薇恩为什么可以出很多的寒冰2件攻速装伤害高而不缺伤害

攻略:薇恩+风女!英雄联盟S7下路的无解组合
来源:搜狐体育
作者:Predawn
ADC暗夜猎手――薇恩
  在这个刺客横行的季前赛里边,拥有着极其高机动性的薇恩好不客气的当选为赛季最强的ADC。这个极具有操作性的英雄不知大家是否也做好了秀翻全场的准备?薇恩拥有着极高的登场率,也有着相当不错的胜率,相信这个英雄值得大家一试!
  薇恩主W技能副Q技能,一级学习Q技能可以在一级团找到优势,W技能是薇恩的核心技能所以要全部先手点满。E技能是薇恩的一个保护或者控制性机能,在前期只需要点出一级就可以,R技能则在6.11.16级分别点出。
  召唤师技能选择
  闪现对于薇恩来说是至关重要的,他主要是帮助薇恩找到合适的输出位置打出爆炸的伤害输出,其次还可以帮助进行逃跑。治疗和闪现一样都是帮助薇恩更好的生存。
  装备推荐
  和大多数的ADC一样选择多兰剑 外加一瓶药水出门,饰品选择黄色饰品
  前期需要先把破败王者之刃做出来,可以提供很不错的攻速加成和吸血效果,疾射火炮则可以帮助薇恩提供更加好的输出环境,无尽之刃则为薇恩提供更加爆炸的伤害。
  多米尼克领主的致意提供了很强的护甲穿透,配合这韦恩的W技能这使得所有的坦克前排在薇恩面前都仿佛是纸糊的一样,而复活甲则为薇恩提供二次输出的机会,都是必不可少的装备。暴击流薇恩是当前薇恩最好的装备选择,一Q入魂的快感相信 也会让你欲罢不能。
  天赋选择
  薇恩在前期是不算强势的,甚至可以说是比较弱的,所以就需要保护能力比较强的英雄保证她在前期的发育能力。盛宴和吸血习性都可以帮助薇恩有更好的线上续航能力。而嗜血则可以让薇恩在团战里打出更多的伤害。
  符文选择
  攻速对于薇恩来说就是她的命根,没有攻速的薇恩就是一头没有利齿的猛虎,所以攻速的符文必须要有,搭配上常规的双抗,保证薇恩的对拼能力,少许攻击力,让薇恩补刀更为平滑。
  其实想要玩好薇恩最重要的是你得要学会你Q技能的施放,你得无时无刻不注意敌人的动向,同时你的Q技能也要有向八个方向滚动的准备。
  薇恩如果配合上最具有保护性的辅助――风暴之怒迦娜相信是一个非常好的选择。
  风女一直是一个特别受欢迎的辅助英雄,这不得不归功于她强大的保护能力。特别是迦娜的E技能风暴之眼给己方友军提供大量的护盾的同时对AD也有不小幅度的加成,这在前中期换血对线方面有着极其大的帮助。建议主升级E技能。其次建议副升W技能和风守护,它被动提供的移动速度让迦娜在中期几乎不用买鞋就能拥有超高的移动速度,而且主动技能配合着队友进行击杀时也有很强的作用。迦娜的Q技能飓风呼啸的主要作用是用来击飞目标打出控制的,所以这个技能在前期只需要点一级就足够了。迦娜的R技能复苏季风是一个特别考验能力的一个技能,这个技能可以用来分割战场,也可以拿来用来保护后排英雄,防止突进型英雄突袭干扰后排的输出。
  迦娜的加点图如下
  召唤师技能选择
  虚弱技能可以大幅度减弱对方ADC或者其他英雄的输出能力,从而使得我放英雄有充足的时间打出爆炸输出,而闪现对于迦娜来说则更是重要,闪现技能不但可以用来逃跑,更重要的是闪现可以和R技能配合打出完美的战场分割从而帮助整个团队拿下团战的胜利。
  在出门装的选择方面推荐上古钱币 外加三瓶药水出门,视频选择方面选择扫描透镜。上古钱币中期合成飞升护符,可为队友提供瞬间的打幅度移动速度加成。
  鸟盾可以为周围队友提供护盾,而视野又是已成胜利的关键,也是一个辅助的一个大的工作需要,所以钢铁烈阳之匣和洞察红宝石则为必不可少的装备了,在鞋子选择方面推荐选择明朗之靴,有15%的冷却缩减加成
  米凯尔的坩埚可以帮助队友解除所有的负面效果并且还有加血的功效,对于脆皮输出英雄可以说是类似于复活甲一般的存在了,而是光之杖在提供血量和蓝量的加成之外还有法术强度的加成,对于迦娜来说也是一件非常不错的选择。
  天赋选择
  冥想可以帮助风女有不错的蓝量回复能力,而探云手则可以帮助提升经济的获取能力,风语者祝福跟符能盔甲都能让风女的治疗能力更强。
  作为一个前期脆皮的辅助英雄,护甲和魔抗是一定不能少的,风女需要更多的护甲跟生命值来增强自己线上的耗血能力,而法力恢复能力也是必不可少的,双穿可以让风女的前期消耗能力更加明显。
  薇恩和风女就像是一对互补的英雄,他们相辅相成一个偏向于保护,一个偏向于输出,这两个人组合在一起就是完美的下路组合,不管是碰到谁都不会有太大的压力,都可以保证不错的发育能力。还在等什么?喊上你的开黑好友一起尝试下这个无解的下路组合吧!
(责任编辑:梁猛 US039)
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拉涅利从备受外界质疑到被捧上天堂,最终被俱乐部解雇...[]
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LOL6.21薇恩VN符文天赋出装推荐
学习啦【lol】 编辑:弘达
  LOL的VN一直以来都是ADC玩家最喜爱的英雄,W的真实伤害是全最强的伤害。在S3时期UZI的VN一度是玩家心中的信仰。在之前的版本增强一次过后,在6.21版本VN是可以登场的强势AD。那么下面是学习啦小编带来的LOL6.21薇恩VN符文天赋出装推荐相关资料,希望对您有所帮助。
  LOL6.21薇恩VN符文推荐
  符文方面:2个攻速精华1个攻击了精华
  红色攻击*6攻速*3
  黄色固定护甲*9
  蓝色固定魔抗*5成长魔抗*4
  LOL6.21薇恩VN天赋推荐
  第一套点出嗜血,通过牺牲伤害换取发育时间,并且舍弃了敏捷系。这一套是对线强势adc和辅助
  第二套点出热诚,这一套就是常规adc天赋
  LOL6.21薇恩VN出装推荐
  常规出装:热诚作为基石天赋
  不可否认,以破败绿叉为核心的搭配是薇恩很好的出装选择,极高的攻速加成跟机动性提升,让薇恩灵动飘逸。水银刀提供续航跟生存力,巨人杀手让坦克不复存在,暴击机制的改动让无尽的性价比变得更高。
  三相暴击出装:嗜血作为基石天赋
  Q技能可以作用于防御塔,三相的高减CD可以让薇恩Q技能释放更加频繁,而其高额的攻速加成也满足了薇恩的伤害需求,随后搭配无尽跟绿叉,再一次利用了&暴击机制&,使得薇恩爆发不俗,嗜血天赋弥补了薇恩在血量续航上的欠缺,最后选择轻语跟水银刀,补足输出跟续航。
  备用选择:
  生存环境堪忧,春哥甲是最好的选择。AP爆发太高,请选择饮魔刀。饮血作为首个大件,是否可以值得考虑?
  LOL6.21薇恩VN打法教学
  一、对线
  下路水平差不多的话肯定是抗压。我们来下一个对线目标1是保证自己正常发育。2是不能把对面ad送起来,(不管任何ad起来输出都是很可观的,而一个蹦的vn真心输出没有,还容易被秒)
  到了6级可以打一波,注意一定要让辅助先手或者对面交了技能如牛的二连
  打起来尽量把对面ad钉在墙上,如果钉不上那么就e走辅助。
  抗压大多数对面会压线,请呼叫打野爸爸(报对面哪个哪个没有什么技能打野基本上来)配合打野杀人拿龙,注意保持血量不要3打2被三杀了
  二、团战
  团战。主要两种打法。1.打前排。大多数是这样的情况。 开团开大,a离你最近的敌人。如果一样进,那么谁输出高打谁。重要的一点不要开大就隐身。当对面的刺客突进你时再隐身。你活着团战就有输出!
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【lol】图文推荐暗夜猎手薇恩以她困难但是灵动的操作性、强大的后期能力、近乎于无解的追杀能力而闻名于整个联盟;但是她也因为近乎为零的清线能力、近乎为零的前期作战能力、近乎为零的爆发能力和脆弱到一推就倒的身板而让很多刚接触薇恩的玩家对这个英雄望而却步。
  写在前面:暗夜猎手薇恩以她困难但是灵动的操作性、强大的后期能力、近乎于无解的追杀能力而闻名于整个联盟;但是她也因为近乎为零的清线能力、近乎为零的前期作战能力、近乎为零的爆发能力和脆弱到一推就倒的身板而让很多刚接触薇恩的玩家对这个英雄望而却步。但是,VN后期那几箭射死肉然后团灭对面的快感又让人欲罢不能。这次为大家带来的是暗夜猎手薇恩的攻略,希望大家会喜欢。
  首先是我对薇恩这个英雄的理解
  我为什么会选择薇恩:1、Q技能的滚来滚去很浪很风骚 格雷福斯:吃我大号铅弹 薇恩:我Q 格雷福斯:。。。。。。
  2、W技能的8%真实伤害很黄很暴力 坦克,顶住啊!!!坦克,你怎么死了??
  3、E技能的保命能力很好很强大 突进,切死对面ADC,啥,被推走了?啥,你被钉墙上了?啥,你被ADC给切了?
  4、R技能开启之后瞬间让你成为一个BUG 突进,突死对面ADC,啥,ADC不见了?坦克,顶住啊!!!坦克,你怎么死了??
  技能介绍
暗夜猎手:薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。(这个被动主要是用于团战收割的,这也是薇恩为何团战IMBA的原因之一,一但团战过后薇恩活着,那么基本就是劣势方被收割的节奏了,但是我不太喜欢这个被动,因为这个被动完全对VN的前期能力一点提升都没有。)
闪避突袭:薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。在6/6/6/6/6秒内的下次攻击造成额外物理伤害。额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。 耗蓝:全等级40 CD:6/5/4/3/2(这个技能是薇恩主要的输出技能、位移技能、保命技能、追杀技能,反正就是个神技。。注意翻滚的距离和位置,顺带一提,Q技能可以很好的躲过伊泽瑞尔的Q,但是很难躲过伊泽瑞尔的W)
圣银弩箭:薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标连续第3次攻击或技能施放会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。对怪物最多造成200伤害。耗蓝:明显没有 CD:普攻有CD吗??(还用我说什么吗??最强的伤害种类,还是百分比伤害。薇恩成为大后期的资本,6-9箭射死对方主坦克并不是梦)
恶魔审判:薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)物理伤害并将敌人击退。如果击退中碰到墙或者地形边缘,会对敌人造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)额外物理伤害,并晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。耗蓝:90 CD:20/18/16/14/12 射程:450(薇恩的保命技能和前期的爆发技能。。其实这个技能的爆发很高很高,而且击退距离随着等级的提升而提升,对自己玩DOTA风行者技术有信心的同学可以试试主E,反正我是不行
终极时刻:薇恩在8/10/12秒内获得25/40/55额外攻击力,施放闪避突袭时潜行1/1/1秒,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。耗蓝:80
  CD:70 (薇恩最核心的技能,开启大招时获得的攻击力、Q的1秒隐身、追杀时90点的移动速度 让薇恩在开启大招的时候瞬间成为一个BUG)
  技能的加点顺序和释放技巧
  薇恩的加点可以说是非常的多变,有主E副W的提高前期爆发、有主Q副E的中期作战,有主Q副W的后期发育,还有主W副Q和QW对点一级E
  什么时候我会主E副W:当你搭配了一个牛头辅助或者曙光女神辅助,而且他又要求你打的强势些(OMG,你让我这个大后期和对面的格雷福斯打强势,找虐呢??)或者是新区开小号虐菜的时候,推荐你用这套加点。。。否则。。[ew55]
  什么时候我会主Q副E:这套加点是个非常适合新手的加点,因为E的等级越高,击退的距离越远,也就是说,越容易上墙,被薇恩上墙的后果基本就是死,而且击退距离远,能让你更好的从对面突进手下逃生(记得别用E抢人头哦,说不定你就救了对面一命了)
  什么时候我会主Q副W:这套加点是最平常的加点方法,主Q能让你再大招开启时获得更加多的隐身机会,从而打出更多W的伤害,但是这个加点对你的逃生没有太大提升,因为Q出去之后6秒内如果你不A出去的话,你是没法刷新Q的CD的。如果你刚刚接触薇恩,请慎用这个加点,因为你如果没有在15-18分钟打出饮血剑,主Q副W的加点会让你成为团战酱油,一点伤害都没有
什么时候我会主W副Q:这套加点也是主流加点,但是你需要一个努努把这套加点的伤害最大化。而且,这套加点很容易诱惑玩家去点W技能的第三下,从而导致走位失误被对面击杀。所以,如果你刚刚接触薇恩,也请慎用这套加点,因为这套加点的逃命能力比主Q副W还要差
什么时候我会QW对点一级E:这套加点是我现在玩薇恩常用的加点,因为我现在很喜欢出黑色切割者这件装备,你既能让Q技能从它的减甲中获益,也能让W技能从它的攻速中获益,而且QW对点可以让你在中期拥有可观的机动性和伤害,QW对点时优先Q,因为你需要Q的减CD来保证你的走位。当然,这套加点我也不怎么推荐刚刚接触薇恩的玩家用,因为你一但在12-14分钟打不出黑色切割者,你依然没有输出,而且还丧失了主Q副E的保命能力
  贴士:关于上面刚刚接触薇恩玩家的定义“玩了薇恩20局以上但是胜率没有达到50%的人”
  贴士2:为何我要那么强调薇恩的保命。因为薇恩一但在团战中活下来,那么基本没人可以躲过薇恩的追杀,所以玩薇恩(也可以说是任何ADC)最重要的
  一点是保命
  薇恩的Q的施放技巧:1、在你没有大招的时候,且你在对线的时候,Q的翻滚以平行翻滚为主,因为你主要是靠它来补刀和躲避对面的技能,千万不要Q过去A对面的ADC,6级前的薇恩除了老鼠,别的ADC基本都打不过
  2、在你有大招的时候并且开启大招的时候,Q的翻滚最好向最容易把对面E上墙的位置翻滚,翻滚完了不要马上A出去,1秒的隐身看似很短其实很长,你可以用它来走位,让你的E更容易上墙,或者让你躲掉对面预判技能
  3、团战时的施法技巧1基本篇:当对面的突进把突进技能用掉后,Q的翻滚以平行战场边缘线为主(除非你要去追杀),打能打到的且最容易打3下的人
  4、团战时的施法技巧2野战篇:当团战在野区发生时,请勿盲目的翻滚,因为野区的战斗是很混乱的,一个不留神你就会被对面的非指向性技能打到,你的Q一般都是留着防对面突进英雄,当对面突进英雄突进你时,请翻滚到你们队伍中控制技能最强大的英雄旁边。啥?他的控制技能在CD!!好吧,请把那个讨厌鬼E走吧
  5、团战时的施法技巧3阵地战篇(即对面在推你们的塔或者你们在推对面的塔):在对面推你们塔时,请勿用Q去调戏对面英雄;在你们推对面塔时,请勿用Q吸引防御塔的仇恨(就是手贱Q过去A对面的英雄)当然,如果你们是超级顺风,或者你认为你的操作灰常犀利,那么请无视这条
  薇恩的W的施放技巧:AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA没了
  薇恩的E的施放技巧:1、一定不要把这个技能智能施法
  2、被远程英雄追杀时,一定不要手贱去E他一下,因为这个技能的施放距离实在有够短。。崩爹的450
  3、被突进英雄突进时,先E再Q
  4、除非你E的等级很高,不然一定不要用E去终结残血的敌人,因为一级E的伤害有够崩爹的
  5、薇恩可以用AQAE直接打出W3环的伤害
  6、除非你有把握,或者E的等级很高,不然不要先手用E尝试着把对面的人钉墙
  薇恩的R的施放技巧:1、对线时如果对面想强行越兵线来打一波消耗的时候,请开R
  2、前期小型团战开始时,请不要开R,等对面第一波技能砸掉后,看情况开R收割或者逃跑
  3、对面突进来突你的时候,请先E走那个讨厌鬼,然后开R点追过来的突进再Q隐身走位到一个好位置调戏他
  4、对面的主坦克强行冲进人堆开团控,请直接开R点他,注意对面突进的位置,准备随时Q走
  5、开R后灵活运用Q的1秒隐身走位,你可以躲掉很多技能
 符文和天赋的选择
  基本上,我用的是21/0/9的天赋
  9点通用天赋点出移动速度,死亡时间,强化闪现和强化回城,死亡时间和强化回城是为了节省你不小心被杀之后回到线上的时间,对薇恩来说,时间就是金钱,就是你牛X的资本,2%的移动速度是因为我一般符文会选择这套
  高级疾跑精华 高级力量印记 高级回复符印 高级保护雕文
  这样你出门带鞋子就会拥有373的移动速度,触发暗夜猎手被动的时候可以直接上400,这可以帮助你更好的补刀和躲避对方的技能
  但是由于高级疾跑精华太贵了,所以一般ADC的
  高级力量印记 高级回复符印 高级保护雕文 高级力量精华
  也可以用,但是这样的话天赋最好选用21/9/0
  因为你没了移动速度的优势,你就很容易吃到对面的技能。9点防御天赋能让你更加硬
召唤师技能我推荐+因为薇恩是个非常依赖走位的一个英雄,她没有伊泽瑞尔技能的射程,也没有格雷福斯纯爷们的被动,更没有英勇投弹手800的位移技能,所以我非常推荐闪现疾跑这2个走位技能
当然,如果对面控制非常强就用+,这样可以提高你的容错率
我不太推荐这个技能,因为薇恩的ERQ可以很好的帮助她逃出突进的魔爪,而且薇恩也不需要虚弱的减速去帮助追杀,她的追杀能力足够强大,虚弱这个技能还是让辅助带比较好
 出装思路:
通过薇恩的技能我们可以发现、、这3个装备都非常的适合她,Q技能可以增加无尽的暴击伤害(看脸╮(╯▽╰)╭)饮血的吸收量,可以通过AQAA很容易的打出黑色切割者的3层被动,当然,ADC标准装备比如:最后的轻语,水银饰带,守护天使,狂战士胫甲这些装备是个ADC都会出,薇恩也肯定会出,接下来我们要讨论的是,这3件装备该什么时候出
现在我一直很倾向去出黑色切割者,因为黑切的所有属性都是薇恩所需要的,55点攻击力、30%的攻击速度、点3下45点的破甲,最重要的是,它很便宜,而且配合我的QW对点的加点方法可以让薇恩在中期就能打出可观的伤害从而完成滚雪球,一般的出装方式是第一次回家一个多兰剑和攻速鞋子,有钱的话顺风出短剑(用来合成黑切)逆风出吸血鬼权杖,当然,大逆风可以多出一把多兰剑,但是,如果你在13-15分钟打不出黑切,那就乖乖的打饮血剑吧
关于饮血剑,它一直是我薇恩的第二件候选装备,因为它附带的攻击力和吸血可以很大的提升薇恩的Q技能,如果你是一个主Q的薇恩,那么请第一大件出饮血剑,如果你的辅助是主盾的风女,请第一大件出饮血剑,但是,如果你在15-18分钟还是没有打出饮血剑的话,请乖乖打无尽之刃
关于无尽之刃,由于薇恩并不是非常依赖暴击(你可以把薇恩的W看成是一个打3下绝对暴击的技能)所以我基本都不会第一个去出他,但是如果你的辅助是努努请第一大件出无尽之刃,如果你在18分钟以后还是没有打出饮血剑,请出无尽之刃,因为20分钟的时候,对面坦克的护甲装备基本成型,你需要更高的攻击力去打坦克,切肉神器是什么?+而且这个时候会爆发各种团战,你根本没时间去叠饮血剑的攻击力和吸血。
  至此,薇恩的介绍到此结束,2楼更新薇恩搭配不同的辅助面对不同的下路组合时的技巧。。
  可能出现的对线对手的对线技巧
  贴士:其实不管出现什么对手,你一定要牢记,薇恩在前期非常的脆,打出爆发需要时间 这2点
+:你需要带上净化,并且让你的辅助在草丛布眼,防止宝石强行闪现EWR,做好塔补的准备。6级后也不要和他们打架,一个失误死的就是你,但是他们的容错率非常高,招呼中单妈妈打野爸爸。推荐辅助:审判天使(让她开大招帮你躲过他们最致命的爆发,他们点不过你的)
+:他们肯定会推线,做好万年塔补的准备,你需要一个有线上回复能力的辅助来帮助你恢复格雷福斯强行E过来的骚扰。让你的辅助带上点燃,6级后可以弄他们一波,但是记得走位,别把枪哥的QR全吃了。推荐辅助:审判天使、琴瑟仙女、风暴之怒、牛头酋长、雪人骑士、天启者(各种反杀╮(╯▽╰)╭)
+:我只想说。。伊泽瑞尔1级打不过你。2级他不学W还是打不过你,别问为啥,就是打不过。。你可以找个风女辅助或者努努辅助1级弄他们一波,把他们的血线压低,4级后的伊泽瑞尔可能会强行E过兵线打一波消耗,你可以通过他们的打法选择4级点2级的E或者不点,如果对面的伊泽瑞尔进攻性很强,请点2级E,等他E过来后,你就把他E到墙上去射他一脸,如果他打的很保守,那么就不用点E了,记得带上一个点燃,弄死探险家或许很难,但是弄死奶妈就容易很多了。推荐辅助:风暴之怒、雪人骑士、审判天使、天启者(各种反杀╮(╯▽╰)╭)
+:如果遇到他们,你可以看一下风女身上有没有一只鸟,如果有的话,就1级和他们打架吧,如果没有鸟,这意味着风女学了Q或者E,这样的话就别和他们打了,依然注意4级后的探险家强行E过兵线的消耗。推荐辅助:牛头酋长、审判天使、曙光女神(选择光女你可以稍稍的在线上强势点,6级后就压着他们打,躲掉探险家的WR,他打不过你和曙光的)、天启者(各种反杀╮(╯▽╰)╭)
+:你有极大的可能会被压制,注意刚出门的艾希的带盾AWA,非常疼,联盟一级最强爆发不是说说的,做好塔补的准备,带上有回复能力的辅助,反正后期肯定是你强,6级后注意寒冰的大招,不要追的太深入了,她们的风筝能力异常强大,当然,如果你能把她们2个的大招都打出来,请让你们的打野爸爸中单妈妈来一下。。推荐辅助:牛头酋长、审判天使、琴瑟仙女
+:同艾希,你会被压制,你会被风筝,只要你的补刀不落下,就是你胜利
+:和男枪宝石的打法一样,做好万年塔补的准备吧,6级后也不要和他们打架,不落补刀就是你们胜利了
+:你需要让你的辅助在草丛布眼,一但被雪人E到就是打断手的节奏,你需要一个强力控制来保护你
  推荐辅助:牛头酋长、风暴之怒、曙光女神
++??????:你在前期点不过他们,面对赏金时,你需要小心她趁你补刀的时候,带着被动AQA,然后扬长而去;面对大嘴,你需要计算上他开W时候的攻击距离,别被点了。6级后面对赏金,你可以稍稍show一下操作尝试着击杀。面对大嘴的话就算了,你们后期能力差不多,但是大嘴需要4个人保护,你只需要1个。推荐辅助:雪人骑士(能抢了大嘴的雪人最好)有强力控制的辅助
+?????:你见过多少胡子叔???表示你点不过他,不管是6级前还是6级后亦或是神装,他的直接提升85%攻击力不是说着玩的
+?????:你有见过多少伟哥???你在6级前点不过他,你在6级后可以适当的欺负一下他,他的Q的面积很小,你可以用你的Q躲开他的Q
+?????:我最近一直在用它试图拯救世界,它是一个非常强大的ADC,虽然它的大招被拳头削弱了(大概吧,反正我喜欢它以前的大招),它是唯一能在超远距离(开R 850的射程外加50-80的极限距离溅射)打出西维尔级别团战AOE的ADC。它在前期和你一样弱小,但是这并不意味着你在6级前点的过它,6级后你可以欺负它,但是小心它隐身过来的偷袭。
+:我不推荐用薇恩面对她们,她们会很快的推掉你的兵线,你的塔,而不用小心在点塔的时候被你QE上墙,如果你一定要用薇恩对付她们,请多买125排了她们的眼睛,然后召唤打野爸爸,中单妈妈
+或者:你会被完爆,你点不过厄加特,不管是6级前还是6级后,你会被直接压出经验区,你连塔补都无法顺利进行,总之,别用薇恩去对付这个下路王八蛋组合,我真的很想FK开发出这个下路组合的战队,太尼玛恶心了
  至此,我的薇恩攻略到此结束,希望大家会喜欢
徐老师来巡山
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【我的天】s6薇恩出装大分析!!!(薇恩:我也可以最强!)
怎么还有个薇恩吧。。。。好吧,我再发一次,第一帖在薇恩吧,刚看到还有个暗夜猎手吧,就再发一次,因为刚在英吧复制粘贴了一次,发现手机党不会弄图,排版不太好,我会尽量弄好,废话不多,开帖
处个腿我贼乖
白色曲面的,上面缝隙好...
艾特她/他。每50楼送10...
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薇恩就是我整个的,犹记得当年,那时候刚要出,我和一哥们也是刚接触英雄联盟,那时候还是rank分,那时候地图还是彩色的,那时候我们都还单纯。我哥们存钱买了卡兹克,从此走上了上单,打野,刺客的路线,而我,凭着蓝人(懒人)的直觉,从茫茫英雄海中,挑中了薇恩。这一入坑,就是2000多把啊,,,,,时间过的真快,好,不废话,开始我们的装备分析!
期待已久的S6到来了,为什么期待已久呢,作为一个从来只玩adc的小伙伴,过去的赛季里,被传送而来的上单,游走gank的打野,来混人头的中路,压制的喘不过气来;而只玩薇恩的我,除了面对这些,还要面对敌方ad的欺负,有时候,只觉得,这游戏怎么这么难!!! 还好,s6来了,赛季对符文没啥改动,我便不多说,那么,我主要讲讲天赋和装备 欢迎各路大神前来指教,也欢迎同样喜欢薇恩的小伙伴一起探讨,让薇恩长久活跃在召唤师峡谷,让那些黑暗中的人闻风丧胆,,,当然也欢迎各位有识之士跟我刚正面,只怕你不敢 目录总体分析薇恩天赋薇恩出装总结
总体分析篇
s6想必大家已经有了自己直观的感受,adc的改动,给游戏带来了新的活力
,同时也带来了更多变的打法
。伴随而来的装备的改动,更是让人眼前一亮,,死亡之舞,急射火炮,等等等等,,,,让出装不在单调,让我们可以审时度势的做出最好的选择,让我们召唤师的智慧可以进一步左右战局,而不是光靠反应,操作。
但是,,,咱们的薇恩只是改动了被动,或许我们在满怀期待的情况下,面对这样的改动,不免有些失望(人家都有新花样,怎瞄就我木有
),不过,大家心底是否同时也长出了一口气呢? 就像改版的,就像改版的剑姬,就像改版的赛恩,,,,,,,,,情怀不再,你还爱不爱? 我认识的薇恩,就是最好的!
下面我们要清晰的认识到薇恩的优势劣势,才能更好的针对这些东西,根据不同的情况,选择不同的天赋和装备
我们要承认,薇恩线上确实不够强势,她没有超强的爆发,没有超长的射距,没有超远的位移,她需要依赖辅助的保护,安静发育,伺机出动。 针对这样劣势的对线情况,究竟什么才是在前期,薇恩最需要的属性呢
?答案不言而喻,更多的钱,更强的续航,更有利的补刀条件。 在我们度过了左右的对线期,面对全场进入围绕防御塔,小龙,小大龙的团战,这时候,薇恩又迫切的需要什么属性呢? 而在进入到25分钟后逐步逼近的二塔高低塔5v5攻防战,我们的薇恩拥有什么样的属性才能傲视全场呢? 我们,便围绕这样的问题,一起来探讨下吧。
米诺电子专注于拉绳位移传感器,电子尺和角度传感器的研发生产
薇恩天赋篇
新版本的天赋,其实没什么好争议的,我先放上我的加点【此处是天赋图图片】对于adc这样的输出位,主凶猛没什么好说的,那么其他的诡诈和坚决,究竟怎样选取呢?自然是帮助薇恩度过处于弱势的对线期,我没有选择全部诡诈或者全部坚决,因为后边的属性在我看来,并没有很契合薇恩,能为他提供更好的前期对线能力。 而对于凶猛,存在争议的是有人认为虽然战争领主的嗜血很强,但是却不适合薇恩,应该选择战争热诚, 我觉得,这样的想法是想当然的主意,为什么这么说???!!!!因为,在这个全民暴击的时代,在这个暴击收益超高的时代,难道你还要抱着破败红叉那一套老旧的思路打一辈子么?!!!! 快来尝试新的思路吧,否则,薇恩,她可能要被别的ad,,,淘汰! 天赋篇结束,重点装备篇,即将到来。
薇恩装备篇 选择装备,首先,我们要了解究竟改动了什么,前后对比,方能发现细微处的不同。而对于新装备,我们则要研究下属性,再做决定。 我们就按照前边所说的,从一个个问题开始分析 1.对线期 我们分析过,薇恩需要的属性是什么,钱,续航,有利的补刀,那么来看新的出门装【此处是萃取图片】那么肯定有人问了,是萃取还是多兰呢?我的答案是萃取。 从金币分析,多兰和萃取购价450金,出价180金,完全相同,而萃取路人平均情况下,将在12分钟左右提供400金币收入,这就是一把攻速刀加一个真言啊,完全符合更多的钱这个说法。从续航分析,命中加3血和3%吸血的比较,前期,我们也就70+的攻击力,这个账大家都会算, 那么更有利的补刀优势呢?显然,它不如多兰剑,它缺少多兰的80生命,缺少攻击力加成,那么综合权重,我认为,在前期,小兵的血量,攻击力相对于英雄攻击力,多出8点的伤害对于补刀影响不大,而薇恩作为一个需要发育的ad,我们应该更好的控制兵线,专注于补刀,而不是找机会干架,当敌方强势上前寻找打架机会,薇恩应该做的是且战且退,伺机而动,就像一头隐藏着野心的公狮,而不是你刚我也刚,怕你没爹娘一样,蒙着头干。 有人说,出门可以出直接复用性药水,合成腐败药剂,我只能说,这就是扯淡,不提了
2.第一件装备我们究竟如何选择第一件装备,这件装备成型后,我们将利用它面对的是什么样的战况?我想考虑清楚这个问题,我们才可以选择好它 在十分钟过后,前,我们将拥有第一件装备,这时候,往往对线期刚刚结束,甚至只是接近尾声,围绕小龙,一塔的团战将要爆发,小规模的团战更可能会频频爆发。(路人就是干!
)这时候,我们该怎么办? 在这时候,薇恩需要什么?更快的攻速,更高的攻击力,更快的移动速度,这三个的迫切度,依次递减。为什么攻速比攻击力更高?我们来看薇恩的大招 终极时刻R薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,并能在闪避突袭之后进入影身状态,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高三倍。  消耗80/80/80法力冷却100/85/70射程 --效果薇恩获得30/50/70点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/我们应该都知道,薇恩的大招提供了30/50/70的攻击力加成,这使得在前中后期薇恩对于攻击力的迫切度都要远远低于别的adc,而更快的攻击速度,相对于攻击力来说,对薇恩的提升才是质变的,,,当薇恩开大那一刻,duang的一声,对面就知道,要开始干架了。所以我推荐电刀【图片】为什么不是破败【图片】很简单,因为不适合,第一,破败太贵了,曾经3200的售价已经让薇恩愁眉苦脸,更何况多了200?电刀售价2500,比破败少了900金,我们可以做个吸血鬼节杖,可以将近做好攻速鞋,或者一些新加入的装备来弥补缺失的攻击力。第二,被动的伤害降低。第三,电刀的平衡改动和对线的地方adc的强势崛起,都使得破败不再适合作为薇恩的第一件装备,第四,凶猛基石天赋嗜血带来的暴击吸血效果加攻速,导致破败在前期一无是处,可以说,这是一件没有和天赋有任何联动的装备。而电刀,敲到好处的改动提升暴击率,加上基石天赋,等同于吸血,足够续航使用,35%攻速加成看似少于破败,实则因为价钱的低廉,性价比反而远远超过破败。更因为暴击率提升,使得我们又机会获得基石天赋的20%攻速加成,这样算下来,究竟,,,,究竟还有什么理由选择破败啊!!!!! 破败会提供%6(还削弱了)的当前生命值的伤害,不过,是当前生命值!!!请问各位小伙伴,在近一段时间的对局中,即使是坦克型的上单,第一件装备是什么?加攻击力的,,,是加攻击啊,不是肉啊!!更不用说打野,下路,中路了,请问,这%6什么用? 还有什么理由不去改变呢?
没错,我们是时候改变了,那么电刀到底带来了什么呢?且看分析第一,暴击与攻速的螺旋提升,还有与之而来的吸血。不多解释第二,高效的清兵手段,,,,,对于薇恩来说,清兵真是一个难题,想人家男枪女警金克斯等等,杀起小兵来,那是刷刷的,小炮也有被动撑腰,,,唯独我大薇恩,要老老实实一个个的杀。在电刀做出后的时间里,我们的防御塔可能还残喘健在,面对敌方ad强势的推线能力,电刀配合q技能能够很好地帮助薇恩控制兵线,做到尽量的不让兵进塔,进而能够更好的补刀。第三,移动速度,薇恩作为一个灵活的ad,战斗的艺术家,跑得快自然很重要。 缺点同样是有的,因为没有ad加成,在补刀方面会有一些不舒服,不过,我想大家能够把握。 那么,第一件装备,结束
第二件装备!(此处为重中之中!) 首先,依然要分析局我们的第二件装备将要支撑我们度过游戏的到左右,这时候场面的局势会怎样呢?(大优大劣没有讨论意义)。 我们将要面对的是全面到来的摩擦,小规模团战频频爆发,小龙的争夺,进入关键时刻,寸土必争,敌我双方外塔相继告破,5v5团战近在眼前。 面对这样紧张的节奏,薇恩需要什么?攻速?攻击力?还是生存能力?或者推塔能力? 电刀在手,我们有了全面的提升,攻速,吸血,暴击,移速,,但是仔细观察就会发现,当对方ad做出无尽,夺萃之镰之类的ad大件之后,薇恩的攻击力已经全面落后,但是因为英雄特性,薇恩又是一个过分依赖攻速的英雄,究竟哪个更重要呢? 哈哈,是时候来一把幽梦之灵了!!!【】我们来看看,65ad有木有,而且两个小件合成平滑,3200的大件售价告诉我们,幽梦之灵已经成为可以成为后期神装的存在。它究竟适不适合薇恩呢?我们来仔细研究【此处是锯齿匕首图片】【此处是战锤图片】一,两个小件合成平滑,物美价廉,特别是锯齿短匕,25ad加成,1100的售价基本弥补了电刀换破败带来的ad缺失,被动击杀单位后15点伤害加成,方便补刀,可谓是样样都挠到薇恩的痒处。二,幽梦之灵的被动我想大家都知道,20%移速提升,40%攻速提升持续6秒,,,,,,这是什么,这不就是攻速版的薇恩大招么????三,65ad加成,和平滑的25,50,ad合成过程的成长,都让幽梦之灵从一众装备中脱引而出,成为薇恩第二大件的不二之选! 缺陷第一,幽梦开启的把握,其实这个也好说,无非就是逃跑,开大的时候,不过,毕竟不是稳定加成,算是个缺陷第二,10%的减cd用处不大第三,没有暴击。 我们来仔细计算下其他装备的与幽梦相比的优劣急射火炮,(绿叉),攻速有余,暴击有余,ad不足,我想大家都明白,当对面ad已经无尽电刀的时候,如果薇恩只是堆攻速,那将是致命的,因为这时候,敌我双方前排护甲血量并没有太高,因为我们薇恩只堆攻速,攻击太低,而敌方ad伤害瞬间爆炸,己方前排将扛不住敌方的伤害率先倒下,而敌方前排还在恶心自己,,,结果不言而喻。死亡之舞,无尽之刃,饮血剑,破败,水银,,,这个不说了,同样的ad加成,干嘛不选加攻速移速的幽梦之灵呢?担心6秒干不到对面?那薇恩大招10秒不同样鸡肋了? 选择幽梦之灵,加上我们2级大招,在爆发方面,我们将不惧怕任何adc,及时是那些法系爆发性ad,你敢来,,,哼哼,,,哼哼哼!【】【图片】【图片】
第三大件!(全面提升,为我们的巅峰做准备!)同样,分析局势第三大件将支撑我们度过左右之后的时间,这时候是什么局势?其实,局势是多样的,我们要感谢S6的到来,为我们提供了多样的装备选择,能够让薇恩面对多样化的局势 我们会碰到很多,比如,敌方重装战士,刺客,法师牛的一b;比如,敌方坦克肉的打不死;我方坦克肉成狗,但是伤害不足;我方保护能力欠缺等等等等。。 我们逐一分析 情况一。 首先,在这个暴击收益奇高的时代,我想,刺客,战士是我们adc首要面对的难题,而经过外服的测试,确实,,,,劫,男刀,,因为同样需要强力ad装备(跟着咱们ad改动,也吃香了),所以也应运而起,面对他们,怎么办? 我们要承认他们确实克制ad,但是不是没有办法,比如辅助,比如ap,我要说的是装备,两件装备将要进入我们的视野。【】【图片】请仔细研究,不管是死亡之舞还是,美轮美奂的名字下,都是强力到不行不行的特效,伤害减免。唉,真是没法取舍啊,我们来仔细研究 ,提供攻速,暴击,移速,绝对的伤害减免,面对,剑姬,之类没有控制,要用腿跑的英雄,是不二之选,,劫,,等,同样可以选择它。但是,面对,强烈不推荐。 死亡之舞,提供超强ad加成,更高的相对免伤,防止被秒,强力的吸血效果,美中不足的是10%的cd,对薇恩不太契合,但是瑕不掩瑜,面对,呵,来吧,让你知道,你死的有多快。面对,劫,男刀,,同样推荐,一些强力爆发的ap,也推荐选择。 第一种情况,结束
第二种情况与其说是第二种情况,不如说是第二种出装思路,那就是它【此处是火炮图片】我们先来看看它拥有什么,2500的售价,便宜;30%攻速,30%暴击,平衡优秀的属性;单体电刀,追加35%额外射距;8%移动速度,可以说非常强力的属性。 为什么选择它呢,因为能够使得薇恩面对多种多样的局势,(当然如果是楼上那种情况,还是建议出那两个的其中之一。)。第一,僵持阶段,我们拥有电刀火炮后,充能完毕拥有700码的射程,这意味着什么?在你来我往的僵持阶段,经常出现5人对峙的情况,不停消耗,清兵线,700的射程加60%的暴击,再加上可以暴击的电刀效果还有50%对小兵的效果,薇恩的清线能力将非常强力,安全且强力。(大家可以试试,牛的一比)。如果对面中单上前消耗,我们同样可以给他来一发,运气好暴击,就是300+物理攻击加400+魔法伤害的混合伤害,(这几天有好几把,印象最深的一把对面,被我点了三次,直接残血,就剩四分之一)这样的组合,让薇恩不再是僵持阶段的废物英雄。第二,超高的移速加成,,,8%,电刀火炮鞋子,就是430+的移动速度,附魔喧哗,一刀450+跑的飞起。我想大家都明白,移动速度对于薇恩的重要性,跑的快,躲技能就方便,走砍就方便,总之,只有飞起来的薇恩,才是真的薇恩。第三,攻速与暴击的提升完全契合薇恩,,,其实这件装备并不适合很多,因为他们需要更多的ad加成,而薇恩拥有大招,2级大招50的攻击力加成,3级70的加成真是让薇恩完全放弃第三件做ad大件,选择攻速套来撑起整个局势。
我经常选择第三件出它,因为这是团队游戏,除非辅助或者输出严重不足,继续爆发在极端事件打出伤害,否则我都会选择火炮,没有选择穿甲是因为轻语的降价,1300,火炮2500加一起才3800对面第三大件饮血什么的,我也差不多能做好火炮穿甲,而对于敌方前排,也刚刚好出好了一两件护甲防御装,那么幽梦之灵的20穿甲和轻语的40%额外护甲穿透,可以很好保证薇恩的伤害。【图片】
第四件装备(走向巅峰)其实也没什么好说的了,我说说一些套装吧电刀,幽梦,火炮,亡舞,鞋子电刀,幽梦,火炮,无尽,鞋子电刀,幽梦,火炮,凡性的提醒(重伤剑),鞋子,,,这个适合那些吸血,回血比较凶残的家伙们电刀,幽梦,火炮,多米尼克领主的致意,鞋子,,,打肉蛋的。电刀,幽梦,亡舞,绿叉,鞋子,,,这一套伤害非常高,而且不容易被秒,对面有什么,,,就这么搞 电刀,幽梦,绿叉,水银,鞋子,,,打劫,等等, 这里我说一下关于穿甲,因为穿甲改为40%额外护甲穿透,看起来不错,其实收益一般,对于那些前排自不必多说,对于后排的伤害输出收益实在是不太理想,所以,有时候在对面一件护甲装备的时候,也就是输出型战士较多时候,第四件可以放弃穿甲,比如对面,,,皇子,,,鳄鱼,之类的英雄,穿甲真没啥用。。。
神装(巅峰!)神装的薇恩,三枪一只人头我总结下装备电刀,幽梦必出之后推荐 绿叉,亡舞,火炮中的一件,此时四件套,加攻速鞋。之后根据局势选择装备,无尽之力,饮血剑,水银,两种穿甲攻,,绿叉或亡舞或者火炮(前边没做也可以从这里边挑)。 我说下黑切,我发现黑切的穿透没有改,依然是护甲穿透,有生命加成,有攻击力加成,有移动速度加成,还有穿透,非常契合薇恩。大家可以考虑在第五件出它 那么是时候晒晒心目中美如画的神装了电刀,幽梦之灵,绿叉,,死亡之舞,火炮(这个我叫移速五件套,后期出这个,移速跟有鞋没啥区别)电刀,幽梦之灵,绿叉,无尽,死亡之舞,火炮(移速虽然有些不足,其实也400了,但是输出真心爆表,谁用谁知道)电刀,幽梦,火炮,黑切,无尽,鞋(这个就比较传统了,黑切可以换成其他的穿透,我喜欢黑切,属性比较好) 面对,,,,我是被石头恶心到了,因为我玩的时候对面石头总是捏着大招,即使死人了,人家也要把大招留给我,我得专门写写 电刀,幽梦,火炮,女妖,穿透,鞋(只能放弃无尽,毕竟对面捏着大招就怼你的话,也没办法,可以考虑把鞋子换成移速套里边的装备,)
致此,装备篇,结束
太长不看,我只想问下楼主是习惯用右键A人还是A+左键
破败现在性价比真的好低,感觉还不如出暴击流,飓风,电刀,无尽什么的!有aoe还有真实伤害,变态的是飓风还能暴击,vn的真实伤害现在感觉性价比也没多高了,因为其他adc打肉也不是太费劲了!
楼主很用心,顶一个
很棒,加油
楼主上课啦,中午再来
昨天玩的出装是中期电刀,火炮,攻速鞋,第四件补无尽,清兵是快了,也有了一些远程poke能力,缺点是团战ad太低,前排如果站不住根本没法打,楼主的以电刀幽梦为核心的思路我今天尝试下
顶,可以的
要放弃破败了吗
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