移除诸葛亮如何刷被动被动对非英雄单位的额外伤害是啥意思

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王者荣耀2月14日体验服更新 射手提高移速和范围
王者荣耀在2月14日的体验服更新中终于有了大动作,为了让游戏能有更好的体验,加强了部分射手英雄,提高了移速和攻击范围,以此来制衡现在战士泛滥的荣耀峡谷,本篇就为大家带来2月14日体验服更新的具体公告。一、射手射程&英雄移速调整射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:1.高频位移射手,射程:650 → 6752.低频位移或无位移射手,射程:700 → 750另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。1.射手射程调整孙尚香射程650提升至675马可波罗射程650提升至675李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700→ 750)鲁班七号射程700提升至750狄仁杰射程700提升至750虞姬射程650提升至750成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 → 750)黄忠射程700提升至750后羿射程700提升至7502.英雄移速调整诸葛亮移速从360降低至350马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% → 25%)鲁班移速从350提升至360高渐离移速从360提升至370甄姬移速从340提升至350王昭君移速从340提升至350刘备移速从340提升至350虞姬移速从340提升至350姜子牙移速从330提升至340二、英雄平衡调整1.后裔/艾琳后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。基础生命:3297(+202.2/英雄等级) → 3182(+200.3/英雄等级)基础护甲:89(+18.4/英雄等级) → 86(+17.9/英雄等级)2.诸葛亮诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。被动:移除对小兵野怪的额外伤害3技能:元气弹宽度:200 → 3003.大乔部分辅助英雄在正式服的强势体验是对辅助英雄在前中期作用的良好展现,虽然我们尚无法准确定这个档次的强度是否会成为未来辅助英雄对抗体验的标杆,但一个明确的信号是:这样一来,辅助英雄在对抗中更加有存在感,能够让这个群体拥有更多的上场空间;这是一个非常良好的现象设计团队希望在下一个新登场的辅助英雄大乔身上也延续这种势头――适当提升大乔在前中期对抗中的输出能力以提升其在团队中的存在感,让更多的玩家不会因为有人选择了大乔这样的辅助英雄而产生劣势对抗的消极思想,最终逐渐让更多玩家接受辅助英雄,甚至尝试自己选择辅助英雄进行游戏比淘宝便宜一半,大神代练,秒上王者,新赛季5折起
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王者荣耀诸葛亮什么时候削 诸葛亮会不会被削弱
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  王者荣耀诸葛亮什么时候削呢?诸葛亮登场至今,在王者荣耀中占着十分强势的地位,那么,很多玩家就问绿茶小编LVKE诸葛亮会不会被削弱,我们一起看看吧!
  喜欢这款游戏的小伙伴们还可以到或者加入王者荣耀交流群和大家一起开黑上王者哦!
  王者荣耀诸葛亮什么时候削?
  讲道理,诸葛亮的存在严重破坏了王者荣耀游戏平衡性和玩家们的游戏体验,导致钻石以下(钻石开始有ban位,几乎都是禁诸葛)排位赛基本都是两家诸葛亮大角逐,看哪家诸葛会玩,绿茶小编自己也有诸葛,几乎没怎么练习,轻轻松松拿到四杀MVP,人头和经济遥遥领先全场其他玩家。
  诸葛亮会不会被削弱?
  答案是肯定的,而且目前体验服中已经下调了诸葛亮的技能,官方放出具体内容如下:
  诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
  被动:移除对小兵野怪的额外伤害
  3技能:元气弹宽度:200 & 300
  相信在不久的将来,正式服的诸葛亮也会被削弱的,我们拭目以待吧!
  王者荣耀诸葛亮什么时候削的全部内容就是这样咯,更多王者荣耀精彩内容,不要㝉哦!
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2.14体验服更新内容
2月14日体验服停机更新公告 17:01:53亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日17:30-日18:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新】日17:30-日18:30【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】 一、射手射程&英雄移速调整射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:1.高频位移射手,射程:650 → 6752.低频位移或无位移射手,射程:700 → 750 另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。 1.射手射程调整孙尚香射程650提升至675马可波罗射程650提升至675射程650提升至675(1技能开启后射程:700→ 750)鲁班七号射程700提升至750狄仁杰射程700提升至750虞姬射程650提升至750成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 → 750)黄忠射程700提升至750后羿射程700提升至750 2.英雄移速调整诸葛亮移速从360降低至350马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% → 25%)鲁班移速从350提升至360高渐离移速从360提升至370 甄姬移速从340提升至350王昭君移速从340提升至350刘备移速从340提升至350虞姬移速从340提升至350姜子牙移速从330提升至340 二、英雄平衡调整 1、后裔/艾琳后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。基础生命:3297(+202.2/英雄等级) → 3182(+200.3/英雄等级)基础护甲:89(+18.4/英雄等级) → 86(+17.9/英雄等级)
2、诸葛亮诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。被动:移除对小兵野怪的额外伤害 3技能:元气弹宽度:200 → 300 3、大乔部分辅助英雄在正式服的强势体验是对辅助英雄在前中期作用的良好展现,虽然我们尚无法准确定这个档次的强度是否会成为未来辅助英雄对抗体验的标杆,但一个明确的信号是:这样一来,辅助英雄在对抗中更加有存在感,能够让这个群体拥有更多的上场空间;这是一个非常良好的现象设计团队希望在下一个新登场的辅助英雄大乔身上也延续这种势头——适当提升大乔在前中期对抗中的输出能力以提升其在团队中的存在感,让更多的玩家不会因为有人选择了大乔这样的辅助英雄而产生劣势对抗的消极思想,最终逐渐让更多玩家接受辅助英雄,甚至尝试自己选择辅助英雄进行游戏我们会持续关注大乔在体验服上的表现基础攻击:159(+9.5/英雄等级) → 168(+9.8/英雄等级)1技能:伤害:500(+150/Lv)(+0.68Ap)→ 550(+150/Lv)(+0.56Ap)3技能:伤害:500(+125/Lv)(+0.7Ap)→ 550(+125/Lv)(+0.57Ap)大招:伤害:600(+150/Lv)(+0.85Ap)→ 660(+170/Lv)(+0.72Ap)大招:对敌方增加小地图提示 亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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卧槽,虞姬射程提高这些虽然不算多但能更方便我秒人了
妈的,马克波罗被削了
诸葛改成这样合理许多 需要得是技术而不是无脑了
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