新版炉石竞技场职业选择 选择什么职业打最强

炉石传说竞技场哪个职业厉害
九大职业排名_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
炉石传说竞技场哪个职业厉害,九大职业排名,下面为大家详细讲解炉石传说竞技场九大职业哪个厉害,希望对大家有帮助。首先在竞技场中我们要知道有两个因素会影响到我们的胜败。一是对技术细节的把握,这需要大家靠实战积累经验或者通过看视频类学习;二是对整体环境的判断,也就是基于当前版本的职业分布、相互克制关系等来合理选择职业、抓牌思路。精彩内容,尽在百度攻略:盗贼:我认为盗贼是目前竞技场适应性最好的职业,首先是选牌门槛低,完全不依赖橙卡紫卡;其次对主流职业尤其是法师有较大的天然优势。精彩内容,尽在百度攻略:核心牌是背刺、迪菲亚、军情七处、目标诺森德,诅咒教派领袖、而且这些核心牌除了诅咒教派领袖以外都是互相可以替代的, 5张key牌总数量大于5就不错了——特别值得一提的是诅咒教派领袖,这家伙可以替代掉其他所有的抽牌引擎(仅限盗贼竞技场而言)。由于盗贼前中期低费随从铺得多、生存率高,4-6轮期间很容易靠他拿到2-3张牌,这是奠定胜利的关键。适当数量的武器/毒药/恶毒铁匠能够锦上添花,盗贼最大的杀招就是刺客之刃+致命毒药,这玩意如果在中期用出来,对面没软泥怪就差不多可以认输了。总之,盗贼是综合胜率较高,而且有较大可能抓出12胜潜力牌的职业。精彩内容,尽在百度攻略:德鲁伊:由于抉择的特性,小德在竞技场的稳定性很不错,缺点是碰到牌好的法师会被虐得毫无脾气。考虑到高胜场之后满地都是些牌不错的法师,小德实在很难走得太远。属于那种平均胜率高(可能是9个职业里最高的)、但是在当前环境下很难12胜的职业。精彩内容,尽在百度攻略:核心牌是横扫、利爪德鲁伊、丛林守护者、各种大树,能有1-2张野蛮咆哮就更好了。小德的基本思路是用高质量嘲讽随从以少换多,慢慢取得手牌优势。有时候咆哮一下全体+2攻也是能秒人的。德鲁伊初期不要怕损血,多用本体去清对面的随从,后期靠强大的嘲讽随从来保护自己。(碰到高胜场的法师还是收敛一点,有炎爆的机率太大了)法师:精彩内容,尽在百度攻略:大家都知道竞技场法师数量多,8胜以后的场法师几乎占了50%-60%。但就我的经验来看法师的平均胜率其实不是那么理想——究其原因,就是太依赖抓牌了。诚然无论法术流还是随从流的法师竞技场表现都不错,但竞技场抓出的牌组多数时候都是特色不鲜明的,一旦抓牌失败,经常就是3胜以下滚粗。当然,反过来说,由于竞技场没有每种2张的上限,法师运气好抓出5火球4烈焰风暴3炎爆什么的,拿8胜以上不要太轻松……此外,由于法师擅长拖延时间和保护自己的随从,在竞技场里对橙卡的适应性也很好,如果抽到了大螺丝伊瑟拉之类的也可以大幅度提高胜率。核心牌大家都清楚不再赘述,总之看到那些带“biu!嘭!唰!轰!啪!”的牌使劲选就是了。精彩内容,尽在百度攻略:圣骑士:圣骑士主要有两种路线:精彩内容,尽在百度攻略:若抽到大量的奉献和真银剑,随从也不错的话,可以参考小德的思路打,而且比小德更强;若能凑出个奶骑的话(奶量至少大于20,key牌是列王守卫和圣疗术),也有机会靠吃法师爬上去,但也有可能在前几轮连续碰上其他职业0胜滚粗……总体来说,骑士也是比较依赖抓牌的。精彩内容,尽在百度攻略:术士:术士一旦成功凑出不错的快攻牌组简直摧枯拉朽,反之亦然。精彩内容,尽在百度攻略:由于法师太多了,慢节奏的术士下场基本都是被火球炎爆砸破头——毕竟竞技场是几乎不可能凑出大王术那种对key牌要求极苛刻的牌组的。还有剩下四个职业没有介绍,因为在目前版本中,这四个职业还是不太好使的。精彩内容,尽在百度攻略:萨满:本身强度是相当不错的,只不过萨满被法师完克,除非你走运一路碰不到法师否则没法走太远。我有好几次牌组不错的萨满都是连续碰到法师最后3胜都混不到,最后完全放弃了这个职业。猎人:猎人的问题有两个,一是被nerf得太严重,二是挑野兽牌需要一定的运气,不过竞技场对于猎人比构筑好一些,至少还是能玩玩的程度。精彩内容,尽在百度攻略:战士:综合表现较差,构筑里可行的思路对key牌要求太高,竞技场肯定抓不出来。精彩内容,尽在百度攻略:牧师:其实牧师在竞技场的胜率还真不是很低,在四个靠后的职业里可能胜率是相对最高的,但第一牧师也是注定走不远的职业,第二是实在是打得太慢太慢了……牧师玩一场的时间盗贼可以玩两场。在痛苦的用户体验中墨迹一个小时最后混个3-5胜不想吐吗,还不如去打休闲模式呢。责任编辑【羽翼】
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&&&& &&在游戏中,9大职业哪个职业最好呢?职业的选择是非常关键的,炉石的九大职业在竞技场的受喜欢程度是不一样的。而根据现今的炉石竞技场的特点,小编给大家总结了九大职业竞技场的排名。感兴趣的来跟随小编来看看吧~&&&& &&第一阶梯:法师、盗贼&&&& &&法师自内测至今,一直以来是竞技场最受欢迎的职业,而且他的胜率统计一直以来也是稳居前两名的。虽然它过于依赖烈焰风暴、前期薄弱、害怕抢血套牌等缺点,但是它优质全面的单解、imba的aoe实力、可怕的斩杀线和它稳定的英雄技能,使得它更加适合于竞技场这样的环境。盗贼在竞技场的风靡一直不如法师,但是它高校的低费解场让它在前期能占据不少优势、而且中期依靠buff随从等让它有着不少的加分。虽然盗贼也存在不少的缺点,但是这并不影响竞技场炉友对它的喜爱。&&&& &&第二阶梯:萨满、圣骑士、 德鲁伊&&&& &&半年前还在队尾排列的萨满,在经历过新卡牌以及平衡修改后的现在,已经大跃进进入了第二阶梯。虽然萨满的aoe能力差,害怕抢血套牌等,但是其全面费的解牌、高校的图腾、浦场能力是不容小觑的,特别是中速套牌大战中。圣骑士能排在第二阶梯,是因为它强大的4费组合、Buff能力、群清场能力。当然它的稳定性不是太强,没抢到好牌也会死的很难看。第二阶梯最后一个德鲁伊,说起来都是泪,当年风靡一时的德鲁伊由于优质职业牌的少的原因,风采已经大打折扣了。还好它全面灵活的解场能力,最前的后期随从给力,以至于没掉到第三阶梯。&&&& &&第三阶梯:猎人、牧师&&&& &&虽然抢血套牌中,猎人更稳定,但是它需要一定的过牌、以及过于依赖前期随从、解牌不稳定的缺点,让竞技场的伙伴们用起来并不是那么顺手,特别是如果前期卡手的话,更加用起来不爽。在竞技场中,牧师的反制能力是相当有限的。因为它最致命的缺点是解场乏力,所以作为一个偏后期的职业,低效率的解场会带来不可避免的死亡。&&&& &&第四阶梯:战士、术士&&&& &&战士和术士是竞技场使用最少的两个职业。原因除了不稳定以外,战士过于依赖武器的控场、职业随从的弱小都是它不能强大的关键。因为这两点是抢血关键。而术士的弱小的职业卡,让中慢速的术士在无法用低费随从抢先战场后,无法扳回劣势。因此,使用中立随从打快攻不是太靠谱。&&&& &&以上就是7k7k小编给大家带来的职业选择攻略,希望可以给大家带来帮助。想了解更多的内容,请关注!
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盗贼竞技场指引
  盗贼竞技场胜率其实非常高,但是用的人少,法师骑士大家估计见得多,看腻味了,那咱们就先谈谈盗贼吧!
  盗贼篇:盗贼的职业优势在于解场强力、铺场迅速,各种低费法术花式解场,连击随从解场的同时完成铺场,节奏非常快,而且可以卖脸解场。
  选牌方面:
  0费:背刺拿个1-2张问题不大。伺机待发比较一般,能配合到疾跑就还算可以,一般都是亏的。暗影步也不怎么样,一般来说拿回来残血大哥会比较赚,然而盗贼并没有什么大哥。或者拿回来冲锋,但是除非最后斩杀的阶段才好,不然下去了可能也站不住!
  1费:毒药是张好牌,比背刺更好用,虽然要卖脸,但我们可以砍死对面两个。新出的锈水海盗也是OK的,打法师比较裸下比较亏,打萨满这种1费下一个基本萨满GG!我为隐藏这张卡正名一下,这张卡帮我翻盘过无数回:前期我们抢血比较快,后期下个怪,全场隐藏,再打一波脸基本对面GG了,和暗影步一起出来我肯定是拿隐藏的! 2费:刺骨,基佬,自动理发装置都是神卡,幽暗城勇士,窃贼,剑刃乱舞,闷棍,都是很好的,毒刃选了也不亏。闷棍这张牌是越到后期越有用,闷个大哥和一个2费小怪完全不是同一张卡,斩杀的时候闷个嘲讽是极好的。乱舞这张牌我是比较喜欢的,就算没有拿到毒药也是可以一用,只是抓位没那么高,最差也是个魔爆术吧,能A脸,也算是个AOE了。
  3费:军七可以算是盗贼的职业橙了,谁用谁知道。新出的危机四伏和剽窃是挺好用的。前期卡手你没有拿到什么低费的牌的话,不要贪军七的连击,该裸下还得裸下!这两张法术都是不建议起手留的,到后期用才好!包括所有职业的非解场法术我都不建议留,比如法师的奥术智慧,牧师的思维窃取,你3费用对面场面没有任何帮助!很容易导致自己雪崩,前期过牌的卡也不要留,那些都是亏身材的,前期大家都有牌,过牌没卵用,后期没牌了你多过一张就是压死骆驼的稻草了!刀扇拿一张也是可以的,过牌+AOE都是不错!
  4费:刀油我很喜欢,1-2张问题不大,特别是你的曲线比较前期的话。伪装大师算不上好,也能一战,有时候是有奇效的,可以给自己残血的怪来个隐藏。再就是暗中破坏了,比刺杀要好,盗贼解小东西的手段太多了,所以这张卡和刺杀没什么区别,低一费连击还能吃武器,屌屌的!重点说一下阿木巴尔伏击者吧,很多人说这张牌很坑,应该说是用法有点不对吧,这张牌并不适合你4费裸下,举个例子:我们后手贼手里有雪人和伏击者,我3费跳币雪人,对面4费也下个雪人,我4费撞一下刀砍掉,再下个伏击者,对面就比较难受了!解伏击者残血雪人就回来了,解雪人怕自己2费,5费回合就只有3费了。伏击者适合你场上有一些残血的怪或者战吼的怪再下比较好!我们再分析一下,如果你3费跳币上的是伏击者,好,你吃掉对面雪人,自己再上个雪人,然后对面5费点死你伏击者,你就空场了!
  5费:影踪骁骑兵,黑铁潜藏者,食人魔忍者,都是不错的随从。黑铁潜藏者很多人都低估了这张牌,同志们,5费的卡自带一张4费的奉献啊,简直是碉堡了!拿个两张那是极好的!刺杀这张牌也很不错,2张问题不大!再就是刺客之刃了,看起来很美好,但是用的来你总是感觉很别扭,因为盗贼的曲线比较低,你挂了这把刀就用不了英雄技能了,很容易卡个3-4费的,比较尴尬,拿个1把也是可行的!
  6费:劫掠者,连击效果相当于升级版闷棍,可以拿回自己的残血怪,虽然一般没人这么做!效果是还不错,但是身材太差了,没有其他更好的选择就还凑合,不是一张合格的卡,消失这张卡基本就是纯粹的逗比了,我也没有拿过。 7费:疾跑,也是看起来很美好的一张卡,费用太高,7费不下东西也是蛮伤,拿个一张也是可以接受。拿2张就要坑死自己了。
  盗贼基本就是这些了:特色就是铺场+解场,抢血赢得胜利!玩卡差和解场的贼是没有前途的!一定是要在自己占场的基础上再去解场比较好!
  心不要太贪,卡手了眼看着连击打不出来,该裸下军七还得下,对面血抢了个7788,你也没什么牌了,黑铁潜藏者打一个怪你也得下,不要老想着7杀!场面要站得住,举个例子:对面下了肉酱,你手上基佬跳不跳?还是留着2费跳狼人?一般咱们都是要跳基佬的!假如你不跳,好,对面2费下个232,你不是雪崩吗?跳狼人亏出翔。
法师竞技场指引
  法师篇:法师应该是各位高手大神、菜鸡肉票的JJC最佳选择了,常年制霸JJC排行榜第一!胸到不行,JJC场玩法师玩到吐的胸台可以买个麦迪文,我是再也不想看到吉婊了。
选牌方面:
  1费:法力浮龙,挺不错的卡,但不建议多拿,毕竟一费卡拿多了很亏,除非你整体曲线很低,有很多低费法术,一般是1张就差不多了。奥蛋类似!我们说一下镜像这张卡吧,每次看到对手1费打出来咱们就呵呵一笑,这张卡正确用法是后期使用单防对面大表哥等等等的大哥的,前期下去并没有什么用,白白亏一张牌,还没场面,起手换掉就好了。冰枪术,基本就相当于一张冻结的零件了,卡组偏前期的话,后期冻住对面大哥抢死对面还是可行的,不是很好用就是了。
  2费:稳定的传送门,神卡,基本都是很赚的,有多少拿多少吧。巫师学徒,碎雪机器人,英雄之魂也都是很好的二费随从。寒冰箭和烈焰轰击,都是非常好的卡,如果同时出来的话我更偏向于轰击,4费回合轰击用来解对面的雪人真是再好不过了。
  3费:奥术智慧拿个3张以内的话都是问题不大的,曲线靠后的可以少拿一张。肯亚托法师身材不亏,配合奥秘更是屌屌的,节奏很赞,一般来说比较好的奥秘是镜像实体,轮回,这两个奥秘都是比较偏后期的,前期下去一般都是亏,到后期抽一打一的阶段镜像对面大哥很厉害,同理,轮回自己的高费卡也是很棒!再就是法术反制和扰咒术,相对而言法术反制更好一些,防各种AOE,对面会玩的一般扰咒术赚不到什么好东西。复制也不错,但是注意别复制了两个肉酱什么的。寒冰屏障JJC不建议拿,浪费一个紫卡抓位,也并没有什么卵用。嗜法者我觉得是很不错的,就是你优势的话不要乱下,别把自己玩崩了!变形术:野猪这张牌,可用但比较一般,毕竟JJC以解场为主,变掉对面大哥2血火冲点不死,这张卡另外一种用法就是自己的怪行动了之后变掉还可以冲锋打四血,不要错过斩杀了啊。还有就是冰霜新星这张卡,虽然不怎么好用但也没有想象中的那么不堪,抢血比较快的前期卡组咱们后期冻住对面的怪,自己下怪打脸,还是有可能带走对面的!
  4费:火球,羊,水爹,地精炎术士都是非常好用的卡,法师大家可以有意识的多拿点机械,万一拿到一张地精炎术士还是很强的,同理大家对战法师,最好不要给对面留机械,我是有无数次血的教训了!麦迪文的残影也算是JJC神卡了,后期拉卡差的神器,拿一张很好用,达拉然铁骑士也是合格的4费。然后就是冰锥,用法和3费的冰霜新星类似,我就不多说了,也算是可以选的一张卡。
  5费:龙息术比较一般,没有更好的选择可以拿,一般不选,新出的炎枪术就更差一些,一般不拿,费用太高了。法师解场4费有更好的选择,火球羊都行,还有冰箭和轰击。还有超级强的AOE。
  6费:暴风雪到后期没有拿到呼啦的话可以拿,前期一般我是不拿的,自信等呼啦。.考达拉幼龙基本也没什么卵用,作为紫卡抓位是比较差的选择,一般不拿他。
  7费:终于等到了神卡呼啦了,一般拿个3张以内是没有问题的,前期拿了暴风雪的话可以适当减少,大法师也是炒鸡屌的橙,前期拿到可以有意识的多拿一些低费法术!炎爆,神卡,简称抱歉,一发入魂,就不多说了!
  法师基本也就这些了:一般来说法师JJC是走控场赚卡差路线,有最强的AOE,拉卡差神器,有炒鸡优质的解牌,后期不怕对面大哥,还有奥术智慧来过牌。还有一种就是曲线较低的抢血斩杀卡组,火球多了斩杀线自然高了,可以偏抢脸。
圣骑士竞技场指引
  骑士JJC又加强了,激励和报告可以说是最搭的。本来就是老二的地位,现在可以挑战一下吉安娜了!
  1费:不能多拿,太亏节奏。好用卡有复仇,力量祝福,保护之手(后期给自己大哥才赚,前期不留)。次一级的卡有崇高,智慧祝福也还不错,不会亏卡。有可能还能大赚,对面大哥你解不掉的话给它智慧祝福也是不错的选择。谦逊,也还不错,但是和城管功能重叠了。勉强还行的就是救赎和圣光的正义了(被作战动员爆出好几条街)。 2费:好卡有护盾机器人,有多少都可以拿。新出的白银之枪也是很好用,对比萨满的雷铸战斧就知道了。光明圣印拿一张也不错,可以配合大宝剑解6血的大哥。银色保卫者,后期给大哥加个盾吃掉对面基本对面心都碎了!生而平等也是神卡,配合报告或者自己的小布锤解死亡之翼啦!嘿嘿。
  3费:神卡一级:城管奥尔多卫士,还不大亏身材,无限拿,和死亡之翼五五开的男人,越到后期越有用,给对面大树来一发小德心都碎了。齿轮光锤,如果你怪比较大可以考虑先吃掉对面再上这个加盾。作战动员,这张卡真的是太强了,我一次12胜的骑士就靠2张动员打的。英勇圣印也是好用,以小换大,自己还能留个人造大哥。再就是公正之剑了,不吃小软的话真的很赚。其他的就是血色净化者,不亏身材吗,没有更好选择可以拿。神恩术一般不建议拿,除非你曲线很靠前。战马训练师一般般,勉强合格,不是很推荐拿,如果能配合动员的话还是不错的!
  4费:骑士最强的一个点了,大宝剑,鱼人骑士,奉献,王者祝福都是神卡,王者祝福给圣盾加了真的好强,2费下圣盾机器人,3费跳,强到爆表了!锤子稍微差一点,但还是好用的!这些卡主要还全是基础卡,比较容易拿,这也是JJC为什么骑士厉害的原因之一了!一般骑士的曲线都是4费最高,好东西太多了。
  5费:严正警戒,地位和奥术智慧相当,骑士也有合格的过牌了,我觉得拿个2张问题不大!龙王配偶身材不亏,有龙卡就更赚了,海象人也是如此,话说我从来没拿到过海象人,或者出了有更好的选择。军需官配合作战动员才厉害,没有动员的话不是很建议拿,毕竟紫卡有太多好的选择。
  6费:复仇之怒配合生平好用到爆,单用也还不错,对得起紫卡的身份。精英对决就比较逗比了。佛祖(神秘挑战者)JJC也就是一个666的白板了,不如老毕。
  7费:列王守卫,我一般简称影帝,还成,毕竟奶量充足,虽然亏了身材,但是一口奶有时候就是救命的。圣疗术,残局来一发真的是要命了,佛丁就不用多说了,有多少拿多少,说到他不由的让我想到了囚大3佛丁0-3的故事了!
  基本就是这些了,后面写的比较乱,没有之前的心境了,大家多多包涵!
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最新视频推荐剑网3各职业各类PVP排名 术业有专攻
发布时间:15-01-03 16:20
来源:多玩论坛 作者:多玩论坛 [][复制链接]
  下面给出一个苍雪龙城版本一个个人向的一个排名:
  切磋插旗方面:
  T1:苍云,鲸鱼,毒经。
  他们基本可以吊打大部分门派,跟一些门派也有55开互有来往,至少不会很虚。
  T2:花间,明教,天策,剑纯。
  在一些大神的手里,他们可以算得上切磋无敌手,但是需要大量的练习以及操作,会玩的跟不会玩的是两个不同的职业。
  T3:丐帮,易筋。
  地位虽然仍在,但是克制关系略明显,打某些门派还是可以吊打,打某些门派可以被吊打,尤其是在这个打法被逐渐开发的年代,让对战他们的对手也有了反击之力。
  T4:冰心,藏剑。
  虽然不得不承认,但是事实上就是被大部分门派都是被吊打的货.....别喷我。
  (ps:气纯田螺不在切磋排名内,因为跟他们切磋没什么好打的)
  竞技场方面:
  T1:苍云,剑纯,毒经。
  可以说是这版本竞技场的爸爸,跟这些门派组合上分还是比较有优势的。
  T2:鲸鱼,天策,丐帮,气纯。
  主流的JJC老牌劲旅,在很多队伍中都有不错的表现。
  T3:易筋,藏剑,明教。
  他们还是有着一战之力的,但是可能需要一个给力的队友或者合适的组合去让他们表现?
  T4:花间,冰心,田螺。
  作为两个嘲讽脸,JJC的地位也是一如既往的低,他们也许很强,但是只是需要时间去证明。
  野外遭遇战方面:
  T1:明教,鲸鱼,天策。
  打不过就跑呗,隐身下线,上马走人什么的最喜欢了,而鲸鱼刚正面也不是不可以,明教表示我最喜欢一刀一个小朋友了。
  T2:苍云,丐帮,易筋,藏剑。
  突然出现的对手在他们面前也丝毫不畏惧,反手就是一个干。
  T3:剑纯,气纯,毒经,田螺。
  他们本来是很强的,但是需要一点时间去准备一个气场/放一个机关或者去召一个宝宝,被突然出现的敌人抢了先手不是一件好事。
  T4:花间,冰心
  就是一个移动威望......
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点击排行榜魔兽100级什么职业厉害 wowPVP职业评分分析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-28 15:42:51
今天小编为大家带来了魔兽100级什么职业厉害 wowPVP职业评分分析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
看到不少进入《魔兽世界&德拉诺之王》的新人发帖问首发该什么职业,什么职业100级PVP比较强势,楼主作为先行者就开个贴和大家讨论一下。
首先,在打分之前,楼主说明,以上打分是基于目前美服100级战场和竞技场一周的经验。楼主已经3个满级号都刷满了荣誉,所以自认评价还是比较客观。如被打脸,好吧,请轻一点。
以5分为满分吧
战士:4.5分。武器战已经。现在清一色的角斗士防战。连打英雄本遇到的也都是排着DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性,以及暴力的输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。
DK:5分。可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,将打出非常可怕的伤害。最近所有的竞技场直播中,战DK奶都是强势组合,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也是超S评价,以至于reckful在昨日的竞技场直播中因杀死一个DK而激动不已。
奶骑:3分,延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。
惩戒骑:5分。惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。
猎人:4分。3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是比起强势的鸟德也是逊色不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。
增强萨:3.5分,遇到过好几个增强萨输出都很不错。
元素萨:2分,输出非常疲软,即使放任不管也非常无力,其他各方面也没有任何出彩的地方,竞技场我想不出带元素的理由。
奶萨:遇到的不多,谈不上强势,但比奶骑要好一些。3.5分吧。
盗贼:4分。不弱的输出,而且控制依然强大。速度爆发实在是很恶心。
野德:4分。输出不低,爆发也不错,自保救场全能,总之依然是非常全面的天赋。
鸟德:5分。又一个5分的职业。鸟德是这版本当之无愧的MVP。战场上能轻松A出其他所有职业一倍的DPS,无论单点爆发还是群伤,都是S评价。硬度也是一流,在有奶的情况下很少能见到鸟德死,而且鸟德被打就有输出。目测新版本有鸟德的RBG又将是一片腥风血雨。竞技场也会能看到各种鸟暗X,鸟术X,贼鸟X。如果你有一个玩的不错鸟德朋友,不要犹豫,抱紧鹌鹑的大粗腿吧!
奶德:4分。抬血能力不错。树动王一波抗RUSH能力优秀。感觉新版本防菜刀得靠德了。
风行:3.5分。输出尚可,自保依旧一般。
织雾:2分,据说是最弱治疗。
法师:3分。爆发不算差。但是输出实在太低。冰枪2W一发不痛不痒,攒30秒的双新星一个最高也就爱4W多。新版本的彗星风暴效果唬人,但是7发每发才四千左右,和挠痒痒差不多。贼法X依然能玩,而且能吃很多主流组合,但是比以前更吃操作了。
术士:3.5分。混乱箭不疼不痒,恶魔箭一削再削。但是基于竞技场里痛苦尚可,给一个3.5分。
暗牧:3.5分。战场刚开阿什兰被一个暗牧噬灵瘟疫爆了15W(实际应该是各种BUFF外加回豆打了双瘟疫),当时惊为天人,第二发职业不服练了个暗牧。结果感觉没有想象中那么厉害。伤害只能算中等偏上。控制倒是不错,群控惊骇外加全职业唯三仅剩的沉默。硬度一般。
戒律:5分。治疗里唯一给5分的。超强的硬度,抬血能力也及其优秀。
新版本看好组合:
战DK奶,比较好的奶妈搭配是骑士和牧师。战DK超级强的杀奶能力,配合牧师强大的控制以及抬血,伪三版很可能代替以往TSG成为赛季初期的充分利器。当然正统TSG也毫不逊色。类似组合还有DK惩X/战惩X。
贼猎/DK/野惩:烟雾弹一波的爆发,配合超强输出DK/孤狼猎/全能野德,以及新版本逆天的惩戒,S11一度流行的3DPS很可能再度崛起
鸟暗X/贼鸟X:鸟德超恐怖的输出,配合暗牧或者盗贼的强控,将会代替以往版本的痛鸡萨成为新一代封神组合。
RMP,这是一个RMP还能玩但是比较艰难的赛季,但是RMP的核心强控和爆发都还在,依然有打败大多数组合的可能性,鉴于人口基数的强大,法神贼神比比皆是,这个组合依然可能大火。
在又观察感受了一周之后,特别是这周着重体验竞技场之后,有些天赋楼主打分有微调,具体评价部分也有更新,11/25已编辑
最后老生常谈说一句,没有最强的职业,只有最强的玩家。有些职业强就是强,不必矢口否认,有些职业弱也是不争的事实。无论强或者弱,我们都很难去改变。
魔兽运行也这么多个版本了,很多东西都已经看得很淡,只有两样东西是永恒不变的,身边的战友,和竞技的激情。能享受到这些,职业的强弱,分数的高低,都微不足道了。
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