星际争霸2合作任务英雄阿拉纳克对沃拉尊与沃拉尊哪个厉害

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《星际争霸2》阿拉纳克详细打法攻略 阿拉纳客怎么玩
14:57:37& &来源:
  《星际争霸2》阿拉纳客怎么玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》阿拉纳克详细打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。
  坚果的精通
  这里直接给满精通最优通用随机图的加点。
  精通一:点满部队攻速,实际上是取消了攻击前摇。突变里可以点攻击方便长时间SOLO,目标直奔晋升线的时候也可以点攻击。
  精通二:点供奉时间延长,不管你喜不喜欢用本尊,240秒一次的开大,就算跟着队友装B也有大用途。
  死亡舰队对于CD一好就用而且25分钟尚未结束的图可以酌情点出,比如熔岩新图天锁可以多一次大招机会。
  精通三:大炮台点满无争议,你经济防守支援基本全依赖大炮台,你的核心精通。
  坚果的队友哪家强
  第一梯队,与三个基本指挥官竟然是最搭的,双向配合互动极好。
  1,坚果与雷诺,合作无间,遇强曰天,最强供奉,移动炮台再加1分,小马哥2分钟女妖都极大弥补了坚果部队捉急的机动性,可以一起冲锋也可以双线推进,怎么玩都很契合的搭配。
  2,坚果与女王,合作无间,技能互补,菌毯瘤炮台再加1分,注意要不能延伸出去的菌毯瘤才可以放置。坑道虫的支援让晋升线变成瞪谁谁怀孕(大牛天罚也很NB),正面强度搭配与机动性互补最佳的配合。
  3,坚果与主教,合作无间,两条命的坚果两条命的叉,全图刷兵再加1分,投射立场减少了坚果操作难度,兵种配合上天罚也很大程度弥补了风暴对空短版,推波对双爆的克制也有效解决了主教面对该组合的乏力。
  4,坚果与尊妹,合作无间,养成流,五气裸双的沃拉尊无须再赘述。
  第二梯队,单向辅助大于双向辅助,但并不是指强度就弱。
  1,坚果与斯旺,合作不错,最差BUFF你也有天尊自动采气的效果,移动炮台再加1分。兵种搭配相当契合,天罚无须升级对空,一起F2A就好了。
  5,坚果与炸姐,合作不错,中规中矩,前期支援比较给力,后期略有短版。
  6,坚果与技师,合作不错,双巨像双不朽双烧饼颜值爆表战力也爆表,缺点是走晋升线契合度较低。
  7,坚果与284,合作不错,养成流,前期辅助其速成一批海鲜就可以高枕无忧了。
  坚果的兵种点评
  对于VR线只升攻击,遇到主教技师斯旺可以酌情升下防盾。
  死徒(RBQ):唯一作用就是挡伤害(炮灰)与被吃掉(蓝瓶),保持20个左右常驻,再多会影响你正面战力。
  棱镜:A上去被秒的几率还是不小的,除了风筝流要小心操作,可以用农民一路点水晶替代。
  红追猎:作为肉盾跳脸或者对空辅助,闪现视情况可升可不升。
  红哨兵:坚果最核心的单位,用于队友辅助也不可小觑(F2A剁手)。
  红不朽:8射程AOE型高攻击单位,威力只有洗地能概括,与红追猎配合为佳。
  红巨像:单体伤害,尿得远又射得狠,移动攻击对空又对地,作为主力相比辅助操作方式完全不同。其数量攒至12+时,无论拆家红点都可以依靠射程放风筝从而保持低战损(不要随便A),贯彻敌追我退敌撤痛打落水狗的思路,成型后就可以始终保持进攻状态,12分钟基本成型后主动权极高,有红点截住,没红点拆家。
  晋升者:无视坚果VR独成一派,也是爆发力最强的单位,每一分矿石都能转变成正面战力,时间越长的图威力越强,防守图表现大于进攻图,但拆迁较为乏力,效率在进攻图速度也不及VR线,因为很多时候15分钟就已结束。
  坚果的运营流程
  开局补至14农民-BE-补至15农民-BG-停农民并去二矿点一根水晶开矿(注意农民打开气矿视野)-存至400矿与打掉岩石同时达成-家里下BY(也是钱刚好)-下两气-补农民-VC-VT/VR-VB(看你走哪条线),这个是对于87+的精通。精通不高的也没关系,炮台伤害够能打掉基地岩石就无需补BF开矿,等坚果出来再打掉气矿对于坚果总体经济来说晚4气影响并不大。
  第二种开局是稍微晚点放分基地,14农民-BE-15农民-BG-气矿-18农民,缺点是分基地以及BY要慢20秒,好处是可以早升攻防。
  机会渺茫以及熔岩图,可以用水晶加大炮台第一时间开矿,注意水晶绝对不要点到静态防御能打到你的位置,需要慢慢练习。
  坚果操作注意事项:
  1,枪兵死神狗是你最喜欢的开局,光头蟑螂使徒叉叉是你最不喜欢的开局(平均要甩3次才干掉一批),注意qe的协同用击杀回血盾来保证生存,尤其碰到虚空不朽不要走神。
  2,家里运营路线要熟悉,不像女王的运营,你补人口刷BG都要切屏回家,但基本思路差不多。
  3,可以带个农民一路点水晶来替代棱镜,你点家里点外面其实都一样,外面至少是视野,红点你可以提前截掉,兵多就挂个大炮台,10分钟前你有能力单英雄截掉任何红点,包括逼格前两波大红点也就点一根水晶挂大炮台的事,你点过水晶的地方都是你的势力范围(有点像Z)。
  电脑组合应对方案
  先锋追猎&天罚线&晋升线,先锋追猎成型速度比天罚快,而天罚又比晋升快,不一定要局限于一种战术。
  1,天罚风筝流
  一般11-13分钟成型。对上T难度要大点,而且操作方式与对上P不太一样,优点是成型后就是不间断进攻的部队,战损低威力大,12+的天罚依靠11的射程勾引一批就等于秒一批,这也是风筝流的资本,天罚攻击速度很慢,但是移动并不影响其攻击,你只要用右键保持距离艾萌一般打不到你,尤其建筑在天罚面前跟纸糊的一样,还有打任何奖励目标都极其效率。与队友配合时候非常容易形成立体式进攻,不会卡队友地面单位,单体移动高伤与任何队友火力都是互补型的。最后就是该战术中的天罚不是你的F2A兵种,可以F2但不要随便A上去。
  枪兵/死神解放T,推波不要乱甩,要注意的地方就是尽量不要让渡鸦的炸弹炸到天罚,还有一定要防止手贱推架起的解放。
  光头/死神坦克T,对此组合操作与该战术名字实际上是相反的,就是推波清杂鱼再A上去,但巨像单独后拉甩掉杂鱼,用死徒与本尊上去冲阵型吃坦克伤害(坚果部队的好处就是要么不崩要么全崩,有死徒坚果本尊就是超级肉盾),本尊Q最后一架坦克把剩余坦克往再你队伍方向推波。红哨兵要多补几个预防被炸光,被近身后的坦克就任你鱼肉了,对上该组合第一次推波要注意方向尽量别推到坦克,没有死徒跟着时候坚果不要盲目冲阵,冲大型阵地时候建议带些追猎跳脸吸引坦克伤害。
  空军T是艾萌的终极组合,加强血量并且自带要你命300的大和就是艾萌与你拼战损的最无耻兵种,但注意操作难度其实比对坦克T要稍容易,天罚被秒几个也是没办法的事,部队尽可能保证天罚够多就好。
  地面P(空军P),虽然该组合血多但确比较简单,但从一开始无脑推波到天罚出来无脑风筝一个套路通杀,金甲看上去比较有威胁,但比T还是要简单多了,要不要带追猎分摊伤害要看你是否能操作过来。
  2,先锋追猎流
  对Z组合最佳方案,注意是先锋追猎不是纯追猎,两者区别不小,追猎跳脸先锋输出,不会浪费射程,先锋洗地的威力数倍于追猎,该战术也是F2A效果最好的组合,打坦克T与天罚混兵为佳,不然冲阵地比较伤。
  4,晋升流
  成型后秒天秒低的威力不再赘述,然而机动性比较捉急拆迁能力较弱,防守图较为出彩,时间越长的图后劲越大,可以让你所有矿都转变成正面战力,但与队友难以形成配合(女王除外)。天罚风筝流对快节奏图适应力也优于晋升线且强度也不会低太多。虽然论威力小弟们比老大牛X,但也没有必要说起坚果就言必称晋升。
  PS:我知道很多人认为天罚是弱鸡,该兵种视你是否无脑A上去,会产生完全不同结果。穿梭机并不是不出晋升或者最后一波不用偷穿梭机的方法就一定会跪,天罚爷爷分分钟教艾萌做人。
  多一个思路以及更大的泛用性的同时也是多一种乐趣,我对天罚评价可能稍微突出一些,但我并不打算修改该评价。
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  本关卡主要目标:
  第一个场景:控制沃拉尊与阿拉纳克抵达能量建筑,并保证二人存活;
  第二个场景:集结一支60人口的军队,并且抵达能量建筑,凯拉克斯与菲尼克斯必须存活;
  第三个场景:在虫群中杀出一条血路,抵达能力建筑,阿塔尼斯必须存活
  本关卡奖励目标:无。
  关卡成就:
  一,完成本次关卡。
  二,在本次任务的最后阶段中,不让任何单位损失于灵能风暴。
  三,在普通难度的任务中,使用凯拉克斯的回收技能控制15个以上的敌方单位。
  任务难点:
  1,在第一个场景中,玩家操控阿拉纳克与沃拉尊。阿拉纳克拥有很强的AOE技能,多加使用吧。其中会有让沃拉尊去潜行开门的两次关卡。第二次敌人的反隐单位比较多,注意在夹缝中通过。当没有被敌人侦测到时,沃拉尊的护盾会快速恢复,稍微被打几下也无伤大雅。最后会有守护阿拉纳克一分钟的任务,可以多用Q来刷新E的群攻。
  2,第二个场景中,玩家控制的英雄是凯拉克斯与菲尼克斯。在能量建筑前有很强大的混合体在守护,两人必须先集结一支军队才能前往能量建筑。凯拉克斯拥有很强力的技能&回收&,能直接控制敌人的机械单位,并且成就也有利用回收控制15个敌人。在地图的左右基地上方分别还能找到巨像跟其衍生兵种。先集结足够的军队,然后再去平推混合者吧。
  3,第三个场景里多使用阿塔尼斯的冲锋来造成范围打击,再利用E来为士兵提供护盾跟回血,尽量不要磨蹭,不然就会被身后逐渐蔓延的灵能风暴伤害到,导致成就失败。一路上会遇到己方的士兵,基本可以直接平推过去。不过为了士兵的存活,E最好用在最合适的时机。
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日 来源:游迅网 编辑:小花妹妹
& &《》3.6版本已于9月15日正式上线,&高坚果&阿拉纳克加入了游戏的合作模式。近日大家都在讨论这位新指挥官的攻略,下面就由小编为大家介绍下他的最佳搭配方式&&阿拉纳克与沃拉尊。
& &前提:70+精通高坚果(越高越好)+任意精通沃拉尊(精通丝毫不影响其强度),虽然我不知道炮台精通需求的准确值,但实测90精通打完石头炮台还未结束。
& &坚果与天尊其实是最佳绝配,战役里的冤家,但合作里蜜的流油。
& &1,开局你告诉沃拉尊3分钟让他在分矿点水晶,你负责开矿,并让他两气,先开你自己的矿,第二轮炮台开队友的,由于天尊可以先点你的气矿,所以他晚点开矿不要紧。
& &2,第一波红点接近时,坚果本体大约还要20秒才好,只要开局不是狗,你可以拖一下,节约第一次天尊的卫队,低精通天尊能量低,攒给黑洞,后面你就知道黑洞你有多稀饭。
& &3,坚果其实有三种战术,SOLO追猎流,VT流,VR流,除了VR流都只需要两气。生化T双爆Z飞龙这种血薄的SOLO追猎F2A比较给力。
& &4,两家接近裸双,天尊与以前一样往死里偷,相比以前还多了星空加速精通,同时坚果最优开局丝毫不受影响。
& &5,最后结局就是6气天尊,合法合理唯一会给你两气的英雄就是坚果(雷诺看情况),而且对其本人无丝毫影响。
& &6,攒够黑洞时候推家,同时几处黑洞聚怪,无须时停,坚果大招瞬秒对方主力,新图推家及其效率,还节约时停预防多线骚扰,拆家完后期右,右上直接守刷兵点。
& &7,坚果打地面P,VR流会比较给力,打T机械化晋升流首选,打Z本体SOLO追猎流效果极好。
& &1,坚果与雷诺,合作无间,会飞建筑的雷强太少,雷弱鸡居多,为了坑队友清本体跟随他擦屁股,如果他很强,你就让它更强。
& &2,坚果与斯旺,合作不错-无间浮动,算上遇见他的概率,会飞建筑的斯旺远比雷弱多,大炮台简直超级大杀器,会玩的斯旺请让它做主角,你体验下辅助的快感,最差buff你也有天尊自动采气的效果。
& &3,坚果与女王,合作无间,这个强度10因子视频能说明一切。
& &4,坚果与主教,合作无间,基友的爱你可懂,两条命的坚果两条命的叉。
& &5,坚果与炸啦啦,合作不错,相性不高,各打各的,VR流可以作为你的首选。
& &6,坚果与技师,合作不错-无间浮动,技师精通越高越好,在坚果炮台精通面前,技师少量TD即可有大量TD的强度,两家兵种配合简直imba。
& &7,坚果与284,合作不错,坚果本体的前期solo值虽然不高,但帮284打出足够生物质足矣,直接跳科技的284本身就很强。
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