三国杀传奇修炼1000点天赋 武术普修课程教学大纲要多少灵芝

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三国杀传奇中灵芝的消耗和转化率详解
长点知识 - 烧脑科技新玩趣
在极限修炼吃灵芝,采取全程普修,只吃加主属性的灵芝以达到天赋点的最大利用率,不浪费天赋点在其余属性上,也就是智力武将只吃加智力的灵芝,菜刀武将只吃加攻击力的灵芝。
很多人为了让武将修的满意,会采取极限修炼的方式,那么极限方式的灵芝消耗和属性转化会是怎样呢?下面展开分析。
1、已知修炼中药丸种类为4×3×9=108种,只加主属性的药丸为27种,设每种药丸的出现概率一样,则主属性药丸的概率为1/4。
2、主属性药丸加减属性如下,
由上图易知:天赋点消耗为上图各式相加得到18,主属性增加为36,其余属性减少18,有效药丸数为9,全部药丸数为9×4=36。
3、设武将天赋点为1000,由2中结果可知,为了将1000的天赋点全部转化,则需要的有效药丸数为=500,全部药丸数为500×4=2000,因为每个药丸消耗灵芝5,故共消耗灵芝10000。主属性增加2000,其余属性减少1000。
这与实际中我们极限修炼的数据所得近似,也就是说极限修炼武将的方法,每转化1000天赋点则需要10000左右的灵芝,而主属性会增加2000左右。
下图是135级的4星关羽
天赋点为134×15=2010,假如我们采取极限修炼的方式,应该需要20200左右的灵芝,将会得到一个攻击为53左右,血量为9左右,防御为左右,智力为左右的关羽,这种灵芝消耗十分巨大。所以假如我们想极限修炼135级的关羽,请先预备好2w多的灵芝哦~~
接下来看一下终极修炼方式的灵芝消耗和属性转化
终极修炼 也就是在极限修炼的基础下,继续提高天赋点的利用率,在+6-3、+5-3、+5-2、+4-3、+4-2、+3-2、+3-1、+2-1这些药丸中只吃+5-3、+4-3、+3-2的药丸。
下面按照步骤计算,经常楼主草稿计算,结果如下,
单位天赋点消耗4点,主属性增加12,其余属性减少8,有效药丸数4,全部药丸数36。
那么,终极修炼武将的方法,每转化1000点天赋点则需要45000左右的灵芝,而主属性会增加3000左右。
故假如培养上图中的关羽采取终极修炼方式,其最终属性理论值如下,
攻击力7763,血量为2009,防御为261,智力为15,共消耗90450灵芝。
所以在实际中终极修炼方式太消耗灵芝了,土豪估计都消费不起吧。
其实这种算法也适用于5/12修炼等其他方式。
以上就是今天笨手机小编为大家带来的三国杀传奇灵芝的消耗和转化率详解,希望对玩家们有所帮助,更多游戏相关攻略,请继续关注笨手机三国杀传奇游戏专区。
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三国杀传奇手游灵芝普修有哪些办法
来源:作者:阿熳
三国杀传奇手游灵芝普修有哪些办法。今天小编要给大家说一说三国杀传奇中普修的一些基本知识和方法,只要针对一些新人玩家们,大家可要仔细看啦。
一、最基础的普修
一般来说,防御是智力的70%左右就可以了,因此最基础的普修,就是+智的全吃,+防-血攻的全吃,其他不吃,即只吃以下的药丸:
通过表格可以看出,这种方法一共消耗了天赋值90点,即90天赋需要消耗540的灵芝,天赋点和灵芝消耗的比例是1:6,武将每升一级可得15 天赋点,假设你要修的武将升了160级,即161级,那就有2400的天赋点,这种普修方法需要消耗灵芝14400左右。一万五的灵芝对于普通玩家已经是很大的消耗了,所以普修费灵芝,普通的主力采取这样的修炼方式已经足够了。
二、稍好一点的普修
药丸之间也有优劣之分,最好的药丸是+4-3的,一点天赋点,就转化了三点属性;最差的药丸是+4-1的,三点天赋点才转化了一点属性,显然,如果想让天赋点有更好的发挥,适当的舍弃一些药丸更好,因此有了这样一种普修,即+智-血攻的全吃,+智-防的只吃比例在2:1以上的,+防-血攻的也只吃比例在2:1以上的,这也是楼主本人给核心主力所使用的普修,如图:
通过表格可以看出,这种方法一共消耗了天赋值66点,即66天赋需要消耗540灵芝,天赋点和灵芝消耗的比例是1:8.18,武将161级 2400的天赋点,这种普修方法需要消耗灵芝19632左右。近两万灵芝,比第一种方法要多出来五千灵芝,对于队伍的核心主力,如智力队的蜀香,菜刀队的吕布/赵云,普通玩家可以考虑这种修炼方法。
三、更好一点的普修
如果你灵芝多,觉得应该更有追求一点,那可以舍弃一些比值为2:1的,采取下面的吃法:
通过表格可以看出,这种方法一共消耗了天赋值48点,即48天赋需要消耗540灵芝,天赋点和灵芝消耗的比例大概是1:11.25,武将161 级2400的天赋点,这种普修方法需要消耗灵芝27000左右。近三万灵芝,已经是第一种方法的一倍了。请确定你有足够多的灵芝支撑这种普修。
四、极限普修
如果你灵芝多得用不完,觉得人应该有更好的追求,于是连+智-血攻的也舍弃所有比值为2:1以下的,只吃以下药丸:
可以看到,一共只消耗了20天赋点,即20天赋需要消耗540灵芝,天赋点和灵芝消耗的比例大概是1:27,武将161级2400的天赋点,这种普修方法需要消耗灵芝64800左右。六万五的灵芝修一个将,我觉得就算是神壕也得考虑一下了,毕竟如果是用干洗的话,想干洗出同样的属性估计都不需要这样多的灵芝。
玩家朋友们你们看明白了吗?【攻略】+属性臣服修炼个人心得_三国杀传奇吧_百度贴吧
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【攻略】+属性臣服修炼个人心得
之前小楼做过一个一次性的三神最强属性臣服,现在把心得分享下,希望对于一些萌新有帮助。一、起始数据:6个经验宝宝,240级,合成A将332级;
灵芝42000,超传42个二、臣服顺序:普修过的和先后无损臣服,获得3000灵芝(自动臣服),然后超传凑成332级经验宝宝;1先做8魔将魔将,5灵芝臣服(可以省一个超传)、魔:第一次无脑失败,第二次丢掉200灵芝臣服,赚800灵芝魔:丢掉600灵芝臣服,赚400灵芝(有的童鞋无脑就臣服了,小楼脸484有点黑)其他全无脑,魔黄盖技能未升级未臣服,赚5000灵芝2魔将完成后,直接传BC将,传个4星,继续4000臣服332级做BC将基本超无脑都能完成;缺古锭、缺南蛮、卡,三个未臣服,吴香、、、夏侯(),共赚2000灵芝;3继续A将的臣服,找个105魂A将,直接超传该武将,记住千万别直接用五星将覆盖,免得损失4星魂魄(攒起来不太容易啊)无脑做:、太史、和(前面已做)、、、、,赚取灵芝5000;和,332级的5星起始数据都在3700左右,无脑非常坑,浪费2个超传,单十倍法臣服,赚灵芝2000吕蒙:最坑爹的A将,要6000防,起始数据在4300左右,丢灵芝约1000,浪费超传1只,基本打平。跑男、、公主、袁姬;无脑臣服赚灵芝4000;、、、,无脑臣服,尤其黄月英起始数据4800以上,接近5000,很简单,其他的均需单十倍臣服,因为臣服精英关要求等,未能赚取灵芝;徐晃丢掉近200灵芝。三、单十倍臣服法:单倍普修和10倍普修的交替使用1、先单倍5灵芝普修,如果连续5次以上不出或连续3次减主属性的情况下,建议10倍普修,有很大几率出提升主属性的药丸;2、连续提升主属性后,立即换单倍普修,等其他属性或减主属性,参照1条来做;如此反复可以最大限度的提升主属性的提高。3、对主属性连续下降时,一定要停停,看好天赋点;不要斗气,有时就是脸黑,如果一味蛮无脑,可能就是一张超传还有难过的心情。四、臣服心得1、经验宝宝332级。可以确保S将和BC将的全程无脑完成2、起始数据和臣服数据在1000内的,基本可以无脑完成;超过1000以上的-20主属性可以丢;1500以上的丢-30的要丢;以上丢的情况要看臣服的天赋点及加点情况;3、我个人用单十倍臣服法,起始数据和臣服数的是没丢过灵芝;和吕蒙、魔、徐晃丢的灵芝上述已介绍过。综合来讲,臣服要求心平气和,专心一致;放点音乐,喝点小茶;慢慢享受过程吧,哈哈哈哈哈!个人认为从开服就为做最强臣服留5到6个经验宝宝。因为现在神国门槛低了,估计不久后V0有可能3到4神国,而且统御对虎牢关来说太重要了,最强臣服加的统御非常可观
首先感谢炒鸡玩家的攻...
20杀的猪镇楼
拿破仑曾经说过,不想好...
一楼不给看
引言 特殊关卡最麻烦的...
不服来撕逼
今天凌晨守夜看E3直播,...
声明:我不是佛教的佛棍...
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好久没看到贴吧有详细的...
这次是本人第一次发游戏...
「资深玩家推荐」,向经典传奇致敬-37龙城,传奇扛鼎之作,火爆上线中!纵享传奇情怀,.每个玩家都是一段传奇,2017全新龙城,和你书写新的传奇!
萌新求教~经验宝宝是什么武将都可以么|?只要是不用的
缺五星怎么破
360级 魔将无损
点亮12星座印记,
350级自动修炼无脑做
贴吧热议榜
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保存至快速回贴三国杀传奇灵芝数据消耗 极限修炼转化解析
来源:游戏多
  灵芝修炼的攻略有很多,可以说是数不完的。今天小编为大家带来的就是极限修炼下灵芝如何消耗是最划算的,在极限修炼下灵芝的天赋点和属性的转化率又是多少。下面就和小编一起来寻找答案吧。
  在极限修炼吃灵芝,采取全程普修,只吃加主属性的灵芝以达到天赋点的最大利用率,不浪费天赋点在其余属性上,也就是智力武将只吃加智力的灵芝,菜刀武将只吃加攻击力的灵芝。
  很多人为了让武将修的满意,会采取极限修炼的方式,那么极限方式的灵芝消耗和属性转化会是怎样呢?下面展开分析。
  1、已知修炼中药丸种类为4&3&9=108种,只加主属性的药丸为27种,设每种药丸的出现概率一样,则主属性药丸的概率为1/4。
  2、主属性药丸加减属性如下,
  由上图易知:天赋点消耗为上图各式相加得到18,主属性增加为36,其余属性减少18,有效药丸数为9,全部药丸数为9&4=36。
  3、设武将天赋点为1000,由2中结果可知,为了将1000的天赋点全部转化,则需要的有效药丸数为=500,全部药丸数为500&4=2000,因为每个药丸消耗灵芝5,故共消耗灵芝10000。主属性增加2000,其余属性减少1000。
  这与实际中我们极限修炼的数据所得近似,也就是说极限修炼武将的方法,每转化1000天赋点则需要10000左右的灵芝,而主属性会增加2000左右。
  举个例子
  下图是135级的4星关羽
  天赋点为134&15=2010,假如我们采取极限修炼的方式,应该需要20200左右的灵芝,将会得到一个攻击为 53左右,血量为9左右,防御为左右,智力为左右的关羽,这种灵芝消耗十分巨大。所以假如我们想极限修炼135级的关羽,请先预备好2w多的灵芝哦~~
  接下来看一下终极修炼方式的灵芝消耗和属性转化
  终极修炼 也就是在极限修炼的基础下,继续提高天赋点的利用率,在+6-3、+5-3、+5-2、+4-3、+4-2、+3-2、+3-1、+2-1这些药丸中只吃+5-3、+4-3、+3-2的药丸。
  下面按照步骤计算,经常楼主草稿计算,结果如下,
  单位天赋点消耗4点,主属性增加12,其余属性减少8,有效药丸数4,全部药丸数36。
  那么,终极修炼武将的方法,每转化1000点天赋点则需要45000左右的灵芝,而主属性会增加3000左右。
  故假如培养上图中的关羽采取终极修炼方式,其最终属性理论值如下,
  攻击力7763,血量为2009,防御为261,智力为15,共消耗90450灵芝。
  所以在实际中终极修炼方式太消耗灵芝了,土豪估计都消费不起吧。
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本帖最后由 哇嘎个京沪高姐 于
18:05 编辑
有关于灵芝修炼的话题,估计有关经验论的帖子早已经总结的满大街都是了,而各路大神发明的极限普修,寻常普修方案,同时附上攻击力为0的BUG香作为佐证,也是让无数人膜拜不已。也使得这次攻略的创新性是受到诸多限制,这也正是我为什么这么晚才提笔动手写的一个原因吧,也是希望最终能建立一个无论土豪,还是平民都能受益的帖子。
但事实上玩家VIP等级不同,自然拥有的灵芝数不同。此外,修炼的目的有2个:给主将修炼主要的目的是将废属性尽量转换成良属性,从而达到武将增强的目的。以及为了满足特定要求(如攻4000,防4000)而做的臣服。第二种修完了肯定要把灵芝吐出来进行再利用,如何尽可能节约灵芝来完成这样的任务也是需要进行解答问题。因此,我希望通过统计的方法,尽可能的给各位玩家一些思想上的启迪吧,由于本人数学功底有限,无法完全建立修炼的正态分布表达式,只是单纯的列举一些事例来进行系统说明。顺带一提,对于精修而言,平民不愿意浪费元宝,土豪不屑于转换渣属性上精修比普修较为差劲的转换率,故在这里不讨论。后面会有所提及。
那么,我在此就先把1倍普修的各个加点以及各种属性加成表进行列举并进行系统分析
首先,药丸共有12种不同属性分配,以及9种不同数值变化共计108种,如表所示
18:04 上传
为方便讨论,这里先不分析干洗。因此修炼的2个前题条件必须满足:(1)你的灵芝数目满足修炼要求(2)你的潜力点必须大于0。而每一次修炼在这108种药丸中随机出现一个,消耗5灵芝。若满足需求,则每一次服用药物,消耗的潜力属性则在左侧表格中相应的做减法,也就是:
18:04 上传
3出现3次,2出现3次,1出现3次,平均每次修炼消耗数值为2。也就是说,每吃一次灵芝,平均消耗属性为2。但大家都知道,对于土豪级别的人物,传说中的极限精修是建立在尽量少的消耗潜力点而完成最大化转移属性,而平民玩家则更关心如何少用灵芝完成修炼。因此,我采用除法比较大小的方式来完成9种加减法药丸的优劣排次,如果2者得到的结果相同,若是土豪,则少量消耗潜力点为最优,若是平民,则大量消耗潜力点(也就是少消耗灵芝)为最优。排次如下:
土豪(1)加4减3= 3/(4*1) = 0.75&&平民(1)加4减3= 3/4 = 0.75
(2)加3减2= 2/(3*1) = 0.67& && & (2)加3减2= 2/3 = 0.67
(3)加2减1= 1/(2*1) = 0.5& && && &&&(3) 加5减3= 3/5 = 0.6
(4)加5减3= 3/(5*2) = 0.3& && && &&&(4) 加6减3= 3/6 = 0.5
(5)加4减2= 2/(5*2) = 0.2& && && & (5) 加4减2= 2/4 = 0.5
(6) 加3减1= 1/(2*3) = 0.167& && && &(6)加2减1= 1/2 = 0.5
(7) 加6减3= 3/(6*3) = 0.167& && &&&(7)加5减2= 2/5 = 0.4
(8) 加5减2= 2/(5*3) = 0.133& && &&&(8) 加3减1= 1/3 = 0.33
(9) 加4减1= 1/(4*3) = 0.083& && &&&(9)加4减1= 1/4 = 0.25
由于平民玩家所拥有的灵芝数量存在具体的差异,有关平民玩家的比较可能根据个人不同情况而存在微调。但至此,有关于土豪和平民加点的优劣性已经做出了全然的比较。各个玩家根据具体需要可以在修炼的时候做出适当的选择。
接下来谈论属性优劣性比较。由于主防类武将的尴尬地位(土豪除了大乔靠着优秀的控场技能做主外,大多数住防类武将免不了副将的命运),这里就不讨论主防类武将。而主流的两类武将无外乎菜刀类(主攻)和智力类(主智)。因此主要对他们进行讨论来比较加属性的优劣排布。
有关于属性加成的优劣性排布相对的就容易得多,菜刀类加成优劣性为加攻&加防&加血&加智,而相应的削减自然是减智&减血&减防&减攻。智力类加成优劣性为加智&加防&加血&加攻,而相应的削减自然是减攻&减血&减防&减智。为了方便比较,定义属性加属性最优为4,最差为1,相应的,减属性项最优为-4,最差为-1。通过加减法来确定。若数值相同,则以加属性的值大小顺序排序,其中后面的项是前面的项的反演,这里我只列智力队的顺序(菜刀队智力和攻击位置互换即可):
加智减攻&加智减血&加防减攻&加智减防&加防减血&加血减攻&加攻减血&加血减防&加防减智&加攻减防&加血减智&加攻减智
想必各位都清楚,土豪们靠着修炼能将战力4W的BUG香变成6W的战力不仅是将天赋全部消耗,更多的是将不良属性转换成优良属性。而主智/攻的武将不仅主技能上跟主属性息息相关,更重要的是靠着缘分匹配加成来进一步增强强度和力度。而缘分的加成方面所带来的额外收益也要考虑进去,在此,为方面加属性加减与数字加减合并并进行综合比较,我扣除了技能所带来的额外加分(比如二爷的武圣输出靠攻,这给加攻这项带来额外加分)。
这里我举个具体的例子来解释,大家就应该明白了:
智力队最爱的BUG香,假定她所有的缘分都点满了,那么她的总计加成为:
不同玩家由于经济实力不同因此缘分点亮程度不同,具体计算的时候要做适当加减。那么我们比较加6智减3防和加4防减3攻的优劣时,我们根据额外的加成计算,获得的实际值为:
加6*(1+1.03)=12.18智减3*(1+0.44)=4.32防
加4*(1+0.44)=5.76防减3攻
再根据之前的比较方式,首先计算土豪加点加成得分(平民加点按照平民方式计算,但需扣掉达不到的缘分加成):
加6智减3防得分:3*(1+1.03)/(1+0.44)/(6*3)= 0.235
加4防减3攻得分:3*(1+0.44)/(4*1)= 1.08
再比较属性互换加成得分:
加智减防=4-(-2)=6
加防减攻=3-(-4)=7
最终将二者相乘,得到最后分值:
加6智减3防得分:0.235*6=1.41
加4防减3攻得分:1.08*7=7.56
比较完毕,确认加4防减3攻比加6智减3防优越。以此类推可将108个不同加点属性对于不同武将的优劣程度进行确认(由于计算量过于庞大故省略)。由于该计算方式无法考虑到技能效果带来的额外加成,故实际情况中玩家可以根据自己实际需求对其进行修改满足自己需求。
比较了所有加点优劣性次序,那么接下来,有关修炼方面的话题便摆在眼前了。对于主力武将的修炼方式,由于5个灵芝炼化的药丸会在这108个里面中随机出现一个,对于不同类型的武将,我们可以根据以上算法计算出108个药丸的优劣顺序。进而根据实际情况,取前30,前20甚至前10作为主要服用对象。完成最优化培养。但对于臣服而言,你的目的是在于最大化利用灵芝满足臣服要求来进行修炼同时修炼完毕最大化吐掉灵芝。那么这里,我们需要额外设计一种算法来考虑为臣服来利用灵芝的途径。
事实上,如果药丸数量足够庞大且天赋数目足够庞大,那么在无脑全部服用的过程中,4种属性分配必然趋近于一致且成正态分布:
18:04 上传
对于不同属性,中间的峰值也就是你消耗天赋的数值/4,打个比方,如果你消耗了N(N数目足够大)的天赋,那么你的天赋数值将会平均分摊在4个属性上。
因此,如果臣服条件要求的属性跟你现有属性之差小于你剩余天赋值的1/4,并且你灵芝足够的时候,那么不要犹豫,无脑吃即可,这样可不浪费一点灵芝而完成臣服。
但以上所列举的情况少之又少,事实上,满足臣服条件要靠着灵芝与天赋数目的双重努力才行,缺一不可。为此,我们需将灵芝与剩余天赋分开,建立正态分布曲线。
假定天赋足够足够多,首先建立灵芝方面的正态分布曲线,大家知道,108个属性全部出现要消耗540灵芝。而这里面我们为了臣服(比如加智)分两种情况:(1)若天赋不够,只能吃加智的,其他全扔,费灵芝(2)若天赋足够,除了减智的全吃,省灵芝。前者需浪费75%灵芝,后者浪费25%灵芝。我们假定天赋不够只能吃加智的,因此,540个灵芝平均提高了智力
(6+5+5+4+4+4+3+3+2)*3=108
平均1点智力提升耗费5点灵芝。那么,我们可以设定相应的正态分布函数,假定你的灵芝数为N,数学期望最大值为N/5。极限最优属性转化为+6的吃法,也就是每N个灵芝换来6/5 N个智力转化。其出现概率为(1/36)^(N/5)。极限最差属性转换为-3的吃法,也就是每N个灵芝换来-3/5N个智力转化,其出现概率为(1/36)^(N/5)。最终,划定相应随机变量方差。建立正态分布曲线,从而获得固定灵芝下出现特定要求智力加成的概率,进而进行修炼。
假定灵芝足够足够多而天赋有限,需要建立天赋方面正态分布曲线,同样假定只提高智力,以及只吃加智类灵芝,根据计算,平均1点天赋提高智力水平为:
(6/(6-3)+5/(5-3)+5/(5-2)+4/(4-3)+4/(4-2)+4/(4-1)+3/(3-2)+3/(3-1)+2/(2-1))/9=20/9
也就是说,1点天赋平均转换20/9的智力。那么,假定你的天赋数为M,数学最大期望值为20/9M,极限最优属性转换为+4-3的吃法,也就是每M点天赋换来4M点智力提升,其出现概率为(1/36)^(M)极限最差吃法是+4-1的吃法,也就是每M点天赋换来4/3M智力提升,出现概率为(1/36)^(M/3)。最终,划定相应随机变量方差,建立正态分布曲线,从而获得固定灵芝下出现特定要求智力加成的概率,进而进行修炼。
天赋和灵芝二者概率存在一定的互补性,简单的说,就是天赋足够的话,可以多节约灵芝来完成臣服,若天赋不足,则需浪费较多的灵芝得到想要的属性进行臣服。
有关于干洗的问题相对的容易些,因为普通干洗只会存在+1-1这种数据,而精干洗则会有+2-2,+3-3。相应计算也会较上面简单不少,而且不存在天赋的限制,只有灵芝限制这一说。但相应的代价高昂(干洗提高智力1点需消耗20点灵芝,即便是精洗,1点智力的提高也需要1.6元宝和8灵芝)。
由于以上内容数学性较强,加上本人解释能力有限,推断过程过于繁琐,因此可能存在很多不足之处,希望能批评指正。但有幸的是有关灵芝修炼方面很多玩家都给出了自己的见解,若能从我的文章中看出一二并与其他攻略进行辅助阅读,相信能会有一定的回报。
11一派护法
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此人很懒,什么也没留下...
怎么那么久没有人来捧场,等到花儿都泄了,
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论坛还是高手如云的地方啊。。。。。。。。。大家都在乐呵其中不容易啊。。。。。。。。。看来这个论坛还是高手如云的地方啊。。。。。。。。。大家都在乐呵其中不容易啊。。。。。。。。。
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好长,没看完
11一派护法
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看完了,然并卵!没总结,没啥用
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太多了 看不完
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好长,没看完,最好有个总结性的结论,不是每个玩家都是骨灰级,愿意花大把时间来研究的,有个结论,简单明了,方便广大普通玩家参考即可,前边的计算过程其实大部分人没精力看的
10一派堂主
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此人很懒,什么也没留下...
真是高手,算得那么细致,我为你赞一个!}

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