坦克世界俄服欢乐动画开始游戏右侧写的是什么意思

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俄服常见问题解答—游戏机制之分房改善
10:51:27 条|来源:多玩坦克世界|作者:冬之寒日|
容易摧毁物件的摧毁将会被加入游戏中,这样炮弹摧毁它们比如说木栅栏的时候,会继续向前飞行而不受任何穿透力惩罚
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  Game mechanics 游戏机制
  Planned
  计划中
  - vertical manual aiming (without automatic distance compensator) is planned
  垂直方向手动瞄准在计划中(不再有自动的距离补偿)
  - it&s possible HESH shells will have a separate simple mechanism in the future
  有可能以后碎甲弹会有单独的工作原理
  - destruction of easily destructable objects will be implemented so that when the shell destroys for example wooden fence, it will continue to fly without any penetration penalty
  容易摧毁物件的摧毁将会被加入游戏中,这样炮弹摧毁它们比如说木栅栏的时候,会继续向前飞行而不受任何穿透力惩罚
  - for every shell, a penetration at 100m and at 500m is set and the penetration between them lowers linearily
  每一种炮弹,100m和500m的穿深都是固定好的而在这两者之间穿透力线性降低
  - you can have a maximum of 3 battles on the bottom of your team, after that, the MM puts you either on top, or in the middle
  你最多只会连续3次垫底,之后分房就会分到副班长房,或者是班长房。(分房改善了嘛!)
  - a newly researched tank has preferential MM for a while & it drops more often to the top of the team
  新研发出来的坦克会有更好的分房&&更容易进班长房(这个之前不就是这样么)
  - in order to allow the tanks to turn over, the models of destroyed tanks would have to be reworked (at least the suspension), currently, there is a special mechanism preventing tanks from turning over, this limitation will be removed after the introduction of realistic track interaction with ground
  为了能允许坦克翻车,被击毁坦克的模型已经在重做了(至少是悬挂),当前,有一个特殊的机制防止坦克翻车,这项限制会在引入更贴近现实的履带与地面的交互机制之后去除。(以后把elc撞飞出去不再是什么娱乐段子了,把它撞个后空翻转体360度才好意思拿出来嘛)
  - there will be dynamic (moving) objects on maps
  地图里将会有动态(移动)的物体
  - realistic track/wheel/terrain interaction (&independent suspension&) will be implemented
  现实的履带/车轮/地形交互作用(&独立悬挂&)将会实现
  - HAVOK engine will be implemented
  HAVOK引擎会在游戏中实现
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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国服:你说上吧,然后满速带队冲,然后都快接敌了,才发现队友才慢慢的出动,一副犹豫不决的样子) I8 Z% b3 R! o3 K
美服:你说上吧,队友回复遵命,然后打出一次很舒服的集火,对面满地找翔
俄服:你正在打字准备说一起冲,结果队友已经一窝蜂冲过去,等你过去肉已经消失了—
新人欢迎积分0 阅读权限40积分876精华0UID帖子金钱3089 威望0
Lv.4, 积分 876, 距离下一级还需 124 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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沙发自有→_→
{北区蛋蛋}
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清风过----染红半边天
Lv.7, 积分 7381, 距离下一级还需 2619 积分
UID帖子威望0 多玩草526 草
顶个,很贴切···
【外部图片】
OP确定十年完结
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4572精华0UID帖子金钱15256 威望0
走自己的路,让别人打的去吧-沃·兹基硕德
Lv.6, 积分 4572, 距离下一级还需 428 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
你这前提是自己这边都是高手的前提。。。
赵兄托你帮我办点事
电脑、网速
熟悉每张地图的地形、防炮位、眼位
每辆车的跳弹角度、弱点、黑洞、上弹时间
集火、抗炮、推进、卡位
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2627精华0UID4118419帖子金钱22804 威望0
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UID4118419帖子威望0 多玩草10 草
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确实如此!是什么原因呢?
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shi.. 发表于
11:07 8 E9 |: n3 d. Q: q
国服:你说上吧,然后满速带队冲,然后都快接敌了,才发现队友才慢慢的出动,一副犹豫不决的样子- O) p* n! H& R5 J. p2 N# q
美服:你说上吧, ...
想的很美好。实际上外服是没啥蹲货,可惜都是无脑冲锋货。外国人也有菜鸟,只是菜的方面和我们不一样。咱们是无脑蹲多,他们是无脑冲多。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2846精华0UID帖子金钱3464 威望-2
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UID帖子威望-2 多玩草0 草
爱你的缺点 发表于
11:15 " \( R* a. ~( i: f
你这前提是自己这边都是高手的前提。。。& n$ a5 E3 T" ]8 _: \0 l
你是业余版主啊,哪里都有你
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Lv.6, 积分 3458, 距离下一级还需 1542 积分
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不一定哦,只要和队友沟通好了,不是菜B基本都能小配合一下的
野队“狼群”碰到183就是这个下场↓↓↓↓↓↓↓↓
OP确定十年完结
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走自己的路,让别人打的去吧-沃·兹基硕德
Lv.6, 积分 4572, 距离下一级还需 428 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
frankfan888 发表于
你是业余版主啊,哪里都有你+ j4 O" q/ O* l+ o/ o6 G8 b
我是业余。。。
赵兄托你帮我办点事
电脑、网速
熟悉每张地图的地形、防炮位、眼位
每辆车的跳弹角度、弱点、黑洞、上弹时间
集火、抗炮、推进、卡位
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Lv.5, 积分 2283, 距离下一级还需 217 积分
UID帖子威望1 多玩草90 草
没玩过外国服务器,希望能有视频来看看
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Lv.2, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一直未了解!!!
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额—@—人工置顶,嘿哟嘿哟……
重回炸B世界
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Lv.8, 积分 16014, 距离下一级还需 3986 积分
UID帖子威望0 多玩草68 草
测试服就可以看出来了……对面满地183还嗷嗷叫着往上冲
人的一生,可以长大三次。第一次,时发现自己不是世界中心的时候。第二次长大,是在发现你即使再怎么努力,终究还是有些事令人无能为力的时候。第三次,实在明知道有些事可能会无能为力,还是会尽力争取的时候。可惜这游戏高效率的大部分还没长大
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9420精华0UID帖子金钱670 威望0
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UID帖子威望0 多玩草108 草
没玩过外服!!!不过国服的很贴切!!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11283精华0UID745745帖子金钱67739 威望1
Lv.8, 积分 11283, 距离下一级还需 8717 积分
UID745745帖子威望1 多玩草724 草
外服没有去过.
不过国内蹲的人真的太多了.
而且发现每局开始后半分钟内,基地内总有一些人在哪里一动不动的..
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