传说月底结算时会掉到什么lol段位结算。

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求大神告知月底怎么结算
本人用的是猴子,龙马,...
实在不知道怎么这么多了...
如图所示,一把ss武器的...
把整个宇宙比作一个地球...
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保存至快速回贴炉石传说每日卡组推荐:月末结算前百狼人战
作者:两只小猪
最近包括K神在内的很多主播都在带狼人战节奏,并登顶亚服美服,来自旋风战队的旋风丶两只小猪月末用这套卡组打到了前100。卡组如下:卡组强度:T1卡组,比较适合现在的环境,容易上手,对局时间较短。卡组造价:1张橙卡,1张紫卡,大帝不可替换。卡组思路:OTK套牌的思路都是依靠各种手段苟活靠着一套OTK斩杀对手,战士靠着对快攻的优良抗性在天梯中脱颖而出。单卡替换:炎术士可以换一张盾猛加强一下单解,双炎术士比较适合打动物园,可依据天梯环境调整。职业对抗:对阵战士战士现在是天梯第一霸主,形态也多种多样,但主要是龙战和克苏恩战,对阵龙战,我认为是一个小优对局,起手找小斧子,化血为脓,有战利品也可以留,前期依靠小斧子和化血为脓食尸鬼强大的压制能力,基本可以做到场面55开,中期通过炎术士和斩杀的清场,基本可以保证自身血量的安全,由于龙战不会有太多的护甲,很容易被狼人一波冲锋带走。对阵克苏恩战,我认为是一个大劣对局,尤其是看出来你是狼人战之后,无脑叠护甲,随意交解,不要随意卖脸,依靠铜须加20甲,基本可以劝退狼人战,作为狼人战我们需要的是过牌过牌再过牌(小心不要被爆牌),趁对手没60血之前干掉对手,在这个对局中可以先不转甲使脸受伤后再转甲。对阵术士术士现在也是一大天梯毒瘤,动物园和宇宙术大概73开吧,无论是对阵动物园还是宇宙术这都是我们的大优对局,对阵动物园起手找小斧子,化血为脓,食尸鬼,有战利品,猛击也可以留,不是后手不留炎术士,前期已经依靠小斧子猛击和化血为脓的控场,中期靠炎术士烧烧烧,动物园根本挡不住如此强大的AOE,基本可以把场面控制在自己手中(小tips:狂暴可以加给炎术士,动物园很烦这个怪),对动物园输的可能性比较大的是中期没处理好小鬼首领和夜色镇议员,导致场面失控吃到太多伤害,我记得我刚玩这套牌的时候打了两局动物园都赢了,第三局打战士过光牌库才发现没带狼人,可想而知对动物园有多么大的优势。对阵宇宙术就是找过牌靠一套OTK斩杀对手,起手留小斧子战利品苦痛,宇宙术基本上对你造不成任何场面上的压力,只需要找到key牌就可以赢了,记得留个斩杀给宇宙术的墙,我天梯中也碰到很多宇宙术,没有输过。对阵德鲁伊德鲁伊现在基本上都是跳费超生德,起手找小斧头,猛击,战利品,苦痛可留,找到这些解牌来应付下德鲁伊激活出的老师鹿盔,中期随便他生,依靠炎术士清场过牌集齐key牌,很容易斩杀对手。在这个对局中斩杀一般给510大树和大螺丝,我们也可以无面对手的510和大螺丝再斩杀,德鲁伊除了腐根很难解决大怪,依靠小斧子和单狼人的伤害足以斩杀对手。这也是一个优势对局。对阵萨满和对阵动物园的留牌打法基本一样,注意保持自己的血限,由于萨满的抢血能力过于凶悍,这个对局没有对动物园那么优势,但也是一个优势对局。对阵猎人起手找小斧头,化血为脓,战利品,可留食尸鬼,虽然看起来这像是一个优势对局,其实真正对战下来我认为这是一个小劣对局,因为猎人前期很容易压低你的血限,中期依靠狮子比较难处理,最后靠三宝的一波爆发带走,在这个对局中我们只能依靠小心苟活清场,依靠狼人去偷死对手。对阵法师法师现在绝大多数是火妖导演法,并且带冰箱,不得不说冰箱是对OTK卡组很大的克制,起手留牌和打其他快攻差不多,中期依靠炎术士清掉镜像,唯一不同的还有对于冰箱的处理,理想的破冰条件是依靠怒火中烧狂暴控制狼人的伤害,把法师的破冰血量控制到3血以内,以方便我们下回合用小斧子进行补刀。我认为这是一个55开甚至小优的对局。对阵盗贼天梯上的贼大部分都是奇迹贼,起手留小斧子,化血为脓,食尸鬼,以便于我们前中期对盗贼进行一个场面上的控制,中期迅速过牌,盗贼这种贫乳还没墙的职业很容易被我们偷掉。对阵牧师和骑士天梯上基本碰不到这两个职业,碰到也是给我们送分,起手找过牌,这俩职业基本上不会对我们造成场面上的压力,过到key牌大帝减费,很容易带走对手,大优对局,天梯上碰到这俩职业没输过。
本文来源:
责任编辑:夏翔_NG4225
首届国家杯炉石比赛落幕 太子夺冠卡组分享月底总结:现环境16级到传说各段位卡组
  在这个月尝试用很多套牌去冲击传说,也算是取得了一些经验。那么今天应众多水友的要求,我在本赛季后半段对天梯16级到传说的几个不同段位进行一下meta总结和套牌推荐。
11级到9级:奴隶战
  平均胜率:75%
  从这个段位开始,冷门套牌的数量就相对少很多了,一般你匹配到的都会是T1、T2套牌,快攻的占比会高一些,所以这里选择了比较能吃快攻的奴隶战。
  在尝试过Mirrari, StanCifka和Xixo的版本之后, 我挑选了一个比较激进的,能够把对局的时间最大限度的变短。不过大家要注意的是,奴隶战的单卡调节对套牌的整体影响稍大,怒火中烧、淤泥喷射者以及血法师等的调节在天梯都碰上过,可以说这是在不同的状态间切换,大家根据段位状况自己调节就好。
9级到5级: 恶魔园
  平均胜率:71%
  在更高一部分的分段中,快攻稍显不吃香,数量有所下降,但慢速套牌事实上也不好打。 在这个尴尬的分段,选择具有变速能力和爆发伤害的恶魔园可以说比较不错。从Naxx之后,新卡牌对动物园的补充一直致力于让动物园降速,并通过其它方式获取优势。现在这套恶魔园甚至放入了9费而且不能减费的生物!这套牌在这个分段很吃得开,但问题在于这套牌比较吃牌序,你的变速能力如果被奇怪的牌序制裁会显得有点傻,所以恶魔园玩家要例行洗脸喔~
  这里给出的套牌版本是我很早使用的版本,可以修改的部分很多,2个烈焰小鬼作为前期压力很不错,但问题是,烈焰小鬼从套牌速度和生命角度上讲实在是一张很差的topdeck,尤其是你场上有个空灵召唤者的时候。按照现在的环境,我觉得下1个烈焰小鬼、1个恐魔,换入第二个末日守卫和洛欧塞布很好,如果想再快一些,下掉女王,换入恐狼前锋也行。
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月末结算国服25名 炉石传说奴隶战心得分享
时间:16-02-02|
来源:NGA|
作者:小笼馄饨面 |
上个月用奴隶战上的传说,最后打到传说25。月末国服环境对奴隶战还是挺友好的,就自己的对战情况看,在月末天敌宇宙术和牧师数量减少很多,对于奴隶战冲排名非常有利。
话不多说,卡组如下:
奴隶战的卡位相当灵活,下面是单卡分析。
1.芬利爵士:板娘很好的弥补了奴隶战的一大短板(转个甲),提升了奴隶战的操作空间。
技能选择优先度:
t1:火冲,抽牌
t3:变脸,稳固射击
t4: 转刀,图腾,报告兵
对阵各职业首选火冲,抽牌,加血,起手有班娘抽牌优于火冲,其他情况看场上形式和手牌而定,过牌充足则火冲优于抽牌。
2.战斗怒火:核心卡,过牌神器。对阵快攻,在前期能过到2,3张都是很不错的。对阵中慢速,尽可能多的过牌与对手拉开卡差。
3.暴露狂战士:这是一张非常好的3费卡,对于对手来说就是一个不安定的超级大炸弹,在前期能有效的抢到节奏。
4.海盗: 配合战士武器使用相当于0,1费的33嘲讽,能护住奴隶主和暴乱,对于快攻也有一定的抗性。
5.死亡之咬:核心卡,非常考验功底,需多加练习才能掌握出刀的时机。
6.收割机:稳定的站场,非常好用的一张卡
7.哈里森:一张环境卡,视情况而定。可以替换成收割机,食尸鬼,淤泥等&&
8.奴隶主:核心卡,尽量多生奴隶主吧。
9.洛欧塞布:非常强力,前期能站场,中后期的封魔往往起到一锤定音的
对阵各职业心得:
起手留牌:找小斧子(主要在前期解决豹骑士和收割机),可留斩杀,大斧子,低费生物,暴露狂战士。猛击,怒火中烧和低费生物在没斧子的时候可留,用来解决2费的豹骑士。
咆哮德:优势对局,用斧子和斩杀解决对方生物,利用苦痛和暴露狂战士能在前期卡德鲁伊节奏,前3费能提武器的话就不要转甲,手上有武器通过收割机,海盗等生物能及时返场。最后通过奴隶主解决战斗。
魔能德:均势对局,用斧子和低费生物不停的苟吧,苟住自然就获胜了。
起手留牌:找小斧子,留低费生物和班娘,后手可选择留大斧子。
动物园,恶魔园:属于小优对局,但比较依靠排序。往往输于没有武器的尴尬和过牌的不足。这是一个很讲究细节的对局,对于使用怒火中烧,旋风斩,斩杀等牌的时机格外的讲究。例如斩杀,理想情况是斩掉大哥,砰砰这种大随从,但为了场面,还有血量,要灵活运用斩杀来去除如飞刀,被阿古斯架起来等威胁较大的生物。有时怒火中烧点掉1血怪也不要觉得亏,旋风斩也是如此,不是非得配合战斗怒火,奴隶主,一定要灵活运用。如果可能,在生奴隶主返场前,提前1,2个回合分析场上形式,尽可能的给动物园场上留最少的怪。
手牌术,蓝龙术,宇宙术:劣势对局。把这3种术士放在一起说主要是因为他们强大的aoe对于靠奴隶主站场的奴隶战来说太致命了。打的拼还是怂都有道理,5费生一波对面解不掉就优势很大,反之则大亏。打这类型ss的核心思想是过牌,要很好的利用死亡之咬和旋风斩,配合战斗怒火过牌。在生奴隶主的同时最好能配合战斗怒火过一波牌,避免因被清场后手牌跟不上。
起手留牌:奴隶主,班娘,大斧子,哈里森。
对土豪战:是一个不太好打的对局。利用过牌优势尽可能的与土豪战拉开卡差,特殊情况甚至能斩杀对面的苦痛,用源源不断的生物推死土豪战。
对奴隶战:这是一个比脸的对局,没什么好说的,谁先生奴隶主,基本赢了一半。
vs萨满(默认雷克萨):
起手留牌:找小斧子,哈里森。先后手都可留2费生物,斩杀等牌,后手可留暴乱。
从自己打下来的情况看,属于小优对局。在苟的同时给对面压力,尽量快的抢死对面。前期不要贪,能解的怪尽量一个也不要留。如果起手有班娘,一般我是留下的。萨满抢血太快,有限的回合叠的一点甲几乎可以忽略不计。首选火冲,雷克萨都是低血生物,火冲能有效的补刀。其次是回血和变脸。
起手留牌:留斧子,大斧子,班娘
对各类型牧师:劣势对局,尤其环牧更为劣势。同上面打手牌术一个理念,铺场的同时能够过到牌。在6费后,需防白富美,注意自己的2攻以下怪的下场时机。还有就是前期王牌可以裸下,会让对手很头痛。
起手留牌:找小斧子,可留低费生物,后手可留大斧子。
在摸清法师形态前,班娘不能1费裸下。
对冰法:大优对局。核心思想就是通过主驾驶刷甲。打冰法一般我是抱着打疲劳的心态来打的,不要丧心病狂的过牌,尽量和法师卡差保持在1到2张。在前期场上无高攻怪不要去碰挂奥秘的冰法一下,法师头上有两奥秘的话,科学家就不能过牌,并且手牌中的冰甲也挂不上,手牌冗余就能卡住奥术智慧和苦痛,可以拖延法师过牌速度。不要随意的斩杀末日。保证手牌有清除大法师的能力。在高费回合,通过主驾驶狂刷甲来获胜。
对火妖法:优势对局,在场面压力不大的情况下可以捏着低费生物,灵活运用低费生物和法术来破除法师的奥秘。尽快清除掉学徒和火妖。前期平稳度过,中期就是奴隶战的优势期了。
起手留牌:找小斧子,留低费生物,后手可留大斧子。
对t7猎:优势对局,比对付雷克萨轻松,可以参照对付雷克萨的方法。
对阵中速猎:优势对局,前期打法同打咆哮德,中期顶住狮子的一波攻势优势就在自己手中了。
起手留牌:低费生物。先后手可留大斧子。
佛祖骑:优势对局。合理的破解奥秘,不要出现失误,大多数情况是能获胜的。
鱼人骑:劣势对局。在铺场的同时尽量能够通过战斗怒火过牌,避免被骑士清场后拉开卡差。
起手留牌:找大,小斧子
对刀油贼:优势对局,由于我带了哈里森,对付盗贼相对比较轻松,稳打稳扎,持续给盗贼场面压力。
最后总结一下:
奴隶战是典型的一套防守反击的卡组,在用奴隶战时切忌猛打猛冲,要通过卡牌的配合化解对方攻势后,稳扎稳打的推倒对手。
玩好奴隶战要不断的练习实践,希望本文能够对大家有所助益。有何不足之处还望指出,希望能和喜欢奴隶战的玩家多多交流!以上!
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
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