我的世界1.8.1小地图怎么去合成地图

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我的世界地图怎么合成
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地图怎么合成:《我的世界》游戏中地图怎么合成?下面游戏堡小编给大家介绍的我的世界地图合成方法,一起来看看吧。
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地图(Map) :
地图(Map) 是一个用来记录与查看已经过的地形的物品。
当玩家手上拿着地图的时候,随着玩家的探索,已经探索的世界会逐渐显露在地图上。之后当玩家把地图拿在手上时,就可以看到所探索过的世界。
每一张地图总共有128×128。每一个像素代表的实际大小由地图的缩放尺度决定。如果没有经过任何缩放操作,最初始的地图的每一个像素代表1格。你可以在工作台中将地图与纸合成以将其比例缩小一个尺度。
自Infdev(包括Alpha、Beta和正式版)后,Minecraft
世界在水平空间中几乎可说是无限的,所以一张地图根本不能够容纳整个世界。玩家可制作多张地图,且可以对齐到网格。详见多张地图。
比例缩小:
地图缩放等级由初始的1级可以逐渐用该合成方法增大到5级。
地图复制:
得到的地图与原始地图完全相同,甚至当手持其中一张探索新区域时,另一张也会跟着更新。
用此方法复制地图时,单次合成最多可以复制8张空地图。
以后也许会让地图支持更多颜色与自定义材质包。
地图传递了三个信息:
地图类型。地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。
中心点。即空地图变成地图时所在的位置。
一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的“卫星地图”那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。
当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录。地图只会记录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后,地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内容。拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地图处于视野之下,玩家只有向下看才能看到完整的地图。
想记录新区域的话就必须合成新地图。玩家走到新地图的理想中心点时,玩家就可以手持手中的空地图并右键点击了。此地会成为该地图永远的中心点,再也不能改变。
地图只会在拿在手上时才会记录地形,尽管地形已经被另外一张地图记录也是如此。一张没有被拿出的地图是空白的,尽管其它地图已经记录了这张地图的区域。
在正式版 1.0.0 到12w34a之间的版本里,玩家若要合成一张新地图,就不能使用Shift键:使用Shift键拿起的地图永远是 map_0
的副本,即在这个世界中合成的第一张地图。相同标记(map_0)的地图之间的地形记录会自动同步。在创造模式,map_0
会自动创建,中心点在重生点,而且在物品栏中直接取出的地图都是map_0。
但其它地图仍然可以通过合成得到。合成的第一张地图是map_1,第二张是map_2,等等。且合成的地图无法重复得到,建议用箱子装起来。
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有的MC玩家问安游小编我的世界地图怎么做怎么看,下面安游小编就教大家怎么看制作的小地图:
编辑:stone发布时间: 15:25
  有的MC玩家问安游小编地图怎么做怎么看,下面安游小编就教大家怎么看制作的小地图:
  回答:
  你需要甘蔗做出纸
  还需要铁锭和红石做出指南针
  然后就能合成一张空地图
  合成空地图后,需要手拿着地图一步一步去探索。
  空地图在矿洞用就不会忘记回家的路了,地狱,末路也是。
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我的世界大地图合成方法解析
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许多玩家在玩的时候不知道大地图要怎么合成,接下来小编就为大家带来我的世界大地图合成方法解析,希望大家能够喜欢。
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我的世界大地图怎样合成?
使用工作台合成
用纸张将已使用过的地图围一圈来提高地图等级
地图的缩放等级会提高一级,表现为比起合成前地貌缩小,范围加大;但切记【不要按shift】,否则地图不会产生变化。
创建时0级比例1:1
等级1级时比例1:2
等级2级时比例1:4
等级3级时比例1:8
最高4级时比例1:16
每一张地图总共有128×128
地图为0级时 1像素点1个方块 可以覆盖128×128方块的区域
地图为1级时 1像素点2x2个方块 可以覆盖256×256方块的区域
地图为2级时 1像素点4x4个方块 可以覆盖512×512方块的区域
地图为3级时 1像素点8x8个方块 可以覆盖方块的区域
地图为4级时 1像素点16x16个方块 可以覆盖方块的区域
以上就是小编为大家带来的我的世界大地图合成方法解析,请大家继续关注游戏堡。
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