合金装备崛起之复仇复仇,下载解压好了点执行文件就是这个样子的,求解答

基本内容/合金装备崛起:复仇
《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用《合金装备崛起:复仇》游戏截图(8张)了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。该作使用的是最新研发的“FOX引擎”。本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。日欧美发行,2月21日日本地区发行。登陆PS3和Xbox 360。PC版预计将于登陆Steam平台。这款新作名为《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revegeance)》,与系列前作不同,主角由Solid Snake变成了雷电。小岛秀夫将这款游戏描述为“闪电动作游戏”,相信游戏本身更偏向于动作类。Konami“拍肩社”两年的拍肩行动已经让日本国内的索饭们甚是不满,希望这款《合金装备》新作能够在PC上的到同等的待遇。在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revegeance)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备崛起:复仇》就是小岛工作室正在开发的新项目。小岛工作室在其播客上透露新作《合金装备:崛起》将不会使用PS3《合金装备4》的游戏引擎,取而代之的是小岛组会开发一个支持PS3、XB360与PC平台的全新引擎。尽管MGS新作跨平台已经足够吸引眼球,但小岛组向FANS表示跨平台开发不会影响游戏品质。甚至承诺MGSR最终会比MGS4看起来更好。虽然《合金装备4》是本世代画面最优秀的游戏之一。很遗憾它的游戏引擎没有在新作中再被使用。也许PS3 fans 会因为此安心些,因为这也降低了《合金装备4》移植到XB360上的可能性。根据最新一期的日本FAMI通杂志介绍,《合金装备崛起:复仇》将是一款同时登陆PS3和X360平台的作品。同时,从国外游戏媒体IGN的游戏发售表上看,《合金装备崛起:复仇》甚至还将在PC平台上发售,这与当年的《合金装备2:自由之子》情况相当类似。合金装备:崛起》的主角不再是我们熟悉的“SNAKE”,而是另一位极具人气的角色“雷电”。在《合金装备4》里SNAKE经历最后一战期间,“雷电”他做了什么?而本作就讲诉了“雷电”在这段空白期间发生的故事。小岛秀夫表示,《合金装备崛起:复仇》将给予玩家耳目一新的游戏体验。随着《合金装备崛起:复仇》的公布,第三方的游戏大作基本都已经悉数跨平台向了。《合金装备崛起:复仇》的第一个DLC补丁包:VR任务包已经在今天正式发售了,Konami也随之确定了后两个DLC:“急流(Jetstream)”(于发售)和“刃狼(Blade Wolf)”(于)的发售日期。这两个DLC都将在4月份与各位玩家见面,而且它们都会为游戏加入全新的章节,带来剧情的进一步拓展,每一部都承诺会包含数小时的游戏时间。Konami描述说:“‘急流’主要叙述了Jetstream Sam这个人物的故事,也将让玩家第一次可以使用这个人物。而‘刃狼’则主要关注于雷电身旁的那个小跟班和它独特的故事。”KONAMI公司决定《合金装备崛起:复仇》PlayStation 3版发售(以下简称DLC)在日正式上线,该游戏的第二个DLC“激流”下载软件内容即将公布。游戏特色众所周知,《合金装备》系列一贯的最高追求是安静地潜入,尽量不做多馀的杀戮。然而自从风格大变的《合金装备崛起:复仇》公布后,外界一直猜测手持武士刀的雷电会不会把本作变成一个充斥着砍杀的修罗场。不过那些热爱潜入要素的玩家们可以放心了,Konami证实,以“不杀任何人”的条件打通游戏是完全可能的。在游戏中雷电将手持高周波剑刃,就算敌人拥有钢铁的身躯,也可以像切纸片一样切断,从画面上看相当血腥,因此推荐年龄为成人级。游戏还可以从杀死的某些生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量。能量可从敌人那里夺取,这是通过实施改造手术,成为人造人的雷电的最新技能。在战斗中的能量补给,不是靠吃东西来维持,而是从敌人那里吸收。另外,除了吸收能量之外,还可以通过吸收来提升自我力量。斩击还有新用处。本作可以斩击的对象,并不仅仅只有敌人,无论是敌人、机械兵、建筑、寿司、西瓜等等,只要是地图上的物体都可以用雷电手中锋利无比的武士刀将其一分为二。比如石柱等,斜面斩击的话,会倒向切断的方向。所以只要瞄准的好,利用石柱可以对敌人造成伤害。除此之外,还可以用斩击做枪等等的新道具。虽然听起来很爽快,但Konami告知,战斗里也有道德观念。在游戏中大肆杀戮绝对不会获得更多奖励。相反,玩家可以选择斩断敌人的武器使他们失去战斗能力这种平和的手段。而且如果不杀生,还可以解开相关的成就奖励。是打倒敌人前进,还是杀掉敌人前进,将由玩家自己选择。E3展上的试玩版中一开始使用人物为雷电,暂时还不知道snake会不会加入。另外,《合金装备崛起:复仇》中的雷电控制相比于以往的主角snake会有很大不同,因为他可以开启“隐形模式”从而非常轻松地躲避敌人的视线。Konami称这个新系统为“隐形狩猎”,他们尝试通过这样更具亲和力的系统来吸引更广范围的玩家群体从已公布的画面看《合金装备崛起:复仇》和PS3上的《合金装备4》差不多,帧数60帧绝对有,而且同屏人多也不会掉桢,画面细节处理的很好,锐度不错,人物贴图的纹理也是很赞美,包括开枪打在墙上的效果都比《合金装备4》改进了一些,不同的枪都有不同的效果。
人物介绍/合金装备崛起:复仇
合金装备崛起:复仇中的主角雷电给玩家留下深刻的印象。下面给大家详细介绍一下《合金装备崛起:复仇》雷电人物。雷电本名Jack,1980年代出生于利比亚。Solidus杀害了他的双亲后成为了他的父亲并亲手将他培养成冷血的杀人机器,年纪只有10岁的他被称为“开膛手杰克”。另外在黑人居多的利比亚因其少有的白色人种又被称为“白色恶魔”。利比亚内战后被无政府组织送到了美国之后便一直在爱国者的监视下成长,身体被注入了高浓度的nanomachine。其存在完全没有记录于美国政府的任何一个数据库中(FBI,NSA,CIA等等)。早期加入了U.S. Army's Task Force XXI,在那时接受了多达300项VR训练,包括影子摩西岛事件的虚拟重现。 日离开U.S. Army's Task Force XXI。日,雷电在前往汉密尔顿堡垒的途中在纽约帝国大厦前遇见了ROSE。两人因为“金刚爬的是哪栋大楼”的问题而争吵,之后又再次相遇,两人惊讶地发现双方都在同一个机构工作,他们相恋并开始同居。Jack和Rose的命名灵感来源于电影《泰坦尼克》,最初设定雷电是黑发而ROSE是金发,但在剧本定稿前又将发色改了。与ROSE同居的日子里,因为过去那段少年兵的恐怖经历,所以雷电怕睡梦中不经意间就伤害到ROSE,因此拒绝和她同床。ROSE在codec里提到有一次她硬闯进雷电的房间发现除了一张床什么都没有。Big Shell事件后,年幼时的经历不断重现,让雷电开始酗酒且变得有暴力倾向,逼得ROSE不得不离开了他。 之后ROSE的流产(证实为假)加上被前上司NTR的多重打击让雷电开始自暴自弃。救出Sunny后他开始四处流浪,就是在阿拉斯加的印第安人部落他学会了侦查和狩猎的技能。最初雷电的名字多以片假名和英文表示,911事件后统一使用汉字“雷电”。 因为小岛说2代剧情和911相似且雷电的英文名Raiden很容易让人联想到本拉登(Laden)。在帮Big Mama找回Big Boss的遗体时被爱国者抓住,身体被强制改造,也是在那段时间遇到了Boris。4代后Boris创立了Maverick公司并邀请雷电加入,雷电欣然接受,于是就有了本作的故事。MGS4结局在马里兰的一个医院接受治疗并和家人团聚,算是这代作品里唯一一个Happy Ending的角色。MGR里家人移居到了新西兰。系列唯一一个没有悲剧的生化忍者,唯一一个没有和老蛇正面交手的主角(原文Raiden is the only known Cyborg Ninja to have survived, and also the only one who hasn't fought Solid Snake.),唯一一个具有正常生殖功能并且通过自然途径造出后代的角色(Of the main protagonists throughout the series (Solid Snake, Naked Snake, and Raiden), Raiden is the only one who was capable of reproducing, and also fathered a child through natural means. )。MGS4里的名台词“I just don't fear death"(在南美对vamp时)也成为MGS4的一个奖杯名称,取得条件时戴上敌人尸体的face camo触发警报。最初把雷电设计成美少年的中性面孔是因为小岛收到一个女性fans的来信说”不想玩一个老男人做主角的游戏“ 。MGS2发售后褒贬不一,在日本因为雷电的长相人气很高,欧美则是谴责声一片,直到4代雷电出色的表现为其正名。雷电曾经也吸烟,big shell事件之前才戒的。MGS2中初遇snake时snake给他烟雷电说他不抽烟,之后装备香烟再用codec和snake通话他会说其实很久之前就戒了。除此之外浑身都有条码形的纹身(又抽烟又酗酒又打架又纹身 标准不良。。。)。是个电影迷,闲暇兴趣就是在家里看电影,并且也是因为电影才泡到了妹子。在foxhound期间因为任务被要求掌握多国语言,MGR里可以看到雷电说一口流利的西班牙语。顺带一提,第二关的墨西哥搞笑艺人装是雷电在一个纪念品店买的,本来是想穿当地服装不引人注目,但似乎没有起到效果。在codec里跟kevin大吐苦水说自己很长时间没见到儿子,还催促kevin赶紧找对象什么的,执行任务期间还不忘给儿子老婆买纪念品。
配置要求/合金装备崛起:复仇
PC版配置要求
XP/Vista/Win 7、8
XP/Vista/Win 7、8
英特尔酷睿i5-2400
英特尔酷睿i7-3770
DirectX 9.0C
DirectX 9.0C
DirectX compatible sound card
DirectX compatible sound card
故事剧情/合金装备崛起:复仇
本作剧情与《合金装备4》的故事剧情息息相关相关,《合金装备4》中snake身体内的死弧病毒开始变异,雷电从BIG boss处得知在冷冻BIG BOSS的军方设施可以得到有关“死狐病毒”的资料,于是秘密的潜入了这里,故事由此展开。主角雷电曾经是一名少年兵,且因杀戮技巧出众且冷血无情获得了开膛手杰克的称号,后来被人道主义组织带到美国定居,后加入了FOX才有了后来的故事,并不是和坏人有过往,且崛起的故事是发生在原作完结后,在原作中杰克受到斯内科等人的感化自以为已经抛弃了那段黑色的往事,但崛起中杰克发现那个渴望杀戮的自己仍隐藏在自己心中,于是与其一再否认真实的自我,杰克决定充分利用自己的杀戮欲望来对付敌人,让其他的儿童不用经历自己那样的过去。反派议员阿姆斯特朗的目的是利用战争刺激全球战争经济从中敛财并在美国总统选举中获得足够的选票以完成自己的创建真正自由国度的理想。那把刀就是出自名家之手,是山姆从父亲那里继承的,没有别的特别的地方。WOLF是主角回收的被击败的LQ-84I经改造的产物,WOLF曾与破灭之风的各个成员合作过,它认为山姆是其中最可靠的一个,同时也是最难以确定其行为目的的一个。
游戏攻略/合金装备崛起:复仇
第一关刷钱位置在第一关(R01为第一关打触手女的那一关)过了桥以后,往前一直走,走到有摩天轮那里为第一关打朔风的那一关,过了桥以后往前一直走,走到有摩天轮那里。这里箭头显示的地方有个二层小楼,小楼是塌了,可以用忍者模式跳上去上去后就有个箱子。这里清掉前面几只怪后读取会刷出一只仔月光和一个小兵,无视仔月光去拿箱子就可以。蓝色假发的作用及解锁条件一周目N通关解的棕色假发然后二周目开EASY玩的途中不知干了啥解了蓝色假发,蓝色假发作用是电池槽不消耗。开RIPPER模式后,只要不开斩击模式就一直保持RIPPER模式HARD模式也可以用,VH和更高难度不详。解锁条件是:左手收集20个+的样子。刷钱位置指南第二关打完三只像人猿的机器人后,跳进第二条下水道就是有只可爱的仔月光跑给你追的那里。跑到中间时又会从天花板掉仔月光下来,在这边用边跑边打,很容易就无伤通过。这边结算成绩时通常可以得到6400,还没结束。返回你刚刚跳下来的地方,有只人形仔月光,它的攻击速度极快,打人还蛮痛的。注意!别用斩夺砍它,会得不到奖励,用普通攻击就好,打到一定的程度它会分开。之后每只5000,两只就10000,这样下来就差不多有16400了。打完这只人形仔月光后,直接进商,然后出来,重复以上所说,我在这刷了400000+。我是玩普通难度,其他的数据我不清楚,刷到400000+,是我对DLC灰狐刀产生的执着。那把刀有特殊效果跟第三个假发的效果是一样的。除了BOSS,几乎都是一刀斩爆。还有另外一种方法:就是R1杀完狗之后,就会走到一个摩天轮那, 然后 左边 2楼上有个箱子,,不用去理会右边的怪,直接去开箱子,拿了后 进入商店 然后箱子就重置了。后面的箱子也可以如法炮制。季风无伤打法(在玩1周目的玩家们请不要看,你们很多装备都没有)关于武器:红刀/灰狐刀(这个其实随意)、大剪刀。关于假发:无限副武器,保证EMP手雷随便扔。关于格挡:强烈建议在Costumize界面中卸下Sky High这个技能(前前+方块,挑空),这是kazuyazhang同学指出的,万分感谢。卸掉Sky High技能后,当BOSS攻击时只要狂打左摇杆+方块就能保证防住所有攻击,否则可能会搓出Sky High而被攻击到。第一阶段:开始到季风扔东西之前。目标:在季风不扔烟雾弹的情况下将其HP削到70%以下。方案:开场使用大剪刀蓄力技,预先按住三角,一旦开始蓄力就放开三角攻击,然后就是狂打左摇杆+方块。这样打不能完全保证季风不扔烟雷,但确实有一定的概率扔不出来(跟着打得比较紧的话,手残党纯凭运气)。如果没扔出来,那么恭喜,只要追着打几下就搞定了。备用方案(无限切糕):开场即忍者跑冲向季风,正面滑铲进斩模式可劲儿切,运气好能切到90%以下。滑过了之后转回头再次滑铲切糕,总共需要三次。这个方法同样不能保证季风不扔烟雾弹,而且首次滑铲也不能保证肯定是正面,所以并不是更高明的方案。如果季风扔了烟雷,要么直接被炸伤,要么在烟雾中可能被击中(视角太扯了,经常从屏幕下方冒出来),基本上只能重来了。如果没被炸伤并且在烟雾中格挡了所有攻击,那也可以,不过这就不是手残党了吧。第二阶段:季风扔东西。目标:斩掉或者躲开。方案:这次切片男只会扔一两个车或飞机,斩掉并无困难。躲开的方法是:预先站到季风的对角线位置,切片男开扔之后就朝扔过来的方向冲刺,基本冲到中场就够了,然后折返到冲刺起始位置,再次扔的时候还是向扔过来的方向冲刺。最后站到中场附近第三阶段:季风落地。目标:HP削到50%以下。方案:季风落地后,EMP手雷伺候,斩头。斩头最好一次搞定,如果没搞定,反复扔手雷也可以再次斩(但总是斩不中说实话就有点那啥了)。然后走到离头有一些距离的位置,按三角蓄力,等季风合体跳起来就可以攻击了。保险起见,攻击完之后狂打左摇杆+方块(其实被季风攻击的概率不大,剪刀蓄力攻击时机比较宽松,打中了季风就被顶走了)。第四阶段:扔东西。目标:躲开。这次最多会扔四个,说实话不背板的话手残党想全斩掉已经有困难了,所以选择全部躲掉。方法如前,注意多跑一段(跑到底也无妨),最后还是尽量回到中场位置。第五阶段:季风落地。目标:HP削到40%。方案:和第三阶段一样,纯粹重复一遍。第六阶段:洛仑兹力大车轮。目标:格挡并斩掉。方案:超级简单,大车轮滚过来之后两次格挡即可进入斩模式,斩掉即可。注意滚过来的时候不要过早格挡(大约10到11个雷电的距离再挡就行),否则真滚到了格挡就取消了。但时机还是很宽松的。第七阶段:季风落地并连续攻击目标:格挡全部攻击,并将HP削到20%左右。方案:季风一旦落地就狂打左摇杆+方块,绝对能挡住所有攻击。当季风用叉子攻击完之后,下半身会冲过来踢,切记会踢四次。踢完后季风会暂时停止攻击,这时要向上半身的位置扔EMP。注意:扔雷时不要站得离季风上半身太近,否则会扔过,这个和之前两次扔雷不一样。扔完之后就是斩头,最好一次斩中。万一没斩中季风会分体冲击,虽然也能挡,不过对于手残党来说太危险了。斩头之后还是剪刀蓄力攻击,这次务必在出招后狂打左摇杆+方块格挡,季风即使中招也会攻击。挡过之后这个阶段结束。第八阶段:季风扔东西。目标:躲开。没啥说的,扔五个或六个必须靠背板加手快才能斩掉(只要电脑卡就啥难度没有,我亲测过),还是刚才讲的对角线冲刺,尽量冲到底。扔东西的间隙足够回到冲刺起始位置。第九阶段:季风落地。目标:HP削到10%。该阶段类似第三和第五阶段,但强烈建议剪刀蓄力斩之后狂打左摇杆+方块格挡。实际上我玩的时候这次蓄力斩就没成功,完全是靠随后的格挡和追打把HP削到了10%。第十阶段:洛仑兹力大车轮。目标:格挡并斩掉。方案:同第六阶段。到此无伤的话就已经成功了,之后按提示做QTE即可。无伤S评季风BOSS战不使用假发,剪刀真乃下血神器也,红刀+剪刀几乎所有BOSS通杀,5颗EMP就足够了。技能系统及武器说明关于自由斩击模式(以下切瓜):按住L1/LT键能进入斩击模式,此时可以用右摇杆自由选择切割的方向,保持选择的方向松开即可切。或者按X/方块出横斩,Y/三角出纵斩。能量槽在一定程度以上时候发动时会进入慢动作时间,具体是在能量槽变蓝之后发动即可。否则只会是原地摆姿势越肩砍而已。关于斩夺:特定时间下发动慢动作自由斩击模式(为方便简称蓝切瓜)敌人身上会出现红框,砍中会出现QTE提示(B/圆圈),完成后自动补满体力电力。斩夺框出现时间因人而异。连击敌人的时候偶尔会出现敌人后仰时间变长的时候,此时发动切瓜即可出框。但不够明显。QTE(YB/三角圆圈)之后发动切瓜必出。非斩夺模式:攻击敌人各部位到一定程度会发现敌人显出透明的蓝色。此时发动切瓜的话可以把蓝色部分切掉。但不一定会出现斩夺的红框。关于忍者跑:RT/R1按住配合方向键即可快速移动。对大多数场景都可以直接翻越过去。对正面的子弹系攻击无敌。无法防御榴弹或更大的炮弹。忍者跑途中按X/方块是跑动连斩,Y/三角是滑铲。滑铲对低级杂兵能直接打出红框,但是受到伤害必定为大伤害。连续技的意义:由于是白金工作室的东西很多部分沿用了魔女招式设计的思路。即衔接技和硬直技。衔接技出招快,但很少能打出硬直。能量回收率不俗,使用时需要注意来自敌人的反击,因为此时敌人处于刚体状态。硬直技对于少数大型杂兵之外几乎都可以直接将敌人打成红框。连续技的另一个意义是回收发动切瓜用的能量。如前文所述,普通切瓜纯属找死,因此应尽量发动较为安全的蓝切瓜。副武器的价值除了雷电主武器刀之外还能捡到多姿多彩的副武器。其中油桶、纸箱、EMP手雷这种明显是潜入模式下专用的道具,玩过MGS的应该能更快上手 。其馀有射击系的武器几乎都是能够一击让敌人变蓝。比较典型的就是File.01那里捡到的RPG。使用方法是按住LB/L2再按RB/R2。轻点LB/L2能直接扔出去。手雷系的和枪械系的默认准星都是在屏幕中间。有FPS基础的人一定知道我在说什么。此外,boss那里也能得到武器,同样是进入装备菜单进行装备。装备完成之后,三角键会变成格斗系副武器攻击键BOSS武器介绍:月光棍:击破boss:Mistral后获得。攻击频率高,攻速快,范围大群体战的不二选择。缺点是招式大部分都为衔接技,硬直技略少。战术叉:击破boss:季风之后获得。特殊武器,使用后过一段时间会变紫,之后按副武器攻击键便可将敌人在一段时间里一动不动(打会变形的坦克有奇效)。敌人体积越大越有效。甚至可以当做牵引和拖拽的方式。巨型剪:击破boss:Sundowner攻击力极大,攻击频率极低,距离略近。可以蓄力,蓄力之后的伤害非常夸张。伤害很重的一种武器。村正刀:通关一次才能拿到的自然不可小视,这把不是副武器,是可以取代HF刀的主武器。招式和HF刀共通,但需要另外强化。关于防守:(防御、弹返和攻防一体)防御、弹返的出法是推摇杆敌人攻击的方向+X/方块。区别在于弹反成功雷电会自动还一刀,这一刀攻击力不俗,同时自带全身无敌,距离还不算短。可谓是MGRR系统的精髓。成功之后的爽快感满点。时机不对的话会变成防御,硬直大,无法直接攻击。但是依然可以继续按键防御。攻防一体:本作的闪避名字叫做“攻防一体”,需要购买。出法是X+A(方块+叉)。效果是快速砍一刀同时后退。无敌时间很长、无硬直、之后可以直接跟连续技是此招的特点。缺点是需要启动时间,因此需要对对手的招式进行一定程度上的预判。部分敌人会采取延迟出招的方式抓攻防一体的硬直给你伤害。比如大猩猩的熊抱等。敌人招式的闪光提示:敌人出招之前会有闪光提示,红光代表可以防御/弹返,黄光代表无法进行防御/弹返,只能使用攻防一体闪开或跑开,请根据颜色选择对应的方式。成长顺序推荐:了解成长所需的BP点。首先请先购买技能:“攻防一体”。理由之前已经说过。然后把能量槽尽量加满,否则某些boss需要你神操作才能过去。加满能量槽能舒服不少。接下来推荐先加武器攻击力。剩下的加能量吸收能力。有剩馀的话可以考虑补充招式。全称号获取New Game后不升级体力完成Hard难度。同时达成①死亡10次以及使用20个道具,②挣钱超过30W(最好直接刷200W以便第2周目购买升级全武器装备),③精确切割30个部位,④被发现超过50次。⑤暗杀50次可解开称号为12.13.15.17.19.22,共计6个.一个场景先尽量暗杀,然后再被发现,可同时完成购买升级满所有装备武器后选择Easy难度,建议装备灰狐刀,boss时装备红刀,不死亡情况下以2小时内通关。可解开称号为7.11,共计2个Easy难度,不死亡全S评价5小时内通关,全战点称号也顺便完成了。可解开称号7.18,共计2个Normal难度,只装备高速小刀,不死亡全S评价4小时内通关。可解开称号6.9.16,共计3个Normal难度,①被发现不超过35次。②全程装备木刀,③通关时间12小时以上可解开称号12.14.20,共计3个Hard难度,不死亡全S评价4小时内通关,不使用恢复道具。可解开称号5.8,共计2个VeryHard难度,不死亡全S评价3小时内通关。可解开称号4,共计1个Revengeance难度,不死亡全S评价通关。如果上面都完成,此时可解开称号1.2.3,共计3个,总共22个称号全解开*注意:直接开启VH(VeryHard)与R(Revengeance)难度方法:在press to start界面输入【↑↑↓↓←→←→XO】XBOX360版为【↑↑↓↓←→←→BA】成功后雷电有语音提示。玩法介绍本作最大的感受就是可以酣畅淋漓地使用手中的冷兵器。如果玩家玩过《水果忍者》,那么大家一定不会陌生,但是在《合金装备崛起:复仇》里不仅仅是切水果,还可以切子弹,切机枪,切机甲,切石柱,总之,大家能想到的一切,都可以尝试去切切。另外,在本作中,还有一个AI极高的机器狗,尾巴上有高速转动的电锯。据称其AI可学习别人行为,相信它也会给玩家带来巨大的压力。《合金装备崛起:复仇》获得ESRB“M”级评定,即成人级。技巧介绍- 副道具铁桶除了像箱子一样隐藏自己以外,还可以按住RT滚动。- 第一周目,通过了季风BOSS之后,蓝条(斩切条)在蓄满的情况会变成红色,此时按LS(左摇杆)与RS(右摇杆)可以像新鬼泣一样变身,几乎刀刀致命。但是防御能力无任何增强,这点需要注意。- 04关,有一处战斗无法肉搏,必须靠两台机关枪打死远处敌人,建议无论如何先杀死用RPG的敌人,因为枪台很弱,两拨RPG就毁了,而只有两座枪台,虽然能用副道具·可是攻击力非常弱,如果觉得打不赢可以向后走直接上电梯。- 高频刀(主武器)的能力建议先不升级,可以先升级其他武器,因为通关之后还会有更多的刀用,如果先把初始刀升满了,后期会发现BP太缺了。- 一周目后会解锁两个颜色的头发,不要以为只是改变外观,其实是传说中的内挂,第一个头发是无限弹药,第二个是无限蓝条,后期还会解锁一个头发是无限斩切。武器操作轻攻击(□/X)重攻击(△/Y)忍者跑斩夺模式(L1/LB)斩夺(斩夺模式下按圆圈/B)终结技(△+○/Y+B)防御(敌人攻击方向+□/X)弹返(※敌人攻击的瞬间-敌人攻击方向+□/X)游戏所有出招方向都是以雷电面向为前后判定,所以只要你发招是按照雷电面向为前就没错。隐藏要素武器1、长柄武器“陌生人”完成R01获得2、战术叉“反乌托邦”打败磁力BOSS“季风”获得3、断头剪“嗜血者”可蓄力武器破甲专用打败“焚风”后获得4、高频周波刀·村正一周目通关任意难度一次获得打BOSS必备武器5、电击剑每一击一定概率使敌人晕眩收集所有的Data Storage6、破甲刀每一击一定几率破甲收集所有ID Chips7、高频周波刀·长剑攻击范围大,攻击速度较低以第一名成绩完成所有VR任务8、高频周波刀·木刀无杀伤力(试试用来获得不杀的条件奖励),每一击让敌人一定几率消失找到隐藏在纸箱中的所有敌人(建议开启AR模式寻找)9、灰狐刀(DLC添加武器)可以直接斩夺带护甲的敌人,本身攻击力较弱通关复仇难度后获得(需要DLC)服装1、牛仔服完成R-022、自定义机体·红色 提升攻击力,降低防御,能量消耗加大完成30%的VR任务3、自定义机体·蓝色 提升防御力,降低攻击,能量吸收减少完成50%的VR任务4、自定义机体·黄色 提升防御力,能量消耗减少,能量吸收加大完成所有VR任务5、自定义机体·亡命之徒 亡命之徒部队将更难以发现雷电完成R-046、西装(R00动画中的衣服)无特殊加成完成Very Hard的R-007、标准机体通关Very Hard或更高难度后获得8、DLC服装安装服装DLC后在商店内购买假发1、无限假发·A - 副武器弹药无限。以Normal或更高难度通关,并收集10个ID Chips2、无限假发·B - 能量槽无限。以Normal或更高难度通关,并收集20个ID Chips3、斩击模式假发 - 能够直接斩有装甲的单位。以Hard或更高难度通关,并收集30个ID Chips彩蛋Konami经典秘笈:游戏标题画面处(显示Press Start时),输入上上下下左右左右BA(大叉+圆圈),就会听见雷电读出游戏标题。同时,游戏的Very Hard以及Revengeance难度即可开启。(这个不敢保证未来PC能用)完全潜入:如果使用暗杀杀死一个区域内所有敌人,你会受到后勤人员的表扬并获得2000BP的奖励。仔月光杂耍:VR任务05中,如果不管最后一波仔月光敌人长达20秒,他们会排列成Platinum制作组的标志——字母P。隐藏的Data Storage道具:当你收集齐所有20个Data Storage道具后,你会发现在Collection菜单里会自动解锁另外三个Data Storage道具。人质裸奔:在玩家释放人质后,迅速冲向人质并攻击他能晒他的衣服。打季风之前会让你环视四周,右侧的敌人会看到一个小猫然后逗它,最后友好的跟小猫再见
玩家点评/合金装备崛起:复仇
《合金装备崛起:复仇》是《合金装备》系统中一款比较例外的作品,该作虽没有放弃潜行,但更多专注的是动作元素。想起动作游戏,大家一定会联想起《鬼泣》《战神》《忍龙》等著名动作游戏,而《合金装备崛起:复仇》没有辜负大家对它一个期望,它不但有紧凑的剧情、激昂的配乐、爽快的战斗、强烈的打击感、华丽动作,还有一个创新系统,用比较通俗易懂的词语就是切割模式。因为这个创新的系统,让该作成为引人注目的一颗动作游戏明星。游戏主角雷电手上的高科技武士刀,就算敌人有钢铁般的身躯,都能像纸片一样切断,甚至切成碎块,战斗常常砍到别人断肢,所以画面会非常血腥,也会让玩家大呼过瘾。也可以按照玩家的意愿任意切哪个部位,按游戏需要切割指定部位,会获得奖励,提高BP点,BP点可以用于关卡结束后购买装备,提升能力技能等用途。如果受伤怎么办?因为雷电是人造人,所以补血不是喝红药水,是补充电解液。电解液可以在切割敌人时,砍下指定的地方取得,所以只要有敌人,就可以补血,当然可以自带道具补血。进行切割模式时,需要使用能量,这个能量可以使用道具补充或者靠打击敌人补充。不单单敌人可以切割,场景很多物品都可以切割,如石柱、西瓜、门、围栏等一些物品,最简单直接观察可切物品的方法就是打开AR面罩扫描场景,看到哪些是蓝色带斜线的物品就是代表可切物品。游戏里面的宝箱也可以通过扫描查看打开获得,白色的宝箱需要切开?锁打开宝箱,当使用忍者跑时,会解开扫描模式。由于游戏流程比较短只有7个大关卡,加上紧凑的剧情,所以不知不觉就会通关,通关后也可以继承一周目的东西,玩第二周目,通过后按继续即可。游戏里面因为有提高能力,购买装备以及装甲,获得称号等系统,相对来说还是比较耐玩的。游戏主要体现砍杀,却剧情里常常讨论战争与和平,雷电刚开始说自己手中的刀是为了保护弱小的人,是为了正义,但到最后才发现其实是为了自己找的借口。他是一位英雄,一位善良的人,但同时他也是开膛手杰克,人做了什么事情,才变成了什么的人,而非是什么样的人,做了什么事情。正如机器狼所说的一句话:“人的冲突是因为理想的冲突,社会的冲突。”在山姆与雷电最后一战中,山姆是故意让雷电的,雷电的自身优势是比山姆要好,而山姆大叔的理想与雷电的理想产生了冲突,自然成为了敌人,他们都是有原则的人,他们有各自的理想。他们最后一战是为了自己而战,而非他人,男人间的斗争。雷电常常困惑自己真正要守护的是什么,而山姆大叔帮了他想清楚到底要做什么,为了什么而做。合法的不一定是对的,往往在现存法律不够足够完善的体制下,游戏中可以看出美国的法律体制不够完善,孤儿的大脑获取那段剧情,雷电认为是不道德的,但公司告诉他对方是合法所得,他坚持自己的原则,辞职独身一人去战斗,当然公司口头说不帮助他,但还是获得了公司的协助。游戏加手柄,会达到最高的游戏体验,而且也希望用手柄玩《合金装备崛起:复仇》。AI比较傻,但也不能忽视它们的能力。游戏的配乐很大程度上,提高了游戏的体验,激昂的配乐,在战斗时,热血沸腾,让你每一次的砍杀都充满了乐趣。网络上的实验可以看出PC版比XBOX360画质有一个飞越提升,而帧数不降低,配置要求不高,很多玩家都可以尝试一玩,如果发现有掉帧,帧数不达标的情况,那么可以窗口化游戏或者是降低一些效果,特别要强调说明的是,在最后的BOSS战中,最后的QTE如果你发现按不了,是因为游戏的帧数问题,所以这个时候尽量降低分辨率,这个问题很多玩家都遇到过,亲测降低分辨率就可以进行操作。《合金装备崛起:复仇》PC版还不至于让人失望,而且可玩性非常高,是2014年第一款游戏大作,ACT玩家怎么能错过,手残者也可以尝试,习惯习惯就好。
公司简介/合金装备崛起:复仇
白金工作室(プラチナゲームズ株式会社,PlatinumGamesInc.)是由三上真司、神谷英树、稻叶敦志所设立的SEEDS以及三并达也所设立的ODD合并而成,为一间制作家用电子游戏机软件的公司。
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