坦克世界超级潘兴技能中型坦克怎么样 超级潘兴

美系中坦特点分析 坦克世界超级潘兴
14:26 | 责任编辑:司机 | 内容来源:官网 |
  本次为大家带来一段关于超级潘兴解析,关于这辆坦克不知道大家有没有了解呢?美系坦克中的中型坦克特点非常鲜明而且独特。喜欢这辆坦克的玩家千万不要错过这篇文章。【车辆介绍】:  为了增加火力,1945年1月在T26E1的基础上安装了新的长管90mm火炮。原型被命名为T26E4,于1947年1月由于火炮和载重机制的问题停产。当时已建造25辆,但从未服役。  T26E4“坦克世界超级潘兴”是在T26E1坦克上安装新型T15E1 90mm火炮提升火力的产物。相比潘兴的M3 90mm火炮,这门新型火炮具有更高的初速,在使用T33穿甲弹时可在2600码以上击穿德黑豹坦克前装甲,其火力可与德军虎王的88mmKwK43相媲美。【评价标准】  作为《坦克世界》金币车,美系T26E4“超级潘兴”中型坦克,虽然此车并沒有像苏系IS系列、中系WZ系列重型坦克那么备受关注,甚至己经被很多老玩家遗忘的车型,它的性能如何?它的战场表现如何?若入手应配上什么配件?为成员配什么技能?本人结合战场表现按以下标准评价。  这次评价标准分别以火炮火力、装甲防护、机动性能、精准射击、战场综合表现五个方面全面剖析。【实战体验1】  T26E4坦克世界超级潘兴中型坦克装备一门90mm T15E1线膛炮,该炮最大穿透力:298mm,最高杀伤力:320,装填耗时(有输弹机)为7.62秒。纸面数据这门火炮在穿深方面不错,有较好的杀伤力。  要知道T26E4火力如何,必须要上战场试试,齐格菲防线这地图是一张典型的高地争夺战,本场我部队为功方,要夺下高地上的小镇。战场上在短短的1分钟,自家`就干掉对方2辆坦克(一辆AMX 12T轻型坦克和两辆58式中型坦克)。T26E4凭借它那门90mm线膛炮,一发AP弹近距离轰掉一辆残血的黑豹88,最后伤害为132点,这一发刚好打在黑豹88的左侧装甲上。接下来,敌方部队进入小镇,实行与我方单位进行巷战。自家的AT8被强吃后,T26E4配合我方重坦部队卡在小镇中路,自家的中坦去包侧翼。在一处路口,发现敌方一辆KV2和两只老虑,己方一辆重坦KV2和一辆WZ111分別给了一发那两只老虎,敌KV2给了一发自家的KV4,自家重坦在退后装填炮弹的同时,让开中间的通道,这时T26E4迅速上前补一发AP弹,击中了最前面的虎式前正面装甲,结果让人遗憾的是“我们无法穿透敌人的装甲”,同时虎式一发击中了T26E4的右侧装甲。当退后装填的时候,WZ111上前打一发还击,由于道路狭窄,敌方后面的KV2因视线受限未能实现对我方重坦有效的打坦击,敌方两只老虎刚好前后交错占据了整条通道。己方KV上前收走最前的虎式。此时,敌后面的KV2在不断受我方的59式、T44和T29的骚扰,直至不幸带走。这时好戏要上演了,敌方另一只.老虎被因在道路中间,前后均是队友(敌方)的残骸,道路狭窄被堵在中间,狭窄道路本就是齐格菲的弊端。这时,这只无助的老虎前有KV和WZ,后有59和T44,虽侧T44后来被这只老虎吃掉。此时T26E4冲上前用HE弹直接断了老虎的履带并掉血,断腿的老虎在不断争扎咆哮着,我方重坦KV4上前一发,把老虎打得只剩5%的残血,后面的对友59血量不多,不敢冒出。T26E4冲上前用HE弹送走剩下的老虎。【战场评价】:  从这局来看,虽然配备了改进后90mmT15E1火炮,但在这局中表现久佳,主要还是银币AP弹(穿甲弹)的穿透力不足的问题,用银币AP弹对付低级车,如法系六级AMX 12T轻型克或是苏系T34一85中型坦克表现还是不错。对付同级车如IS—6、59式等,会有跳弹情况出现,但银币AP弹可以穿透它们侧面和后部装甲,获得伤害在124——281之间,但是正面装甲,对付59式,150米以内有较大穿透力,250米以内穿透力有所減少,伤害也会略低一些,所以,目标距离越远,AP弹的穿透力就越弱,超过350米穿深不足的问题显现,AP弹要么无法击穿,要么跳弹,要补多几发AP打同一处位置才有伤害。不过在200——300米距离对目标进行侧甲射击,一般击穿伤害值都有1字头三位数伤害。在300米以上的距离,打同级车正面装甲基本无效,这是因为T26E4的AP弹初速不够穿深不足所致,如遇上WZ111、IS-8这些高级重坦的正面装甲时,距离200米以**只有两个选择,要么切换HE弹或金币破甲弹,对目标进行射击,要么边用正面装甲挡住对方的炮弹来,边还击边后撤。  综合来说,这一句,T26E4全程银币弹,输出不高,虽然捡了2个血皮敌人的人头,用银币弹战绩一般。90mmT15E1火炮的火力不足和将近51吨重的车体,搭配500匹马力的柴油引擎,动力和机动实在大打折扣,作为一款中型坦克,既没有中型坦克的火力,也没有中型坦克的灵活机动。让它在战场上的输出受到一定局限性。【战场体验2】  在各大坦克世界论坛中,对于T26E4“坦克世界超级潘兴”中型坦克的评论有很多,褒贬不一,有人说:“这车不错,装甲好,摆摆角度和带上几发金币弹就有不错收入。”也有人说T26E4是辆坑车、渣车,锒币AP弹穿透力不足是硬伤,HE弹小伤害是蛋疼,速度机动让人无法接受。”不过笔者觉得T26E4“超级潘兴”中型坦克自加入《坦克世界》以来是一辆一直备受争议的坦克。究竟谁是谁非,只能通过再次战斗体验才能有较为准确的定论。  开局不要急于走位,全程银币弹,仍有不错成绩  这一场T26E4来到了黑暗沼泽,本人是个2000场不到超级新手,对这张地图虽然打了不止一次,但哪是重坦线?哪是卡点位?TD位在哪?其实我都不清楚,反正自家的T26E4正面装甲能比媲重型坦克,开局打算跟着大伙们的重坦去做前线火力支援力。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-28 11:40:02
今天小编给大家带来的是关于坦克世界超级潘兴中型坦克怎么样 超级潘兴中型坦克介绍,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于坦克世界超级潘兴中型坦克怎么样 超级潘兴中型坦克介绍,小伙伴们一起来看一看吧。
&&&&&&&&超级潘兴是美国1945年所研发成功的第一种重型坦克,没错,它是重型坦克!
&&&&&&&&虽然当时它是重型坦克,但是不久后于1945年3月美军又改变标准将其归类于中型坦克,所以说坦克世界游戏中的超级潘兴是中型坦克。
&&&&&&&&但是小胖子更觉得还是将他当成重型坦克的好。好了,接下来是正文:
&&&&&&&&先讲下超潘的几点明显的优点:
&&&&&&&&①超潘拥有十度的优良俯角。
&&&&&&&&在坦克世界中,8度俯角已经算是够用的了,而10度俯角就非常优秀了(当然鬼子重坦那十度俯角~呵呵哒)。这就意味着超潘卖头伸缩的时候非常舒服。什么?你说超潘弱点是包还卖头?
&&&&&&&&呃~我反正卖头卖得很舒服,打一炮就缩回来,包哪有那么好打?尤其是在高处打低处的时候,超潘的包更加难打。
&&&&&&&&②超潘车体装甲十分可靠。
&&&&&&&&虽然超潘的车体装甲只有101/76/50,但是个人感觉200穿到240穿击穿超潘首上的概率很小,而且它的首下也比较结实,尤其是对于300穿HEAT防护效果明显。
&&&&&&&&基本上在八级房跳弹的几率还是可观的,装甲确实算得上靠谱。当然要是碰到了什么比如ISU-152之类的高穿深TD不要去轻易调戏之,人家可是可以稳穿你首上的。
&&&&&&&&③超潘的车体装甲为两层钢板构成的间隙装甲。
&&&&&&&&细心的小伙伴就会发现&&当你从侧面看超潘的前装甲时会发现有两层装甲,中间有很明显的小缝隙。间隙装甲有什么好?那就是欺负HEAT弹,尤其是在8级房欺负社会主义三百穿!
&&&&&&&&因为HEAT弹打到东西就会爆炸,然后通过爆炸的金属风流将其装甲击穿(貌似好像差不多就是这样的吧,小胖子不是很懂),简单的说就是打穿了一层装甲之后穿深急剧下降。当然你别和我说什么被ST-I和M103的HEAT打穿,人家那可是340穿呢!
&&&&&&&&④超潘的炮塔同样拥有间隙装甲。
&&&&&&&&超潘的炮塔装甲为101.6/76.2/76.2,数据上来说很脆很脆,但是拥有了间隙装甲那就不一样了。当炮塔正面迎敌的时候,只有包和脖子能保证稳穿,当然说什么甩炮盾直接穿了什么的那真是运气,小胖子原来开112工程也用金币弹甩超潘脸甩穿过,但是并不能说明什么。
&&&&&&&&大部分的时候超潘的炮塔还是非常靠谱的。对了,还要加句,超潘的炮塔侧面上的间隙装甲没什么卵用,所以当超潘没正面看你的时候可以放心打。
&&&&&&&&⑤超潘拥有1500的血量。
&&&&&&&&这个其实也没啥好提的,我都已经把它当成重坦了,有个1500的血很正常。血量的重要性大伙都知道,伸缩换炮的资本,我有血我就敢去抗去伸缩。
&&&&&&&&介绍了一些超潘的优点之后来随便说说它的弱点(也不能说是弱点,就是大家反映的一些不足之处吧)以及一些小胖子的心得吧:
&&&&&&&&①超潘正面最明显的弱点无疑都集中在他的炮塔上。
&&&&&&&&两个包包都很好打的,只要射击角度还不错,正中包包必定掉血的,170+穿深即可稳定击穿之(原来的超潘头上的两个管子也是弱点,但是高清了之后没有以前那么好掉血了,推荐打两个包包)。
&&&&&&&&还有间隙装甲之下的脖子,夹在车身与炮塔的结合处部位,也就是超潘炮塔下面没有被间隙装甲覆盖的地方,打中即掉血。当然在实战中,地形以及距离再加上散布精度的影响,超潘的弱点也不是那么好打中打穿的。
&&&&&&&&②超潘慢吞吞的机动。
&&&&&&&&当然在小胖子心中超潘就是一个重型坦克,再加上小胖子玩慢车玩得不少,所以倒感觉超潘机动还不错,还能忍受。极速是40迈,一般平地也能跑什么30迈,还是可以忍受的。
&&&&&&&&③超潘比较容易坏炮和弹药架。
&&&&&&&&我同学玩超潘老和我抱怨他的超潘老是坏炮坏弹药架(他也是三星超潘),我个人感觉还好,美系的侧面大家都懂,炮也确实会坏,不过小胖子感觉还是可以接受的,一般来说坏的几率和次数比较少,还是可以接受的。
&&&&&&&&④超潘的主炮问题。
&&&&&&&&240的均伤,6s7左右一发,个人感觉还行,当然小胖子的超潘没有兄弟连,才学满了一个技能,不过小胖子上了可乐的。
&&&&&&&&我也看到有别人说超潘的主炮均伤不高最好别去和重坦伸缩,个人感觉超潘就是个重坦,就是要和对面重坦伸缩,因为小胖子玩超潘的时候,我炮炮穿对面,对面基本上穿不了我(当然这和个人技术有关吧)。DPM的话比IS-3和59高一点点,还算凑合。
&&&&&&&&超潘的这门炮手感还算不错,比59舒服得多,缩圈2.21s精度0.36,抛开这些纸面数据就论个人感觉的话,个人感觉很满意了,用起来很舒服。
&&&&&&&&⑤超潘的视野和起火问题。
&&&&&&&&超潘的基础视野是390m,59才380m,所以来说超潘的视野也是很不错的,小胖子的超潘上了高光。效果还不错,因为还上了可乐。而且超潘不爱起火,我玩了八十多把貌似就一两次吧!
&&&&&&&&只有打PP和侧后才有可能起火(今天小胖子玩30原,被打正面都起火,果断下了咖啡),就算起火了,充其量烧400-500左右的血量,所以可以放心上可乐下灭火器。
&&&&&&&&⑥超潘的穿深问题。
&&&&&&&&差点忘记提了,超潘的AP弹穿深只有170,连59正面都打不穿,所以必须大量使用金币弹,它的金币弹是穿深258的APCR,所以可以完全替代AP弹,而且金币弹穿深很够用。
&&&&&&&&如图所示,小胖子的弹种配比是10:39:5,AP基本上不会用,HE就打打特别脆皮的,主要使用的是APCR,当然小胖子是花28块大洋买的1000发金币弹,不打金币弹这台车很痛苦的。
&&&&&&&&配件上:
&&&&&&&&小胖子的超潘配件是输弹、垂稳、高光,超潘炮手感虽然还不错,但是还是很有必要上垂稳的。超潘的基础视野为390米,上了高光可乐更佳,视野的重要性我就不多说了。
&&&&&&&&技能上:
&&&&&&&&小胖子的超潘成员是买超潘给的百分百成员,现在二技能兄弟连还没打出来就不多说什么了。一技能是灯泡+修理。
&&&&&&&&打法上:
&&&&&&&&就将自己当成重坦吧!反正小胖子也是这么做的,大部分图老老实实去重坦线和对面的重坦(在我眼里全是美味的肉肉)啪啪啪吧!多找适合卖头伸缩的好地形,让对面非常恶心,要知道超潘的血量可是有1500的,哥就是个纯重坦,2333。
&&&&&&&&超潘最好还是正面迎敌,直接出去伸缩,卖履带也是可以的,但是你慢慢吞吞退后卖履带的时候,对面也可以慢慢缩圈瞄准你头上的包包。所以说直接出去正面迎敌伸缩效果更佳。
&&&&&&&&技巧上:
&&&&&&&&当没掩体平原对射的时候,打完一炮,记得变身害羞的萌妹纸,扭啊扭啊扭,当然范围不要太大。在车体扭的同时,炮塔也小范围扭动,增加对面射击难度。
&&&&&&&&收益上:
&&&&&&&&我觉得木有什么好说的,金币车不都这样嘛~反正我是买的金币弹不用花银币,而且小胖子有V的,所以赚钱妥妥的,收益上我给满分。和狮子一样爽,至于到底哪个收益更高我才不管呢!玩得爽玩得开心才是重点!
&&&&&&&&总结:
&&&&&&&&超级潘兴中型坦克是台比较不错的金币车(没错~这就是五毛帖啊五毛帖)虽然属于中型坦克的定位,但实质上就是一台重型坦克。
&&&&&&&&超级潘兴还拥有着分房保护,只会进8级房和9级房,更能发挥出它的装甲优势,轻松加愉快。玩超潘的时候就把自己当成重坦吧!去干重坦的活,抽对面重坦吧!233!反正本人就是这么做的。
&&&&&&&&玩这台车不用担心自己的俯角,合理利用地形卖头伸缩是它的强项,虽然主要弱点就在头上,但是因为超潘炮口径小手感不错,伸出去就可以马上开炮,往往在伸缩的时候能占便宜。
&&&&&&&&小胖子第一次写攻略,,写得不好,欢迎各位大大们提出你们的宝贵建议。小胖子只是想分享一下自己的心得经验,以及对这台车的看法,希望大伙轻喷哈~
&&&&&&&&最后附上小胖子(小菜鸡)的超潘战绩图,因为小胖子在87把就打出三星了,所以是在那个时候截的图。
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坦克世界超级潘兴的使用心得
  1、机动:这车的机动确实让你觉得很难受,头上两道杠,开起来感觉还没耗爷的推重比来的实惠,最早看了一个大哥测试服的视频,平道上确实追不上KV3,硬面路直线最大速度也就24,真心蛋疼 不过速度慢有速度慢的优势,你可以在开场以后看清局势,哪里可以去哪里你去了也是送肉。
  2、防护:超级潘兴,说实话他真的对得起他这名字,正面的防护真的是很超级,经常是听到痛彻心扉被击穿的声音(AP被穿透的音效真的很爽,还带拉长音的)结果确实一点血没掉,被打成满脸花依然挺立,现在有很多人在介绍超级潘兴的弱点,我想说这些弱点跟距离关系很大,很多人都说什么炮炮穿,我想说这只是巧合,不是所有车的弱点全部是炮炮穿的(当然了这需要一定的距离,顶上了就另当别论了)
  只要了解自己弱点的尽量拉开距离,这就需要你了解地图,以及碰上好队友,最主要的了解自己的定位
  3、火力:其实金币车都差不多,不瞄弱点打都很难穿透,当然不穿就挣不到钱,都说34 狮子穿透的高,但是这俩车的分房也高,金币车的穿透与分房是成正比的,了解各个车的弱点我觉得是基本素质,要不给你100突的炮你去打耗爷的首上一样扯淡,都说超潘的单发伤害低,但是你想没想过他6秒多的装填,还算是说的过去的精度
  以及比较直的弹道,与同级车换血的能力都是很可以的,因为分房较好(打了30多场了还没进过10级房呢,大部分8级)就注定了你的炮可以啃动大部分车,虎王的大裤裆,T32的裤裆以及侧面,-3首上的击穿率也很高,8级房里威胁最大的可能就59,但是现在的大部分59水平都很一般,对抽你还是不会占据下风
  4、收益:说到打钱的能力,我想说超潘真的不比高价车差到哪,我周六一早入手的,打了25场(在公司无图,那我还说个JB,哈),从10几W的钱打到120W(有V)基本上每场只要有有效的输出,输了也能有4-5W,赢了比较稳定在6-8W,最高打出过14W,在入手当天就拿到了M级(昨天发过一个炫耀帖有图,今天在公司没办法上图了),那场的纯收入在12W,总的来说还是很爽的,有人有高的伤害才能有大的收益
  我是个美系玩家,当然也有白来的T34,就拿T34来说,单发伤害以及穿透都相当的高,但是3.4秒的瞄准速度以及13秒的装填时间,还有薄脆的装甲,都限制了34的有效输出,有人说34就该当个TD来使用,我也曾经试过,发现了一个问题,7.4以后点灯的收益大幅度提高,反之在后面黑枪来说收益相对少了很多,我34跟朋友的59组队,懦夫卡标准模式
  他在眼位静默点灯只在最后开了一炮,拿了尖兵我们很多辆车在黑枪,最后胜利我的收益是5W多,而他却拿到了10W,所以现在想挣钱就需要自己来点亮,这就体现了装甲与射速的真正好处,超潘正面没有较大的弱点,让他在所有车面前都能从容的去瞄准,T34!!!你试试~
  总体来说超级潘兴绝对对的起他的价格。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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