王者荣耀不知火舞改版胜率80

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王者荣耀不知火舞1V1对线技巧 不知火舞SOLO怎么打
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀不知火舞SOLO怎么打?希望这篇王者荣耀不知火舞1V1对线技巧,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。出装思路:追求极致 连招伤害不知火舞的定位是法师/刺客,在出装上优先选择高法伤装备,在逆风局或者敌方刺客多的阵容下适当出些防御装来提高存活率,来防止在被敌人集火秒掉。因为不知火舞的普攻不会受攻速的影响,所以出装上自然放弃增加攻速的装备。虽然不知火舞本身的伤害和灵活性都高,但战斗过程中需要贴近敌人的身边进行输出,这对于不知火舞来说比较危险,因此在召唤师技能上可以选择带防护或者净化。出装上,可选择【回响之仗】、【巫妖法杖】、【博学者之怒】、【虚无法杖】这四件装备来提升不知火舞的普攻和技能伤害。鞋子上可选择【冷静之靴】或者【影忍之足】,这个要看对战局势出装。建议不知火舞出一件防御装,【冰封之心】or【贤者的庇护】都是不错的选择。加点思路:花蝶扇(2)&飞翔龙炎阵(1)&必杀·忍蜂(3)不知火舞是一个机动性非常高的法师刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是为了前期线上稳定发;如果前期易打小规模团战,可以主1技能。1技能是个群体技能,可以对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果。2技能是不知火舞消耗的主要手段,技能CD非常短。这个技能可以对单体目标造成伤害并减速,拉开不知火舞和敌人之间的距离,保证自身良好的输出位置。大招是个突进技能,冲刺到前面目标造成伤害并击退控制,还能减少敌人的攻击力。经过不断测试,不知火舞的攻击的最好方式就是技能+普攻,和部分物理刺客相同。因为被动的效果,使用技能后能翻滚一小段距离,无论是躲避敌人的技能或者乘胜追击都有绝妙之处;而且第三次普攻还能造成额外伤害和击退效果,因此玩好不知火舞就得掌握技能和普攻的连招和翻滚的方向。需要值得注意的是,不知火舞虽然是无蓝条英雄,但也要保证技能的准确命中率,技能命中可以回复能量。可以说,不知火舞非常适合打小规模团战。符文选择:圣人(红色)、轮回(蓝色)、怜悯(绿色)不知火舞的符文搭配选择追求高法伤和技能冷却缩减,受到被动技能的影响,不知火舞的战斗方式是技能+普攻,再利用小段翻滚保命,所以在符文上需要法伤和冷却缩减的支撑。圣人增加的法术攻击为所有符文里最高,当然也可以选择双属性的梦魇,增加一定的法术穿透。轮回则是增加法术攻击和吸血效果,提高其续航能力。怜悯高达1%的冷却属性,弥补其出装上的冷却属性的不足;如果选择献祭也是可以的,虽然冷却缩减属性少一点,但提供了些许法术攻击。团战技巧:灵活机动 伺机收割一个高伤害的法师英雄,侧面也反映出她是一个脆皮英雄。不同于武则天、貂蝉等法师来说,她的打法和露娜很像,要和敌人打近身战。这样一来,不知火舞出手的时机就需要好好掌握了。提前上了,就很容易被对面敌人英雄针对控制,集中秒掉。即便是在灵活的翻滚,技能也有空白期,所以不妨等己方队友先吸收一波控制和伤害后,再进入战场收割残局。《王者荣耀》明媚烈焰不知火舞上手难度系数真的是高,想要秀得飞起,还是多加练习吧。
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王者荣耀不知火舞封神战争使用技巧
09:48:09& &来源:
  最近王者荣耀不知火舞又活跃于王者大陆,靠的却是那把扇子!高伤害让人闻风散胆,灵活的位移让人无可奈何,高难度的操作恰恰证明玩家的实力!这位忽然“上位”成功的英雄究竟如何使用?让我们来详细介绍一下。
  [1V1墨家机关道]
不知火舞一开始的伤害并不高,平A距离也短,又脆皮,因此在对线上的优势并不大。所以开局的时候,可以先学个二技能,利用二技能远距离的攻击和短暂的CD,可以频繁的消耗、清理兵线,还可以用来消耗敌方英雄。重要的是不知火舞并不需要蓝,所以即使长期的消耗也不会有缺蓝的危险。随着发育,不知火舞可以慢慢到线上去清兵线,这时候,只要用好一技能的位移和每次技能后附带的位移来躲避敌方的技能就可以了。四级的不知火舞可以说是“一雪前耻”了,大招的伤害极高,并且带有控制效果。这样子不知火舞就可以大招突击过去,再使用一、二技能,不仅打出高伤害,还能让敌方英雄感受控、控、控的可怕。发育起来的不知火舞面对脆皮的时候基本上也是一套技能秒掉。
[3V3长平攻防战]
长平攻防战的不知火舞可以选择带个惩击去打野,因为平A距离短的她面对长平攻防战较多的兵线消耗会很慢,不如选择去野区更快的发育,况且野怪数量不少,能更快叠加游击弯刀的法术强度,让她更快的发育。她最好去下路野区发育,因为上路的野怪实在是太有“魅力”,很容易挑起双方的战争,而不知火舞一开局的优势并不大,这样子会影响到不知火舞的发育。收完一波下路的野怪,基本上可以四级了,这时候能更好等待暴君的降临。攻打暴君时候,不知火舞一技能和大招要留着,用二技能对暴君进行消耗就可以,因为CD很短。等待敌方英雄靠近后,马上使用大招将敌方英雄击退,再使用一技能第二次控制敌方英雄,接着平A三次再次激发控制效果。团战时候,不知火舞也可以按照这个套路来攻击敌方英雄。
  [5V5王者峡谷]
  亡者峡谷的不知火舞最好携带净化,虽然她能在团战中灵活进出,但是如果被强控(比如王昭君)控住的话,会被秒掉,而净化能让她脱离危险。不知火舞可以选择单独发育,或者辅助ADC。一技能的控制、二技能不仅能消耗,还有减速效果,也能让她有一定的能力去保护ADC。但是一个人发育的话会比较快,能在前中期就有不错的伤害。四级的她可以多去中路游走一下,面对大多数不灵活的法师,不知火舞还是很有优势的。大招能够直接将其控制,再加上一技能的控,这时候法师基本上大残了,再加上队友配合攻击,如果敌方法师选择闪现逃走,不知火舞还可以使用二技能的扇子进行追击。团战前的不知火舞可以不停的使用二技能对敌方英雄进行消耗,伤害是很明显的。她可以选择带动开团,直接用大招将敌方较集中的英雄击退,再用一技能将其推回来,接着还可以边用二技能边平A,打出第三次平A的击退效果,就能将敌方英雄死死控住。如果情况不妙,还可以使用技能配合技能被动的位移效果逃跑。
  [总结]
  不知火舞输出很高,但是逃跑技术也是一流。不过就是因为技能的效果多,并不好操作,很容易失误,所以想玩好不知火舞,还是需要多加练习的!
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分享至微信朋友圈又强大了! 《王者荣耀》不知火舞调整加强
《王者荣耀》体验服5月6日再次对英雄进行了调整,小编已经整理好调整内容啦,据说人气英雄不知火舞加强了不少,一起来看看。 1. 亚瑟 昨天在体验服上对亚瑟进行调整后,其数据表现与预期不符,所以我们将他的数值进行了回调; 2技能:75(+10/Lv)(+0.44Ad)→ 100(+15/Lv)(+0.5Ad) 2. 不知火舞 通过昨天的调整,我们在体验服上观察到,不知火舞的生存能力相对于她所需要的输出环境来说实在是太弱了一些;此次的调整我们希望通过提升她的灵活性以及生存能力,使得她在与其他输出英雄对抗中能够获得一些资本; 基础生命:3019(+185每级)→3235(+198每级) 2技能:CD:4(-0.2/Lv)→4(-0.4/Lv) 3. 达摩 达摩在上次调整后功力大增,依靠技能2的攻速与攻击力加成,达摩可以迅速扫荡野区。并且在中前期,他与任何敌人站桩输出都有极大的优势。所以我们重新梳理了达摩技能2的特性数量,移除了攻击力加成,并调整攻速的成长方式。 2技能:取消攻击力加成 2技能:攻速加成:50%→25%(+5%/Lv) 4. 姜子牙 在上次调整中我们对姜子牙的前后期能力进行了重新平衡,但目前他的前期能力依然不足,所以我们再次提升了他前期的作战能力; 3技能:每段蓄力伤害: 320(+80/Lv)(+0.48Ap)→ 400(+100/Lv)(+0.48Ap) 以上就是本回体验服英雄的调整内容啦,大家可以对照一下,选择自己更加顺手的角色进行体验。
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→ 王者荣耀 一连套combo不知火舞无限连击 5V5实战攻略
类型:赛车竞技大小:10.8M语言:中文 评分:10.0
在里应该有很多玩家都感觉到了,不知火舞的打法跟里面的大同小异,一套连招,让敌人毫无还手之力。但是王者荣耀是一个五个人的游戏,所以团队的配合也相当重要,今天我们就来讲解依稀无知火舞的玩法。出门装:【咒术典籍】搭配技能:【防护】or【净化】技能连招:飞翔龙炎阵(1)→普通攻击→花蝶扇(2)→普通攻击→必杀?忍蜂(3)→普攻因为不知火舞是无蓝条消耗,选择咒术典籍作为出门装再合适不过,无需担心法力的消耗。新出的英雄是公认的强,所以说不知火舞的出现很容易遭到针对。前期尽可能在线上猥琐发育,危急时刻可以使用召唤师技能防护或净化保命,再利用自身的机动性脱离战场或反打。核心装备:【回响之仗】【博学者之怒】不知火舞的伤害也就是打那么一套,不成功便成仁,所以在装备上应当主要增强法术输出,从而为中后期打出爆炸伤害创造条件。回响之仗为不知火舞提供高法伤,而且还能增加移速,配合被动可以打出第三次普攻的额外伤害。博学者之怒的被动在后期能提供很高的法术强度加成,正是不知火舞所需要的加成装备。团战技巧:注意走位,抓失误连招带走在5V5团战中,可千万不要莽撞,即便对面有丝血敌人,如果没有一套把握收割并且还能安身逃离,就别冲动。不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创。而她发起战斗的最佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。另外,不知火舞也是一个偏游走型的法师,前中期可以配合打野去抓人反野,为团队建立优势。《王者荣耀》硝烟再起,不知火流派也是时候在这稷下学宫占据一席之地。不知火舞,这抹厉色可以让多少的刺客英雄被她所折服。
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名称大小下载&王者荣耀:我说什么来着,不知火舞被削弱了吧?
王者荣耀:我说什么来着,不知火舞被削弱了吧?
日06时08分来源:
不知有多少小伙伴还记得,从橘右京被削时,阿星就预言,不知火舞终有一天也将被削弱。
上次不知火舞同孙尚香捆绑销售,阿星更是闻到了套路的味道——不知火舞离削弱真的不远了。
果不其然,昨晚体验服最新消息——不知火舞被削弱了。
作为一名SNK英雄,不知火舞被削也是“情理之中”。试想一下,一个外国交换生来到我大王者,我们能把核心技术都教给她吗?当然,为了照顾交换生的面子,通常情况也不会将其设定的太弱。
总之,不出意外的情况下,SNK英雄的结局都应该是黄金以上、王者以下,这样中上游的水平。
此次体验服改版,不知火舞2技能的伤害下调,技能宽度下调,可谓增加了释放难度同时降低了技能收益。但是,阿星大胆预测:这仅仅是削弱不知火舞的第一步,等待不知火舞的可能是更严重的削弱。
其他英雄,冷门坦克廉颇此次可谓全方位的增强,辅助蔡文姬也获得不小的加强,单就大招的可移动释放,就问你怕不怕?庄周的大招CD增加,项羽增强2技能削弱1技能倒也差别不大,至于18888的杨戬,大概是套路太难开发,此次也在加强之列。
不少小伙伴关心的体验服新英雄,之前已经为小伙伴爆料过哪吒、女娲及黄忠(有兴趣的小伙伴可以翻翻历史文章或是在菜单里的“必读哟”里进行搜索)。但是相比于这几位未曾“出生”于正服的英雄,新英雄宫本及太乙真人倒是可能更早出现在体验服的名单里。
如今的宫本可是2.0的宫本了,那句话怎么说的?嗯,重做是为了更好的削弱!无敌的宫本可以继续挨削了,这不是套路是啥?
哎,满满的都是套路!}

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