红警2红警共和国之辉辉rules修改详细教学

红警2共和国之辉rules.ini修改
红警2共和国之辉rules.ini物品代码
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提取路径expand01.mix→rules.ini
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在将共和国之辉补丁复制到红警21.006目录下,进入游戏后,点击遭遇战后,需将快速游戏点除,否则进入游戏后,会自爆。
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(1)建筑类
[CACNST]中国基地&
[CAPOWR]中国电厂&&
[CAHAND]中国兵营&&
[CAREFN]中国矿场
[CAWEAP]中国战车工厂
[CADEPT]中国修理厂&&
[CAYARD]中国船厂
[CATECH]中国作战实验室&
[CARADR]中国空指部&
[CANRCT]中国核电站
[CAWALL]中国围墙&
[CAPILL]中国碉堡
[MSAM]中国爱国者
[CTESLA]中国光棱塔
(2)人员类
[PLA]中国人民解放军&&
[GHOST2]中国海豹队员
(3)机动类
[BGGY]中国的多功能步兵车
[HOWI]中国天启
[v32]中国V3火箭
[SEEK]中国的夜鹰直升机
[J10]中国的黑鹰战机
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红警2共和国之辉rules.ini修改内容
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1.修改解放军,使其不能展开,但具有自疗能力。将如下代码覆盖原解放军代码。
; 中国人民解放军
UIName=Name:PLA
Category=Soldier
Primary=Para
Occupier= I can Occupy UC buildings
Prerequisite=CAHAND
CrushSound=InfantrySquish
Strength=500
Armor=flak
TechLevel=1
Owner=Confederation
AllowedToStartInMultiplayer=yes
Soylent=200
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=SealDie
Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDGEF wow!!! copy paste bug from the
original Disk Thrower!
ThreatPosed=25&; This value MUST be 0 for all
building addons
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=yes
SelfHealing=yes
ElitePrimary=ParaE
SelfHealing=yes&
加入该语句后使解放军具有自疗能力,另外还可添加“ImmuneToPsionics=yes 精神控制对他无效。
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2.中国兵营使用盟军兵营皮肤。
[CAHAND] 中国兵营
Image=GAPILE& ;GAPILE为盟军兵营
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3.取消中国核电站的建造限制
[CANRCT]& 中国核电站
BuildLimit=1&&&
建造数量限制为一个。将该语句删除。
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4.将中国的V3火箭的每次发射导弹的数目由3改为2。
[V32]& 中国V3火箭
SpawnsNumber=3&&&
火箭的每次发射导弹的数目,改为2.
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5.强化V3火箭,变为了东风导弹。
V3Warhead=V3EWH&&&&&&
; this is the warhead on a V3 Rocket
DMislWarhead=DMISLWH ; this is the warhead on a DredMissile
V3EliteWarhead=NUKE&&&&&&
; this is the warhead on a V3 Rocket when the launcher is
这样,普通的V3火箭就可以发射3星精英的弹头了,而3星精英的V3火箭将发射核弹,成为真正的“东风”战术核武器了。DMislWarhead指无畏战舰的飞弹弹头。
; V3's rangefinder virtual weapon
[V3Launcher]
“Damage=1”指伤害值,1为特殊作用,“ROF=150”指循环装弹时间,60=1S,改为300,为5S周期,“Range=18”指射程,值越大,射程越远,改为800,实际上100差不多就覆盖全屏了。
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6.Adjacent=2&&&&&
建筑物之间连接距离,改为100, 该单位就可以远离基地部署。
如[MSAM]中国爱国者飞弹,[CAWALL]中国围墙,[CAPILL]中国碉堡等。
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7.加强中国夜鹰直升机,使其可以装载大型车辆。
[SEEK]&& 中国夜鹰直升机
SizeLimit=3&&&&
装载口径,体积大于3的单位都无法进入,改为6,可以装载天启坦克.
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8.使中国海豹队员具有反间谍能力。
[GHOST2]&&&&
中国海豹队员
DetectDisguise=yes 单位拥有反间碟的能力
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9.使中国的多功能步兵车还原为盟军多功能步兵车。
[BGGY]& 中国的多功能步兵车
将其及其后面代码删除。
找到盟军多功能步兵车[FV]
[FV]& 盟军多功能步兵车
Prerequisite=GAWEAP
在此语句下,添加
PrerequisiteOverride=CAWEAP& 权威条件,中国兵营可生产。
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance&
在Owner=中添加古巴及中国。如下
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Confederation
这样,中国就可以生产多功能步兵车了。
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10.使盟军裂缝产生器无作用
;Allied Gap Generator
[GAGAP]&&&&
盟军裂缝产生器
GapGenerator=yes&&&&
是否为黑幕产生器
GapRadiusInCells=10& 黑幕半径
SuperGapRadiusInCells=10&&
黑幕产生器展开黑幕半径
删除上面三个语句,使AI不再建设裂缝产生器。
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11.是中国的火箭碉堡的飞弹射程加长。
[MSAM]中国火箭碉堡
Sight=16&& 将视野改为16.
Power=-50& 电力消耗改为50.
[RedEye3]& 中国火箭碉堡发射的飞弹
Damage=75& 伤害值改为100
Range=7&&&
将射程改为16
Projectile=AAHeatSeeker2&
抛射方式改为AAHeatSeeker,只能对空,同爱国者飞弹。
Warhead=HE&&
弹头改为SAMWH,同爱国者飞弹
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12.使中国空指部空降美国伞兵。
[CARADR]中国空指部
SuperWeapon=AmericanParaDropSpecial&
将ParaDropSpecial更改为AmericanParaDropSpecial
;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements, otherwise
bad crashiness will result
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;Types of infantry for the
planes to drop
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry
AmerParaDropInf=E1 ;Types of infantry for the planes to
AmerParaDropNum=8 ;How many of each of those infantry
AllyParaDropInf=E1 ;Types of infantry for the planes to
AllyParaDropNum=6 ;How many of each of those infantry
SovParaDropInf=E2 ;Types of infantry for the planes to
SovParaDropNum=9 ;How many of each of those infantry
以上为空降规则,各兵种用英文标点逗号隔开,兵种可重复,每个兵种数量最高为9,每个兵种由一架飞机投送。如
AmerParaDropInf=E1,E1&&
两架飞机投送美国大兵。
AmerParaDropNum=8,8&&&&
每队8个,共两队,与上面兵种对应。
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使盟军和苏军的矿厂自动产钱。
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[GAREFN] 盟军矿厂
[NAREFN] 苏军矿厂
[CAREFN]中国矿场(共和国之辉)
加入下面语句
ProduceCashDelay=100---------产钱周期 60=1S。
ProduceCashAmount=200--------每次加钱数量。中国数值改为20.
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1导读:我暂时只能给你这样的解释:制作共和国之辉的人比较懒或者说没有那个技术去画这些单位,PS:通过修改规则文件,不过本人也是菜鸟一只,修改游戏,Warhead=Special同样我们看红色的重点部分,Range=18这句话的意思是最远射程18格。共辉里面距离是用格做单位,我们犯不着去研究一格到底多远,我们就只要知道,这数字越大,说明火箭飞的越远就好了,你想玩一玩什么叫洲际弹道导弹么?不用我说怎么改了
Warhead=Special
同样我们看红色的重点部分,Range=18这句话的意思是最远射程18格。共辉里面距离是用格做单位,我们犯不着去研究一格到底多远,我们就只要知道,这数字越大,说明火箭飞的越远就好了,你想玩一玩什么叫洲际弹道导弹么?不用我说怎么改了吧,嘿嘿。这是关于V3火箭射程的问题,不过这样改完之后,所有用V3Launcher做弹头的武器都有这种射程。因为那个800块钱只能开一炮的V3火箭也是这个弹头。
SpawnsNumber=3中国的V3能3连发,秘密就在这里!子弹个数。如果你改成100.那就成V100火箭了。不过这个游戏会不会因为这个而挂掉,我不保证。
有人说中国的武器好,就是太贵,虽然说便宜没好货,但是我们不是袁大头,当然有追求物美价廉的权利,那我们就改掉COST=2500这句。直接翻译就是花费=2500,剩下该怎么做,你就瞧瞧的改吧,不过改成负数,你生产了系统是不是倒找钱给你,我不知道,没试过。
其实找中国的武器很好找,同样名字的,哪个最贵,那个就是了。你可以全都改成一块钱,体验一下物价恢复正常的欣喜。
第四个,无限建造。我们知道,核电站,复制中心只能制造一个,这不爽啊,你想,一个复制中心就是可以免费拿一个单位,我要是有十个,那岂不是我点造一个兵就能出来11个?
BuildLimit=1,症结在这里,鸟语好的同志们可能已经明白这句话是什么意思了,建造极限,1。我们就是不想只能造一个,最简单的办法,把他干掉就完了。
下面我再提供一些可以随便改的地方:
Power=150 发电量,- 为用电量。
Powered=yes 该建筑需要电力支持才能使用。
Strength=1125 生命值
RequiredHouses= 只能谁制造
ForbiddenHouses= 谁不能制造
物品多大个头,典型例子:大兵,体积就是1,在往步兵战车里装的时候一个
空点可以装一个兵。老家车这种大个的,就是6,你可以看到把老家车装进运
输船的时候,一下子占用了6个空点。
Passengers=10 容量,也就是那个空点,改成100……0,一次能运一个集团军,嘿嘿 SizeLimit=6 限制装载大小,意思就是单位体积超过了等号后面的就放不进来了。 RequiresStolenAlliedTech=yes 间谍渗透盟军实验室后才能建造。
RequiresStolenSovietTech=yes 间谍渗透苏军实验室后才能建造。
这两句代码主要是控制超时空突击队,心灵攻术队,尤里
改这样只能偷了别人高科(作战实验室)之后才能得到,
改成NO或者干脆删掉,就可以正常获得这些东西了
Primary=M60 [第一武器]
什么叫第一武器?玩过CS的都知道
Secondary=Para 第二武器
一个人带了两把枪,上面的是第一,这个是第二
ElitePrimary=M60E 【升级的第一武器】
EliteSecondary=ParaE 【升级的第二武器】
Spawns=DMISL 使用的子单位
SpawnRegenRate=80 子单位重生速度
SpawnReloadRate=0 子单位装弹的速度
Spawned=yes 用于子单位里,指定该单位是子单位
BuildLimit=1 限制造的数量
Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克
buildspeed= 建设速度
Ammo= 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限
Reload= 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)
Shroud=yes 是否需要自己探测地图(NO的话地图全开)
在这里,来说一下中国在共辉里的情况,都说中国就是覆盖了古巴,没错,你细心就会发现任何单位的owner=后面从来没有一个有china的。这只是一个注册名的问题,我们没必要去管。
我们看这样几句话:BaseUnit=AMCV,SMCV,CMCV。基本单位,盟军,苏军,中国。可以看到,中国在共辉里面是不属于任何一个利益集团的。我们会看到,在共辉里面,盟国用的都是同一套制式装备,苏军也是同一套。有人说,中国的老家车,兵营,什么的都是苏联的,但是空军指挥部这个苏军没有的,还有高科(作战实验室)却是盟军造型的。这个,我暂时只能给你这样的解释:制作共和国之辉的人比较懒或者说没有那个技术去画这些单位的图形图形状,直接就用了现成的图形。
我们看这几句代码,他是中国老家车的代码:
UIName=Name:CMCV
Name=China Construction Vehicle
游戏里面显示的名字
Image=SMCV
图形形象:SMCV
关键就在这里,他用了苏联基地车的图像。再来看另外一个。
UIName=Name:PLA
Category=Soldier
这个就是我们伟大英勇的中国人民解放军的代码。注意这两个代码的制造前提: Prerequisite=CAHAND
Prerequisite=CAWEAP,CADEPT
看到什么共同点了么。游戏里,无论什么阵营的国家,都有这个几个主要的建筑物: 老家车,电厂,钱场,兵营,车场,雷达,实验室。
盟军的,主要都是GA开头的(除了美国的飞机场)
苏军的,主要都是NA开头的。
中国自成一个阵营,是CA开头的,它兼具两大阵营的特点,CAHAND,就是中国兵营。刚才的CATECH,就是中国的科技制造前提的意思。所以,你在建筑物,或者人员、车辆的制造前提那看到有关CA的东西,都是中国用的。
至于其他的代码,可以去网上搜。
PS:通过修改规则文件,我们可以改变武器的性能,所属权,制造权限等等,同时我们还能人造点新鲜物件儿,不过本人也是菜鸟一只,目前只有这个水平,还在学习中。另外想说一下,或许有些人会说,这样改完,你这游戏还有什么意思了?还不如找个外挂开场就赢算了,这里我要说,什么叫意思?自己认为有意思,这就是有意思的,否则就是你在我面前耍猴我也不屑,我没兴趣!你认为有兴趣的东西对我来说可能一钱不值,不要随便的把你的
精神价值体系加在别人身上,我们玩单机游戏的乐趣,可以是追求打通关的快感,但是也有很多人不喜欢在别人设计好的规则和给定的东西之间徘徊,我想要点属于我自己的游戏,修改游戏,玩属于我自己的游戏,有时候比打通关更有乐趣。我讨厌网络游戏用外挂,但是我不讨厌单机用外挂,玩单机就是图个爽,找乐子,谁愿意千年被虐玩了一万遍不知道关底是什么东西?找个外挂来,看看这游戏到底是什么意思,痛扁一下自己咬牙切齿的NPC,没准还能启发自己不用外挂就能通关的灵感。外挂不要乱用。不过改INI能不能用在网战上,我不知道也不想知道,和真人对战看本事,用外挂、改规则等等都是不齿的行为,小孩子都知道玩游戏要讲究规则,不喜欢跟赖皮犯规的人玩。切记。
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