剑灵刺客和灵剑士开眼角到底好不好纠结玩哪个好呀,好纠结

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给剑灵刺客玩家 需要付出更多 别轻易弃坑
  【心情】玩家分享刺客白青版本心情,即使需要付出的更多,别轻易弃坑。  既然你选择了刺客、那么请你别轻易弃坑  你们觉得刺客L j就 L j吧...哎,,随便你们...无语  人穷怪物饥................................................  刺客是很有多不足,但是...你们 非要把它贬得一无是处,,,我也没办法,,  你们全部不玩刺客吧,就让我1个人玩..然后以后传说的掉落刺客最高,因为人少..便宜,没人要,,,哈哈哈哈哈哈哈  您可以吐槽、您可以喷刺客、喷c h 、但是首先请您想想没有L j 的职业,只有....  改版前尚未白青时  一、刺客大改版前、我刷兰兰,刷血色什么的,刷完本来别人连我叫什么都不知道、因为我一直隐身(队伍里面毫无存在感)  二、左键叠五毒、莲花脚五毒、吹毒五毒、飞镖五毒、为了五毒干嘛 ? 进入隐身 输出.(不叠五毒基本无输出)  等等  改版后有尚未白青  一、刷副本、居然刷完本, 队伍里面居然记得我有这个人了...因为暴击率高,可以抽筋了  二、虽然叠五毒难。刷本只有吹毒最好上五毒,但是上了五毒那个伤害,我暂时五毒中,暗黑杀一下1.3W血.五毒CD内,大概输出能输有25多W左右的伤害,...没毒的时候。跑怪物后面潜行一下,回内顺便输出。或者Q E 2 回内继续输出,比较懒的时候就刺心+暗黑杀..现在刺客刷本输出的方式多样化了,不像以前一样单本,  三、可以这样说,现在的刺客、不管是刷图还是比武,手残的没原来那么顺心了  改版后有白青之后  暴击率减少、暴击伤害减少。本身刺客攻击低、防御少、暴击也少、血也少、  那么怎么样改变现状呢,,答案是, 练刺客号的人,付出一定得别别人多, 别人5星,那么你就要8星,别人耀光土豪金,那么你就要祝福土豪金,等待您拿着大地八卦、祝福S2暗黑10段、暴击率,暴伤,攻击提升起来了,你才能了解刺客这个职业,  而且,您现在是刺客,那么你可以去单刷鬼魂、单刷雪人王、单刷各种本.(因为可以无限隐身,就算出错了还可以主动叠1毒进入隐身)如果您在刺客公会,那更好一队人。运气好点几天就可以传说一套,外加暗黑S2。  等您传说首饰一套。外加8星 9星,你就可以横着走了....各种副本抢仇恨。让你都不想输出....  我在南天国混了一套传说首饰,外加一把祝福土豪金,现在645攻击,百分之45暴击,265左右的暴伤,百分之18的穿刺(不要小看穿刺、没去弄雪人八卦,大地八卦)不管是单刷还是组队,除非S3 或者祝福S2,其他随便抢仇恨,顺便说一句,现在 的 刺客,手残玩着很疼....玩刺客要有耐心...  当然,,韩服最近又把刺客消弱了.国服多半不会更风,.等秘籍出来后,可能就要跟风了  其实刺客.很强,很强、当然你付出的要比你练召唤什么的多几倍....  不喜勿喷...  一直都觉得刺客很强很强很强,而且从来木有放弃过的人飘过!  推荐阅读:        更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。&
近期游戏热闻后使用快捷导航没有帐号?
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求老玩家指导,刺客、灵剑、气宗,三选一,玩哪个好呢?求分析
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萌新建议灵剑,- -
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下副本:灵剑(需求装备)
玩单机:刺客(需求手法)
玩气宗:花钱(需要装备和手法)
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新手,刺客难比登天,灵剑升装备钱要厚,气宗划水,
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本帖最后由 重庆、重庆 于
10:53 编辑
刺客跟大学妹子一样,你要很会玩,还要舍得花钱,才能玩得好
灵剑跟shao妇一样,好上手,操作相对简单
气宗跟chu女一样,太新,各方面都需要自己开发
三选一,你选哪种?
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个人推荐刺客
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当然玩气宗啊,新职业,只会加强不会削弱。输出一点不比灵剑差啊
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气宗,选它不错了,很好上手的!
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想玩刺客需要人手孤单寂寞冷,想pk就要舍得钱投资,装备弄好了能三下两下秒人。不然的话就是人家秒你,
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想好好玩就不要选灵剑剑士这种贵族职业& &雷系装备是最贵的& & 我灵剑买个手镯够给咒术小号买一套了
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景阳宫 发表于
个人推荐刺客
理由是什么
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<font color="#iwp1g 发表于
想玩刺客需要人手孤单寂寞冷,想pk就要舍得钱投资,装备弄好了能三下两下秒人。不然的话就是人家秒你, ...
刺客需要什么装备?流星?彗星?
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wpaulplsh 发表于
想好好玩就不要选灵剑剑士这种贵族职业& &雷系装备是最贵的& & 我灵剑买个手镯够给咒术小号买一套了 ...
这么说刺客不也是雷系么?
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九个职业都玩
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灵剑吧。& && && && && && && &
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论剑灵里被黑最多的职业刺客 没有之一
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  首先申明.发这篇贴的目的并非是为了反驳某些专家的意见和建议.只是不像新手和刚刚开始想接触剑灵的人多一些职业存在偏见.
  大家在BBS经常可以看到被黑次数最多的职业:刺客
  那么大家就冷静下来咱们来看看是否就是职业问题呢.
  首先,1.很多&专家&说..他们自己在清怪..跑过来一个刺客隐身抢箱子.有木有.
  答案是:有.
那么我想请问.一个箱子.是不是不隐身就无法开启?是不是只有刺客才可以开得了箱子.试问如果旁边来的不是一个刺客.而是其他6职业.只要不碰你的怪.不被AOE伤害打到..难道其他职业就无法开箱子了吗?(所以,结论.这是玩家的问题.是人的问题.并非是职业问题.)
  2.更有&专家&这么说..看见刺客下副本.隐个身,不打BOSS.瞎转悠.没输出.
  再您说这句话之前请您先反想一下.你是否玩过刺客.你是否了解刺客的输出方法和方法.你是否因为只是眼见闪过1秒看见刺客隐身不懂.其实他只是没内再丢飞镖回内.刚刚好被你看到他转公CD布动的时候.老实说.相信玩过刺客的人都知道.刺客输出虽然不说搞得夸张.但是我敢说:绝对不低...有说刺客AOE
能力差的...刺客AOE常见的吹毒.和9秒雷(个别人喜欢用倒地雷).一个正常装备300功以上.暴1600以上的刺客.这2个金恩稳稳的再6秒左右时间打出8000以上伤害..这是至少.剩下的就是群控技帮忙控制让队友安全输出.这不是挺好吗?所以:没输出.不输出.并非职业问题.是人有问题.没去学.没去了解.要像大家说的刺客没输出的话..那么大神们又怎么会发错10分钟单刷炎黄那些视屏呢.既然都被黑的没输出了....(所以结论再次表明:并非职业有问题.问题出在人身上.)
  再次有&专家&强烈讨论说:刺客是灭团之星.脆皮专家.
  我只能说还是人的问题.第一:刺客和气功一样.全穿输出装的情况下.慢级就1W1左右的血.而BOSS技能一下就会掉.再随便带个技能就会死.不同的是.气功是远程.容错率高点.刺客是近战.所以就更需要理由QE甚至那些保命的技能.无敌五连踢也好.SS也好.QE也好.紫雾花也好.
替身术档攻击也好..我就不明白了..剑灵给了你们那么多好用的技能.你们有的反应慢来不急用得.有的直接想不起来从来不用得.有的连BOSS技能都没了解去瞎打不知道什么时机用的..你们又有什么资格来黑刺客这个职业说是没用得职业呢.(所以结论再次表明:是人的问题.并非职业问题)
  最后:目前国服被搞得副本没人组刺客.甚至见到刺客立马退的局面.纯属这群黑职业的专家弄的.时间长了就恶性循环..
  再这里只想说:包括说拳师废.剑士弱.刺客PVE完全没用..那么我就想试问.如果这些职业真的说的是那么糟的话..那么为什么总有大神发出.刺客如何
AOE..刺客如何输出.刺客如果在团队中提高最好的贡献..如果上2200.拳师对战给职业心得.又上白金杯等等的这些经验贴呢..这些大家在帮助大家了解这些职业.为何大家不去看看呢..有黑职业的这些时间.你也能学到一些东西了啊..记住:只有全面解析了一个职业.那么才是这个职业正真的开始.
  其实每个人有每个人的性格.而某些性格就是和玩某些职业..比如说.你性格温和.爱帮助人.脾气好有耐心.那么你就很适合玩辅助这类的职业..比如说你性格冲动.敢傻敢拼.那么就久适合玩近战输出职业...这只是个举例.选到适合你性格的职业呢.你就会玩的很顺手.至少目前就我个人观点.我每觉得有哪个职业完全是没法玩的那种.
  所以大家在玩每个职业的时候.希望大家先去真正了解这职业的精髓.再去讨论共同进步..这不是来的更好吗?
  我个人是非常反感看见黑各大职业的人.这让新手或者才开始接触剑灵的人.很容易对该职业一开始就存在偏见和误解.还不能真正了解到其中精髓.
  至于今天讨论刺客原因是因为确实目前被黑的最惨的就是刺客.还有拳师.其他所有职业发生过的事都一样..并非职业问题..是人的问题....
  因为你的懒惰.不像去各大网站查看相关的贴.甚至因为你的懒惰.练一个技能的技能介绍都没看完.因为你的懒惰.............其实每个职业固然有优点.同时也有缺点..但是造成缺点的原因是多方面的.有的是因为玩家反应慢.从而不能第一时间用到改用得技能.也有的是因为装备搭配错误导致缺点明显的....
  其实剑灵职业问题有容易上手的.有难上手的..并不是脸滚键盘就能无敌的.
  好了.说这么多.最后只想给各位黑各大职业的&专家&说一句话..
  您可以把你黑的职业说的那么惨,那么一针见血..那么叼...我爸爸妈妈都知道了.
[编辑:弱水三千]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友剑灵剑士用苦痛好还是毁灭好
随着 剑灵 新副本的上线,新灵核也与大家见面了,也有很多玩家已经做出了心目中的无敌灵核,那么剑灵剑士用苦痛好还是毁灭好,下面小编就给大家介绍一下剑灵剑士苦痛和毁灭哪个好,快一起来看看吧!国际惯例,本次的测试分析依旧从数据计算和实战测试两方面进行分析。4大灵核属性图:
数据计算:(以下计算对比均忽略灵核的基础属性值) 小科普: 降魔攻击力: Boss或精英怪左边等级有一把剑的图标,表示此对象应用降魔攻击力;PVP攻击力: 玩家或无尽塔中等级上有职业图标,表示此对象应用PVP攻击力。因为本次比较的基本都是副本输出能力,所以降魔攻击力可以认为是攻击力。我们先来横向对比一下两种灵核在建元15段和天乾15段时的属性差距(忽略基础属性,只比较绿字buff属性)建元15:苦痛的buff大致上为毁灭buff的52%,而覆盖率上毁灭为12/72=16.7%,苦痛为6/16=37.5%。可以得出苦痛的效果大致为毁灭的116.8%天乾15:苦痛buff为毁灭buff的51.4%,覆盖率上毁灭依然为16.7%,苦痛为10/18=55.6%可以得出苦痛效果大致为毁灭的171.1%对比可以看出,从建元时期,苦痛理论上就应该比毁灭输出更高一些,但是由于每个职业或多或少都有一些爆发技能或者队伍中有超神、小超神之类的群体增幅技能,而且毁灭可以提前打出爆发输出更有优势等等因素,毁灭更适合大多数职业,但即使如此,像雷灵,暗刺,土召这样缺少大技能爆发或者说全程爆发的职业,苦痛依然不弱于毁灭。基本上符合下面的趋势,黄色为苦痛,蓝色为毁灭到目前天乾版本,苦痛的理论大大高于毁灭,而且在持续 时间 上有较大提升,18s的周期也可以搭配很多职业的技能,所以看起来苦痛应该完全碾压毁灭,除了毁灭灵核爆发过后的时候,大多数时间苦痛都应该高于毁灭。输出图大致如下: &(不要吐槽曲线图,只是大致表现一下两者的输出高低的周期变化)但是剑士作为目前9大职业中最吃爆发的职业,神功牌,手镯,以及独有的御剑姿态全部集中在前20s,那么在天乾苦痛如此强大的今天,是否也要放弃毁灭的爆发去选择苦痛的持续输出呢?单纯的理论计算已经没有办法来应对负责的实战情况了,下面从实战角度来分析一下剑士在苦痛和毁灭上的选择实战测试: 测试装备基本为本版本毕业剑士(除星级)属性装备图如下: 测试目标依然为F12矛将军,主要是因为不是自己的号没有太多的测试对象,而且实战中作为一个在南京玩四川服的玩家,受网速影响以及队友配置影响较大,只能用木桩boss来进行测试。天乾毁灭15段 5次战斗统计为: 秒伤分别为:104.8W,107.9W,106.5W,104.9W,112.2W平均秒伤为:107.26W天乾苦痛15段5次战斗统计为:秒伤分别为:111.4W,110.0W,108.1W,110.3W,107.5W平均秒伤为:109.46W由于战斗结束时间基本为3分50秒左右,正好是毁灭灵核结束后不久,毁灭灵核秒伤会高一点。对比可见,苦痛的秒伤是要高于毁灭的,在纯木桩的理想情况下,苦痛大概强于毁灭5%左右。实战环境分析:
但是在实战情况中,苦痛与毁灭在不同的环境中也有不同的表现:目前的Boss大多分阶段,并且在很多情况下无法输出,这样一般苦痛是要优于毁灭的,下面稍微举几个例子:①圣地这个本大家都很熟悉,老三是分多个阶段的,如果用毁灭经常会在控怪,找灯,站位的阶段触发灵核,浪费大量输出,而苦痛则游刃有余,想打就打,想停就停;②树人副本,老三需要踩花拉花,无论是作为划水位还是踩花位都会有一定的输出损失,相信每个人都经历过灵核刷新了,却要开始&尬舞&的情况,此时毁灭灵核是很尴尬的,苦痛则可以很 自由 的继续输出;③新本老三也是一个多阶段boss,正常输出较高的队伍第一轮boss下地之后不久毁灭会冷却完毕,此时boss钻出地面是不敢输出的,而苦痛可以利用这部分时间进行输出,无形中就建立了输出优势。以上是苦痛灵核优势的地方,但并不是绝对的,下面看看毁灭灵核优势的地方:①同样是树人副本,根据输出高低每次拉花的时间也是不同的,如果你的队伍输出比较给力,开场灵核打了30s左右就进入拉花阶段,那么此时毁灭已经将爆发打完了,苦痛的伤害还没有打足,下面阶段无论你是站着不动,还是去踩花,苦痛都是要吃亏的&&都要浪费一部分灵核的时间,而毁灭浪费的全都是灵核cd的时间;②新本老三,按照我之前双飞新本的节奏来看(开启 海底 之旅 章鱼怪等着被捕捞吧),首先需要高输出来压开场10%的血量,无疑毁灭是更为适合的,甚至于如果和我双飞的 刺客 也是毁灭的话,可能我们都不需要超神就能达到这一要求,并且此后灵核的时间都很完美,每次水泡落地后毁灭打完爆发30s左右进入下次挡球浮空阶段,这点也是毁灭的优势所在。③困难法器老二,这个boss可以说是对毁灭灵核最友好的副本了,不但不会浪费毁灭的爆发输出,而且还有毁灭拳这种逆天的buff来配合毁灭灵核增加输出。所以,可以看到都是副本机制或者团队搭配影响到了输出环境,但也并不都是全部倾向于同一种灵核的,很 简单 的比较:如果你打本只有50%的时间来进行输出,那么这50%时间中如果能每次都打满毁灭灵核的buff,那么无疑是毁灭更适合这种模式;反之,你每次毁灭都浪费了,那必然是苦痛更有优势。总体而言,苦痛使用更自由,大多数的副本情况下都是强于毁灭的,而使用毁灭你如果想打出比较好的输出,则需要对副本机制更加了解,有时也需要队友的配合。各方面对比:
1.新灵核毁灭与苦痛依然是分别侧重爆发与持续输出两方面的,毁灭相对旧版灵核提升较小,苦痛提升巨大,算是补足之前一直是毁灭强的一边倒的形势吧,但由于毁灭灵核的爆发强劲,无论怎样都会有他的价值体现的地方,所以毁灭目前的地位是要好于上版本苦痛的地位。2.对于剑士而言,由于手镯、神功牌、以及天剑体系的设计,注定了从毁灭灵核中获得的收益要高于其他职业,同样的,从苦痛中获益要少于其他职业,整体秒伤下来,苦痛一般是略高于毁灭的,这个数值基本保持在5%左右。3.剑士这个职业的输出模式分为两种,天剑爆发阶段和满月拔剑阶段,爆发阶段是很简单很**的,基本上稍微熟悉一下都可以打出差不多的输出,而用毁灭灵核的情况下,爆发期占了很大的输出比重,如果可以打好爆发,后续即便有小失误或者手法不是特别好,也可以有一定的秒伤,当然前提是你不能在爆发阶段有失误;而苦痛则是强调你持续输出的节奏,每轮灵核都要尽可能地打出比较完美的伤害,这样如果手法不是很好,或者网速较差的情况下,将输出量中很大一部分比重放在这种不稳定的时间中,也是容易出现打不出高伤害的情况。所以对于自认为手法不够流畅或者网速不是很好的玩家,苦痛并不一定适合你,当然了,反过来,你对自己的操作有自信,希望看到更极限的秒伤,那么苦痛或许更适合你一点。4.目前的副本对于输出要求都比较低,所以装备好的队伍打起来对于玩家来说,苦痛和毁灭的选择只是一个秒伤高低的问题。但是从灵核刚区分毁灭苦痛的时候,特别是圣地法器这两个副本,困难模式(曾经的4人模式),是很需要毁灭的爆发来压阶段的,圣地老一每轮只出一次拳舞,老三每轮不出远跳不叠buff不需要额外的一次击倒清buff,法器老二少分一轮颜色,对于开荒中或者说刚刚开荒过的队伍来说都是极大的简化。而目前由于装备数值爆炸,导致了大多数情况下毁灭灵核爆发压阶段的优势已经不存在了,只有在少数情况下,比如上面提到的双飞新本,或者你自己去一个装备不太好的野队或者带几个手残徒弟和妹子,这种情况下输出压力就出现了,毁灭就会更有优势。5.从别的方面来谈谈两者的选择:①势力战,战场等野外比武:大多数人应该会选择毁灭灵核,因为爆发高,秒人快,压tab什么的比武技术根本不需要,只要把握住机会一下可能就送对面回家了;当然苦痛也有优势,在目前应龙遍地走的时代,很多人都受到应龙吸内buff的影响,苦痛在一定程度上可以降低这种debuff的影响,而且苦痛不怕浪费灵核,战斗节奏可以更紧凑一点,也不用怕被对面骗掉灵核而没有伤害。总之萝卜青菜各有所爱,但总的来说毁灭在这方面还是有些优势。②排行榜:虽然现在F11各种榜单的排名奖励已经大不如前,但是还是有不少 竞速 党的,对于目前两大竞速榜单&&&暴徒之岛&和&无尽塔&,毁灭都有自己的优势,不过由于暴徒之岛的特殊性,苦痛也可能有反超毁灭的机会,这个还是要看各种打法的优劣。在排行榜这方面,毁灭算是稍占优势。③造价:灵核的成长费用是完全一样的,只是在从建元到天乾的进阶中需要一颗灵核(应该没人会去用神物 进化 ),所有区的苦痛都要比毁灭贵500-1000J左右,那么如果两者效果差不多的话,毁灭在造价上还是有优势的。6.再简单谈谈除剑士之外的其他个别职业的灵核选择情况:上版本最依赖毁灭的三个职业应该算是剑士,火拳,火龙气功,前者是因为爆发,后两者则是因为高耗内以及超神的巨大提升,据我自己了解,目前火龙气功苦痛是大大强于毁灭的,火拳则不是很清楚,毕竟火拳的耗内比起气功还要强。但是我自己也接触过几个表示换了苦痛很不习惯的火气功,最终又换回了毁灭。可见我上面所说,由于个人手法网络等情况的不同,苦痛并不一定完全适合所有人。上面提到的之前就可以用苦痛的雷灵,暗刺,土召这三个职业,可以说因为苦痛的加强也变相加强了,用苦痛无疑有巨大提升。其他职业暂时不是很了解,就不多评论了。总结:
对于大多数职业来说,苦痛都强于毁灭的表现,起码是不弱于的;对剑士本身来讲,苦痛和毁灭可以算是比较持平的,使用苦痛可以打出极致输出,但是需要你的输出手法以及网络环境都比较好,毁灭的使用则简单一些,表现也更加平稳。那么如果你是一个普通玩家,想打高输出但是限于自己的手法或者网速不理想,建议你做毁灭灵核;如果你是个势力战爱好者,而且比较享受秒伤敌人的感觉,毁灭也适合你;如果你追求输出秒伤,自己的手法又过硬,苦痛可能更适合你;如果你平时打本比较随意,不是很在乎如何提升秒伤,苦痛也是不错的选择,用起来更自由。以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注Pconline。&
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灵剑士作为剑灵最新的一个职业,国服很多玩家都没有仔细接触过。到底这个职业是如何定位自己的呢?来看下吧。
  灵剑士中后期单刷有BOSS的FB比较依赖装备,也就是回避属性,这个职业天生回避高,暴击高,所以和气功、刺客一样,很依赖回避属性来单刷FB,但是灵族剑士的瞬间爆发力几乎等同最强的剑士,防御力几乎等同最强的力士,又有刺客、气功一样的回避和高暴击,技能消耗气又少,技能回气快的离谱,控制能力和力士一样几乎是最强。虽然没有剑士和拳师的格挡能力,召唤的小猫拉仇恨能力,但是单刷方面是除了剑士、拳师、召唤以外,最快成型的。
剑灵灵剑士
  FB位置不能太早担当主T位置,灵族剑士在FB的位置,可以说只有2个位置不能担当或者不适合担当,第一个是团体保护,第二个就是主T,但是也不是绝对的,灵族剑士担当主T不是不可能,只是很难,而且比较依赖装备,方式和力士主T一样,再配合各种无敌判定的闪避(这点是力士无法做到的,所以灵剑主T比力士要轻松),但是效率不高,无法发挥灵剑这恐怖的持续输出和瞬间输出。
  上面第二点中提到的不适合作为团体保护,是因为灵族剑士没有团体保护技能,但是有一个自身5秒无敌的技能(30秒CD)。
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