提问《血源诅咒能联机吗》在过几年还能联机否

《血源诅咒》在线联机系统公布 包括合作与PK_爱玩网
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《血源诅咒》在线联机系统公布 包括合作与PK
即将于3月24日(日版26日)上市销售的《血源诅咒》近日在其官方网站上公布了本作的在线联机对战系统,大体分为玩家之间的合作攻关与相互PK两个部分,沿袭了“魂”系列一直以来在联机部分的特色。
合作协力模式本作最大支持三名玩家合作攻关,发出邀请的玩家为“房主”,需要使用道具“召唤猎人的钟”。接受邀请的玩家被称为“房客”(最多不超过2名),使用道具“共鸣的小钟”之后就会被召唤到“房主”的游戏世界里去。打败开始合作的区域BOSS之后,房客会得到一定报酬并自动返回自己的世界。 而一旦房主或是房客死亡,又或是使用了传送道具“分别的空炮”之后,房客就会立即返回自己的世界,也无法获得报酬。合作模式下的配对虽然默认是自动进行的,但可以通过设定密码邀请特定的好友来到自己房间。注:设定密码是合作协力模式专用功能,对战模式无法使用。乱入对战模式被入侵的玩家被称为“房主”,入侵他人世界的玩家被称作“房客”。在特定区域内最多允许2名敌对玩家存在。 当主人身处有“鸣钟的女性”存在的区域时,就会发生入侵事件。“鸣钟的女性”会在进行合作攻关时,又或是使用了“共鸣的不祥之钟”后出现,也可能从一开始就存在于某个区域之内。房客一旦成功杀死房主,就视作入侵成功,随后会得到报酬并自动返回原来的世界。除了以上这些与其他玩家即时进行的互动以外,本作也和“魂”系列之前的几部作品一样,拥有一些并非同步进行的联机内容。“手记”手记的内容可以自己写,也可以使用系统提供的固定语句以使者为媒介,向其他世界的玩家转达,或是阅读其他人留下的提示或者信息。“遗影”血红色的遗影代表着危险的信号在其他玩家死亡的位置会立有墓碑,与之互动后能看到该玩家的死亡回放,从而推测出他的死亡原因。“幻影”类似的系统在“魂”系列里也有短时间内可以看到同一个区域内进行游戏的其他玩家在做什么,说不定能借此获得攻关的提示。圣杯迷宫相关要素圣杯迷宫是本作首创的随机迷宫系统圣杯迷宫分为“普通迷宫”和“生成迷宫”两种,都支持在线或是离线游戏,只不过在制作“生成迷宫”时需要先连接一次互联网。另外也可以把自己制作的“圣杯迷宫”放到网上跟其他玩家分享。由于以上联机内容都需要用到只有PS+付费会员才能享受的联网功能,因此如果想要和小伙伴愉快地攻关或是入侵其他玩家的世界,一个具有会员资格的PSN帐号必不可少。
《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (1)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (2)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (3)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (4)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (5)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (6)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (7)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (8)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (9)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (10)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (11)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (12)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (13)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (14)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (15)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (16)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (17)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (18)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (19)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (20)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (21)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (22)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (23)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (24)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (25)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (26)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (27)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (28)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (29)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (30)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (31)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (32)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (33)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (34)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (35)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (36)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (37)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (38)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (39)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (40)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (41)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (42)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (43)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (44)
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《血源诅咒》PSX2014现场演示视频截图 (45)
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执行主编:王欣_NG1662
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佣兵, 积分 631, 距离下一级还需 119 积分
精华0帖子威望0 点积分631 点注册时间最后登录
本帖最后由 鑫z 于
18:10 编辑
是从reddit论坛上看到的,英文水平够的同学可以看:
以下是主要意思翻译:
1.选一个复杂的密码。用简单的密码会让匹配的时间花的更久。密码类似&WtffbbQ2245& 这么复杂的就差不多(可是不是最多只能8位吗?)
2.尽可能的站在靠近的位置,双方相应距离越远,越难联上。最好是直接在篝火旁。
3.这是最重要的一步:被召唤者应该要在主机摇铃之前摇铃,主机要在被召唤者摇铃后文本出现4~5秒后摇铃,这样会匹配的更快。
4.如果其中一方死了,就重复第三步。虽然浪费一个灵视(洞察力、insight),但是打完boss会获得不少。
5.在你加入对方后(或者对方加入你后),记得让主机使用“沉默空白(silencing blank)”去停止搜寻,选择第一个选项,这样并不会断开连接,并且能使得延迟和掉帧的情况消失。
6.打完boss的区域是不能用召唤铃铛的,而且一些地方是不能用召唤铃的,例如学校。
7.等级浮动是10+等级*10%上下浮动,例如32级的最高能联到45,最低联到20.
8.如果从待机模式中苏醒,可能会有联机问题,这时候需要重启PS4
希望能帮到各位,具体有没有效,我也不太清楚,晚上再去试试。
<p id="rate_110" onmouseover="showTip(this)" tip="&积分 + 4 点
" class="mtn mbn">
佣兵, 积分 631, 距离下一级还需 119 积分
精华0帖子威望0 点积分631 点注册时间最后登录
已经测试过了,依靠上面的准则,和朋友联机基本在20秒,再惨不会慢过读盘时间。
战士, 积分 805, 距离下一级还需 695 积分
精华0帖子威望0 点积分805 点注册时间最后登录
已收藏,组了两次野队。快是挺快的 但都挂了
战士, 积分 1314, 距离下一级还需 186 积分
精华0帖子威望0 点积分1314 点注册时间最后登录
感谢分享经验!!!!!!
圣骑士, 积分 4090, 距离下一级还需 910 积分
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还没联机过,不知道怎么样,怕打boss没难度了。二周目可以摇铃吧
游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分7 点注册时间最后登录
被召唤的铃铛从哪里获得?& &&&看教程上说是那个新的信使,它的选项只有给帽子
佣兵, 积分 631, 距离下一级还需 119 积分
精华0帖子威望0 点积分631 点注册时间最后登录
YouSmile 发表于
被召唤的铃铛从哪里获得?& &&&看教程上说是那个新的信使,它的选项只有给帽子 ...
你找错地方了哦,是在工作室的第一个门出去,不是第二个门
佣兵, 积分 395, 距离下一级还需 355 积分
精华0帖子威望0 点积分395 点注册时间最后登录
感谢分享,已收藏~
公民, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
精华0帖子威望0 点积分147 点注册时间最后登录
感謝大大的分享, 我也試過了一次兩個機友一起組隊.
但會否有設定是同一朋友不能連續連機兩次呢?
因為我被召喚幫機友殺了一個BOSS, 然後再去跟他去另一地圖試連, 已經連不上.. (當然那區我殺了BOSS, 他還沒殺)
佣兵, 积分 631, 距离下一级还需 119 积分
精华0帖子威望0 点积分631 点注册时间最后登录
aika 发表于
感謝大大的分享, 我也試過了一次兩個機友一起組隊.
但會否有設定是同一朋友不能連續連機兩次呢?
只要主机没杀boss,你有没杀boss是不关事的哦。
连续联机两次这个是没有问题的,只是第二次会有比第一次慢一点的可能,不过用帖子里的方法,再慢也不会慢到哪里去的。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)血源诅咒可以联机吗?
可以的,Co-op可以在每一章召唤2名伙伴或者路人从章节开始打到章节结束,然后各自回到自己的世界,如果主机死亡,那么伙伴回到原来的世界。PVP就是在你召唤伙伴的同时,也会有最多2名的其他玩家可以你的世界。
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战士, 积分 1191, 距离下一级还需 309 积分
精华0帖子威望0 点积分1191 点注册时间最后登录
前天当我和好友只差两级时,秒连。昨天和他差了15级,各种连不上,同样的传送点,同样的场景。而当我们各自取消房间,恢复网络预设时,我们各自与野人联机、入侵都无问题,此时不用多废灵视再敲钟!
另外,敲钟后是可以满世界走动的,但是合作者每次协助别人去到别人世界的位置不同,不固定在灯笼旁,以合作者实际的位置为准。比如说,召唤者在灯旁敲钟,而我已经走很远了,我去他的世界以我自己世界的实际位置为准,并非出现在召唤者身边!所以经常显示召唤成功,却各自看不到的人的情况。
今晚再测试下相隔10级和5级的联机情况以及级数究竟相隔多少,协助方的血条会变一半!
Killzone重度痴迷综合症候群
征服者, 积分 6537, 距离下一级还需 1463 积分
精华0帖子威望0 点积分6537 点注册时间最后登录
流月城 发表于
前天当我和好友只差两级时,秒连。昨天和他差了15级,各种连不上,同样的传送点,同样的场景。而当我们各自 ...
期待测试,不过估计还是和以前差不多,估计相差等级可能最大在10级左右吧
战士, 积分 1191, 距离下一级还需 309 积分
精华0帖子威望0 点积分1191 点注册时间最后登录
kevin0709 发表于
期待测试,不过估计还是和以前差不多,估计相差等级可能最大在10级左右吧 ...
嗯 这代联机非常严格
骑士, 积分 2121, 距离下一级还需 879 积分
精华0帖子威望0 点积分2121 点注册时间最后登录
被召唤方血好像是70%
战士, 积分 1191, 距离下一级还需 309 积分
精华0帖子威望0 点积分1191 点注册时间最后登录
abigdog 发表于
被召唤方血好像是70%
不一定 有的是 有的毫不减少 而且 怪变强是一定的
骑士, 积分 2121, 距离下一级还需 879 积分
精华0帖子威望0 点积分2121 点注册时间最后登录
我27级,到现在被召唤过几十次,次次都是70%血,是等级太高还是太低?怪倒是不太觉得有变强。
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