B G G B A,B A 耐 G A 誓+CC激,投 B A G B A,B A 投 B 鹤+CC晕 G,投 B A G B 鹤+CC晕,投 A B G 鹤+CC晕 B,投 A B G A B,E A 耐 G A G,G B 鹤+CC晕 G B A,A B G G B 誓+CC激,投 A B G A B,投 B A G B 鹤+CC晕,A B 投 G B 鹤,库丘林* LANCER(HP约50000,困难难度约60000)行动规律基本上和前作相同,感觉并不是太难,只是有点顽强,一般有以下规律状 G G 异 异 异,(状为强化G,增加伤害)异 X X 异 异 异,(1可为枪,带麻痹,麻婆可能会配合枪用黑键,带有毒效果,或者一足一倒,带有麻痹效果)异 异 异 X X 异,(1或3可为枪)第4或7回合会用一次E,被死棘之枪击中会被百分比秒杀,不可防御,一定几率会残血(和FSN一样?因为运气好?),宝具回合有以下规律异 X X E 异 异,异 异 异 X X E,残血后,会发动四枝的浅濑,使得劲力、耐力大幅上升(攻击力约为原来的1.5倍,玩家对其的伤害降为一半),而且还能复活一次四 X X 异 异 异残血后能在一回合内的1、3发动两次枪枪 ? 枪 X X 异复活一次后的残血时会发动第二次E,附加使用两次枪,暴发力惊人,规律为枪 ? 枪 X X E四枝的浅濑很麻烦,建议用去除全有利效果的礼装把有利效果去掉后用技能秒杀,否则没复活一次前会一直用四枝重新加上状态,直到复活后才不会用数据:状 G G A B G,枪 A B G G A,B A 枪+CC黑 A A G,A B A G G E,B A G B B G,枪+CC一 B G B B G,枪+CC一 G G A G A,枪 G B A A B,枪 B B A G A,状 G G B G A,(此时半血)G B A G G A,A G G A G A,枪 A G A A G,(此时残血)四 G G A B G,G B G B B A,枪+CC一 G 枪 A A G,G B A G G B,G B B G B A,枪+CC一 G B A A B,枪+CC一 B B G B G,(此时死亡并复活)枪 G 枪 B B E,枪+CC黑 B B G,玉藻前* CASTER(HP约40000,困难难度约50000)这个才是真正厉害的隐藏BOSS,虽然火力比前作隐藏BOSS两仪式稍稍逊色,但是血实在是很厚,能被特维斯加满血两次,总计10W血,困难总计12.5W血全程的一般规律为? 异 异 异 异 异且在第一次使用E之前,若出现相邻位置有相同指令时,本回合只会有两种指令半血之前(第一次用E之前),一个回合中可能会用一个炎或冰或密,炎可能出现在位置1、4、6,冰可能出现在位置2、3、5、6,密可能出现在位置1、2、3、4,炎对B晕眩,冰对A晕眩,密对G晕眩全程每次4的倍数的回合的2、3或5、6位置会用怨、空,怨会使下次技能伤害翻倍,导致空的直接伤害为3200,不防守会被秒杀,而且这时一般是被对方master封锁住技能的,我方是caster的话,非接近满血守住也会死的,要注意回复道具的使用时机半血后会用第一次E,并且master会把caster的血加满,千万不要用hack把宝具打断,否则会下次到这个血量时还会发动宝具,而且打断宝具也不会使后面的技能失效,宝具回合有以下规律E W W W 怨 空(其中有一个W为炎或冰或密或杀,大杀界,要在1/3HP以下时才能发动成功,所以还没红血时发动会失败,大伤害,带中毒效果)一次E之后,位置1、2、3会使用空裂,位置1或4可能同时为密、杀,或同时为炎、冰、密其中的两个,不会再用一次E之前的一个炎或冰或密第二条血残血时会用第二次E,并且master会把caster的血加满,暴发力实在是太高了,而且这时一般也是被对方master封住技能的,不能用防御技能档,撑不住建议在第二次发动宝具前,也就是还没残血时用技能把CASTER在一回合之内秒杀,否则还要打一条血,回血道具这时也该用完了吧,第二次宝具回合有以下规律E 炎 冰 密 怨 空第二次使用宝具后的规律同第一次使用后的规律,下一次残血时会有一次以下指令,吸 异 异 X X 杀(吸为强化B,命中时增加MP,但电脑貌似没有MP的概念)为了研究规律,C狐两条半血整整要打30多个回合,好漫长,真的好漫长~~数据:炎 G A B A G,A A A B 冰 B,密 A A G A G,A B A B 怨+CC封 空,炎 G B A G A,B A B A 冰 B,B A 密 A G B,G 怨 空+CC封 B G B,(此时半血,可用第一次E)E+CC回满血 杀 W W 怨 空,A 空 B G A B,B G 空 A G+CC封 A,G 怨 空+CC封 A G A,空 A G A G A,密 B G 杀 A G,空 B G B A G,B 怨 空+CC封 G A G,B 空 B A B A,炎 A G 冰 G A,(此时残血,会用第二次E)E+CC加满血 炎 冰 密 怨 空,A B A B 怨 空,G 空 G A B A,密 A B 杀 B G,炎 G B 冰 B A,B 怨 空+CC封 B A G,密 B A 杀 G B,G 空+CC封 B G A G,空+CC封 B A B A,G B G B 怨+CC封 空,空 A B G A G,冰 G A 密 A B,G B 空 B A G,B G B A 怨+CC封 空,(此时残血)吸 G A B B 杀,B 空+CC封 A G A G,
写完了,打了大半天的字,手有点累了,眼镜也被英文字母搞花了
这是我之前写的EXTRA的敌人行动规律,有兴趣也可以看看
给大神跪了
请收下我的膝盖
支持毅力帝
厉害,行动规律好评
因为是在PSP上玩的,所以没有截图什么的,请谅解,还想写点从者的属性增长,加号前的是初期值,加号后的是每升一级的大致成长值SABER劲15+1耐15+1敏15+1魔13+1幸15+1HP192+64MP78+7.5saber的属性成长很平均,血量也厚,反对手宝具的技能是复活,适合新手,新加的技能伤害也还可以,约4.5倍普攻的伤害+燃烧CASTER劲11+0.6耐11+0.6敏16+1.3魔18+1.5幸17+1.3HP127+44.6MP112+8C狐的肉搏能力低下,但是其余的属性都很高,普攻伤害低对于研究少血的杂兵很有帮助,杂兵不会马上死掉,虽然取消了4倍技能伤害的技能,但新加的玉天崩伤害可观,约6.5倍普攻的伤害,对男性暴击(9.5倍)~~有点怕~~ARCHER劲13+1耐15+1敏15+1魔16+1.3幸11+0.6HP153+57.3MP89+8红茶男除了幸运外,肉搏,魔攻,各项全能,宝具发动中7.5倍贯穿伤害的伪螺旋剑,和11.6倍伤害的誓约胜利之剑,一下4千多伤害,魔法输出一点不必C狐逊色,3个胜利之剑可以直接秒杀红血BOSS,只是幸运低在后期可能会被麻痹与晕眩欺负,单独行动的每次战斗结束回HP倒是省了不少药的钱闪闪劲16+1.3耐15+1敏15+1魔16+1.3幸17+1.3HP207+67MP79+8货真价实的属性王,各项都很强,只是MP的消耗量有点吃不消,普通EA的伤害也有贯穿的9倍伤害,宝具能秒杀红血BOSS实在很实用,但是用闪闪时貌似打不了隐藏BOSS,我还想秒杀红血的lancer和caster呢,看来是没指望了……
……第四章貌似忘记发了,补上第4章-10FLV22 黄球 PEEPER前1~3个指令可相同,后1~3个指令可相同,中间异,有时3、4也会相同,后期球系敌人都是这种规律LV29 黄石像 STRONGHOLDX X X X X X,X X X Y Y Y,X X Y Y Z Z,X X Y Y X X,典型血厚规律简单的敌人LV24 黄蜂 PRICKBUBLEX X 异 X X 异,X X 异 Y Y 异,异 X X 异 X X,异 X X 异 Y Y,A B B B G G,也可全A或B,LANCER*(第一战)梵 ? B 梵+CC加魔力 ? B-11FLV25 黄鹰 FANATIC除了蓝鹰的规律外,加上G A A G A A,G A G G A G,LV26 黄犬 HOPELESS除了蓝犬的规律外,加上A A A A A A,B A G A B G,B B A A B B,G A B A B G,B B A B B A,A A A A A B,LV24 黄方块 COMPOSITI除了蓝方块的规律外,加上B G G B B G,A B G B G A,B G A B G A,B A B G A B,S A A B G G,B G B B G B,-12FLV26 黄嘴 MASTICATORA A ? A A ?,B B A B B A,A A B B A A,G A A A A G,B A A G A A,A A A B B A,LV30 棕嘴* CAPRICCIO大多都是A,1或6可S数据:S G A A B B,A A B A A S,S B A A A A,A A B A A A,A A B A A A,A A A A A B,迦尔纳** LAUNCHER(HP约17000,困难难度约20000)第一回合1为状,加耐力,半血以上时,单数回合只有A、G两种指令,其中会有CC减MP,第5回合会CC封住S,双数回合为异 ? B 异 ? B(1、4可有1~2个梵)半血以下时,第一回合为状 ? 异 异 异 E(E大伤害,可防御,之后地方陷入无羽毛状态)之后每3回合的第一回合6为呪,后两回合随机降落陨石,之外全为异 ? B 异 ? B这个BOSS的规律性很强,大多回合的3、6都是B,建议带上hack Break两回合晕眩的礼装,在3位置用晕眩晕BOSS两个指令,感觉本作BOSS的宝具大多都很弱,很多既可以防御,又不会百分比秒杀,不想前作,BOSS一发宝具,不用反宝具技能就直接被秒杀数据:状 A G G A+CC减MP A,A G B 梵 A B,A A A A A+CC减MP G,梵 A B 梵 G B,G+CC封 G A A A A,G B B 梵 G B,G+CC减MP G A A A A,梵 A B A G B,(此时半血,可用E)状 G A G B E,A G B G B 呪,A B B G+陨石 B+陨石 B,B A B+陨石 G B B,
不知道现在还有人在玩CCC吗,写这些应该还有点用吧,米那桑……
给有心人跪了
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