魔兽世界7.15火法圣物奥法用哪个圣物好

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新版本中,所有的神器都是可以通过圣物升级的(可以参考[神器天赋、神器升级以及遗物相关]),圣物目前已知的获取途径有任务、5人副本。可以推测,将来RAID中BOSS也会掉落相关的升级物品。上方的那个Artifact Power就是圣物槽,每个职业专精都不一样,大家可以根据表格找出自己需要的圣物类型。不要组那些跟自己同类型的玩家下副本!精彩内容,尽在百度攻略:不过,圣物有很多种类,每个职业天赋需要的圣物不一样,每个天赋的神器也有两个圣物插槽,这里大概总结一下。翻译可能会和以后正式服不太一样,见谅。职业天赋鲜血圣物暗影圣物冰霜圣物火焰圣物邪能圣物钢铁圣物奥术圣物生命圣物流水圣物轻风圣物神圣圣物血DK√√冰DK√√邪DK√√浩劫DH√√复仇DH√√平衡德√√猫咪√√熊√√治疗德√√兽王猎√√射击猎√√生存猎√√奥法√√火法√√冰法√√酒仙武僧√√织雾武僧√√踏风武僧√√奶骑√√防骑√√惩戒骑√√戒律牧√√神牧√√暗牧√√刺杀贼√√逃犯贼√√敏锐贼√√电萨√√增强萨√√奶萨√√痛苦术√√恶魔术√√毁灭术√√武器战√√狂暴战√√防战√√
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魔兽世界-萨满祭司& &今天为大家带来的就是魔兽世界7.15版本奥法隐藏神器外观达拉然之眼的获取方法,还不清楚魔兽世界7.15奥法隐藏神器外观达拉然之眼要怎样获得的玩家们抓紧时间跟上一起来看一下吧!
& &奥法的神器外观有以上6种已经知道,其中五种已经可以获得,还有一种要到7.2版本开放。
& &而除了以上6种,奥法的神器隐藏外观在今年2月的A测挖掘时还有一种&&
& &而测试服有玩家无意中触发出了这个隐藏外观,并且发现它的名字就是大名鼎鼎的&达拉然之眼&。
& &玩家也切成了火、冰天赋确认了这个位置,就是现在版本的隐藏外观的位置,奥法在这个位置对应的原本应该是羊头杖。
& &&达拉然之眼&和&萨格拉斯权杖&还有&麦迪文之书&在剧情中作为能开启传送门的强大物件出现了数次,而在版本初期也出现在了术士的神器任务中。
& &术士任务中,你会击败一直双头犬,它有一只眼睛是达拉然之眼,之后会将它带给古尔丹。之后术士玩家夺走萨格拉斯权杖作为神器就结束了。而达拉然之眼则没了下落&&
& &有可能达拉然之眼还在古尔丹的手上,而接下来的7.1.5版本开启暗夜要塞后我们也将迎战古尔丹。
& &并且在暴雪嘉年华2016得知 7.3版本我们将出击阿古斯,但是具体怎么到达阿古斯现在还一点都不知道。
& &重返卡拉赞我们又见到了麦迪文之影,术士拿到了萨格拉斯权杖,如果有个大法师拿着达拉然之眼,然后用3者的强大力量开启传送门什么的&&
& &后面的脑洞太大了,不过这个版本设计师一直在强调还有玩家没发现的秘密,并且在蓝贴提了已经3次以上了。奥法的达拉然之眼在游戏中有完整模型的话,很大概率是可以通过什么激活触发。
Corporation, All Rights Reserved魔兽世界7.15奥法怎么输出_wow7.15奥法输出手法天赋橙装全攻略
  魔兽世界7.15奥法怎么输出?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.15奥法怎么输出?一定不会再成为你的问题了。
  魔兽世界7.15奥法怎么输出_wow7.15奥法输出手法天赋橙装全攻略
  一、奥法专精总体评价
  在当今的7.15版本下,在远程DPS职业中横向对比中,我认为奥法专精的职业定位是这样的:
  非常优秀的爆发单体能力;
  比较优秀的爆发AOE能力;
  中等的持续单体能力;
  非常差劲的双目标能力;
  非常优秀的持续AOE能力(需要站近战位)
  非常优秀的转火能力;
  非常优秀的机动性(不点法阵的情况下);
  大减伤能力优秀(强隐,冰箱),小减伤与自疗非常匮乏(PVE 不考虑法力护盾天赋)。
  概括来说,当前版本的奥法是一个爆发强力,单体AOE兼具但单体上限一般,打法灵活指哪打哪儿,机动力出色,有应急手段的远程DPS专精,因此通用性良好易于上手。但由于奥法专精的特点,唯一资源获取技能的CD时间长达1分半钟,没有裤子时不注意节制非常容易强撸灰飞烟灭打空蓝无法正常输出,因此如何如何最大化蓝量的使用又不至于过度需要非常谨慎的细节处理,因此奥法仍然是一个易于上手难于精通的职业。当然,利好消息是由于加速天赋的删除,目前的奥法的进阶点仅限于节奏掌控,而不需要上个版本那么复杂的操作了。同时,奥法在无核心橙条件下伤害可观,核心橙提升相对较小的特点比较亲近非酋;基础手法简单,副属性要求比较平均的特点也比较亲近新手。总而言之,当前版本的奥法摇身一变,成为一个非常平易近人的专精。在无脑寒冰箭配合爆发大冰刺冰法流派DPS不升反降的现版本,我推荐新人与非酋法师先选择奥法度过装备积累期,而后可以选择火奥冰三系进行后续发展。由于加速天赋的删除,奥法的DPS上限降低,也难以通过特殊打法(如天国的护腕腰带发呆流)打出稳定超越模拟器DPS的输出。因此,如果希望追求RAID中以单体以及双目标为主的战斗的极限DPS,火法(护腕+嗜血戒指/腰带)与热能冰(手套+嗜血戒指/护腕)比奥法有更好的发挥。
  TIPS:再强调一下,以上的评价都只在远程DPS专精中横向对比,因为不管是团本还是大秘境,目前的近战远程DPS之间本身存在较大的分水岭(当然,这一点在7.15已经改变了不少)。比方说,远程中基本只有奥法,冰川冰法,射击猎人,以及少数火法拥有100W以上的起手爆发(如有遗漏请指出),然而由于目前猎人与冰川冰的弱势地位,奥法这一点上的优势非常明显(起手爆发能打上200W),但是与一些近战职业如DH,武器战,惩戒骑比起来,奥法的爆发就显得小巫见大巫了。
  二、 奥法基础输出技能介绍。
  奥法的主要机制为奥术充能机制,总共有四层充能,使奥法主要输出技能有0-4层五个状态。奥法的战斗资源为蓝量,除个别情况以外,蓝量由初始蓝量,自动回蓝(受到精通加成)以及唤醒的方式获得。奥术冲击为奥法的主要耗蓝单体技能,魔爆术为主要耗蓝AOE技能。从0层开始到4层,每上升一层技能的输出上升(60%+精通/2),蓝耗上升125%。因此,高层奥冲魔爆技能的DPS大大高于低层,而DPM(单位蓝量输出)大大低于低层。奥术弹幕会耗蓝固定,使用后会清除所有奥术充能并根据充能数造成伤害。所有包括但不仅限于奥冲,魔爆,弹幕的技能都有可能触发奥术飞弹。飞弹是一个不耗蓝,拥有极高伤害的单体技能,同样受到奥术充能的伤害加成。每使用一次奥冲,飞弹与魔爆术,奥术充能的层数堆叠一层。
  主要输出技能冷却时间施法时间技能描述
  奥术冲击N/A2.25S低充能奥冲可视为奥法主要单体填充技能,满层奥冲是奥法主要单体输出技能之一,且有双倍几率触发奥术飞弹;受到神器小特质冲击之杖的伤害加成,大法师之触大特质也由奥术冲击触发。
  奥术飞弹N/A2.0S所有奥法基础技能以及主动带伤害的天赋(包括冰霜新星类的非奥系技能)都能够触发奥术飞弹;是奥法的主要单体输出技能之二;可受到小特质超凡敏锐加强触发几率,艾格文的狂怒加强伤害,大特质三之准则加强飞弹数量;由于不耗蓝且伤害大大高于奥冲,除非溢出,否则都需要在满层充能下打出。
  魔爆术N/A瞬发点出爆裂能量之后范围非常大的近战AOE技能,奥法AOE输出的主要来源;泄蓝速度等同于奥冲,双目标DPS比奥冲高约24%,但是会导致触发的飞弹数量变少,因此并没有多少优势,这一特殊数值设定是奥法双目标弱势的原因;可受到爆裂能量中特质增加范围以及奥术精纯小特质加强伤害。
  奥术弹幕4.5S瞬发单体战斗时主要视为清除奥术充能,提供一定伤害,以及配合气流提供加速的功能性技能。AOE战斗,尤其是点出共鸣天赋时是奥法AOE输出的主要来源之二,但是需要注意的是奥术弹幕的弹射范围远远小于魔爆术的范围。大特质奥术弹射能进一步提高弹幕的AOE伤害,而奔涌弹幕小特质能提高奥术弹幕自身的伤害。
  唤醒90S6S奥法自身唯一的资源获取技能(没有裤子护腕时)。需要注意的是在没有加速的现版本,五秒读条的唤醒是一个极大的DPS空窗期。因此,唤醒不需要卡CD使用,尤其是在有裤子的时候。当然,在木桩战斗中,合理调配蓝量以使唤醒的CD不浪费仍然是最大化资源获取以最大化DPS的保证;但实际战斗中,配合气流在需要移动的过程中使用唤醒以不浪费输出时间很可能是更好的选择。还有一点需要提醒的是,气流天赋下请不要在唤醒途中使用闪现(请尽快改变上个版本的遗留肌肉反射,血与泪的教训。)点出艾格文的飞升中特质之后,唤醒结束时有一个单体鸡肋,AOE尚可的伤害。
  奥术强化90S瞬发,无GCD奥法的爆发技能,增伤减耗各30%并不高,但综合起来非常不错;奥术强化瞬发,不占用GCD但是不能在读条中使用。奥术强化不存在快照机制,即一个在奥强内开始读条,奥强外结束读条的奥冲不会享受到奥强的加成,甚至有可能因为蓝量不足被强制终止读条;在超强能量天赋下70%的增伤减耗是一个甚至大大强于上版本火法燃烧的爆发技能,这一天赋修改使得奥法成为一个瞬间爆发极高的职业。
  艾露尼斯的印记60S2S奥法的神器技能,一分钟CD时间,六秒的AOE
  DOT伤害与结束时的AOE高额瞬间伤害的组合,伤害略高于三个满层魔爆术,奥法的AOE主要来源之三;结束伤害仅与最大蓝量有关,与智力无关,因此主要受到精通的影响(还有个别增益如稳定能量吊坠与侏儒种族天赋)。上版本的AOE神技,大秘境全程占比一般超过10%。当今版本由于浮冰的删除与精通地位的降低,印记的AOE地位下降不少,但是由于迅速AOE堆叠奥术侵蚀层数以及依然较高的伤害依然是个很好的AOE技能。需要确保在主目标在最后伤害爆发前不会死亡的前提下使用印记;伤害不享受快照机制,随自身状态的改变而改变。因此单体与AOE战斗时均在法阵奥强前使用。
  气定神闲60S瞬发,无GCD1分钟CD,使你接下来的两个奥冲瞬发,在瞬发奥冲使用完之后进入冷却,超强能量天赋下绑定奥术强化使用;也可以作为现版本唯一一个移动奥冲的手段使用(不考虑滑板鞋)。
  三、奥法天赋选择
  奥术魔宠(可选)增效(可选)能量咒语
  魔宠的单体占比在2.5%左右,10%蓝量提升在本版本收益降低,约为1.4%(根据回廊项链测试可得),总体单体提升约4%。在AOE为主的战斗,如大秘境中由于飞弹占比大幅度降低,是第一天赋选择。以飞弹占比较低,约为28%的单体战斗为例,提升幅度已经大于4.0
  %,因此是最佳单体天赋。飞弹触发圣物和T19套装会进一步提高其收益。7.15版本中飞弹触发概率收益大幅度降低,即使全程增加5%也没有竞争力。T19套装与触发圣物会进一步降低其收益。在移动非常多的战斗中增加飞弹配合气流提高机动性勉强可选。
  闪光术(可选)气流(可选)法力护盾
  在极其熟悉战斗流程与敌对技能的前提下,可以选择来进行最迅速高效的移动;对于奥法而言额外增强了置换的灵活性;配合救生衣能提高生存能力奥术飞弹与唤醒移动施放对机动力的提升非常优秀,不需赘述。PVP中的优秀减伤天赋,PVE中由于蓝量损耗过大影响持续输出因此不考虑。
  镜像能量符文(推荐)咒术洪流(可选)
  单体占比约为11%,AOE则会更加低,远远不如冰火法镜像,在目前的数值之下无论何种战斗都不予考虑。配合超强能量的最强单体与AOE增伤天赋,奥法当前版本极限输出的必备天赋,但会较大地限制机动性,与奥术强化一样,无快照机制,因此法阵内开始读条,法阵外结束读条的奥冲无法获得法阵加成,同种情况下的飞弹前几发能吃到加成,后几发不行。配合时空涡流的最佳天赋,使用超强能量时出于机动性的考虑也可以选择。
  超级新星(可选)精力充沛(可选)共鸣(可选)
  在加速删除以及伤害削弱的影响之下,超级新星作为一个额外伤害,奥弹触发手段以及刷新虚空风暴触发奥弹CD的润滑剂作用已经不存在了。单体战斗中使用一个GCD打超级新星会降低DPS。然而作为一个远程短CD,不递减的AOE短眩晕+群打断技能,在大秘境中仍然通用性良好(如群星庭院烈焰小鬼,英灵殿唤雷者+秘法师)最佳单体天赋,可以省去单体与AOE起手爆发堆叠充能的时间。平稳期可用于直接打一个四层充能弹幕,立即开始爆发,加速泄蓝然后唤醒跑位,防止飞弹溢出或是在低层充能下打出飞弹的浪费,用法十分灵活,可视情况而定,个人认为不需要卡CD使用。非常强力的AOE天赋,配合神器大特质奥术弹射,4W智力时之下满层共鸣加成下的弹幕主目标基础伤害达到80W+,其他目标也有45W+,是一个伤害十分恐怖的AOE技能。在大秘境对超级新星的需求不大或者ADD较多的BOSS战中优先选择,不能与精力充沛同时使用是个不小的遗憾,但是可以通过100层天赋奥术宝珠弥补。
  时空转移(推荐)冰霜之环寒冰结界
  优秀的机动天赋,由于加速的删除,奥法在非法阵奥强期使用弹幕几乎没有任何损失,使用非常灵活。高减速对于大秘境风筝小怪也极有帮助。唯一需要注意的是弹幕出手的一瞬间并不会直接获得移速加成,而是需要等到命中目标后。PVP天赋,极个别ADD战斗可以辅助控制。PVP天赋,ADD战斗中冰霜新星软控容易坑到近战DPS,且对于奥法没有任何伤害增益,没有必要选择。
  虚空风暴(可选)动荡魔法奥术侵蚀(推荐)
  上个版本的神技在本版本伤害削弱以及加速删除的双重打击之下成为次佳的单体天赋,占比仅为7.5%左右,与之前的11%有较大差距,且因为占用GCD,已经不如奥术侵蚀。但因为转火无损的特性以及如今浮冰删除后大秘境中奥法经常需要浪费不少时间跑位接近目标再魔爆的节奏,虚空风暴远程瞬发填充显得非常值当,因此在大秘境,以及较多转火,近距离双目标的BOSS战中依然可选,但也不会领先侵蚀多少。以奥冲占比50%的单体或双目标战斗来算。长时间单体战斗中可看做8%的被动伤害提升,是最佳的单体天赋;
  单体提升5%,不如侵蚀。位置极为接近的双目标提升10%,不如虚空风暴。转火时有一定损失,但可以通过预留飞弹减小;AOE在有神器技能时可以迅速叠层,收益也不小,短中时间的AOE战斗没有神器技能时收益远远小于8%,不如虚空风暴。相比虚空风暴来还有操作简便且省GCD的利好,综合来看是最佳天赋选择。
  AOE几乎不打奥冲,毫无提升。
  综上,在目前的数值下,动荡魔法依然没有任何价值。
  超强能量(推荐)时空涡流(可选)奥术宝珠(可选)
  简单粗暴的爆发力增强,配合法阵,增效,气定神闲与神器技能让奥法成为一个有嗜血起手爆发接近200W峰值的职业,是非常强力的单体天赋。可惜的是专精橙装之中并不能够增强奥法的爆发力,而只能依赖通用的嗜血戒指,不过T19二件套下更多的飞弹能够进一步增强奥法的爆发力。(OP天赋下奥强内飞弹优先级依然大于奥冲,详情可见先行者帖子计算结果)此天赋下,奥法精通收益降低,急速收益提高,该天赋下奥法的具体配装,打法详见下文。中规中矩的单体天赋,因为目前OP的强势显得没有竞争力。在移动极其频繁,容易被打断爆发的战斗中可以选择配合咒术洪流来进行平稳输出。此天赋下,奥法精通收益提高,急速收益降低。在极大幅度加强伤害之后成为了一个非常强力的AOE天赋。在AOE战斗中可看做一个20秒冷却时间,1.5倍满充能魔爆术伤害,不耗蓝,附带精力充沛,可远程施放的瞬发AOE技能,且弹道极快。宝珠在不错的伤害之余,有效地弥补了精力充沛与共鸣不能共存的遗憾。在没有浮冰印记浮冰法阵的新版本,洪流共鸣天赋下满充能弹幕+宝珠+弹幕的远程AOE爆发起手式,在三个GCD中就可以对五目标打出1000W+的伤害,然后再依靠时空转移提供的高移速接近目标开始奥爆,节奏感异常之好。低层大秘境中总体强于超强能量,高层无常词缀下也极大降低了OP天赋法阵奥强后近战位奥爆的高仇恨带来的生存压力。极多ADD的BOSS战中配合共鸣使用也相当不错。单体时相当于一个三层充能下的无蓝耗,但无触发飞弹加成的奥冲,聊胜于无。
  本版本下,奥法的最强单体输出天赋为增效+能量法阵+精力充沛+奥术侵蚀+超强能量。
  (注:与OP相比,此消彼长之下奥法精通与急速最佳属性配比差距极大。因为上版本奥法精通的地位远远大于急速,所以大部分奥法同好的高装等装备都以主精通副爆击或副全能为主,因此可以先行选择涡流咒术作为单体天赋,在慢慢调整属性之后改回OP法阵。
  四、奥法副属性配比研究
  1.爆击与全能属性
  由于在新版本中这两个属性对于奥法仍旧只是单纯的线性伤害提升(全能也提供减伤),与奥法机制与循环无关,所以这两个属性的收益以及递减关系与上版本相比几乎不变。
  在无艾格文的愤怒圣物情况下,奥法的基础爆击率为8%(5%人物自带+3%神器特质),基础全能为0。
  以下表格以40000智力,双常驻饰品,无触发性附魔,无种族增益的简化情况为例
  爆击爆击绿字爆击智力收益比
  10%8000.91
  20%48000.83
  30%88000.77
  全能全能绿字全能智力收益比
  0%00.84
  5%23750.8
  10%47500.76
  15%71250.73
  就爆击全能之间的配比而言,(1+爆击率)/(1+全能) = 19/16时,爆击与全能的边际收益相等,配比最为均衡。
  考虑到奥法现有配装情况,爆击-全能约为23% ,或者爆击绿字比全能绿字高约5000时,属性配比大致最优。
  2.急速与精通属性
  在当前版本下,急速与精通收益受到奥法天赋的较大影响,其中尤以最终天赋超强能量与时空涡流的博弈为甚,且单体与AOE也有不小差异。在AOE环境下,如大秘境中的情况过于复杂多变(一波怪的处理时间,两波怪的间隔时间,怪物数量,自身生存性机动力的考虑等等)因此不便于讨论。
  目前奥法单体有两个大分支(OP法阵与涡流咒术)与两个小分支(虚空风暴与奥术侵蚀)。目前来看,增效,精力充沛,能量符文,奥术侵蚀,超强能量这一套天赋在合适配装下输出更高,因此主要讨论这一种单体天赋。
  由于超强能量的极大减耗效果,精通的需求降低了,而因为短时间强力的伤害加成,法阵奥强期打出更多技能变得非常重要,急速的需求上升了。但请注意的是,对于没有裤子的枯法者(比如我),由于缺乏稳定的回蓝手段,精通的回蓝与蓝量上限提升依然是奥法资源获取的根本来源(护腕的间接回蓝虽然不少,但不稳定,腰带的回蓝聊胜于无),因此一定量的精通仍然是需要保证的。同时,急速仍然需要得到一定的控制,否则会出现无奥强的法阵期打4+1甚至低层循环的窘况。
  至于奥法的急速阀值,由于奥强期间仍然是有飞弹打飞弹的手法以及奥冲与飞弹的施法时间不同,能打几个技能还要看触发的飞弹数量(够不够欧),甚至奥强本身的时间都受圣物属性影响,加之利爪之印附魔与暗夜井套装的影响,相比火法的急速阀值计算来说比较麻烦。假设奥强与法阵期间的非气定奥冲与飞弹的施放比例为3比2,奥法的急速阀值如下表。
  法阵奥强期间技能数量(双气定神闲奥冲)急速要求急速绿字要求(嗜血)急速绿字要求(无嗜血)
  616%06000
  737.50%
  859%8365难以达到
  无奥强法阵期间技能数量(无气定,弹幕收尾)急速要求急速绿字要求(嗜血)急速绿字要求(无嗜血)
  67.50%02812
  729%010875
  851.50%6202难以达到
  考虑到利爪之印以及网络延迟的正反作用,新版本无裤子的奥法需要将急速堆到6000,16%左右,以保证法阵奥强期间的10秒六技能。但需要注意的是,与第二个法阵开始可以预留飞弹不同,奥法起手脸黑时第一个法阵中可能只有一个甚至没有飞弹,因此起手爆发对急速的要求变高了一点。但是由于利爪之印起手必定触发,再考虑操作也网络延迟,综合来看推荐将急速堆叠到%左右,保证仅有一个飞弹时也能打出十秒六技能。巧合的是,这一急速等级也能够帮助我们在嗜血加成下,无气定的法阵期间打出七个技能加弹幕收尾,总计八个技能,因此综合来看是一个性价比极高的急速等级。
  有裤子的奥法由于平稳期的伤害不会受到过高急速的负面影响,可以考虑堆到,实现嗜血状态下十秒八技能的极限爆发输出。
  以上两张图是我SIMC最新版本的属性收益模拟图,其中第一张是急速15.71%时,第二张是急速17,71%时,橙装为护腕与嗜血戒指。可以看到,急速的收益在这两个百分点之内发生了急剧的下降,到达17.71%时,急速的收益已经非常低了。由当然于SIMC模拟并不考虑操作速度与网络延迟,模拟数据对急速阀值的要求会略微偏低,导致17.7%急速时急速收益显得过于偏低了一些。因此在当前情况下,17.5%的急速阀值对于奥法来说是一个较为准确的参照。要塞开放之后,由于新饰品黑暗低语的增益,奥法的急速阀值估计会有重大变动。
  在图二中。我的精通的收益与爆击,全能基本一致,精通食物可以弥补这一点点微小差距,所以图二中我的属性基本达到了我的副属性配比最优解,此时我的急速为6642,精通为6037,爆击为10502,全能为4408。由于有奥术水晶,我的绿字等级总和相对较高,没有奥术水晶的同好可以根据这一比例作一些微调。图二的模拟DPS为16w6119
  在图二的装备条件了我打了一把全BUFF木桩实战验证了这个阀值,发现无嗜血时奥强法阵内六个技能没有多少压力也没有浪费多少法阵时间,嗜血加持的非奥强法阵内也能够刚好实现7技能+弹幕收尾,确实是一个值得信赖的急速配比值。这一把我的起手爆发峰值达到了230W秒伤,五分钟结束立刻收手后的全程秒伤是63.6W,比模拟数据高出了3W,这主要是这把的飞弹触发较多所致。下面附上秒伤,伤害构成,增益持续时间以及人物装备属性的图。
五.装备特效收益
  1.奥法的橙装收益
  单体输出裤子&嗜血戒指&护腕=饰品&项链&帽子=腰带&其他。但即使是裤子,特效提升也并不算太大(与救生衣对比可知),所以奥法的单体输出是比较不依赖核心橙的,这导致当前版本奥法专精比较平易近人(近的都是非酋),但是上限不高的现状。护腕,戒指和饰品收益相近且适中,至于帽子腰带的绵薄提升,可能还不如滑板鞋与救生衣带来的机动力与生存性有价值。四件奥法专精的回蓝橙都可以不同程度地提升急速收益,而嗜血戒指与赛福斯则会降低急速收益,但是除了裤子之外都不会有决定性的改变,无裤子奥法依然要以17.5%作为急速标准。
  (吐槽:腰带帽子你们两个浓眉大眼的奥法专精回蓝橙的伤害提升不如饰品也就罢了,竟然还不如项链多出来的那点绿字带来的提升大,暴雪你真他喵是逗我的)
  在AOE战斗中有较大价值的橙装为塞秘密戒指,裤子,饰品以及嗜血戒指(腰带,护腕,项链,头盔略有收益)。AOE的战斗情况比较复杂多变,适合开嗜血的场合嗜血戒指是必备的,但是毕竟5分钟CD的大技能在大秘境中一般要留给BOSS,所以这种情况比较少。本人并没有裤子,所以在AOE场合一般使用赛秘密与饰品,在此基于个人经验看法给出一些点评。
  赛秘密戒指在本版本大秘境收益确实非常高,但奥法苦于缺少触发手段,只有打断和冰环,连超级新星都无法触发(我一直认为这是个BUG)。打断经常需要交给关键技能,还有可能打重,因此经常不能在你最需要急速BUFF的爆发期获得增益。而冰环作为一个占GCD,伤害忽略不计,控制能力感人,且对奥法其他技能无伤害加成的定身技能,效率非常之低,有可能一场短时间AOE战斗中的急速增益还比不上这个浪费的GCD。更麻烦的是,在坦克风筝小怪并且队中有近战DPS时,冰环很有可能坑死队友,显得非常得不偿失。因此我倾向于装备赛福斯戒指时,仍然使用常规的打断来触发,不要抢打断也不要打断不必要的技能,同时慎用冰环。反正就算没用急速A到怪也还有移速可以赶路是不是。
  橙饰品是一个不错的AOE橙装,但不要期望过高,用诸如削弱前的花环进行对比。它的主动特效是一个75秒CD,十码范围,必爆的爆击后约40W,不分担的AOE伤害,不吃任何伤害增益如爆击,全能,法阵,洪流,奥术强化,尚未测试黑鸦堡垒尾王与萨维斯增伤BUFF影响。本周在小怪常驻以及BOSS不带的使用策略之下,全程占比约3.5%,实际佩戴时占比约为5%,是个不错的AOE提升。下周橙饰品伤害BUFF 55%且升级至940装等,但繁盛词缀取消,估计实际佩戴时占比能达到7%,对比软泥,已经是非常优秀的AOE特效饰品了,况且它本身还是个高常驻智力属性饰品,对奥法提升巨大。
  综上,奥法大秘境AOE时如果在裤子,赛福斯,橙饰品之间选择(欧皇特权),推荐放弃使用赛福斯,选择裤子+橙饰品,只有两件则选取两件。只有一件的话,另外一件选择护腕腰带项链头盔都没啥叼用,随意就好。
  2. 饰品与圣物
  7.1.5奥法橙装收益分析结论基于simc-715-01-win64-4975280版本。注意:目前simc模拟不了隐匿萨特之印,不过对排行无影响。另外神器特质和巅峰对奥伤的加成也没有正确作用于饰品等非法术来源的伤害,对奥法来说就是致命优雅药剂的伤害被低估了。
  为了方便量化分析,我创建了这样一个人物模板:
  人类,神器巅峰1级,天赋2022031,圣物是飞弹触发、奥强时间、奥术暴击率,与simc默认模板一致。装备如下图,饰品是夜之魇+海拉(急速)。除了武器是912等级,其他装备全部通过bonus id调整为880等级,保证替换橙装时的公平。
  ps:经过比较,常驻属性饰品比舌头、虫巢好,与有衣服强化的860花环也相差不大,为了比较方便,所以选择了双常驻属性饰品。另外,海拉的饰品绿字是哪个都差不多。
  本文所有结论都基于此模板。
  装备列表:
  属性:
  simc设置为:单体木桩boss,全buff,开场YY,战斗时长300秒,浮动20%,即4~6分钟随机。循环次数50000次,样本数量足够大了。
  属性收益:有裤子精通收益下降,其他属性收益上升。
  单橙收益排行:帽子特效有正确模拟,多一次唤醒;橙饰品换掉夜之魇的;塞弗斯特效没触发。
  双橙收益排行:
  简评:相比火法,奥法起点高,不挑属性,无橙也能玩,双核心时也略胜火法。
  附件有本次模拟的html文件。
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  1月1日更新:补充新加速天赋下的橙装收益:裤子一枝独秀,提升巨大,然而dps也就是无橙的超强奥的水平。
  属性收益:没裤子精通收益极高,急速收益极低,有裤子绿字收益相差不大。
  简而言之,不考虑橙饰品,黑暗低语为最强饰品,其次为智力常驻副属性与版本之王不稳定的奥术水晶,以所有副属性收益0.8计算,860奥术水晶强于885常驻智力副属性,劣于890常驻智力副属性,依个人副属性值有些微变动,再次是时光碎片,月光棱镜,地狱火文书,勇气号角等主动触发增加爆击,急速或者智力的饰品(主要因为本版本奥法是一个爆发职业),而艾萨拉风暴歌者因为奥法精通对短时间伤害提升并不高与OP的70%减蓝耗相对较弱,与一些老牌强力触发伤害饰品了,如尖刺之舌,橡树之心并列第三档。
  奥术强化时间圣物在OP天赋下是无争议的最佳选择,而飞弹触发圣物风光不再,但收益尚可。顺便吐槽一下,上版本噬魂艾萨拉出奥法毕业圣物,刷得那叫一个酸爽(虽然还是只出了几个880的),但是在这个版本,奥强时间的奥术圣物在大秘境与新团本中竟然一个都没有,我们只能通过每周去揍奥丁和夜之魇才能获得(当然你要是低保箱子开出来紫罗兰监狱那个奥强圣物我只能说膜拜欧皇),想肝都没有机会,真是悲剧。
  3. 其他一些装备特效增益:
  披风附魔:200智力; 戒指附魔:缺啥补啥; 宝石:200智力一个,其他缺啥补啥; 项链附魔:推荐利爪之印(起手必定触发),急速超标精通不够时可选常驻精通。隐匿萨特之印在副属性已经比较完美的情况下也可选。
  稳定能量吊坠与侏儒种族天赋:特效提升0.7%伤害,约290点智力,18个装等差距;
  缺指指环:特效提升0.7%伤害,约290点智力,18个装等差距;
  暗夜井套装:特效提升视急速等级而定,约1.6%伤害,660点智力。头部装等差距约25,肩膀约35;
  燃烧军团的进攻:对恶魔怪伤害占比约1.3%;
  智慧祝福:在最大化利用唤醒的前提下相当于18%的唤醒回蓝,是非常有价值的提升;
  六. 单体手法
  本版本奥法的单体手法已经非常简单,基本只有起手预读神器技能与预读0层奥冲的小区别,前者爆发数据会略微好看一点,后者在第一个爆发期有略微多一点的飞弹,算是各有千秋吧,平稳期的法阵只需要注意预留飞弹进法阵然后弹幕收尾即可。平稳期的蓝量使用基本是看个人的经验与节奏把控,说起来十分玄乎,但是着一点却又十分重要,所以基本是看个人长期练习之后的经验把控。
  爆发期技能顺序:艾露尼斯的印记-(精力充沛)-气定神闲-(虚空风暴)-能量符文-奥术强化-奥冲/气定奥冲/奥术飞弹,非奥强法阵期或者有精力充沛CD的奥强法阵结束时可以使用弹幕收尾。 输出技能优先级为三层飞弹时两连发&气定奥冲&两层飞弹时两连发&法阵奥强即将结束时的一层飞弹&奥冲&爆发剩余时间充裕时的一层飞弹。
  说起来有点复杂,实际上总体优先级就是溢出飞弹&气定奥冲&不溢出飞弹&奥冲,飞弹尽量使用两连发。还有一个小细节是,当你确定剩余的法阵时间能够让你打出手中所有的飞弹,且大法师之触大特质尚未触发时,可以先读奥冲,保留充足的时间将已有的飞弹在法阵内读完来博取爆发期触发大法师之触的机会(新触发的飞弹可能读不完,但并没有任何伤害损失)。
  平稳期主要的目标在于蓝量控制,需要非常谨慎地打满层奥冲。平稳期打2+1,3+1或是4+1(即N个奥冲+1个弹幕)都不会需要等待弹幕冷却时间,没有裤子时都可以打,视情况而定。有裤子时尽量打4+1。如果点了虚空风暴,需要在四层充能下适时补充。触发的飞弹尽量追求在四层充能下打出且不溢出,精力充沛天赋可以有效帮助这一点。总之,奥法平稳期基本是在充分地泄蓝以最大化利用唤醒的蓝量回复以及保证在无奥强的法阵期有足够蓝量打四层奥冲这两点间做一个平衡。
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