unity开发unity2d游戏开发教程前期的美工用什么软件啊

从目前是技术来看 VR 游戏开发,是应该用 Unity 还是 UE4 好? - 知乎1230被浏览150992分享邀请回答22 条评论分享收藏感谢收起推荐到广播
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RT 请教一下这句话应该怎么理解。。
想成为一个策划,你首先得是个会美工的程序员
当官的啥都得懂点
这不是我以前的签名么
程序就是策划和美工中间的受气包
上面那个不是Unity 5性能展示图吗?
不会做程序的美工,不是个好游戏策划
不会做程序的美工,不是个好游戏策划
好策划必须会一些程序,好美工不一定要懂编程
被标题引入了,此话没错啊~!
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在U3d方面,本人很渣,因为我是一个美工但是我还是想在Unity美工方面发展毕竟图形图像离不开人们的生活,艺术类的东西也不可能像代码那样死板但是我了解到,如果想做牛x,毕竟还得去学习图像程序算了,我也不知道我说的是啥还是如题吧
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了解图形学原理就好了吧~
这货能叫问题?只要如丝般顺滑,你就能变得强大!说正事,“艺术类的东西也不可能像代码那样死板”你这是偏见……不知道写“编程之美”“程序艺术”之类的作者看到会怎么想……程序员在写代码时,虽然眼睛看到的是一行行代码,但大脑看到的是如丝版顺滑的LZ
做游戏的话,我是不知道策划、程序、美工到底什么才是重要的,我认为它们是一体的,只不过以前通常是个人创造艺术,但现在由于大型艺术的创造的负担已经超过个人的负担能力,于是就存在合作、分工问题,但不存在谁重谁轻(好吧我漏掉了音乐、音效……只不过是现在游戏开发行业内,很少有专业的负责这方面的开发者,不是因为不重要,而是因为门槛高,通常可以负责这方面的人都是大xx家级别的,国外都是请大xx家来做的)。我好像扯远了,还不是因为这里有一只如丝版顺滑的LZ ……鸡肉味。
要成为强大的Unity美工,跟成为强大的游戏美工差不多。首先,要知道世界顶级牛人们是怎么做的,研究下Noesis, brresviewer, quickbms之类的工具。
欲练神功必先自宫
要做一为技术美工再会点程序你就可以了
我也是一名不懂程序的美工,专门做场景
据俺所见,会渲染就好了。。
有一门学科叫计算机图形学
U3D美工会建模画贴图灯光渲染LOD优化就可以了吧。。。。?
感觉应该是想通的吧 传统画画这个东西没啥新意了 古今中外 艺术史上的东西我都看腻了 都已经没啥意思了 还是电脑符合这个时代的艺术
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