为什么打了机器人MOD却在游戏mod制作里没有制作机器人的装置

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在现实世界来一局《王者荣耀》?大疆把机器人比赛做成了MOBA游戏
来源:作者:王飞责编:守一
本文授权转载自PingWest品玩,作者王飞,原文链接/dji-robomaster-challenge/包下一个标准的封闭运动馆,请来了知名的游戏解说,眼看着四面山顶位“黑压压”的坐满了人,看起来就像是一场演唱会…..你一定不会想到这竟然是一场机器人比赛。不过这场机器人比赛跟传统的那些机器人表演还不太一样——它并不是机器人球队比拼什么踢足球,也不是让一个机器人帮助人类完成某个特定的任务,更不是为了无聊地证明机器人的智商或者臂力已经可以超越你我了。这场比赛的官方名字叫——RoboMaster 2017机甲大师赛,是一场比拼机器人工程设计、团队操作配合的在校大学生团队挑战赛。简单来说,这是一场机器人领域的《王者荣耀》。这看起来就是机器人版本的“王者荣耀”嘛小时候,我们都看过那种在一个小场地里两个机器人对战的游戏,但RoboMaster可以说比那个升级了许多许多。虽然是一个机器人团队竞赛的项目,但你从比赛设置上,能看到很多电子竞技游戏里才有的设定——它基本上就是一个关于机器人的MOBA游戏(MOBA游戏:王者荣耀、DOTA以及英雄联盟等),它也有类似的规则设置。首先他们被分成双方对战,由几人通过无线电图像传输控制自己的机器人,你看他们坐在操作席的样子好像电子竞技啊……选手坐在操作间,图片来自:DJI机器人们会各自从自己的基地出发,在中路混战。兵种又分为基地、英雄、步兵、工程以及无人机等5种不同的机器人——基地机器人可以理解为MOBA游戏里泉水附近的水晶,步兵、无人机其实都可以理解为辅助英雄(也可以消灭对手,但总体上还是为了保护最终ADC英雄的成长),而英雄就可以理解为游戏里的输出英雄(ADC)了。步兵机器人快速移动,便于灵活输出和走位:英雄机器人作为主要输出,可以去中央补给岛补给炮弹,并可发射攻击力为10倍的大弹丸,可以理解为MOBA英雄放大招……无人机和工程机器人负责辅助,无人机可以在空中投射大弹丸。基地机器人全身布满了压力传感器,在一定的区域内打转(你的泉水老家),选手们唯一能做就是保护好它,不受攻击……机器人的武器就是发射弹丸,弹丸打到对面机器人身上的传感器上,就会触发对方掉血;不同类型的机器人传感器位置不同,血量也可能不同。而英雄机器人和空中机器人可以发射大弹丸,大弹丸是那些小弹丸攻击力的10倍……为了给游戏增加更多的趣味性,其实还有不少王者荣耀式的MOBA元素。对战的机器人会把子弹打得啪啪作响,在被第一次击杀之后,现场也会传出一声——first blood!比如说空中机器人通过激活立柱恢复生命值,步兵机器人可以通过准确地打击中央资源岛附近的九宫格墙来激活全队的攻击力增强属性,就像是王者荣耀里面的偷大龙、杀主宰……当然也可以阻止对方打大龙,或是在对方打大龙的时候,趁机将其击灭。击打大神符的战车,准确按照顺序打击图像激活特定能力,图片来自RoboMasters 2016RoboMaster比赛一局持续7分钟,时间结束的时候基地血量最多的团队获胜。但还有另一策略,就是通过工程机器人激活中央资源岛的5个障碍立柱,激活成功则直接获胜;而如果未激活障碍,基地机器人也都没有受损的情况下,最后比拼的就是整个团队的血量。整个游戏比拼的是策略、工程技术以及团队之间的操作配合,当然比玩一局王者荣耀的操作性要强、组成一局比赛的学习成本也更高,游戏的观赏性非常不错,特别是有了几个游戏解说,现场可以说是非常燃了。工科大学生的新娱乐方式,就是自己做一个“英雄”干翻你虽然在一些工科大学有类似的跨学科融合专业,学校有类似的机器人研究项目小组,但将机器人团队比拼融入这种MOBA趣味电子竞技娱乐的做法还真是不多见。RoboMasters由我们熟悉的大疆公司承办,而大疆创始人汪滔大学时就参加过亚太大学生机器人大赛(Robocon),尽管承认从中获益匪浅,但他觉得Robocon最大的问题是太不好看了。一开始,RoboMasters就没想着只成为极客们的狂欢,观赏性是汪滔考虑最多的问题。而把机器人比赛做成电竞的形式,RoboMasters就是在考虑让更多的年轻人、大学生更容易接受和参与到机器人挑战的项目里。每年,RoboMasters都会举办一次这样的比赛。来自全国报名的高校团队会一级一级地淘汰晋级,而从全国几个“战区”里最终出线几个最强的队伍,最终会迎来一场冠军对决。步兵机器人,身上布有压力传感器,发射装置等每个高校团队会获得RoboMasters官方技术团队提供的装甲、图传、主控模块以及各种感应器等设备,在这些基础设备的状态下,高校队员可以通过自己的设计、工程技术搭建机器人。根据介绍,每支高校队伍可能会有几十人的团队负责参赛机器人的电控、自动化以及机械、编程工作。甚至RoboMasters还特意规定每支队伍要有队长、项目管理和宣传经理。大疆非常鼓励这种方式,他们看起来也更像是一个个小型的初创团队……就像大疆在扶持初创公司里的未来之星。机器人娱乐化,又是大疆在技术领域的新尝试从目前来看,大疆一家公司的产品就抢占了接近全球无人机市场70%的份额——这是一个非常难能可贵的数字,但也是一个接近天花板的数字。本质上来看,大疆是一家图像公司、计算机视觉公司、技术算法公司,甚至是一家机器人公司。从历来大疆更新产品的节奏就可以看得出来——大疆一步步地在硬件上添加计算机视觉硬件,软件上叠加图像避障算法——超声波定位、前向避障、基于计算机视觉的手势控制,正是通过这种在消费级产品上的尝试和应用,让其消费级的产品领先竞品一个世代。不过,无人机市场总会面临瓶颈,尤其是在日益紧张的政府关系面前。大疆的下一步,或许不再是让更多没玩过无人机的人对无人机产生兴趣,而是通过其他产品让更多的消费者重新认识大疆,对大疆的产品感兴趣。我们或许早就应该用一个新的身份定位大疆,这个定位可能就是视觉算法公司、机器人公司——不管是直接面对消费者,还是通过B端再面向消费者。机器人是一个笼统的概念。按理说,一切需要用到技术算法、工程控制技术的产品都会被囊括在这个范围。我们不妨大胆猜测——未来使用到机器视觉、工程算法的任何硬件,都可能会有大疆的技术……比如飞翔的无人机、行走的地面机器人、自动驾驶等等。RoboMaster同样是这样一个绝佳的宣传平台,告诉世界,无人机那些通用的多旋翼技术、机械控制技术和地面机器人控制技术其实是相通的。大疆在比赛节目后介绍,目前RoboMaster已与北京航空航天大学、电子科技大学、东北大学、哈尔滨工业大学、清华大学、西南科技大学、燕山大学等7所高校开展教学合作,开设了专门的课程。RoboMaster尝试搭建一个教育平台,聚拢一批对机器人有兴趣的年轻人,创造“青年工程师社区”。大疆这家公司,可以说是一家非常标准的机器人公司了。
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我研究过采矿了啊,之前还造出来过只会医疗和只会战斗的,这想造什么样的机器人怎么选择呢
我都是能力全研究完了再造
研究菜里看看
男性機器人?光這點就讓它只有成為廢鐵的價值了。
解锁研究对已经激活的mai无效,只对解锁研究之后激活的mai生效
激活前研究了什么能力就有什么能力,激活之后研究的无效
我感觉楼主少看了很多东西,快去研究栏认真看看
先研究,然后激活增强型
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能力研究完再造
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使用签名档&&
保存至快速回贴> 我的世界建筑mod里的机器人怎么用,如果无法解释就发图
机器人那个mod有个类似心脏的东西可以激活机器人的。
就是有个像心脏的东西名字是英文拿着它右键机器人
还有你的机器人是不是用虫洞的材料做的?
有图片吗,没图我不知道是什么
。。。。。你告诉我是用什么材料合的机器人?
是直接从创造模式下拿的,但是知道怎么做
额,我以前玩过这个mod但是貌似找不到了没有图了
如果你是在不知道,查查模组问问度娘吧。
百度也找不到
大师你发个图好伐让我看看机器人长啥样
就是这种机器人
额,我的机器人貌似比你的高端些
其它回答 把转接坞放在任意管道上,再把机器人放上去
发表我的评论科学家用人工智能开发杀手机器人:幸亏只是在游戏里!|人工智能|杀手机器人|游戏_新浪科技_新浪网
科学家用人工智能开发杀手机器人:幸亏只是在游戏里!
来源:TechCrunch
  新浪科技讯 北京时间9月22日晚间消息,美国卡内基梅隆大学的研究人员利用神经网络技术开发了一种人工智能杀人机器人。不过,好在这种机器人只能用在游戏《毁灭战士》(Doom)中。
  你或许认为,由于游戏中的死亡都是虚拟的,所以无关紧要。但\在电脑眼中,一切都是虚拟的。所以,即便是应用到现实世界,人类在它们眼中也跟游戏角色没有区别。
  你或许有一个问题:这种人工智能杀人机器人与之前的游戏中内置的电脑有何区别?毕竟,之前的游戏也可以与电脑对战。
  这些人工智能机器人都可以在游戏中自主运行,了解各种参数、坐标、优势、地点、枪械型号和卫生设备。但与之前的电脑角色相同的是,它们可以通过程序对特定游戏参数做出特定反应。
  这款人工智能机器人由桂拉米·拉普尔(Guillaume Lample)和戴文德拉·辛格·钱普洛特(Devendra Singh Chaplot)开发。它玩游戏的方式与人类相同,它也会盯着屏幕,识别角色环境和方位,然后在地图上寻找出路,射击任何移动的物体。
  事实上,之前已经有一些类似的人工智能技术,可以通过自学《Space Invaders》等简单的游戏来找到获得高分的办法。但这个最新的人工智能机器人较之前的技术提升了一个等级。
  整个的神经网络主要是通过像素数据接受训练,跟人类观看屏幕的方式类似——但制作者也有一点作弊的行为:他们帮助机器人通过游戏引擎获得基本的洞察力,了解屏幕上是否有敌人或其他物品。
  这套人工智能系统的强化策略如下:如果能够捡起东西,迅速移动,并杀死对方,便可获得褒奖;如果受伤或死亡,则会受到惩罚。这套系统最终的表现好于游戏内置的电脑和人类选手。
  整套系统分成两部分,一部分是导航系统,可以负责四处移动,收集东西,并学会如何解读环境图像。另外一部分则是设计系统,可以了解何时有敌人出现在屏幕上,瞄准合适的目标后扣动扳机。(书聿)
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