这个配置为什么还严重codol卡顿非配置问题,,是哪里出问题了

仁王pc版掉帧卡顿严重怎么办?问题解决方法分享
&&《仁王》PC版已经正式放出,但不少玩家进入后却发现游戏掉帧卡顿严重。这是怎么回事?接下来就为大家带来问题解决方法,希望能对大家有所帮助。
& 游戏默认为集显运行 直接切换成独显即可
&&打开Nvidia控制面板,选择管理3D设置方法
&&1:在全局设置里面选择高性能处理器,也就是全局使用独立显卡方法
&&2:程序设置里面下拉列表找到跑分软件,如果下拉列表没有点右边的添加按钮,选中后设为高性能处理器。
&&以上就是具体方法介绍,以供各位玩家参考!
/Article//560094.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章街头霸王5游戏卡顿怎么办?许多玩家反映在游戏中遇到了卡顿的现象,那么怎么解决这个问题呢?下面小编为大家带来了游戏卡顿问题解决方法分享,希望对大家有帮助。兼容模式改成WIN7,不要用窗口模式玩!win764位,不用win7《绝地求生大逃杀》是近日超火的沙盒生存新作,但一部分玩家反映出现按键卡顿的情况。这是怎么回事?下面就为大家带来具体解决方法,还不知道的小伙伴一起来看看吧。方法:出现此问题的原因是内存不足1.设置虚拟内存2.电脑硬件增加内《死亡细胞》游戏配置不高,很多中低配电脑都能流畅运行游戏。但不少玩家反应经常出现卡顿的情况,接下来就为大家带来问题解决方法,一起来看看吧。方法:1.右键浏览本地文件。右键exe文件属性-兼容-以640x480游戏打钩,色《最终幻想12》重置版中开场动画卡顿怎么办?近日很多玩家都反映遇到这样的问题,是怎么回事?下面就为大家带来问题解决方法,希望能对大家有所帮助。方法:这作如果你系统是简体中文,会变简体中文...很良心,但是可能没测试好系统《实况足球2018》提示SGJC451_0怎么办?相信很多玩家都遇到了这样的问题。怎么解决?接下来就为大家带来问题解决方法,感兴趣的玩家一起来看看吧。方法:首先是自行百度proxy选个类型http,位置在境外的IPDNS
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为什么我挺好的电脑配置,玩传奇会卡一下卡一下?
我的电脑配置应该不算差,但是玩传奇这样的小游戏,还是偶尔会卡一下卡一下,这是为什么呢?
附上我电脑的配置,希望高手指点,万分感谢!
帖子1226&精华0&积分1043&豌豆23 &阅读权限40&在线时间174 小时&注册时间&最后登录&
如果是偶尔,那可能跟网速,有关;还有 ,可能 你装的软件自动更新,或杀毒软件在杀毒什么的。
帖子3339&精华0&积分3357&豌豆1 &阅读权限50&在线时间703 小时&注册时间&最后登录&
你的电脑配置好好啊,我个人认为是游戏服务器的问题,我虽然是垃圾奔4电脑,在下半夜要传奇也不卡,说明这游戏奔4电脑的配置足够了,你的已经从双核到i3到i5了,你比我升了3级
我也成了水军了
帖子447&精华0&积分484&豌豆121 &阅读权限30&在线时间864 小时&注册时间&最后登录&
你的显卡还是不太够,有时候安全区或者人多了或者连击可能会卡
帖子555&精华0&积分671&豌豆895 &阅读权限40&在线时间367 小时&注册时间&最后登录&
配置玩传奇足够了,我的机比你还垃圾好几代都一样玩,估计是你软件设置或者网络方面的问题,建议你靠下杀毒软件的自动更新是否开启,讯雷或QQ等软件是否开机自动运行,这些都是有影响的
帖子756&精华0&积分823&豌豆6 &阅读权限40&在线时间70 小时&注册时间&最后登录&
你的电脑显卡垃圾,这年头起码512M大带宽的!玩传奇理论上马马虎虎,很可能出在显卡上!其他如果不排除网络延迟或者你更新下载东西理论上没问题。你这个配置说得严重点就好比是运动员你给他诱导了心脏病,你自己觉得整体性能能好到哪里去?
如果有兴趣我可以远程帮你把电脑搞一下的。
帖子27&精华0&积分32&豌豆1 &阅读权限10&在线时间34 小时&注册时间&最后登录&
我玩传奇,过年那会用网通的全天玩电信区也不卡,最近,连半夜4点都卡
帖子5547&精华0&积分5659&豌豆23 &阅读权限70&在线时间564 小时&注册时间&最后登录&
传奇一般配置就差不多拉,主要是网速,我是4M+10M内网的,下载速度在1M/S,左右,显卡关系也重要,行会战时,显卡低了,也慢动作的,我是英伟达GT 425M,处理器I3,380,玩什么都快如飞啊,要么你机器中毒了,!还有内存2G足够,多了,那是浪费,不是你钱多!
袋鼠和青蛙去嫖鸡,袋鼠三下两下完事,只听隔壁的青蛙整夜一二三嘿!一二三嘿!袋鼠好羡慕,次日,袋鼠说:“哇!~~蛙兄,你好棒哦!。”青蛙说:“操,老子一夜都没跳上床!~~”
帖子15221&精华0&积分20023&豌豆0 &阅读权限90&在线时间2786 小时&注册时间&最后登录&
硬件没问题,更多的可能是网速和软件设置原因
帖子1343&精华0&积分1309&豌豆86 &阅读权限40&在线时间578 小时&注册时间&最后登录&
谢谢大家,以后发烧了,再升级下显卡!
多关注下软件,谢谢大家!
再次感谢!
帖子3339&精华0&积分3357&豌豆1 &阅读权限50&在线时间703 小时&注册时间&最后登录&
为什么我的奔4的电脑显卡64兆集成的在下半夜玩传奇一点都不卡
我也成了水军了
帖子843&精华0&积分859&豌豆482 &阅读权限40&在线时间146 小时&注册时间&最后登录&
传奇是款老游戏拉........你的电脑设置的有问题
帖子3075&精华0&积分3255&豌豆12 &阅读权限50&在线时间917 小时&注册时间&最后登录&
.....我都郁闷,那个沙巴克攻城红字一显示出来,就马上卡起来了。。。。
应该就是盛犬的问题。垃圾服务器
我打算明天买辆车。。。
明天是什么时候呢???
帖子3075&精华0&积分3255&豌豆12 &阅读权限50&在线时间917 小时&注册时间&最后登录&
.....我都郁闷,那个沙巴克攻城红字一显示出来,就马上卡起来了。。。。
应该就是盛犬的问题。垃圾服务器
我打算明天买辆车。。。
明天是什么时候呢???
帖子1458&精华0&积分4469&豌豆113 &阅读权限50&在线时间1195 小时&注册时间&最后登录&
这还垃圾?显卡和我的1样
没1个后台运行
肯定不是电脑问题
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]后使用快捷导航没有帐号?
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初入江湖, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
13:27 上传
就是为了安逸舒服的玩天刀!配了一个相对高端的电脑!!TMD 还顿卡!!有没有懂电脑的大神帮帮忙看看 是不要有什么要设置!我快疯了!1W白花了...草!!我之前的电脑也是顿卡!才换新电脑的!换了新电脑!天刀对我说:”然并卵“!!! 我要崩溃了!!求大神 !帮忙!跪谢!~~
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后起之秀, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
怎么个卡法呀,这个配置不可能卡的
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初入江湖, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
ZZWW8 发表于
怎么个卡法呀,这个配置不可能卡的
看上去流畅!可是一仔细看画面!时不时!顿卡那么0.5秒左右!瞬间卡一下!
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武林新贵, 积分 1340, 距离下一级还需 1160 积分
不可能卡& &一定是驱动没装好
我的配置 I5 4590&&显卡660& &一点都不卡 掠夺&&300盟会战&&无压力
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初入江湖, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
风0火山 发表于
不可能卡& &一定是驱动没装好
我的配置 I5 4590&&显卡660& &一点都不卡 掠夺&&300盟会战&&无压力 ...
!!亲你画面怎么设置的! 我驱动是官方N卡那个官方软件里更新的 最新的!说无须跟新是最新驱动
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后起之秀, 积分 525, 距离下一级还需 75 积分
暴走丶大猪蹄 发表于
看上去流畅!可是一仔细看画面!时不时!顿卡那么0.5秒左右!瞬间卡一下! ...
这配置,三开全高配特效应该都不会卡,下个软件看下帧率是不是在跳,或者是cpu的占用率是不是瞬间突然变高,以前确实有过cpu突然占用率突然跳到100%出现卡顿,后来更新版本了就不再出现了。还有看下是不是有哪个进程占用cpu比较高的。还有就是N卡显卡驱动新出的驱动负优化了,用久的驱动比较好,具体哪版本号以后负优化你就自己网上搜索一下好了
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初入江湖, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
换成WIN7 64位游戏首选系统
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初入江湖, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
是不是电脑太热了
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英雄豪杰, 积分 8485, 距离下一级还需 1515 积分
6700K ,GTX1080,我先膜拜下。然后又被32G内存吓着了。可是着配置怎么弄个5400转的硬盘?好歹搞个固态的呗。N卡设置网上很多的,找找就有
一代补丁一代渣,代代补丁削奶妈。天香个个眼哭瞎,八荒弟子笑哈哈。
最后登录QQ<dd title="297582注册时间阅读权限20精华0积分1260帖子
武林新贵, 积分 1260, 距离下一级还需 1240 积分
暴走丶大猪蹄 发表于
就是为了安逸舒服的玩天刀!配了一个相对高端的电脑!!TMD 还顿卡!!有没有懂电脑的大神帮帮忙看看 是 ...
楼主你硬盘没换吧 古董类型的5400转& &你配置N开都毫无压力的&&硬盘换SSD吧!
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江湖少侠, 积分 1125, 距离下一级还需 75 积分
   L。 发表于
楼主你硬盘没换吧 古董类型的5400转& &你配置N开都毫无压力的&&硬盘换SSD吧! ...
无语了,这硬盘比较先进,鲁大师目前无法识别,这是M.2接口的固态硬盘,比普通SATA的要强的多。他的顿卡问题应该出现在网络上。。。
最后登录QQ<dd title="75962注册时间阅读权限10精华0积分1125帖子
江湖少侠, 积分 1125, 距离下一级还需 75 积分
阿狸001、 发表于
6700K ,GTX1080,我先膜拜下。然后又被32G内存吓着了。可是着配置怎么弄个5400转的硬盘?好歹搞个固态的呗 ...
无语了,这硬盘比较先进,鲁大师目前无法识别,这是M.2接口的固态硬盘,比普通SATA的要强的多。他的顿卡问题应该出现在网络上。。。
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寂寂无名, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
你网速不行!
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寂寂无名, 积分 110, 距离下一级还需 40 积分
暴走丶大猪蹄 发表于
!!亲你画面怎么设置的! 我驱动是官方N卡那个官方软件里更新的 最新的!说无须跟新是最新驱动 ...
驱动没必要更新到最新,有些你更新过后到不好用了,你可以看看你的型号,找适合的驱动,更新到最好也是会出现卡顿的现象!
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阿狸001、 发表于
6700K ,GTX1080,我先膜拜下。然后又被32G内存吓着了。可是着配置怎么弄个5400转的硬盘?好歹搞个固态的呗 ...
是你眼睛有问题还是我眼睛有问题&&他的硬盘那个256的是固态 后面的5400转才是机械
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武林高手, 积分 3095, 距离下一级还需 1905 积分
你用的2G 3G网??&&这配置还卡
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寂寂无名, 积分 75, 距离下一级还需 75 积分
因为天刀本身卡 我E3+8G+950 开低配 掠夺 争锋 野外帮战都卡(开了团战屏蔽) 有时候论剑也是放技能都有0.5-1s的卡顿。单机15M网
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武林高手, 积分 3115, 距离下一级还需 1885 积分
不要总怀疑硬件问题,多怀疑怀疑游戏与系统的兼容
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寂寂无名, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
暴走丶大猪蹄 发表于
看上去流畅!可是一仔细看画面!时不时!顿卡那么0.5秒左右!瞬间卡一下! ...
系统换成&&换成WIN7 64位的& &&&WIN10&&不稳定
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武林新贵, 积分 1330, 距离下一级还需 1170 积分
怀疑是网络问题
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八核+4GB内存,安卓手机为何还会卡?
来源:作者:欧阳洋葱责编:无痕
有没有感觉你用的手机很卡?貌似手机配置都已经挺不错的了,四核、八核、≥2GB RAM这样的配置居然还会发生动画掉帧、点击某个按钮或图标出现停顿一会儿之类的情况?高通、MTK、英伟达之类的芯片制造商不是整天宣称什么制程、架构如何先进,什么一秒钟多少万多少亿次浮点运算,怎么还整天被用户说很卡很不爽?关于Android系统存在卡顿和不流畅的问题,似乎是个千古谜案——即便到现在也还有很多Android用户坚持说他们新买的旗舰已如丝般柔滑,却真正在流畅的细微处比iOS差了一截。不过从古到今,试图解释Android卡顿的观点就有千百种,据说即便是采访Android内部开发工程师,他们也说这是个说不清道不明的问题。这次我们就从相关Android卡顿的几个主流说法谈起,尝试从相对浅显的角度来理解这一问题。都是Dalvik VM虚拟机惹的祸?按照普通人对虚拟机的理解,就是平常一直在用Windows操作系统,想装个Mac OS玩玩又没钱买苹果电脑咋办?——装个虚拟机。从这个角度来理解,不管是出于玩机还是开发、或考虑兼容性的问题,用过虚拟机的同学就知道,这东西的效率和原生安装方式不在一个层面,不管是从驱动、资源利用等各角度来看都是如此。Android的系统框架上,在最底层的Linux内核之上就跑了个虚拟机,在Android 4.4之前,这个虚拟机叫Dalvik VM。绝大部分Android应用就运转在Dalvik VM虚拟机之上——很多人,甚至是程序员认为,Android系统之所以不流畅和卡顿,罪魁祸首就是此虚拟机,想想我们平常应用层面虚拟机的运行效率就知道了,再牛逼的硬件也抵不住软件这么坑啊。早年的Android系统能有如此奇葩的框架和执行思路并不是因为Andy Rubin真的很二。Android选择这条路的原因是看中互联网上浩瀚的Java资源——Java应用可以运行在Android这种Linux内核的系统上正是拜虚拟机所赐,对于一个当时的新生系统而言,想要尽早构建起应用生态,这是个捷径——也是Android现在拥有这么多应用资源的关键所在。不过另有一个帮派的程序员表示,这个层面的虚拟机和我们平常自己在电脑上装的虚拟机根本不是一回事,它的执行效率并没有人们想象的不堪,实际使用中和直接调用底层基础函数也没差多少。(NDK的也可是让Android应用不用跑在虚拟机上)我们从谷歌后来的行动看到,情况好像没有这么简单。早在Android 2.3时期,谷歌就意识到Dalvik并非长久之计,就为Android引入了NDK——这是个真正的开发包,使用C/C++语言也可以为Android开发应用,以这种方式开发的应用不会跑在虚拟机上。彼时的程序员认为,这是Android从应用层真正开始具备与iOS相抗衡实力的开始,但这种梦想很快就被打破,一方面是让开发者放弃Java全面转向C/C++并不现实,而且后两者开发难度甚高,涉及内存操作甚至与设备驱动程序对话,对于Android这种机器种类繁多的系统而言,开发者采用NDK很不现实(类似《极品飞车》这种大型3D游戏运行代码理应采用C++,所以这类游戏针对Android手机的不同处理器甚至还有不同的版本)。所以在时期,谷歌为之引入了一种新的ART虚拟机,用以替代Dalvik。ART的特点是相比Dalvik更为高效:Dalvik虚拟机在每次运行应用时会将之编译为二进制机器代码,ART的改进之一就在于在应用安装的时候就将二进制代码编译完成(所以每个应用安装所占空间会更大),这叫预编译模式,而不是等到每次运行应用才编译。理论上听来,ART似乎的确较Dalvik效率更高些,谷歌自己说ART对比Dalvik速度平均提升幅度达到80%,不过各位已经在用Android 4.4甚至5.0的小伙伴有这种体会吗?或许今后随着Android生态以及系统自身的完善,ART可以表现出更大的优势,起码现在我们没怎么看出来它对系统流畅性体验改善有多大贡献。另外,在系统框架层面,除了探讨虚拟机可能是拖垮Android流畅性的元凶之一这种说法,还有人也会谈到Linux这类宏内核在驱动方面的先天不足,这些或许都是阻碍Android有丝般流畅的要素,但是否还有其他原因呢?硬件加速弱爆了显示系统图形界面的时候,如果画图的工作都交给CPU完成,这效率是可想而知的,犹如你让一位精通数学的同学画图,多少他倒是能画,只是能不能画好很成问题。如果GPU,也就是专门的画图工作者能够协助这个过程,情况自是大不相同。虽说系统流畅性是个相当大的话题,但硬件加速是否做得好就成为其中的重要因素。完善如上所述的这个过程,几乎是贯穿Android 2.x早期,到最新的Android 5.1,甚至此后很长一段时间内,谷歌需要努力的方向。针对系统图片、网页等2D图形绘制,Android所用的是谷歌早在2005年就收购的Skia(那时Android都还没出生,Chrome也采用Skia作为2D图形引擎)。Skia原始版本的图形光栅处理完全基于CPU和软件运算,也就是说早期Android的2D图形绘制对GPU的利用率存在严重不足,相较和这种在硬件加速领域有着很久积累的系统完全不是一个水平。在Android的系统设置-调试选项中,有个“强制进行GPU渲染”选项,开启这个选项以后会发现某些应用的运行的确更流畅了,但有些则出现了更糟糕的使用体验。在Android 2.3时代,国外科技博客DorothyBrowse特别强制开启这种Skia GPU加速,尝试进行Webkit渲染(Chrome的渲染引擎)测试,结果发现相较CPU自己画图,所谓的GPU加速居然出现了反效果,可知当时的Skia GPU加速在Android平台有多么不成熟。在Android 3.0之前,这套系统都没有真正行之有效的图形加速方案(即便从初版开始,Android就在努力融合硬件加速),Android 3.0才实现窗口相对完整的硬件加速绘制。实际上,即便是到Android 4.1,谷歌大肆宣传的黄油计划,过渡动画帧率达到60fps,通过预判和缓冲来提升效率,其GPU加速支持也并不完整。谷歌自己的官方文档中就提到,并不是所有2D图像操作的API都已经支持硬件加速。不过总的说来,Android的GPU加速是朝着逐步完善的方向发展的,最新版相较过去已经有了很大程度的提升,从系统级应用和各类操作这些年来流畅度的明确提升就能感觉得到,即便这种提升在iOS和Windows Phone面前还是显得有些无力。可是来到第三方应用,这个问题又变得非常复杂。第三方应用质量很悲剧在宣称如“丝般顺滑”、甚至“赶超iOS”的Android 4.1问世以后,不说和iOS比实际如何,其系统级应用倒真的流畅了很多,可是第三方应用死性未改,该怎么卡还是怎么卡。这就是个相当复杂的问题了。其一,在Android一步步向前的步伐中,API Level越高,GPU硬件加速也的确愈加完善,比如Android 5.1所用API Level 22。所谓的API Level,标识的是Android平台框架的API版本。这个API可以理解为Android所跑虚拟机针对应用开发而支持的功能,随着版本号的变化,这些“功能”在发生着升级或转变。对Android的系统应用而言,采用最新的API是理所当然的,流畅性也保持在最佳状态。但对第三方应用来说,采用最新的API,就意味着对旧版本系统的抛弃。比如微信应用更新,如果很任性地用上API Level 22,那么最新版的微信将只支持Android 5.1,人类可以忍受吗?所以微信迄今为止还在采用API Level 9,微博则为API Level 14。这种API的迭代,也是苹果为何高度追求系统一致性的重要原因。想想Android系统的碎片化问题,第三方应用要变得更高效,好像是个根本无法完成的任务。这还只是第三方应用开发的一环。其二,Android应用开发者的“随性”让Android应用的效率更加悲惨。比如说谷歌在应用开发的指导原则中提到,如果应用不够流畅,应该看看是否存在“过度渲染(OverDraw)”的问题,就是布局重叠、重复绘制。要检查这个问题,有兴趣的同学可以一起来做这个实验。在Android系统设置的开发者选项中,选择“显示GPU过度绘制”,此时整个界面变得花花绿绿一片。这些色块所表达的是,无色透明状态为最佳,蓝色表示很好,绿色为不错,浅红色表示较差,深红色为过度绘制问题严重。类似Instagram等应用的情况似乎挺好,而某博和Facebook过度渲染的问题就很严重。这只是Android应用开发中的一个例子,如此这般罔顾开发原则的状况那是数也数不清的。在Android相对开放的应用世界中,这种情况是不会有警察去抓的,显然iOS全程把关App Store就不会这么悲剧。其三,在天朝这样一个奇特的国度,开放的系统无疑为许多应用开发商提供了大好机会。很多应用当安装到你手机中,其行为习惯可能是你完全不知道了,而且可能实情会更令你震惊,这就是下面一个话题了。内存居然还不够用?装越多APP手机越卡,相关Android装越多应用,手机越卡的解释非常多样,甚至包括对于固态存储原理的解释。或许这些都是原因所在,不过更关键的原因是这样的:Android系统中有个叫做Receiver(接收器?)的东西,负责传递系统接收到的变化,就像是神经系统。比如说按下Power键锁屏,长按关机,或者长按相机按键启动相机应用,或者插入耳机,都是在Receiver接收到以后通知相应apk,后由程序给出响应。应用本身就可以跟系统注册任何形式的Receiver,其较大的用处之一是通知系统启动某个程序。比如YouTube的Receiver在开机时、系统语言切换后、系统账户改变后这三种情况下自动启动YouTube应用本身——这是个比较常见的Receiver。而国内的诸多“异士”是如何写Receiver的呢?某些著名视频站APP在下面这些情况下都会启动,包含开机时、网络状况改变时(2G、3G与WiFi间切换)、安装其它App时、卸载其它APP时、用户唤醒机器时...对于用户而言,无论你怎么杀进程清内存,只要这些操作被触发,Receiver就会启动相应程序,话说连个WiFi、下个新应用都要启动该应用,哪有透明度可言,真是独有社会主义特色。此类国产APP相当多见,常见Receiver动作还有:耳机拔出或插入时、文件下载完成后、WiFi扫描SSID完成后,都启动程序,是不是感觉灰常神奇?它们的宗旨就是永远不会被你杀死,什么一键杀进程,分分钟给你活过来,除非彻底卸载它们,或禁用相应Reciever。在这种情况下,Android系统对于内存容量的要求自然是非一般的。所谓的内存回收机制此刻都已不值一提,何以iPhone 1GB内存流畅运行至今,而Android现如今已是4GB时代;这也是很多Android优化文章告诉用户,如果某应用一周不用就卸载的核心所在,环境使然。你听说过iOS优化让用户卸应用的吗?碎片化问题让Android千疮百孔可以说,除了Android本身的顽疾之外,导致上述绝大部分问题的根源就是Android的碎片化,无论是Android自身开放的态度让各种高配、低配的手机都在使用,还是手机制造商对Android进行的二次开发。要将硬件加速做好、规范第三方应用质量,在Android开放的理念下是几近不可能完成的任务,且谷歌自己都难以收拾局面。Android的开放和碎片化带来的问题还远不止上面这些,一个典型的例子是iOS和Windows Phone都具备了特别出色的信息推送机制,比如说QQ、微信接收消息,在和中,应用本身不需要常驻后台,通过每台手机和推送服务器保持唯一连接,就能收到推送通知,无论对性能和功耗的节省都具备了极大的意义。Android系统当然也具备了消息推送的可行性,但由于碎片化问题,以及国内因为某种原因不得不去掉谷歌服务的现状,令Android不同应用采用五花八门的推送机制。许多Android应用获取消息的方式是轮询(而非推送),即应用主动地与服务器连接并查询是否有新消息,可想而知它对系统和网络资源的消耗。关乎Android系统本身,则除了文首提到的虚拟机机制,还有许多相当微妙的问题形成它与iOS之间的流畅性差异,比如Android对多任务的支持更类似于桌面系统,本身就只有靠堆砌硬件才能满足这种多任务的需求,当然iOS的多任务也已经不像很多人理解的那样,是多年前的“假后台”了,它针对第三方应用开放的多任务API正越来越多。总之,Android的卡顿和不流畅是个极其复杂、庞大的问题,上面所提的这些也只是挖掘了其中的一部分。就Android系统的发展轨迹来看,从初代问世至今,其发展史都可以看做是谷歌在系统流畅性问题上所做的一次次努力,流畅性改善甚至是Android前行的一条线索,所以谷歌也才毫不吝啬地一次次地宣传,我们的系统更流畅了,不管相较竞争对手有多大差距和多少不可控性,现在的Android也已经比过去流畅了很多,虽然未来还有很长的路要走。
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